A. android app開發中常用到哪些開源框架
在前面的課程中,隨著對Android體系的了解,已經可以進行正常的Android應用開發了。在Android開發中,同其他工程開發一樣,也經常使用一些提高效率的框架,本文我們做一個對比。這些框架,既包括:網路請求框架、也包括圖片載入庫框架、還包括資料庫操作等一些框架,總之,了解和熟悉這些框架,會對自己的開發效率有很大的提升和幫助。
網路請求框架
1、okHttp
在前文的學習中,我們已經了解過okHttp,是一個常用的網路載入庫。
2、Retrofit
介紹
Retrofit是一個很不錯的網路請求庫,該庫是square開源的另外一個庫,之前的okhttp也是該公司開源的。
Retrofit是基於OkHttp封裝的RESTful網路請求框架,使用註解的方式配置請求。優點是速度快,使用註解,callback函數返回結果自動包裝成java對象。官方自己的介紹說:
A type-safe REST client for Android and Java
該網路框架在github上的地址如下:https://square.github.io/retrofit/
要求
Retrofit支持的http方式方式包括 GET/POST/PUT/DELETE/HEAD/PATCH,Retrofit要求Java的版本是1.8+,Android應用的API版本應該在21+。
依賴
使用Retrofit庫,和其他庫一樣,首先需要設置依賴,依然是在build.gradle文件中設置依賴:
//添加retrofit庫依賴
implementation 『com.squareup.retrofit2:retrofit:2.1.0』
//添加gson轉換器
implementation 『com.squareup.retrofit2:converter-gson:2.1.0』
使用
通過一個例子,我們可以來演示該框架的使用步驟:
1、定義請求介面,即程序中都需要什麼請求操作
public interface HttpServices {
/**
獲取頭條新聞
@param type 新聞類型
@param key apiKey
@return
*/
@GET(「toutiao/index」)
Call getNewsList(@Query(「type」) String type, @Query(「key」) String key);
}
2、實例化Retrofit對象,使用的Builder的模式創建,如下代碼所示:
Retrofit retrofit = new Retrofit.Builder()
.baseUrl(Constants.BASE_API)
.addConverterFactory(GsonConverterFactory.create())
.build();
注意,這里設置結構體轉換器,是可以直接把網路請求回來的數據轉換為Java結構體,這里設置的Gson解析器,因此要引入相應的轉換器支持庫。
3、得到介面對象,自己創建的全局的介面對象,並調用相應的介面,得到一個類似於請求Call對象。如下所示:
HttpServices httpServices = retrofit.create(HttpServices.class);
Call newsListCall = httpServices.getNewsList(「top」, Constants.API_KEY);
4、加入到請求隊列中,並設置回調方法:
newsListCall.enqueue(new Callback() {
@Override
public void onResponse(Call call, Response response) {
//網路請求成功的回調方法
List list = Arrays.asList(response.body().result.data);
Log.i(「TAG」, 「請求成功:」 + String.valueOf(list.size()));
NewListAdapter adapter = new NewListAdapter(RetrofitActivity.this);
adapter.setmData(list);
mRecyclerView.setAdapter(adapter);
}
@Override
public void onFailure(Call call, Throwable throwable) {
//網路請求失敗的回調方法
Log.i(「TAG」, 「請求失敗:」 + throwable.getMessage());
}
});
其他界面操作和之前的Android中的內容一致。
3、RxJava
簡單來說,用來處理事件和非同步任務,在很多語言上都有實現,RxJava是Rx在Java上的實現。
原理
RxJava最基本的原理是基於觀察者模式來實現的。通過Obserable和Observer的機制,實現所謂響應式的編程體驗。
特點
RxJava在編程中的實現就是一種鏈式調用,做了哪些操作,誰在前誰在後非常直觀,邏輯清晰,代碼維護起來非常輕松。
RxJava也是一個在github上的庫,githubhttp://www.xingkongmj.com/news/id/62.html地址如下:https://github.com/ReactiveX/RxJava
基於此,還有一個RxAndroid,github地址如下:https://github.com/ReactiveX/RxAndroid
RxJava和RxAndroid的關系
RxAndroid是RxJava的一個針對Android平台的擴展,主要用於 Android 開發。
基本概念
RxJava 有四個基本概念:
Observable:可觀察者,即被觀察者Observer:觀察者subscribe:訂閱事件
這四個概念之間的邏輯關系是:Observable和Observer通過subscribe方法實現訂閱關系,從而Observable可以在需要的時候發出事件來通知Observer。
事件
RxJava 的事件回調方法主要包含以下幾個:
onNext:普通的事件onCompletedhttp://dachang.net/432717.html:事件隊列完結。RxJava 不僅把每個事件單獨處理,還會把它們看做一個隊列。RxJava 規定,當不會再有新的 onNext 發出時,需要觸發 onCompleted 方法作為標志。:事件隊列異常。在事件處理過程中出異常時, 會被觸發,同時隊列自動終止,不再允許再有事件發出。在一個正確運行的事件序列中, onCompleted和 有且只有一個,並且是事件序列中的最後一個。需要注意的是,onCompleted() 和 () 二者也是互斥的,即在隊列中調用了其中一個,就不應該再調用另一個。
資料庫操作框架
在開發時,本地資料庫可以起到緩存數據和存儲業務數據的作用,隨著技術的成熟,不斷推出了有很多關於資料庫的操作框架。比較常見的資料庫操作框架有諸如:GreenDao,OrmLite 和 ActiveAndroid,DBFlow等。
GreenDAO
GreenDAO是一個開源的 Android ORM(「對象/關系映射」),通過 ORM(稱為「對象/關系映射」),在我們資料庫開發過程中節省了開發時間!
GreenDao的官方文檔地址如下:http://www.xingkongmj.com/news/id/63.html
GreenDao的作用
通過 GreenDao,我們可以更快速的操作資料庫,我們可以使用簡單的面相對象的API來存儲,更新,刪除和查詢 Java 對象。這款資料庫操作框架的特點是:
高性能,在官方的統計數據中,GreenDao在GreenDao,OrmLite 和 ActiveAndroid三個框架中,讀、寫、更新操作效率均表現第一。易於使用的強大 API,涵蓋關系和連接。內存消耗較小。安全:greenDAO 支持 SQLCipherhttp://www.xingkongmj.com/news/id/64.html,以確保用戶的數據安全;
核心概念
GreenDao 的核心類有三個:分別是:
DaoMaster:保存資料庫對象(SQLiteDatabase)並管理特定模式的 DAO 類(而不是對象)。它有靜態方法來創建表或刪除它們。它的內部類 OpenHelper 和DevOpenHelper 是 SQLiteOpenHelper 實現,它們在 SQLite 資料庫中創建模式。DaoSession:管理特定模式的所有可用 DAO 對象,您可以使用其中一個getter方法獲取該對象。DaoSession 還提供了一些通用的持久性方法,如實體的插入,載入,更新,刷新和刪除。XXXDao:數據訪問對象(DAO)持久存在並查詢實體。對於每個實體,greenDAO 生成DAO。它具有比 DaoSession 更多的持久性方法。Entities:可持久化對象。通常, 實體對象代表一個資料庫行使用標准 Java 屬性(如一個POJO 或 JavaBean )。
使用
按照官方的文檔和github上的說明可以實現green的使用。
首先進行的是依賴,對於greenDao,有兩個地方需要設置,分別是項目根目錄中的 build.gradle,還有mole中的build.gradle。
classpath 『org.greenrobot:green-gradle-plugin:3.3.0』 // add plugin
在項目根目錄中的build.gradle目錄中寫這句話的意思是添加greenDao的插件。
在項目mole中的build.gradle中也需要進行配置,有兩個地方需要設置,如下圖所示:
apply plugin: 『org.greenrobot.greenhttp://www.xingkongmj.com/news/id/66.html』 //開頭加入該代碼
dependences{
implementation 『org.greenrobot:green:3.2.0』
}
然後就可以使用了。
bean實體
可以在項目中創建自己業務需要的實體類,並通過註解來設置是實體類,欄位約束等內容。然後點擊Android Studio中的Make mole,即可自動生成XXXDao代碼,以此來方便開發者的操作。生成的XXXDao類,不可修改和編輯,是自動生成的。
ORMLite
ORMLite框架是另外一款Android開發中可以使用的資料庫操作框架。該框架的文檔地址如下:https://ormlite.com/sqlite_java_android_orm.shtml
該框架的文檔准備的不是特別友好,此處不再贅述。
總結,所有的框架原理幾乎都相差不大,只是操作有所差異。
視圖注入框架
在Android項目開發過程中,有太多的頁面需要布局完成,同時在代碼中需要些大量的findviewbyid的操作,來實現控制項的解析。於是就有人想能否輕松一些,解放雙手節省時間,干一些其他有意義的事情,於是ButterKnife就來了。
ButterKnife是一個專注於Android系統的View注入框架,可以減少大量的findViewById以及setOnClickListener代碼,可視化一鍵生成。
該項目在github上的地址如下:http://www.xingkongmj.com/news/id/65.html
這個框架的優勢也非常明顯:
強大的View綁定和Click事件處理功能,簡化代碼,提升開發效率方便的處理Adapter里的ViewHolder綁定問題運行時不會影響APP效率,使用配置方便代碼清晰,可讀性強
使用
首先是設置依賴,在build.gradlehttp://dachang.net/432714.html中進行依賴設置:
implementation 『com.jakewharton:butterknife:10.2.1』
annotationProcessor 『com.jakewharton:butterknife-compiler:10.2.1』
需要注意,該框架要求Java環境1.8版本以上,SDK版本在26以上,因此在使用到的mole中的build.graldle文件中,還必須添加如下代碼配置:
apply plugin: 『com.jakewharton.butterknife』
android{
//…
compileOptions {
sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
}
//…
}
另外,還必須在項目根目錄中的build.gradle文件中,添加該框架的插件,如下圖所示:
dependences{
classpath 『com.jakewharton:butterknife-gradle-plugin:10.2.1』
}
然後即可在代碼中進行使用了。
在使用該框架的頁面進行綁定諸如,如下所示代碼:
ButterKnife.bind( this) ;
主要的功能
@BindView():控制項id 註解,解放雙手,不用再每個控制項都寫一遍findviewById@BindViews():多個控制項id 的註解,括弧內使用花括弧包括多個id即可,中間用,分割開在Fragment中使用,綁定Fragment。@BindString():綁定字元串@BindArray:綁定數組@BindBitmap:綁定bitmap資源@OnClick、@OnLongClick:綁定點擊事件和長按事件…還有很多
插件安裝
如果是頁面很復雜,一個一個寫BindView也很費勁,在Android Studio中,可以安裝一個ButterKnife的插件,安裝該插件後,可以在Studio中直接將對應的布局中的所有控制項均給自動生成。
注意,在進行自動生成時,滑鼠要放在布局文件上。
注意事項
ButterKnife框架在使用時,要求的版本比較高,包括Java的版本也有限制。因此,如果計劃在項目中使用,要提前做好預備工作,以防止對已有項目和業務帶來不必要的麻煩,反而影響工作進度。
B. android中一些代碼的名稱比如上,左,右...
top left right...你要這些嗎?
C. android 代碼
public class ApkClientActivity extends Activity {
static final String TAG = "ApkClientActivity";
Context mContext;
DownloadManager manager ;
DownloadCompleteReceiver receiver;
Button downBtn ;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
mContext = this;
//獲取下載服務
manager =(DownloadManager)getSystemService(DOWNLOAD_SERVICE);
receiver = new DownloadCompleteReceiver();
downBtn = (Button)findViewById(R.id.downBtn);
downBtn.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
//創建下載請求
DownloadManager.Request down=new DownloadManager.Request (Uri.parse("http://192.168.0.66:8080/qqinput.apk"));
//設置允許使用的網路類型,這里是移動網路和wifi都可以
down.setAllowedNetworkTypes(DownloadManager.Request.NETWORK_MOBILE|DownloadManager.Request.NETWORK_WIFI);
//禁止發出通知,既後台下載
down.setShowRunningNotification(false);
//不顯示下載界面
down.setVisibleInDownloadsUi(false);
//設置下載後文件存放的位置
down.(mContext, null, "qqinput.apk");
//將下載請求放入隊列
manager.enqueue(down);
}
});
}
//接受下載完成後的intent
class DownloadCompleteReceiver extends BroadcastReceiver {
@Override
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
if(intent.getAction().equals(DownloadManager.ACTION_DOWNLOAD_COMPLETE)){
long downId = intent.getLongExtra(DownloadManager.EXTRA_DOWNLOAD_ID, -1);
Log.v(TAG," download complete! id : "+downId);
Toast.makeText(context, intent.getAction()+"id : "+downId, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
}
@Override
protected void onResume() {
registerReceiver(receiver, new IntentFilter(DownloadManager.ACTION_DOWNLOAD_COMPLETE));
super.onResume();
}
@Override
protected void onDestroy() {
if(receiver != null)unregisterReceiver(receiver);
super.onDestroy();
}
}
其中在設置 down.setShowRunningNotification(false);時,需要添加相應的許可權:
<uses-permission android:name="android.permission.DOWNLOAD_WITHOUT_NOTIFICATION" />
否則,會報錯!
