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androidhybridapp

發布時間:2022-11-25 14:16:16

A. 像美團外賣這樣的APP用一種開發語言,能開發得出來嗎

像美團外賣這樣的APP用一種開發語言,能開發得出來嗎?答案是不能。

美團發展到現在可以說已經是一個【巨無霸】了,裡面集成了很多很多功能,除了核心的外賣,還有 旅遊 、 娛樂 、購物、出行,金融等等業務線,那麼這么多復雜的業務根本不可能用同一種開發語言實現。

那麼美團都用到哪些開發語言和技術了呢?下面就根據我的理解詳細說一下。

前端是把產品的核心服務交給用戶的呈現者,它的表述方式、展示形式以及交互邏輯都跟用戶息息相關,都影響著用戶使用產品的體驗,也就是說直接影響產品的用戶留存。

前端開發主要分為三大類型:Andriod、IOS和PC(H5) ,android開發語言是Kotlin和java,IOS開發語言是Object-c和Swift,PC(H5)開發語言就比較雜了,有JS、CSS、HTML,還有很多第三方的前端框架,比如Angular.js、vue.js、Bootstrap、JQuery等等。

關於後端的功能,這一點可以說是眾說紛紜,主要需要考慮的是如何實現功能、數據的交互流程和存取、平台的穩定性與性能等。

那麼後端都用到哪些開發語言和技術呢?

根據後端技術選型的標准,後端可選的開發語言和技術是非常多的。

比如Java體系的話,可以選用SpringMVC、Spring cloud、Hibernate,Mybatis、Mysql、Redis、Memcache、zookeeper、Kafka......;

比如python體系的話,可以選用Django、Flask、Tarnado、Web2py等,中間件都是通用的,Redis,MQ、MySQL、Kafka等都可以用在python體系中;

當然還有PHP、C、Perl等開發語言。


綜上所述,美團這個巨無霸公司,隨著業務線的擴展用到的技術肯定會越來越多,而且越來越復雜,技術快速變革的時代,適者生存的競爭性也會越來越激烈。

俗話說:羅馬不是一日建成的,任何事都不可能一蹴而就,包含技術。在以後的發展中美團也會逐步更新自己的技術和開發語言的。

至少三種語言。後端一種語言(比如Java丶Go丶Python丶PHP等),後端語言及生態比較成熟。下面重點聊前端App開發。

前台兩種語言(Android和iOS是不同的開發環境。比如Android用Java或者Kotlin,iOS採用Object C++或Swift),稱之為Native開發。

當然創業公司可以用一種前端語言寫App前端,這樣就不需要Android和蘋果分兩種語言寫,寫一次代碼可以編譯成Android和iOS的App,現在通行的方案有Vue之類的DOM渲染模式,以及ReactNative方案(RN)。性能上RN優於DOM渲染但低於用Native開發的App。所以美團這種公司,一定是Native方式寫App,但RN是初創項目不錯的選擇。

與RN競爭的還有一種新貴flutter,是google推出來的,但設計原理與RN不同,性能方面優於RN,只是目前生態不夠健全,國內有閑魚app是採用此技術。未來可能會佔一席之地。

最後,其實App開發已經是強努之末,我覺得主流應該是朝PWA和小程序方向發展。

你好,開發譬如美團這種APP,用一種語言是實現不了的,一個APP有安卓和蘋果兩個操作系統,開發能在安卓iOS端應用的APP主流的開發語言和技術是很多的,如後台有JAVA、C++、PHP、Python等多種開發語言,前端有kotlin、HTML、css、jquery、ajax、bootstrap、angular.js、react、vue.js、node.js、swift、object-c等多種語言和框架。

一個APP的開發是需要前端技術和後台技術共同配合完成,這樣的APP不論是功能還是性能都給用戶很好的體驗,單一開發語言畢竟技術支持有限,所以即使能開發出來,APP的用戶體驗也是不理想的。

