① 《快刀小金》游戲評測:快與慢的交織,精緻爽快的小品級趣作
隨著電子 游戲 的普及以及玩家們需求的不斷攀升,你會驚訝的發現刻意控制節奏已經成了無數廠商對於 游戲 設計的重要命題。從橫版卷軸動作 游戲 《武士 零》(Katana ZERO)到近期火爆的卡牌 游戲 《怪物火車》(Monster Train),我們不難發現即便是品類與玩法完全不同的 游戲 ,在整體設計上依然會傾向於利用頓挫的節奏感給玩家帶來不俗的投入度與張弛有度的爽快體驗。
由巴西團隊Cat Nigiri開發製作的獨立 游戲 《快刀小金》(Keen)便是這樣一款讓人覺得節奏感十足的優秀作品。該作於2020年6月25日正式登陸Steam平台, 倘若單純從 游戲 名來看,或許會讓大家誤以為該作的特點突出一個「快」字之上,然而實際上手體驗後卻非如此。
手持關刀腳踏旱冰鞋的小金馳騁於地圖之中,移動與攻擊融為一體的玩法爽快異常,而燒腦的解謎關卡的運籌帷幄則讓人直呼過癮,加之 游戲 中提供了關卡的多重勝利條件與各式各樣的技能,使其擁有不錯的重玩價值。可以說是快與慢的交織下,一款精緻爽快的小品級趣作。
相較於出色的關卡設計,製作組對於故事的劇本的刻畫相對平淡:年僅八歲的主人公小金作為守護者家族的後裔,與外婆一起生活在一座與世隔絕的小島上。自出生起,小金便沒見過她的母親,在外婆的修行道館中,小金提上了傳承的大刀,並學到了精妙的戰斗忍術。在面對突如其來邪惡勢力的入侵之時,小金選擇隻身一人阻止這場陰謀,並順便尋找失蹤已久母親的下落,故事便這樣戲劇化的開始了。
從小金腳上的滑冰鞋不難推測,《快刀小金》在玩法上秉承著「直來直去」的行動原則,唯有遇到障礙物方能停下繼而選擇改變方向。在玩法形式上類似於《口袋妖怪》中冰系道館的謎題,但又在此基礎上衍生出一系列頗有創意的玩法設計。
立足於回合制之上,《快刀小金》將策略要素與解謎要素完美融入其中。與行動結合在一起的是兩種攻擊模式——需要足夠空間快速穿越敵人的「突刺斬」與近距離攻擊敵人的「十字斬」。而敵我雙方相繼行動的設定也就意味著玩家需要在有限的地圖內謀而後動,在盡可能造成傷害的同時根據自身行動規則規避敵人的攻擊。
當然,敵人也並非一成不變。無論是游盪在森林的小僵屍、堅守在工廠內的護盾機器人,還是唯有近戰方能擊敗的幽靈小怪、登場便隱身無法很好判斷行動軌跡的忍者,亦或是攻擊軌跡為十字形的小機器人,多樣化的敵人分布於地形設計給玩家帶來了迥乎不同的考驗,每個關卡的房間的未知內容足以讓玩家沉迷其中,意猶未盡。
除了怪物房間,製作組還在部分關卡內將解謎關卡與之融合。諸如推動箱子改變小金的固有行動軌跡、按照順序點亮按鈕打開隱藏房間、合理的安排行動方案與噴火器與炸彈的觸發條件等等。以最後的Boss戰為例,玩家需要多次在規定操作步數內達成觸發要求,步步為營的同時也需要一定的邏輯思考能力。
游戲 中最大的設計亮點,個人認為是製作組在過場動畫中標注的「每個房間都有辦法無傷通過」 。這不僅是對 游戲 設計最大的挑戰,也是對玩家玩法與策略的校考。
這也就意味著,當你在某個關卡內掉血了,就能明確自己的「解題思路」存在問題,而高達5點的血量與遍布關卡內的存檔點又給玩家提供了不錯的容錯率。可以說,《快刀小金》在思考與試錯的節奏感上同樣安排到位。
前文提到過, 游戲 中的敵人會跟隨主角的行動進行相應的移動,而《快刀小金》獨特的「移動攻擊」的機制的最大亮點便在於穿過敵人能瞬間造成大量傷害。所以,根據關卡敵人分布和移動規律進行戰略布局,是 游戲 中獲得爽快體驗的要訣所在。
而關卡內地圖豐富的分支設計結合主角快速移動的特性,也能給玩家帶來了不錯的 探索 感。在進行了幾場頭腦風暴之後,不妨試著尋找下隱藏在地圖之內的寶物獲得獎勵吧!
