⑴ android開發入門教程的作品目錄
第1章 Android開發概述
1.1 智能手機編程的挑戰
1.2 Android由哪些部分構成
1.3 你能夠控制什麼
第2章 項目和目標
2.1 基本概念
2.2 創建項目
2.3 項目結構
2.3.1 根目錄
2.3.2 主Activity
2.3.3 資源
2.3.4 編譯結果
2.4 AndroidManifest.xml文件
2.4.1 一開始是根元素
2.4.2 許可權、編排和應用程序
2.4.3 應用程序總要做點什麼
2.4.4 確保最大兼容性
2.4.5 版本=控制
2.5 模擬器和目標
2.5.1 虛擬設備
2.5.2 設定目標
第3章 簡單的應用程序
3.1 創建項目
3.2 剖析Activity
3.3 構建和運行Activity
第4章 基於XML的布局
4.1 何謂基於XML的布局
4.2 為什麼使用基於XML的布局
4.3 舉個例子
4.4 什麼時候加@符號
4.5 怎樣在java中使用布局文件
4.6 把故事講完
第5章 使用基本的部件
5.1 標簽
5.2 按鈕
5.3 圖像
5.4 欄位
5.5 復選框
5.6 單選按鈕
5.7 視圖
5.7.1 特性
5.7.2 方法
5.7.3 顏色
第6章 使用容器
6.1 線性布局
6.1.1 L1nearLayout的概念和特性
6.1.2 LinearLayout示例
6.2 相對布局
6.2.1 ReIatlveLayout的概念和屬性
6.2.2 RelativeLayout示例
6.3 表格布局
6.3.1 TableLayout的概念和特性
6.3.2 TableLayout示例
6.4 滾動
第7章 使用選擇部件
7.1 適配器
7.2 列表
7.3 微調控制項
7.4 網格
7.5 自動完成欄位(至少減少35%的輸入)
7.6 畫廊
第8章 使用列表
8.1 初步改進
8.2 動態列表
8.3 更好,更快,更強
8.3.1 使用convert View
8.3.2 使用持有者模式
8.4 互動式列表
8.5 可重用列表
8.6 選用其他適配器
第9章 高級部件和容器
9.1 選擇日期和時間
9.2 時鍾
9.3 進度條
9.4 滑動選擇
9.5 選項卡
9.5.1 構建
9.5.2 規則
9.5.3 使用
9.5.4 增強
9.5.5 Intent和View
9.6 翻轉
9.6.1 手工翻轉
9.6.2 動態添加內容
9.6.3 自動翻轉
9.7 滑動的抽屜
9.8 其他容器
第10章 輸入法框架
10.1 鍵盤,硬還是軟
10.2 按需定製
10.3 修改附屬鍵
10.4 適應布局
10.5 釋放創造力
第11章 使用菜單
11.1 選項菜單
11.1.1 創建選項菜單
11.1.2 添加菜單項和子菜單
11.2 上下文菜單
11.3 簡單的示例
11.4 擴展的示例
11.4.1 菜單的XML結構
11.4.2 菜單項與XML
11.4.3 創建菜單
第12章 字體
12.1 珍惜已有字體
12.2 更多字體
12.3 字形介紹
第13章 嵌入WebKit瀏覽器
13.1 小型瀏覽器
13.2 載入內容
13.3 導航內容
13.4 擴展應用程序
13.5 設置、首選項和選項
第14章 顯示彈出消息
14.1 彈出Toast
14.2 提醒框
14.3 檢查效果
第15章 處理線程
15.1 了解處理程序
15.1.1 消息
15.1.2 Runnable
15.2 就地運行
15.3 我的UI線程到哪去了
15.4 非同步觀感
15.4.1 原理
15.4.2 Async Task、泛型和Vararg
15.4.3 Async Task的各個階段
15.4.4 示例任務
15.5 附加說明
第16章
16.1 Activlty的狀態
16.2 Activity的生命周期
16.2.1 onCreate()和onDestroy()
16.2.2 onStart()、onRes()tart()並onStop()
16.2.3 onPause()和onResume()
16.3 優美的狀態
第17章 創建Intent過濾器
17.1 你有什麼意圖
17.1.1 Intent組成
17.1.2 Intent路由
17.2 敘述Intent
17.3 縮小接收器范圍
