A. 為什麼用蘋果的很難用安卓,用安卓的很難用蘋果
因為習慣成自然。蘋果使用比較方便,程序都在桌面,但是往手機裡面拷貝文件比較麻煩,需要專門的軟體ITUNES。安卓用起來也比較方便不需要軟體,可以像U盤一樣往裡面拷貝文件,兩者都帶軟體商店,可以在線下載軟體。
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首先蘋果手機的價格要比安卓手機要貴的,所以一般人在消費的時候寧願選擇買安卓手機。
其實對於普通用戶而言,這2個系統的區別就是這些。至於游戲,我想除了學生黨時間多的會天天用手機去玩游戲,上班族是不可能那麼無聊去拿個手機玩游戲的。
想要簡潔,流暢,用蘋果手機。想要DIY,個性,就用安卓手機。
綜上所訴,兩者之間各有千秋,之所以用蘋果的很難用安卓,用安卓的很難用蘋果,純屬因為習慣而已。
B. 為什麼安卓機容易死機,而蘋果機不會
這種情況並不能夠說明Android機就是比Ios系統的蘋果差的,主要原因系國內手機中的安卓系統以及手機晶元cpu的問題,以及手機如果安裝了360等都存在影響。而國外的安卓系統的手機就比較好了,很少出現、甚至是沒有死機的情況,所以現在中國大部分的安卓機都存在一定的缺陷,有待提高。而同樣IOS系統的蘋果機,若是現在的低版本IOS系統,同樣會出現死機的情況,如個人現在還在使用的IOS6.x.x版本的蘋果4,就老是出現死機的情況。所以,買安卓機建議去實體店或者好評多的網店購買,如果有錢就國外買吧。
C. 蘋果手機和安卓手機維修區別大嗎
有區別,每個品牌的設計都不一樣。但是注意硬體都類似的。維修,蘋果手機要貴一點
D. 安卓在處理器上面為何比不過蘋果呢
不知道大家有沒有發現過,安卓在處理器上面一直以來都是比不過蘋果的,這是因為兩款手機研發的廠家不同。而且蘋果的處理器都是單獨定製的,採取的是A14處理器,5nm工藝的製成,但是安卓手機的處理器都是統一製作的。
三、結語
但是大部分人有這樣一個心理,寧願花上萬塊錢買蘋果,不願花上萬塊錢買安卓,這是因為在他們的心裡有這樣一桿秤,秤的那頭主要是偏向於蘋果手機。不過蘋果手機出現的問題也比較多,像蘋果13出現的粉屏,甚至是綠屏以及卡頓,無緣無故的故障等問題,所以蘋果手機也應該查一查質量方面的問題了,不管怎樣這兩款手機各有各的好處,所以可以根據自己的喜歡前去購買。
E. 跟安卓手機比,為什麼蘋果手機不容易死機
這樣很難和你說清楚,只能這樣跟你解釋:蘋果的IOS系統是原生系統,而安卓是基於JAVA虛擬機的一個系統,原生系統沒有性能損耗,而虛擬機是寄生於別的系統,所以性能損耗嚴重一些,所以IOS系統就很流暢。
舉一個很簡單的例子,你的電腦原生安裝XP系統,然後你在另外一台電腦安裝WIN7,然後在WIN7裡面虛擬XP系統,就會明顯感覺卡頓
F. 揭秘:為什麼手機維修人員最愛修蘋果手機
因為大部分人都不會拆機,裡面的配件也不好買,所以修蘋果比修安卓機賺錢多了,最主要的是收費自己叫
G. 深度解析安卓(Android)為什麼會比蘋果(iOS)卡頓 附解決方法
一般用過這兩種操作系統的朋友一定會感覺到 Android比iOS卡頓好幾倍 可是為什麼呢? 安卓真的有那麼爛嗎?下面 我就給大家解釋下 為什麼安卓會比iOS卡頓 及解決方法
先來說原因之一(共仨) 就是因為iOS鎖住了應用的後台 阻止其後台運行 但這是時候就有人問了 那為什麼安卓在多任務管理器里清除後台應用沒有用呢?因為安卓在任務管理器中清理掉後 某些流氓應用就又會自動運行 或者被其他應用喚醒 所以就算你劃掉了 一些應用就又會重啟 自然沒有用 那安卓結束後台後就收不到其推送的消息了 比如QQ 比較吃運行內存 如果清除掉 有消息便收不到了
