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android中文目錄

發布時間:2022-11-05 00:04:31

㈠ 與android應用程序相關的文件目錄都有哪些

一、方法介紹:
每個Android應用程序都可以通過Context來獲取與應用程序相關的目錄,這些目錄的功能各異,每一個目錄都有自己的特點,有時候可能會搞混淆,本文結合android源碼注釋和實際操作,詳細介紹一下每個方法:
方法:getFilesDir
釋義:返回通過Context.openFileOutput()創建和存儲的文件系統的絕對路徑,應用程序文件,這些文件會在程序被卸載的時候全部刪掉。

方法:getCacheDir
釋義:返回應用程序指定的緩存目錄,這些文件在設備內存不足時會優先被刪除掉,所以存放在這里的文件是沒有任何保障的,可能會隨時丟掉。

方法:getDir
釋義:這是一個可以存放你自己應用程序自定義的文件,你可以通過該方法返回的File實例來創建或者訪問這個目錄,注意該目錄下的文件只有你自己的程序可以訪問。

方法:getExternalCacheDir
釋義:使用這個方法需要寫外部存儲的許可權「<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />」,調用該方法會返回應用程序的外部文件系統(Environment.getExternalStorageDirectory())目錄的絕對路徑,它是用來存放應用的緩存文件,它和getCacheDir目錄一樣,目錄下的文件都會在程序被卸載的時候被清除掉。

方法:getExternalFilesDir
釋義:使用這個方法需要寫外部存儲的許可權「<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />」,這個目錄是與應用程序相關的外部文件系統,它和getExternalCacheDir不一樣的是只要應用程序存在它就會一直存在,這些文件只屬於你的應用,不能被其它人訪問。同樣,這個目錄下的文件在程序被卸載時也會被一同刪除。

方法:getExternalFilesDir
釋義:和上面的方法一樣,只是返回的是其目錄下某一類型的文件,這些類型可以是: Environment#DIRECTORY_MUSIC 音樂 Environment#DIRECTORY_PODCASTS 音頻 Environment#DIRECTORY_RINGTONES 鈴聲 Environment#DIRECTORY_ALARMS 鬧鈴 Environment#DIRECTORY_NOTIFICATIONS 通知鈴聲 Environment#DIRECTORY_PICTURES 圖片 Environment#DIRECTORY_MOVIES 視頻

方法:getDatabasePath
釋義:保存通過Context.openOrCreateDatabase 創建的資料庫文件

方法:getPackageCodePath
釋義:返回android 安裝包的完整路徑,這個包是一個zip的壓縮文件,它包括應用程序的代碼和assets文件。

方法:getPackageResourcePath
釋義:返回android 安裝包的完整路徑,這個包是一個ZIP的要鎖文件,它包括應用程序的私有資源。

方法:getObbDir
釋義:返回應用程序的OBB文件目錄(如果有的話),注意如果該應用程序沒有任何OBB文件,這個目錄是不存在的。

二、測試程序:
測試代碼如下:
private StringBuilder getFilePath( ){
StringBuilder filePathBuilder = new StringBuilder( );

// 返回通過Context.openFileOutput()創建和存儲的文件系統的絕對路徑,應用程序文件,這些文件會在程序被卸載的時候全部刪掉。
filePathBuilder.append( "getFilesDir == " ).append( getFilesDir( ) ).append( "\n" );
// 返回應用程序指定的緩存目錄,這些文件在設備內存不足時會優先被刪除掉,所以存放在這里的文件是沒有任何保障的,可能會隨時丟掉。
filePathBuilder.append( "getCacheDir == " ).append( getCacheDir( ) ).append( "\n" );
// 這是一個可以存放你自己應用程序自定義的文件,你可以通過該方法返回的File實例來創建或者訪問這個目錄,注意該目錄下的文件只有你自己的程序可以訪問。
filePathBuilder.append( "getDir == " ).append( getDir("test.txt", Context.MODE_WORLD_WRITEABLE) ).append( "\n" );

