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android測試機型

發布時間:2022-12-10 14:26:50

『壹』 什麼樣的 android 手機適合做測試機

測試機的挑選標准,無非是要能在盡量全地覆蓋到目標用戶所使用的機型的同時,交集盡量地小。所以某種程度上,取決於你的用戶是誰。
豌豆莢是希望覆蓋全所有 Android 用戶,所以我們是在市場佔有率前幾名的手機在挑選,同時幾個主要廠商(Moto、HTC 等)和自定義系統(HTC Sense、MotoBlur 等等尤其是那些改動比較多的系統)都覆蓋到,Google 的官方樣板機(Nexus One、Nexus S)也是必備的。

『貳』 android 開發的測試機型

如果只是為了開發系統功能,可以買谷歌的android旗艦機Nexus系列的最新版,其它手機廠商總是定製android系統,而谷歌的手機是原生系統。如果公司是做app開發的話,則應該考慮購入不同廠家,不同系統版本,不同尺寸、解析度的手機,因為需要測試app是否能夠適配不同手機,平板,現在android碎片化問題太嚴重,這是必須考慮的事情

『叄』 APP 兼容性測試

APP 兼容性測試維度包含:新舊版本兼容測試、不同機型測試(系統兼容性、屏幕兼容性、解析度兼容、尺寸兼容)、不同網路兼容,具體如下:

一、新舊版本兼容性測試

1、新舊版本覆蓋安裝升級正常
2、新增功能,新舊版本覆蓋安裝後使用正常

二、不同機型測試

1.系統兼容性

(1)iOS 系統:iOS11.x、iOS12.x、iOS13.x、iOS14.x
(2)Android 系統:Android5.x、Android6.x、Android7.x、Android8.x、Android9.x、Android10.x、Android11.x

2.屏幕兼容性

iOS:
(1)劉海屏:例如:iPhone x、iPhone xs 、iPhone XR、iPhone 11、iPhone 11 Pro、iPhone 11 pro max、iPhone 12、iPhone 12 pro、iPhone 12 pro max、iPhone 12 mini

(2)非劉海屏:例如:iPhone 8、iPhone 8 plus、iPhone 7、iPhone 7 plus、iPhone 6、iPhone 6s、iPhone 6s plus、iPhone 5s

Android:
(1)全面屏:例如:華為 P30、紅米 K30 至尊紀念版、榮耀 X10、vivo APEX 2020 等

(2)非全面屏:例如:華為 P10、華為 P10 plus、榮耀 8 等

(3)曲面屏:例如:三星 Galaxy S10+、三星 Galaxy Note 10+ 5G、華為 Mate30 Pro、華為 P30 Pro、vivo NEX3 等

(4)折疊屏:例如:華為 Mate XS 5G、華為 mate X2、三星 Galaxy Z Fold2 5G、三星 Galaxy W21 5G

3.解析度兼容性

iOS
(1)1080*2340 :iPhone 12 mini

(2)1284*2778:iPhone 12 pro max

(3)1170*2532:iPhone 12 、iPhone 12 pro

(4)750*1334:iPhone SE 2、iPhone 7、iPhone 8、iPhone 6、iPhone 6s

(5)1242*2688:iPhone 11 pro max、iPhone XS Max

(6)1125*2438:iPhone 11 pro

(7)828*1792:iPhone 11、iPhone XR

(8)1125*2436:iPhone XS、iPhone X

(9)1242*2208:iPhone 8 plus、iPhone 7 plus、iPhone 6s plus

(10)640*1136:iPhone 5s

(11)iOS 系統自帶的顯示模式:標准模式、放大模式

Android
(1)1440*3200:小米 11

(2)1344*2772:華為 mate 40 Pro

(3)1080*2400:一加 8T、vivo S7、OPPO Reno5、榮耀 30、小米 10 青春版、榮耀 X10、榮耀 Play4T Pro、OPPO A92s、Redmi K30 Pro、華為 nova7、三星 Galaxy S20 Ultra、榮耀 30 Pro 5G、榮耀 V30、榮耀 V30 Pro、vivo S5、OPPO R17

