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單片機控制音樂流水燈

發布時間:2022-12-16 10:03:05

⑴ 怎樣令51單片機閃爍流水燈的同時播放音樂

流水燈和音樂播放都不會對時間有太嚴格要求,完全可以分別採用一個定時器中斷來實現控制。
比如流水燈用T0中斷,播放音樂用T1中斷。

⑵ 怎麼讓單片機邊響音樂邊亮自己設計的流水燈

音樂用定時器控制,流水燈可以用延時來做,這樣就可以實現。

⑶ 52單片機獨立按鍵控制LED流水燈

怎麼個控製法,按一下,流水燈停下,再按一下開始,

還是按一下對應亮一個或亮下一個

還是想知道怎麼用按鍵

教你用按鍵的方法,功能你自己去實現。把io口拉高電平後,接按鍵,如果按鍵按下,會接地,讀出的io口電平會變為低,這樣就可以判斷說法按下按鍵,但要一直重復讀取io口數據,而且要防抖動。


unsignedinttemp,k=9;
P2=0xff;//用P2檢測鍵盤
temp=P2;
temp=temp&0xff;
if(temp!=0xff)//接地了,有按下
{
delayxms(10);//等鍵盤穩定,以確認不是誤按、抖動
temp=P2;//再次檢測
temp=temp&0xff; //防抖,確認是按下
if(temp!=0xff)//確認不是誤按、抖動
{
switch(temp)
{
case0xfe:k=0;break;
case0xfd:k=1;break;//不同情況做出不同處理,變為0的是按下的鍵
case0xfb:k=2;break;
case0xf7:k=3;break;
case0xef:k=4;break;
case0xdf:k=5;break;
case0xbf:k=6;break;
case0x7f:k=7;break;
}
}
}

⑷ 單片機如何控制流水燈的程序

燈的亮滅是通過控制IO口數據來實現的;
程序大體如下:
#define led0 P1^0
#define led1 P1^1
#define led2 P1^2
#define L 0 //亮
#define M 1 //滅

void init()
{
led0 = M;

led1 = M;

led2 = M;
}

main()
{
init();

while(1)
{
delay_S(1);

led0 = L;

delay_S(1);

led1 = L;

delay_S(1);

led2 = L;

delay_S(1);
led2 = M;

delay_S(1);
led1 = M;

delay_S(1);
led0 = M;
}
} //延時一秒函數需補充

⑸ 單片機C語言編程:控制流水燈

#include<reg52.h>
#include<intrins.h>
#define uintunsignedint
#define ucharunsignedchar
sbitk1=P1^0;//左循環按鈕
sbitk2=P1^1;//右循環按鈕
sbitk4=P1^2;//恢復暫停
sbitk3=P3^2;//暫停
voidinit();
voidshowLED();
voiddelay(uintxms);
uintdelayTime;
uintgoLeft=1;
uintgoRight=0;
uintsFlag=0;
voidmain()
{
init();
while(1)
{
if(k1==0)
{
delay(10);
if(k1==0)
{
while(k1==0);
goLeft=1;
goRight=0;
}
}
if(k2==0)
{
delay(10);
if(k2==0)
{
while(k2==0);
goLeft=0;
goRight=1;
}
}
}
}
voiddelay(uintxms)
{
uinti,j;
for(i=xms;i>0;i--)
for(j=112;j>0;j--);
}
voidinit()
{
P0=0xfe;
TMOD=0x02;//T0工作模式2自動裝填8位 200us
TH0=0x38;
TL0=0x38;
EA=1;
ET0=1;
TR0=1;
EX0=1;
IT0=1;
}
voidshowLED()
{
if(goLeft==1)
P0=_crol_(P0,1);
if(goRight==1)
P0=_cror_(P0,1);
}
voidmoveDelay()interrupt1 //一次中斷200us
{
if(delayTime==5000)
{
showLED();
delayTime=0;
}
else
delayTime++;

}
voidstopLED()interrupt0
{
while(1)
{
if(k4==0)
{
delay(10);
if(k4==0)
{
while(k4==0);
break;
}
}
}
}

⑹ 單片機流水燈的目的及意義

在如今這個科學技術發展迅猛的時代,傳統的分立元件或邏輯電路構成的控制系統正以前所未有的速度被單片機智能控制系統所代替。在電子領域尤其是自動化智能控制領域,晶元技術取得了飛速發展,使單片機技術在各種民用和工業測控等領域得到了更為廣泛的應用。

單片機憑其體積小、功能強、低成本、應用方面廣等優點,已經成為微電腦控制的主力軍。可以說,控制系統與自動控制的核心就是單片機。最能體現單片村應用價值之一的就是如今花樣百出的流水燈了。

目前,國內外對於單片機流水燈的研究,大多數是利用AT89C51單片機,軟硬體村結合,構造出最簡單的流水燈,此舉旨在拋磚引玉,廣大用戶又在此基礎上擴展出更復雜的流水燈控制,比如鍵盤控制流水花樣、控制流水燈顯示數字或圖案等等。

另外有關單片機音樂的研究,主要是針對單片機演奏音樂時音調和節拍的確定方法,以期產生更加純正的音色來。由於這兩個方面的研究比較成熟,因而就衍生出了單片機音樂流水燈的研究,詳細了解並掌握音樂流水燈的理論基礎和實踐,對於單片機的學習將會產生可估量的作用。

簡介

單片機也被稱為單片微控器,屬於一種集成式電路晶元。在單片機中主要包含CPU、只讀存儲器ROM和隨機存儲器RAM等,多樣化數據採集與控制系統能夠讓單片機完成各項復雜的運算,無論是對運算符號進行控制,還是對系統下達運算指令都能通過單片機完成。

由此可見,單片機憑借著強大的數據處理技術和計算功能可以在智能電子設備中充分應用。簡單地說,單片機就是一塊晶元,這塊晶元組成了一個系統,通過集成電路技術的應用,將數據運算與處理能力集成到晶元中,實現對數據的高速化處理。

⑺ 怎樣使單片機同時播放音樂和點亮流水燈

太籠統了,不太好回答。按我的直覺,既然兩個分支的程序都已經完成,而且能正常工作,那麼,不能同時工作,也就是說,這一部分的中斷工作時,那一部分的中斷沒工作,感覺應該是中斷優先順序的問題

⑻ 51單片機流水燈原理

單片機流水燈控制原理就是將多個LED燈珠連接到不同的單片機輸出端上,編程使單片機的這些輸出端逐個的輸出信號點亮LED,在設置好各個LED的通電時間和通電間隔時間後,就可以看到這些LED燈珠此起彼伏的亮起,如同流水一樣.

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