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安卓怎麼設置關聯文件

發布時間:2022-11-13 16:46:02

android系統的文件關聯是怎麼處理的

Android系統程序是通過默認記住來關聯文件的。
Android中打開應用的時候,如果選擇了始終以後,每次都會使用默認的來啟動,如果需要修改默認打程序,需要按以下步驟清除,以下為清除瀏覽器為例:
1.在手機待機桌面點擊 Menu鍵,然後選擇 設置 。
2.點擊 應用程序。
3.點擊管理應用程序。
4.找到並點擊已經設置為默認程序的瀏覽器。
5.點擊 清除默認值 ,即可清除Android的默認打開程序。

⑵ android應用程序怎樣將文件和程序關聯起來

去手機之家論壇看看吧
那有專門研究android的帖子
很多的
你看看吧

⑶ 安卓root後如何關聯文件

一般來說,如果你手機裡面有多個媒體播放器,你用Re管理器打開的時候,會提示你用哪個程序打開。下面還會有個小提示:默認打開方式。你把這個默認打開方式前面框內打上勾,那麼以後同一格式的文件就會用你默認的程序打開了。但不能打開別的格式,例如flac或ape格式的音樂。後面兩種格式又會重新提示你用那種程序打開。不知道我說清楚了沒有,就是你打開一種格式並默認打開方式後再打開另一種格式會重新要你選擇默認打開方式。恢復被刪的文件,如果你有備份,用RE管理器把music.apk文件和music.odex文件移動到system/app內並修改許可權,然後重啟手機。如沒有備份就去網上找或者去手機論壇讓別人給你一個。祝你成功。還有,建議以後不要刪除系統文件,用鈦備份破解版把你不用的系統程序凍結就可以,需要的時候解凍就能用了。

⑷ 安卓 如何添加自定義文件關聯

在Android中添加圖層的方法,一般來說是定義一個overlay對象,比如說屬於MyOverlay類,MyOverlay是繼承於ItemizedOverlay<Item>的,然後定義一個overlayitem,繼承於OverLayItem,在使用的時候就是新建一個overlayitem對象,overlayitem =new overlayitem (GeoPoint point, String directiondir, String routetag),point包含了這個點的經緯度,後面兩個數據就是你在點擊這個點的時候可以顯示的數據,當然至於你想怎麼顯示就看每個人不同的想法了。overlay在定義的時候會傳入一個圖片參數,以便顯示,然後就是把overlayitem對象加到overlay中,在點擊圖片的時候會調用MyOverlay中的OnTop方法。至於我們要顯示的兩個信息,就是overlayitem對象中的後兩個參數,我們可以根據點擊時得到的index來創建一個item,然後調用item的gettitle getsnippet方法來獲得兩個參數。 下面是添加自定義圖層,不是簡單的顯示一個圖標,但是這次這個也只是一個框架,還沒完全實現 這里有這么一個關系,BusOverlay繼承於BalloonItemizedOverlay<BusOverlayItem>,這個又繼承於ItemizedOverlay<Item>,對於BusOverlayItem,它繼承與OverlayItem,首先 BusOverlay BusOverlay = new BusOverlay(drawable, this, stoptagList,mapView,density,style); BusOverlayItem overlayitem = new BusOverlayItem(point,"測試數據","測試數據"); BusOverlay.addOverlay(overlayitem); 簡單的寫下創建兩個對象,然後將這個BusOverlayItem傳遞到BusOverlay中。剛才說到BusOverlayItem的後面兩個參數是點擊時顯示數據的地發,這里為什麼用測試數據呢,我們待會再說。然後我們進入OnTop方法,在點擊圖層的時候, boolean ret=BusOverlay.super.onTap(index); 我們先返回他父類的OnTop方法,這里我們要顯示的彈出框用的是FrameLayout類型的對象,FrameLayout就是可以顯示彈出框的那種樣式的嘛,我們新建一個BalloonoverLayView <Item extends OverlayItem>,繼承與FrameLayout,再創建一個BusPopupView,這個類的對象就是我們要顯示的框實體。 protected BalloonoverLayView<Item> balloonView;//矩形提示框 在OnTop方法中,如果這個類對象是空的話,我們就去創建這樣的一個實體。 if (balloonView == null) balloonView = createBalloonOverlayView(); 在creatBalloonOverlayView方法中我們新建 BusPopupView view = new BusPopupView(getMapView().getContext(),getBalloonBottomOffset(),density,sb); 參數我們先不管,這個類必然會調用BalloonoverLayView<Item>的構造函數, 在BalloonoverLayView<Item>的構造函數中, protected LinearLayout layout; private TextView title; private TextView snippet; protected View layoutView; protected float density; private StringBuffer sb; public BalloonoverLayView(Context context, int balloonBottomOffset,float density,StringBuffer sb) { super(context); this.density = density; this.sb=sb; setPadding(10, 0, 10, balloonBottomOffset);//設置位置 layout = new LinearLayout(context); layout.setVisibility(VISIBLE); LayoutInflater inflater = (LayoutInflater) context .getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE); //這一步先載入了彈出框的布局 layoutView = inflater.inflate(R.layout.balloon_map_overlay, layout); //彈出框中的兩行信息,可見R.id.balloon_item_title框圖中 title = (TextView) layoutView.findViewById(R.id.balloon_item_title); snippet = (TextView) layoutView.findViewById(R.id.balloon_item_snippet); System.out.println("布局載入都好了"); } 有些參數不是為了框架的搭建,我們先不講,為了從xml文件中直接引入我們的大致框架,用到layoutView = inflater.inflate(R.layout.balloon_map_overlay, layout);,根據文檔中創建layout。說明下,title和snippet是xml文件中的兩個控制項,為了顯示上面文字用的。父類構造結束,我們回到BusPopupView的構造函數中, FrameLayout.LayoutParams params = new FrameLayout.LayoutParams( LayoutParams.WRAP_CONTENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT); params.gravity = Gravity.NO_GRAVITY; addView(layout, params); 在子類中把剛才處理過的layout拿過來,繼承父類的數據嘛,添加到視圖中,此時BusPopupView的構造函數也結束了,那就返回了一個view嘛 BusPopupView view = new BusPopupView(getMapView().getContext(),getBalloonBottomOffset(),density,sb); if (balloonView == null) balloonView = createBalloonOverlayView(); 這個view就是由ballooView接受。 GeoPoint point = currentFocussedItem.getPoint(); MapView.LayoutParams params = new MapView.LayoutParams( LayoutParams.WRAP_CONTENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT, point, MapView.LayoutParams.BOTTOM_CENTER); params.mode = MapView.LayoutParams.MODE_MAP; //使得彈出框可見 balloonView.setVisibility(View.VISIBLE); mapView.addView(balloonView, params); 我們只講顯示彈出框的框架,所以上面點擊以後觸發的方法就不寫了,至於其他方法以後再寫吧。還是一嘛 把剛才的視圖傳進來的balloonView 設置一下參數,然後將這個視圖載入mapview中。mapview是在構造函數中傳進來的,就是主窗口中的mapview。

