A. android APP開發需求文檔範本
軟體需求文檔格式的標准寫法
1.引言
1.1 編寫目的
· 闡明開發本軟體的目的;
1.2 項目背景
· 標識待開發軟體產品的名稱、代碼;
· 列出本項目的任務提出者、項目負責人、系統分析員、系統設計員、程序設計員、程序員、資料員以及與本項目開展工作直接有關的人員和用戶;
· 說明該軟體產品與其他有關軟體產品的相互關系。
1.3 術語說明
列出本文檔中所用到的專門術語的定義和英文縮寫詞的原文。
1.4 參考資料(可有可無)
列舉編寫軟體需求規格說明時所參考的資料,包括項目經核準的計劃任務書、合
同、引用的標准和規范、項目開發計劃、需求規格說明、使用實例文檔,以及相關產品
的軟體需求規格說明。
在這里應該給出詳細的信息,包括標題、作者、版本號、發表日期、出版單位或資
料來源。
2.項目概述
2.1 待開發軟體的一般描述
描述待開發軟體的背景,所應達到的目標,以及市場前景等。
2.2 待開發軟體的功能
簡述待開發軟體所具有的主要功能。為了幫助每個讀者易於理解,可以使用列表或
圖形的方法進行描述。使用圖形表示,可以採用:
· 頂層數據流圖;
· 用例UseCase圖;
· 系統流程圖;
· 層次方框圖。
2.3 用戶特徵和水平(是哪類人使用)
描述最終用戶應具有的受教育水平、工作經驗及技術專長。
2.4 運行環境
描述軟體的運行環境,包括硬體平台、硬體要求、操作系統和版本,以及其他的軟
件或與其共存的應用程序等。
2.5 條件與限制
給出影響開發人員在設計軟體時的約束條款,例如:
· 必須使用或避免使用的特定技術、工具、編程語言和資料庫;
· 硬體限制;
· 所要求的開發規范或標准。
3.功能需求
3.1 功能劃分
列舉出所開發的軟體能實現的全部功能,可採用文字、圖表或數學公式等多種方法
進行描述。
3.2 功能描述
對各個功能進行詳細的描述。
4.外部介面需求
4.1 用戶界面
對用戶希望該軟體所具有的界面特徵進行描述。以下是可能要包括的一些特徵:
· 將要採用的圖形用戶界面標准或產品系列的風格;
· 屏幕布局;
· 菜單布局;
· 輸入輸出格式;
· 錯誤信息顯示格式;
建議採用RAD開發工具, 比如Visio,構造用戶界面。
4.2 硬體介面
描述系統中軟體產品和硬體設備每一介面的特徵,以及硬體介面支持的設備、軟體與硬體介面之間,以及硬體介面與支持設備之間的約定,包括交流的數據和控制信息的性質以及所使用的通信協議。
4.3 軟體介面
描述該軟體產品與其有關軟體的介面關系,並指出這些外部軟體或組件的名字和版本號。比如運行在什麼操作系統上,訪問何種類型的資料庫,使用什麼資料庫連接組件,和什麼商業軟體共享數據等。
4.4 通信介面
描述和本軟體產品相關的各種通信需求,包括電子郵件、Web瀏覽器、網路通信協議等。
4.5 故障處理
對可能的軟體、硬體故障以及對各項性能而言所產生的後果進行處理。
5.性能需求
5.1 數據精確度
輸出結果的精度。
5.2 時間特性
時間特性可包括如下幾方面
·響應時間;
·更新處理時間;
·數據轉換與傳輸時間;
·運行時間等。
5.3 適應性
在操作方式、運行環境、與其他軟體的介面以及開發計劃等發生變化時,軟體的適應能力。
6.其他需求
列出在本文的其他部分未出現的需求。如果不需要增加其他需求,可省略這一部分。
7.數據描述
7.1 靜態數據
7.2 動態數據
包括輸入數據和輸出數據。
7.3 資料庫描述
給出使用資料庫的名稱和類型。
7.4 數據字典
對於數據流圖、層次方框圖中出現的所有圖形元素在數據字典中都要作為一個詞條加以定義,使得每一個圖形元素都有唯一的一個清晰明確的解釋。
數據字典中所有的定義必須是嚴密的、精確的,不可有二意性。
7.5 數據採集
·列出提供輸入數據的機構、設備和人員
·列出數據輸入的手段、介質和設備;
·列出數據生成的方法、介質和設備。
8.附錄
包括分析模型,待定問題圖表等。
B. android design是什麼
android design是安卓設計。
