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單片機協議基礎知識

發布時間:2022-11-06 00:06:48

⑴ 一般學汽車單片機需要哪些基礎知識

以下內容,僅供參考:



定時器的使用

掌握定時器的使用,就可以用單片機實現時序電路,時序電路的功能強大,在工業和家用電氣設備的控制中有很多應用。

如:用單片機實現一個具有一個按鈕的樓道燈開關,該開關在按鈕按下一次後,燈亮3分鍾後自動滅,當按鈕連續按下兩次後,燈常亮不滅,當按鈕按下時間超過2s,則燈滅。數字集成電路可以實現時序電路,可編程邏輯器件(PLD)可以實現時序電路,可編程式控制制器(PLC)也可以實現時序電路,但是只有單片機實現起來最簡單,成本最低。

數字I/O的使用

使用按鈕輸入信號,發光二極體顯示輸出電平,就可以學習引腳的數字I/O功能,在按下某個按鈕後,某發光二極體發亮,這就是數字電路中組合邏輯的功能,雖然很簡單,但是可以學習一般的單片機編程思想。

如:設置很多寄存器對引腳進行初始化處理才能使引腳具備有數字輸入和輸出輸出功能。每使用單片機的一個功能,就要對控制該功能的寄存器進行設置,這就是單片機編程的特點,雖然很復雜,故掌握基礎,扎扎實實一步一步深入。



⑵ 學單片機需要什麼基礎知識

學單片機需要學習數字和模擬電子技術等基礎知識,還要有一定的C語言編程能力。

學習初期可以先買一個開發板,先學會單片機開發的環境搭建,主要是單片機集成開發軟體keil的配置,軟體項目的建立,程序的編譯和燒寫,先把點亮LED燈,流水燈和控制蜂鳴器這些最基本的程序完整的實現一遍。

之後可以把LED數碼管顯示,按鍵信號採集,去抖動,串口與PC機通信等例子的程序完整的編寫一遍,並且在開發板上把程序運行一下。

這時你已經對單片機開發有了初步了解了,已經邁出了單片機學習的第一步了。

學習單片機軟體方面需要的基礎知識:

軟體方面需要會寫簡單的C語言程序,雖然說單片機編程也可以使用匯編語言,但C語言在使用的方便性和可移植性上要比匯編語言好很多,所以初學者可以越過匯編語言,而直接學習C語言的單片機編程。

⑶ 單片機原理的基礎知識

本段僅針對硬體設計人員和軟體設計人員,為了便於對硬體的理解要有一定的匯編語言基礎。 這三者的本質都是一樣的——數字,或者說都是一串『0』和『1』組成的序列。換言之,地址、指令也都是數據。指令:由單片機晶元的設計者規定的一種數字,它與我們常用的指令助記符有著嚴格的一一對應關系,不可以由單片機的開發者更改。地址:是尋找單片機內部、外部的存儲單元、輸入輸出口的依據,內部單元的地址值已由晶元設計者規定好,不可更改,外部的單元可以由單片機開發者自行決定,但有一些地址單元是一定要有的(詳見程序的執行過程)。數據:這是由微處理機處理的對象,在各種不同的應用電路中各不相同,一般而言,被處理的數據可能有這么幾種情況:
1.地址(如MOV DPTR,1000H),即地址1000H送入DPTR。
2.方式字或控制字(如MOV TMOD,#3),3即是控制字。
3.常數(如MOV TH0,#10H)10H即定時常數。
4.實際輸出值(如P1口接彩燈,要燈全亮,則執行指令:MOV P1,#0FFH,要燈全暗,則執行指令:MOV P1,#00H)這里0FFH和00H都是實際輸出值。又如用於LED的字形碼,也是實際輸出的值。
理解了地址、指令的本質,就不難理解程序運行過程中為什麼會跑飛,會把數據當成指令來執行了。 這里所說的開發過程並不是一般書中所說的從任務分析開始,我們假設已設計並製作好硬體,下面就是編寫軟體的工作。在編寫軟體之前,首先要確定一些常數、地址,事實上這些常數、地址在設計階段已被直接或間接地確定下來了。如當某器件的連線設計好後,其地址也就被確定了,當器件的功能被確定下來後,其控制字也就被確定了。然後用文本編輯器(如EDIT、CCED等)編寫軟體,編寫好後,用編譯器對源程序文件編譯,查錯,直到沒有語法錯誤,除了極簡單的程序外,一般應用模擬機對軟體進行調試,直到程序運行正確為止。運行正確後,就可以寫片(將程序固化在EPROM中)。在源程序被編譯後,生成了擴展名為HEX的目標文件,一般編程器能夠識別這種格式的文件,只要將此文件調入即可寫片。在此,為使大家對整個過程有個認識,舉一例說明:

