A. android sdk安裝後怎麼配置
1、下載Android SDK,點擊安裝,直接默認路徑即可! 下載地址:http://developer.android.com/sdk/index.html
2、默認路徑安裝後,安裝完成,開始配置環境變數。
3、打開計算機屬性——高級系統設置——環境變數(如上文)
4、新建一個環境變數,變數名:ANDROID_HOME,變數值:D:\adt-bundle-windows-x86_64-20140702\sdk(以你安裝目錄為准,確認裡面有tools和add-ons等多個文件夾),點擊確認。
5、在用戶變數PATH後面加上變數值;%ANDROID_HOME%\platform-tools;點擊確認即可。 在系統變數path中添加;D:\adt-bundle-windows-x86_64-20140702\sdk\tools
6、Android SDK配置完成,接下來驗證配置是否成功。
B. 如何搭建一個更高效的用戶反饋機制
1.問題分類整理。開發者可以對用戶反饋的問題通過標簽功能進行歸類,譬如將問題分為需求類、bug類、活動類、賬號類等等,做結構化整理。
2.提供語音、截圖等富媒體反饋形式。為了讓用戶反饋內容更加方便和豐富,友盟用戶反饋 SDK 端提供語音錄入和截圖輸入。在後台為了兼顧客服的處理效率, 通過集成雲之聲語音識別介面,將用戶反饋語音自動識別為文字,然後客服通過閱讀文字的方式來處理問題。示例如下圖
3.增加實時推送功能,用戶反饋信息即時通知。在整合了友盟消息推送服務後,開發者可以通過友盟統計客戶端,隨時隨地收到用戶反饋的推送通知,而用戶也能實時地收到 App 客服的回復通知。
4.聚合最新最全的應用市場評論。開發者通過酷傳工具上傳 App 到應用市場,就可以在用戶反饋後台直接查看各大市場的用戶評論。再也不用挨家挨戶的去查看了。
5.定製用戶界面。很多開發者擔心第三方反饋組件 SDK 提供的界面和自己 App 界面風格不一致,友盟用戶反饋開放數據介面 API ,支持開發者自己定製用戶界面。
C. android sdk是什麼意思
SDK:(software development kit)軟體開發工具包。
被軟體開發工程師用於為特定的軟體包、軟體框架、硬體平台、操作系統等建立應用軟體的開發工具的集合。
因此,Android SDK 指的是Android專屬的軟體開發工具包。
D. 如何使內測應用集成蒲公英 Android SDK,實現自定義反饋信息功能
注冊應用獲取 App ID
App ID:唯一標識一個應用的 ID,在蒲公英上的每一個 App 都有一個唯一的 App ID,開發者可以在應用管理頁面首頁查看。
導入 SDK
Eclipse用戶
下載蒲公英 Android SDK(包含異常上報,在線更新,搖一搖反饋等功能)。
將 jar 包復制到工程的 libs 目錄下面。
Android Studio 用戶
添加代碼到 project 下的 build.gradle 文件中:
allprojects {
repositories {
jcenter()
maven { url "https://raw.githubusercontent.com/Pgyer/mvn_repo_pgyer/master" }
}
}
然後在 mole 下的 build.gradle 文件中添加依賴即可:
dependencies {
compile 'com.pgyersdk:sdk:2.4.0'
}
Android Studio 工程示例代碼
Android Studio 用戶除了可以使用以上方法集成 SDK 外,也可以使用和 Eclipse 用戶相同的方法來集成 SDK 。
配置 AndroidManifest
<!-- 必選-->
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" /> <!-- 獲取網路狀態 -->
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> <!-- 網路通信-->
<uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" /> <!-- 獲取設備信息 -->
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" /> <!-- 獲取MAC地址-->
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" /> <!-- 讀寫sdcard,storage等等 -->
<uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO" /> <!-- 允許程序錄制音頻 -->
<!-- 可選-->
<uses-permission android:name="android.permission.READ_LOGS" /> <!-- 獲取logcat日誌 -->
<application
android:allowBackup="true"
android:icon="@drawable/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:theme="@style/AppTheme" >
<!-- 可選-->
<activity android:name="com.pgyersdk.activity.FeedbackActivity"/>
<!-- 必選-->
<meta-data
android:name="PGYER_APPID"
android:value="" >
</meta-data>
</application>
上報 Crash 異常
一、注冊Crash介面(必選)
1、在 application 中集成,可以有機會捕捉更多的異常(推薦)
import com.pgyersdk.crash.PgyCrashManager;