那為什麼蘋果可以在清掉後台的情況下保留消息推送呢? 下面就來解釋下 用過iOS的朋友 如果你細心 就會發現每當iOS安裝一個新應用並打開時 會出現一個提示 大概內容就是詢問你是否接收這個應用推送的消息通知 而現在 如果你選擇了"是" 那麼你的設備ID和這個APP的ID便會一同寫入到蘋果的雲端伺服器 而當這個應用發送推送消息時 不會發送到你手機上 而是發送到蘋果的雲端伺服器上 再由蘋果的伺服器發送給你 這樣 就算任務的後台被結束 也仍然能收到消息 且手機後台只需運行一個蘋果伺服器的消息接受端就可以了 這就是為什麼iPhone5s的1g運行內存也可以運行如飛的原因 而國產2/3g運行內存仍有點吃力
再來說第二個原因 是因為iOS的"資源優先分配機制" 先來說iOS的應用打開方式 當你在iOS中點擊一個應用時 它會第一時間跳出來 然後再准備其他的工作 這就是為什麼iOS打開應用後還要等待比安卓長那麼一點的時間 且在跳出來到准備的這個過程中 系統會先停下其他的活 將處理器及運行內存分配給這個過程 而安卓呢 則是平均分配cpu和ram 再來說安卓應用打開方式 安卓是先給你將什麼的都准備好 再打開應用 因此你可以發現安卓打開應用後需要到等待的時間並不多 但是在你觸摸屏幕的第一時間並不會太快的反饋 這也是導致用戶感覺安卓卡頓的原因之一
再來說最後一個原因 過渡動畫 如果你細心點的話 你會發現 雖然安卓在4.2版本後改進了動畫 但仍比較生硬 而iOS在屏幕解鎖 應用打開 和應用內動畫做的略微誇張 流暢 舒緩讓人感覺更快一些 但其實iOS與安卓的應用打開速度差的並不是很大
好了 原因說完了 總結下iOS流暢的原因
一、後台應用限制與雲端推送服務
二、資源優先分配機制
三、過渡動畫的優化
原因總結過後 再來說說安卓卡頓的解決方法 其實很簡單 鎖後台 但是我之前提到了 任務管理器相當於一個擺設 所以我們要藉助第三方工具來結束後台 我推薦的一共有三個
一、綠色守護(root後使用更佳)
二、黑域(無法root用戶的福音)
三、阻止運行(需xposed)
用了這幾個後 你的安卓是不是飛了起來? 如果要是還沒飛 那就還剩倆原因了
一、手機配置有(ruo)點(bao)差(le)
二、系統優化不到位 或者說優化不適合你的手機 本人推薦小米的MIUI〈目前我使用〉或者華為的EMUI (不推薦低配機型)
好了 關於Android比iOS卡頓的問題解析就到這兒了 我是Jammy
H. 為什麼安卓手機總是越使用越卡蘋果卻不會
為什麼安卓手機總是越使用越卡蘋果卻不會
為什麼安卓手機總是越使用越卡蘋果卻不會,我們使用手機都會發現一個問題就是使用一段時間以後手機就會開始出現明顯的卡頓或者死機。那麼為什麼安卓手機總是越使用越卡蘋果卻不會呢?
第一個主要的原因還是因為系統機制的不一樣。 簡單的來說就是安卓在運行所有的軟體的時候,軟體運行都是建立在Java虛擬機上面的,跟iOS不一樣的是iOS都是運行在操作系統上面。所以iOS的流暢程度一直都比安卓好。而安卓運行的Java虛擬機很容易產生垃圾文件佔用內存,使用越久的機器垃圾文件就越多,內存就越來越小,所以機子卡頓就越來越明顯。
第二個原因當然就是系統的開放性了,和iOS不一樣iOS只有蘋果一家公司使用,軟體都有很要的規則。 而安卓是一個開放性的系統,很多的軟體開發商都不嚴格的按照安卓系統對於軟體的規劃,把軟體做的越來越大越來越臃腫。很多軟體還都默認的做成常駐後台,這使得我們的手機不管配置多好後台也一直有著運用在吃內存,所以卡頓就越來越嚴重。
第三個可能就是我們手機配置的原因了。 安卓和iOS不一樣的是iOS的設備基本上都是比較高端的機型,而安卓的手機從幾百到幾千不等。價格低的手機一旦內存不夠用就會卡頓,價格高的旗艦手機一般這種現象就會好一點。不過使用安卓手機的人群要嗎旗艦手機要嗎千元機百元機,卡頓就變得理所當然了。
第一, 蘋果手機和安卓手機性能差距大
每年蘋果新機搭載的A系列處理器在GPU以及GPU方面上的表現遙遙領先高通和華為高端晶元。甚至在多數情況下,蘋果A系列處理器還能做到隔代領先。這也就意味著,蘋果手機與安卓手機總是存在一年多時間的`性能差距,因此安卓手機流暢度不如蘋果也就是情理之中,這也是最關鍵原因。
第二, 蘋果系統出色
