① 誰能介紹下安卓的發展史
以下來自網路
2008年9月22日,美國運營商德國T-Mobile在紐約正式發布第一款android手機——T-Mobile G1。該款手機為台灣宏達電(HTC)代工製造,是世界上第一部使用Android操作系統的手機,支持WCDMA/HSPA網路,理論下載速率7.2Mbps,並支持Wi-Fi。 2009年10月28日正式發布了Android 2.0 智能手機操作系統。 2010年1月索尼愛立信首款Android機型X10上市 。 2010年1月7日,Google在其美國總部正式向外界發布了旗下首款合作品牌手機Nexus One(HTC G5),並同時開始對外發售。 2010年7月9日,美國NDP集團調查顯示,Android系統已佔據了美國移動系統市場28%的份額。 北京時間2011年3月25日,據國外媒體報道,谷歌周四表示,谷歌暫停開源Android3.0,並將暫時阻止小型手機生產商使用其Android 3.0「Honeycomb」系統,期限未定。 谷歌一位發言人通過電子郵件聲明稱,Honeycomb是專為平板電腦而非手機設計的,在該系統以開源形式發布前,還有很多工作要做。谷歌向《商業周刊》表示,推遲發布可能達數月之久。 谷歌稱:「代號為Honeycomb的Android 3.0系統,是針對大屏幕設備和改進小軟體、多任務、瀏覽、通知和客戶化等功能而設計。雖然我們很高興為平板電腦提供這些新功能,但交付給其他設備包括手機前我們有更多的工作要做。我們決定暫不開放源代碼。我們致力於將Android作為跨多設備類型的開放式平台來提供,並在准備好時公布源代碼」。 這意味著小型手機製造商要使用Honeycomb將不得不等待一段時間。不過大型設備商如HTC和摩托羅拉,已經可以使用。這些設備製造商一般安裝在平板電腦中。 對此,谷歌工程副總裁和Android主管安迪·魯賓(Andy Rubin)表示:「為了制定平板電腦出貨的時間表, 我們進行了一些折衷設計。我們不想思考如何在手機上運行同一個軟體」。 魯賓還表示,谷歌不想冒險「帶來非常糟糕的用戶體驗」。今年2月在發布Honeycomb時,谷歌發言人稱,目前是專為平板電腦設計,「以後這些功能將推廣到手機上。手機版的新Android,可能不會被叫做「Honeycomb 」,也可能是與3.0不同的版本。」 北京時間2011年8月15日,谷歌和摩托羅拉移動宣布,兩家公司已經達成一致協議,谷歌將以40美元現金每股的價格收購摩托羅拉移動,總價值達到125億美元
② 介紹下安卓系統的發展史.要詳細的.
很多玩家用戶可能會奇怪:「為什麼 Android 會用甜點作為它們系統版本的代號?」這個命名方法開始於 Andoird 1.5 發布的時候。作為每個版本代表的甜點的尺寸越變越大,然後按照26個字母數序:紙杯蛋糕,甜甜圈,松餅,凍酸奶,姜餅,蜂巢。
Android 1.1
發布時間:發布於 2008 年9月
Android 1.5 Cupcake紙杯蛋糕
發布時間:發布於 2009 年 5 月
Android 1.6 Donut甜甜圈
2009 年 9 月發布
Android 2.0 Eclair松餅
2009 年 10 月 26 日
Android 2.1 Eclair松餅
Android 2.1: 2009 年 10 月 26 日,又一個主要版本升級以創紀錄的速度放出。這次,大版本升級到了Android 2.1 「Eclair.」Android 2.1主要特性:提升硬體速度更多屏幕以及解析度選擇大幅度的用戶界面改良支持 Exchange活動牆紙大幅改進虛擬鍵盤藍牙 2.1Google 地圖
Android 2.2 Froyo凍酸奶
谷歌於北京時間2010年5月20日晚上10:30點在舊金山Moscone會展中心舉辦Google I/O 2010大會第二天的會議,Google正式發布了代號是「froyo 凍酸奶」的Android操作系統2.2版。 相對於上一版本的 改變: 1、整體性能大幅度的提升 2、3G網路共享功能。 3、Flash的支持。 4、App2sd功能。 5、全新的軟體商店。 6、更多的Web應用API介面的開發。
