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linuxv4l2驅動

發布時間:2022-11-19 13:02:16

1. UVC,V4L2, H.264有什麼關系

理解基本正確,但是不夠准確。准確的來說:

2. 怎樣在嵌入式Linux系統中使用攝像頭

我覺得linux下無論是USB也好,網卡也好,你的攝像頭也好,入門首先要做得就是驅動,因為這些東西最基本的地方就在於驅動程序的設計,而現在網上有關驅動的源碼相當成熟,無論是USB還是攝像頭,都有可執行的C代碼,(可能因為linux是開源的緣故),接下來我建議你做的就是下載下經典的驅動源碼,然後簡化之,將不是必須的、附加的模塊去掉,這個過程一開始是很痛苦的,但是它最大的好處是通過你的刪減過程你會完全了解該驅動的構架,最最基本的構架,你會明白攝像頭驅動所需要的所有模塊,這樣底層的東西明了了,上層的模塊化設計、介面定義都能做到有的放矢

3. 想學習Linux 驅動,需要什麼知識

首先,接觸linux操作系統,在你的電腦上裝一個linxu操作系統(建議ubuntu,比
較友好),熟悉經常要用的命令,熟悉環境(建議看「鳥哥的linux私房菜」)。
其次,閱讀經典書籍是不可少的,建議先看ldd前四章,大概了解linux驅動的框架
,驅動是做什麼的,該如何寫驅動,那本書上有一些例子,可以在你的電腦上編譯
,執行看看。後面的章節在結合自己的情況而定。
第三,建議閱讀ulk(understanding the linux kernel)所有的內容,了解linux
內核的一些基本知識,在心中建立一個框架,不必完全懂,深入了解就好,以後經
常翻翻,受益無窮!
第四,別著急,這才是你真的進入linux驅動的第一步,花點錢買個開發板吧,然
後了解代碼的編譯,下載,看看板子的datasheet,針對自己感興趣的深入研究。
建議學習流程,led燈控制---tp---i2c匯流排-----lcd-----camera----flash----
wifi/bt等。因為這個裡面牽涉了甚多內核的子系統(input,v4l2,fb等
),所以可能要多話時間看代碼,了解代碼的框架,設計的思想等,只要一步一個
腳印,一定會有所成。
第五,因為現在的移動設備大多數都是android的了,所以你就要看看linux
kernel在android的作用,然後往上看看,看看hal層的代碼,這些在調試中都是需
要的,如果有興趣,更加可以看看framework的代碼了,學習android一些工作機制
,類似於surfaceflinger,audioflinger等等。。
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4. v4l2寫opencv有什麼聯系嗎,做嵌入式視頻識別開發應先學什麼

V4L2 (video 4 linux 2)是 linux系統中的視頻驅動
所以,你的opencv應該在嵌入式系統中使用
Qt 號稱多系統兼容,
那麼 你搭建一個 linux pt opencv 的環境就可以了

5. 如何在Linux下開發攝像頭驅動

在linux下所有設備都是文件。所以對攝像頭的操作其實就是對文件的操作。USB攝像頭的設備文件就是在/dev目錄下的video0(假如只有一個攝像頭)。在linux下操作攝像頭就是使用v4l2對攝像頭進行視頻的操作,操作步驟如下
1. 打開設備文件。
int fd=open(」/dev/video0″,O_RDWR);
2. 取得設備的capability,看看設備具有什麼功能,比如是否具有視頻輸入,或者音頻輸入輸出等。VIDIOC_QUERYCAP,struct v4l2_capability
v4l2_std_id std;
do {
ret= ioctl(fd, VIDIOC_QUERYSTD, &std);
} while (ret == -1 && errno == EAGAIN);
switch (std) {
case V4L2_STD_NTSC:
//……
case V4L2_STD_PAL:
//……
}