iOS系統在消費者評價中可謂是有口皆碑,由於蘋果一年只發布兩到三款機型,因此對於開發者來講,iOS系統有充分的時間可以進行優化調整。這也是為什麼每次蘋果新系統更新老款機型總能重新煥發生機。另外,iOS系統自身出色的軟體優化能力也發揮著不小的作用,這確保應用軟體在開啟過程中很少會出現卡頓問題。
第三, 蘋果系統封閉
封閉的系統可以確保軟體使用環境的安全,因為用戶只能通過應用商店下載軟體,而應用商店中的軟體上架均是要通過審核才行。因此,用戶下載到的軟體基本不可能是惡意程序,這在某種程度上也確保了手機的安全性。而安卓手機則恰恰相反,開源是安卓機的最大特點,大多數用戶對來源不明的軟體也願意進行嘗試。長此以往,安卓手機後台便會出現惡意程序,拖慢手機運行速度。
第四, 蘋果和安卓運行機制不同
大多數用戶在切換應用時,都喜歡直接返回桌面然後點開新應用,這種做法在蘋果手機中操作沒有問題,因為iPhone採用的是假後台運行機制, 用戶推出程序時,手機應用在後台是凍結狀態,並不佔內存。而安卓機則是活後台,開啟軟體越多手機越卡頓。
I. 蘋果手機為啥比安卓手機難用的多,感覺好變態啊
因人而異,你口中的難用是指蘋果軟體很多都要錢嗎?或者是不能像安卓一樣裝xp,裝面具,破解一些軟體嗎?我覺得在正常的使用情況下,ios會比安卓省事很多,當然我主力機是iPhone,有個安卓備用機用來弄各種東西,什麼自動收螞蟻森林能量,寫個腳本自動在閑魚上找低價物品購買呀,刷一刷步數等等。
此外iPhone的系統針對自身處理器優化特別好,15年末發布的6s,和16年發布的小米5,一個是a9處理器,一個是820處理器,兩個都是同一代處理器。但是實際使用來看,就拿游戲舉例子,a9可以高清+極限(60幀)抗鋸齒,打開陰影,一開始是60幀,玩20分鍾之後會降頻變得可能30幀的樣子,然後調成流暢+極限,關閉抗鋸齒,關閉陰影,可以穩定60幀。高清的時候如果是訓練場的話可以一直在60幀。此外王者榮耀,全高特效,60幀不掉幀。
反觀小米5,高通驍龍820,玩刺激戰場通過改畫質改成,流暢+極限,只能40幀上下大幅波動,實際體驗效果極差,且王者榮耀體驗也十分的差,根本無法穩定到60幀。且發熱嚴重,820不愧是一代火龍。順便提一句,我的rom是最後一版的星空rom,開啟了性能模式,但是沒有刷內核,沒有刷gpu版本,不知道星空自帶的rom裡面有沒有更改過,本來就是刷來養老的系統,所以不想折騰。
這樣對比下來,小米5在我眼中的性能就變得十分的差了,但是事實並不是這樣,其實820和a9跑分相近,並且,在酷安基佬的層層優化下,小米5中的820其實是可以王者榮耀穩定60幀的,這是我在某些酷安帖子里看見的,這說明,安卓和ios有著本質的區別,安卓不可能去適配這么多的處理器,安卓廠商也不可能,在當今這個半年一部新機的時代,給你天天優化。但是蘋果可以,iPhone使用自己的系統,自己的cpu,架構什麼的自己都一清二楚,性能也能完全的發揮出來,完全不需要用戶去擔心。
總而言之,就是iPhone用起來很省心,但是可能會貴一些,手機挺貴,軟體也不便宜(可以下載某些助手),安卓手機便宜一點,但是需要更多的知識儲備才能更好的去使用。
J. 當蘋果開始擺爛,安卓可能就要哀嚎!安卓為何干不過蘋果
蘋果手機開始擺爛,安卓手機的銷售肯定不會好過。蘋果手機會做出這樣的決定,是因為想要對影像晶元和樣張進行改變。讓大家在使用的時候沒有問題,希望能夠滿足消費者的多樣需求。消費者不會去購買安卓手機,是因為覺得蘋果手機的系統比安卓手機要好得多。假如使用的時候總是出現卡頓的現象,那便會讓自己沒有很好的體驗感。蘋果手機買完之後用的時間比較久,而且會非常順暢。
總的來說安卓手機的改變是不能夠否認的,畢竟已經研究出來了衛星通信。危險發生的時候,只需要隨機按上一鍵,便能夠救自己於水深火熱之中。蘋果手機和安卓手機在這方面還是有區別的,需要在危急關頭去編輯信息。在意識混亂的情況下根本想不到那麼多,讓自己用一個安卓手機是非常有好處的。