1. android怎麼控制選項菜單onCreateOptionsMenu的位置
菜單是用戶界面中最常見的元素之一,使用非常頻繁,在Android中,菜單被分為如下三種,選項菜單(OptionsMenu)、上下文菜單(ContextMenu)和子菜單(SubMenu),以下說的是創建OptionsMenu
一、概述
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu):使用此方法調用OptionsMenu。
public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item):選中菜單項後發生的動作。
public void onOptionsMenuClosed(Menu menu):菜單關閉後發生的動作。
public boolean onPrepareOptionsMenu(Menu menu):選項菜單顯示之前onPrepareOptionsMenu方法會被調用,你可以用此方法來根據打當時的情況調整菜單。
public boolean onMenuOpened(int featureId, Menu menu):單打開後發生的動作。
二、默認樣式
默認樣式是在屏幕底部彈出一個菜單,這個菜單我們就叫他選項菜單OptionsMenu,一般情況下,選項菜單最多顯示2排每排3個菜單項,這些菜單項有文字有圖標,也被稱作Icon Menus,如果多於6項,從第六項開始會被隱藏,在第六項會出現一個More里,點擊More才出現第六項以及以後的菜單項,這些菜單項也被稱作Expanded Menus。下面介紹。
1.main.xml
<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?>
<LinearLayoutxmlns:android="
android:orientation="vertical"android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent">
<TextViewandroid:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"android:text="請點擊Menu鍵顯示選項菜單"
android:id="@+id/TextView02"/>
</LinearLayout>
2。重載onCreateOptionsMenu(Menu menu)方法
重載onCreateOptionsMenu(Menu menu)方法,並在此方法中添加菜單項,最後返回true,如果false,菜單則不會顯示。
(Menumenu)
@Override
(Menumenu){
/*
*
*add()方法的四個參數,依次是:
*
*1、組別,如果不分組的話就寫Menu.NONE,
*
*2、Id,這個很重要,Android根據這個Id來確定不同的菜單
*
*3、順序,那個菜單現在在前面由這個參數的大小決定
*
*4、文本,菜單的顯示文本
*/
menu.add(Menu.NONE,Menu.FIRST+1,5,"刪除").setIcon(
android.R.drawable.ic_menu_delete);
//setIcon()方法為菜單設置圖標,這里使用的是系統自帶的圖標,同學們留意一下,以
//android.R開頭的資源是系統提供的,我們自己提供的資源是以R開頭的
menu.add(Menu.NONE,Menu.FIRST+2,2,"保存").setIcon(
android.R.drawable.ic_menu_edit);
menu.add(Menu.NONE,Menu.FIRST+3,6,"幫助").setIcon(
android.R.drawable.ic_menu_help);
menu.add(Menu.NONE,Menu.FIRST+4,1,"添加").setIcon(
android.R.drawable.ic_menu_add);
menu.add(Menu.NONE,Menu.FIRST+5,4,"詳細").setIcon(
android.R.drawable.ic_menu_info_details);
menu.add(Menu.NONE,Menu.FIRST+6,3,"發送").setIcon(
android.R.drawable.ic_menu_send);
returntrue;
}
3。為菜單項注冊事件
使用onOptionsItemSelected(MenuItem item)方法為菜單項注冊事件
(MenuItemitem)
@Override
(MenuItemitem){
switch(item.getItemId()){
caseMenu.FIRST+1:
Toast.makeText(this,"刪除菜單被點擊了",Toast.LENGTH_LONG).show();
break;
caseMenu.FIRST+2:
Toast.makeText(this,"保存菜單被點擊了",Toast.LENGTH_LONG).show();
break;
caseMenu.FIRST+3:
Toast.makeText(this,"幫助菜單被點擊了",Toast.LENGTH_LONG).show();
break;
caseMenu.FIRST+4:
Toast.makeText(this,"添加菜單被點擊了",Toast.LENGTH_LONG).show();
break;
caseMenu.FIRST+5:
Toast.makeText(this,"詳細菜單被點擊了",Toast.LENGTH_LONG).show();
break;
caseMenu.FIRST+6:
Toast.makeText(this,"發送菜單被點擊了",Toast.LENGTH_LONG).show();
break;
}
