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androidsock

發布時間:2022-11-17 00:48:59

A. android socket丟包

android一方用nio試試看看,這個是非阻塞的,而且現在一般都用nio。

B. android的socket怎樣判斷斷線

非阻塞模式,如果暫時沒有數據,返回的值也會是<=0的,如果用阻塞模式的話,返回<=0的值是可以認為socket已經無效了。

當使用 select()函數測試一個socket是否可讀時,如果select()函數返回值為1,
且使用recv()函數讀取的數據長度為0 時,就說明該socket已經斷開。

經過代碼試驗,如果進程受到一些信號時,例如:EINTR,recv()返回值小於等於0時,這是就需要判斷 errno是否等於 EINTR , 如果errno == EINTR 則說明recv函數是由於程序接收到信號後返回的,socket連接還是正常的,不應close掉socket連接。

如果write,我覺得還有一些情況需要考慮,那就是寫的太快的時候,有可能buffer寫滿了,這是,errno是EAGAIN,可以根據實際需要,如果errno是EAGAIN的話,再寫幾次。

當然,read的時候也有類似write的情況,需要check一下errno,如果是EAGAIN或者EINTR,最好不要立刻終止操作,再嘗試一下!

這是我寫的一個代碼!int SocketConnected(int sock)
{
int res,recvlen;
char buf[20] = {'\0'};
struct timeval timeout={3,0};
fd_set rdfs;
FD_ZERO(&rdfs);
FD_SET(sock,&rdfs);

res = select(sock+1,&rdfs,NULL,NULL,&timeout);

if(res > 0){

recvlen = recv(sock,buf,sizeof(buf),0);
if(recvlen > 0){
printf("socket connected\n");
return 1;
} else if (recvlen < 0 ){
if(errno == EINTR){
printf("socket connected\n");
return 1;
}else {
printf("socket disconnected! connect again!\n");
return 0;
}
} else if (recvlen == 0){
printf("socket disconnected!connect again\n");
return 0;
}
} else if(res == 0 ){
//time out
printf("socket connected\n");
return 1;
} else if(res < 0){
if (errno == EINTR){
printf("socket connected\n");
return 1;
}else{
printf("socket disconnected ! connect again!\n");
return 0;
}
}
return 0;
}

C. 求一個android socket通訊小例子,qq類型的就行

這個簡單的例子將演示應用java實現客戶端與伺服器端傳輸文件的方法。

伺服器端源代碼:
01.import java.net.*;
02.import java.io.*;
03.

04.public class FileServer {
05. public static void main (String [] args ) throws IOException {
06. // create socket
07. ServerSocket servsock = new ServerSocket(13267);
08. while (true) {
09. System.out.println("Waiting...");
10.

11. Socket sock = servsock.accept();
12. System.out.println("Accepted connection : " + sock);
13.

14. // sendfile
15. File myFile = new File ("source.pdf");
16. byte [] mybytearray = new byte [(int)myFile.length()];
17. FileInputStream fis = new FileInputStream(myFile);
18. BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(fis);
19. bis.read(mybytearray,0,mybytearray.length);
20. OutputStream os = sock.getOutputStream();
21. System.out.println("Sending...");
22. os.write(mybytearray,0,mybytearray.length);
23. os.flush();
24. sock.close();
25. }
26. }
27.}

客戶端源代碼:
01.import java.net.*;
02.import java.io.*;
03.

04.public class FileClient{
05. public static void main (String [] args ) throws IOException {
06. int filesize=6022386; // filesize temporary hardcoded
07.

08. long start = System.currentTimeMillis();
09. int bytesRead;
10. int current = 0;
11. // localhost for testing
12. Socket sock = new Socket("127.0.0.1",13267);
13. System.out.println("Connecting...");
14.

15. // receive file
16. byte [] mybytearray = new byte [filesize];
17. InputStream is = sock.getInputStream();
18. FileOutputStream fos = new FileOutputStream("source-.pdf");
19. BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(fos);
20. bytesRead = is.read(mybytearray,0,mybytearray.length);
21. current = bytesRead;
22.

23. // thanks to A. Cádiz for the bug fix
24. do {
25. bytesRead =
26. is.read(mybytearray, current, (mybytearray.length-current));
27. if(bytesRead >= 0) current += bytesRead;
28. } while(bytesRead > -1);
29.