17.4 暫停警告
第18章 啟動活動和子活動
18.1 對等活動和子活動
18.2 啟動
18.2.1 製作Intent
18.2.2 進行調用
18.3 多標簽瀏覽
第19章 處理旋轉
19.1 銷毀問題
19.2 異同
19.3 更多保存
19.4 DIY旋轉
19.5 強制解決問題
19.6 綜述
第20章 處理資源
20.1 資源
20.2 字元串理論
20.2.1 純文本字元串
20.2.2 字元串格式
20.2.3 樣式文本
20.2.4 樣式字元串格式
20.3 獲取圖片
20.4 XML資源之路
20.5 雜項
20.5.1 維度
20.5.2 顏色
20.5.3 數組
20.5.4 因人而異
第21章 使用首選項
21.1 獲取想要的內容
21.2 編輯首選項
21.3 目前的框架
21.4 讓用戶自己選擇
21.5 添加「分層」結構
21.6 彈出對話框
第22章 管理和訪問本地資料庫
22.1 資料庫示例
22.2 SQLite快速入門
22.3 從頭開始
22.4 設置表
22.5 數據
22.6 有因必有果
22.6.1 Raw查詢
22.6.2 常規查詢
22.6.3 使用構造器進行構建
22.6.4 使用Cursor
22.7 無所不在的數據
第23章 訪問文件
23.1 使用的數據
23.2 讀取與寫入
第24章 充分利用Java庫
24.1 外部限制
24.2 Ant和JAR
24.3 參照腳本
24.4 滴酒不沾
24.5 評審腳本
第25章 通過Internet進行通信
25.1 REST和Relaxation
25.2 通過Apache Http Client操作HTTP
25.3 解析響應
25.4 要考慮的問題
第26章 使用內容提供程序
26.1 數據片段
26.2 獲得句柄
26.3 查詢
26.4 適應環境
26.5 舍與得
26.6 感知BLOB
第27章 構建內容提供程序
27.1 剖析
27.2 類型
27.3 創建內容提供程序
27.3.1 第一步:創建提供程序類
27.3.2 第二步:提供LIRI
27.3.3 第三步:聲明屬性
27.3.4 第四步:更新清單文件
27:4更改通知支持
第28章 請求和要求許可
28.1 請求許可
28.2 聲明許可
28.2.1 通過清單文件強制實施許可
28.2.2 在其他地方強制實施許可
28.3 別忘了文檔
第29章 創建服務
29.1 通過類創建服務
29.2 單例
29.3 清單文件的作用
29.4 事件提醒
29.4.1 回調
29.4.2 廣播Intent
29.5 遠程服務與其他代碼
第30章 調用服務
30.1 聯系的紐帶
30.2 接收廣播內容
第31章 利用通知提醒用戶
31.1 發布通知的類型
31.1.1 硬體通知
31.1.2 圖標
31.2 查看運行中的通知發布
第32章 訪問基於位置的服務
32.1 位置提供程序:它們知道你藏在哪裡
32.2 自我定位
32.3 移動
……
第33章 使用MapV-iew 和MapActivity顯示地圖
第34章 呼叫處理
第35章 開發開具
第36章 處理多種屏幕尺寸
第37章 手機的處理
第38章 處理平台變更
第39章 未來何去何從
⑵ android 開發怎麼入門
1、Android不是一門獨立的語言,是以java語言為基礎的一項技術,首先需要精通java、了解HTML 、xml
2、學習Android之前先學習java了解java學習流程的吧。
⑶ Android 開發入門應該怎樣做需要學習什麼
開發android,我們需要哪些技能基礎。
①Java基礎知識 ②Linux基礎知識 ③資料庫基礎知識 ④網路協議 ⑤Android基礎知識 ⑥伺服器端開發知識
①Java基礎知識
很多朋友一上手就開始學習Android,似乎太著急了一些。Android應用程序開發是以Java語言為基礎的,所以沒有扎實的Java基礎知識,只是機械的照抄別人的代碼,是沒有任何意義的。萬丈高樓平地而起,Java就是築起高樓的每一塊磚頭。那麼Java學到什麼程度才算是過關呢?我個人認為至少要掌握以下兩個方面的內容:
a)Java基礎語法:具體的知識點列表可以在這里下載:《Java知識點列表》V1.0。這部分內容沒有討價還價的餘地,必須爛熟於胸。至於具體的學習方法,可以看書或者是看視頻,但是關鍵是要多加練習,無論是書上的練習還是視頻裡面的練習,都需要仔仔細細的完成;