(4)1080*2460:中興 AXON 20

(5)1080*2376:IQOO 5、vivo X50、vivo X50 Pro、vivo X60 Pro、一加 8Pro

(6)1080*2340:錘子堅果 R2、榮耀 30Pro、魅族 17、魅族 17Pro、iQOO U1、華為暢享 20Pro、華為 nova7 Pro、紅米 9、realme X2

(7)1600*720:紅米 9A

(8)1080*2408:vivo Y31s、IQOO Neo3、IQOO z1

(9)720*1560:榮耀 Play4T

(10)1080*2256:vivo NEX 3 5G

(11)720*1600:OPPO A32、OPPO A8

(12)1080*1920:Mi 10 Pro

(13)2340*1080:小米 10

(14)3220*1400:三星 Galaxy S20

(15)1080*2280:三星 Galaxy Note10

說明:因為 Android 不同廠家機型多,不同屏幕解析度也多,以上主要是列舉常見的

4.尺寸兼容性

(1)iOS 主要機型尺寸:4 寸-6.7 寸
(2)Android 主要機型尺寸:5 寸-6.7 寸

5.不同網路兼容性

(1)Wi-Fi 切換 4G/5G 網路情況下功能是否正常
(2)4G/5G 網路切換 Wi-Fi 情況下功能是否正常
(3)有網切換無網情況下功能是否正常
(4)無網切換有網情況下功能是否正常

『肆』 開發Android APP時,用什麼品牌的機子做測試最合適

作為在企業中使用的,做Android開發的在選擇手機上時可以從三方面考慮入手:

1. 預算。

在企業裡面,由於即時是Android的同個版本仍有多個不同設備,廠家不同,標准不同,考慮到這個因素,開發人員要測試盡量多的設備。因為不一定每個設備都支持同一函數,因此需要盡可能多地全面地測試過才知道的。在一定的預算內要擁有足夠多足夠代表的手機數量,這就局限出了部分手機。一般來說,團隊會選購一千元以內的android機,注重性價比高的產品。

2.Android版本。

Android最早的版本為1.0 beta ,至今已經發布了多個版本,後續不斷地在前一個版本地基礎上對bug進行修復,進行更新,早期版本的手機已經落後於市場了。故倘若Android機的版本過於老舊,是不會進行選購的。另一方面,Android過新的版本還未流入趨勢。從Android5.0起,由於Davlik虛擬機被徹底拋棄,轉換為ART虛擬機,致使一部分老應用無法正常運行,性能也比不上Android4.4穩定。雖說QQ微博微信以及絕大部分有更新的軟體並不會遇到這種問題,但市場上主流還是4.4,6.0等還未普及。所以在Android機的選購可以從Android3.0開始,在4.4達到頂峰,以峰狀的形式呈現數量進行選購。

3.用戶人群。

每一個手機品牌都有一定的用戶人群數量,為了讓開發測試更具有代表性,所以企業會進行一系列市場調研,勘測出各類品牌的手機人群數量進行比對。再以此類比到自己選購的手機品牌當中。

小結:用這三點衡量,劃出區域重點,得以選出最合適做Android開發可以選擇的手機


從個人上來說,選購Android機的專業執行程度不如團隊,所以簡略使用兩個手機即可。

選擇一款高端些的,即可進行測試有可日常使用;選擇一款性價比高些的低端機,可以主攻測試亦是有備無患。

『伍』 谷歌正式推出安卓13Beta測試版本

谷歌正式推出安卓13Beta測試版本

谷歌正式推出安卓13Beta測試版本,安卓 13首個Beta版本最主要的新功能,是此前已經出現在安卓 13最初兩個開發者預覽版中就出現的,谷歌正式推出安卓13Beta測試版本。