30. bos.write(mybytearray, 0 , current);
31. bos.flush();
32. long end = System.currentTimeMillis();
33. System.out.println(end-start);
34. bos.close();
35. sock.close();
36. }
37.}

本文來自CSDN博客,轉載請標明出處:http://blog.csdn.net/skyxiangyu/archive/2010/04/28/5538940.aspx

D. android socket怎樣實現斷網重連

由於當網路出現故障時,recv要很長時間才能返回,如果你覺得這種方式不能接受,可以考慮select或者其他模型。

UINT CMonitorDlg::ThreadFunction(LPVOID pParam)
{

WSADATA wsaData;
WSAStartup(...);

while(1)
{

if (WaitSingleObject(hEventKill, 0) == WAIT_OBJECT_0) //
這個hEventKill到主線程里創建,用於控制線程退出
{
break;
}

SOCKET s; //創建套接字

int port=PORT;

int iLen; //從伺服器接收的數據長度
TCHAR recvbuf[BufferLen]; //接受數據的緩沖器

struct sockaddr_in serv1; //伺服器端地址

serv1.sin_family=AF_INET;
//需要連接的伺服器地址信息
serv1.sin_port=htons(port); //需要連接的伺服器地址信息

serv1.sin_addr.s_addr=inet_addr(p->Ip); //將命令行的IP地址轉化為二進製表示的網路位元組順序IP地址

s=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);

if(s==INVALID_SOCKET)
{

AfxMessageBox("socket()failed");//套接字失敗
return 0;
}

if(connect(s,(struct
sockaddr*)&serv1,sizeof(serv1))==INVALID_SOCKET)
{
int
b=WSAGetLastError();
//連接失敗
}
else
{ //連接成功

p->connectstate=true;

do{

在此循環體中我接收數據並對數據做處理(省略部分代碼)

iLen=recv(s,recvbuf,sizeof(recvbuf),0); //接收套接字中的數據放入recvbuf1緩沖區

if(iLen==0) // server調用了close
{

strtempMsg.Format(_T("局 %s 數據傳送結束"),p->Name);

break;
//return 0;
}
else
if(iLen==SOCKET_ERROR) // 網路錯誤
{
int
err=WSAGetLastError();
if (err==WSAECONNRESET
||err==WSAECONNABORTED)
strtempMsg.Format(_T("%s連接中斷"),p->Name);

p->connectstate=false;

break; //
退出do-while循環准備重連
// return -2; //連接異常中斷
}

......
.....省略代碼

}while//do-while

} //else

closesocket(s); //關閉套接字
} // end of
while(1)

WSACleanup();

return 0;

}

E. 在android JNI中通過socket獲取MAC硬體地址,socket創建成功,但調用ioctl的時候,返回-1,怎麼回事

這跟具體的WLAN驅動有關系,在你手機上不行說明你手機的WLAN驅動沒有實現這個參數的ioctl

F. 如何搭建 android 開發環境

一.認識android的架構
Android其本質就是在標準的linux系統上增加了Java虛擬機Dalvik,並在Dalvik虛擬機上搭建了一個JAVA的application framework,所有的應用程序都是基於JAVA的application framework之上。
android分為四個層,從高層到低層分別是應用程序層、應用程序框架層、系統運行庫層和linux核心層。
二.搭建環境
搭建開發環境
對國內的開發者來說最痛苦的是無法去訪問android開發網站。為了更好的認識世界,對程序員來說,會翻牆也是的一門技術,帶你去領略牆外的世界,好了,不廢話了, 國內開發者訪問(androiddevtools) 上面已經有了所有你要的資源,同時可以下載到我們的主角framework
但是這樣的搭建只能去閱讀源代碼,我們無法去更進一步去實現自己的rom,我們看到錘子的系統在早期的開放rom是自己從新實現了framework的代碼,現在看起來他成功了,所以我們還要去搭建android系統的源碼編譯環境。
搭建源碼編譯環境