import android.app.Application;
public class PgyApplication extends Application {
@Override
public void onCreate() {
// TODO Auto-generated method stub
super.onCreate();
PgyCrashManager.register(this);
}
}
在 AndroidManifest.xml 注意修改 android:name=".PgyApplication"此處的名字對應上面繼承 Application 的類名。
<application
android:name=".PgyApplication"
android:icon="@drawable/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:theme="@style/AppTheme" >
</application>
在 activity 中集成
import com.pgyersdk.crash.PgyCrashManager;
public class MainActivity extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
PgyCrashManager.register(this);
}
}
解除注冊可以調用以下方法:
PgyCrashManager.unregister();
二、符號表配置(可選)
通過 progurad 工具混淆時,工程目錄下會自動生成符號表文件 mapping.txt
在後台配置符號表文件
上報 catch 異常
try
{
}
catch (Exception e)
{
PgyCrashManager.reportCaughtException(MainActivity.this, e);
}
E. android sdk是什麼
1.了解Android組成和用途
Android SDK(Software Development
Kit)提供了在Windows/Linux/Mac平台上開發Android應用的開發組件,Android支持所有的平台,其包含了在Android平台上開發移動應用的各種工具集。
工具集不僅包括了Android模擬器和用於Eclipse的Android開發工具插件(ADT),而且包括了各種用來調試、打包和在模擬器上安裝應用的工具。
Android
SDK主要是以java語言為基礎,用戶可以使用Java語言來開發Android平台上的軟體應用。通過SDK提供的一些工具將其打包成Android平台使用的apk文件,然後用SDK中的模擬器(Emulator)來模擬和測試軟體在Android平台上運行情況和效果。
2.Android SDK文檔包含的內容
2.1SDK文件目錄、SDK說明文檔:
F. 怎樣使用Android SDK 幫助文檔
就像dotnet開發要有MSDN,java開發要有jdk文檔一樣,在進行android開發之前,最好案頭也要有相應的幫助文檔。
其實android sdk本身裡麵包含了很多開發幫助文檔(英文版)。具體的使用步驟如下
1.打開sdk下載幫助文檔目錄 我的安裝目錄在 C:\Program Files\Android\android-sdk-windows\docs
2.使用瀏覽器打開index.html,打開後再上面的導航Tab按鈕裡面點擊Dev-Guide鏈接(開發向導)
這個頁面左邊的鏈接裡面基本包括了android開發入門的方方面面介紹。
比如userinterface(用戶界面)->declaring Layout(聲明布局)就包括了對布局文件的使用和介紹
3.點擊Reference,會列出所有android開發中常用的包和類的屬性方法。有點類似於jdk幫助,
不過可惜的也全部都是英文的。如果你英文夠好,看這些文檔應該會頗有收益。
4.國內有團隊在翻譯android sdk的文檔。而且進展頗快,如果你英文欠佳,可以下載中文的sdk幫助,在這里要感謝那些翻譯的團隊成員。
5.入門階段重點注意研究 android.widget包中的組件
widget即小部件。大部分的android ui界面組件都在這個包中。
G. 安裝android sdk出現問題
現象:
使用Android 2.1 SDK新建AVD,並啟動,啟動失敗,提示:
emulator: ERROR: unknown virtual device name: 'Google_Nexus_One'
emulator: could not find virtual device named 'Google_Nexus_One'
原因:
由於修改了Windows我的文檔的路徑後,Documents and Settings的目錄被更改,所以Android Emulator啟動查找AVD是在C:Documents and Settings[用戶名].androidavd查找。
解決:
將更改環境變數後「我的文檔」下的.android文件夾都復制到C:Documents and Settings[用戶名]下即可,然後,刪除.androidavd目錄下的AVD文件夾,只保留ini文件即可。節省C盤空間。
示例:
如:「我的文檔」路徑是D:。先將D:.android全部復制到C:Documents and Settings[用戶名]下,該操作也可解決其它因「我的文檔」路徑修改引起的運行失敗問題。用Android 新建了一個名為"my_avd"的"virtual device",此時virtual device在D:.androidavd下有如下:
文件夾my_avd和my_avd.ini
將my_avd.ini復制到C:Documents and Settings[用戶名].androidavd即可。
H. android sdk是什麼,有什麼作用呢
這是學android開發等我人學習的。一般用戶不需要了解 。如果你要學習android那就去找資料。