Android 2.3 Gingerbread姜餅
gingerdroid
北京時間2010年12月7日凌晨,Google正式對外發布了他們的下一代智能手機操作系統Android 2.3也就被大家所熟知的Android Gingerbread系統。 主要更新包括: 游戲:增加了新的垃圾回收和優化處理事件,以提高對游戲的支持能力。原生代碼可直接存取輸入和感應器事件、EGL/OpenGL ES、OpenSL ES。新的管理窗口和生命周期的框架。 多媒體:支持VP8和WebM視頻格式,提供AAC和AMR寬頻編碼,提供了新的音頻效果器,比如混響、均衡、虛擬耳機和低頻提升 通訊方式:支持前置攝像頭、SIP/VOIP和NFC(近場通訊) 站在用戶的角度看,這次更新的亮點主要有: 簡化界面、速度提升: 更快更直觀的文字輸入: 一鍵文字選擇和復制/粘帖: 改進的電源管理系統: 新的應用管理方式: 原生支持前置前置攝像頭、互聯網通話和NFC(近場通訊): 系統原生支持VoIP,可以在聯系人里加入它的SIP帳戶,然後直接通過系統來撥打VoIP電話。 增加下載管理器:Android 2.4 Ice cream sandwich冰激凌三明治預計在2011年第四季度發布。其甜品代號為 Ice cream sandwich(冰激凌三明治) 預計與2.3版本之間的變化不會太大,但是會有不少功能更新。畢竟已經採用了新的代號。 目前已知的Android 2.4帶來的更新包括更多的動畫特效、更快的運行速度、軟體通話降噪、視頻聊天等。 Android 2.4系統不會是之前一直謠傳的Android 3.0,其真正的版本號將會是Android 2.4。
Android 3.0 Honeycomb蜂巢
3.0系統特性 ·優化針對平板 ·全新設計的UI增強網頁瀏覽功能 ·n-app purchases功能 ·經過優化的Gmail電子郵箱; ·全面支持GoogleMaps
Android 3.1 Honeycomb
Google發布了最新的Android3.1操作系統,新版本最大的改變是將Android手機系統跟平板系統再次合並,從而方便開發者。Android3.1相比3.0的升級有限,除了任務管理器可以滾動,支持USB 輸入設備(鍵盤、滑鼠等),另外還有,它會支持 Google TV.可以支持XBOX 360無線手柄,這個就牛掰了,大屏幕的Android平板電腦肯定會非常吃香,簡直就是一台隨身游戲機嘛,還是用手感最好的無線手柄的。此外就是一些widget支持的變化,能更加容易的定製屏幕widget插件。
希望樓主給分
③ android系統的發展歷史
2007年11月5日,Google發布了基於Linux平台的開源移動手機平台 --Android。該平台由操作系統、中間件、用戶界面和應用軟體等組成,號稱是首個為移動終端打造的真正的開放的移動開發平台。
2008年9月22日,美國運營商T-Mobile USA在紐約正式發布第一款Google手機 -- T-Mobile G1。該款手機為中國台灣宏達電代工製造,是世界上第一部使用Android操作系統的手機,支持WCDMA/HSPA網路,理論下載速率為7.2Mbit/s,並支持Wi-Fi無限區域網絡。
Google與開放手機聯盟(Open Handset Alliance)合作開發了Android移動開發平台,這個聯盟由摩托羅拉、高通、宏達電和T-Moblie、中國移動等在內的30多家移動通訊領域的領軍企業組成。Google與運營商、設備製造商、開發商和其他第三方結成了深層次的合作夥伴關系,希望通過建立標准化、開放式的行動電話軟體平台,在移動產業內形成一個開放式的生態系統。
