1. 安卓調用js載入卡住
具體原因是這樣的:
1、java調用js裡面的函數、效率並不是很高、估計要200ms左右吧、做交互性很強的事情、這種速度很難讓人接受、而js去調Java的方法、速度很快、50ms左右、所以盡量用js調用Java方法。
2、Java調用js的函數、沒有返回值、調用了就控制不到了。
3、Js調用Java的方法、返回值如果是字元串、你會發現這個字元串是native的、轉成locale的才能正常使用、使用toLocaleString()函數就可以了、不過這個函數的速度並不快、轉化的字元串如果很多、將會很耗費時間。
4、網頁中盡量不要使用jQuery、執行起來需要5-6秒、最好使用原生的js寫業務腳本、以提升載入速度、改善用戶體驗。
2. android里如何調用Js里的函數
Android中內置了WebKit模塊,而該模塊的Java層視圖類就是WebView,所有需要使用Web瀏覽器功能的Android都需要創建該視圖類對象顯示和處理請求的網路資源。目前WebKit支持Http、Https、Ftp和JavaScript請求。
1、在Assets下放一個簡單的html文件jstest.html
<HTML>
<HEAD>
<metaname="viewport"content="width=device-width,target-densitydpi=device-dpi"/>
<METAhttp-equiv="Content-Type"content="text/html;charset=UTF-8">
<script>
functionshowMsg(){
alert("helloworld!");
}
functionshowMsgInAndroid(){
myjs.showMsg('helloinandroid!');
}
</script>
</HEAD>
<BODY>
<span>測試js使用</span>
<buttonid='btntest'onclick='showMsgInAndroid()'>調用android方法</button>
</BODY>
</HTML>
2、布局文件main.xml
<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout
android:id="@+id/rl_main"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
>
<WebView
android:id="@+id/wv_test"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:layout_above="@+id/btn_showmsg"/>
<Button
android:id="@+id/btn_showmsg"
android:layout_width="200dip"
android:layout_height="40dip"
android:layout_alignParentBottom="true"
android:layout_centerHorizontal="true"
android:text="調用html中js方法"/>
</RelativeLayout>
3、然後是Activity,MainActivity.java
packagecom.harold.jstest;
importcom.harold.base.JSKit;
importandroid.app.Activity;
importandroid.os.Bundle;
importandroid.os.Handler;
importandroid.view.View;
importandroid.view.View.OnClickListener;
importandroid.webkit.WebChromeClient;
importandroid.webkit.WebView;
importandroid.widget.Button;
{
privateWebViewmWebView;
privateButtonbtnShowInfo;
privateJSKitjs;
privateHandlermHandler=newHandler();
@Override
protectedvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
//初始化控制項
mWebView=(WebView)findViewById(R.id.wv_test);
btnShowInfo=(Button)findViewById(R.id.btn_showmsg);
//實例化js對象
js=newJSKit(this);
//設置參數
mWebView.getSettings().setBuiltInZoomControls(true);
//內容的渲染需要webviewChromClient去實現,
//設置webviewChromClient基類,解決js中alert不彈出的問題和其他內容渲染問題
mWebView.setWebChromeClient(newWebChromeClient());
mWebView.getSettings().setJavaScriptEnabled(true);
//把js綁定到全局的myjs上,myjs的作用域是全局的,初始化後可隨處使用
mWebView.addJavascriptInterface(js,"myjs");
mWebView.loadUrl("file:///android_asset/jstest.html");
btnShowInfo.setOnClickListener(newOnClickListener(){
@Override
publicvoidonClick(Viewv){
mHandler.post(newRunnable(){
@Override
publicvoidrun(){
//調用HTML中的javaScript函數
mWebView.loadUrl("javascript:showMsg()");
}
});
}
});
}
}
3. Js調用Android的方法
1、初始化WebView
X5WebView webView =new X5WebView(this,null);我這里用的是騰訊的TBS瀏覽服務.詳情參考上一篇文章: https://www.jianshu.com/writer#/notebooks/10278901/notes/42868406