b)設計模式:由於在Android系統的框架層當中,使用了大量的設計模式,如果沒有這個方面的知識,對於Android的理解就會大打折扣。設計模式的種類非常之多,一個一個的全部掌握,是不現實的,必須首先掌握面向對象的基礎設計原則,有了這些基礎原則的支持,就可以舉一反三。這部分內容可以在《Effective Java》和《Agile.Software.Development:Principles,Patterns.and.Practices》這兩本書中找到。
②Linux基礎知識
大家都知道,Android系統的基礎是Linux操作系統。在開發過程當中,我們也需要使用到一些Linux命令。所以說一些Linux的基礎知識是必須的(話說現在的程序員,不懂Linux都不好意思跟人家打招呼),推薦大家看看《鳥哥的私房菜》這本書,寫的相當不錯;
③資料庫基礎知識
這個比較簡單,就是一個增刪改查的資料庫操作,可以看一下這本書:《SQL編程練習與解答》
④網路協議
至少需要學習兩種基礎的協議,HTTP協議與Socket協議;
⑤Android基礎知識
⑥伺服器端開發知識
由於很多Android應用程序都需要伺服器端的支持,所以掌握一些伺服器端開發知識還是非常有必要的。至於選擇哪一種伺服器端知識進行學習,就比較麻煩了,因為技術的種類實在是太多了:
a)Java EE:就是上面郵件當中所提到的SSH—Struts+Spring+Hibernate。這種技術的優點的功能完整、強大,已經使用了很多年,而且既然大家已經非常熟悉Java了,那麼學習SSH看起來也順理成章。但是使用這種技術開發伺服器端程序,非常麻煩。即使是一些簡單的功能,也可能需要大量的代碼和配置文件來實現;
b)PHP:簡單易學,開發快速。但是我們需要多學一種語言,是否得不償失,就要大家自己判斷了;
c).NET:這項技術的特點和Java EE差不多,但是要想掌握.NET,則需要掌握c#,也是個麻煩的事情;
d)ruby on rails:這是我個人最喜歡的伺服器端技術,簡潔,優雅,寥寥幾行代碼,就可以實現很復雜的功能,但是這需要Ruby語言知識作為基礎;
至於選擇哪一種知識,就看大家自己的判斷了,畢竟每個人想法不一樣,愛好也不相同。
做移動開發的話可以關注下我的博客csdn博客(獨立開發者)和博客園博客(牽著蝸牛去西藏)
發布於 2014-09-17 2 條評論 感謝 分享 收藏 • 沒有幫助 •
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⑷ 新手剛剛學習android,推薦android開發的入門教程
學習android注意事項:
1,android技術准備實訓目標:通過這部分的學習,學員能夠達到學習android開發課程的基本要求。熟練使用Java語言,實現GUI桌面應用程序的開發JDK的安裝和配置開發工具Eclipse3.4安裝。實訓知識點: Java標識符、數據類型流程式控制制、面向對象編程、繼承、抽象類、介面、包、異常、IO流、Swing、游戲演算法介紹
,2,android入門實訓目標:通過這部分的學習,學員具備了android程序開發的能力,能獨立完成常用的應用軟體。實訓知識點: Android系統概述和內置工具、Android 開發環境的搭建和啟動模擬器、建立android工程、Android應用程序開發及運行編譯結構、API參考文檔的使用、使用am工具啟動android應用程序、部署應用到真實手機、控制項和事件編程、菜單編程、對話框編程、視圖組編程、各種布局的使用、Grid視圖組、List視圖組、使用Tab組織UI
,3,android進階實訓目標:通過這部分的學習,學員的android開發能力會有大幅提高。等感測器編程、android優化和性能提高。實訓知識點及案例分析:Service概述、創建和啟動、生命周期、許可權及跨進程調用;廣播的概念及生命周期、廣播發送的許可權廣播接收器的實現、接收SMS簡訊、播放MP3;內容提供器的概念作用和常見介面、使用內容提供器實現增刪改查、內容提供其許可權和創建內容提供器、SQLite資料庫添刪改查操作、使用list視圖組顯示數據;Widget概念和製作方法、Widget各種XML描述文件詳解2D圖形圖像及文本、Gallery UI編程、GridView編程、OnDraw編程、drawable編程基本動畫編程技巧、Tween動畫、Frame動畫、TimerOpenGL ES的2D和3D繪圖GPS服務、GPRS網路使用、android藍牙開發、android方向、加速表、光線、磁場、臨近性、溫度
