㈠ 極驗無感本機認證與傳統簡訊驗證碼的優勢在哪
對於 B 端客戶而言,當前不管是簡訊驗證碼登錄、賬戶免密登錄還是第三方授權登錄,至少需要耗時 20 秒,用戶耐心有限,步驟越復雜用戶流失會越多。而「無感本機認證」,將時間縮短至 3 秒,有利於解決用戶流失問題。
驗曾於2012年推出「行為式驗證技術」,利用生物特徵與人工智慧技術解決交互安全問題。用戶只需要拖動滑塊圖片與背景圖的缺口部分重合,形成一幅完整的圖片,便能完成驗證過程。
目前該業務已覆蓋全球26萬家企業,每日交互量達10億,並在電商、餐飲、教育、社交等⾏業擁有超過47%的頭部客戶。基於此,極險獲得三大運營商內部介面。
當前網路上主要存在活體認證和身份認證兩個認證方向,傳統主流驗證方式分別是圖片驗證和簡訊驗證碼。極驗先前推出的「行為式驗證技術」一改傳統的圖片驗證方式,提高了企業的安全性和用戶體驗。如今,公司瞄準身份認證方向,希望用「無感本機認證」取代傳統的簡訊驗證碼。
極驗CEO吳淵介紹說,「無感本機認證」是一體化解決方案,不僅僅解決身份認證問題,還同時解決安全問題。基於極驗多年積累的龐大黑產資料庫,模型可以過濾和識別存在不良記錄的風險賬號。
㈡ 探探頭像下面這兩個圖標是什麼
大家好,我是時間財富網智能客服時間君,上述問題將由我為大家進行解答。探探認證頭像別人是不能看到的,認證頭像僅可用於該軟體實名認證,只有客服有權查看且無權下載使用。
探探是由探探科技(北京)有限公司於2014年5月發布的一款社交應用。它根據用戶的個人資料、位置、興趣愛好等信息,計算並推送身邊匹配的人,幫助用戶結識互有好感的新朋友。探探原團隊將繼續獨立運營產品和品牌。華興資本作為這次交易的財務顧問。探探的用戶群體以90後和80後為主,學生和白領居多,是一個年輕人較多和較活躍的社交平台。探探目前90後用戶的佔比為80%,由於產品設計更符合年輕人對個性和輕松自由感的追求,同時用戶總體「顏值」水平比較優秀,目前獲得了大批年輕用戶的青睞。同時,探探的女性用戶比例接近一半,女性用戶們成為了探探最熱情的口碑傳播者,其勢頭大有顛覆「陌陌式」的上一代社交應用。
㈢ MIUI12系統深度測評:或是最佳安卓定製系統
「系統是手機的靈魂」這是小米在MIUI12發布會上引用喬布斯的一句話,也是我們堅持做系統測評的原因。這是專門網系統測評第七篇——MIUI12系統測評。
由於此前我們已經做過MIUI11的測評,所以本篇測評主要講那些迭代升級的地方。
MIUI12的色彩系統與MIUI11基本一致,主色調依然是藍色(#3d85fe),開關、圖標、按鈕、字體等強調色都統一採用了這一種藍色(#3d85fe)。部分系統APP有著各自的強調色。如簡訊是黃色(#f6ad3c),電話是綠色(#09bd5a),錄音是紅色(#fe4a49)。雖然顏色不統一,但是這些顏色都有著統一的風格——明亮。這即表明了MIUI要傳達的是一種年輕、多彩的風格。總體而言,MIUI12的整個系統色彩是很規范的,沒有發現什麼違和的地方。
MIUI12對狀態欄進行了全新的改版,把控制中心和通知欄獨立開,這一設計與iOS極其相似。在按鈕的設計上,MIUI12的控制中心也採用了圓形、圓角矩形的混合排列。上方四個圓角矩形用於WiFi、藍牙、數據連接以及一項用戶信息的展示,下方則是一些快捷開關。底部則是亮度條,開關的配色設計與iOS也極為接近。
在MIUI12中,圓角屬性被進一步放大,從上面的控制中心按鈕、滑塊、到桌面應用圖標、到重要系統設置選項,都採用的是圓角矩形的設計。這一設計能夠很好地傳達「按鈕」的意識,當然更重要的還是與屏幕圓角相吻合,不會產生明顯的割裂感。這種圓角設計也正是小米發布會上所談到的「平滑圓角」。
MIUI12依然延用了MIUI11那一套圖標,但是加強了動畫以及圖標分層。其實在MIUI11時,就有通過圖標分層做了一些動態圖標,而MIUI12還適配了大量的第三方APP。在拖動APP圖標時,背景層跟隨手指,而icon則會配合系統的非線性動畫進行跟隨。
