㈠ 單片機中如何用按鍵進行模式切換
參考如下:
假設按鍵按下為低電平;
if(key1==0)
{
while(key1==0);//彈起後執行
{
按鍵1需要執行的功能;
}
}
if(key2==0)
{
while(key2==0);//彈起後執行
{
按鍵2需要執行的功能;
}
}
㈡ 單片機的按鍵功能是什麼
你們知道單片機的每個按鍵的具體功能嗎?下面是我收集整理關於單片機的每個按鍵的具體功能的資料以供大家參考學習,希望大家喜歡。·
鍵盤的分類:
鍵盤分編碼鍵盤和非編碼鍵盤。
鍵盤上閉合鍵的識別由專用的硬體編碼器實現,並產生鍵編碼號或鍵值的稱為編碼鍵盤,如計算機鍵盤;
而靠軟體編程來識別的稱為非編碼鍵盤。
在單片機組成的各種系統中,用的最多的是非編碼鍵盤。也有用到編碼鍵盤的。
非編碼鍵盤有分為:獨立鍵盤和行列式(又稱為矩陣式)鍵盤。
本文主要討論矩陣鍵盤(獨立鍵盤比較簡單可以與此類比),下面是矩陣鍵盤的電路連接圖。
如果單片機檢測到的是抖動部分,則無法按鍵判斷是否有效,所以我們需要加入防抖程序。
註:也可以通過硬體防抖,如上圖(b)。
功能:矩陣鍵盤
(按相應的按鍵,數碼管從0~F的顯示)
單片機:AT89S52
#include <reg52.h>
#define uint unsigned int
#define uchar unsigned char
sbit DAT=P0^3;
sbit CLK=P0^2;
uchar temp,h;
void delay(uint); //延遲程序
void sendbyte(uchar); //數碼管顯示
void keyscan(); //按鍵掃描
uchar code tab[]={
0xed,0x09,0xbc,0x9d,0x59,0xd5,
0xf5,0x0d,0xfd,0xdd,0x7d,0xf1,
0xe4,0xb9,0xf4,0x74,0x00} ; //0-F, 全滅
void main (void)
{
sendbyte(16); //初始時數碼管無顯示
while(1)
{
keyscan(); //按鍵掃描
}
}
void delay(uint z)
{
uint x,y;
for(x=z;x>0;x--)
for(y=100;y>0;y--);
}
void sendbyte(uchar byte)
{
uchar num,c;
num=tab[byte];
for(c=0;c<8;c++)
{
CLK=0;
DAT=num&0x01;
CLK=1;
num>>=1; //右移位賦值
}
}
void keyscan()
{
/*第一行按鍵的掃描*/
P2=0xfe; //確定第一行的按鍵有效
temp=P2; //將其賦給一個變數(處理I/O口時,一般先賦值給一個變數,然後通過處理變數來處理I/O口)
temp=temp&0xf0; //用於檢測第一行的哪個按鍵按下
while(temp!=0xf0) /*這個部分只要是用來消除按下抖動的*/
{
delay(5);
temp=P2;
temp=temp&0xf0;
while(temp!=0xf0) //這個地方,已經消除了按下抖動,P2口的值已經確定
{
temp=P2; //將P2口得值賦給變數
switch(temp) //這個switch語句,用來確定哪一個按鍵按下時,數碼管的顯示值
{
case 0x7e:h=0;
break; //這個break很重要,表示如果有匹配的值,就跳出switch語句,防止程序跳不出來。
case 0xbe:h=1;
break;
case 0xde:h=2;
break;
case 0xee:h=3;
break;
default : h=16;
break;
}
while(temp!=0xf0) /*這個部分只要是用來消除釋放抖動的*/
{
temp=P2;
temp=temp&0xf0;
}
sendbyte(h); //送給數碼管顯示
}
}
/*第二行按鍵的掃描*/
P2=0xfd;
temp=P2;
temp=temp&0xf0;
while(temp!=0xf0)
{
delay(5);
temp=P2;
temp=temp&0xf0;
while(temp!=0xf0)
{
temp=P2;
switch(temp)
{
case 0x7d:h=4;
break;
case 0xbd:h=5;
break;
case 0xdd:h=6;
break;
case 0xed:h=7;
break;
default : h=16;
break;
}
while(temp!=0xf0)
{
temp=P2;
temp=temp&0xf0;
}
sendbyte(h);
}
}
/*第三行按鍵的掃描*/
P2=0xfb;
temp=P2;
temp=temp&0xf0;
while(temp!=0xf0)
{
delay(5);
temp=P2;
temp=temp&0xf0;
while(temp!=0xf0)
{
temp=P2;
switch(temp)
{
case 0x7b:h=8;
break;
case 0xbb:h=9;
break;
case 0xdb:h=10;
break;
case 0xeb:h=11;
break;
default : h=16;
break;
}
while(temp!=0xf0)
{
temp=P2;
temp=temp&0xf0;
}
sendbyte(h);
}
}
/*第四行按鍵的掃描*/
P2=0xf7;
temp=P2;
temp=temp&0xf0;
while(temp!=0xf0)