4,項目實戰實訓目標:本階段讓學員開發,設計Android網上購物系統,其中包括Android圖形界面開發,Android聲音,Android網路通訊,和伺服器後端進行通訊交換數據。
Android基礎知識:
一、Android開發的分類:
1、Android客戶端應用程序
如新浪微博、網銀客戶端、凡客、淘寶客戶端,快盤客戶端。Android在這里的應用還是界面層的東西為主。核心還在WEB。客戶端界面很重要,用戶體驗度很重要。從應用需求上來講,幾乎大一點的網站,都需要有手機客戶端程序。
2、Android通用類程序
如基於LBS(基於位置的服務)的應用 (這類一般會嵌入到客戶端應用程序中),流媒體播放應用。由於移動設備的方便便捷、3G、4G網路的發展,這類應用有不錯的前景。
3、Android游戲開發
需要掌握的游戲引擎LGame,游戲框架等。手機上的游戲會是一大塊內容,有前途。
4、Android底層開發
需要掌握C、Linux等較底層的東西,發展方向應該是驅動、協議開發,嵌入式開發。
開始學習了解一般從界面、控制項開始,這也是大部分人認為簡單、比較快上手的原因。學習一段時間後,自己可以定一個方向發展。
二、Android學習需要哪些知識點
1、Java基礎知識
J2SE:Java基礎類(lang包,IO包,util包(集合框架),面向對象,多線程,網路編程)
2、J2EE知識
如果你想從事的Android客戶端應用程序的開發,這部分知識是必備的。顯然Android客戶端只是做的數據的請求、展現,所需的數據在伺服器端。
技能點:Tomcat(Weblogic),XML解析,JSON解析,JSP/Servlet。了解SSH。
3、Linux、C語言知識
可以作為你後續發展需要了解的。
在論壇上、QQ上看到不少童鞋Java基礎還比較欠缺,就開始搞Android了,當然就問題多多。學習熱情可嘉,但需要打一個好的基礎,有一個好的學習路線。
三、Android學習比較好的資料
1、應該說現在市面上的書,入門的還是不少,但一般現在只講了簡單控制項的單個用法。
《Android開發範例大全》,《Android應用開發詳解》可以參考。想了解游戲的話,可以參考《Android2.0游戲開發實戰寶典》。
2、Android學習視頻,也基本上停留在講簡單入門,單個控制項用法為主,這方面遠不及Java,J2EE,SSH的視頻那麼豐富。應該講,你看完了這些,離開發還有很大一段距離。而且,這些視頻在講課方法上不如一些Java的好。現在的視頻資料太豐富,從哈佛、斯坦福的課程,到IPHONE開發課程,都有。但全部跟著視頻完成所有的學習,有很長一段跟要走。
3、Android的論壇比較多,論壇的缺點就是什麼東西得自己一個個查找、去等。自學是一個艱苦而漫長的過程。對你的鍛煉和提升也最大。自學有一個缺點,就是容易迷失方向,一個知識點你永遠不知道要掌握多深,相關的應用是什麼。自學就好比像你一個人在走一條目標很遠,前面叉路很多的暗道一樣。
4、培訓機構學習。如果你時間上允許不失為一種好的選擇,可以快速入門。互聯網產品(時代)有一個重要特點,就是拿資金換時間。如果能快速入門,到這個行業去發展,就比自己慢慢學習要好得多。畢竟現在Android開發太熱了。對開發人員的要求也會逐漸提高。(如既要求能做Android開發,又做IPHONE移植開發)。
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⑹ Android 開發入門應該怎樣做需要學習什麼
很多朋友都對學習路線問題感到迷茫,特別是還在上學的朋友們。在這里就詳細的介紹一下。
Java基礎很多朋友一上手就開始學習Android,似乎太著急了一些。Android應用程序開發是以Java語言為基礎的,所以沒有扎實的Java基礎知識,只是機械的照抄別人的代碼,是沒有任何意義的。那麼Java學到什麼程度才算是過關呢?
