1. PCMark for Android是什麼是做什麼用的
用來測試手機性能的樓主.
PCMark for Android主要特點:
- 考察整個設備的性能,而不是單獨的部件
- 測試基於日常應用,而非抽象的理論演算法
- 成績反應真實性能,而非可望而不可即的最高性能
- 測試使用實際應用和原生API,任何設備都適用
- 可親眼看到每個測試及場景,而不是乾巴巴的進度條
- 測試指導精確告訴你到底在測試什麼、得分如何計算
2. 手機跑分軟體
1、安兔兔
安兔兔是一款提供手機評分,測試的手機應用軟體,專業性是業內都比較認可的,可以給自己的手機進行性能測試,硬體測試,手機性能控和硬體控必備的應用。
3. pcmark安卓 測試電池要多久
魯大師 的測算不是很精確 畢竟拿一款軟體測硬體的話多多少少會不準的
SiSoft Sandra:系統整體測試分析軟體,通常用來測試cpu性能、磁碟性能、內存性能
PCMARK:一款測試計算機綜合性能的工具,測試內容包括CPU、Memroy、Graphics、HDD子系統性能測試,會給出性能綜合測試得分。 他比較好一點
4. 手機性能排行app
1、安兔兔評測
《安兔兔評測》是一款專業的手機硬體檢測、性能評估的軟體,方便您查看iOS設備的CPU、GPU、內存、屏幕等信息。我們的評測項目主要包括UX(用戶體驗)、CPU、GPU、RAM內存讀寫四個方面。
能夠准確的檢測Android手機的游戲性能、內存讀取性能以及綜合性能,讓您更加清楚的了解手機的硬體性能情況,是您身邊的硬體管家、驗機神器。
5. 小米去年最受歡迎的一款手機,如今降至「最低價」也沒
分享華碩Zenfone2怎麼樣?有內在的性能怪獸 去年華碩推出了 Zenfone 4、5、6 三款機型,將價格下潛到了千元以內,其中主力機型 Zenfone 5 以 799 的價格與國內一種機型短兵相接。從產品上來看,這款手機與競品相比並不遜色,在許多方面還有不錯的表現,不過由於華碩手機尚屬起步階段,這款手機在國內銷售並未顯現出爆發的趨勢,反倒是在東南亞、印度和台灣主場等地大受歡迎。 今年的 Zenfone 2 是華碩推出的迭代機型,觀念上倒有所改變,不再聚焦在千元機以下市場,也沒有多個尺寸可選,而是以高配低價為賣點,正兒八經地想要開拓起內地市場,所以從配置和價格之比來看,顯得比較有誠意,也是打出了「性能怪獸」的旗號。 性能怪獸的內在 尺寸:152.5 x 77.2 x 3.9 – 10.9 mm 重量:170 g 高配 CPU:Atom 64 位處理器 Z3580 (主頻 2.3GHz),GPU PowerVR G6430 中低配 CPU:Atom 64 位處理器 Z3560 (主頻 1.8GHz),GPU PowerVR G6430 內存:2GB/4GB LPDDR3 RAM 存儲:16GB/32GB/64GB 擴展:Micro-SD 卡槽 (最高支持 64 GB) 連接:藍牙 4.0, WiFi Direct,雙 Micro SIM 卡槽,一卡僅支持 2G 通話 屏幕:5.5 英寸 1920×1080 IPS + 第三代康寧大猩猩玻璃 電池:3000 mAh,不可拆卸 攝像:後置 1300 萬像素攝像頭,f/2.0 大光圈,前置 500 萬像素攝像頭 不過我們關注手機的體驗已經不局限於性能和參數一個參考點,畢竟不服跑個分的智能手機蠻荒時代早已過去,我們需要考慮更多的東西。而 Zenfone 2 這款機器也是一款頗為「異端」的機器,有很多地方需要釐清。 英特爾 Z3580 迎來棒棒糖 提起英特爾在智能手機上的合作,我首先想到的是聯想早期的 K900,這款由科比代言的手機可以說是當時聯想設計的巔峰之作,也因《北京遇上西雅圖》電影而火了一把,不過也很遺憾,由於英特爾晶元比較難調校,加上一些 x86 架構的「原罪」,這款機器還是存在有很多短板。 