在卸載APP時,圖標「裂開」的形成的粒子散射碰到其它的圖標時,被碰到的圖標的icon層也會有一個抖動動畫。這也對應了MIUI12的slogan——「感受真實」。
動畫是這次MIUI12的重點,也是MIUI12非常出色的地方,最典型的場景就是超級壁紙了。從息屏到鎖屏,再到桌面以及桌面上的滑動,都有著非常連貫、舒適的非線性動畫。這樣的系統動畫覆蓋了整個系統。在一些小細節方面,MIUI12的動效也做得很出色,比如前面談到應用圖標分層的動效,控制中心按鈕的動效,存儲空間根據方向自動流淌的水紋等等。
MIUI12的動畫可以說是目前安卓最強的一個,跟iOS比起來,MIUI12要顯得更華麗,iOS更自然。
MIUI12的標題欄採用了全新的標題欄設計,採用細體大字居左放置。標題欄沒有採用任何分割線與內容分割,但是在絕大多數的系統APP中,標題欄下方都是一個搜索欄。在應用邏輯上,搜索欄和內容相當於一個層級。在滑動內容列表時,搜索欄會隨內容一起滑動至隱藏,而標題欄則是變為居中,字體大小和粗細與內容一致。
在我看到這個標題欄時,是有一些奇怪的。因為在一般的設計邏輯上,往往是通過加粗、加大字體等方式去突出標題欄的更高層級,而MIUI12卻是減細字體。同時,這與內容的默認加粗也形成了較大的反差。
MIUI12延續了MIUI11的小米蘭亭Pro字體以及無極調節字重的功能,在之前MIUI11的測評中我們談到的部分界面字重不統一的情況也完善了許多,如微信APP和聊天界面的字重都能夠跟隨系統無極調節。不過由於APP內採用的是H5頁面,字體不受系統控制,在字重與網頁默認字體差別比較大的情況下,會產生一定的割裂感。
除了這個之外,還有一個問題,那就是MIUI12的字重在不同界面是不統一的,如在設置、聯系人、天氣、日歷等絕大多數的系統APP中,字體是默認加重的,但是主題壁紙、應用商店、音樂等系統APP以及第三方APP並沒有同步這樣的加重字體,這同樣也造成了一種割裂感。這樣的設計似乎是MIUI故意為之。
MIUI12對狀態欄進行了全新的改版,將通知欄和控制中心分開,屏幕左半側下拉為通知欄,右半側下拉調出控制中心。這一交互邏輯與iOS極為相似。不過MIUI對這一全新交互的引導不夠明顯,很多用戶在習慣了MIUI11的交互方式後,升級到MIUI12後紛紛表示「快捷按鈕怎麼沒了」、「通知怎麼看不到了」。
iOS13調出控制中心是從屏幕右上角下拉,而MIUI12則是直接分為左右兩塊。在實際操作中,比較大概率的出現調出錯誤的情況。要是能夠增加一個通過左右滑動在通知欄與控制中心切換的操作或許會好一些。
值得一提的是,MIUI12仍然保留了MIUI10/11那樣的通知欄,在設置中關閉控制中心可恢復到原來的狀態。
另外,MIUI12對通知信息根據分類進行了整合,有效地避免被各種推送霸佔通知欄,找不到有用的通知消息。在合並的內容中,能夠對APP獨立降低排序權重。
MIUI12取消了安卓原生的「漣漪」動畫,直接通過顏色替換的方式給予用戶反饋,但是從關閉的半透明白色,到打開後的藍色,並沒有一個舒緩的過渡。另外,部分開關的圖標有做一些動態效果,比如手電筒、靜音、方向鎖定、飛行模式、深色模式等,但也有些圖標則沒有,如NFC、振動、熱點、小米互傳等。除此之外,控制中心的圓形按鈕都有一個按下縮放回彈的動效,而圓角矩形則沒有。
所以單單在控制中心的交互中,就有四種不同的交互反饋方式:按鈕變色,按鈕變色+圖標動效,按鈕縮放回彈+變色,按鈕縮放回彈+變色+圖標動效。
MIUI12的深色模式相比MIUI11似乎做出了一些升級,不過適配的也算不上出色。MIUI12的深色模式適配主要是兩個方式,一個是第三方APP自己適配Android深色模式,另一個是通過安卓的反色功能讓第三方APP強制反色,但是這種情況常常出現看不清、界面丑的問題。做不到Flyme那樣的深色模式,那要實現深色模式更多的還是靠第三方APP自己去適配,不過目前已經有很多重視用戶體驗的APP做了自適應的深色模式。而廠商要做的,則是應該把自己的系統APP適配好,在這方面,MIUI12做的很不錯,所有系統內置的APP都適配了深色模式。
