⑴ 單片機做計算器的程序
1、直接調用庫函數。
⑵ 用C語言編寫單片機上計算器程序遇到問題
問題一:如何輸入一個兩位數是吧……
通過串口輸入:串口進來的數是以位傳輸的,如果是8位的,你需要先將數據轉換成十進制數,用(x*10+y)得到兩位數,x是高位,y是低位。這樣就得到了兩位的數了!
問題二:無論加減乘除都是二進制形式計算的!比如你輸入的是1和2,他們二進制形式為別是1,10,那麼加起來後就是11,即3!
如果你想輸入33,即先輸入3,再輸入3,按照3*10+3就得到33.
你輸入的時候應該一位一位的輸入,應該都是這樣吧,從鍵盤上按下一個數字就發送給單片機,單片機接收後再次接收一個數,直到你按下+-*/為止,然後就把它轉換成十進制形式加成你想要的兩位或者更多位!
最後再進行加法或其它!
⑶ 單片機計算器C語言程序
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//**<程序名>:多功能計算器 **
//**<功能>:可以進行6位數以內正整數的加減乘除運算,以及計時器和自定義倒計時功
*
//* ******************************頭文件及宏定義************************** *
//* *
//*************************************************************************************************
#include "includes.h"
#define TIME0H 0xFC
#define TIME0L 0x18 //定時器0溢出時間:5ms
#define TIME1H 0x44
#define TIME1L 0x80 //定時器1溢出時間:48ms
//*************************************************************************************************
//* *
//* ********************************全局變數****************************** *
//* *
//*************************************************************************************************
//<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<定時器0定時刷新LED計數>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
unsigned long ul_Number=0; //LCD實時顯示數字。
unsigned char uca_ShowCustom[6]={0x88,0x83,0xC6,0xA1,0x86,0x84};
//存放自定義顯示字元。
unsigned char uc_DisCount=1; //LCD時事刷新計數。
bit b_ShowMode=0; //顯示模式標志位。
//0--數字模式,將要顯示的數字賦給ul_Number便可時事顯示數值,
// 默認為數字模式;
//1--自定義模式,該模式下自定義字元顯示。
//<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<定時器1計數刷新定時(計時模式)>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
unsigned char uc_TimeCount=1; //定時器1定時計數。
bit b_ClockStart=0; //定時器1顯示計數標志位。
extern bit b_ClockOppose; //TimeOppose.c
extern unsigned long ul_ClockOppose;
//<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<防抖動標志>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
bit b_KeyShock=0; //鍵盤防抖動標志位。
//當按鍵中斷產生時,首先判斷此位。
//0--執行鍵盤掃描及鍵碼處理程序;1--不執行。
bit b_KillShock=0; //防抖標志清除位:0--不清除;1--清除。
unsigned char uc_KillCount=1; //抖動標志清除計數,使用定時器1。
//<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<LCD閃爍顯示報告>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
bit b_LCDClean=0; //通過設置b_LCDClean為1便可啟動延時清空LCD顯示。
unsigned char uc_CleanCount=1; //延遲時間可在T1中斷中設定。
unsigned char uc_ReportSymbol;
bit b_ReportFlash=0;
unsigned char uca_FlashBlank[]={0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF};
//*************************************************************************************************
//* *
//* ********************************主函數****************************** *
//* *
//*************************************************************************************************
void main()
{
P2=0x0F; //初始化鍵盤介面。
TMOD=0x11; //定時器0:模式一;定時器0:模式一.