到了 Android 5.0 之後,Google 從系統上就對 x86 和 ARM 沒有區別對待,英特爾帶有原罪的晶元也得到了救贖。這可以說是英特爾的一個福音,Z3580 這款晶元也成為英特爾和 Android 合作的一個代表性作品,在 Android 平板中被廣泛使用,包括諾基亞的再出山之作 N1 平板。 技術架構方面,Atom Z3580 採用四核四線程設計,主頻達到 2.3GHz,全新亂序執行 Silvermont CPU 架構。但是 GPU 圖形核心沒有使用自家核顯 HD Graphics,而是升級為 PowerVR G6430,頻率提升到了 533MHz。內存支持 LPDDR3-1066,最大容量 4GB 以及 256GB 存儲。 從安兔兔跑分性能上來說,這款晶元要略強於高通驍龍 801,而略遜於霸佔榜首許久的 MTK 6595,大致和高通驍龍 805 相當,當然,因為推出時間緣故,高通驍(燒)龍 810 和三星的 Exynos 7420 就走在前面了。 在能耗平衡上,Atom Z3580 上的 Turbo 加速更加智能,處理器內有了自己的功耗控制單元,它可以監控處理器的發熱情況,動態處理 SoC 晶元內的各個電路的功耗分配,如果需要最高性能,那麼處理器就會進行 Turbo 加速超頻。 至於 GPU 部分 PowerVR G6430,它支持 DirectX 11.1、OpenGL 3.x/4.x、OpenGL ES Halti 3.0、OpenCL 等標准技術。更直觀一點兒的說,這顆 GPU 就是蘋果 A7 處理器採用的同款,不過當時 A7 處理器是 28 nm 工藝,現今 Z3580 搭配的 PowerVR G6430 則被改造成了 22 nm,理論上能耗表現會更出色。 雖然是 13 年底到 14 年初最為出色的 GPU,不過時間過去了 1 年,最強之名也已經讓出,不過 PowerVR G6430 的圖形性能仍可算作強者之一。 總的來說,性能上這款晶元其實沒有值得苛責的地方,沒有冠上第一的稱號,不過還是整體處於第一集團軍,這對於一款售價 2000 元以下的設備來說足以夠用。 另外,另一款跑分軟體 PCMark Android 版則給這款機器更高的評價,在所有 Android 設備,包括平板電腦中,Zenfone 2 的性能僅次於 Nexus 9,排在總榜第二,三星 S6 和小米 Note 頂配版都在其後。 也就是說如果非要說「不服跑個分」的話,在安兔兔上這款手機表現處於第一集團,而在 PCMark 上,Zenfone 2 就位於榜眼位置。 如果要展望英特爾在移動晶元上的前景的話,Atom 接下來會用上 14nm Airmont 架構,其核心面積比目前在用的 22nm Silvermont 架構要小 64%,從賬面上看,Atom 在移動端逆襲的日子就在眼前,多年的工藝優勢就快惠及移動晶元了,一直支持英特爾的華碩也是看到曙光。 之所以談了這么多關於英特爾晶元的問題,一是為了打消過去 x86 晶元帶來的慣性思維,二是引入另外一個老生長談的話題:兼容性。 Atom Z3580 晶元性能可堪大用,而且 Android 5.0 開始一視同仁,兼容性怎麼樣? 經過長達兩個月的使用,用了工程機和現在的量產機,先後更新了多個固件,發現影響兼容性的,其實主要是 Android 5.0 這個系統,而不是 Atom Z3580 這款晶元。好在經過不斷地固件更新和優化,現在 Zenfone 2 對於應用的兼容已經不是問題了。 Android 主流的大型游戲中,《部落沖突》、《植物大戰僵屍 2》、《極品飛車:熱血追蹤》、《天天酷跑》、《保衛蘿卜 2》,還有一眾騰訊系的手游都能流暢運行,我自己長玩的《天下 HD》也沒有問題,而之前有論壇網友反映的《全民突擊》卡頓現象得到解決。