值得一提的是,當玩家收集到的關卡內的寶珠,然後找到隱藏在大地圖中的諸多神社,便能給小金帶來數個爽快感倍增的主動與被動技能。從某種程度上來說,這些特殊能力能夠在原有基礎上大大顛覆 游戲 體驗,二次遊玩也能給玩家帶來更為暢爽的通關體驗。
在某種程度上來說,《快刀小金》在關卡設計與節奏感的把控上是非常合格的,玩家能夠以自己的節奏推進 游戲 。是選擇步步為營無傷通關也好,是不論受傷與否一路「沖殺」也罷,這一切都在快與慢的結合下達成了玩家成就感與爽快體驗的微妙平衡。
倘若有美中不足的地方,我想也唯有故事性的略顯薄弱、整體流程篇幅稍短讓人意猶未盡以及單關解謎的不可逆性稍稍會影響 游戲 體驗吧。但作為一款小品級的趣作,《快刀小金》的動作解謎體驗絕對過關,設計也相對優異,相信能陪您度過一段難忘的不錯的午後時光。
② 怪物火車天使碎片加成
等級加成。怪物火車天使碎片是等級加成,等級越高敵人的血量和攻擊力就越高,契約等級100才可以解鎖最終boss戰。
③ 我想問一下卡牌之類的游戲有誰有吧幫我推薦幾個。
電腦上的有;
(網游)爐石傳說 (單機可以聯機)游戲王ygocore (單機)殺戮尖塔 (單機)怪物火車 (這個游戲只是聽說過,不怎麼知道該怎麼分類)巫師:昆特牌
手機上的有;
百聞牌 影之詩 游戲王el link(這作對游戲規則做了一些刪減。)
其他;
psp游戲王:卡片力量系列,這個系列手機和電腦上都可以玩,只要下載完本體,用PSP模擬器運行就可以遊玩。建議玩卡片力量sp(直接搜索游戲王tfsp),這部沒有什麼劇情,但屬於該系列最新作,卡片比較全。
④ 怪物火車首領競速怎麼算
題主問的是不是怪物火車首領競速怎麼算通關?打過BOSS後出發結算算是通關。在地獄倉促的多人游戲模式,八名玩家參加瘋狂的實時較量。每個玩家都有相同的資源和對手來創建一個公平的競爭環境。隨著時間的流逝,這是對誰可以在壓力下做出最佳決策的考驗。只有真正的速度惡魔才能保持不敗。
⑤ 怪物列車 蟲族怎麼解鎖
帕格烏死後解鎖。在游戲怪物列車中帕格烏去世後,他的遺骸中誕生出了蟲族,就可以解鎖蟲族了。正因為如此,帕格烏和蟲族有親緣關系。第一批蟲裔叫做石祖蟲。
⑥ 上古王冠有自動爬塔版的嘛爬塔太慢了
上古王冠爬塔玩法是什麼?上古王冠爬塔應該注意什麼?接下來和九游小編一起來看看上古王冠爬塔玩法攻略吧!