三.開始主題
在一開始寫c程序的時候都有一個運行的入口,比如
#include <iostream>
#include <cmath>
#include <algorithm>
using namespace std;
//這里的main就是應用的入口
int main(int argc, const char * argv[]){
return 0;
}
在計算機網路原理中我們用socket實現一個伺服器端,不斷的接聽客戶端的訪問,而且他的代碼是這樣實現的:
#include <winsock2.h>
#pragma comment(lib, "WS2_32.lib")
#include <stdio.h>
void main()
{
WORD wVersionRequested;//版本號
WSADATA wsaData;
int err;
wVersionRequested = MAKEWORD(2, 2);//2.2版本的套接字
//載入套接字型檔,如果失敗返回
err = WSAStartup(wVersionRequested, &wsaData);
if (err != 0)
{
return;
}
//判斷高低位元組是不是2,如果不是2.2的版本則退出
if (LOBYTE(wsaData.wVersion) != 2 ||
HIBYTE(wsaData.wVersion) != 2)
{
return;
}
//創建流式套接字,基於TCP(SOCK_STREAM)
SOCKET socSrv = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
//Socket地址結構體的創建
SOCKADDR_IN addrSrv;
addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY);//轉換Unsigned long型為網路位元組序格
addrSrv.sin_family = AF_INET;//指定地址簇
addrSrv.sin_port = htons(6000);
//指定埠號,除sin_family參數外,其它參數都是網路位元組序,因此需要轉換
//將套接字綁定到一個埠號和本地地址上
bind(socSrv, (SOCKADDR*)&addrSrv, sizeof(SOCKADDR));//必須用sizeof,strlen不行
listen(socSrv, 5);
SOCKADDR_IN addrClient;//字義用來接收客戶端Socket的結構體
int len = sizeof(SOCKADDR);//初始化參數,這個參數必須進行初始化,sizeof
//循環等待接受客戶端發送請求
while (1)
{
//等待客戶請求到來;當請求到來後,接受連接請求,
//返回一個新的對應於此次連接的套接字(accept)。
//此時程序在此發生阻塞
SOCKET sockConn = accept(socSrv, (SOCKADDR*)&addrClient, &len);
char sendBuf[100];
sprintf(sendBuf, "Welcome %s to JoyChou",
inet_ntoa(addrClient.sin_addr));//格式化輸出
//用返回的套接字和客戶端進行通信
send(sockConn, sendBuf, strlen(sendBuf)+1, 0);//多發送一個位元組
//接收數據
char recvBuf[100];
recv(sockConn, recvBuf, 100, 0);
printf("%s\\n", recvBuf);
closesocket(sockConn);
}
}
他採用了一個while死循環去監聽客戶端的請求。

先上源代碼
public final class ActivityThread {
public static void main(String[] args) {
SamplingProfilerIntegration.start();
CloseGuard.setEnabled(false);
Environment.initForCurrentUser();
EventLogger.setReporter(new EventLoggingReporter());
Security.addProvider(new AndroidKeyStoreProvider());
final File configDir = Environment.getUserConfigDirectory(UserHandle.myUserId());
TrustedCertificateStore.setDefaultUserDirectory(configDir);
Process.setArgV0("<pre-initialized>");
Looper.prepareMainLooper();
//從中可以看到為app開辟了一個線程進入了looper之中
ActivityThread thread = new ActivityThread();
thread.attach(false);
if (sMainThreadHandler == null) {
sMainThreadHandler = thread.getHandler();
}
AsyncTask.init();
if (false) {
Looper.myLooper().setMessageLogging(new
LogPrinter(Log.DEBUG, "ActivityThread"));
}
Looper.loop();
throw new RuntimeException("Main thread loop unexpectedly exited");
}
}
看到源碼失望了,沒有一個while循環啊,其實用了他方法實現
//用一個looper的機制循環監聽響應
Looper.prepareMainLooper();
Looper.loop();
進一步深入代碼
public static void loop() {
final Looper me = myLooper();
if (me == null) {
throw new RuntimeException("No Looper; Looper.prepare() wasn't called on this thread.");
}
final MessageQueue queue = me.mQueue;
Binder.clearCallingIdentity();
final long ident = Binder.clearCallingIdentity();
// 在這里看到了一個循環監聽消息
for (;;) {
Message msg = queue.next(); // might block
if (msg == null) {
// No message indicates that the message queue is quitting.
return;
}
Printer logging = me.mLogging;
if (logging != null) {
logging.println(">>>>> Dispatching to " + msg.target + " " +
msg.callback + ": " + msg.what);
}
msg.target.dispatchMessage(msg);
if (logging != null) {
logging.println("<<<<< Finished to " + msg.target + " " + msg.callback);
}
// Make sure that ring the course of dispatching the
// identity of the thread wasn't corrupted.
final long newIdent = Binder.clearCallingIdentity();
if (ident != newIdent) {
Log.wtf(TAG, "Thread identity changed from 0x"
+ Long.toHexString(ident) + " to 0x"
+ Long.toHexString(newIdent) + " while dispatching to "
+ msg.target.getClass().getName() + " "
+ msg.callback + " what=" + msg.what);
}
msg.recycleUnchecked();
}
}