2、設置初始化WebSetting
3、給WebView添加addJavascriptInterface()
例如:
4. android如何調用js文件裡面的方法並獲得返回指呢
直接調用就可以啊,是js要調用app上的,才需要在app寫上注冊腳本的代碼
5. Android-webview和js腳本語言交互的時候怎麼獲取js方法的返回值
伺服器台用 ajax 跟伺服器取要資料並非同步改變呈現畫面
懂私信問我詳細
6. 在Android上怎樣實現JAVA和JS交互
在Android的開發過程中、遇到一個新需求、那就是讓Java代碼和Javascript代碼進行交互、在IOS中實現起來很麻煩、而在Android中相對來說容易、Android對這種交互進行很好的封裝、其實可以很簡單的用Java代碼調用WebView中的js函數、也可以用WebView中的js來調用Android應用中的Java代碼
在網頁中調用java代碼、需要在webview控制項中添加javascriptInterface
contentWebView = (WebView) findViewById(R.id.webview);
//啟用javascript
contentWebView.getSettings().setJavaScriptEnabled(true);
contentWebView.addJavascriptInterface(this, "js對象名");
在Activity中定義一個要被js調用的方法、src為js傳遞過來的參數、如果沒有不傳也可以的。
public void jsFunction(final String str) {
Toast.makeText(this, str, Toast.LENGTH_SHORT).show();
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
//在里對Android應用的UI進行處理
}
});
}
在網頁中、只需要像調用js方法一樣、進行調用就可以
<a onClick="window.js對象名.jsFunction(´hello world´)" >
點擊調用java代碼並傳遞參數
</a>
Java代碼調用js並傳參其實是通過WebView的loadUrl方法去調用的、只是參數url的寫法不一樣
// 無參數調用
contentWebView.loadUrl("javascript:javacalljs()");
// 傳遞參數調用
contentWebView.loadUrl("javascript:javacalljswithargs("
+ "´hello world´" + ")");
1、Java 調用 js 裡面的函數、效率並不是很高、估計要200ms左右吧、做交互性很強的事情、這種速度很難讓人接受、而js去調Java的方法、速度很快、50ms左右、所以盡量用js調用Java方法
2、Java 調用 js 的函數、沒有返回值、調用就控制不到
3、Js 調用 Java 的方法、返回值如果是字元串、你會發現這個字元串是 native 的、轉成 locale 的才能正常使用、使用 toLocaleString() 函數就可以、不過這個函數的速度並不快、轉化的字元串如果很多、將會很耗費時間
4、網頁中盡量不要使用jQuery、執行起來需要5-6秒、最好使用原生的js寫業務腳本、以提升載入速度、改善用戶體驗
7. 如何在Android平台上使用JS直接調用Java方法
在cocos2d-js 3.0beta中加入了一個新特性,在android平台上我們可以通過反射直接在js中調用java的靜態方法。它的使用方法很簡單:
var o = jsb.reflection.callStaticMethod(className, methodName, methodSignature, parameters...)
在callStaticMethod方法中,我們通過傳入Java的類名,方法名,方法簽名,參數就可以直接調用Java的靜態方法,並且可以獲得Java方法的返回值。下面介紹的類名和方法簽名可能會有一點奇怪,但是Java的規范就是如此的。
類名
參數中的類名必須是包含Java包路徑的完整類名,例如我們在org.cocos2dx.javascript這個包下面寫了一個Test類:
package org.cocos2dx.javascript;
public class Test {
public static void hello(String msg){
System.out.println(msg);
}
public static int sum(int a, int b){
return a + b;
}
public static int sum(int a){
return a + 2;
}
}
那麼這個Test類的完整類名應該是org/cocos2dx/javascript/Test,注意這里必須是斜線/,而不是在Java代碼中我們習慣的點.。
方法名
方法名很簡單,就是方法本來的名字,例如sum方法的名字就是sum。
方法簽名
方法簽名稍微有一點復雜,最簡單的方法簽名是()V,它表示一個沒有參數沒有返回值的方法。其他一些例子:
(I)V表示參數為一個int,沒有返回值的方法
(I)I表示參數為一個int,返回值為int的方法
(IF)Z表示參數為一個int和一個float,返回值為boolean的方法
現在有一些理解了吧,括弧內的符號表示參數類型,括弧後面的符號表示返回值類型。因為Java是允許函數重載的,可以有多個方法名相同但是參數返回值不同的方法,方法簽名正是用來幫助區分這些相同名字的方法的。
目前Cocos2d-js中支持的Java類型簽名有下面4種:
Java類型
簽名
int I
float F
boolean Z
String Ljava/lang/String;
參數
參數可以是0個或任意多個,直接使用js中的number,bool和string就可以。
使用示例
我們將會調用上面的Test類中的靜態方法:
//調用hello方法
jsb.reflection.callStaticMethod("org/cocos2dx/javascript/Test", "hello", "(Ljava/lang/String;)V", "this is a message from js");
//調用第一個sum方法
var result = jsb.reflection.callStaticMethod("org/cocos2dx/javascript/Test", "sum", "(II)I", 3, 7);