AndroidManifest.xml文件內容如下:
Xml代碼
<strong><uses-sdk android:minSdkVersion="9" /></strong>
<application
android:icon="@drawable/ic_launcher"
android:label="@string/app_name" >
<activity
android:label="@string/app_name"
android:name=".ApkClientActivity" >
<intent-filter >
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application>
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
<uses-permission android:name="android.permission.DOWNLOAD_WITHOUT_NOTIFICATION" />
D. 怎麼用android編寫代碼
一、用RelativeLayout進行純代碼布局的理論基礎
1、RelativeLayout,顧名思義,就是以「相對」位置/對齊 為基礎的布局方式。
2、android.widget.RelativeLayout 有個繼承自android.view.ViewGroup.LayoutParams 的內嵌類 LayoutParams,使用這個類的實例
調用RelativeLayout.addView 就可以實現「相對布局」。 android.widget.RelativeLayout.LayoutParams 有一個構造函數:
RelativeLayout.LayoutParams(int w, int h),參數指定了子 View 的寬度和高度,這一點和其父類是一樣的。而實現相對布局的關
鍵在它的 兩個 addRule 方法上。anchor 參數指定可以是View 的 id(「相對於誰」)、RelativeLayout.TRUE(啟用某種對齊方式) 或者
是-1(應用於某些不需要 anchor 的 verb);AddRule 方法的 verb 參數指定相對的「動作」(以下常量均定義於
android.widget.RelativeLayout中,為了簡便不給出其全名):
3、ALIGN_BOTTOM、ALIGN_LEFT、 ALIGN_RIGHT、 ALIGN_TOP: 本 View 的 底邊/左邊/右邊/頂邊 和 anchor 指定的 View 的
底邊/左邊/右邊/頂邊 對齊。
ALIGN_WITH_PARENT_BOTTOM 、ALIGN_WITH_PARENT_LEFT 、 ALIGN_WITH_PARENT_RIGHT 、
ALIGN_WITH_PARENT_TOP : 和上面一組常量類似,只不過不需要再指定 anchor, 其 anchor 自動為 Parent View。
CENTER_HORIZONTAL、CENTER_IN_PARENT 、CENTER_VERTICAL : 如果 anchor 為 TRUE,在 Parent 中 水平居中/水平
和垂直均居中/垂直居中。
POSITION_ABOVE 、POSITION_BELOW 、 POSITION_TO_LEFT 、POSITION_TO_RIGHT : 本 View 位於 anchor 指定的 View
的上邊/下邊/左邊/右邊。
二、案例
1、布局文件如下
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:background="#FFFFFF" >
<com..mapapi.map.MapView
android:id="@+id/_map_view"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:clickable="true" >
</com..mapapi.map.MapView>
<RelativeLayout
android:id="@+id/anquan_map_l1"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignParentRight="true"
android:layout_alignParentTop="true"
android:layout_marginRight="5dp"
android:layout_marginTop="10dp" >
<ImageButton
android:id="@+id/but_of_lukuang"
android:layout_width="38.0dip"
android:layout_height="38.0dip"
android:background="@drawable/main_map_button_bg"
android:src="@drawable/maptraffic_icon_off" />
<ImageButton
android:id="@+id/btn_of_bobao"
android:layout_width="38.0dip"
android:layout_height="38.0dip"
android:layout_below="@id/but_of_lukuang"
android:layout_marginTop="5dp"
android:visibility="gone"
android:background="@drawable/main_map_button_bg"
android:src="@drawable/netfriend_bobao_n" />
<ImageButton
android:id="@+id/btn_of_layer"
android:layout_width="38.0dip"
android:layout_height="38.0dip"
android:layout_below="@+id/btn_of_bobao"
android:layout_marginTop="5dp"
android:background="@drawable/main_map_button_bg"
android:src="@drawable/main_map_icon_layer" />
</RelativeLayout>
</RelativeLayout>
2、代碼如下
//得到
mapButtonRL = (RelativeLayout) findViewById(R.id.anquan_map_l1);
RelativeLayout.LayoutParams lp1 = new RelativeLayout.LayoutParams(
ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT,
ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT);
lp1.addRule(RelativeLayout.BELOW, R.id.btn_of_layer);
showModeButton = new Button(this);
showModeButton.setText("全部顯示");
showModeButton.setId(SHOW_MODE);
showModeButton.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
}
});
mapButtonRL.addView(showModeButton, lp1);
RelativeLayout.LayoutParams lp2 = new RelativeLayout.LayoutParams(
ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT,
ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT);
lp2.addRule(RelativeLayout.BELOW, SHOW_MODE);
positionButton = new Button(this);
positionButton.setText("位置");
positionButton.setId(POSITION);
positionButton.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
}
});
mapButtonRL.addView(positionButton, lp2);
E. android代碼求解釋
這個其實完全可以歸結為java代碼,Map<String, String> params 這個是申明一個Map對象,裡面存放鍵值對,key-value 分別是String類型 ,後面的三句put代碼,分別往裡面存放了三個鍵值對而已
F. Android 中代碼定義顏色的幾種方式
Android開發中顏色的自定義方法
1、使用Color類的常量,如:
int color = Color.BLUE; // 創建一個藍色 是使用Android提供的顏色 int color = Color.RED; int color = Color.WHITE; 2、通過ARGB構建,如:
int color = Color.argb ( 127, 255, 0, 255 ); // 半透明的紫色
其中第一個參數表示透明,0表示完全透明,255(ff)表示完全不透明;後三位分別代表RGB的值了。 3、使用XML資源文件來定義顏色
該方法擴展性好,便於修改和共享,如在values目錄下創建一個color.xml: <?xml version=」 1.0」 encoding=」utf -8」> <resources>
<color name=」mycolor」> #7fff00ff</color> </resources>
定義了一個名為mycolor的顏色,在別的地方就可以通過引用mycolor來獲取該顏色值,如textView定義中:
android:textColor= "@drawable/mycolor"
Java代碼中可以使用ResourceManager類中的getColor來獲取該顏色: int color = getResources().getColor(R.color.mycolor);
這與第二種方法得到的值是一樣的,getResources()方法返回當前活動Activity的ResourceManager類實例。
說明:XML定義方法接受6位和8位兩種表示法,而且開頭必須是#,8位定義時前兩位表示透明。 4、直接定義色值,如: int color = 0xff00ff00;
這種方法必須使用0x開頭,而不是用我們常用的#。與方法3不一樣,值也必須用8位表示 ,不接受6位的顏色表示。分組一下0x|ff|ff00ff,0x是代表顏色整數的標記,ff是表示透明度,ff00ff表示RGB顏色值。
=======================
補充一點Android布局中背景圖片的設置(編輯LinearLayout):
* 可以使用純色:android:background="@drawable/mycolor" (XML資源文件中定義的顏色)
* 也可使用圖片:android:background="@drawable/bg" (需要將一個名為bg.jpg或png的圖片拷貝到res/drawable-hdpi目錄下)。
G. 這段android代碼什麼意思
這個代碼是為了給Android里的一個ListView填充具體的Item行用的。
首先你要搞清楚,getView()是誰會調用, 這個方法是UI系統會調用。
它會詢問你列表的每一行怎麼樣布局或者說渲染,於是你在getView里畫出你的視圖,然後系統UI幫你填到列表裡面去。
convertView = mInflater.inflate(R.layout.itemrow, null);
這行代碼可以清楚地看到,你己經為列表的行定義了一個布局在你的資源文件夾里,名字叫itemrow.xml. 你打開看看就明白什麼意思了,
裡面至少定義了一個文字行取名叫「 ITEMNAME」
裡面至少還定義了一個多選框按鈕名叫「 CHECKED」
所以你下面的代碼:holder.cb.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
就是為這個多選框設置了點擊事件,一旦用戶點擊了多選框,則記錄下來以備後用。最後你可以知道哪些行被用戶選中了。
切記切記!getView是UI系統為主體,是它來get你繪制的某一行View。
所以你的任務就是給他一行View,至於是哪一行int position參數 己經告訴你了。
根據position參數你可以在你的數組或者map中得到相應的對象。根據相應的對象你又可以得到相應的文字信息去繪制你的那一行VIEW
H. Android的一段常用動畫效果代碼(如何讓點擊的圖片控制項加速飛入到指定位置)
首相要new一個這個圖片image對象
然後用TranslateAnimation animation = new TranslateAnimation(fromXDelta, toXDelta, fromYDelta, toYDelta)函數,將現在的的坐標和要移到的坐標寫進去,然後用animation.setFillAfter(true);讓圖片停留在那。最後image.startAnimation(animation )就可以了,我是看見QQ 2011以前用過這個移動的動畫做了一下,就是這么實現的
I. Android中如何使用代碼打開各種類型的文件