G. android 開發框架有哪些

主要總結了7個好用的android 開發框架推薦給你:
一、 Afinal

Afinal是一個Android的ioc,orm框架,內置了四大模塊功能:FinalAcitivity,FinalBitmap,FinalDb,FinalHttp。通過finalActivity,我們可以通過註解的方式進行綁定ui和事件。通過finalBitmap,我們可以方便的載入bitmap圖片,而無需考慮oom等問題。通過finalDB模塊,我們一行代碼就可以對android的sqlite資料庫進行增刪改查。通過FinalHttp模塊,我們可以以ajax形式請求http數據。

功能:

一個android的ioc,orm框架,內置了四大模塊功能:FinalAcitivity,FinalBitmap,FinalDb,FinalHttp。通過finalActivity,我們可以通過註解的方式進行綁定ui和事件。通過finalBitmap,我們可以方便的載入bitmap圖片,而無需考慮oom等問題。通過finalDB模塊,我們一行代碼就可以對android的sqlite資料庫進行增刪改查。通過FinalHttp模塊,我們可以以ajax形式請求http數據。

優點:功能比較全面,文檔完善,代碼效率比較高。

缺點:沒有項目demo,框架的時間比較久,代碼冗餘比較多(這也是無可避免的),文檔比較老跟不上代碼更新進度。

二、 xUtils

xUtils:可以說是Afinal的升級版。

xUtils 包含了很多實用的android工具。

xUtils 支持大文件上傳,更全面的http請求協議支持(10種謂詞),擁有更加靈活的ORM,更多的事件註解支持且不受混淆影響...

xUitls 最低兼容android 2.2 (api level 8)

三、 ThinkAndroid

ThinkAndroid是一個免費的開源的、簡易的、遵循Apache2開源協議發布的Android開發框架,其開發宗旨是簡單、快速的進行Android應用程序的開發,包含Android
mvc、簡易sqlite orm、ioc模塊、封裝Android
httpclitent的http模塊,具有快速構建文件緩存功能,無需考慮緩存文件的格式,都可以非常輕松的實現緩存,它還基於文件緩存模塊實現了圖片緩存功能,在android中載入的圖片的時候,對oom的問題,和對載入圖片錯位的問題都輕易解決。他還包括了一個手機開發中經常應用的實用工具類,如日誌管理,配置文件管理,android下載器模塊,網路切換檢測等等工具

四、 LoonAndroid

如果你想看ui方面的東西,這里沒有,想要看牛逼的效果這里也沒有。這只是純實現功能的框架,它的目標是節省代碼量,降低耦合,讓代碼層次看起來更清晰。整個框架一部分是網上的,一部分是我改的,為了適應我的編碼習慣,還有一部分像orm完全是網上的組件。在此感謝那些朋友們。
整個框架式的初衷是為了偷懶,之前都是一個功能一個jar,做項目的時候拉進去,這樣對於我來說依然還是比較麻煩。最後就導致我把所有的jar做成了一個工具集合包。
有很多框架都含有這個工具集合里的功能,這些不一定都好用,因為這是根據我個人使用喜歡來實現的,如果你們有自己的想法,可以自己把架包解壓了以後,源碼拉出來改動下。
目前很多框架都用到了註解,除了androidannotations沒有入侵我們應用的代碼以外,其他的基本上都有,要麼是必須繼承框架裡面的activity,要麼是必須在activity的oncreat裡面調用某個方法。
整個框架式不同於androidannotations,Roboguice等ioc框架,這是一個類似spring的實現方式。在整應用的生命周期中找到切入點,然後對activity的生命周期進行攔截,然後插入自己的功能。

五、 KJFrameForAndroid

KJFrameForAndroid 又叫KJLibrary,是一個android的orm 和 ioc
框架。同時封裝了android中的Bitmap與Http操作的框架,使其更加簡單易用;

KJFrameForAndroid的設計思想是通過封裝Android原生SDK中復雜的復雜操作而達到簡化Android應用級開發,最終實現快速而又安全的開發APP。我們提倡用最少的代碼,完成最多的操作,用最高的效率,完成最復雜的功能。

功能:

一個android的orm 和 ioc 框架。同時封裝了android中的Bitmap與Http操作的框架,使其更加簡單易用;
KJFrameForAndroid開發框架的設計思想是通過封裝Android原生SDK中復雜的復雜操作而達到簡化Android應用級開發,最終實現快速而又安全的開發APP。總共分為五大模塊:UILibrary,UtilsLibrary,HttpLibrary,BitmapLibrary,DBLibrary。