一般APP有這幾種開發組合模式:1、原生安卓iOS開發,前端:JAVA、kotlin、swift、object-c後台:JAVA、PHP、C++等後台技術,這種模式開發周期長,成本高,性能好;2、混合APP開發即hybrid app,前端以網頁技術為主,穿插原生開發功能,兼具原生APP和web app的優點,如淘寶、微信等應用都是走的這個技術;3、web app,前端純網頁技術,後台為主流開發語言,這種模式開發速度快,成本低,界面體驗可能弱一些。

可見開發一款APP大多數都是多種語言配合完成,謝謝閱讀。

看完之前的評論,依然好奇為什麼一個語言不能完全勝任。

前端跨平台的方案有react native,cordova,flutter等,如果需要兼容開發小程序,h5頁面,可以採用taro來開發,一套代碼,所有平台通吃。

後端的方案有服務端運行時nodejs,大數據背景下運用而生的資料庫mobgodb,緩存解決方案redis,搜索工具elasticsearch,負載均衡ngix,基本上是需要什麼就有什麼

所以總結下來,一句話,一種語言可以實現類似美團這樣的app和小程序。為什麼美團使用的語言那麼多,一大原因估計是美團app開發的早,當時前端技術不成熟,工具沒現在這么多。

使用混合開發與C++ 進行跨平台開發,有好有壞。

C++ 進行跨平台開發

編寫一次,隨處運行。早在 2013 年,Dropbox 就採用上述策略進行移動開發,這背後的想法很簡單:用 C++ 編寫一次代碼,而不是用 Java 和 Objective-C 編寫兩次。那時,整個移動工程團隊相對還比較小,但需要支持快速增長的移動路線圖。因此,公司希望找到一種方法,使這個小團隊可以快速交付大量 Android 和 iOS 代碼。

如今,Dropbox 完全放棄了這個策略,轉而使用各個平台的原生語言(主要是 Swift 和 Kotlin ,這兩種語言在剛開始制定移動策略時還不存在)。

Hybrid App混合開發

Hybrid App主要以JS+Native兩者相互調用為主,從開發層面實現「一次開發,多處運行」的機制,成為真正適合跨平台的開發。Hybrid App兼具了Native App良好用戶體驗的優勢,也兼具了Web App使用HTML5跨平台開發低成本的優勢。

目前已經有眾多Hybrid App開發成功應用,比如美團、愛奇藝、支付寶等知名移動應用,都是採用Hybrid App開發模式。

移動應用開發的方式,目前主要有三種:


幾種模似都可以開發出應用,小應用無所謂,但是大流量應用,對圖形要求高的如 游戲 等原生開發的效果還是最好

支付寶打開很慢,就是因為採用混合開發,使用人多了不如原生開發

不行的哦。任何你看到的應用和網頁,都需要多個語言開發的,大的分比如前端和後端,用的語言都是不一樣的

B. hybrid app用什麼語言開發

Hybrid App是指介於web-app、native-app這兩者之間的app,它雖然看上去是一個Native App,但只有一個UI WebView,裡面訪問的是一個Web App,比如街旁網最開始的應用就是包了個客戶端的殼,其實裡面是HTML5的網頁,後來才推出真正的原生應用。再徹底一點的,如掌上網路和淘寶客戶端Android版,走的也是Hybrid App的路線,不過掌上網路裡面封裝的不是WebView,而是自己的瀏覽內核,所以體驗上更像客戶端,更高效。
汽車有混合動力Hybrid,移動應用同樣也有混合模式。Hybrid App(混合模式移動應用)兼具「Native App良好用戶交互體驗的優勢」和「Web App跨平台開發的優勢」。很多人不知道市場上一些主流移動應用都是基於Hybrid App的方式開發,比如國外有Facebook、國內有網路搜索等。但究竟什麼是Hybrid App?如何定義?
Hybrid App:Hybrid App is a mobile application that is coded in both browser-supported language and computer language. They are available through application distribution platforms such as the Apple App Store, Google Play etc. Usually, they are downloaded from the platform to a target device, such as iPhone, Android phone or Windows Phone. The subscribers need to install to run them.
我們來拆解一下裡面的含義:
1、mobile application:Hybrid App就是一個移動應用
2、both browser-supported language and computer language:同時使用網頁語言與程序語言編寫
3、available through application distribution platforms:通過應用商店進行分發
4、a target device:區分目標平台
5、install to run:用戶需要安裝使用
綜合一下就是:「Hybrid App同時使用網頁語言與程序語言開發,通過應用商店區分移動操作系統分發,用戶需要安裝使用的移動應用」。總體特性更接近Native App但是和Web App區別較大。只是因為同時使用了網頁語言編碼,所以開發成本和難度比Native App要小很多。因此說,Hybrid App兼具了Native App的所有優勢,也兼具了Web App使用HTML5跨平台開發低成本的優勢