Android作為Google企業戰略的重要組成部分,將進一步推進「隨時隨地為每個人提供信息」這一企業目標的實現。全球為數眾多的行動電話用戶從未使用過任何基於Android的移動通訊設備,Google的目標是讓移動通訊不依賴於設備甚至平台。處於這個目的,Android將補充而不會代替Google長期以來奉行的移動發展戰略:通過與全球各地的手機製造商和移動運營商結成合作夥伴,開發即有用又有吸引力的移動服務,並推廣這些產品。
Android系統在國內的發展主要在於針對Android系統的二次開發上,以Android系統源碼為基礎,再深度定製改版而成的操作系統主要有創新工場投資的點心公司開發的點心操作系統、中國移動的Ophone、聯想的樂Phone、阿里雲手機操作系統及雷軍的小米科技開發的MIUI。
④ 安卓系統發展歷史
結合網路資料,現在為你總結如下:
安卓Android是以Linux為基礎的開放源碼操作系統。其公司於2003年在美國加州成立。2005年由Google收購注資,並組建開放手機聯盟。2007年11月12日,Android Beta操作系統SDK正式發布。
Android 1.0
2008年9月23日發布,這也是Android系統最早的版本。
伴隨1.0的發布,首款搭載Android 1.0 OS的Android手機誕生。因為1.0不支持觸摸輸入,因此G1配置了實體鍵盤。
2009年4月30日發布。從這時起,Android系統版本都是以糕點進行命名,並以字母排序。
Android 1.6
2009年9月15日發布。Android1.6首次支持了CDMA網路,為諸如Verizon和Sprint這樣的CDMA運營商打開了一扇大門。
Android2.0
2009年11月——G1面世後1年左右——Android2.0降臨了。無論從哪個方面說,它都是Android發展歷史上第二個重要的里程碑時刻(第一個是Android1.5)。
2010年5月20日發布。直到Android2.2發布時,谷歌似乎才開始認真考慮Android的企業級功能。
2010年12月7日發布。該版本開始對NFC的支持。但在相當長的時間內,NFC功能作用也僅限於掃描景點的NFC便簽,從而獲得URL網址等更多的信息——其實和二維碼沒什麼區別,但是谷歌隨後在Sprint版本的Nexus S中引入了谷歌電子錢包——一個重要的移動支付創舉。許多公司現在開始注意到NFC和移動支付的前景,而毫無疑問,Android2.3是這方面的先驅者。
2011年2月2日發布。「蜂巢」更像是Android系統發展歷程上向分岔路的一次嘗試,與智能手機無關,正式進軍平板電腦。
2011年10月19日在香港發布。Android4.0是Android發展歷史上最重大的而一次升級。
2012年6月28日發布。Android4.1是谷歌繼蜂巢之後,一次全新的平板策略嘗試。
關於 Android 的故事,未完待續……
⑤ 手機發展史
手機發展史
1902年,一個叫做「內森·斯塔布菲爾德」的美國人在肯塔基州默里的鄉下住宅內製成了第一個無線電話裝。
1938年,美國貝爾實驗室為美國軍方製成了世界上第一部「行動電話」手機 。
1973年4月,美國著名的摩托羅拉公司工程技術員「馬丁·庫帕」發明世界上第一部推向民用的手機。
1、第一台手機
世界上第一台手機摩托羅拉DynaTAC 8000X重2磅,通話時間半小時,銷售價格為3,995美元,是名副其實的最貴重的磚頭。但在1984年,或者對於DynaTAC 8000X的設計者Rudy Krolopp來說,這台手機並不昂貴,也不能稱作是磚頭。退休多年的Krolopp在談到DynaTAC 8000X時,當時,負責摩托羅拉無線領域研發,後來被尊稱為手機之父的Martin Cooper認命Krolopp為項目組長,負責世界上第一台手機的開發工作。
2、第一款「翻蓋」手機