//<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<定時器0,用於LCD刷新>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
TH0=TIME0H;
TL0=TIME0L;
TR0=1; //開啟定時器0
ET0=1; //開定時器0中斷
//<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<定時器1,用於1s計時 >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
TH1=TIME1H;
TL1=TIME1L;
TR1=1; //開啟定時器1
ET1=1; //開定時器1中斷
//<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<外部中斷0,用於執行鍵盤掃描和鍵處理程序>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
IT0=1; //外部中斷0,中斷方式:下降沿
EX0=1; //開啟外部中斷0
PT0=1; //把定時器0溢出中斷設為高優先順序。
EA=1; //開啟總中斷
while(1);
}
//*************************************************************************************************
//* *
//* ***************************外部中斷0,調用鍵盤掃描程序************************* *
//* *
//*************************************************************************************************
void vINT0(void) interrupt 0
{
EX0=0; //在鍵掃描處理時,關閉外部中斷0,防抖動。
if(b_KeyShock==0)
{
vKeyProcess(ucKeyScan()); //當判斷有按鍵按下時,掃描鍵盤,並把掃描結果進行處理。
b_KeyShock=1; //設置防抖動標志。
}
else b_KeyShock=0; //如果有抖動則不執行鍵掃描,恢復防抖動標志。
//<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<設置防抖動清除標志位 >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
if(b_KeyShock==1)
b_KillShock=1; //如果防抖動標志位開啟則開啟防抖動標志清除位,
//300ms後清除防抖動標志。
//<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<恢復鍵掃描處理前初始狀態 >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
P2=0x0F; //恢復P2口。
EX0=1; //恢復按鍵中斷。
}
//*************************************************************************************************
//* *
//* ****************定時器1中斷,用於計時功能和防抖動標志清除以及顯示報告**************** *
//* *
//*************************************************************************************************
void vTimer1(void) interrupt 3
{
//<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<計時模式計數刷新>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
if(b_ClockStart==1) //當計時模式開啟式,如計時處於運行狀態則執行定時計數增加。
{
if(b_ClockOppose==0) //正常計時。
{
if(uc_TimeCount%21==0)
{
uc_TimeCount=1;
ul_Number++;
}
else uc_TimeCount++;
}
else
{ //倒計時模式。
if(uc_TimeCount%21==0)
{
uc_TimeCount=1;
if(ul_ClockOppose>0)
{
ul_ClockOppose--;
ul_Number=ul_ClockOppose;
}
else
{
b_ClockStart=0;
uc_ReportSymbol=7;
b_LCDClean=1;
}
}
else uc_TimeCount++;
}
}
//<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<防抖動標志清除>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
if(b_KillShock==1)
{
if(uc_KillCount%5==0) //當防抖動標志位為1時,計時300ms後清除抖動標志位。
{
b_KeyShock=0;
b_KillShock=0;
uc_KillCount=1;
}
else uc_KillCount++;
}
//<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<LCD顯示報告>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
if(b_LCDClean==1)
{
if(uc_CleanCount==1)
{
EX0=0; //關閉鍵盤中斷,此時按鍵無效。
vShowReport(uc_ReportSymbol);
b_ShowMode=1;
}
if(uc_CleanCount%40==0) //通過設置b_LCDClean為1便可啟動延時清空LCD顯示。
{
b_LCDClean=0; //關閉清零標志位,清零結束。
uc_CleanCount=1; //恢復清零計數為初始值1.
b_ShowMode=0; //恢復顯示模式為默認的數字模式。
b_ReportFlash=0;
EX0=1; //重新開啟鍵盤中斷。
}
else
{
//<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<實現閃爍報告功能>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
if(uc_CleanCount%7==0)
{
if(b_ReportFlash==0)
{
vCharCopy(uca_FlashBlank);
b_ReportFlash=1;
}
else
{
vShowReport(uc_ReportSymbol);
b_ReportFlash=0;
}
}
uc_CleanCount++;
}
}
TH1=TIME1H;
TL1=TIME1L;
}
//*************************************************************************************************
//* *
//* ***************************定時器0,定時刷新LED************************* *
//* *
//*************************************************************************************************
void vTimer0(void) interrupt 1
{
if(b_ShowMode==0)
//<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<數字模式>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
{
vShowOneNum(*(pucLedNum(ul_Number)+uc_DisCount),6-uc_DisCount); //在LCD上顯示1位數字。