C. hybrid app 可以做什麼

Hybrid App(混合模式移動應用)是指介於web-app、native-app這兩者之間的app,兼具「Native App良好用戶交互體驗的優勢」和「Web App跨平台開發的優勢」。
國內外Hybrid App的開發框架眾多。如何選擇又成為一個難題。下面對開發者比較關心的集中知名跨平台開發移動應用中間件進行列表和對比,以便選擇最適合您的移動應用中間件。

PhoneGap是相對比較早進入公眾視線的一種選擇。但是,開發者簡單的基於PhoneGap來開發移動應用肯定會發現結果和Web App比較差的用戶體驗類似。這也是為什麼基於PhoneGap有實用性的移動應用主要集中在iOS上。可是PhoneGap這種現狀弱化了HTML5的跨平台價值。
Titanium是一種基於翻譯機制的跨平台中間件,能夠開發出具有Native體驗的移動應用,但是因為翻譯機制的限制導致移動應用開發不能像真正的HTML5開發一樣靈活。哪怕一個按鈕也不能像普通HTML一樣來編寫,而必須按照Titanium約定的特定格式。
Salama是全新研發的一套Hybrid APP和雲端服務整合的開發套件。在終端,一共有三種開發模式:高度混合模式、JS模式和低度混合模式。在低度混合模式下,需要追求終端速度和顯示效果的開發者,可以在不改變原有的構架思路的前提下進行開發。在JS模式下,所有的畫面顯示及業務邏輯均由JS程序實現,對於原來的基於WEB的開發者,只要熟悉JS、CSS、HTML的前端工程師就可以輕松構建自己的應用。在高度混合模式下,原生和HTML5可以隨意組合,可以為開發者在進行大型商業軟體開發的過程中提供最高的性價比。不僅如此,在雲端Salama還提供了一整套雲服務,涵蓋了業務處理、資料庫操作、文件等資源的存儲分發等服務。Salama已經為多家公司提供了方案,知名客戶有TOSHIBA-AIRCON、GEDORE等品牌商,同時也在Salama平台上構造了Ishow企業電子目錄產品服務。
AppCan在技術架構上和PhoneGap類似是Web主體型中間件,但是通過結合了一些原生交互效果能夠達到iOS、Android平台都比較一致的用戶體驗。但是相比PhoneGap的開源,AppCan相對封閉的路線顯得過於謹慎。
Hybrid App這個領域雖然還處於比較初期的階段,但是已經有很多優秀的公司和技術團隊在致力於跨平台開發移動應用中間件技術的研究,給了開發者眾多選擇。開發者可以根據實際的項目需求來選擇中間件。Web App雖被瀏覽器廠商和搜索引擎公司所推崇,但存在用戶體驗差、盈利模式不明確等現階段無法解決的問題,或最終夭折。Hybrid App正在被越來越多的公司和開發者所認同,勢必會成為新世界的王。