6. 如何查看linux是否支持v4l2

它於2002年11 月,發布2.5.46 時,融入了內核主幹之中。然而直到今天,仍有一部分內核驅動不支持新的API,這種新舊API 的轉換工作仍在進行。同時,V4L2 API也在發展,並在2.6.18 版本中進行了一些重大的改變。支持V4L2的應用依舊相對較少。V4L2在設計時,是要支持很多廣泛的設備的,它們之中只有一部分在本質上是真正的視頻設備

7. Android 開發,使用ndk調用v4l2來讀取Android攝像頭的數據靠譜嗎

一、用NDK進行C代碼的調取(已熟悉此調取技術)
二、攝像頭的獲取,這個不能用SDK來調,因為用SDK來調頭部跟蹤程序很難獲得我們的
數據,也不大能考慮AIDL跨進程通信的方案,因為這樣數據交互可能太慢。

問題:

頭部跟蹤移植到Android系統中,跟蹤程序需通過核心程序(C實現)調取Camera而不是通過Android SDK進行調取Camera。

前提:

Android的四個層次如下,

一個完成的Android應用,一般都是有java框架的,雖然NDK(Native Development Kit,一系列工具的集合)提供了一系列的工具,幫助開發者快速開發 C (或 C++ )的動態庫,並能自動將 so 和 java 應用一起打包成 apk 。但是NDK 並沒有提供各種系統事件處理支持,也沒有提供應用程序生命周期維護。此外,在本次發布的 NDK 中,應用程序 UI 方面的 API 也沒有提供。至少目前來說,使用純 C 、 C++ 開發一個完整應用的條件還不完備。所以,就目前來說,必須依賴上層Java框架的支持。

解決方案:

初步考慮有三種方式可以實現:

一、由於Android是運行在Linux上的,所以可以考慮讓C程序調V4L2
介面來獲取攝像頭數據。Video4linux2(簡稱V4L2),是linux中關於視頻設備的內核驅動。在Linux中,視頻設備是設備文件,可以像訪問普通文件一樣對其進行讀寫,攝像頭在/dev/video0下。,不過可移植性差,因為不同廠家的設備驅動介面可能不完全一樣,另外也要求開發者熟悉Linux內核編譯。

二、SDK獲取攝像頭數據,再用JNI調C來處理圖像,也就是使用JNI來調取跟蹤程序並進行數據交互。

三、通過查看Android系統的底層代碼,發現Android系統調攝像頭也是通過JNI編程來實現的,所以考慮到是否能在JNI調用的Android底層Camera的底層流程中增加一步添加自己的業務邏輯。具體表現在調取Camera之前先啟動頭像識別程序,讓頭像識別程序去調Camera設備並獲得進行數據交互,比如可以考慮在人像識別中調取android_hardware_Camera.cpp。Camera進程機制如下圖:

在Android中,Camera的代碼主要在以下的目錄中:
Camera的JAVA程序的路徑:packages/apps/Camera/src/com/android/camera/
在其中Camera.java是主要實現的文件
Camera的JAVA本地調用部分(JNI):
frameworks/base/core/jni/android_hardware_Camera.cpp

這部分內容編譯成為目標是libandroid_runtime.so


Camera底層庫在以下的目錄中:
frameworks/base/libs/ui/
這部分的內容被編譯成庫libui.so。

Camera服務部分:
frameworks/base/camera/libcameraservice/
這部分內容被編譯成庫libcameraservice.so。

為了實現一個具體功能的Camera,在最底層還需要一個硬體相關的Camer庫(例如通過調用video for linux驅動程序和Jpeg編碼程序實現)。這個庫將被Camera的服務庫libcameraservice.so調用。

在 Camera系統的各個庫中,libui.so位於核心的位置,它對上層的提供的介面主要是Camera類,類 libandroid_runtime.so通過調用Camera類提供對JAVA的介面,並且實現了android.hardware.camera 類。 libcameraservice.so是Camera的伺服器程序,它通過繼承libui.so的類實現伺服器的功能,並且與libui.so中的另外一部分內容則通過進程間通訊(即Binder機制)的方式進行通訊。
libandroid_runtime.so和libui.so兩個庫是公用的,其中除了Camera還有其他方面的功能。

