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基於單片機的五角星形流水燈

發布時間:2022-11-15 21:32:39

❶ 關於單片機中利用C51實現流水燈的一個問題

這個很簡單啊,你把temp = 0xfe帶進入,逐條分析一下就得到答案了,如果帶進去,執行過程是這樣的:

while(1)
{

tmep = 0xFE;
P1 = temp; //---即P1 = 0xFE
temp=_crol_(temp,1); //---執行完這句後,temp = 0xFC,一個while(1)就執行完了,
//---再執行下一個while(1);



|
|
|
while(1)
{
tmep = 0xFE; //---新的一次while(1),又重新把temp 賦值成0xFE,也就是說,
//--你上次的while(1)最後那句:temp=_crol_(temp,1)的工作白做了。
P1 = temp; //---即P1 = 0xFE
temp=_crol_(temp,1); //---執行完這句後,temp = 0xFC,一個while(1)就執行完了,
//---再執行下一個while(1);
}



周而復始,樓主明白了嗎?

❷ 51單片機流水燈程序

程序如下:

#include <reg52.h>

sbit led1 = P2^0;

sbit led2 = P2^1;

sbit led3 = P2^2;

sbit led4 = P2^3;

sbit led5 = P2^4;

sbit led6 = P2^5;

sbit led7 = P2^6;

sbit led8 = P2^7;


void main()

{

int i,j;

//點亮第一個燈

led1 = 1;

led2 = 0;

led3 = 0;

led4 = 0;

led5 = 0;

led6 = 0;

led7 = 0;

led8 = 0;

//延時1秒

for(i = 0;i < 110; ++i)

{

for(j = 0; j < 1000; ++j)

{

;//什麼也不做

}

}

//點亮第二個燈

led1 = 0;

led2 = 1;

led3 = 0;

led4 = 0;

led5 = 0;

led6 = 0;

led7 = 0;

led8 = 0;

//點亮剩餘的燈

//省略……

while(1);

}

(2)基於單片機的五角星形流水燈擴展閱讀:

流水燈幾點說明:

void:因為該延時函數不需要返回值,所以寫為void

delay1s:該函數的函數名,命名需要符合C語言的標識符命名規則。

(): 不需要傳入參數,所以括弧中為空

至此我們可以把流水燈程序寫為以下形式:

❸ 如何用單片機做流水燈

因為電路用單片機控制,所以電路非常簡潔。其電路原理圖見下圖,印製板圖如下圖所示。

電路的核心部分是AT89C2051單片機,前面提到它有Pl和P3兩組I/O口,我們這里只用到Pl口,共8個引腳。圖中Cl、R9組成典型的上電復位(即在加電時單片機復位)電路,XTAL、C2、C3與AT89C2051片內振盪電路組成時鍾振盪器。值得注意的是,C2、C3的容量不能與圖中數值偏差太大,否則可能引起不起振或振盪不穩定。XTAL的頻率可以在4-20MHz之間,不過,頻率的變化會導致程序運行速度的變化,這樣就需要調整延時子函數的參數。事實上,不調整參數亦可,只是此時延遲時間不再是1秒,其延遲時間會隨著XTAL頻率的降低而增加。

二、軟體部分

本程序包含兩個函數,一個是主函數,另一個是延時子函數。源程序如下(為了便於講解,我們為每行程序加上了編號):

程序各行作用如下:

00行:把AT89C2051的頭文件「AT89x051.H」包含進來。

01行:聲明Delay()延時子函數,該函數有一個無符號整型參數k,同時函數前面的void表明函數不返回函數值。

02行:延時子函數的開始,同時聲明兩個無符號整型變數i和j。

不過請注意,這里沒有象上期的程序一樣,把表示函數開始的「{」單獨成行,而是把下一行寫在一起了。事實上,寫C程序的時候,可以把多行寫作一行,C編譯器只要遇到分號就認為是一行語句的結束。

當然,我們不能因為C程序有這個特點,就隨意把多行合作一行書寫,實際書寫C程序的時候,還是要養成良好的程序書寫習慣,按照約定俗成的原則來書寫。

03行:聲明for()循環。這個循環的初始條件是i=0,終止條件是i<k,循環計數是每循環一次,用手計數的變數i加1。因此,這個循環的循環次數就是k次。這樣,只要改變k的值(即改變Delay()延時子函數的參數k的值),就可以很容易地控制循環次數,從而獲得不同的延時時間。

04行:聲明嵌套在03循環中的一個新的for()循環,這個循環與上一個循環相似,其循環次數是120次。本循環與上一個循環嵌套後,使得總的循環次數達120×k次。

05行:第一個分號,表示L條空語句,佔用一個機器時間,以實現延時的目的。後面的兩個「}」中,第一個「}」是04行for()循環的結束標志,程序遇到它時,將自動返回04行,使用於循環計數的變數j加1,同時判斷j是否小於120,如果否,則轉入05行;第二個是03行for()循環的結束標志,程序遇到它則會返回03行

