『壹』 安卓手機如何選擇GMT+14時區
通過調節手機時間來解決,把手機時區改成格林威治時間,就是選 GMT+00:00的,再把時間調整正常就行了,如果手機時間是正常的,就升級QQ到最新版的,還是不行的話哥們就致電騰訊,要求伺服器改時間。。
『貳』 android api14怎麼開發ble
通過BLE連接,讀寫屬性類小數據的Profile通用規范。現在所有的BLE應用Profile都是基於GATT的。
Attribute Protocol (ATT)
GATT是基於ATT Protocol的。ATT針對BLE設備做了專門的優化,具體就是在傳輸過程中使用盡量少的數據。
每個屬性都有一個唯一的UUID,屬性將以characteristics and services的形式傳輸。
Characteristic
Characteristic可以理解為一個數據類型,它包括一個value和0至多個對次value的描述(Descriptor)。
Descriptor
對Characteristic的描述,例如范圍、計量單位等。
Service
Characteristic的集合。例如一個service叫做「Heart Rate Monitor」,
它可能包含多個Characteristics,其中可能包含一個叫做「heart rate measurement"的Characteristic。
二、角色和職責:
Android設備與BLE設備交互有兩組角色:
中心設備和外圍設備(Central vs. peripheral);
GATT server vs. GATT client.
Central vs. peripheral:
中心設備和外圍設備的概念針對的是BLE連接本身。
Central角色負責scan advertisement。而peripheral角色負責make advertisement。
GATT server vs. GATT client:
這兩種角色取決於BLE連接成功後,兩個設備間通信的方式。
舉例說明:
現有一個活動追蹤的BLE設備和一個支持BLE的Android設備。
Android設備支持Central角色,而BLE設備支持peripheral角色。
創建一個BLE連接需要這兩個角色都存在,都僅支持Central角色或者都僅支持peripheral角色則無法建立連接。
當連接建立後,它們之間就需要傳輸GATT數據。
誰做server,誰做client,則取決於具體數據傳輸的情況。
例如,如果活動追蹤的BLE設備需要向Android設備傳輸sensor數據,則活動追蹤器自然成為了server端;
而如果活動追蹤器需要從Android設備獲取更新信息,則Android設備作為server端可能更合適。
三、許可權及feature:
和經典藍牙一樣,應用使用藍牙,需要聲明BLUETOOTH許可權,
如果需要掃描設備或者操作藍牙設置,則還需要BLUETOOTH_ADMIN許可權:
```java
<uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH"/><uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH_ADMIN"/>
```
除了藍牙許可權外,如果需要BLE feature則還需要聲明uses-feature:
```java
<uses-feature android:name="android.hardware.bluetooth_le" android:required="true"/>
```
按時required為true時,則應用只能在支持BLE的Android設備上安裝運行;
required為false時,Android設備均可正常安裝運行,需要在代碼運行時判斷設備是否支持BLE feature:
```java
// Use this check to determine whether BLE is supported on the device. Then// you can selectively disable BLE-related features.if (!getPackageManager().hasSystemFeature(PackageManager.FEATURE_BLUETOOTH_LE)) { Toast.makeText(this, R.string.ble_not_supported, Toast.LENGTH_SHORT).show(); finish();}
『叄』 android 14是哪個版本
參考如下對應的版本文件:
從Android developer 過來,留作筆記的。
Platform Version
API Level
VERSION_CODE
Notes
Android 4.4 19 KITKAT Platform Highlights
Android 4.3 18 JELLY_BEAN_MR2 Platform Highlights
Android 4.2, 4.2.2 17 JELLY_BEAN_MR1 Platform Highlights
Android 4.1, 4.1.1 16 JELLY_BEAN Platform Highlights
Android 4.0.3, 4.0.4 15 ICE_CREAM_SANDWICH_MR1 Platform Highlights
Android 4.0, 4.0.1, 4.0.2 14 ICE_CREAM_SANDWICH
Android 3.2 13 HONEYCOMB_MR2
Android 3.1.x 12 HONEYCOMB_MR1 Platform Highlights
Android 3.0.x 11 HONEYCOMB Platform Highlights
Android 2.3.4
Android 2.3.3 10 GINGERBREAD_MR1 Platform Highlights
Android 2.3.2
Android 2.3.1
Android 2.3 9 GINGERBREAD
Android 2.2.x 8 FROYO Platform Highlights
Android 2.1.x 7 ECLAIR_MR1 Platform Highlights