特別說明:Camera在模擬器上無法運行,以上所述方案暫時不能做測試,而且底層調取Camera屬於系統開發和嵌入開發的范疇,需要的知識面比較廣,我也只是在初步研究中,以上所述,如有錯誤,還請批評指正及包涵。

8. usb攝像頭struct v4l2_capability 中的capabilities參數結果是0x4000001代表了什麼

查看攝像頭驅動的頭文件定義,裡面有宏定義說明各個值代表的意思

我只有Linux的V4L2內核驅動 /linux-xx.xx.xx/include/linux/Videodev2.h
你自己看下吧

/* Values for 'capabilities' field */
#define V4L2_CAP_VIDEO_CAPTURE 0x00000001 /* Is a video capture device */
#define V4L2_CAP_VIDEO_OUTPUT 0x00000002 /* Is a video output device */
#define V4L2_CAP_VIDEO_OVERLAY 0x00000004 /* Can do video overlay */
#define V4L2_CAP_VBI_CAPTURE 0x00000010 /* Is a raw VBI capture device */
#define V4L2_CAP_VBI_OUTPUT 0x00000020 /* Is a raw VBI output device */
#define V4L2_CAP_SLICED_VBI_CAPTURE 0x00000040 /* Is a sliced VBI capture device */
#define V4L2_CAP_SLICED_VBI_OUTPUT 0x00000080 /* Is a sliced VBI output device */
#define V4L2_CAP_RDS_CAPTURE 0x00000100 /* RDS data capture */
#define V4L2_CAP_VIDEO_OUTPUT_OVERLAY 0x00000200 /* Can do video output overlay */
#define V4L2_CAP_HW_FREQ_SEEK 0x00000400 /* Can do hardware frequency seek */
#define V4L2_CAP_RDS_OUTPUT 0x00000800 /* Is an RDS encoder */

#define V4L2_CAP_TUNER 0x00010000 /* has a tuner */
#define V4L2_CAP_AUDIO 0x00020000 /* has audio support */
#define V4L2_CAP_RADIO 0x00040000 /* is a radio device */
#define V4L2_CAP_MODULATOR 0x00080000 /* has a molator */

#define V4L2_CAP_READWRITE 0x01000000 /* read/write systemcalls */
#define V4L2_CAP_ASYNCIO 0x02000000 /* async I/O */
#define V4L2_CAP_STREAMING 0x04000000 /* streaming I/O ioctls */

9. linux3.0.1內核有v4l2驅動嗎

Linux3.0有V4L2驅動,視頻採集測試請參考我們的多媒體測試程序,另外音頻部分我們採用的是ALSA價格,ALSA架構裡面提供了OSS API支持,可以兼容使用OSS的上層程序,我們的Qtopia2.2.0音頻部分就是使用的OSS API調用,可以實現音頻播放和錄音功能。

10. Linux v4l2圖片採集問題

源碼中:
fmt.fmt.pix.pixelformat = V4L2_PIX_FMT_YUYV;
fmt.fmt.pix.field = V4L2_FIELD_INTERLACED;
ioctl (fd, VIDIOC_S_FMT, &fmt);
指定了採集圖像的格式為YUYV格式。
要像採集成JPEG圖像,得查詢一下攝像頭是否有相應功能,如果沒有相應功能即使將fmt設置為jpeg最終採集到的還是yuyv格式。
yuyv可以轉換為bmp數據,然後調用jpeglib庫轉換為jpg圖像,稍稍有些麻煩,但沒辦法硬體不足就要用軟體來彌補了。
至於你說的read沒讀到數據,我現在沒有開發環境,沒法測試。

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