/* 需要寫文件許可權 <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" /> */
// 調用該方法會返回應用程序的外部文件系統(Environment.getExternalStorageDirectory())目錄的絕對路徑,它是用來存放應用的緩存文件,它和getCacheDir目錄一樣,目錄下的文件都會在程序被卸載的時候被清除掉。
filePathBuilder.append( "getExternalCacheDir == " ).append( getExternalCacheDir( ) ).append( "\n" );
// 這個目錄是與應用程序相關的外部文件系統,它和getExternalCacheDir不一樣的是只要應用程序存在它就會一直存在,這些文件只屬於你的應用,不能被其它人訪問。同樣,這個目錄下的文件在程序被卸載時也會被一同刪除。
filePathBuilder.append( "getExternalFilesDir == " ).append( getExternalFilesDir( "/" ) ).append( "\n" );

/**
* 和上面的方法一樣,只是返回的是其目錄下某一類型的文件,這些類型可以是:
* Environment#DIRECTORY_MUSIC 音樂
* Environment#DIRECTORY_PODCASTS 音頻
* Environment#DIRECTORY_RINGTONES 鈴聲
* Environment#DIRECTORY_ALARMS 鬧鈴
* Environment#DIRECTORY_NOTIFICATIONS 通知鈴聲
* Environment#DIRECTORY_PICTURES 圖片
* Environment#DIRECTORY_MOVIES 視頻
*
* */
filePathBuilder.append( "getExternalFilesDir == " ).append( getExternalFilesDir( Environment.DIRECTORY_PICTURES ) ).append( "\n" );

// 保存通過Context.openOrCreateDatabase 創建的資料庫文件
filePathBuilder.append( "getDatabasePath == " ).append( getDatabasePath( DATA_BASE_NAME ) ).append( "\n" );
// 返回android 安裝包的完整路徑,這個包是一個zip的壓縮文件,它包括應用程序的代碼和assets文件
filePathBuilder.append( "getPackageCodePath == " ).append( getPackageCodePath( ) ).append( "\n" );
// 返回android 安裝包的完整路徑,這個包是一個ZIP的要鎖文件,它包括應用程序的私有資源。
filePathBuilder.append( "getPackageResourcePath == " ).append( getPackageResourcePath( ) ).append( "\n" );
// 返回應用程序的OBB文件目錄(如果有的話),注意如果該應用程序沒有任何OBB文件,這個目錄是不存在的。
filePathBuilder.append( "getObbDir == " ).append( getObbDir( ) ).append( "\n" );

return filePathBuilder;
}

測試效果如下:

㈡ android 手機的/system/app目錄下不能有中文字元

不能有中文字元。有了手機是別不了

㈢ Android工程的目錄結構詳細信息

res:放置應用 程序 用到的資源 文件。其包含(Drawable,layout,values等目錄)。當這個目錄下的文件發生變化時,src目錄下面的R.java就會自動發生變化。

assets:主要放置多媒體等數據 文件 。

res/drawable:放置應用到的圖片資源。
res/layout:放置一些與UI相應的布局文件,都是xml文件。
res/values:放置字元串,顏色,數組等常量數據。

AndroidManifest.xml:相當於應用的配置文件。在此文件里必須聲明應用的名稱,應用所用到的Activity,Service ,Reveiver等。

㈣ Android Studio怎麼設置成中文

Android Studio中文包是為Android Studio集成開發環境的一個中文補丁,Android Studio漢化包適用於Android Studio 1.1.0.Android Studio基於Gradle的構建支持,Android 專屬的重構和快速修復。

Android Studio漢化包使用方法

1、安裝原版Android Studio.可以在本站下載官方最新版的Android Studio1.1.0

2、將C:\Program Files (x86)\Android Studio\lib目錄下的resources_en.jar文件復制出來,並更名為resources_cn.jar

3、雙擊打開resources_cn.jar(注意是打開而不是解壓出來),將下載的漢化包zh_CN目錄下的所有文件拖到剛才打開的resources_cn.jar文件內的messages目錄中,並保存

4、將resources_cn.jar文件復制回C:\Program Files (x86)\Android Studio\lib目錄

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