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安卓系統優化主要優化什麼

發布時間:2023-01-07 00:42:24

⑴ 安卓APP性能優化都涉及哪些方面

以下優化都是在獲取到Root後進行的。 Build.prop (編輯/system/build.prop 文件(需要root, 可以用文件管理器或者其他root explorer),re管理器如果build.prop裡面有這些參數,只需要把數值更改。 1. 強制把Home程序駐入內存 ro.HOME_APP_ADJ=1 2.提高 JPG 質量為 100% ro.media.enc.jpeg.quality=100 3. VM 虛擬堆大小; 提高 RAM dalvik.vm.heap=48m 4. 使用 GPU 渲染UI debug.sf.hw=1 5. 減少撥號後出現的延時 ro.telephony.call_ring.delay=0 6.提高滑動響應 windowsmgr.max_events_per_sec=150 7.電池優化 wifi.supplicant_scan_interval=180 pm.sleep_mode=1 ro.ril.disable.power.collapse=0 8. 禁止調試通知圖標出現在狀態欄處 persist.adb.notify=0 9. 提高全局觸摸屏響應 debug.performance.tuning=1 video.accelerate.hw=1 10. 提高圖片和攝像質量 ro.media.dec.jpeg.memcap=8000000 ro.media.enc.hprof.vid.bps=8000000 11. (3G) 信號優化 ro.ril.hsxpa=2 ro.ril.gprsclass=10 ro.ril.hep=1 ro.ril.enable.dtm=1 ro.ril.hsdpa.category=10 ro.ril.enable.a53=1 ro.ril.enable.3g.prefix=1 ro.ril.htcmaskw1.bitmask=4294967295 ro.ril.htcmaskw1=14449 ro.ril.hsupa.category=5 12. 網路速度優化 net.tcp.buffer.default=4096,87380,256960,4096,16384,256960 net.tcp.buffer.wifi=4096,87380,256960,4096,16384,256960 net.tcp.buffer.umts=4096,87380,256960,4096,16384,256960 net.tcp.buffer.gprs=4096,87380,256960,4096,16384,256960 net.tcp.buffer.edge=4096,87380,256960,4096,16384,256960 13. 禁止撥號後出現黑屏 ro.lge.proximity.delay=25 mot.proximity.delay=25 14.修復應用程序出現問題 ro.kernel.android.checkjni=0 15.不通過按加/減音鍵喚醒手機 ro.config.hwfeature_wakeupkey=0 16.屏幕點亮時強制開啟功能鍵背光 ro.mot.buttonlight.timeout=0 17.不顯示開機動畫(system/media/bootanimation.zip動畫將不顯示,加速開機速度) debug.sf.nobootanimation=1 18.其他優化 ro.config.hw_menu_unlockscreen=false persist.sys.use_dithering=0 persist.sys.purgeable_assets=1 dalvik.vm.dexopt-flags=m=y ro.mot.eri.losalert.delay=1000

安卓系統什麼是內核優化

內核就跟電腦裝系統差不多。
內核優化就是使系統發揮更好。一般原版的更穩定,但是各個方面都比較保守。DIY刷機的沒有經過專業測試不敢保證很穩定,可能會有各種故障和BUG,但是在某個方面確實提高了性能和新的功能,CPU更快,耗電也更大,至於傷害就是縮短了使用壽命

⑶ 安卓系統有什麼方法可以優化操作教程

很多人反映安卓系統手機用久了會卡,一些人就選擇刷機了,那麼除了刷機還有沒有什麼方法優化系統呢?下面由我為你整理了安卓手機如何進行優化系統的相關方法,希望對你有幫助!