至於微信、微博、大眾點評、網易雲音樂這些大眾應用就完全沒有問題了。 使用中遇到了一個問題則是默認應用商店下載的 Chrome 無法打開,用戶需要下載 x86 的 Chrome,而 UC、獵豹、歐朋瀏覽器則沒有問題,QQ 瀏覽器有專門的 x86 版本。 在工程機階段,x86 和 Android 5.0 確實給 Zenfone 2 的兼容性帶來了一些問題,後來到我手上的這款量產機上,自己測試的一些常用游戲和日常應用兼容已經沒有什麼問題,而瀏覽器方面,部分無所謂處理器架構,而有些則需要下載專門的 x86 版本,其實也不算太高的門檻,不至於逼迫用戶改換瀏覽器。 一款美背手機 開門見山說了一個外界最關注,也是誤解最多的問題,還是回到常規套路,來看一下手機的外觀方面。到我手中的兩台機器都是紅色後背,黑色面板。坦白說我個人其實並不喜歡紅色,不過 Zenfone 2 騷氣的紅色後蓋卻有一種赤裸裸「勾引」的意味。 所謂悶騷男遇上明騷手機,說有一點兒心動也不為過,畢竟市面上採用這樣明艷顏色的手機並不多,印象中之前 HTC One M7&M8 有類似的紅色款。從外觀質感上看,我當初以為後蓋是金屬拉絲材質,摳開後蓋之後拿在手上才發現,雖然金屬質感很強烈,但是另一面和重量,以及彈性告訴我,這是一塊塑料。 在塑料工藝處理上,Zenfone 2 做得不錯,背部完全拋棄了塑料的廉價感,金屬拉絲顯然觀感更佳,尤其是有明亮光線的時候,金屬光澤要比塑料更為耀眼,也會比 iPhone 的極細鋁合金磨砂後背閃亮。 不過在售的 Zenfone 2 不止騷紅色一種後蓋,想要低調一點兒還有黑白灰金可以選擇。 因為機身邊緣有一個非常明顯的弧線處理,側邊厚度僅有三四毫米,這樣的厚度下,加上後蓋還是可拆卸處理,所以把音量鍵和電源鍵放在側邊的難度比較大,放了之後估計美觀度也會受影響。因此,Zenfone 2 的音量鍵和電源鍵分別安排在了背部和頂部。LG G3 之前也是這種處理,由於機身尺寸的關系,音量鍵尚可方便使用,按鍵上的同心圓紋路給手指的指示也很明確,不會存在難以操作的情況。但是位於機身頂部的電源鍵就在正常握持的時候難以觸及,想用電源鍵鎖屏很是別扭。作為解決辦法,Zenfone 2 添加了雙擊屏幕熄屏亮屏的功能,所以電源鍵放在頂部也就不那麼不可接受,一般也就只有操作頻率很低的開機關機會用到。 按鍵位置的重置讓 Zenfone 2 的側面非常簡潔,唯一的突兀之處就是方面開後蓋的缺口,邊緣弧度處理則讓這部手機的握持感覺上佳,絲毫不硌手,170 克的重量與同屏幕尺寸的 iPhone 6 Plus 相仿,算是輕微墜手,不過防滑和握感方面比 iPhone 6 Plus 要好一些,抵在手掌上的右下角處理圓潤,握在手中比較踏實。 背部看到的還有一組雙色溫閃光燈,和較大的 1300 萬攝像頭,這是可見的,不可見的部分則是 NFC 模塊。在 2000 元以下(低配版 1299 元,中配版 1699 元,頂配版 1999 元)設備中,雙色溫閃光燈和 NFC 都還是比較良心的額外配置。 好評給了背部,Zenfone 2 的正面就平淡許多了,雖然有 72% 的屛佔比,但是 Zenfone 2 的正面還是有很多值得改進的地方,首先就是邊框寬度。因為正面是一整塊大猩猩三代玻璃面板,沒有其他機巧的處理,使得原來中規中矩的邊框寬度顯得略微寬廣。這一點上,樂視手機等產品耍的小聰明就值得借鑒了。 手機正下方是華碩一直採用的同心圓紋路部分,這部分其實沒有任何功能意義,只是為了顯示華碩的獨家設計語言而已,隨著光線的轉動,同心圓部分也有光線流轉的效果。 