爬塔玩法:
爬塔就盡力而為吧,我很多狗糧都是爬塔來的,最好打到極限
打不過就換隊形試試,萬一打過了呢,爬塔有時光針對時光,有女武神針對女武神,兩個都有隨緣吧,兩個都沒有針對龍姬或輸出
目前我93w戰力極限是489層也還行吧,總之能打多少打多少,後期跨戰力打不是問題
上古王冠爬塔陣容怎麼搭配?上古王冠爬塔陣容如何搭配?接下來和9k9k小編一起來看看上古王冠爬塔陣容搭配推薦吧!
爬塔陣容搭配:
前排:鹿頭,全體加盾,加bufu(不可代替)
中排:冰女起手冰凍aoe加控制(死神可代替)
火女全體aoe補足傷害(不死之炎可代替)
後排:元素之主 起手塊,aoe上海加眩暈控制,普攻也是群體aoe(可換龍姬,不死之炎)
射手 收割殘血 (風暴,咆哮可換)
這套陣容成型快,群體傷害足夠,收割強,爬塔一把好手
⑦ 怪物火車專家挑戰在哪
在活動里。
專家挑戰難度分為5檔,數字從小到大代表難度依次提升,難度3代表和不加任何調整器的進階25普通局大致相同。
有耐心刷開局就隨便打。尖刺王子能打幾乎所有挑戰,還有刷影主、獄魔、救援計劃,冥衛、獄魔、鐵道鍛錘等等,管它什麼突變都可以打。
⑧ 安卓十大飛行射擊游戲
. 輻射 避難所(Fallout Shelter)
《輻射 避難所》是款生存策略游戲;由於核戰爭人類躲到地下避難所生活,要做的是經營避難所,吸引更多人入住,並且防禦僵屍侵襲。住房、水處理室、葯品室、游戲室等艙房的安排相互關聯,環環相扣。而且,還需要冒險外出搜索資源,元素非常豐富~
2. 刺客信條:海盜
《刺客信條:海盜》是款航海游戲;野心勃勃的年輕船長Alonzo打破規則挑戰帝國,探索加勒比海灣寶藏。海上戰況瞬息萬變,攻打防禦兩手抓。招募船員、提升技能、加強船艦,再加上豐富的收集系統讓海戰變得不這么枯燥,略為遺憾的是沒有貿易系統。
3. 魔法狂暴(Magic Rampage)
《魔法狂暴》是款動作冒險游戲;這是個主角努力打敗惡人,拯救國王的老掉牙故事。主角採用飛刀式的攻擊法,有點兒特別,傷害值還與擊中的部位休戚相關。由玩家掌控的外形、DIY裝備、收集鑽石和探索隱藏區域等等,游戲的可玩性還是蠻高的~
4. 逃離南極洲(In Antarctica: A Comic Escape)
《逃離南極洲》是款漫畫式解謎游戲;故事發生在遙遠的南極洲,游戲的每個篇章都是以四至六格漫畫組成的,結局往往是悲劇。玩家需從上往下拉查看事件發展,並從中改變以扭轉最後結局。小清新畫面,人物及物品相當細致,玩法特別~
5. 山羊上山/石山羊(Mountain Goat Mountain)
《山羊上山》是款益智休閑游戲;小山羊從懸崖邊上開始攀山之旅,沿途尋找食物、捷徑、寶藏,還得避開石頭、木材及可怕的雷雨天氣。攀山之路,道阻且長,換個形象可以解鎖不同場景哦~
6. 神樹小奇兵:羅賓之怒(Little Raiders: Robin』s Revenge)
《神樹小奇兵:羅賓之怒》是款角色扮演游戲;羅賓和小夥伴們居然在橡樹上安家了?原來是城鎮受到了侵略,在此兵荒馬亂之時,他們在樹上養精蓄銳的同時,抽空去襲擊敵人以解救更多夥伴。
7. 逃離方塊:四季(Cube Escape: Seasons)
《逃離方塊:四季》是款解謎游戲;故事發生在一所安靜的房子里,玩家需要沿著1964年春、1971年夏、1971年秋及1981年冬的時間軌跡,勘察屋內發生的事情,並為了拯救房子主人免於殺害而努力。這系列游戲都非常優秀,而且幾乎都是免費的,超級良心~