谷歌正式推出安卓13Beta測試版本1

當國產手機廠商把系統方面的優化打造很完美的時候,有很多用戶都開始不太注重原生版操作系統了,認為國內定製UI的體驗更出色。

而且,安卓原生版本放到國內手機市場還是被用戶給適應,同時升級新底層的時候往往會帶來很多不好的體驗,比如兼容性方面出現的閃退、卡頓等問題。

在這種背景下,安卓系統每次升級的時候也會帶來很多爭議,再加上這幾年的底層升級還不是特別明顯,導致很多用戶一直都沒有進行升級。

不過,對於安卓系統來說,每年推出新版本已經習以為常了,加上系統版本越高,才能夠帶來更好的防護措施,所以每次大版本更新,國內廠商都會進行適配。

目前,大多數國內手機產品都已經用上了Android12版本,還有一些用戶使用的是Android11底層,但沒有想到的是,目前的Android13測試版已經正式出爐了。對於國內用戶來說,如此快幅度的提升還是有點意想不到。

只不過,當Android13測試版的信息出爐之後,有很多網友稱提升並不是特別大。

拿隱私許可權為例,在安卓13上使用三方應用程序訪問照片、視頻或者音樂等三種媒體文件時,都必須由用戶確認分別開啟對應類型的許可權。

然而這項功能在國內市場幾乎已經普及,即使不升級到最新的版本,手機廠商也經過UI定製實現了這項功能,這也是安卓13很難被用戶感知到的關鍵。

同時谷歌聲稱,優化適配大屏設備、平板以及折疊屏是Android 13最優先的工作內容之一,然而國內廠商早就展開了新的適配。

也就是說,現在的安卓系統每年幾乎都只是進行升級下底層,其餘方面的提升很小,相比於底層方面的提升,用戶更加期待手機廠商定製的UI大版本。

比如,去年的MIUI13推出之後,確實帶來了非常大的驚喜,也加強了流暢度和功能性,當MIUI13.5遭到曝光之後,也讓很多手機用戶對其產生了期待。

由此可見,當國內UI定製逐漸在功能性上超過原生版本的話,那麼對於國內手機用戶來說,自然很難感受到真正的提升。

更何況,目前國內的鴻蒙OS系統已經逐漸普及,雖然手機產品上只有華為才能夠進行使用,但是在其餘行業上的普及率還是挺廣泛的。

因為鴻蒙系統一開始面向的是萬物互聯,加上很多家電廠商也可以進行使用,那麼對於未來的生態方面來說都是有著很強的優勢。

畢竟,從安卓7.0到安卓12大家都可以看到谷歌對系統上的調整和變化不是很大,基本都在UI設計的整改上以及用戶隱私以及許可權上進行升級。

當然,對於如今的市場來說,新的底層來襲,國內廠商肯定是要進行適配,這也是受制於人和順應時代所必須要採用的事情。

只是原生安卓系統目前僅支持少數機型,例如谷歌自家的Pixel手機,國內廠商都用定製系統,想用上Android 13還遠著呢。

更何況按照時間表,Android 13 Beta 2將在5月推送,正式版會在7月之後的某個時間到來,顯然最快8月,最慢可能要到9月/10月。

這對於國內用戶來說,感知自然不會特別的明顯了。

總之,安卓系統陪伴了大家這么多年,如今的狀態確實沒有一開始那麼好了,希望未來能夠大幅度突破,而不是只進行底層升級。

谷歌正式推出安卓13Beta測試版本2

4月27日,谷歌今天宣布,Android 13的第一個Beta版本已經推出,Pixel 4/4XL/4a/4a 5G、Pixel 5/5a、Pixel 6/6 Pro用戶可以通過Beta計劃進行OTA升級,或者自行下載完整鏡像安裝。

谷歌將在下個月舉行年度開發者大會,屆時可能會對Android 13的更新內容做全面的`介紹。至於正式版,預計要等到下半年或更晚的時候了。

據了解,Android 13首個Beta版本最主要的新功能,是此前已經出現在Android 13最初兩個開發者預覽版中就出現的,其中有藍牙低能量音頻,以及新的文件訪問許可權,用戶可以決定應用能夠讀取相冊中的哪些文件。此外,還有一個全新的許可權,能夠有效過濾垃圾郵件的通知,但認為這一功能在國內用處不大。

Android 13在界面設計風格上和Android 12沒有太大區別,但在細節方面做了部分改進,比如音樂通知欄中的進度條,改為動態波浪樣式。此外,新版還支持用戶編輯剪貼板中的內容,對於常用復制粘貼的人會比較方便,建議國內深度定製系統也學習一下。