MIUI12對小窗模式進行了大改,基本是全場景、全應用都能夠使用小窗模式。可以通過通知信息下滑、控制中心、多任務管理界面進入小窗模式,同時能夠隨便移動位置、縮放、懸停至左、右上角。這個功能只要用起來,體驗是相當不錯的,同時也能當作單手模式使用。
在iOS的設計規范里,iOS並不建議開發者頻繁去調用振動馬達,盡管iPhone有一顆非常出色的線性馬達。因此iPhone馬達的應用場景其實很少,就連蘋果的輸入法都無法開啟「噠噠噠」的振動反饋。而在MIUI12中,振動馬達調用則是相對頻繁的,如鍵盤、全面屏手勢、清除任務、控制中心按鈕等均開啟了振動反饋,並且在設置中還支持振動強度無極調節,同時也可以選擇關閉。
MIUI的口號是為發燒而生,除了系統內豐富的功能,MIUI對發燒友依然友好。全機型允許解BL鎖,全機型遵守GPL協議開放源代碼,開發版依然自帶root許可權。不過解鎖需該用戶賬號在設備上登錄並綁定72小時以上。
隱私保護是MIUI12的一個重點功能,主要亮點在於這幾項。隱私行為記錄,隱私行為提示,假授權。
隱私行為記錄的作用在於能夠知道哪一個應用在什麼時間獲取了什麼許可權,如定位、自啟、又或是喚醒其它APP。關於APP之間的互相喚醒的問題,其實還要從Google離開中國說起,之後我們會出一期專門的內容。
在應用在後台調用隱私許可權時,會在狀態欄左上角出現一個明顯的提示標志,如高德地圖在後台使用定位許可權,打視頻電話時微信在後台使用攝像頭許可權。值得一提的是,這一提示與iOS也是基本一致的。
「假授權」主要指兩個,一個是授權空信息,一個是虛擬身份ID。授權空信息並非MIUI12首創,實現也較為簡單,而虛擬身份ID則是一個重磅的功能。對於用戶來說,這一功能能夠有效地保護隱私數據。不過需要注意的是,對於開發者來說,這一身份ID並不是只用於追蹤隱私數據,很多公司是通過這項參數來規避風險,如美團新用戶紅包、瑞星咖啡新用戶免費,它們都要利用這一數據實現設備識別從而規避黑產。但是在MIUI12中,只要用戶換個手機號,在設置里重置一下身份ID,就算是一名新用戶。MIUI12在保護了用戶的隱私的同時,似乎也破壞了生態平衡。
除了以上這些,MIUI12還有很多不錯的地方,比如動態鈴聲、息屏、 游戲 模式、應用分身、手機分身等。這些之前就有的東西在這里就不展開講了,想了解的可以看看之前的測評。
至於小米聞聲,在我日常使用里無法模擬體驗這項功能,所以就沒有做體驗。
作為內測版本,有bug是一件非常正常的事,對於一些極有可能將在下一個版本修復的bug,如畫面卡頓、狀態欄消失、音量條無法滑動等,這里就不一一列出。
MIUI12採用了全新的手勢操作,增加了類似iOS的小白條。不過MIUI12的小白條在部分第三方APP中不能很好地沉浸。比如在網易雲音樂中,底欄是高斯模糊設計,但是小白條的背景卻是白色,在網易雲APP看視頻時,底部甚至是一整條白邊,這便產生了一種強烈的割裂感,並且遮擋住了字幕。
MIUI12的廣告與MIUI11一樣,在設置中有一鍵關閉的開關,但是依然還有很多廣告需要自己去關閉,並且關閉入口稍微有點難找。在關閉全部廣告後,小米錢包和小米社區的推送消息依然無法關閉,只能通過關閉該應用通知許可權這樣的方式屏蔽,但這也意味著你收不到這兩個APP的推送消息。另外需要注意的是,MIUI12中內置的多多數廣告為APP推薦,只要一不小心點到,APP就自動在後台下載並安裝了。
關於系統內插入廣告的爭議一直不斷,現在在系統內植入廣告的不止是MIUI,Flyme、EMUI等都在系統內植入了不少廣告。我們作為用戶,必然是不接受這種行為,即使它可以關閉。
越便宜的手機,廣告越泛濫,而中低端機恰恰是國產手機廠商的主要市場,且其中有非常大的一群人並不知道如何關閉廣告。APP推薦類的廣告或許只是造成流量、資源的浪費,而一些金融、誘導性的推送廣告,則可能會導致金錢的損失。
如果你父母不懂手機,在不進行任何設置的情況下,你放心直接把這款手機給你父母用嗎?