至少要掌握以下兩個方面的內容:
a)Java基礎語法:具體的知識點列表可以在這里下載:《Java知識點列表》V1.0。這部分內容沒有討價還價的餘地,必須爛熟於胸。至於具體的學習方法,可以看書或者是看視頻,但是關鍵是要多加練習,無論是書上的練習還是視頻裡面的練習,都需要仔仔細細的完成;
b)設計模式:由於在Android系統的框架層當中,使用了大量的設計模式,如果沒有這個方面的知識,對於Android的理解就會大打折扣。設計模式的種類非常之多,一個一個的全部掌握,是不現實的,必須首先掌握面向對象的基礎設計原則,有了這些基礎原則的支持,就可以舉一反三。這部分內容可以在《EffectiveJava》和《Agile.Software.Development:Principles,Patterns.and.Practices》這兩本書中找到。
2.Linux基礎知識:大家都知道,Android系統的基礎是Linux操作系統。在開發過程當中,也需要使用到一些Linux命令。所以說一些Linux的基礎知識是必須的(話說現在的程序員,不懂Linux都不好意思跟人家打招呼),推薦大家看看《鳥哥的私房菜》這本書,寫的相當不錯;
3.資料庫基礎知識這個比較簡單,就是一個增刪改查的資料庫操作,可以看一下這本書:《SQL編程練習與解答》
4.網路協議至少需要學習兩種基礎的協議,HTTP協議與Socket協議;
產品經理必學的五個錦囊妙計
產品方法產品思維產品設計交互體驗
5.Android基礎知識 有了以上的鋪墊,再來看Android,是不是覺得輕鬆了很多呢?至於基礎知識的學習順序,最好的方法就是按照Android SDK幫助文檔當中的Dev Guide裡面的順序,我的《Android視頻教程》也基本上是按照這個順序錄制的;
6.伺服器端開發知識:由於很多Android應用程序都需要伺服器端的支持,所以掌握一些伺服器端開發知識還是非常有必要的。至於選擇哪一種伺服器端知識進行學習,就比較麻煩了,因為技術的種類實在是太多了:
a)JavaEE:就是上面郵件當中所提到的SSH—Struts+Spring+Hibernate。這種技術的優點的功能完整、強大,已經使用了很多年,而且既然大家已經非常熟悉Java了,那麼學習SSH看起來也順理成章。但是使用這種技術開發伺服器端程序,非常麻煩。即使是一些簡單的功能,也可能需要大量的代碼和配置文件來實現;
b)PHP:簡單易學,開發快速。但是需要多學一種語言,是否得不償失,就要自己判斷了;
c).NET: 這項技術的特點和Java EE差不多,但是要想掌握.NET,則需要掌握c#,也是個麻煩的事情;
d)ruby on rails: 這是個人最喜歡的伺服器端技術,簡潔,優雅,寥寥幾行代碼,就可以實現很復雜的功能,但是這需要Ruby語言知識作為基礎; 至於選擇哪一種技術,就看自己的判斷了。
要成為一個專業的Android開發者,以上的這些知識都必不可少。看起來好像很多,多的可怕。所以還是那句話--「耐心,耐心很重要」。
⑺ 新手剛剛學習android,推薦android開發的入門教程
1 瘋狂android講義
2 老羅安卓視頻
3 google官網api guide
4 建議你把android學習手冊上的108個例子都看一遍,可以直接看源碼,例子和文檔,360手機助手中下載,
下面是效果圖:
⑻ 新手學android開發需要學什麼
Java基礎(有過有這部分基礎知識可以跳過):60-100小時
Android基礎(Android系統結構、基本的庫、簡單應用介紹):10-20小時
Android深入應用方向(圖像、圖像、聲音、內存等):30-100小時 (看計算機多媒體知識掌握情況,如果有相應的背景知識如計算機圖像或其他開發經驗可以很快如果完全以Android入門則需要學很多)
Android內核驅動開發(C語言、Linux系統等):50-100小時(與3類似,需要更多其他的背景知識如C語言、驅動等)
⑼ android開發教程
由淺入深依次掌握:
第一階段:Java(基礎語法、面向對象、IO流、多線程與Socket編程、資料庫,網路傳輸和數據解析等)
第二階段:Android應用開發(Android UI、Activity、Fragment碎片、屏幕適配、數據存儲等)
第三階段:Android高級開發(Volley框架、事件機制與手勢識別、消息推送、多媒體等)
第四階段:Android游戲開發(引擎系統,碰撞,音效等)
在學習過程中,以興趣來驅動學習,堅持代碼實戰,看的是別人的代碼,動手寫出來的是自己的。