摩托羅拉8900是世界上第一款翻蓋式的手機,於1995年上市,面世之時引起了相當大的轟動,為後來手機的設計提供了諸多靈感。大家可以看到,該機的翻蓋與目前主流的翻蓋還是有著不小的差別的,掀開翻蓋之後,大家能看到該機的鍵盤。該機配備的是一塊黃綠色的單色屏,支持的是GSM制式,配備的電池都還是鎳鉻電池,在機頂還有一根在現在看來有點丑的外置天線。不過該機畢竟是十多年前的產物,在當時可是相當先進的。
3、第一款折疊式手機
摩托羅拉328C上市時以「掌中寶」的稱呼風靡一時。摩托羅拉8900的揭蓋只是手機鍵盤上有保護蓋而已,而真正的折疊手機就是這款摩托羅拉掌中寶328C,該機的外形設計也越來越接近目前翻蓋手機了。它在以前大可算作是經典中的經典,摩托羅拉的這一發明使折疊式,手機從此發揚光大。摩托羅拉328C重僅95克,在當年可以稱得上相當輕巧了。特別是翻蓋式的設計,用戶可以輕松的把它放時襯衣的口袋。這點讓當時愛立信的大塊頭手機和它的支持者們大跌眼鏡。
4、第一款旋蓋手機
摩托羅拉的V70當年就讓無數時尚男女怦然心動,V70的旋蓋廣告現在看來也仍然個性十足。設計和市場的大獲成功,更是為V70這樣的旋蓋設計打上了深深的「MOTO」烙印。除了旋蓋設計,V70還在業界率先帶來了反色的界面顯示效果、顆粒按鍵、飾品式產品氣質設計等。多年後,摩托羅拉終於自己進行了復刻,定位準奢侈品的Aura在旋蓋機身的基礎上,採用了62克拉一級藍寶石水晶屏幕鏡面和精準的機械設計,將華貴且經典的血液完全注入,並且還保證了絕對的功能性,不得不說,沒有V70的成功和無可取代的經典地位,Aura是絕不可能有這樣的表現的。
5、第一款滑蓋手機
早在1997年,西門子的SL10便以滑蓋造型出現了。當1998年初,德國巨人西門子公司推出的SL10以首創上下開合、屏幕與按鍵分離的模式,成就滑蓋手機的雛形時,誰都沒有想到這種設計能夠在今天成為最受歡迎的手機造型之一。憑借這個當時在全球掀起革命性概念,並以SL10獲得「CeBIT漢諾威工業設計大獎」贊譽的西門子手機部.西門子SL10可以稱得上是擁有多項「世界第一」稱號的至尊經典手機,是世界上第一款真正意義上的滑蓋手機,第一款三色彩屏手機。西門子SL10在手機領域中具有著非同尋常的意思,可以不誇張地說有了它才有了我們今天盛行的滑蓋風潮。
6、第一款國產側滑蓋手機
多普達838是全球第一款採用側向滑蓋的智能手機,而則滑蓋的好處就在於側滑出來的鍵盤體積可以做到更大,用在智能手機中就可以裝載下一個QWERTY鍵盤,使得商務人士操作起來更加方便。多普達838作為一款智能機體型上和普通手機相比顯得碩大,但是配合銀灰色磨沙塑料帶使得它散發出了濃烈的商務氣息。並且做工十分精細,呈方塊形排列的QWERTY鍵盤,表面有一定的凸起,手感很好,而且因為接觸面積很大,所以操作起來十分的順手。 內置有微軟最新的Windows Media Player,支持ASF、MPEG、WMA、WMV等多種視音頻文件的播放;另外838還支持藍牙和紅外功能。
7、第一款內置天線手機
諾基亞 3210的上市放映了諾基亞的手機設計風格一直都有趨向"人性化」的特點,它是第一部內置天線的手機,這對當時手機業界的影響是非常巨大的。畢竟以往手機頭頂露出的一根長長的天線,看起來還是有些難看的。 作為首款內置天線手機,諾基亞 3210於1999年上市,雖然在當時看起來與眾不同,但同時也較其他手機更加的時尚。該機採用的單色屏,體積也只有123.8×50.5×16.7mm ,在當時來說非常的小巧,可以說在當時是一款另類到讓人耳目一新的手機,為後來的手機設計做了很好的榜樣。
8、第一款橫握鍵盤手機
002年年初,作為諾基亞首款娛樂功能的產品,5510是專為那些愛好音樂、喜歡在移動中享受游戲、簡訊和通過WAP接入移動服務的年輕人量身定做的產品。 諾基亞 5510可以帶你領略娛樂全新境界,體驗妙不可言的科技新意。你可將喜歡的MP3音樂存儲至手機並隨時欣賞,或者收聽立體聲調頻收音機;銳意創新的橫向全鍵盤設計更是體貼入微,不僅讓你玩游戲時體驗到雙手操作的樂趣,更使手機的拼寫輸入變得游刃有餘。發送簡訊息、多方聊天,一切就象面對你的電腦鍵盤一樣縱橫無礙。可以說,這算是目前娛樂手機的鼻祖也不為過。
