A. 單片機中的原子操作是指什麼
不止單片機,所有類似的計算機里都有這個概念。
這涉及到編譯原理和多線程等相關的知識。
我們知道無論什麼語言最終都是要編譯成二進制去執行的。
以C語言為例,簡單的 a=a*b;這樣的語句編譯之後其實是會變成幾個二進制指令的,那麼這就會造成一個問題,這個指令執行到一半的時候有可能被中斷,大部分時候沒什麼影響,但是你如果中斷處理程序或者另外的線程中操作了a或者b這個變數,結果很有可能會完全與你本意不一樣,因為這個變數在外部被改變了。
原子操作指的就是不會被中斷的操作。
在多線程之中一般會用鎖做線程間的同步,避免多個線程同時操作同一段數據
B. 正點原子的哪一款單片機性價比最高
正點原子不出單片機,只出單片機開發板,哪一款開發板的性價比最高,這不好講,因配套器件不一樣,能做的實驗也不一樣,價格也差別不小,可根據需要及經濟條件選用,用上了就不算浪費
C. 單片機開發板的知名品牌有哪些
一、單片機與嵌入式系統概述:包括嵌入式系統概念、吳鑒鷹單片機開發板的使用、應用領域和發展趨勢、市場主流單片機性能比較與選型、常用51核單片機介紹、業內通用嵌入式系統開發方法和流程、開發板及相關開發工具的介紹和使用等;
二、51單片機架構及基本資源的使用:包括單片機工作原理介紹、51單片機架構介紹、單片機最小系統介紹、51單片機基本資源如並口、中斷、時鍾與復位、串口等的熟練使用等;
三、單片機基本資源擴展設計:包括存儲器擴展設計、可編程和不可編程I/O介面擴展設計、I2C匯流排的模擬設計等;
四、輸入輸出設備的設計:包括獨立式按鍵和矩陣鍵盤的各種輸入方法、數碼管及液晶顯示器的介面設計、蜂鳴器的設計;
五、輸入通道和輸出通道的設計:包括一定模擬和數字信號量的輸入、頻率量的輸入方法、A/D轉換原理與器件選型及其與單片機的介面設計、數字與模擬量的輸出方法、功率驅動相關知識、D/A轉換原理與器件選型及其與單片機的介面設計等;
六、單片機軟硬體設計和調試經驗:各種軟體開發和設計技巧、調試經驗等;
七、開發環境和開發工具介紹:KeiluVision2集成開發環境的使用與軟調試等;
八、軟硬體系統集成和調試方法,技術文檔的編寫規范
D. 初學者使用哪種單片機開發板比較好
現在依然迷茫的我說點我自己的感覺吧,
1、首先你得先看看C語言的東西。了解一下知道基本的程序結構。什麼循環啊,指針啊,數組啊、堆棧啊之類的(我自己依然迷糊)
2、然後你可以上手51,搞個開發板,邊練邊學。這其中最開始會好一點。慢慢堅持下來。後面的什麼SPI、IIC、CAN之類的匯流排了可能就麻煩一點。(我也是稀里糊塗)
3、如果你有一些基礎的話,其實也可以上STM32的,庫函數如果你能接受的話,會上手快一點,不過用庫函數多數有點死記函數的意味。或者你知道怎麼去找到你要用的函數。剩下的其實還是一些程序上的東西。這里邊很多知識,需要慢慢積累的。要從最開始的時候多動手,多自己寫寫程序。
4、ARM的話沒搞過。主要是要上系統。我的水平太次了。。以後再慢慢學吧。
5、你可以買套開發板。普中的什麼的一大堆。視頻51我是看的郭天祥的。感覺還不錯。他的視頻課時很長,耐心看下去吧。他講的知識不局限於開發板什麼的。裡面有一些什麼硬體知識,AD軟體都講了點。STM32的話我是看的正點原子的。開發板也是他的。反正個人喜好吧。買別的開發板或者手頭上原來有的或者別人留下的都可以。你可以參照別人講的。再自己寫自己的開發板的程序。
6、網站的話主要是個人喜好。開源電子網、電子工程師論壇、阿莫什麼的都可以,看你自己。
7、真心的希望你堅持下去。我一直都是迷迷糊糊。學的什麼都不是。所以看到有人提問,也想告誡一下,堅持下去。你會成功的。平時沒事多逛逛論壇,看看大神說的。多動動手。衷心的祝你能成功。