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linux載入ko文件

發布時間:2022-11-20 10:51:36

Ⅰ OpenWrt教程-如何在OpenWrt系統中添加一個linux內核模塊

linux內核支持動態載入模塊,內核模塊以.ko為後綴,在Linux系統中,內核模塊放在/lib/molex/x.x.x目錄中,其中x.x.x為linux版本號

載入模塊
insmod xxx.ko
如果帶參數 insmod xxx.ko a=1
卸載模塊
rmmod xxx.ko

支持的數據類型

bool :布爾類型
invbool:顛倒了值的bool類型;
charp :字元指針類型,內存為用戶提供的字元串分配;
int :整型
long :長整型
short :短整型
uint :無符號整型
ulong :無符號長整型
ushort :無符號短整型

內核模塊源碼Makefile編寫格式和linux源碼的格式一樣

在OpenWrt系統中,內核模塊編譯和應用層的package編譯類似

make package/模塊名/compile V=s
比如:
make package/hello_kernel/compile V=s

編譯完成後會生成.ko文件,目錄文件在build_dir中,但和應用層的build目錄有點區別,內核模塊的package放在linux目錄,如(X86平台):
build_dir/target-x86_64_musl/linux-x86_64/

將編譯完成的ko文件傳輸到OpenWrt系統中,注意編譯平台和開發板平台的系統架構要一致。

Ⅱ linux載入內核:insmod: ERROR: could not insert mole sipfw_mole.ko: Operation not permitted

沒有許可權,sudo insmod

Ⅲ Linux 下的linux_usb_gadget中的g_serial.ko載入不上來

必須針對自己當前用的內核自己編譯模塊。

必須是相同的內核版本編譯的模塊。而且,gcc 編譯參數必須一樣(當然看實際情況……),還有就是如果是 gcc 3.1 之前的,gcc 版本也必須一樣。

不然就很容易出現 invalid mole format

Ⅳ linux 音頻驅動中有編譯完的2個.ko是分別干什麼用的呢

linux 編譯安裝驅動有兩種,動態載入與靜態載入
動態載入
一,編譯,在指點內核樹下編譯,生成.o文件或.ko文件
二,將生成的.o或.ko文件拷到相應目錄,一般是/lib/mole/kernel下面
三,用insmod命令載入,用rmmod命令卸載
靜態載入
靜態載入主要就是編譯內核。就是將編寫好的驅動放進內核相應的目錄下面。然後編譯內核。然後運行編譯好的內核。

Ⅳ linux怎麼載入內核

載入內核?linux系統下的grub里有配置文件menu.lst吧,里邊就有啟動grub時需要載入的內核。你是說開機後系統如何載入內核嗎?.ko文件一般是硬體的驅動,make是針對makefile來用的,makefile配置好編譯條件和相關信息,用make就可以執行makefile里的配置。一般是在用源代碼安裝軟體的時候用的,源代碼包里通過configure會生成makefile文件

Ⅵ linux內核模塊編譯-通過Makefile重命名.ko文件名和模塊名

假設模塊的源文件為hello.c,源碼如下:

使用該文件編譯內核模塊。
正常情況下,Makefile文件內容如下:

執行 make 命令,生成hello.ko文件。
執行 sudo insmod hello.ko 命令,安裝該模塊。
執行 lsmod 命令,查看安裝的模塊。就會看到第一行的就是hello模塊。

但是,如果想自定義模塊名稱為 xmole ,而不是默認的 hello ,如何實現呢?方法如下:
在Makefile中重命名obj-m並將obj-m的依賴關系設置為原始模塊(hello)
修改後的Makefile文件內容如下:

將obj-m設置為 xmole .o,並使 xmole .o依賴於 hello .o.
執行 make 命令後,生成 xmole .ko, 而不是 hello .ko,
安裝命令: sudo insmod xmole.ko
查看命令: lsmod ,就會看到被安裝名為 xmole 的模塊。

Ⅶ 請人幫忙用linux生成個arm平台的.ko文件

Makefile

obj-m = joydev.o
make -C /lib/moles/kernel_3.0.50/build SUBDIRS= $(pwd) moles

Ⅷ LINUX驅動開發: UBUNTU下,比如我寫了個.C 驅動文件。 之後我要把它放在哪裡,我才能得到.ko文件,詳細些

兩種方法:
1,直接添加進內核。
a, 比如進入drivers/char/目錄,把xxx.c文件拷貝到該目錄
b, 修改drivers/char/Kconfig文件,自定義仿照其他選項,添加自己的選項XXX。
c, 修改drivers/char/Makefile文件,添加obj-$(CONFIG_XXX) += xxx.o
d, 進入內核根目錄,make menuconfig,進入device drivers->character devices在這裡面找到XXX選項,配置成「M」,也就是模塊編譯,會生成xxx.ko
2,隨便建一個目錄,寫Makefile,這個Makefile裡面,要指定內核源碼根目錄,並調用內核源碼的Makefile,來編譯當前目錄的文件,類似一下格式,可在網上找一個Makefile來修改:
CFILES = xxx.c
DRIVER_NAME = xxxx
KSRC := /home/linux/linux-2.6.xxx

TARGET = $(DRIVER_NAME).ko
obj-m += $(DRIVER_NAME).o
$(DRIVER_NAME)-objs := $(CFILES:.c=.o)
default:
$(MAKE) -C $(KSRC) SUBDIRS=$(shell pwd) moles

Ⅸ Linux系統下.ko文件是什麼文件.so文件是什麼文件

.so 文件是動態鏈接庫文件,相當於 win下的 .dll 文件。

.ko 是內核模塊文件,是內核載入的某個模塊,一般是驅動程序。

Ⅹ linux中.ko文件放在哪裡

.ko文件是模塊化的驅動文件,一般通過你的編譯,被放在你解壓的linux源代碼目錄下面的 drivers/ 下面的子目錄中。你沒對源碼包進行編譯的話,是不會有這些文件的,這種文件是通過linux的insmod命令動態載入到內核中的。

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