8. 日光之下(Under the Sun - A 4D puzzle game)
《日光之下》是款益智休閑游戲;游戲初始,太陽剛剛升起,小人兒正值壯年。小小的篝火,是努力的方向。每前進一步,都在小人兒身上留下時光的痕跡。花白的頭發,佝僂的身軀,只有在夜幕真正來臨之前走近篝火,才能免於死亡。韶華易逝,一步一生~
9. 諾亞之瓶(Noah's Bottle)
《諾亞之瓶》是款音樂節奏游戲;游戲有下落、轉盤式兩種玩法,系統自帶一首歌曲,其餘可以自行導入,比較推薦導入節奏感強的歌曲。另外還能自己動手生成譜面,非常人性化。至於劇情嘛,是藉助音樂的力量,在分崩離析的世界裡回到故鄉。最大的好處就是能聽著自己喜歡的音樂玩咯~
10. 迷失蹤跡(Lost Tracks)
《迷失蹤跡》是款探索解謎游戲;男孩上火車時看見心儀的女子,躊躇著不敢向前搭訕。此時,心中勇敢的小人將男孩拉入夢境。舉目望去是綿延不斷的海岸線,LOOK、LISTEN、SPEAK,小人通過短短的幾段旅程,教會男孩鼓起勇氣,回到現實中向暗戀的人表白。
11. 瘋狂動物園
《瘋狂動物園》是款核心玩法為跑酷&經營的游戲;跑酷過程中可以馴服動物,只要馴服過的動物就會出現在自己的動物園里供遊客參觀,參觀可以獲得金幣,金幣可以用來升級動物棲息地,如此循環可以增加動物的技能以及提高動物園門票價格。
12. 獨狼(LONEWOLF)
《獨狼》是款第一人稱射擊游戲;游戲劇情以「油畫+對白」的形式插入在每一個關卡之前,如同黑白電影般,給人一種強烈的代入感。玩家扮演的是一位冷酷的殺手,進行任務時只需慢慢移動鏡頭瞄準目標,按下射擊鍵即可一槍斃命殺死目標。
13. 探索行星(Planet Quest)
《探索行星》是款音樂節奏游戲;不同於往常的音樂類游戲玩法,沒有音符也沒有判定線。分數以是否將外星人都裝進UFO裡面為判定,MISS或者抓錯東西都會扣分,分數扣完游戲就結束了~看似只要掌握好規律就沒問題了,還是不要天真了。音樂的節奏非常魔性,玩到停不下來~
14. 米皮歷險記(MIMPI)
《米皮歷險記》是款解謎游戲;米皮本是只無憂無慮的寵物狗,某天主人自己偷偷出門玩耍。米皮發覺之後趕緊跟上,開始千里尋主。打球、解謎、騰雲駕霧等等,小小的狗狗為了前行使盡渾身解數~
15. 貓咪收集/貓咪後院(Neko Atsume: Kitty Collector)
《貓咪後院》是款養成類游戲;喵星人們總是好奇心旺盛,看見陌生的東西就忍不住跑過去玩耍。在後院不斷添置新的食物和道具,能夠吸引不同種類的貓咪,留下玩態各異的萌照。太治癒了~
16. 漂泊(el)
《漂泊el》是款躲避飛行游戲;以小蘿莉飛行旅途展開,沒有對白的黑白過場動畫,感悟只屬於自己的故事,結局不勝唏噓。唯美清新的畫面,委婉動聽的音樂,每一次飛行都是尋找內心寧靜的港灣。
17. 花語月
《花語月》是款休閑解謎游戲;皓月被黑暗之花侵襲散做碎片,白衣翩翩的女孩毅然踏破天涯尋覓。國風十足,誠意滿滿,唯美震撼,委婉動聽。玩法雖然是一筆畫,但與斷壁殘垣、花燈星座等關聯後,變得相當寫意。
18. 小偷貓(KleptoCats)