Android 2.0.1 6 ECLAIR_0_1
Android 2.0 5 ECLAIR
Android 1.6 4 DONUT Platform Highlights
Android 1.5 3 CUPCAKE Platform Highlights
Android 1.1 2 BASE_1_1
『肆』 王者榮耀安卓q14區有那些主播
誰閑的沒事干去統計主播 跟你一樣每天在數主播有多少個
『伍』 怎麼在android中添加sdk14
在你配置ADT其實就是去下載SDK,如果你SDK已經下載好,那你直接配置ADT載入就行。然後載入完了再把SDK的路徑配置一下,window——>Preferences——>點擊左邊Android那項,在右邊的SDK Location裡面配置SDK在你本地的路徑。
『陸』 安卓FIFA14,你玩什麼難度
你去升級一下球探,談判專家,最好升滿,然後用球探去搜索球員,運氣好的話就會遇到一些90多的球員,然後呢,梅西,內馬爾買不到,是因為巴薩球員少,你買他們,然後會提示說那個球隊球員不足,所以買不了,其實也不一定要買他們啊,很多20歲左右75以上能力值的都有很高升值空間的,你去市場那每個聯賽都搜索一下這類的球員,有時候你一買回來他們的能力值就會升高的了,給你幾個妖人,左邊衛盧克肖,南安普頓的,右後衛菲爾瓊斯,曼聯的,中衛就是瓦拉內(皇馬),馬奎尼奧斯(巴黎聖日耳曼),門將有特爾斯特根(門興格拉德巴赫)或者庫爾圖瓦(馬競)中場就有很多啦威爾希爾(阿森納)博格巴(尤文圖斯)京多安(多特蒙德)格策(多特蒙德)科克(馬競),左邊可以用賈努扎伊(曼聯)或者阿扎爾(切爾西)右邊有張伯倫(阿森納)拉梅拉(熱刺)都挺不錯的,中鋒可以選擇盧卡庫(埃弗頓),這套陣容玩一兩個賽季之後就基本上全隊都是90左右的能力值了,虐對手無壓力了。有什麼其他問題還可以來問我噢
然後呢,再教你如何能夠更好的長久經營。我個人比較喜歡買一些有潛力的小將(就是妖人),然後等到他們27,8歲的時候就賣掉,賣之前呢,要再賽季中期就先看好哪些球員要買進來接班,最好再賽季中或者前一個賽季就買好,然後租出去,這樣既可以練新人,又可以賣人賺錢,然後每個賽季初都會有很多自由球員,那兒可以寶庫,有時候會碰到一些很不錯的球員,免費簽入,那真是爽啊,即使那些球員你不喜歡,不需要,也可以免費簽進來,然後再轉手賣出去,也賺大了啊,就這樣,慢慢地,你就沒有對手了,基本上包攬賽季所以冠軍。
『柒』 在選擇android API版本的時候 14和15的區別
對應不同的版本吧
Android 4.4
19
KITKAT
Platform Highlights
Android 4.3
18
JELLY_BEAN_MR2
Platform Highlights
Android 4.2, 4.2.2
17
JELLY_BEAN_MR1
Platform Highlights
Android 4.1, 4.1.1
16
JELLY_BEAN
Platform Highlights
Android 4.0.3, 4.0.4
15
ICE_CREAM_SANDWICH_MR1
Platform Highlights
Android 4.0, 4.0.1, 4.0.2
14
ICE_CREAM_SANDWICH
Android 3.2
13
HONEYCOMB_MR2
Android 3.1.x
12
HONEYCOMB_MR1
Platform Highlights
Android 3.0.x
11
HONEYCOMB
Platform Highlights
Android 2.3.4
Android 2.3.3
10
GINGERBREAD_MR1
Platform Highlights
Android 2.3.2
Android 2.3.1
Android 2.3
9
GINGERBREAD
Android 2.2.x
8
FROYO
Platform Highlights
Android 2.1.x
7
ECLAIR_MR1
Platform Highlights
Android 2.0.1
6
ECLAIR_0_1
Android 2.0
5
ECLAIR
Android 1.6
4
DONUT
Platform Highlights
Android 1.5
3
CUPCAKE
Platform Highlights
Android 1.1
2
BASE_1_1
Android
1.0
1
BASE
『捌』 安卓極品飛車14和17哪個畫質好
14的畫面比PC上的極品飛車3差不多,17的畫面除了遠景細節在畫面上和PC極品飛車7有一拼
『玖』 android 14是哪個版本
4.0,4.01,4.02都是
安卓版本AIP版本
Android 7.0 24
Android 6.0 23
Android 5.1 22
Android 5.0 21
Android 4.4W 20
Android 4.4 19
Android 4.3 18
Android 4.2 17
Android4.2.2 17
Android 4.1 16
Android4.1.1 16
Android 4.0.3 15
Android4.0.4 15
Android 4.0 14
Android4.0.114
Android4.0.2 14
Android 3.2 13
Android 3.1.x 12
Android 3.0.x 11
Android 2.3.4 10
Android 2.3.3 10
Android 2.3.2 9
Android 2.3.1 9
Android 2.3 9
Android 2.2.x 8
Android 2.1.x7
Android 2.0.16
Android 2.05
Android 1.6 4
Android 1.5 3
Android 1.1 2
Android 1.0 1
『拾』 安卓極品飛車14怎麼開始
第一次進入游戲,有教程,完成教程或是跳過教程,進入主界面。左下方的弧形就是選項區,從問號開始向下依次是信息、開始職業生涯、快速競賽、統計數據、選項,快速競賽是直接選取身份地形等娛樂賽,開始職業生涯既是任務模式,點擊進入開始職業生涯,之後選取身份警察或是賽車手,然後選賽場,右下角汽車標志是換車,勾勾標志是開始比賽。
至於操作默認是重力感應,右屏向上滑是加速,左屏屏向下滑是剎車,其他操作方式可以在選項中調節。
語言在選項的第一個