⑸ 安卓手機 qq影音 怎麼關聯 mp3 文件

你在文件管理器中打開mp3文件時,如果你安裝了多個播放器,會出現選擇程序的選項,選擇QQ影音 ,並勾選下面默認該軟體打開此類型的文件。 以後遇到mp3類型的文件就會使用QQ影音打開。 如果之前已經默認為其他軟體打開,可以在設置 程序選項裡面找到該程序,在選項裡面選擇清楚默認設置。

安卓系統怎麼設置文件關聯

不用設置。打開的時候,有提示啊。你選擇下就行了。
把下面那個勾選上就行了。

那你就下一個天天動聽或多米音樂。很方便的。

你的意思是你打開音樂的時候,不是默認用天天靜聽播放嗎?
那提示的是什麼?

⑺ AndroidStudio怎樣和Git關聯

一.首先需要安裝Git:


點擊ok即可,就會出現一個log對話框,裡面有提交記錄.

八.用Git提交代碼

修改代碼後,如果右擊修改的文件,出現的列表中沒有GIt選項,則需要
選中Enable Version Control Intergration–選擇
點擊OK即可,會發現AS頂部出現了,則證明As與Git關聯成功,可以提交代碼。


點擊commitChanges進入修改文件的一個對話框,注意不要勾選

點擊右下角的commit即可.

九.有時候拉取項目的時候會遇到一個錯誤

The SDK directory 『D:androidSDK』does not exist.Please fix the 『sdk.dir』 property in the local.properties file
解決方法:
原來在workspace那裡有一個local.properties文件,可以修改SDK路徑,因為我之前裝了兩次Android Studio,第二次裝的路徑和第一次的不一樣,但是project的SDK路徑是指向第一個的,所以報錯。把它改過來就行了。

二. AndroidStudio中新建分支,分支合並:
1.打開AndroidStudio後,查看右下角(當前是developer分支),如果想把當前的分支切換到master.

在LocalBrancher中右擊選中的master,然後checkout.意味著將master分支check到本地,此時,AndroidStudio中右下角當前的分支變為了master.

2.新建一個分支,點擊AndroidStudio中右下角的Git出現,Git Branches.然後選擇+new Branch.

給新分支起一個名字,點擊ok

這樣就在當前分支的基礎上新建了一個dev2分支,並且當前的分支就切換成了dev2.

3.從遠程master主分支上新拉取一個新分支

取名字比如master1,則當前就是切換到了master1分支

4.將當前分支的改動合並到主分支上

然後將要合並的分支右擊,merge

⑻ Android Studio怎麼關聯supportV4的源碼

操作方法:

1、按F4打開Project Structure。

4、點擊+按鈕,在彈出窗口中選擇android-support-v4.jar文件夾即可。

⑼ 如何設定Android手機的文件關聯

設置→應用程序→管理應用程序→你那個名片軟體→向下拉有個「默認啟動」分類→清除默認設置。

⑽ 怎樣改變手機裡面的文件關聯

這個應該是你之前自己設置了默認打開方式是扣扣軟體吧!沒事的,你雙清手機一下,然後使用應用寶來優化手機一般優化後就可以重新選擇的呢,很簡單的備份手機,然後進入recovery雙清一下,清理掉不好的數據緩存,然後開機,用應用寶來完成優化運行電腦的應用寶——點擊連接手機——按照提示把手機設置——開發者選項打開——再打開它裡面的USB提示,然後連接上數據線——成功連接後進入工具箱——手機優化就行了,還望採納哦

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