㈠ 如何設計android4.4規范的像素1080x1920的界面
1、尺寸以及解析度:Android的界面尺寸比較流行的有:480*800、720*1280、1080*1920,我們在做設計圖的時候建議是以480*800的尺寸為標准;2、界面基本組成元素:界面基本組成元素包括:狀態欄+導航欄+主菜單欄+內容區域;以480*800的尺寸為標准下的各個元素的高度(其實導航欄和菜單欄每一個應用都或許不一樣,android對於尺寸沒有太明確的數據規范)如下:3、字體:Android系統中,DroidSans是默認字體,與微軟雅黑很像;4、操作欄:1、」操作欄」對於Android應用來說是最重要的設計元素,它通常在應用運行的所有時間都呆在屏幕頂部;2、操作欄的基本布局:1向上+2Spinner視圖控制+3重要操作按鈕+4操作:其中,向上按鈕,點擊後是去到當前界面的上一個層級,非第一層級界面有此按鈕,第一層級界面則無向上按鈕;Spinner是用於展示內容的下拉菜單,其內容包括視圖的快速切換和顯示相關內容的完整信息;操作(actionoverflow)是集合操作欄中不常用的和非重要操作的地方。5、多面板布局:多面板布局的是針對平板電腦,把手機端的目錄視圖和詳情視圖兩個層級的界面,甚至的頁面,復合展示在同一個界面中,有效地利用平板電腦的屏幕空間,扁平化層級結構,簡化導航。這點在iPad上已經運用得相當嫻熟了。6、選擇:Android4.0中的長按與Android2.3及更早期的版本有很大的不同。早期版本長按操作後,是出現情境菜單的浮出層。在Android4.0中,長按後在操作欄的位置會覆蓋一個臨時的情境操作欄,不再彈出情境菜單浮出層。在臨時情境操作欄的環境下,當前界面的內容項允許被單個處理,也允許被批量處理。7、返回和向上:返回按鍵用在手機全局的虛擬導航欄中,基於用戶最近查看的界面歷史,採用時間倒序的方式,連接界面間的關系。向上按鈕用在操作欄的左側,基於層級結構,點擊後是去到當前界面的上一個層級,若當前界面已經是最高一級,則沒有向上按鈕。8、主題樣式:推出三套默認主題:Holo淺色主題、Holo深色主題、Holo淺色底+深色操作欄主題。主推app在這三套默認主題的基礎上做設計,以加快app研發效率,但只是建議使用,並沒有完全強制。9、觸摸與反饋:用戶觸摸應用中的可操作區域,應當在視覺上有響應,微小的反饋會給用戶帶來很好地效果;10、按鈕:1、按鈕的3種表現形式如下圖:2、對於僅包括圖標的按鈕,不需要使用背景色;11、滑塊:滑塊的幾種表現形式如下圖:12、進度條:如果某個操作需要花費很長的時間,就需要用進度條的指示和旋轉圈的形式來表示:1、如果你可以知道當前任務完成的比例,那麼使用進度條,讓用戶了解大約還需要多久才能完成;2、當使用旋轉圓圈時,不要配以文字標簽。旋轉的圓圈已經表明了正在進行後台操作。13、開關:用戶通過開關作出選擇,包括3種形式:復選框+單選按鈕+開關;1、復選框:用戶可以在一個集合中作出多個選擇:2、單選按鈕:單選按鈕允許用戶在一個集合中做一次選擇;3、開關:開關控制單個選項的狀態;14、對話框:應用通過對話框讓用戶作出決定或者填寫一些信息,1、對話框的左邊一般情況下是取消按鈕,右邊是確定按鈕;
㈡ android界面設計有什麼好的方案
多看android官方規范,靈活使用8dp(一般間距)與48dp(一般可觸摸區域)。
靈活使用點九切圖。圖標與按鈕分開切,字全讓研發自己輸入。千萬不要切死圖。
早期的時候跟研發約好時間。比如某個半天,你弄個筆記本,跟研發坐一起,嚴格的把你的規范執行下去,後期大家合作起來就方便了。
圖一定要像素級別(包括720的圖標),所有錨點都優化好。
還是研發吧,沒事多往那邊跑,帶點乾果花生什麼的一邊吃一邊改。他是怎麼實現的,你一定要問清楚,你想怎麼實現,你也得跟他講清楚。
仍然還是研發,他們不怕麻煩,只是怕做好後又改。所以不要老讓他們嘗試,自己多做效果圖,嚴謹一點,多用axure把效果圖轉手機里看看。
做一個UI套件(dribbble上搜索UI kit看下別人怎麼做的),後期你也會方便很多,重要的是交接工作會很好。
多看知乎,有些關於ps的技巧,作圖技巧還蠻實用的。
㈢ 基於android平台的在線播放器設計與實現 怎麼做
Android中通過VideoView播放視頻的步驟:
1、在界面布局文件中定義VideoView組件,或在程序中創建VideoView組件
2、調用VideoView的如下兩個方法來載入指定的視頻,setVidePath(String path):載入path文件代表的視頻;setVideoURI(Uri uri):載入uri所對應的視頻。
3、調用VideoView的start()、stop()、psuse()方法來控制視頻的播放。
VideoView通過與MediaController類結合使用,開發者可以不用自己控制播放與暫停。
㈣ 如何做好安卓應用的界面設計
現在的軟體應用大致可以分為安卓系統和ios的系統。而iOS系統只適用於蘋果軟體,不適用於其他的軟體。而現在大多數的電子產品,國產的基本上都是安卓系統.隨著中國市場的迅速發展。安卓系統比越來越多的人使用,但是怎麼樣才能做好安卓應用的頁面設計呢?
首先我們要想做好安卓應用的頁面設計,我們必須對安卓系統進行更深入的了解。充分理解安卓應用所使用的范圍和繼續開發,研究安卓應用的一些拓展的功能。深入的剖析安卓系統,他的優點和缺點,以及有什麼改進的地方。以及改進的方法。
總體而言,就像我們現在的社會主義道路一樣。雖然是借鑒恩格斯和馬克思他們的先進思想,但是我們還必須結合我們的毛澤東思想和鄧小平理論。走出一條屬於我們中國的特色的社會主義道路。安卓應用的頁面設計也是這樣,要結合自己本身的實際情況。設計出獨特的,吸引人的設計。
㈤ 如何做好android應用的界面設計
這段時間自己研究了挺多安卓的東西,有了更多的想法,在此描述一下。
方法/步驟
學習原生軟體的界面開發,而且最好還是看一些開源的,無論從設計的角度還是從開發的角度都是極好的。
比如優秀的作品很多,這些不開源學習界面就好,開源的可以看看系統的應用。和系統本身結合的非常好,設計風格和系統也很統一,給用戶較好的體驗。
2
確定整體產品色彩基調,色彩基調可以從產品功能中提取,也可以從產品LOGO中提取;
3
做出界面原型,包括功能布局、頁面交互等元素;
4
在界面原型基礎上進行色彩添加,進一步的細節調整;
5
有了好的外形基礎後,再就是回歸到用戶體驗。記住用戶才是第一位的。交互設計通常靠外形吸引用戶,但真正留住用戶的是細節上的人性化。讓這些極簡的設計細節控制用戶的生活習慣,最終讓用戶離不開它們!根據用戶使用體驗反饋再次修改界面,不斷完善。