㈠ android 里如何處理耗時等待操作
可以把藍牙,定位,等等……wifi不用時也可關閉,還有不用的後台也關閉,這樣可以大幅度的減低耗電,還有就是一些安全衛士,其實沒有太大作用!可以直接卸載並且關閉。
㈡ 安卓手機如何設置來電等待
若使用的是vivo手機,開啟呼叫等待,需聯系運營商人工客服辦理或下載運營商APP搜索「呼叫等待」業務開通,然後進入手機設置-電話或設置--(應用與許可權)--系統應用設置--電話中將呼叫等待開啟即可。開通後,在接聽電話時有其他電話打進來,會收到提醒。
㈢ 知識體系四:Android動畫工作原理
1.Android 動畫的工作原理?
在android系統中動畫分為兩種分別是幀動畫和屬性動畫。對於動畫的工作原理主要涉及到的是幀動畫的實現。
幀動畫主要有旋轉RotatleAnimation,縮放ScaleAnimation,透明AlphaAnimation,平移TranslateAnimation等都是Animation的子類。Animation控制動畫的效果,Transformation 對動畫進行計算。
對於動畫的原理簡單說就是從一個動畫的啟動狀態,到動畫結束狀態,和動畫持續總時間,在這段時間中任一時間點動畫的狀態計算和顯示的過程。
計算 :是通過Animation的getTransformation()方法首先對時間進行歸一化時間讓時間在0~1之間,進行計算。滿足條件之後就會調用applyTransformation()方法處理實現動畫類型的計算。當前時間點的轉換狀態保存到Transformation 的Matrix中等待顯示的時候使用。
顯示 :動畫顯示工作主要依賴於Choreograther類,此類是線程唯一的,Choreograther和Handler用法類似,都是通過post一個Runnable對象到隊列中等待VSYSC屏幕垂直同步信號刷新(16ms)刷新一次,然後觸發ViewRootImpl的view的遍歷工作,回調到view.draw()方法時就會把之前applyTransformation 計算的此時刻的Transformation 的Matrix賦值到Canvas上, 這也就是為什麼我們使用幀動畫時候我們的view的屬性並沒有改變,這就是根源因為計算得到的Matrix被Canvas使用了,並沒有直接賦值到我們的view上。 對於屬性動畫來說主要使用animator實現看下面解析:
2.Animation 和 Animator 的區別?
Animation和Animator都是抽象類,都有子類,Animation通過Transformation對動畫進行Matrix轉換來作用到Canvas上實現動畫效果。而Animator只是一個工具類,主要是用來控制在一段時間內某一個值的變化過程,然後我們再根據這個值來作用到view的屬性上,以此來實現動畫效果。為了讓這個變化的過程能達到加速減速等變化效果系統提供了插值器Interpolator。他們的實現思想都是一致的。
3.幀動畫 和 屬性動畫的區別?
㈣ android開發中如何旋轉布局
樓主你好,這個可以通過動畫來達到這個效果的,代碼如下:
只要把您的layout對象傳進去就行了
public void showAnimation(View mView)
{
final float centerX = mView.getWidth() / 2.0f;
final float centerY = mView.getHeight() / 2.0f;
//這個是設置需要旋轉的角度,我設置的是180度
RotateAnimation rotateAnimation = new RotateAnimation(0, 180, centerX,
centerY);
//這個是設置通話時間的
rotateAnimation.setDuration(1000*3);
rotateAnimation.setFillAfter(true);
mView.startAnimation(rotateAnimation);
}
㈤ 一般的Android手機都是30秒後重試,如何修改手機鎖屏等待時間
設置-鎖屏和密碼-自動鎖屏,就可以設置自動鎖屏的時間了
㈥ 電視上出現android是什麼意思
你的電視系統是Android的,一般情況下出現載入中是電視啟動的時候也就是開機的時候,系統要初始化,比如配置信息,個人收藏等,系統載入完成就進入用戶使用界面了,跟Android手機開機的流程是一樣的