六、 dhroid

dhroid 是基於android 平台,
極速開發框架,其核心設計目標是開發迅速、代碼量少、學習簡單、功能強大、輕量級、易擴展.使你更快,更好的開發商業級別應用

功能:

1.Ioc容器: (用過spring的都知道)視圖注入,對象注入,介面注入,解決類依賴關系

2.Eventbus: android平台事件匯流排框架,獨創延時事件,事件管理輕松

3.Dhnet: 網路http請求的解決方案,使用簡單,減少代碼,自帶多種網路訪問緩存策略

4.adapter模塊: 數據綁定輕松,不用寫多餘的adapter,天生網路支持(一行代碼搞定載入,刷新問題)

5.DhDb: android中sqlite的最輕量orm框架(增刪改查輕松搞定)

6.Perference: android自帶Perference 升級版,讓你的Perference更強大,更方便

工具集合 JSONUtil(安全處理json),ViewUtil(數據綁定更快) ThreadWorker(非同步任務工具)...

七、 SmartAndroid

SmartAndroid是一套給
Android開發者使用的應用程序開發框架和工具包。它提供一套豐富的標准庫以及簡單的介面和邏輯結構,其目的是使開發人員更快速地進行項目開發。使用
SmartAndroid可以減少代碼的編寫量,並將你的精力投入到項目的創造性開發上。

功能:

SmartAndroid 擁有全范圍的類庫,可以完成大多數通常需要的APP開發任務,包括:
非同步網路操作相關所有功能、強大的圖片處理操作、輕量級ORM資料庫Sqlite庫、zip操作
、動畫特效、Html等解析採集、事件匯流排EventBus/Otto、Gson(Json)、AQuery、主流所有UI控制項(例如:ActionbarSherlock,SlidingMenu,BottomView,Actionbar,DragListView等10多種UI庫)等。