9、第一款內置MP3功能的手機
西門子6688是手機發展歷史上的里程碑!首創MP3+儲存卡+JAVA功能的結合,其功能之強大,甚至目前的智能機在某些領域也不能匹敵。該機不但是西門子的驕傲,更是手機史上的經典之作。 西門子 6688 的體積並不因加了MP3功能變得笨拙,做得小巧玲瓏,體積更輕巧、厚度更纖細,屏幕加大、可顯示更多文字,這除了方便在播放 MP3 時觀看有關的音樂菜單,還因為內置WAP功能,加大屏幕利於上網閱讀信息。
10、第一款內置攝像頭的手機
夏普開啟了手機拍攝功能的先河,在2000年的9月,夏普聯合日本移動運營商J-PHONE發布了首款內置了11萬像素CCD攝像頭的夏普J-SH04手機。這款手機採用的是細長條狀直板機身設計,擁有96×130像素液晶屏。這樣的配置在當時已經屬於旗艦級的多媒體手機了。但採用了攝像頭的手機的出現預示著手機能夠做更多的事情,而此後,手機也開始了攝像頭的高速發展時代。
11、第一款三防手機
它的樣子實在很怪,身材又大,對於東方人的審美觀念來說,這種外觀是不能被接受的。由於銷售量過低退出市場,可奇怪的是,在其退市後,這款手機卻成為了眾多人追逐的對象,其經典的鯊魚鰭式天線也永遠留在人們心裡,而愛立信R310sc也作為國內的第一款三防手機而被永載史冊。
12、第一款256色GSM彩屏手機
愛立信T68是第一款採用256色GSM彩屏手機,該機剛上市時的參數遙遙領先於其他對手;彩屏手機,它已經支持多媒體信息,並且可以通過RS232介面與電腦連接同步數據,並能外接攝像頭。T68 是第一款具有彩色屏幕案的GSM行動電話。它支持GPRS,提供高速行動網路通訊,電子郵件,增強型簡訊(EMS)讓您單純的文字信息增加圖案以及音樂,還有藍牙無線通訊功能讓您免除連線的困擾。
13、第一款內置游戲的手機
1998年十月份由諾基亞公司推出的6110,開啟了手機屆的游戲里程碑,雖然只是內置了貪食蛇而已,但此舉極具創新精神。 該機內置有貪食蛇、記憶力、邏輯猜圖三款游戲,其中"貪食蛇"一直流傳至今,成為諾基亞手機的傳統項目。有藍、灰、紫三種顏色可選不同的光線下前殼可變換三種顏色,時鍾,情景模式在此款手機也成為內置功能。
14、第一款內置藍牙功能的手機
在2001年8月,愛立信推出了第一款內置藍牙的手機索尼愛立信T39mc。愛立信T39mc預裝了藍牙無線傳輸模塊,作為全球第一部內建藍牙晶元的手機T39mc,這部手機也是愛立信第一部支持GSM三頻及GPRS高速上網的手機,並且還有先進的個人信息管理應用程序(PIM),功能非常全面和強大。愛立信T39mc的推出,使得紅外線傳輸逐漸走向沒落,而藍牙這種無線式的傳輸方式在隨後已經成為一款手機的標准配置。
15、第一款雙核手機
LG是第一個把雙核手機帶到了現實世界。該款LG P990 Optimus 2X手機擁有NVIDIA Tegra2 雙核CPU,同時搭載熱門的Android系統,可以說是強悍得可怕。該機像大部分全觸控機型一樣採用的是直板造型,方方正正的外形看起來還是相當不錯的。該機的硬體配置確實是非常的強悍。機身自帶512MB的RAM,手機在運行過程中一點不帶卡的。
手機發展趨勢
移動互聯時代的到來,智能手機的流行已成為手機市場的一大趨勢。這類移動智能終端的出現改變了很多人的生活方式及對傳統通訊工具的需求,人們不再滿足於手機的外觀和基本功能的使用,而開始追求手機強大的操作系統給人們帶來更多、更強、更具個性的社交化服務。智能手機也幾乎成了這個時代不可或缺的代表配置。
如今,越來越多的消費者已經將購機目標定位在智能手機身上。與傳統功能手機相比,智能手機以其便攜、智能等的特點,使其在娛樂、商務、時訊及服務等應用功能上能更好的滿足消費者對移動互聯的體驗。這幾年智能手機也獲得了突飛猛進的發展,這種發展勢頭還在延續,在2012年,智能手機的發展趨勢會是怎樣的呢?