三個實體按鍵構成 Zenfone 2 的第二個下巴,可以這么說,手機下巴這個東西,兩個真的就是最多的了,像 HTC 那樣確實會影響觀感,所以 Zenfone 2 的雙下巴屬於可以接受的范圍,而且以 Zenfone 2 的屏幕尺寸和設計,要把下面的同心圓部分去掉的話,整個手機就成了矮胖子了。使用實體按鍵不一定受 Android 原教旨主義者歡迎,不過節省了屏幕顯示空間。鍵位倒是符合原生 Android 規范,從左至右分別是返回、Home 和多任務。這三個按鍵也存在著一個槽點:沒有背光。 4 GB 內存能帶來什麼? 作為全球首款 4 GB 內存手機,Zenfone 2 在發布之初還是吸引了不少目光的。目前市面上主流 Android 多是 2GB 內存,旗艦是 3GB,配有 4GB 內存的手機目前僅有寥寥數款。 在當初對話華碩 CEO 沈振來的時候,他談到了為何要配上 4GB 的大內存: 「到了 Android 5.0 時代或者之後,2GB RAM 空間也會顯得不夠,所以 3GB 會剛剛好,Zenfone 2 配上 4GB RAM 視為了讓手機跑得更順暢和安全一點,4GB RAM 可以讓用戶可以放心大膽的使用手機,不用擔心內存不夠用。 而 Android 5.0 系統上對 64 位處理器提供了更好的支持和優化使得原來在之前版本上無法發揮全部效能的 64 位處理器有了更多的施展空間,讓 4GB 乃至更高的內存成為未來必然的趨勢。」 並且,由於 Android 的後台機制,而當後台程序占據太多內存時,比如占據了 1.5 GB 後,一些後台進程就會被「踢」掉。而在 2GB RAM 手機上,內存剩下不到 500 MB 是經常看到的事情,畢竟目前的系統資源占據得越來越多了。而這個不斷「踢」掉的過程其實是耗電並佔用 CPU 的。 所以,沈振來和華碩的採用 4GB 內存的邏輯有二:一是讓用戶不擔心內存不足,二是緩解 CPU 壓力,改善耗電和發熱。 在小內存的時代,Android 用戶養成了殺進程的習慣,以為這樣能夠節省電量,而 4GB 內存則可以讓 Android 用戶扔掉這個習慣。經過我一次殘暴的測試,將手機非預裝應用全部打開,大約 30 多個應用,其中還有幾個中型游戲,此時內存還剩餘約 1.1 GB,這意味著其餘量還有很大,再開幾個應用也完全沒有問題。 說到 4GB 內存,小米 Note 4 也是 4GB 內存手機,不過 MIUI 本身就比較占內存資源,在常態下,我手上的小米 Note 頂配版系統就大概占據了接近 2GB 的內存,可用內存為 2GB 多一點。Zenfone 2 的系統就沒有那麼占據內存資源,一般會有 2.7 GB 的可用內存。 至於在耗電量上的表現,4GB 內存能有多大貢獻就沒法確切知道了。 Zen UI,更接近 Android 原生 相比於國內的 MIUI、Flyme、Emotion UI 等等國產 Android ROM,Zenfone 2 採用的 Zen UI 提供的體驗和邏輯其實更接近 Android 原生。前面說到的三個功能鍵的布局和 Android 原生一樣,這只是一個小方面。 桌面和應用抽屜的二級設置如今在國產 Android 裡面已經不多見了,Zenfone 2 在這方面保留了 Android 原生的樣式。 狀態欄下拉菜單也是二段式,支持屏幕任意位置下拉,第一次下拉是通知信息,再下拉一次則是快捷方式,上拉界面則是管理主畫面。 除了一些操作邏輯向 Android 原生看齊之外,Zen UI 也繼承了 Android 5.0 的流暢,可以說,Zenfone 2 是目前最流暢的 Android 手機之一。以後再有人說 Android 卡頓的話,除了把這兩代 Nexus 手機拿出來,用 Zenfone 2 來證明 Android 的流暢性也是不錯選擇。 接近原生並不等於原生,Zen UI 在原生的基礎之上也添加了一些接地氣的功能。簡易模式、兒童模式和單手模式已經不新鮮了。 