H. android 為什麼一般要用http來進行網路編程,而用 socket 的比較少 sockest有什麼缺點

http在tcp之上,要先用socket建立tcp才能實現http。只不過幫你把底層實現屏蔽了,面向對象的特點。

I. Android怎麼生成設備節點

Android如何生成設備節點 在Android中,由於沒有mdev和udev,所以它沒有辦法動態的生成設備節點,那麼它是如何做的呢? 我們可以在system/core/init/下的init.c和devices.c中找到答案: init.c中 int main(int argc, char **argv) { ... /* Get the basic filesystem setup we need put * together in the initramdisk on / and then we'll * let the rc file figure out the rest. */ mkdir("/dev", 0755); mkdir("/proc", 0755); mkdir("/sys", 0755); mount("tmpfs", "/dev", "tmpfs", 0, "mode=0755"); mkdir("/dev/pts", 0755); mkdir("/dev/socket", 0755); mount("devpts", "/dev/pts", "devpts", 0, NULL); mount("proc", "/proc", "proc", 0, NULL); mount("sysfs", "/sys", "sysfs", 0, NULL); for(;;) { ... if (ufds[0].revents == POLLIN) handle_device_fd(device_fd); if (ufds[1].revents == POLLIN) handle_property_set_fd(property_set_fd); if (ufds[3].revents == POLLIN) handle_keychord(keychord_fd); } return 0; } 我們再來看看handle_device_fd(),該函數定義在devices.c中 void handle_device_fd(int fd) { ... handle_device_event(&uevent); handle_firmware_event(&uevent); } } 而handle_device_event定義如下: static void handle_device_event(struct uevent *uevent) { ... if(!strcmp(uevent->action, "add")) { make_device(devpath, block, uevent->major, uevent->minor); return; } ... } make_device定義如下: static void make_device(const char *path, int block, int major, int minor) { ... mode = get_device_perm(path, &uid, &gid) (block S_IFBLK : S_IFCHR); dev = (major $amp; ... setegid(gid); mknod(path, mode, dev); chown(path, uid, -1); setegid(AID_ROOT); } 我們看看get_device_perm如下實現: static mode_t get_device_perm(const char *path, unsigned *uid, unsigned *gid) { mode_t perm; if (get_device_perm_inner(qemu_perms, path, uid, gid, &perm) == 0) { return perm; } else if (get_device_perm_inner(devperms, path, uid, gid, &perm) == 0) { return perm; } else { struct listnode *node; struct perm_node *perm_node; struct perms_ *dp; /* Check partners list. */ list_for_each(node, &devperms_partners) { perm_node = node_to_item(node, struct perm_node, plist); dp = &perm_node->dp; if (dp->prefix) { if (strncmp(path, dp->name, strlen(dp->name))) continue; } else { if (strcmp(path, dp->name)) continue; } /* Found perm in partner list. */ *uid = dp->uid; *gid = dp->gid; return dp->perm; } /* Default if nothing found. */ *uid = 0; *gid = 0; return 0600; } } 我們最後可以看到在devperms中定義了要生成的設備節點: static struct perms_ devperms[] = { { "/dev/null", 0666, AID_ROOT, AID_ROOT, 0 }, { "/dev/zero", 0666, AID_ROOT, AID_ROOT, 0 }, { "/dev/full", 0666, AID_ROOT, AID_ROOT, 0 }, { "/dev/ptmx", 0666, AID_ROOT, AID_ROOT, 0 }, { "/dev/tty", 0666, AID_ROOT, AID_ROOT, 0 }, { "/dev/random", 0666, AID_ROOT, AID_ROOT, 0 }, { "/dev/urandom", 0666, AID_ROOT, AID_ROOT, 0 }, { "/dev/ashmem", 0666, AID_ROOT, AID_ROOT, 0 }, { "/dev/binder", 0666, AID_ROOT, AID_ROOT, 0 }, /* logger should be world writable (for logging) but not readable */ { "/dev/log/", 0662, AID_ROOT, AID_LOG, 1 }, /* the msm hw3d client device node is world writable/readable. */ { "/dev/msm_hw3dc", 0666, AID_ROOT, AID_ROOT, 0 }, /* gpu driver for adreno200 is globally accessible */ { "/dev/kgsl", 0666, AID_ROOT, AID_ROOT, 0 }, /* these should not be world writable */ { "/dev/diag", 0660, AID_RADIO, AID_RADIO, 0 }, { "/dev/diag_arm9", 0660, AID_RADIO, AID_RADIO, 0 }, { "/dev/android_adb", 0660, AID_ADB, AID_ADB, 0 }, { "/dev/android_adb_enable", 0660, AID_ADB, AID_ADB, 0 }, { "/dev/ttyMSM0", 0600, AID_BLUETOOTH, AID_BLUETOOTH, 0 }, { "/dev/ttyHS0", 0600, AID_BLUETOOTH, AID_BLUETOOTH, 0 }, { "/dev/uinput", 0660, AID_SYSTEM, AID_BLUETOOTH, 0 }, { "/dev/alarm", 0664, AID_SYSTEM, AID_RADIO, 0 }, { "/dev/tty0", 0660, AID_ROOT, AID_SYSTEM, 0 }, { "/dev/graphics/", 0660, AID_ROOT, AID_GRAPHICS, 1 }, { "/dev/msm_hw3dm", 0660, AID_SYSTEM, AID_GRAPHICS, 0 }, { "/dev/input/", 0660, AID_ROOT, AID_INPUT, 1 }, { "/dev/eac", 0660, AID_ROOT, AID_AUDIO, 0 }, { "/dev/cam", 0660, AID_ROOT, AID_CAMERA, 0 }, { "/dev/pmem", 0660, AID_SYSTEM, AID_GRAPHICS, 0 }, { "/dev/pmem_adsp", 0660, AID_SYSTEM, AID_AUDIO, 1 }, { "/dev/pmem_camera", 0660, AID_SYSTEM, AID_CAMERA, 1 }, { "/dev/oncrpc/", 0660, AID_ROOT, AID_SYSTEM, 1 }, { "/dev/adsp/", 0660, AID_SYSTEM, AID_AUDIO, 1 }, { "/dev/snd/", 0660, AID_SYSTEM, AID_AUDIO, 1 }, { "/dev/mt9t013", 0660, AID_SYSTEM, AID_SYSTEM, 0 }, { "/dev/msm_camera/", 0660, AID_SYSTEM, AID_SYSTEM, 1 }, { "/dev/akm8976_daemon",0640, AID_COMPASS, AID_SYSTEM, 0 }, { "/dev/akm8976_aot", 0640, AID_COMPASS, AID_SYSTEM, 0 }, { "/dev/akm8973_daemon",0640, AID_COMPASS, AID_SYSTEM, 0 }, { "/dev/akm8973_aot", 0640, AID_COMPASS, AID_SYSTEM, 0 }, { "/dev/bma150", 0640, AID_COMPASS, AID_SYSTEM, 0 }, { "/dev/cm3602", 0640, AID_COMPASS, AID_SYSTEM, 0 }, { "/dev/akm8976_pffd", 0640, AID_COMPASS, AID_SYSTEM, 0 }, { "/dev/lightsensor", 0640, AID_SYSTEM, AID_SYSTEM, 0 }, { "/dev/msm_pcm_out", 0660, AID_SYSTEM, AID_AUDIO, 1 }, { "/dev/msm_pcm_in", 0660, AID_SYSTEM, AID_AUDIO, 1 }, { "/dev/msm_pcm_ctl", 0660, AID_SYSTEM, AID_AUDIO, 1 }, { "/dev/msm_snd", 0660, AID_SYSTEM, AID_AUDIO, 1 }, { "/dev/msm_mp3", 0660, AID_SYSTEM, AID_AUDIO, 1 }, { "/dev/audience_a1026", 0660, AID_SYSTEM, AID_AUDIO, 1 }, { "/dev/tpa2018d1", 0660, AID_SYSTEM, AID_AUDIO, 1 }, { "/dev/msm_audpre", 0660, AID_SYSTEM, AID_AUDIO, 0 }, { "/dev/msm_audio_ctl", 0660, AID_SYSTEM, AID_AUDIO, 0 }, { "/dev/htc-acoustic", 0660, AID_SYSTEM, AID_AUDIO, 0 }, { "/dev/vdec", 0660, AID_SYSTEM, AID_AUDIO, 0 }, { "/dev/q6venc", 0660, AID_SYSTEM, AID_AUDIO, 0 }, { "/dev/snd/dsp", 0660, AID_SYSTEM, AID_AUDIO, 0 }, { "/dev/snd/dsp1", 0660, AID_SYSTEM, AID_AUDIO, 0 }, { "/dev/snd/mixer", 0660, AID_SYSTEM, AID_AUDIO, 0 }, { "/dev/smd0", 0640, AID_RADIO, AID_RADIO, 0 }, { "/dev/qemu_trace", 0666, AID_SYSTEM, AID_SYSTEM, 0 }, { "/dev/qmi", 0640, AID_RADIO, AID_RADIO, 0 }, { "/dev/qmi0", 0640, AID_RADIO, AID_RADIO, 0 }, { "/dev/qmi1", 0640, AID_RADIO, AID_RADIO, 0 }, { "/dev/qmi2", 0640, AID_RADIO, AID_RADIO, 0 }, /* CDMA radio interface MUX */ { "/dev/ts0710mux", 0640, AID_RADIO, AID_RADIO, 1 }, { "/dev/ppp", 0660, AID_RADIO, AID_VPN, 0 }, { "/dev/tun", 0640, AID_VPN, AID_VPN, 0 }, { NULL, 0, 0, 0, 0 }, };