Android是一種基於Linux的自由及開放源代碼的操作系統,主要使用於移動設備,如智能手機和平板電腦,由Google公司和開放手機聯盟領導及開發。尚未有統一中文名稱,中國大陸地區較多人使用「安卓」或「安致」。Android操作系統最初由Andy Rubin開發,主要支持手機。2005年8月由Google收購注資。2007年11月,Google與84家硬體製造商、軟體開發商及電信營運商組建開放手機聯盟共同研發改良Android系統。隨後Google以Apache開源許可證的授權方式,發布了Android的源代碼。第一部Android智能手機發布於2008年10月。Android逐漸擴展到平板電腦及其他領域上,如電視、數碼相機、游戲機等。2011年第一季度,Android在全球的市場份額首次超過塞班系統,躍居全球第一。 2013年的第四季度,Android平台手機的全球市場份額已經達到78.1%。2013年09月24日谷歌開發的操作系統Android在迎來了5歲生日,全世界採用這款系統的設備數量已經達到10億台。
C. 怎麼用android studio設計安卓界面布局
方法/步驟
1
首先看看剛創建完的項目界面,除了菜單欄、工具欄等,沒有什麼可以編輯的界面
2
通過項目的文件瀏覽器可以打開所有項目文件,所以文件管理器在整個開發過程中相當重要。
其中用到最多的便是app項,其餘大部分是軟體自動執行或生成相關文件;
External libraries用來保存外部導入的類庫,用到的時候可以進行調用。
3
在app項下麵包含了項目創建所需的資源和配置文件:
首先打開layout,在src-》main-》res-》layout下,這是安卓app的界面設計文件,所有的界面都可以通過這里的xml文件生成
4
雙擊xml文件打開設計界面,關於layout的具體設計以後再講,這里僅介紹如何打開layout。
5
項目的菜單設計在menu項下的xml文件中定義和設計。
6
字元串文件也是項目中重要的文件,在app開發過程中會用到很多字元串數據,建議大家都在strings.xml中定義好以後再調用,這樣在漢化或者轉化為他國語言時,只要備份strings.xml文件,然後替換成中文或他國文字就可以了。其實這就是其他國家軟體漢化成中文的途徑。
7
軟體圖標的設計也是非常重要的,這就是UI設計的目的所在,所有圖片文件都應保存在drawable-xxxx文件下
8
另外一個重要文件就是AndroidManifest.xml,這里定義了項目的打包名稱;項目的標題、主題、圖標以及所有的活動項,各種訪問許可權的設置等等都在這里設置。
9
接下來是安卓開發最重要的部分,活動程序的編寫部分,所有app都至少包含一個activity,這里用來實現app所需的功能,完成功能代碼的編寫,這里可以調用其他文件中定義的資源對界面進行訪問,對接收器或發生器進行讀寫等等
10
最後講講R文件,R文件在app->build->source->r->debug下的第二個文件夾下,用來存放所有activity、layout、控制項等資源的定義,這是軟體自動生成的,不需要修改也不允許修改,在編程過程中一般通過R.id.xxx來訪問資源。
D. app製作,製作一個類似58同城的app或者android
這東西實現功能不要很高超的技術,大部份組件都有現成的,人家都編好了。但是要提高性能和增加特殊功能就需要技術了。當然,APP最重要的是背後的服務、數據,做個APP不難,但是要做到像58同城那麼高的服務質量和海量的數據、渠道、知名度,就比較難了。
E. android app 詳細設計文檔怎麼寫
數字內容的存儲,分發和娛樂服務。用戶為資源社區的注冊用戶。
1.1. 編寫目的
本文檔的目的,旨在規范軟體開發,推動項目有序正常的進行,使相關人員遵守統一的規范。節省製作相關文檔的時間,降低系統實現的風險,加快項目實施進度,做到系統設計的規范性和全面性,以利於系統的設計、實現、測試、維護和版本升級。
1.2. 項目范圍
本文檔用於軟體設計階段的概要設計,它的上游(依據的基線)是項目需求分析書,它的下游是項目詳細設計說明書,並為詳細設計說明書提供測試的依據。
軟體概要設計的范圍是:客戶端軟體系統總體結構、外部介面、主要部件功能分配、全局數據結構以及部件之間的介面等方面的內容。
2. 軟體概述
2.1. 愛私貨概括
本文檔用於軟體設計階段的概要設計,它的上游(依據的基線)是項目需求分析書,它的下游是項目詳細設計說明書,並為詳細設計說明書提供測試的依據。
2.2. APP功能
本文檔用於軟體設計階段的概要設計,它的上游(依據的基線)是項目需求分析書,它的下游是項目詳細設計說明書,並為詳細設計說明書提供測試的依據。
F. 設計並開發出一個完整的android app 需要掌握哪些知識
你這個問題有些籠統,一個完整的app有簡單有復雜,不同的app應用功能的差異也導致不同的技術實現或者演算法模型。大體來說,一個app從設計到最終實現需要你懂得以下幾個必要方面:
1、前期需求規劃與信息、交互設計——你需要制定出一個完整的需求文檔,功能文檔,流程圖,時序圖。