1. 四核處理器時代的即將到來
今年的智能手機使用的處理器主要還是雙核處理器,2012年,更多的智能手機將運行4核處理器。前幾天我們剛報道過一款4核處理器Tegra 3,這是世界上首款4核心移動晶元,性能表現要優於之前雙核心的Tegra晶元3倍,在多任務處理,網路瀏覽和應用表現流暢度上都有明顯提升。
2. 越來越多的智能手機將支持近場通信技術(NFC)
NFC技術能夠逐漸取代信用卡來實現移動支付,用戶只需拿著支持NFC的智能手機在支付設備旁一搖就能實現移動支付。谷歌在這方面是領頭羊,它在今年9月份就已經發布NFC手機支付Google Wallet,但NFC領域的競爭勢必會越來越激烈。據悉,蘋果也打算在未來的iPhone中添加NFC技術。RIM推出的BlackBerry Bold和BlackBerry 9350/9360/9370都已支持NFC。NFC在明年肯定取代不了信用卡,但支持NFC支付的商家肯定會越來越多。
3. 720p的解析度將成為高端智能機的標准之一
三星Galaxy Nexus和HTC Rezound手機的解析度都已達到720p。到明年,720p的解析度將成為高端智能手機的一項標准。很多手機廠商正想辦法使更多小屏幕的智能手機的解析度也能達到720p。
4. LTE技術的普及
支持4G LTE網路的手機今年才剛剛開始。美國移動運營商Verizon已經推出了幾款支持4G LTE網路的手機,包括HTC ThunderBolt和三星Droid Charge。到明年,支持4G LTE也能成為高端智能機的一個標准,但願到時手機廠商和無線運營商能解決智能手機的電池續航問題。
5. 聲音控制技術的不斷發展
語音助手Siri是iPhone 4S最大亮點,引起了廣泛關注。谷歌和微軟無疑也會將越來越多的聲音控制技術引入到自己的智能手機平台。Siri也將面臨日益激烈的競爭。
6. 價格競爭更為激烈
廉價Android手機一直在低端手機市場有明顯的價格優勢,隨著蘋果提供合約價免費的iPhone 3GS,低端智能手機市場的競爭將更為激烈,同時,微軟CEO也表示,微軟也將盡力降低Windows Phone智能手機的生產成本,從而降低銷售價格。
7. 增強現實技術日益成熟
目前,增強現實方面的手機應用越來越來越多。增強現實應用功能也將成為未來智能手機的一個必不可少的功能。谷歌不久前剛剛發布了升級版地增強現實瀏覽器Live View。
隨著信息技術和移動通信技術的飛速發展,在智能手機日益普及的同時,其硬體性能和軟體功能也已經今非昔比。現在手機在作為移動通信設備為人們提供優質通訊功能的同時,越來越體現出其在游戲娛樂應用方面的價值。 由於J2ME秉承了Java技術的跨平台、穩定安全、開放易擴展等優秀特性,加上支持J2ME技術的終端設備的大量普及,使其很自然的成為了當前嵌入式/移動應用開發的首選平台。 本文圍繞J2ME平台上的手機游戲開發技術為主題,進行了游戲開發的基礎理論和相關開發技術的研究,並特別針對手機游戲開發中的通用框架、滾屏技術等幾項關鍵技術進行研究,並在J2ME平台上完成了設計實現。論文主要包含以下內容:
1.研究並介紹了J2ME平台的主要用途以及基於J2ME平台手機游戲應用行業的國內外發展現 狀。
2.研究並論述了J2ME平台的特性及其體系結構。重點討論了連接受限設備配置(CLDC)和移動 信息設備簡表規范(MIDP),特別是針對游戲開發的GAME API進行比較深入的研究探討。
3.論述了手機游戲軟體的發展和分類,研究並探討了手機游戲開發的技術要點,包括手機游戲 開發中的性能優化,手機游戲的交互設計,以及手機游戲在J2ME平台不同版本間的移植問 題。
4.設計出了一套適合在J2ME平台下使用的手機小游戲開發通用框架,較大的提高了這類手機 小游戲的開發效率。通過研究分析游戲滾屏技術原理,實現游戲屏幕背景隨游戲角色的移動 而做相應的改變,來拓展游戲角色的活動空間,從而大大提升游戲的可玩性。設計實現了 GameRMS存儲類,採取了特定的數據存取操作方式和儲存位置等技術,使數據存儲的效率 有了比較大的提高,特別是在讀寫的數據量較大時,效果尤其明顯。
5.對全文的工作進行了總結,並對下一步的工作和J2ME移動應用開發的前景進行的了展望。
⑥ 一加手機的發展歷程
劉作虎從1998年起在OPPO工作,2008年曾擔任OPPO藍光事業部總經理,並帶領OPPO藍光DVD在歐美高端藍光播放器市場打敗索尼和天龍。2012年,他開始接手OPPO手機業務從傳統手機轉向互聯網手機的工作,在主導Find 5、N1等幾款大熱機型上市後,於2013年11月正式宣布離職OPPO,並在2013年12月17日宣布創立一加科技,著手打造一加手機。 當天,一加社區也正式上線。