D. Hybrid App開發中,web端與native端幾種常見的通信場景

       本篇文章,我們主要敘述一下Hybrid App中常見的幾種通訊場景,包括 注冊 登錄 支付 登錄狀態的保持 以及 退出 。由於我在前面的文章中已經有過對web端和native之間通信方式的講解,所以本篇文章主要是以使用為主。如果您還不了解web端和原生端的通信方式,請查看我的這篇文章 《Hybird App中 Android 和 IOS 與網頁之間的通信》 進行學習,了解基礎非常重要。

Register.vue

   1、注冊按鈕點擊事件,針對不同的平台使用不同的邏輯。

   2、調用android注冊方法。需要在android端注冊 register 方法,並返回是否通過校驗的值(boolean)。

   3、調用IOS注冊方法。當然也需要在IOS原生端定義 register 方法,由於IOS中不能直接返回結果給web端,所以需要在web端的 window 對象中掛載一個回調方法 onRegisterCallback ,等IOS端完成處理後,執行該方法。

       一定要注意,要在執行 window.webkit.messageHandlers.register.postMessage(userJson) 執行前將 注冊回調方法onRegisterCallback 進行掛載。
   4、注冊回調方法

       當我們完成了注冊功能,其他的功能其實就是簡單復制的過程了。話不多說,咱們碼上見真情。
Login.vue
   1、登錄按鈕點擊事件

   3、調用 android 登錄驗證

   4、調用 ios 登錄驗證

   5、接收登錄驗證結果

       當然,在登錄成功後,我們需要將用戶通過 vuex 進行保存,這里就不細講了。同時,在原生端也會將用戶名進行保存。

       在原生端啟用webview載入完web端頁面的後回去執行,我們掛載在web端 window 下面的方法 nativeFunctionUserLogin 方法,並將原生端保存的用戶名發送給web端。web端再將用戶保存在vuex中,如此,就實現了登錄狀態的保持。
App.vue

       首先看一下支付頁面。

   1、支付點擊事件

   2、支付方式點擊事件

   1、退出登錄按鈕點擊事件

   2、調用 android 退出登錄的方法

   3、調用 android 退出登錄的方法

   4、退出登錄的回調方法

E. hybrid App中js調用native介面原理

移動網路的發展推動移動APP盛行,目前市場上APP開發技術的類型主要有三種,native開發、hybrid開發、RN/weex開發。
本文主要講述hybrid APP中js調用native原理。hybrid APP就是利用Android/iOS上webview載入web網頁,其實就是相當於用native做了一個外殼,然後裡面載入網頁。那站在業務層面上,只要沒有太依賴性能,都能滿足需求,那這裡面有可能會用到一些硬體功能,比如:相機、位置等,這時就必須調用native。

1.js 調用 native,Android裡面主要通過WebViewClient.shouldOverrideUrlLoading方法攔截指定格式的URL,通過攔截特定URL和獲取對應的參數,來調用native對應的功能。這里我們主要通過cordova插件,來做例子說明

上面我們看到cordova的初始化,這裡面主要對回調callback進行定義,js調用native之後,native處理完結果,將結果返回js,就是通過callback完成。

3.構造鏈接,並發送鏈接pokeNative
這里我們看到調用native可以通過iframe和通過XHR完成。

這就是js調用native的方式,native完成處理之後,通過webView.addJavascriptInterface調用js中掛載在window對象的方法,這是一個統一的回調nativeCallback ,通過callbackID識別出本次結果需要回調js中的哪個function。然後本次交互就全部完成了

總結一下,主要同理是通過native兩個方法:addJavascriptInterface和shouldOverrideUrlLoading完成js和native交互。