2、交互設計、UI設計——設計出基本且完善的原型圖和app基礎的交互設計效果,之後再根據這些設計出完整的UI界面並學會切圖,一些需要做自適應的素材圖片需要做點9patch。 這里還需要你懂得px,pt和dp之間的換算,屏幕密度的換算和相互之間的系數,以便你的app能完美適應不同解析度設備。其中交互設計需要你懂得很多人機操作的技巧經驗,掌握Axure等交互工具的使用,UI設計需要你掌握Photoshop和Illustrator等操作。
3、使用ADT之類的開發環境進行app開發,你最基本的也得掌握java語言,熟悉android環境和機制,這裡面涉及面廣,請根據項目自行學習相關知識。
4、如果不是單機版的app,需要用到伺服器,那你還得掌握WebService相關知識和開發語言,常用的有ASP.Net,PHP,JSP等。
5、熟悉並能開發資料庫。
6、某些功能需要做演算法,這還需要一定得專業知識,尤其是數學基礎。
7、熟悉API介面開發,這里包括你自行開發API的能力以及調用第三方API的經驗。
8、熟悉TCP/IP,socket等網路協議和相關知識。
9、熟練掌握App發布的流程,真機調試技巧,證書,打包,上架。
App開發其實不一定適合一個人搞,太費勁,除非是一個單機版的小應用,或者利用現成的api開發簡單的第三方應用,否則還是讓一個團隊來完成各自擅長的領域。
G. android app開發文檔怎麼寫
:軟體需求文檔格式的標准寫法 1.引言 1.1 編寫目的 · 闡明開發本軟體的目的; 1.2 項目背景 · 標識待開發軟體產品的名稱、代碼; · 列出本項目的任務提出者、項目負責人、系統分析員、系統設計員、程序設計員、程序員、資料員以及與本項目開展
H. android app 詳細設計文檔怎麼寫
:軟體需求文檔格式的標准寫法
1.引言
1.1
編寫目的
·
闡明開發本軟體的目的;
1.2
項目背景
·
標識待開發軟體產品的名稱、代碼;
·
列出本項目的任務提出者、項目負責人、系統分析員、系統設計員、程序設計員、程序員、資料員以及與本項目開展
I. 如何開發一款完整的Android App
你這個問題有些籠統,一個完整的app有簡單有復雜,不同的app應用功能的差異也導致不同的技術實現或者演算法模型。大體來說,一個app從設計到最終實現需要你懂得以下幾個必要方面: 1、前期需求規劃與信息、交互設計——你需要制定出一個完整的需求文檔,功能文檔,流程圖,時序圖。 2、交互設計、UI設計——設計出基本且完善的原型圖和app基礎的交互設計效果,之後再根據這些設計出完整的UI界面並學會切圖,一些需要做自適應的素材圖片需要做點9patch。 這里還需要你懂得px,pt和dp之間的換算,屏幕密度的換算和相互之間的系數,以便你的app能完美適應不同解析度設備。其中交互設計需要你懂得很多人機操作的技巧經驗,掌握Axure等交互工具的使用,UI設計需要你掌握Photoshop和Illustrator等操作。 3、使用ADT之類的開發環境進行app開發,你最基本的也得掌握java語言,熟悉android環境和機制,這裡面涉及面廣,請根據項目自行學習相關知識。 4、如果不是單機版的app,需要用到伺服器,那你還得掌握WebService相關知識和開發語言,常用的有ASP.Net,PHP,JSP等。 5、熟悉並能開發資料庫。 6、某些功能需要做演算法,這還需要一定得專業知識,尤其是數學基礎。 7、熟悉API介面開發,這里包括你自行開發API的能力以及調用第三方API的經驗。 8、熟悉TCP/IP,socket等網路協議和相關知識。 9、熟練掌握App發布的流程,真機調試技巧,證書,打包,上架。 App開發其實不一定適合一個人搞,太費勁,除非是一個單機版的小應用,或者利用現成的api開發簡單的第三方應用,否則還是讓一個團隊來完成各自擅長的領域。
J. 在安卓app項目中負責「消息訂閱」的功能,目前設計詳細文檔需要畫對應的uml圖,求教。
UML並不算高深下面給段定義: UML從考慮系統的不同角度出發,定義了用例圖、類圖、對象圖、狀態圖、活動圖、序列圖、協作圖、構件圖、部署圖等9種圖。這些圖從不同的側面對系統進行描述。系統模型將這些不同的側面綜合成一致的整體,便於系統的分析和構造。盡管UML和其它開發工具還會設計出許多派生的視圖,但上述這些圖和其它輔助性的文檔是軟體開發人員所見的最基本的構造。 輔助性視圖用來描述出你腦中的想法。推薦工具axure rp7.0 或者process on。