屏幕顯示模式有平衡、護眼和鮮艷模式,更細致地還有自定義模式,用戶可以選擇自己想要的效果,三星式的濃郁,或者蘋果式的本真都可以調試。不過這塊屏幕仍有一個歷史遺留問題,跟上代 Zenfone 一樣,Zenfone 2 的屏幕亮度仍然不夠高,日常使用沒什麼問題,不過需要用到高亮度的時候,比如夏天室外陽光下,屏幕視覺效果就打折扣了。 關於 Zen UI,無功無過是一個比較恰當的比喻,設計上並未顯現出讓人眼前一亮的地方,也沒有一些反人類的東西,一些小細節還算體貼。 哦,對了,Zen UI 還自帶應用許可權管理,對於一些國產無節操應用來說,這個功能頗為有效,限制他們在後台自啟,上傳數據,喚醒其他應用也是節電省流量的途徑。 主打 HDR 和弱光的拍照 與平淡的 UI 對比,Zenfone 2 的拍照是一個很特別的存在。整體素質保持得不錯,在 2000 元檔次的價位中,表現相當優異,相機啟動速度,對焦速度,測光等基礎方面沒有什麼可挑剔的,一個小缺陷可能不相機本身,而是屏幕素質上,所以在取景和看照片的時候,會感覺略微糊一點,但如果放在電腦上看的話,效果會好一些。所以在屏幕素質帶來的直接觀看方面,iPhone 或者三星高端會占據一些優勢。 在陽光比較充足的情況下進行日拍,這款手機完全可以勝任。不過由於最近廣州處在雨季,光線條件不佳,如果不下雨的話,室外又是暴曬,所以很遺憾沒有太多的日常樣張。 在此之前,華碩和攝影師合作,讓攝影師拍了一些室外樣張,這里就選取一些出來,需要說明的是,還是那句名言,攝影的真諦不在於器材,而在於人,當我第一眼看到下面的樣張的時候,懷疑華碩是不是跟某些廠商一樣,用單反樣張來代替,不過查看了 EXIF 信息之後確認還是手機拍的。 當然,以上是攝影師的作品(估計還是手動模式),僅供說明手機拍照的潛力,不代表我的拍照水平。一般的手機用戶也就是自動模式,頂多 HDR 一下。 這組對比中 iPhone 的表現有些奇怪,原本畫質應該純凈的 iPhone 卻鋪滿了彩色的噪點,相比之下,Zenfone 2 的噪點控制反而好那麼一點兒,更詭異的 Zenfone 2 的 ISO 為 520,iPhone 的 ISO 為 800,而且二者曝光時間相近,但 Zenfone 2 卻有些過曝的狀況,而 iPhone 對光源的控制會好那麼一點兒。剩下的就是二者色調的差別,iPhone 明顯偏黃偏暖,而 Zenfone 2 則偏白偏冷。 這組樣張中,Zenfone 2 的綠色顯得更為油亮,不過邊緣畫質弱化有些明顯,而 iPhone 整體色澤要更為忠實原來的顏色。 在同樣開啟了 HDR 模式之後,可以看見 Zenfone 2 的表現要更好一些,廣州塔紋路和對比更為明顯,樹葉也能看出一些綠意,而 iPhone 的廣州塔顯得晦暗,樹葉顯示出來也是黑色。但是因為 HDR 的效果,Zenfone 2 天空中的烏雲也顯得明亮一些,不及 iPhone 的寫實。 這組同樣是 HDR 模式,類似問題依舊存在,iPhone 樣張中的牆體磚塊輪廓並不明顯,而 Zenfone 2 的樣張牆面則細節較為明晰,不過在天空的刻畫上,還是 iPhone 更為討喜。 這組對比中,iPhone 的天空顯然過曝了,回去查了一下 ISO,居然發現飆到了 8000,好吧,第一次遇到 iPhone 自動模式測光這么不準的時候。至於 Zenfone 的天空就好一些,不過看起來是我的手抖了一下,呈現出油畫的不真實感。(其實這是一組成像失敗的教材) 這里 iPhone 的老問題出現了,拍紅色的時候容易過飽和,不過 Zenfone 2 貌似也承襲了這一特色。二者的主要差別還在綠葉上,iPhone 偏向綠一點,而 Zenfone 2 則仍要顯黃一些。 