此前爆料的MGLRU多頁面回收策略,Android 13首個測試版本似乎也沒有實裝,可能得等到正式版,用戶才能體驗到「滿血」的原生系統。總體來看安卓13更像是12的隱私許可權加強版,現在的操作系統都在許可權做功課,功能、設計方面已經沒有特別明顯的改進,開始像iOS那樣「擠牙膏」了。

在國內,隨著近幾年手機廠商對操作系統愈發重視,基於安卓的深度定製系統已經十分完善,從易用性、人性化的角度來看,已經能夠迎合絕大部分消費者的需求,就連iOS、谷歌原生的某些新功能都是從國內定製系統中借鑒的。個人隱私方面,MIUI、ColorOS、Magic UI、Origin OS等定製系統也做到了,做的甚至還不差。

近幾年大家對系統大版本更新的期待值已經遠不如以前,一方面是升級點有限,另一方面則是深度定製系統的崛起,原生系統或許就只剩下大版本更新快,動效流暢而已了。在用國產手機的小夥伴也不用著急,基於Android 13定製的正式版系統估計明年才會陸續推送。

谷歌正式推出安卓13Beta測試版本3

谷歌放出 Android 13 的首個開發者預覽已有一段時間,但直到今天才推出更廣泛的 Beta 測試。從某種程度上來說,新版的進展還是相當迅速的。如果一切順利,我們有望於今年晚些時候迎來 Android 13 正式版。

與從 Android 11 到 Android 12 的大飛躍相比,Android 13 在開發初期並沒有太多新內容,工作主要集中在功能和體驗改進上。

Android 13 Beta 1 沒有帶來太多新功能的另一個原因,推測是 Google 為 5 月 11 日召開的 I/O 2022 開發者大會而有所保留。

即便如此,WCCFTech 編輯 Furqan Shahid 還是貼心地指出了三項新特性 —— 其中兩項讓開發者更加受益,另一項則致力於改進用戶體驗。

首先是更加精細的媒體許可權:

在 Android 12 和更早的版本中,當 App 想要訪問本地存儲的媒體文件時,用戶只能一刀切地禁止、或授予完整的存儲訪問許可權。

而隨著 Android 13 的到來,用戶已能夠更加細致地賦予特定 App 能夠訪問的媒體文件類型,意味著圖像、視頻和音頻文件的授權體驗將大不相同。

其次,Android 13 將帶來改進的錯誤報告:

某些 Android 應用會使用 KeyStore 和 KeyMint 生成密鑰,但若未能起效,有時可能難以找到原因。

好消息是,Android 13 Beta 1 將提供更加明確的錯誤報告,從而讓密鑰生成變得更加輕松。

然後是一個有助於 App 獲得正確的音頻路由的新 API:

基於此,開發者可了解應用程序的音頻流是否可以直接播放,同時應用程序開發者也可找到最佳的音頻格式。

最後,隨著 Google 持續開發 Android 13,我們有望在不久的將來收獲更多驚喜。

『陸』 Android開發者一般用什麼手機做測試

測試手機,價位在1000到2000左右,不要太差,不然運行個demo ,卡的不要不要的,不過要多測試幾種不同的手機,android 開發的,華為手機必須要測試。我一般用小米2 進行測試,還有聯想的。

『柒』 推薦幾款適合做測試的android手機

華為,三星9100,HTC G14 G11,你要根據市場主流哪種機型去采購,大家都用的機型,你就要重點測試是不是可以在上面跑。我列舉的都是4寸屏幕以上的,主流機型。

『捌』 android測試機型怎麼選好

現在Android手機真是五花八門,各種尺寸的屏和各種解析度。推薦解析度:
480×320,640×480,480×800,480×854 ,做這些就差不多了。定製機一般不要考慮了,你做好了這幾種解析度的,定製機上一般都自適應了。即使有誤差也不會錯的很離譜的。