if(uc_DisCount==5)
uc_DisCount=0; //定時器0在每次被觸發時,改變LCD顯示。
else uc_DisCount++; //從第一位到第六位循環顯示。
}
else
//<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<自定義模式>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
{
vShowCustom(uca_ShowCustom[uc_DisCount],uc_DisCount);
if(uc_DisCount==5)
uc_DisCount=0; //定時器0在每次被觸發時,改變LCD顯示。
else uc_DisCount++; //從第一位到第六位循環顯示。
}
//<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<恢復定時器0初始狀態 >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
TH0=TIME0H;
TL0=TIME0L;
},
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//*************************************************************************************************
//**<程序名>:鍵盤掃描子程序 **
//**<功能>:當有外部中斷0時調用此函數,使用列掃描的方式獲取鍵碼,鍵碼由2位數字組成。高位為行號 **
//** 低位為列號。 **
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//*************************************************************************************************
//* *
//* ******************************頭文件及宏定義************************** *
//* *
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#include <at89x51.h>
#define SCANPORT P2 //4×4鍵盤掃描埠,低4位是行線,高4位是列線。
//採用逐列掃描的方法,無按鍵時,低4位輸出1,高4位輸出0。
//當有按鍵時,高4位輸出掃描電位,低4位輸入掃描結果。
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//* *
//* ********************************全局變數****************************** *
//* *
//*************************************************************************************************
unsigned char uca_LineScan[4]={0xEF,0xDF,0xBF,0x7F}; //列線掃描電壓,分為第1,2,3,4根列線
//為低電平,其他為高電平。
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//* *
//* ********************************函數實現****************************** *
//* *
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unsigned char ucKeyScan()
{
unsigned char ucTemp=0; //掃描狀態暫存。
unsigned char ucRow=0,ucLine=0; //行號,列號。
for(ucLine=0;ucLine<4;ucLine++) //列掃描
{
SCANPORT=uca_LineScan[ucLine]; //輸出掃描電位。
ucTemp=SCANPORT&0x0F; //輸入掃描電位,並屏蔽高4位。
if(ucTemp!=0x0F)
{ //判斷該列是否有按鍵按下。
switch(ucTemp)
{
case 0x0E: ucRow=10;break; //如果有,則判斷行號。
case 0x0D: ucRow=20;break;
case 0x0B: ucRow=30;break;
case 0x07: ucRow=40;break;
default: ucRow=50;break;
}
break;
}
}
return ucRow+ucLine+1; //返回按鍵編碼。格式為2位數,高位為行號,低位為列號。
}
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//*************************************************************************************************
//**<程序名>:計算器處理主程序,根據計算器的輸入狀態分派不同的函數對按鍵進行處理。 **
//**<功能>:當b_WorkMode=0是,若有鍵按下則調用此函數對鍵碼進行處理。 **
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//*************************************************************************************************
//*************************************************************************************************
//* *
//* ******************************頭文件及宏定義************************** *
//* *
//*************************************************************************************************
#include "CalReady.h"
//*************************************************************************************************
//* *
//* ********************************全局變數****************************** *
//* *
//*************************************************************************************************
extern unsigned long ul_Number; //LCE顯示數據,LCD實時顯示該數字。
//<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<工作模式(默認為計算器模式)>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
extern bit b_WorkMode; //0--計算器模式;
//1--計時模式。
//定義在KeyProcess.c中。
unsigned char uc_ModeChange=0;
extern bit b_LCDClean;
extern unsigned char uc_ReportSymbol;
unsigned long ul_NumberOne=0; //第一個數
unsigned long ul_NumberTwo=0; //第二個數
unsigned char uc_Operator=0; //運算符
unsigned long ul_Result=0; //運算結果
unsigned char uc_NumPointer=1; //計算狀態
//*************************************************************************************************
//* *