除了 HDR 表現不錯之外,Zenfone 2 一直主打的還有 Pixel Master 技術,簡言之,就是把四個像素合成一個像素,用細節換取畫面亮度。對於夜拍來說,看得見是第一位,其次才是細節。所以上面一組極端的環境下,iPhone 就抓瞎了(其實我的眼睛也看不到葫蘆),Zenfone 2 在弱光模式下就能較為清楚地拍出葫蘆,不過由於像素只有 300 萬,所以細節表現就不怎樣,但是看看 iPhone,人還是應該知足一些。如果,不是為了測試,這個時候其實應該是要開閃光燈的。 容易忽略,但是影響體驗的細節 前一代 Zenfone 僅支持 3G,這對於發展迅猛的國內 4G 市場來說是一個遺憾,Zenfone 2 則因為英特爾的進步也支持聯通和移動 4G,在基帶晶元上,高通是當之無愧的領先者,那麼採用了英特爾基帶的 Zenfone 2 會不會影響數據體驗呢? 數據這時候往往比較能說明問題,在同一張電話卡,同一地點,同一時段下,這里用 Zenfone 2 和小米 Note 頂配版進行移動 4G 網路測速,其中小米 Note 頂配測速一次,結果為下行 18.07 Mbps,上行 3.56 Mbps。Zenfone 2 測速四次,結果為下行 14 Mbps 到 25 Mbps 之間,上行穩定在 3 Mbps 左右。雖然樣本容量不大,而且網速容易受到其他因素影響,即使同一時段也有出入,不過可以看到使用英特爾基帶的 Zenfone 2 和使用高通基帶的小米 Note 頂配版之間並沒有太大差別。 在國內運營商網速沒有達到 cat 9 級別之前,Zenfone 2 的基帶晶元完全不影響使用,而等到了網速達到 cat 9 級別的時候,估計 Zenfone 都迭代到四五代了。 電池電量是另外一個很影響使用體驗的因素,在 PCMark 測試中,也順帶有電池工作時間測試,Zenfone 2 頂配版的時間是 6 小時 26 分,作為對比 LG G4 的時間是 6 小時 29 分,小米 Note 的時間也是 6 小時 26 分,華為 P8 的時間是 6 小時 02 分,HTC One M9 的時間是 5 小時 30 分。 這是跑分軟體得到的測試分數,能基本反映一些問題,今年上半年這一批手機的續航能力都差不多。雖然外界認為英特爾的晶元總被認為能耗大,發熱高,事實上 Zenfone 2 的表現還可以,續航中規中矩,發熱可以接受,玩大型游戲會有溫熱感覺,日常輕度使用則不需要考慮這個問題,事實上,使用了驍龍 810 的索尼 Z3+(工程機)的發熱要嚴重得多。 個人的使用下,如果在平衡模式下,中度使用一天完全沒有問題,要是 4G 聯網玩大型游戲的話,3 個小時就出現低電量提醒。關閉數據待機一晚大概消耗 5% 的電量,在 Android 機中屬於平均水準。 我一直認為,快充技術是最被低估的一個功能,比如 OPPO 的 VOOC 閃充技術(5V 5A)可以在半個小時里給手機充到 75% 的電量,充 10 分鍾就能讓手機一天保持電話簡訊暢通,這對於經常忘記充電又要時常出門的人來說是一個福音。 Zenfone 2 也支持類似的閃充技術,在用配套充電器的時候,能夠以 9V 2A 的電壓和電流給手機充電,效率比 VOOC 閃充慢一點兒,大約是 40 分鍾充到 60%,相比於其他手機已經算是很不錯的表現了。 總結起來,其實我倒是更推薦 1699 的中配版,同樣能享受 4GB 的大內存,32 GB 的存儲和稍弱的處理器一般也夠用,在其他方面則沒有縮水,至於頂配版的話,最良心的地方我倒認為是 64GB 的大存儲。
6. 手機硬體檢測軟體有哪些
現在手機一款接著一款出,產品的噱頭也是五花八門,很多朋友抱怨對手機不是很懂,因此在選擇購買哪款手機的時候經常拿不定注意,害怕買了性價比不高的手機。那麼,手機硬體檢測軟體有哪些呢?下面我為大家收集整理了手機硬體檢測的方法,歡迎閱讀!