F. hybrid app的優劣勢是什麼該如何選擇合適的APP開發方法

hybrid app是介於原生和WEB開發之間的開發技術,其特點是在原生應用中嵌入一個瀏覽器組件,然後通過某種方式,讓原生代碼和網頁能夠雙向通訊,結果就是可以在需要原生功能的時候使用原生功能,而適合放在網頁端的部分就放在伺服器上。某種程度上綜合利用到了原生開發體驗強、Web開發效率高,發布強的優勢。另一個優勢就是,由於網頁技術在 iOS 和 Android 上是一樣的,所以網頁的這部分也就天然可以跨平台了。

至於如何選擇APP開發方法,要考慮各方面,最重要的是成本、需求、開發周期。如果你的APP功能不負責,主要是展示什麼的,可以選擇web 開發。如果你的開發時間比較充裕、開發預算也充足,或者對用戶體驗要求特別高,比如游戲行業,可以選擇原生開發。混合開發的有點就是開發時間短,技術門檻低,比如混合開發平台APICloud,用HTML5就可以開發ios、android 原生APP。現在的混合開發技術越來越高,很多大型APP,如淘寶、大眾點評等用的都是混合開發的概念。

G. 怎樣在hybrid app里實現分享到微信朋友圈的功能

申請應用 AppKey
申請方法:訪問友推網站後台,登錄後進入應用列表,添加需要集成友推組件的 App,如下圖,添加成功後可獲取應用的 AppKey。
如何把app分享到微信
2
申請社交平台appkey
集成前您需要為您的應用在各大社交網站的開放平台申請賬號並通過審核,否則只能調用系統的分享菜單,無法跟蹤分享的回調事件及統計平台
如何把app分享到微信
3
引用youtui庫項目
將youtui-lib項目庫和應用工程放在同一個目錄下
在 Package Explorer 中右鍵點擊工程的根目錄,選擇 Properties(屬性),然後點擊,在Android選項點擊Add添加youtui-lib
如何把app分享到微信
4
注冊需要分享的平台
1.配置各分享平台key,該配置文件為youtui_sdk.xml,配置完放入工程的assets文件夾
2.如果需要分享到哪個平台就將該平台的Enable屬性設置為true.
3.如果需要將某個平台排列到前面,只需要改變它在youtui_sdk.xml文件中的位置即可。
5
各平台需要注意的事項:
新浪微博:
新浪微博需要驗證應用簽名,請一定要在新浪開放平台管理中心應用信息 -> 基本信息 -> Android簽名包名信息 配置該信息
每次包名變化或者使用的.keystore變化都會導致應用簽名變化,請重新到新浪微博開放平台設置。
運行Demo時如果重新編譯,因為使用的.keystore文件變化也會導致應用簽名變化,導致Demo新浪微博分享無法正常工作,請運行Demo時使用Demo工程包中提供的debug.keystore替換C:\Users\Administrator.android中的debug.keystore文件
微信和朋友圈:
微信和朋友圈也需要驗證應用簽名,請在微信開放平台管理中心修改應用 -> 開發信息配置。
QQ和QQ空間:
QQ和QQ空間使用的是騰訊開放平台api,請在騰訊開放平台申請賬號和注冊應用,請不要使用QQ互聯(用於網站賬號登錄)的配置,雖然都是騰訊的,但是兩個平台並不通用,除了需要在youtui_sdk.xml配置信息,還需要在manifest文件中的android:scheme中的tencent後的一串數字換成自己應用的appid。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
最後一行配置說明:選用調用系統分享菜單功能
在AndroidManifest.xml 注冊許可權
在 AndroidManifest.xml 注冊需要的Activity
微信和朋友圈回調設置
如果需要分享微信和朋友圈,必需建一個 應用包名+ .wxapi 的包,在該包下建 WXEntryActivity.java,將該類繼承cn.bidaround.youtui.wxapi.WXEntryActivity即可(裡面不用寫代碼)
public class WXEntryActivity extends cn.bidaround.youtui.wxapi.WXEntryActivity { }
如圖:(將com.xingxinglangtuoche替換成你應用的package名,微信回調會使用到)
如何把app分享到微信
初始化友推
開發者請在自己的程序開始,最好是在MainActivity的onCreate方法調用YtTemplate.init(this)初始化友推sdk,這樣友推sdk才能進行後續調用(否則分享等操作會出現空指針異常),例如:
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); YtTemplate.init(this);/初始化友推/ initView(); } 應用退出時:
在您項目的出口Activity的 onDestroy 方法的第一行插入下面的代碼 YtTemplate.release(this); 此方法用於釋放內存,統計用戶使用情況,一旦調用了release,就必須重新調用init才能使用友推的功能,否則會出現空指針異常;
創建 ShareData 實例,調用該實例的set方法設置需要分享的數據: 創建ShareData實例,調用該實例的set方法設置自己需要分享的數據,關於該實例具體內容見下文,如果只是分享應用則只需要設置 setIsAppShare(true) 就可以分享應用在友推後台填寫的信息和下載鏈接。
ShareData 包含的欄位:
isAppShare text imagePath imageUrl description title target_url 判斷是否為分享應用 待分享的文字,簡訊要小於70個字元,微博要小於140個字元,如果需要分享鏈接,最好將鏈接url放在最後 待分享的本地圖片地址,分享圖片的話需要在本地和網路圖片中選一,如果都有則優先分享本地圖片 待分享網路圖片url,分享圖片的話需要在本地和網路圖片中選一,如果都有則優先分享本地圖片 待分享內容的描述 待分享內容的標題 待分享內容的跳轉鏈接
通過創建該類實例,調用實例的set方法設置這些參數,例如:
ShareData shareData = new ShareData(); shareData.isAppShare = false;//設置為true則分享的信息從友推後台填寫的應用信息中讀取,可動態更新,後面的值不用設置。 shareData.setDescription("友推積分組件"); shareData.setTitle("友推分享"); shareData.setText("通過友推積分組件,開發者幾行代碼就可以為應用添加分享送積分功能,並提供詳盡的後台統計數據,除了本身具備的分享功能外,開發者也可將積分功能單獨集成在已有分享組件的app上,");
shareData.setTarget_url("");
shareData.setImageUrl("");
shareData.setImagePath("");
各個平台分享數據的限制和注意事項:
因為各個平台的分享限制,請分享時盡量分享圖片+鏈接,依靠鏈接來了解更多信息
1) 微信 朋友圈 微信分享為linkcard形式,超出的文字部分不會顯示
2) 新浪微博 很低版本的新浪微博不支持發多類型微博,進行圖文分享時只會分享圖片,新浪微博分享消息最長為140字
3) QQ、QQ空間 QQ分享的消息最長40字,分享的標題最長30字,多餘的部分將被忽略,description將被忽略 QQ空間分享的消息最長200字,分享的標題最長600字,多餘的部分將被忽略,description將被忽略
4) 騰訊微博 只有image(imagePath或imageUrl)和text被分享,其他欄位忽略,騰訊微博分享消息最長為140字
5) 人人網 只有image(imagePath或imageUrl)和text被分享,其他欄位忽略
6) 簡訊 只有text被分享,其他欄位忽略
7) 郵件 只有text被分享,其他欄位忽略
如何把app分享到微信
調用友推分享推薦組件
為應用添加一個分享推薦按鈕,如:
如何把app分享到微信
在分享按鈕事件中調用youtui的組件即可,示例代碼:
public void onClick(View v) { if(v.getId()==R.id.popup_bt)
{ /調用友推分享推薦組件,YouTuiViewType類的常量為分享樣式參數,目前支持白色列表和黑色網格兩種/ /創建分享的模板,第一個參數為activity,第二個參數為分享窗口樣式,第三個參數為是否需要積分/
YtTemplate blackTemp = new YtTemplate(this, YouTuiViewType.BLACK_POPUP,false); //黑色網格樣式不需要積分活動 /YtTemplate blackTemp = new YtTemplate(this, YouTuiViewType.WHITE_LIST,ture);/ //白色列表樣式需要積分活動
ShareData shareData = new ShareData();
shareData.isAppShare = false;//設置為true則分享的信息從友推後台填寫的應用信息中讀取,可動態更新後面的值不用設置。
shareData.setDescription("友推積分組件");
shareData.setTitle("友推分享");
shareData.setText("通過友推積分組件,開發者幾行代碼就可以為應用添加分享送積分功能,並提供詳盡的後台統計數據,除了本身具備的分享功能外,開發者也可將積分功能單獨集成在已有分享組件的app上,快來試試吧 ");
shareData.setTarget_url("");
shareData.setImageUrl("");
shareData.setImagePath("");
blackTemp.setShareData(shareData);//設置默認的分享數據;shareData 設置參看4.6
//**如果要為某個平台設置不一樣的分享信息。則單獨設置*/ //blackTemp.addData(YtPlatform.PLATFORM_QQ, shareData); //調出分享窗口 blackTemp.show();
//如果需要自定義分享事件,可以創建監聽事件,然後在回調中處理 YtShareListener listener1 = new YtShareListener() {
@Override
public void onSuccess(ErrorInfo arg0)
{
}
@Override public void onPreShare()
{
}
@Override
public void onError(ErrorInfo arg0)
{
}
@Override
public void onCancel() {
}
};//給新浪微博添加分享監聽 blackTemp.addListener(YtPlatform.PLATFORM_SINAWEIBO, listener1);
//給QQ添加分享監聽 //
blackTemp.addListener(YtPlatform.PLATFORM_QQ, listener2); }