⑷ 單片機必備基礎知識

學習單片機需要一些相關的基礎知識,要有電路、模擬電路基礎,可以不精通,但是至少有這個概念。熟悉一些常用的基礎元器件的用法,比如電阻、電容的作用,了解二極體、三極體的基本用法,能夠理解單片機最先系統電源電路、晶振電路和復位電路的工作原理。

數字電路基礎,單片機本身就是根據數字電路原理運行的,了解數字電路中的「0」、和「1」概念,了解數字電路的門電路,掌握真值表。

C語言也是學習單片機的必要知識,市場的單片機都是用C語言開發的,已經很少人應用到匯編語言。

有了上面的基礎知識後,就要選擇一款單片機平台入門。目前市場上有的單片機類型多種多樣,大家一定要仔細挑選一款適合自己的。

選好單片機後安裝單片機開放環境,熟悉單片機軟體、下載器、開發板的使用。

⑸ 編寫一個單片機通信協議需要的基礎知識

個人認為 把 低電平, 高電平, 高組態 ,上拉 ,下拉, 這些搞明白 自己隨便寫個 通信協議還是比較容易的。+上電平轉換的話 協議還能更高級

⑹ 學習單片機要有哪些基礎知識

學習使用單片機就是理解單片機硬體結構,以及內部資源的應用,在匯編或C語言中學會各種功能的初始化設置,以及實現各種功能的程序編制。
第一步:數字I/O的使用
使用按鈕輸入信號,發光二極體顯示輸出電平,就可以學習引腳的數字I/O功能,在按下某個按鈕後,某發光二極體發亮,這就是數字電路中組合邏輯的功能,雖然很簡單,但是可以學習一般的單片機編程思想,例如,必須設置很多寄存器對引腳進行初始化處理,才能使引腳具備有數字輸入和輸出輸出功能。每使用單片機的一個功能,就要對控制該功能的寄存器進行設置,這就是單片機編程的特點,千萬不要怕
麻煩,所有的單片機都是這樣。
第二步:定時器的使用
學會定時器的使用,就可以用單片機實現時序電路,時序電路的功能是強大的,在工業、家用電氣設備的控制中有很多應用,例如,可以用單片機實現一個具有一個按鈕的樓道燈開關,該開關在按鈕按下一次後,燈亮3分鍾後自動滅,當按鈕連續按下兩次後,燈常亮不滅,當按鈕按下時間超過2s,則燈滅。數字集成電路可以實現時序電路,可編程邏輯器件(PLD)可以實現時序電路,可編程式控制制器(PLC)也可以實現時序電路,但是只有單片機實現起來最簡單,成本最低。
定時器的使用是非常重要的,邏輯加時間控制是單片機使用的基礎。
第三步:中斷
單片機的特點是一段程序反復執行,程序中的每個指令的執行都需要一定的執行時間,如果程序沒有執行到某指令,則該指令的動作就不會發生,這樣就會耽誤很多快速發生的事情,例如,按鈕按下時的下降沿。要使單片機在程序正常運行過程中,對快速動作做出反應,就必須使用單片機的中斷功能,該功能就是在快速動作發生後,單片機中斷正常運行的程序,處理快速發生的動作,處理完成後,在返回執行正常的程序。中斷功能使用中的困難是需要精確地知道什麼時候不允許中斷發生(屏蔽中斷)、什麼時候允許中斷發生(開中斷),需要設置哪些寄存器才能使某
種中斷起作用,中斷開始時,程序應該干什麼,中斷完成後,程序應該干什麼等等