跑分軟體橫評
跑分軟體一直被認為是用來衡量機器配置高低的一個重要標准,從PC時代到手機時代都是如此,對絕大部分非專業人事來說,跑分的高低直接等於手機的好壞,市面上形形色色的跑分軟體非常多,很多朋友反映同一款手機在不同的軟體裡面獲得的分數不同,到底改何如判斷呢?於是我們例舉出五款主流的手機跑分軟體做一番評測,它們性能誰優誰劣,哪一款更合適你的手機系統,隨後自見分曉。
參評軟體介紹
安兔兔評測是一款專門為智能手機、平板電腦、智能電視等設備評測硬體性能(跑分)的軟體。在全球累積已超過1億用戶,憑借簡單易用的操作和科學合理的專業測試贏得了國內外用戶的廣泛認可。安兔兔集硬體性能評測、HTML5測試、電池測試、視頻測試、穩定性測試等五個測試項於一體全面測試設備的硬體、系統及電池等各項性能。
安兔兔評測
適用平台:Android
360跑分王
360跑分王是一款集硬體性能評測、性能排行、性價比排行、查看硬體信息等功能為一身的安卓手機硬體評測軟體。整個評測過程淺顯易懂,操作簡單;本軟體是首個推行性價比排行的評測軟體,可以通過性價比排行讓用戶更多了解市場上的手機價格行情,對用戶購買新機具有重要的指導意義;本軟體的.性能評測採用分段獨立式評測方法, 使每項硬體評測的過程保持獨立,使該項評測的得分更為精準。
適用平台:Android
魯大師
魯大師安卓版是一款給安卓手機、平板進行性能評測、跑分的軟體。通過八大測試,讓你對愛機了如指掌。軟體功能包括查看整體和單項硬體的性能得分,通過分數判斷各硬體的性能。可查看本機操作系統的詳細信息,包話SD卡容量,CPU型號、頻率,系統版本號等多項信息等。
適用平台:Android
Pcmark
PCMark for Android支持手機和平板,首發版本包含Work Benchmark、Work Battery兩個測試項目,可考察設備的性能、電池續航能力,能看出設備在上網、看視頻、處理文檔、編輯照片等日常使用中的表現。它還會在測試期間給出CPU類型與頻率、CPU佔用率、溫度、電池電量等信息,方便查看和揪出作弊行為。
適用平台:Android
安卓跑分
安卓跑分是一款專業的Android手機性能測試軟體,針對CPU、內存、2D及3D圖像等性能,提供了一鍵式的完整測試,並得到具體的性能分數。將得分上傳,通過雲端數據處理,您可以看到自己的手機性能在世界的排名,以及同機型的排名和熱門機型性能對比。此外它還提供了內容格式清晰的系統信息查看功能,讓你方便的了解非常詳盡的手機處理器、內存及系統版本等特性。
適用平台:Android
7. Android6.0和7.0的差別大嗎
系統啟動速度,安卓6.0隻用了大約7秒鍾,安卓7.0則超過10秒鍾。
應用啟動速度,安卓7.0也明顯慢一些,至少看不到加快。
應用安裝速度,安卓7.0終於給力一把,比前輩快了足足一倍。
測試跑分,安卓6.0、安卓7.0的各項成績分別如下:
安兔兔:73960、65162
geekbench
4:1218/2281、687/1903
basemark
os
ii:1410、498
pcmark:4287、4244
3dmark:1233、1128
綜合來說,7.0相比6.0基本上沒有多少提升,7.0比6.0更占資源,也就是說刷了7.0你的手機可能會更慢。
8. 手機性能app排行是什麼
1、安兔兔評測
《安兔兔評測》是一款專業的手機硬體檢測、性能評估的軟體,方便您查看iOS設備的CPU、GPU、內存、屏幕等信息。我們的評測項目主要包括UX(用戶體驗)、CPU、GPU、RAM內存讀寫四個方面。
能夠准確的檢測Android手機的游戲性能、內存讀取性能以及綜合性能,讓您更加清楚的了解手機的硬體性能情況,是您身邊的硬體管家、驗機神器。