2014年1月13日,在北京798藝術區尤倫斯藝術中心,一加(OnePlus)品牌首次正式亮相,並宣布了「不將就」的產品理念。發布會上,一加CEO劉作虎表示,一加手機的核心思路是由「一加」負責硬體方面的開發,軟體層面則交由CM(CyanogenMod,全球最大的Android第三方ROM團隊)負責優化,未來將同步進軍全球市場。 2014年4月23日,一加手機首款旗艦產品在北京正式發布 ,其配置如下:使用2.5GHz主頻的高通驍龍801 MSM8974AC處理器,3GB RAM,3100mAh大電池,5.5英寸1080P屏幕,1300萬像素索尼Exmor IMX214鏡頭,支持0.3秒光速對焦、4K超高清視頻拍攝、32秒慢速快門拍照等功能,同時支持移動、聯通雙4G LTE網路,擁有babyskin白、砂岩黑兩個版本,並發布了竹質、牛仔、凱夫拉等多個個性化後蓋版本。售價方面,16GB版為1999.99元,64GB版為2299.99元。
2014年5月28日,一加官網聯合京東、易迅等多個平台同步首銷,並同步在海外多個國家發售,在國內採用「現貨+排隊」發售模式,國外則採用「邀請購機」模式。
一加手機已擁有babyskin白(16GB/64GB)、砂岩黑(64GB)、竹質限量版(64GB)、JBL特別版(16GB砂岩黑版本)等多個版本,並已實現開放購買。
⑦ 關於安卓的歷史
安卓發展歷史 2005年,Google收購了成立僅22個月的高科技企業Android。 2007年11月5日,Google公司正式向外界展示Android操作系統。 2007年11月5日,Google與34家手機製造商、軟體開發商、電信運營商和晶元製造商共同創建開放手持設備聯盟(簡稱:OHA)。 2008年,Patrick Brady於Google I/O大會上提出Android HAL架構圖。 2008年8月18日,Android獲得美國聯邦通信委員會的批准。 2008年9月,Android1.0正式發布。 2008年9月22日,美國運營商德國T-Mobile在紐約正式對外發布第一款Android手機——T-Mobile G1。該款手機為台灣宏達電子(HTC)代工製造,是世界上第一部使用Android操作系統的手機。 2008年10月,全球業界都表示不看好Android操作系統,並且聲稱最多1年,Android就會被Google關閉。 2008年10月22日,T-Mobile G1正式發售。 2009年4月30日,Android1.5正式發布。 2009年4月,HTC G1和HTC G2市場大賣成為僅次於iPhone的熱門機型。 2009年9月15日,Android1.6正式發布。 2009年9月,HTC Hero G3廣受歡迎,成為全球最受歡迎的機型。 2009年10月28日,Android 2.0 智能手機操作系統正式發布。 2009年10月,Google發布了旗下第一款自主品牌手機:Nexus one(HTC G5)。該款手機為台灣宏達電子(HTC)代工製造。 2010年1月7日,Nexus One開始對外發售。 2010年2月3日,Linux內核開發者Greg Kroah-Hartman將Android的驅動程序從Linux內核「狀態樹」(「staging tree」)上除去,從此,Android與Linux開發主流將分道揚鑣。 2010年5月19日,Google正式對外發布Android2.2智能操作系統。 2010年5月20日,Google對外正式展示了搭載Android系統的智能電視-Google TV,該電視為全球首台智能電視。 2010年7月1日,Google宣布正式與雅虎、亞馬遜合作,並且在Android上推出多項Kindle服務和雅虎服務。 2010年7月9日,美國NDP集團調查顯示,Android系統已佔據了美國移動系統市場28%的份額,全球17%的市場份額。 2010年9月,Android應用數量超過9萬個。 2010年9月21日,Google對外公布數據,每日銷售的Android設備的新用戶數達到20萬。 2010年10月26日,Google宣布Android達到第一個里程碑:電子市場上獲得官方數字認證的Android應用數量已經達到10萬個。 2010年12月7日,Google正式發布Android2.3操作系統。 2011年1月,Android應用數量超過20萬。 2011年1月,Google對外公布數據,每日Android設備的新用戶數達到30萬。 2011年2月2日,Android3.0正式發布。 2011年3月25日,谷歌暫停開源Android3.0,並將暫時阻止小型手機生產商使用其Android3.0「Honeycomb」系統,期限未定。 2011年7月,Google對外公布數據,Android每天的新用戶達到55萬,Android設備用戶總數達1.35億。 2011年8月,谷歌收購摩托羅拉移動。 2011年9月,數據顯示,Android應用數目已經達到48萬。 2011年9月,Android的市場佔有率達到43%。