在安卓中打開音樂、視頻、圖片、文檔等文件是需要有讀取SD卡許可權的,如果是6.0以下的系統,則直接在清單文件中聲明SD卡讀取許可權即可;如果是6.0或以上,則需要動態申請許可權。
在7.0以下中打開文件時,通過intent調用系統安裝得人軟體打開文件就好了,但是在android7.0及以上的機子上這么做會報android.os.FileUriExposedException錯誤,
1)讀取SD卡
2)動態申請許可權
//設備API大於6.0時,主動申請許可權(讀取文件的許可權)
public static void requestPermission(Activity context) {
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.M) {
if (ContextCompat.checkSelfPermission(context, Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE)
!= PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
ActivityCompat.requestPermissions(context, new String[]{Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE,
Manifest.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE}, 0);
}
}
}
3)讀取文件
intent = OpenFileUtil.openFile(filePath+"/"+FileName+"."+end);
使用OpenFileUtil這個。鏈接: https://www.jianshu.com/p/1414101858c1
為了兼容Android7.0,獲取文件Uri需要使用到FileProvider。
1)首先是AndroidManifest文件裡面注冊FileProvider
android:name="android.support.v4.content.FileProvider"
android:authorities="${applicationId}.provider"
android:exported="false"
android:grantUriPermissions="true">
android:name="android.support.FILE_PROVIDER_PATHS"
android:resource="@xml/provider_paths" /> //需要自己編寫xml文件
2)provider_paths.xml文件的編寫
// .表示根目錄
3)打開文檔方式為
intent = new Intent(Intent.ACTION_VIEW);
intent.setFlags(Intent.FLAG_GRANT_READ_URI_PERMISSION);
File txtFile = new File(filePath+"/"+FileName+"."+end);
Uri contentUri = FileProvider.getUriForFile(MyApplication.getContext(), BuildConfig.APPLICATION_ID+".provider", txtFile);
intent.setDataAndType(contentUri, "application/vnd.android.package-archive");
grantUriPermission(context, contentUri, intent);
startActivity(intent);
4)grantUriPermission方法添加許可權
private static void grantUriPermission (Context context, Uri fileUri, Intent intent) {
List resInfoList = context.getPackageManager().queryIntentActivities(intent, PackageManager.MATCH_DEFAULT_ONLY);
for (ResolveInfo resolveInfo : resInfoList) {
String packageName = resolveInfo.activityInfo.packageName;
context.grantUriPermission(packageName, fileUri, Intent.FLAG_GRANT_WRITE_URI_PERMISSION | Intent.FLAG_GRANT_READ_URI_PERMISSION);
}
}
綜合兩種情況:
//判斷是否是AndroidN以及更高的版本,Build.VERSION_CODES.N是Android 7.0
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.N) {
intent = new Intent(Intent.ACTION_VIEW);
intent.setFlags(Intent.FLAG_GRANT_READ_URI_PERMISSION);
File txtFile = new File(filePath+"/"+FileName+"."+end);
Uri contentUri = FileProvider.getUriForFile(MyApplication.getContext(), BuildConfig.APPLICATION_ID+".provider", txtFile);
Log.i("文件地址:",contentUri.toString());
intent.setDataAndType(contentUri, "application/vnd.android.package-archive");
grantUriPermission(MyApplication.getContext(), contentUri, intent);
} else {
//7.0以下的可以打開文件了
intent = OpenFileUtil.openFile(filePath+"/"+FileName+"."+end);
}
MyApplication.getContext().startActivity(intent);
J. 關於android一段代碼
layout_x:指定這個控制項的左上角點的x軸坐標
layout_y:指定這個控制項的左上角點的y軸坐標
這2個只有用在AbsoluteLayout(絕對布局)中才會看到效果
一般系統生成的布局文件默認用LinearLayout(線性布局)