J. 我在Android開發上,想要連接socket。報錯NetworkOnMainThread這么改

耗時的子程序不許放在主線程中,你得用線程運行它。
錯誤就是你的 網路操作在主線程中;

package com.Android.tcpchat;
import java.io.DataInputStream;
import java.io.DataOutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
//import java.text.SimpleDateFormat;
//import java.util.Date;
import java.util.Vector;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.view.KeyEvent;
import android.view.Menu;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.TextView;

public class MainActivity extends Activity {

//--------Socket服務端----------------------
TextView textView1;
ServerSocket serverSocket;
Handler sHandler;
Vector<Socket> vector; // 管理客戶
//--------Socket客戶端----------------------
TextView textView2;
EditText editText1;
Button button1;
Button button2;
Socket clientSocket;
Handler cHandler;
//--------Socket服務端----------------------
Handler timer_handler;
Runnable timer_runnable;
void initTimer() // 初始定時器
{
timer_handler=new Handler();
timer_runnable=new Runnable()
{
public void run()
{ //

timer_handler.postDelayed(this,1000); // this指runnable自已,再次啟動
}
};
}
void startTimer() // 啟動定時器
{
timer_handler.post(timer_runnable); // 立即執行runnable對象
}
void closeTimer() // 關閉定時器
{
timer_handler.removeCallbacks(timer_runnable);
}
//--------------------------------------------

void dispClients()
{ //顯示所有客戶
int n=vector.size();
String ss="\n"+n+" clients:\n";
for (int i=0;i<vector.size();i++)
{
Socket sk=vector.get(i);
String ip=sk.getInetAddress().toString();
String port=""+sk.getPort();
ss+=""+ip+","+port+"\n";
}
textView1.setText(ss);
}
void writeSocket(Socket sk,String s)
{ // 向客戶端Socket發字元串
DataOutputStream outf;
try
{
outf=new DataOutputStream(sk.getOutputStream());
if (!sk.isClosed())
outf.writeUTF(s);
}
catch(Exception e)
{