⑧ android 歷史
Android一詞的本義指「機器人」,同時也是Google於2007年11月5日宣布的基於Linux平台的開源手機操作系統的名稱,該平台由操作系統、中間件、用戶界面和應用軟體組成。其發展歷史如下:
2003年10月,Andy Rubin等人創建Android公司,並組建Android團隊。
2005年8月17日,Google低調收購了成立僅22個月的高科技企業Android及其團隊。安迪魯賓成為Google公司工程部副總裁,繼續負責Android項目。
2007年11月5日,谷歌公司正式向外界展示了這款名為Android的操作系統,並且在這天谷歌宣布建立一個全球性的聯盟組織,發布了Android的源代碼。
2008年,在GoogleI/O大會上,谷歌提出了AndroidHAL架構圖,在同年8月18號,Android獲得了美國聯邦通信委員會(FCC)的批准,在2008年9月,谷歌正式發布了Android 1.0系統,這也是Android系統最早的版本。
2009年4月,谷歌正式推出了Android 1.5這款手機,從Android 1.5版本開始,谷歌開始將Android的版本以甜品的名字命名,Android 1.5命名為Cupcake(紙杯蛋糕)。該系統與Android 1.0相比有了很大的改進。
2009年9月份,谷歌發布了Android 1.6的正式版,並且推出了搭載Android 1.6正式版的手機HTC Hero(G3),憑借著出色的外觀設計以及全新的Android 1.6操作系統,HTC Hero(G3)成為當時全球最受歡迎的手機。Android 1.6也有一個有趣的甜品名稱,它被稱為Donut(甜甜圈)。
2010年2月份,Linux內核開發者Greg Kroah-Hartman將Android的驅動程序從Linux內核「狀態樹」(「staging tree」)上除去,從此,Android與Linux開發主流將分道揚鑣。在同年5月份,谷歌正式發布了Android 2.2操作系統。谷歌將Android 2.2操作系統命名為Froyo,翻譯完名為凍酸奶。
2010年10月份,谷歌宣布Android系統達到了第一個里程碑,即電子市場上獲得官方數字認證的Android應用數量已經達到了10萬個,Android系統的應用增長非常迅速。在2010年12月,谷歌正式發布了Android 2.3操作系統Gingerbread (姜餅)。
2011年1月,谷歌稱每日的Android設備新用戶數量達到了30萬部,到2011年7月,這個數字增長到55萬部,而Android系統設備的用戶總數達到了1.35億,Android系統已經成為智能手機領域佔有量最高的系統。
2011年8月2日,Android手機已佔據全球智能機市場48%的份額,並在亞太地區市場占據統治地位,終結了Symbian(塞班系統)的霸主地位,躍居全球第一。
2011年9月份,Android系統的應用數目已經達到了48萬,而在智能手機市場,Android系統的佔有率已經達到了43%。繼續在排在移動操作系統首位。谷歌將會發布全新的Android 4.0操作系統,這款系統被谷歌命名為Ice Cream Sandwich(冰激凌三明治)。
2013年11月1日,Android4.4正式發布,從具體功能上講,Android4.4提供了各種實用小功能,新的Android系統更智能,添加更多的Emoji表情圖案,UI的改進也更現代,如全新的HelloiOS7半透明效果。
⑨ App是如何發展起來的,主要是App的歷史發展
1、APP的發展是和移動互聯網的發展緊密相連的,是隨著互聯網的發展而發展起來的。
2、移動互聯是大眾創業、萬眾創新最好的一個點,也是中國經濟發展轉型、社會發展現代化進程加速的重要平台,這為中國APP的發展注入新的動力。
3、更重要的是,移動互聯的應用范圍和深度將得到不斷擴展深化,而產業互聯網使得移動應用從生活走向生產,社會發展中各領域移動應用都會得到加快擴展。智能家居、數字家庭以及家庭WiFi熱點結合起來,為APP的拓展帶來廣闊的市場空間。
(9)android發展史擴展閱讀:
1、中國工程院院士倪光南認為,國內APP的發展最大的短板是需要全部需要依賴於蘋果、安卓系統的支持,而APP產業要獲得更長遠的可控發展,主動權應該控制在自己手裡。
2、目前安卓系統的開放源越來越差,這也不利於中國APP產業的發展,如果APP真正可以實現產品的本國製造開發或者只是提高混合所有制的比重,這樣即便在同等條件下,APP產品在本國的附加值也能實現更高增值。
3、倪光南認為,APP開發最好的方式是眾創,而中國最大的優勢就是科技人才優勢,「把大眾發動起來,大眾創業、萬眾創新才能在短時內能夠做足夠好的更多的國產化APP。」 有APP才會有用戶,也才會激勵更多的開發者做APP產品,如此整個產業才能進入一個良性發展的循環中。