{
delay(5);
temp=P2;
temp=temp&0xf0;
while(temp!=0xf0)
{
temp=P2;
switch(temp)
{
case 0x77:h=12;
break;
case 0xb7:h=13;
break;
case 0xd7:h=14;
break;
case 0xe7:h=15;
break;
default : h=16;
break;
}
while(temp!=0xf0)
{
temp=P2;
temp=temp&0xf0;
}
sendbyte(h);
}
}
㈢ 單片機獨立按鍵會相互影響嗎
不會
在單片機應用系統中,除了復位按鍵有專門的復位電路及專一的復位功能外,其他按鍵都是以開關狀態來設置控制功能或輸入數據的。當所設置的功能鍵或數字鍵按下時,計算機應用系統應完成該按鍵所設定的功能,鍵信息輸入時與軟體結構密切相關的過程。
對於一組鍵或一個鍵盤,總有一個介面電路與CPU相連。CPU可以採用查詢或中斷方式了解有無將按鍵輸入,並檢查是哪一個按鍵按下,將該鍵號送入累加器,然後通過跳轉指令轉入執行該鍵的功能程序,執行完成後再返回主程序。
㈣ PIC單片機如何實現按鍵功能
最簡單的按鍵接法,就是按鍵一端接IO口,一端接地。IO口上拉輸入,當你檢測到低的時候,就是按鍵按下了。
用中斷可以可以,不過一般按鍵多是用掃描的方式查詢。尤其是按鍵矩陣的時候 。只是在低功耗喚醒是才使用中斷
㈤ 單片機中如何用按鍵進行模式切換
這個我做過好多次了,記得,我們上單片機課,老師叫我們做一個六個實驗,也就是小型開發板;老師檢查時,我是用按鍵切換給他切換不同的實驗,也就是不同功能
每個while(1)就是一個功能
結構就是這樣的
變數自己定義如
sbit
pi0=p1^0;
while(1)
{
while(1)
{
if(p10==0)
{delay();
break;
}
}
while(1)
{
if(p10==0)
{
delay();
break;
}
}
}
就是這樣的結構,你看看可以用不
㈥ 單片機button是什麼
單片機button是按鍵開關。buttonn對話框中的一種圖形元素。當激活它時,能執行指定的功能。用戶可以採用以下方法來激活按鈕,用滑鼠在其上單擊,或者當按鈕獲得聚焦時按下Return或Enter鍵。
滑鼠上的一個活動片,用於激活一些功能。舊式的滑鼠模型只有一個按鈕,新式一般有兩個或更多個按鈕。
單片機功能
單片機SingleChipMicrocomputer是一種集成電路晶元,是採用超大規模集成電路技術把具有數據處理能力的中央處理器CPU、隨機存儲器RAM、只讀存儲器ROM、多種IO口和中斷系統、定時器。
計數器等功能可能還包括顯示驅動電路、脈寬調制電路、模擬多路轉換器、AD轉換器等電路集成到一塊矽片上構成的一個小而完善的微型計算機系統,在工業控制領域廣泛應用。從上世紀80年代,由當時的4位、8位單片機,發展到現在的300M的高速單片機。
㈦ 單片機按鍵功能
按鍵按照結構原理可分為兩類,一類是觸點式開關按鍵,如機械式開關、導電橡膠式開關等;另一類是無觸點式開關按鍵,如電氣式按鍵,磁感應按鍵等。前者造價低,後者壽命長。目前,微機系統中最常見的是觸點式開關按鍵。
2.輸入原理
在單片機應用系統中,除了復位按鍵有專門的復位電路及專一的復位功能外,其它按鍵都是以開關狀態來設置控制功能或輸入數據的。當所設置的功能鍵或數字鍵按下時,計算機應用系統應完成該按鍵所設定的功能,鍵信息輸入是與軟體結構密切相關的過程。
對於一組鍵或一個鍵盤,總有一個介面電路與CPU相連。CPU可以採用查詢或中斷方式了解有無將鍵輸入,並檢查是哪一個鍵按下,將該鍵號送入累加器ACC,然後通過跳轉指令轉入執行該鍵的功能程序,執行完後再返回主程序
㈧ 單片機實現按鍵功能函數
#include<reg51.h>
#defineucharunsignedchar
uchardat;
sbitkey1=P1^0;
sbitkey2=P1^1;
sbitkey3=P1^2;
main()
{
bitflag=0;
while(1)
{
if(key1==0)
{
while(key1==0);
flag=~flag;
}
if(key2==0)
{
while(key2==0);
if(flag)dat++;
}
if(key3==0)
{
while(key3==0);
if(flag(dat--);
}
P0=dat;
}
}
㈨ 51單片機如何實現按鍵的長按與短按功能,嘗試過很多方法都不行,請高手多賜教,多謝了(想是簡單,做是難)
這個真心不難,就是簡單的c語言判定就行了,《C程序設計語言》,實在看不了就看譚總寫的那本c語言。給你寫過偽代碼,
if(key=ReadKey())//讀取按鍵,判斷有無按鍵按下去,沒按鍵按下,這里返回0值是不進入這個函數的
{
delay(x);//延時一段時間,寫過循環就行了
if(!ReadKey())//在次讀取按鍵值,實際上按下去按鍵是低電平(原理圖一般都是這樣做的)
{
return 已經鬆手了( 這里是高電平了返回0了)
㈩ 單片機按鍵怎麼實現長按和短按和組合鍵功能
是在實物開發板上實現嗎?
長按和短按很好實現,當檢測到有按鍵按下了,就開始計時,用定時器,檢測到按鍵松開了,停止計時,然後根據計時的時間長短,確定是長按還是短按,比如,時間小於0.5秒為短按,超過3秒為長按,其餘時間為無效,不夠長按時間,就為無效按鍵,也不算是短按的。這樣可以排除是隨意按鍵的可能。
組合鍵就好辦了,檢測到同時按兩個,三個,就為組合鍵,至於是什麼功能,那由你自己定義了。