returnfalse;
}
4.完整代碼
packagecom.android.menu;
importandroid.app.Activity;
importandroid.os.Bundle;
importandroid.view.Menu;
importandroid.view.MenuItem;
importandroid.widget.Toast;
{
/**.*/
@Override
publicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
}
@Override
(Menumenu){
/*
*
*add()方法的四個參數,依次是:
*
*1、組別,如果不分組的話就寫Menu.NONE,
*
*2、Id,這個很重要,Android根據這個Id來確定不同的菜單
*
*3、順序,那個菜單現在在前面由這個參數的大小決定
*
*4、文本,菜單的顯示文本
*/
menu.add(Menu.NONE,Menu.FIRST+1,5,"刪除").setIcon(
android.R.drawable.ic_menu_delete);
//setIcon()方法為菜單設置圖標,這里使用的是系統自帶的圖標,同學們留意一下,以
//android.R開頭的資源是系統提供的,我們自己提供的資源是以R開頭的
menu.add(Menu.NONE,Menu.FIRST+2,2,"保存").setIcon(
android.R.drawable.ic_menu_edit);
menu.add(Menu.NONE,Menu.FIRST+3,6,"幫助").setIcon(
android.R.drawable.ic_menu_help);
menu.add(Menu.NONE,Menu.FIRST+4,1,"添加").setIcon(
android.R.drawable.ic_menu_add);
menu.add(Menu.NONE,Menu.FIRST+5,4,"詳細").setIcon(
android.R.drawable.ic_menu_info_details);
menu.add(Menu.NONE,Menu.FIRST+6,3,"發送").setIcon(
android.R.drawable.ic_menu_send);
returntrue;
}
@Override
(MenuItemitem){
switch(item.getItemId()){
caseMenu.FIRST+1:
Toast.makeText(this,"刪除菜單被點擊了",Toast.LENGTH_LONG).show();
break;
caseMenu.FIRST+2:
Toast.makeText(this,"保存菜單被點擊了",Toast.LENGTH_LONG).show();
break;
caseMenu.FIRST+3:
Toast.makeText(this,"幫助菜單被點擊了",Toast.LENGTH_LONG).show();
break;
caseMenu.FIRST+4:
Toast.makeText(this,"添加菜單被點擊了",Toast.LENGTH_LONG).show();
break;
caseMenu.FIRST+5:
Toast.makeText(this,"詳細菜單被點擊了",Toast.LENGTH_LONG).show();
break;
caseMenu.FIRST+6:
Toast.makeText(this,"發送菜單被點擊了",Toast.LENGTH_LONG).show();
break;
}
returnfalse;
}
@Override
publicvoidonOptionsMenuClosed(Menumenu){
Toast.makeText(this,"選項菜單關閉了",Toast.LENGTH_LONG).show();
}
@Override
(Menumenu){
Toast.makeText(this,
"選項菜單顯示之前onPrepareOptionsMenu方法會被調用,你可以用此方法來根據打當時的情況調整菜單",
Toast.LENGTH_LONG).show();
//如果返回false,此方法就把用戶點擊menu的動作給消費了,onCreateOptionsMenu方法將不會被調用
returntrue;
}
}
5.運行效果
2. Android的程序,怎樣同時實現動態添加ListView條目和長按條目彈出菜單選擇是否刪除功能
這個listview動態增減很簡單的,你從適配器的數據著手,就是你遍歷的數據,然後增的話在數據中加多一條數據,然後adapter.notifiyDataSetChanged();長按彈出菜單就是listview的那個長按監聽事件,好像是什麼OnItemLong什麼的,你找下,在那裡調用菜單
3. 安卓手機動態壁紙怎麼設置 android手機動態
手機設置動態壁紙方法:待機畫面-菜單鍵-設置牆紙-主屏-動態牆紙(根據系統自帶的動態壁紙進行選擇),您可以單獨下載APK格式的動態壁紙軟體。
4. Android可以實現動態載入菜單嗎
動態載入菜單,你可以使用addview的形式,動態添加view
5. Android 菜單列表用什麼做好,類似圖中的效果
1)最外圍的是一個Activity,頂部包含了一個View的容器,這個容器主要是裝載ToggleButton來實現諸如美團裡面的「美食,全城,理我最近,刷選」這一行。這一行一點就會彈出對應的下來菜單。
2)下拉菜單是如何實現的呢?,這里我們利用了PopupWindow來實現這一彈出式窗口。然後我們在彈出式窗口裡面再定義我們的下來列表項,是單列還是二級菜單,都是由裡面來定。
3)不同的菜單,需要一級或者需要二級,在這里根據我的需求而變動。我們在PopupWindow上面加一個自定義的LeftView,或者是MiddleView,RightView。主要是一個ToggleButton,你彈出一個窗口,你就定製一個窗口。