H. 如何區別一個 App 是 Native App,Web App 還是 Hybrid app

nativeapp是一個原生程序,一般運行在機器操作系統上,有很強的交互,一般靜態資源都是在本地的。瀏覽使用方便,體驗度高。在實現上要麼使用Objecttive-c和cocoaTouch Framework撰寫IOS程序,要麼選擇java+Android Framework撰寫android應用程序。

hybridapp是一個半原生程序,偽造了一個瀏覽器的apk/ipa原生程序,把地址寫死了,然後裡面運行了一個webapp。裡面是WebView UI 。但是還是運行在機器的操作系統上,交互較弱,資源一般在本地或者網路都可以。瀏覽體驗度次之。

webapp是生存在瀏覽器里的應用,所以只能運行在瀏覽器里,宿主是瀏覽器,不再是操作系統。

I. 安卓系統webview 是什麼來的

WebView是用於展示網路請求後的結果,也就是將url網路請求的結果展示在裡面。

WebView是一個基於webkit引擎、展現web頁面的控制項。Android的Webview在低版本和高版本採用了不同的webkit版本內核,Android4.4後直接使用了Chrome。

WebView的作用:

1.顯示和渲染Web頁面;

2.直接使用html文件(網路上或本地assets中)作布局;

3.可和JavaScript交互調用。

(9)androidhybridapp擴展閱讀:

WebView控制項功能強大,除了具有一般View的屬性和設置外,還可以對url請求、頁面載入、渲染、頁面交互進行強大的處理。一般來說Webview可單獨使用,也可聯合其工具類一起使用。

移動應用的主體是WebView,主要以網頁語言編寫,穿插Native功能的Hybrid App開發類型。激活WebView為活躍狀態,能正常執行網頁的響應。

當WebView的頁面被失去焦點被切換到後台不可見狀態,需要執行onPause。通過onPause動作通知內核暫停所有的動作,比如DOM的解析、plugin的執行、JavaScript執行。

參考資料來源:網路—hybrid app

J. Android混合開發是什麼東西

混合開發的App(Hybrid App)就是在一個App中內嵌一個輕量級的瀏覽器,一部分原生的功能改為Html 5來開發,這部分功能不僅能夠在不升級App的情況下動態更新,而且可以在Android或iOS的App上同時運行,讓用戶的體驗更好又可以節省開發的資源。

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