中斷學會後,就可以編制更復雜結構的程序,這樣的程序可以干著一件事,監視著一件事,一旦監視的事情發生,就中斷正在乾的事情,處理監視的事情,當然也可以監視多個事情,形象的比喻,中斷功能使單片機具有吃著碗里的,看著鍋里的功能。
以上三步學會,就相當於降龍十八掌武功,會了三掌了,可以勉強護身。
第四步:與PC機進行RS232通信
單片機都有USART介面,特別是MSP430系列中很多型號,都具有兩個USART介面。USART介面不能直接與PC機的RS232介面連接,它們之間的邏輯電平不同,需要使用一個MAX3232晶元進行電平轉換。
USART介面的使用是非常重要的,通過該介面,可以使單片機與PC機之間交換信息,雖然RS232通信並不先進,但是對於介面的學習是非常重要的。正確使用USART介面,需要學習通信協議,PC機的RS232介面編程等等知識。試想,單片機實驗板上的數據顯示在PC機監視器上,而PC機的鍵盤信號可以在單片機實驗板上得到顯示,將是多麼有意思的事情啊!
第五步:學會A/D轉換
MAP430單片機帶有多通道12位A/D轉換器,通過這些A/D轉換器可以使單片機操作模擬量,顯示和檢測電壓、電流等信號。學習時注意模擬地與數字地、參考電壓、采樣時間,轉換速率,轉換誤差等概念。
使用A/D轉換功能的簡單的例子是設計一個電壓表。
第六步:學會PCI、I2C介面和液晶顯示器介面
這些介面的使用可以使單片機更容易連接外部設備,在擴展單片機功能方面非常重要。
第七步:學會比較、捕捉、PWM功能
這些功能可以使單片機能夠控制電機,檢測轉速信號,實現電機調速器等控制起功能。
如果以上七步都學會,就可以設計一般的應用系統,相當於學會十招降龍十八掌,可以出手攻擊了。
第八步:學習USB介面、TCP/IP介面、各種工業匯流排的硬體與軟體設計
學習USB介面、TCP/IP介面、各種工業匯流排的硬體與軟體設計是非常重要的,因為這是當前產品開發的發展方向。
到此為止,相當於學會15招降龍十八掌,但還不到打遍天下無敵手的境界。即使如此,也算是單片機大蝦了。

⑺ 學習單片機最基礎的知識

我本身也是學單片機的專業,所以個人建議,你去學習一下郭天詳10天學會單片機,我也是從他的視頻開始學習的,然後自己做出模擬,去驗證他的程序。
首先你模仿他的程序先,基本是得看懂C語言,學單片機的基本都懂,
然後再慢慢變花樣:比如開始的流水燈,你就自己設置自己想要的變化,
接下來學習到了時鍾的程序的話,你就自己加入比如按鍵調整的程序等等,在模仿以及改變程序中提升自己,初學者都是這樣做的,
更到後面的話,你就學習一下感測器的程序,AD/DA的程序,你會接觸到中斷,定時器等這樣的知識.....
希望你有幫助!!!