❹ 51單片機流水燈安裝與調試的過程

利用實驗室提供的單片機實驗開發板的最小系統電路模塊、流水燈電路模塊,以及Protues模擬軟體搭建電路,實現I/O口循環流水燈演示效果。
LED流水燈控制電路如圖2-1所示,八個LED燈D0-D7(可選擇LED-RED)陽極接到+5V,陰極通過300歐姆電阻分別接到單片機的P1.0-P1.7八個IO口上。I/O口循環流水燈效果實現流程如圖2-2所示,依次從第一盞燈開始,分別點亮每一盞燈,中間調用延時子函數便可使得流水燈的效果清晰可見。點亮LED燈的具體實現方法與上節相同,只需讓相應的IO口輸出低電平即可,程序實現代碼已給出。按照上節給出的項目開發流程,從模擬電路搭建到程序編寫,再到模擬調試以及最後的實物調試完成循環流水燈的實現。

❺ 51單片機中如何用匯編語言編寫流水燈

流水燈就是51單片機控制led燈依次點亮的控制方式。具體程序如下:

ORG 0000H;復位啟動
AJMP START;
ORG 001BH;T1中斷
AJMP T1INT;

;定義變數========================
YSJSEQU 30H;延時計數器
LEDEQU 31H;LED控制緩沖器

;主程序==========================
START:MOV LED,#0FEH;初始化數據
MOV YSJS,#0;
MOV TMOD,#10H;定時器1工作於方式1,16位定時器
MOV TL1,#0B0H;設置定時初值
MOV TH1,#3CH;定時時間=50mS
SETB ET1;使能定時器1中斷
SETB TR1;啟動定時器1
SETB EA;開總中斷

MOV P1,LED;初始化流水燈
LOOP:JMP LOOP;循環等待中斷
T1INT:PUSH PSW;定時器1中斷程序
PUSH ACC;保護現場
MOV TH1,#3CH;定時時間=50mS
MOV TL1,#0B0H;
INC YSJS;

PUSH ACC;保護ACC
MOV A,YSJI;
CJNE A,#2,QT1;50mS*2=100mS
MOV P1,LED;
MOV A,LED;
RL A;累加器A的值循環左移1位
MOV LED,A;
MOV YSJS,#0;
QT1:POP ACC;恢復現場
POP PSW;
RETI;返回主程序
END;匯編程序結束

(5)基於單片機的五角星形流水燈擴展閱讀:

實現流水燈的三個方法:

第一種,匯流排方法實現流水燈。這是一種比較笨但又最易理解的方法,採用順序程序結構,用位指令控制P1口的每一個位輸出高低電平,加上延時函數,即可控制每個LED燈的亮滅。

第二種,移位方法實現流水燈採用循環程序結構編程。首先在程序開始給P1.0口送一個低電平,其它位為高。然後延時一段時間再讓低電平往高位移動,這樣就實現「流水」的效果了。

第三種,庫函數實現流水燈。利用左移函數進行。

❻ 求助:想用單片機做一個簡單的流水燈,求大神指點

在燈的狀態轉換之間加入while循環,使用標志位判斷是否跳出循環,如while(a);在定時器中斷中設置1s的定時中斷,中斷時轉換標志位狀態。
每一次狀態轉換完成後重置標志位,最後狀態改為常亮後,進入while(1);死循環。

❼ 如何用單片機簡單製作一個流水燈

  1. 工具:STC系列51單片機、串口轉換器(USB轉TTL 或232轉TTL)

  2. 材料:實驗板一塊(可以買現成的,也可以買麵包板自己搭建),電阻、LED燈 若干,5V電源等。

  3. 以下程序可以直接用Keil C 直接編譯執行。

//可以通過左移函數_crol_()和右移函數_cror_()來實現LED等的來迴流動。


//具體實現方法可以參考如下程序:


#include<reg51.h>

#include<intrins.h>

#defineuintunsignedint

#defineucharunsignedchar

voiddelay(uinta);

voidmain()

{

P1=0xfe;

while(1)

{

//向左循環點亮LED

for(i=0;i<7;i++)

{

P1=_crol_(P1,1);//左移一位,點亮下一位LED

delay(55);

}

//向右循環點亮LED

for(i=0;i<7;i++)

{

P1=_cror_(P1,1);//右移一位,,點亮上一位LED

delay(55);

}

}

}

//延時函數,延時a毫秒

voiddelay(uinta)

{

uintx,y;

for(x=a;x>0;x--)

for(y=110;y>0;y--);

}

❽ 51單片機流水燈原理

單片機流水燈控制原理就是將多個LED燈珠連接到不同的單片機輸出端上,編程使單片機的這些輸出端逐個的輸出信號點亮LED,在設置好各個LED的通電時間和通電間隔時間後,就可以看到這些LED燈珠此起彼伏的亮起,如同流水一樣.

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