《小偷貓》是款休閑養成游戲;Q萌的貓咪,它們平時最愛的就是喜歡外出偷東西藏到家裡。不過,隨著房間入駐越來越多的貓咪,東西塞滿房子,事情也變得微妙了起來。這房子似乎已經不再是「儲物室」,而變成破案現場?細思極恐~
19. 深海水族館(Abyssrium)
《深海水族館》是款模擬養成游戲;玩家是一個處於深海的小火山,需要建造創建各種珊瑚和海洋生物,來使自己的世界變得更加多彩。游戲的樂趣在於從無到有,白手起家的感覺。游戲畫面較為明亮而柔和,音樂為偏向於空靈的鋼琴聲,看著小魚們愉快地游來游去,非常治癒~
20. 艾諾迪亞4(Inotia 4)
《艾諾迪亞4》是款角色扮演游戲;伴隨著古老畫面與傳統rpg機制的,是麻雀般的精巧。在狹小的洞穴里與蜘蛛周旋;在地下城裡直面魔族的後裔;在故事的最後刺穿紅龍的心臟,打敗欺騙了主角的所有人,進入無盡的地下城。我深信,你一定可以終結這不斷延續的命運的枷鎖。
21. 天作之合
《天作之合》是款戀愛冒險游戲;故事是由玩家女主司馬麗蘇向大師兄求愛不成,使計破壞婚禮然後跑路「偶遇大獎」開始的。隨著對白的進行,劇情的推動,玩家可以攻略5個風格迥異的「男主」, 展開輕松又槽點滿滿的戀愛冒險之旅,共有15種不同的結局。游戲畫面不算精緻,音樂和配音方面亮點十足!
22. 笨拙忍者(Clumsy Ninja)
《笨拙忍者》是款養成游戲;四肢簡單的小忍者在得知女友被壞人擄走之後,決定奮發向上,努力訓練找回女友。一開始小忍者真的是笨得沒邊兒了,稍微碰一下就搖晃著要倒了似的。在互動過程中,看他滑稽搞笑的反應,一步步從懵懂學徒成為一代宗師,成就感滿滿~
23. 英雄丹/人生游戲(Dan the Man)
《英雄丹》是款動作冒險游戲;由動畫片衍生的復古街機動作游戲,馬里奧式英雄救美的故事,卻有更多的元素。打鬥非常流暢,難度適中。地圖中散落的道具,可以讓角色化身為飛刀俠或是神槍手。另外,游戲里還有秘密區域,還會隨機的探索到秘密物品。
24. 成長城堡(Grow Castle!)
《成長城堡》是款塔防游戲;畫風非常隨意,採用的是傳統的一群小怪簇擁著一個boss的進攻方法,玩家通過升級城堡英雄弓箭手防禦工事來提升自己的實力,可以開發自家的後花園來賺點外快以及開發黑科技,逐步崛起之後還能去進攻其他的堡壘開發殖民地來獲取金錢和buff。游戲上手毫無難度,只不過極易上癮,玩著玩著就天黑了。
25. 村莊日記2(Puzzle Craft 2)
《村莊日記2》是款模擬經營游戲;冒險家的船被風吹得擱淺了,只好就近帶領子民們在此進行探險,建造一座屬於自己的城市。連線消除的玩法貫穿了整個游戲,玩家通過種植作物、挖掘礦藏、探索海洋在新大陸進行冒險並鞏固已有資源。游戲很容易上手,趣味性也不錯,適合無聊的時候打開玩玩。
26. 迴流(Reflow)
《迴流》是款益智休閑游戲;玩法比較特別,每一關的黑白背景都是由玩家的攝像頭所拍攝。玩家需要通過改變攝像頭拍到的圖像來改變游戲內的背景,從而激活機關完成目標。為了應付不同關卡,往往要手舞足蹈,擺出一些哭笑不得的姿勢。
27. 騎士故事(Good Knight
Story)
《騎士故事》是款三消RPG游戲;冰火毒電為四大攻擊屬性 ,防禦靠盾牌,回血靠心。一次性消除的東西越多,發出的威力也越強悍。賺錢的金幣可以用於購買防具和技能,合理運用技能可以輕松打敗怪物。游戲最大的亮點在於非常惡搞的劇情,很有趣味性。
28. 圓環(Rings.)