⑻ 學習單片機要哪些知識基礎,要擅長哪些科目。數學

【1】入門——理解CPU,理解內存,理解指令讀取和運行過程,理解SFR。了解一點匯編,程序運行過程。了解單片機輸入輸出口的原理。需要掌握【計算機基礎】知識和【數字電路基礎】以及【單片機開發環境】匯編程序的編程、調試過程。(1個月)
【2】應用——能夠根據設計要求,進行簡單外圍電路和C語言的設計。需要掌握【電子元件】及【電子線路設計】、【C語言設計】以及對應的各種【開發環境】。(6個月)
【3】提高——能進行產品的開發。熟悉系列單片機內置和各種外圍硬體,熟悉產品的基本原理、使用方法、提高性價比、升級維護便利。成為該產品的系統應用專家。(一生)

⑼ 學習單片機需要具備哪些基礎知識

要學單片機,首先要有硬體基礎,熟悉單片面內部結構和各引腳功能,這要先學講解單片機原理的資料,了解了單片機的工作原理,還要有電路設計的的功底,能設計外圍電路,否則稍有錯誤就不能正常運行,有了硬體設計能力再學習編寫程序,建議從匯編學習再學C程序編程.所以單片機設計是軟硬體設計兩方面兼有的。
C語言必須會,因為單片機是那個C語言寫程序的,你可以到網上下載譚浩強C設計第三版,這個對初學51單片機是綽綽有餘,硬體的話模電數電也要了解,否則後面學習對你的障礙很大,重要看你學習單片機的目的,是純粹單片機愛好者那,還是想忘研發上面發展,這個自己必須明確,如果以後想上研發方面發展,那你學習的東西還會很多,你可以到網上買塊51學習板50-70元的急可以了,到網上下載郭天祥老師十天學會51單片機教材,慢慢學習。

⑽ 單片機的基礎知識

本段僅針對硬體設計人員和軟體設計人員,為了便於對硬體的理解要有一定的匯編語言基礎。 這三者的本質都是一樣的——數字,或者說都是一串『0』和『1』組成的序列。換言之,地址、指令也都是數據。指令:由單片機晶元的設計者規定的一種數字,它與我們常用的指令助記符有著嚴格的一一對應關系,不可以由單片機的開發者更改。地址:是尋找單片機內部、外部的存儲單元、輸入輸出口的依據,內部單元的地址值已由晶元設計者規定好,不可更改,外部的單元可以由單片機開發者自行決定,但有一些地址單元是一定要有的(詳見程序的執行過程)。數據:這是由微處理機處理的對象,在各種不同的應用電路中各不相同,一般而言,被處理的數據可能有這么幾種情況:
1.地址(如MOV DPTR,1000H),即地址1000H送入DPTR。
2.方式字或控制字(如MOV TMOD,#3),3即是控制字。
3.常數(如MOV TH0,#10H)10H即定時常數。
4.實際輸出值(如P1口接彩燈,要燈全亮,則執行指令:MOV P1,#0FFH,要燈全暗,則執行指令:MOV P1,#00H)這里0FFH和00H都是實際輸出值。又如用於LED的字形碼,也是實際輸出的值。
理解了地址、指令的本質,就不難理解程序運行過程中為什麼會跑飛,會把數據當成指令來執行了。 這里所說的開發過程並不是一般書中所說的從任務分析開始,我們假設已設計並製作好硬體,下面就是編寫軟體的工作。在編寫軟體之前,首先要確定一些常數、地址,事實上這些常數、地址在設計階段已被直接或間接地確定下來了。如當某器件的連線設計好後,其地址也就被確定了,當器件的功能被確定下來後,其控制字也就被確定了。然後用文本編輯器(如EDIT、CCED等)編寫軟體,編寫好後,用編譯器對源程序文件編譯,查錯,直到沒有語法錯誤,除了極簡單的程序外,一般應用模擬機對軟體進行調試,直到程序運行正確為止。運行正確後,就可以寫片(將程序固化在EPROM中)。在源程序被編譯後,生成了擴展名為HEX的目標文件,一般編程器能夠識別這種格式的文件,只要將此文件調入即可寫片。在此,為使大家對整個過程有個認識,舉一例說明:
ORG 0000H
LJMP START
ORG 040H
START:
MOV SP,#5FH ;設堆棧
LOOP:
NOP
LJMP LOOP ;循環
END ;結束

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