//* *******************************計算器處理主函數****************************** *
//* *
//*************************************************************************************************
void vCalculator(unsigned char ucKeyCode)
{
if(ucKeyCode==41) //判斷按鍵是不是'NO/C'。
{
if(uc_NumPointer==1) //如果是『NO/C』鍵則判斷手機否是狀態一。
{
if(uc_ModeChange==2) //如果是狀態一則看uc_ModeChange是不是2。
{
uc_ModeChange=0; //如果是2則計時器模式。
b_WorkMode=1;
uc_ReportSymbol=3; //閃爍顯示:-CHAG-1。表明正在切換狀態。
b_LCDClean=1;
}
else
{
uc_ModeChange++; //如果uc_ModeChange不是2則加一。
ul_NumberOne=0; //清除所有數據,將所有數據恢復到狀態一。
ul_NumberTwo=0;
ul_Number=0;
uc_NumPointer=1;
}
}
else
{
ul_NumberOne=0; //清除所有數據,將所有數據恢復到狀態一。
ul_NumberTwo=0;
ul_Number=0;
uc_NumPointer=1;
}
}
else
{ //如果不是「NO/C」鍵,首先將uc_ModeChange清零。
uc_ModeChange=0;
//<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<根據不同狀態分派不同的鍵處理函數>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
switch(uc_NumPointer)
{
case 1:
vCalReadyOne(ucKeyCode); //進入狀態一。
break;
case 2:
vCalReadyTwo(ucKeyCode); //進入狀態二。
break;
case 3:
vCalReadyThree(ucKeyCode); //進入狀態三。
break;
default:break;
}
}
}
⑷ 求解釋單片機程序
這是一個 8位2進制數轉換成10進制顯示的程序,或者叫計算器。
改變的地方是為了模擬成功。低位在右。 1101B 轉換過來正好是13
;p3口接段碼a,b,c,d,e,f,g, p2.5-7口接位碼,選哪個數碼管顯示
a_bit equ 20h ;個位數存放處
b_bit equ 21h ;十位數存放處
org 0000H
SJMP main
ORG 0030H
main:
mov p0,#0ffh ;初始化p0口
loop: mov a,p0 ;將a中的十六進制數轉換成10進制
mov b,#10 ;10進制/10=10進制
div ab
mov b_bit,a ;十位在a
mov a_bit,b ;個位在b
mov dptr,#numtab ;指定查表啟始地址
mov a,a_bit ;取個位數
MOVC A,@A+DPTR ;查個位數的7段代碼
mov p3,a
acall d1ms
mov p2,#40h ;顯示個位數
acall d1ms
mov p2,#0ffh ;屏蔽所有顯示
acall d1ms
mov dptr,#numtab ;指定查表啟始地址
mov a,b_bit ;取十位數
MOVC A,@A+DPTR ;查十位數的7段代碼
mov p3,a
call d1ms
mov p2,#80h ;顯示十位數
acall d1ms
mov p2,#0ffh ;屏蔽所有顯示
SJMP loop
d1ms:
MOV R2,#200
DJNZ R2,$
nop
RET
numtab: DB 3FH,6H,5BH,4FH,66H,6DH,7DH,7H,7FH,6FH
end
你看這句, loop: mov a,p0 ;將a中的十六進制數轉換成10進制
把p0 送A 才開始的轉換 。 這可不是我加的。不知你說的fpga在哪裡。當然把p0改成fpga就是你說的那個功能了。
總之 理解成16進制轉換成2位10進制數再顯示就對了, 至於16進制數是哪來的 就全看在那用了吧。
⑸ 怎樣用51單片機做計算器啊
1、硬體模擬圖
4、程序源代碼
#include <reg51.h>#include <intrins.h>
#include <ctype.h>
#include <stdlib.h>
#define uchar unsigned char
#define uint unsigned int
uchar operand1[9], operand2[9];
uchar operator;
void delay(uint);
uchar keyscan();
void disp(void);
void buf(uint value);
uint compute(uint va1,uint va2,uchar optor);
uchar code table[] = {0xc0,0xf9,0xa4,0xb0,0x99,
0x92,0x82,0xf8,0x80,0x90,0xff};
uchar dbuf[8] = {10,10,10,10,10,10,10,10};
void delay(uint z)
{
uint x,y;
for(x=z;x>0;x--)
for(y=110;y>0;y--);
}
uchar keyscan()
{
uchar skey;
P1 = 0xfe;
while((P1 & 0xf0) != 0xf0)
{
delay(3);
while((P1 & 0xf0) != 0xf0)
{
switch(P1)
{
case 0xee: skey = '7'; break;
case 0xde: skey = '8'; break;
case 0xbe: skey = '9'; break;
case 0x7e: skey = '/'; break;
default: skey = '#';
}
while((P1 & 0xf0) != 0xf0)
;
}
}
P1 = 0xfd;
while((P1 & 0xf0) != 0xf0)
{
delay(3);
while((P1 & 0xf0) != 0xf0)
{
switch(P1)
{
case 0xed: skey = '4'; break;
case 0xdd: skey = '5'; break;
case 0xbd: skey = '6'; break;
case 0x7d: skey = '*'; break;
default: skey = '#';
}
while((P1 & 0xf0) != 0xf0)
;
}
}
P1 = 0xfb;
while((P1 & 0xf0) != 0xf0)
{
delay(3);
while((P1 & 0xf0) != 0xf0)
{
switch(P1)
{
case 0xeb: skey = '1'; break;
case 0xdb: skey = '2'; break;
case 0xbb: skey = '3'; break;
case 0x7b: skey = '-'; break;
default: skey = '#';
}
while((P1 & 0xf0) != 0xf0)
;
}
}
P1 = 0xf7;
while((P1 & 0xf0) != 0xf0)
{
delay(3);
while((P1 & 0xf0) != 0xf0)
{
switch(P1)
{
case 0xe7: skey = '$'; break;
case 0xd7: skey = '0'; break;
case 0xb7: skey = '='; break;
case 0x77: skey = '+'; break;
default: skey = '#';
}
while((P1 & 0xf0) != 0xf0)
;
}
}
return skey;
}
void main()
{
uint value1, value2, value;
uchar ckey, cut1 = 0, cut2 = 0;
uchar operator;
uchar i, bool = 0;
init:
buf(0);
disp();
value = 0;
cut1 = cut2 = 0;
bool = 0;
for(i = 0;i < 9;i++)
{
operand1[i] = '