《圓環》是款益智休閑游戲;任意一條直線上的三個點套有同一種顏色的圓環時,即可將這種顏色的圓環消除。當大中小三個環的顏色相同時也可以消除。當進行連消時,還會震動,那種感覺好舒爽呀~很魔性的消除游戲,一不小心就上癮了。
29. 極速飛船(HoverCraft)
《極速飛船》是款競速游戲;像素游戲最大的樂趣在於自由拼接組合,你的飛船你做主,只有想不到沒有做不到,一般情況下所有的飛船都是能動起來的,畢竟不需要車軲轆,但設計不好的話可能會被人撞散架哦~
30. 像素樹(Pixel Tree)
《像素樹》是款經營游戲;新興小鎮像素樹,迎來了首任鎮長猴子先生。在樹上建好房屋之後,小動物們會慢慢搬進來。魚先生、熊寶寶、蛇小姐都可能成為鄰居,偶爾還可以互相串串門。樹上結的果子用於購買建材,打雷下雨的時候建造速度還會抽風似的快,大概是充電了吧~
31. 復制粘貼克隆人(CtrlCV)
《復制粘貼克隆人》是款跑酷游戲;游戲主角是一個穿著西裝的壯漢大叔,全程圍著屏幕一遍一遍地跑圈。在跑圈的路上會遇到一些坑,需要避開,但這不是重點。從第二圈開始,畫面中會突然出現幾個跟你長得一模一樣的克隆人,撞臉都算了,他們還會主動陪跑。在人群中迅速找到本體,繞過障礙,是一大難題吖~
32. 鱷魚小頑皮愛洗澡2
《鱷魚小頑皮愛洗澡2》是款益智休閑游戲;小頑皮是愛干凈的鱷魚,玩家需要幫忙把水引流到它浴室里洗澡。看似簡單,實際極具挑戰。掌握時機合理運用機關、避開危險,甚至隧道的挖掘弧度,再結合水的流動、蒸汽的上浮等等才能順利通關。
33. 炫光動感(Dynamix)
《Dynamix》是由香港游戲工作室C4Cat打造的三重下落式音樂游戲,利用點擊、滑動或是長按等各種觸摸方式進行判定。以電子音樂為主,游戲把屏幕劃分為左、中、右三大演奏區域,音符將從三個方向傾瀉而下,難到讓人心顫。不妨挑戰一下自己~
34. 最後的太空員(Lastronaut)
《最後的太空員》是款跑酷類游戲;游戲主角就是地球上最後一個人類,為了不被機器人統治,正拚命逃離地球。看似無聊,其實不然。在躲避地雷及機器人的攻擊的同時,用多種武器掃盪敵人,節奏感十分緊湊。簡單的操作,回歸跑酷的本質。
35. 天空追逐者(Sky Chasers)
《天空追逐者》是款飛行冒險游戲;女孩Max為了實現成為一名「Sky Chaser」這個目標,將紙箱改造成了飛行器,展開了翱翔於天空的大冒險。勇敢的女孩將穿過叢林,冰川,深海,不斷升級自己的飛行器,結交新的朋友,探索無數洞穴險境,直到成為真正的天空追逐者——如此簡單而充滿希望的故事,是否讓你想起了小時游戲最初的感動?