}
}
void writeSock(final Socket sk,final String s)
{ // 子線程中向客戶端Socket發字元串
new Thread(new Runnable()
{
@Override
public void run()
{
writeSocket(sk,s);
}
}).start();
}
void sendAll(final String s)
{ // 向所有管理中的客戶Socket發串

for (int i=0;i<vector.size();i++)
{
Socket sk=vector.get(i);
writeSock(sk,s);
}
}

void readSocket(Socket sk)
{ // 服務端讀Socket
DataInputStream inf;
try
{
inf=new DataInputStream(sk.getInputStream());
while(sk.isConnected() && !sk.isClosed())
{
String s=inf.readUTF();
if (s.length()>0)
{ // 讀到字元串後,通知主程序處理
String ip=sk.getInetAddress().toString();
String port=""+sk.getPort();
s=ip+","+port+":"+s+"\n";
Message msg=sHandler.obtainMessage(1,s);
sHandler.sendMessage(msg);
}
}
}
catch(Exception e)
{
}
}
void readSock(final Socket sk)
{ // 子線程中讀
new Thread(new Runnable()
{
@Override
public void run()
{
readSocket(sk);
}
}).start();
}

void listen(ServerSocket ssk) // 接受多個客戶端連接請求
{
while (!ssk.isClosed())
try
{
Socket sk=ssk.accept();
vector.add(sk); // 有客戶連接
readSock(sk);
// 通知刷新客戶列表
Message msg=sHandler.obtainMessage(0,"");
sHandler.sendMessage(msg);
}
catch(Exception e)
{
}
}
void listen() // 線程接受多個客戶端連接請求
{
new Thread(new Runnable()
{
@Override
public void run()
{
listen(serverSocket);
}
}).start();
}

//------------Socket客戶端----------------------
Socket newSocket(String ip,int port)
{
Socket sk=null;
try
{
sk=new Socket(ip,port);
}
catch(Exception e)
{

}
return(sk);
}
void clientRead(Socket sk)
{ // 客戶端讀Socket
DataInputStream inf;
try
{
inf=new DataInputStream(sk.getInputStream());
while(sk.isConnected() && !sk.isClosed())
{
String s=inf.readUTF();
if (s.length()>0)
{
Message msg=cHandler.obtainMessage(2,s);
cHandler.sendMessage(msg);
}
}
}
catch(Exception e)
{

}
}
void clientRead(final String ip,final int port)
{ // 子線程中客戶端讀Socket
new Thread(new Runnable()
{
@Override
public void run()
{
Socket sk=newSocket(ip,port);
clientSocket=sk;
if (sk!=null)
clientRead(sk);
}
}).start();
}

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
//---------------Socket服務端---------------------------------
textView1=(TextView)findViewById(R.id.textView1);
textView1.setText("");
//-----服務端的消息處理器sHandler
sHandler=new Handler()
{
@Override
public void handleMessage(Message msg)
{
switch (msg.what)
{
case 0:
dispClients(); // list clients
break;
case 1:
String s=msg.obj.toString();
sendAll(s);
break;
}
}
};
vector=new Vector<Socket>();
try
{
serverSocket=new ServerSocket(9003);
listen();
}
catch(Exception e)
{
}
//---------Socket客戶端----------------------------------
cHandler=new Handler()
{ // 客戶端消息處理器
@Override
public void handleMessage(Message msg)
{
String s=msg.obj.toString();
textView2.append(s);
}
};
clientRead("127.0.0.1",9003);
clientRead("10.0.2.15",9003);

textView2=(TextView)findViewById(R.id.textView2);
textView2.setText("");
editText1=(EditText)findViewById(R.id.editText1);
button1=(Button)findViewById(R.id.button1);
button1.setOnClickListener(new OnClickListener()
{
public void onClick(View v)
{
try
{
String s=editText1.getText().toString();
writeSock(clientSocket,s);
}
catch(Exception e)
{
}
} //public
});

button2=(Button)findViewById(R.id.button2);
button2.setOnClickListener(new OnClickListener()
{
public void onClick(View v)
{
try
{
String s="中華人民共和國";
writeSock(clientSocket,s);
}
catch(Exception e)
{
}
} //public
});

}
@Override
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event)
{ // 按返回鍵的退出處理
if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK )
{
try
{ // 防止出現埠已綁定的錯誤
serverSocket.close();
finish();
System.exit(0);
}
catch(Exception e)
{
}
}
return(false);
}

}

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