『玖』 Android性能測試(內存、cpu、fps、流量、GPU、電量)——adb篇

3)查看進程列表:adb shell "ps",同時也能獲取到應用的UID,方式如下(不需root許可權):

u0_a開頭的都是Android的應用進程,Android的應用的UID是從10000開始,到19999結束,可以在Process.java中查看到(FIRST_APPLICATION_UID和LAST_APPLICATION_UID),u0_a後面的數字就是該應用的UID值減去FIRST_APPLICATION_UID所得的值,所以,對於截圖這個應用進程,它是u0_a155,按前面的規制,它的UID就是155 + FIRST_APPLICATION_UID = 10155。

VSS - Virtual Set Size 虛擬耗用內存(包含共享庫佔用的內存)
RSS - Resident Set Size 實際使用物理內存(包含共享庫佔用的內存)
PSS - Proportional Set Size 實際使用的物理內存(比例分配共享庫佔用的內存)
USS - Unique Set Size 進程獨自佔用的物理內存(不包含共享庫佔用的內存)
一般來說內存佔用大小有如下規律:VSS >= RSS >= PSS >= USS

使用 adb shell "mpsys meminfo -s <pakagename | pid>"命令,輸出結果分以下4部分:

PS:在apk內調用運行獲取其他app的內存數據則需要root許可權

adb命令:adb shell mpsys gfxinfo <package | pid>

正常情況下幀率應該在16.67ms左右,1秒60幀,執行結果如下:

詳細計算方法如下:

還有一個命令是: adb shell mpsys SurfaceFlinger --latency LayerName

其中LayerName在各個不同系統中獲取的命令是不一樣的
在Android 6系統直接就是SurfaceView
在Android 7系統中可以通過 mpsys window windows | grep mSurface | grep SurfaceView 然後通過數據截取到
在Android 8系統中可以通過 mpsys SurfaceFlinger | grep android包名獲取到

執行命令結果如下:

計算方法比較簡單,一般列印出來的數據是129行(部分機型列印兩次257行,但是第一部分是無效數據,取後半部分),取len-2的第一列數據為end_time,取len-128的第一列數據為start_time
fps = 127/((end_time - start_time) / 1000000.0)
至於為啥要取第一列數據,這里不做過多介紹,歡迎參看這兩篇文章
老羅的文章SurfaceView原理
Android性能測試之fps獲取
至於為啥要處於1000000,因為命令列印出來的是納秒單位,要轉為毫秒進行計算,127就是因為命令一次列印出來127幀的數據而已

有兩種方法可以獲取
1) adb shell "top -n 5 | grep <package | pid>" ,第三列就是實時監控的CPU佔用率(-n 指定執行次數,不需root許可權),這邊top命令執行需要2到3s左右,一般可以採用busybox 的top命令執行,效率會快很多

2) adb shell "mpsys cpuinfo | grep <package | pid>"
兩種方法直接區別在於,top是持續監控狀態,而mpsys cpuinfo獲取的實時CPU佔用率數據

adb命令:adb shell "mpsys batterystats < package | pid>" (Android 5.0後引入)
獲取單個應用的耗電量信息,具體返回結果待研究

adb命令:adb shell "mpsys battery"
出現信息解讀:
AC powered:false 是否連接AC(電源)充電線
USB powered:true 是否連接USB(PC或筆記本USB插口)充電
Wireless powered:false 是否使用了無線電源
status: 1 電池狀態,2為充電狀態,其他為非充電狀態
level:58 電量(%)
scale: 100. 電量最大數值
voltage: 3977 當前電壓(mV)
current now: -335232. 當前電流(mA)
temperature:355 電池溫度,單位為0.1攝氏度

adb 命令:adb shell "mpsys< package | pid> | grep UID" [通過ps命令,獲取app的UID(安裝後唯一且固定)]
adb shell cat /proc/uid_stat/UID/tcp_rcv [cat為查看命令,讀取tcp_rcv獲取應用接收流量信息(設備重啟後清零)]
adb shell cat /proc/uid_stat/UID/tcp_snd [cat為查看命令,讀取tcp_snd獲取應用發送流量信息(設備重啟後清零)]
計算流量消耗步驟:

或者還有一種方式獲取應用流量消耗:

首先判斷類型:
cat /sys/class/thermal/thermal_zone*/type

只有紅框框出來的是有效的
cat /sys/class/thermal/thermal_zone*/temp
獲取CPU溫度

mpsys battery | grep temperature 單位0.1攝氏度

獲取/proc/stat文件內容(無許可權限制)