cc.log(result); //10
//調用第二個sum方法
var result = jsb.reflection.callStaticMethod("org/cocos2dx/javascript/Test", "sum", "(I)I", 3);
cc.log(result); //5
在你的控制台會有正確的輸出的,這很簡單吧。
注意
另外有一點需要注意的就是,在android應用中,cocos的渲染和js的邏輯是在gl線程中進行的,而android本身的UI更新是在app的ui線程進行的,所以如果我們在js中調用的Java方法有任何刷新UI的操作,都需要在ui線程進行。
例如,在下面的例子中我們會調用一個Java方法,它彈出一個android的Alert對話框。
//給我們熟悉的AppActivity類稍微加點東西
public class AppActivity extends Cocos2dxActivity {
private static AppActivity app = null;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
app = this;
}
public static void showAlertDialog(final String title,final String message) {
//這里一定要使用runOnUiThread
app.runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
AlertDialog alertDialog = new AlertDialog.Builder(app).create();
alertDialog.setTitle(title);
alertDialog.setMessage(message);
alertDialog.setIcon(R.drawable.icon);
alertDialog.show();
}
});
}
}
然後我們在js中調用
jsb.reflection.callStaticMethod("org/cocos2dx/javascript/AppActivity", "showAlertDialog", "(Ljava/lang/String;Ljava/lang/String;)V", "title", "hahahahha");
這樣調用你就可以看到一個android原生的Alert對話框了。
再加點料
現在我們可以從js調用Java了,那麼能不能反過來?當然可以!
在你的項目中包含Cocos2dxJavascriptJavaBridge,這個類有一個evalString方法可以執行js代碼,它位於frameworks\js-bindings\bindings\manual\platform\android\java\src\org\cocos2dx\lib文件夾下。我們將會給剛才的Alert對話框增加一個按鈕,並在它的響應中執行js。和上面的情況相反,這次執行js代碼必須在gl線程中進行。
alertDialog.setButton("OK", new DialogInterface.OnClickListener() {
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
//一定要在GL線程中執行
app.runOnGLThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Cocos2dxJavascriptJavaBridge.evalString("cc.log(\"Javascript Java bridge!\")");
}
});
}
});
這樣在點擊OK按鈕後,你應該可以在控制台看到正確的輸出。evalString可以執行任何js代碼,並且它可以訪問到你在js代碼中的對象。
8. android如何調用js文件裡面的方法並獲得返回指呢
http://www.cnblogs.com/HighFun/p/3458572.html這裡面有介紹
9. js里的返回值怎麼獲取到
1、首先,新建一個html5文件,輸入初始化代碼。
2、新建一個h1標簽,用於接收到時js中function函數的返回值。
3、新建一個script標簽,在標簽裡面新建一個function函數,函數返回值為22。
4、在h1標簽中也新建一個script標簽,標簽中新建一個str變數接收上面函數aa的返回值。
5、通過「document.write(變數)」的方法將接收返回值的變數列印出來。
6、最後我們用瀏覽器打開index.html文件,查看頁面效果,這樣我們就獲取到js中function返回值了。
10. 在android中怎樣調用本地js文件里的方法並得到返回值
在android中調用本地js文件里的方法並得到返回值其方法如下:
Android中內置了WebKit模塊,而該模塊的Java層視圖類就是WebView,所有需要使用Web瀏覽器功能的Android都需要創建該視圖類對象顯示和處理請求的網路資源。目前WebKit支持Http、Https、Ftp和JavaScript請求。下面是在Android中調用JavaScript方法以及如何在js中調用本地方法。
1、在Assets下放一個簡單的html文件jstest.html
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html40/strict.dtd">
<HTML>
<HEAD>
<meta name="viewport" content="width=device-width, target-densitydpi=device-dpi" />
<META http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8">
<script>
function showMsg(){
alert("hello world!");
}
function showMsgInAndroid(){
myjs.showMsg('hello in android!');
}
</script>
</HEAD>
<BODY>
<span>測試js使用</span>
<button id='btntest' onclick='showMsgInAndroid()'>調用android方法</button>
</BODY>
</HTML>