3)視圖裡面嵌入ListView,就形成了列表項。
6. android 點擊按鈕時顯示菜單應怎樣實現
點擊button彈出對話框菜單
importandroid.app.Activity;
importandroid.app.AlertDialog;
importandroid.content.DialogInterface;
importandroid.os.Bundle;
importandroid.view.View;
importandroid.view.View.OnClickListener;
importandroid.widget.Button;
{
privateButtonbutton;
/**.*/
@Override
publicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
button=(Button)findViewById(R.id.button1);
button.setOnClickListener(newOnClickListener(){
@Override
publicvoidonClick(Viewarg0){
newAlertDialog.Builder(choice.this)
.setTitle("choice")
.setItems(R.array.str_body,newDialogInterface.OnClickListener(){
@Override
publicvoidonClick(DialogInterfacearg0,intarg1){
//TODOAuto-generatedmethodstub
String[]aryshop=getResources().getStringArray(R.array.str_body);
newAlertDialog.Builder(choice.this)
.setMessage(aryshop[arg1])
.setNegativeButton("ok",newDialogInterface.OnClickListener(){
@Override
publicvoidonClick(DialogInterfacearg0,intarg1){
//TODOAuto-generatedmethodstub
}
}).show();
}
}).show();
//TODOAuto-generatedmethodstub
}});
}
}
菜單項
<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?>
<resources>
<stringname="hello">HelloWorld,choice!</string>
<stringname="app_name">ChoiceMenu</string>
<stringname="strtitle">按我選擇:</string>
<stringname="str">你選擇的是:</string>
<arrayname="str_body">
<item>選項1</item>
<item>選項2</item>
<item>選項3</item>
<item>選項4</item>
<item>選項5</item>
<item>選項6</item>
</array>
</resources>
7. android 怎麼讓菜單浮動
MapView外部用RelativeLayout或者FrameLayout包裹,然後正常添加浮動按鈕。 在FrameLayout中定義一個MapView,然後再定義一個Button,位置放到你想要的位置。 一個顯示地圖的視圖(View)。它負責從服務端獲取地圖數據。它將會捕捉屏幕觸控手勢事件。 使用這個類必須按照它的生命周期進行操控,你必須參照以下方法onCreate(Bundle)、 onResume()、onPause()、onDestroy()。等聲明周期函數。在使用地圖組件之前請確保已經調用了 SDKInitializer.initialize(Context) 函數以提供全局 Context 信息。
8. android app系統菜單 圖標動態改變,怎麼判斷當前是哪個圖標
我們知道,我們每寫一個
Activity就要在AndroidManifest進行配置一下,我們才可以正常的啟動它,除此之外,我們還可以對它設置一個別名,也就是用<activity-alias>標簽,這個標簽的屬性,和<activity>的屬性一致,可以做一個簡單的分析:
?
1
2
android:icon="@mipmap/app_logo"
android:label="@string/app_name"
上面的兩個屬性是用來設置圖標和標簽。
9. android菜單動態創建問題,String [] str里有六個String.在onCreateO
menu.add(int groupId, int itemId, int order, CharSequence title);
groupId為組ID,這里用不到,所以設置成Menu.NONE
itemId為項ID,當命令被點擊時,要區別點擊的命令,所以設置以不同的ID
order為排列次序,值越小排的越前(不能為負數),這里按添加順序排,所以也設置為Menu.NONE
title為要顯示的命令名稱
10. Android超簡單實現動畫懸浮菜單
<meta charset="utf-8">
以(x,y)為中心,中心到頂點的距離為a,degree為旋轉的角度,正N邊形的頂點坐標公式為:
X=a * cos(degree)+x
Y=a * sin(degree)+y
這個公式是用來計算位移位置的,之前的一篇蛛網效果也主要用的是它( https://www.jianshu.com/p/26e5a2465fae )
https://github.com/myml666/CustomDemo