總的cpu時間片是 total = user+nice+system+idle+iowait+irq+softirq
忙碌時間為 notidle = user+nice+system +iowait+irq+softirq
cpu使用率計算方法為,先取開始的total值和忙碌時間notidle,隔一段時間片,再取一次計算total2,notidle2, cpuuse = (notidle2 – notidle) * 100 / (total2 - total)%

PS:由於Android 8許可權收緊,在Android 8系統手機內apk內讀取文件內容為空,需要shell許可權才可獲取文件內容,下同

讀/sys/devices/system/cpu/cpuX/cpufreq/scaling_cur_freq文件的值,X不定,看是幾核手機,scaling_cur_freq是否存在也不一定,需要判斷

至於為啥不取cpuinfo_cur_freq文件的值,原因是android 6,7系統獲取的時候,這個文件shell沒有讀取許可權,需要root許可權

參考文章: https://blog.csdn.net/long_meng/article/details/45934899

Android 6,7系統可執行
mpsys window windows | grep "mCurrentFocus"

執行結果一般為類似:
mCurrentFocus=Window{81caaa5 u0 com.tencent.mobileqq/com.tencent.mobileqq.activity.SplashActivity}
按照一定規則把com.tencent.mobileqq提取出來即可

直接apk內讀取文件即可,不需要shell許可權(支持到Android8)
Gpu使用率獲取:會得到兩個值,(前一個/後一個)*100%=使用率
adb shell cat /sys/class/kgsl/kgsl-3d0/gpubusy

Gpu工作頻率:
adb shell cat /sys/class/kgsl/kgsl-3d0/gpuclk
adb shell cat /sys/class/kgsl/kgsl-3d0/devfreq/cur_freq

Gpu最大、最小工作頻率:
adb shell cat /sys/class/kgsl/kgsl-3d0/devfreq/max_freq
adb shell cat /sys/class/kgsl/kgsl-3d0/devfreq/min_freq

Gpu可用頻率
adb shell cat /sys/class/kgsl/kgsl-3d0/gpu_available_frequencies
adb shell cat /sys/class/kgsl/kgsl-3d0/devfreq/available_frequencies

Gpu可用工作模式:
adb shell cat /sys/class/kgsl/kgsl-3d0/devfreq/available_governors

Gpu當前工作模式:
adb shell cat /sys/class/kgsl/kgsl-3d0/devfreq/governor

『拾』 Android 12系統即將來襲:首批測試機型曝光

令人意想不到的是,距離Android 11發布沒過多久,關於下一代手機系統Android 12的參數信息就陸續曝光。

近日,據媒體XDA報道,一份關於總結Android 12變化的早期草案文檔在網上得以曝光。

據悉,全新的Android 12採用了全新的扁平化設計,用戶界面將由淺米色替代當前的透明背景。

在通知欄中快捷設置的圖標從6個減少至4個,並且每個圖標尺寸變得更大。

同時, 谷歌還對界面中的電池與時間的位置進行了調換,並在右上角添加隱私指示器。

據了解,Android 12除了帶來全新的UI界面,似乎還為用戶增加了新的隱私功能。

通過隱私保護器可監控不同應用對攝像頭與麥克風的調用許可權, 當有應用使用這兩個硬體時,隱私指示器便會呈現出不同的顏色,以此告知用戶,避免用戶在不知情的情況下隱私泄露

此外,當用戶點擊隱私指示器圖標時,可知道是哪款應用正在使用攝像頭、麥克風。

相信使用新版蘋果iOS與小米MIUI系統的用戶,對這項功能並不陌生。

新版系統將在今年上半年亮相,谷歌Pixel系列將是首批支持Android 12的機型。

除此之外,還有三星Galaxy S21、摩托羅拉Edge、Edge+、小米11以及一加9、Poco F2、Realme 8等多款安卓機型。

不過,由於距離Android 12正式發布時間還有一段距離,最終發布時是否支持以上機型目前還未知曉,後續相關信息我們將持續跟蹤,敬請期待。

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