喜歡MIUI的用戶相信都了解,MIUI非常重視用戶反饋,每項細節的增加,每個功能的增改,基本都是由用戶決定的,這本身是一件好事。但是另一方面,也表露出MIUI缺乏自己的態度。用戶的需求總是多樣化,而MIUI一直在滿足,當用戶群之間有不同看法時,則給出多個選項供用戶選擇,而這也導致系統變得臃腫。MIUI是否臃腫也是一個比較有爭議的話題。有人說功能只有少,沒有多;也有人認為現在手機內存大,無臃腫一說。在我個人看來,它是偏於臃腫的。臃腫的不是功能太多,而是系統內太多選擇項導致的無用的功能、代碼冗餘。
MIUI12的超級壁紙僅驍龍845及以上機型才可以使用,存儲空間等場景根據重力模擬水桶效果在我的小米10Pro上有效,但是在小米9Pro上都無效。這即表明了MIUI12對硬體要求較高,很多功能只有在旗艦機中才生效。對於旗艦機用戶來說是一件好事,但是對於中低端機的用戶來說,就不是那麼友好了。而且中低端才是目前手機市場的主流群體。在MIUI12官網,也有這樣一個說明。
在MIUI12上,你可以看到很多iOS的影子,控制中心的交互,小白條手勢交互,敏感許可權提示等等。MIUI12是抄襲嗎?在我看來這不是,但是創意和靈感的借鑒一定是有的。從出發點來看,MIUI是為了更好的用戶體驗,而不是為了像iOS。借鑒iOS優秀的創意,然後根據MIUI、Android的特點,做出提升用戶體驗的功能與設計,這算不上抄襲。另一方面,這種創意借鑒普遍存在,Android、iOS、Windows也是互相借鑒,就比如分屏、小窗、shortcut等等。
㈣ 王者榮耀里黑產是指什麼
王者榮耀里黑產是指,高端局演員的買賣分,以及通過黑卡倒賣和入手點券和皮膚的行為。
包括但不限於刷贊、刷游戲幣、皮膚商人、刷成就等,根據次數及嚴重程度禁止交易、封號。
《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發並運行的一款運營在Android平台上的MOBA類國產手游,於2015年11月26日在Android平台上正式公測,游戲前期使用名稱有《英雄戰跡》《王者聯盟》。
游戲介紹
游戲正式服已經出了107位英雄,定期也會推出新的英雄,英雄定位可分為不同的英雄擁有不同的屬性和技能,每個英雄都有多個主動攻擊技能和1個被動技能,在匹配模式下玩家可以使用周免英雄體驗卡英雄和已經購買的英雄參加戰斗。
《王者榮耀》是將端游MOBA在移動端上進行相應的還原呈現,打造了5v5王者峽谷和大亂斗模式,10人線上對抗,互拼操作技巧與團隊玩家在王者峽谷可以三路爭鋒,還能打野奪龍等。
戰場就在移動端手機上,可以讓玩家不分時間不分地點,只要想戰隨時都能開黑打團,競技對戰更方便更快捷。