安卓手機優化系統方法如下

安卓刷機

系統這一塊絕對是有著舉足輕重的地位,一款好的系統能讓安卓手機脫胎換骨。而從Android 4.1開始,Android的流暢性可以說有了質的飛躍。Android 4.1的觸控感覺非常好,這主要歸功於Android 4.1的幀速度提高到了60fps,而且在觸控延遲上有更加優秀的表現。因此只要情況允許,建議所有Android手機都刷到4.1以上,這種體驗絕對是以往使用4.0甚至2.3系統都不可想像的。當然,對於大部分Android手機來說,4.1還是遙不可及,只有通過第三方ROM才能達到品嘗「果凍豆」的目的,這里就要特別注意第三方ROM的穩定性問題。

如果不能刷Android 4.1,那還可以選擇一些第三方ROM例如原生系統AOKP或者CM系列。由於系統非常精簡,這些第三方ROM也會帶來流暢度的提升,當然要放棄的是官方ROM的各種自帶軟體和UI,這就要看使用者的取捨了。

更換核心

Android手機的核心Kernel對手機流暢性也是有很大的影響,核心直接影響CPU的執行效率、頻率變化。說到刷核心就不能不提超頻,一些第三方核心支援CPU的超頻,CPU頻率提高了流暢度當然會有變化,當然這里也要特別注意溫度和電壓的控制。

已經有提及過,很多手機預設是標准模式甚至是省電模式,這對效能是有不少影響的,因此建議不是有特別需求還是調至效能模式位置:系統設定,因不同手機而異。

關閉動畫特效

這是一個Android 4.0才開始有的設定選項,Android 4.0有兩項視窗動畫縮放以及過渡動畫縮放,Android 4.1增加了動畫程式時長調整。有人說Android的動畫比較卡,沒有iPhone順滑,有這選項可好,你說動畫不順嘛,我關掉還不行嗎?關閉了這些以後會感覺反應迅速了很多,但是犧牲了一定的視覺感受位置:設定→開發人員選項。

不保留活動

這個選項即把Android相對iPhone的其中一個很大的優勢舍棄了,也就是我們常說的「多工」,Android現在的高階機動不動就四核、2G RAM,如果只跑一個軟體,可想而知流暢度會非常高,但是這里並不建議使用這種方法提升流暢度,沒有多工的Android更像一隻三腳貓,如果只是體驗一下那種感覺也無妨位置:設定→開發人員選項。

藉助第三方軟體優化

實際上很多Android卡頓的罪魁禍首就是系統的啟動器,現在一些品牌的手機啟動器做得越來越炫麗,也越來越復雜,當然代價就是佔用RAM和ROM更多,如果不是對這方面特別有要求,完全可以替換一些第三方的啟動器,例如Apex、NOVA等,它們帶來的流暢度提升也是非常明顯的這里使用NOVA作介紹。

解除安裝系統自帶程式

現在越來越多官方系統自帶很多惱人的程式,而且不能解除安裝,這些軟體往往都會開機自啟動,對系統流暢度影響比較大,但是要刪除這些自帶軟體需要獲取root許可權。通用一些第三方ROM也會有自帶垃圾軟體問題,而大部分第三方ROM都自帶root,所以這個相對好解決。這里刪除程式也要特別注意,不要錯刪一些系統軟體,否則後果很嚴重這里使用的是「力卓工具箱」。

建議:解除安裝一些不常用的桌面外掛、系統強制安裝的第三方軟體等

管理開機自啟動項

這方面在之前的省電專題中也有提到過,減少開機自啟動的軟體,除了能節省電量之外,當然還能提升手機的反應速度,當然這里也不能一下把所有軟體都關閉,關閉一些不需要自啟動的第三方軟體就可以達到目的了,如果不小心把系統本身的程式禁用了就會比較麻煩這里使用的是「力卓工具箱」。

⑷ 安卓手機如何優化設置

一直以來安卓手機給人的感覺都是各種卡頓,尤其是開的程序比較多以後,和iPhone比較起來流暢度上會有不小的差距。實際上IPhone手機只是系統優化的很出色,對於安卓手機我們只要優化得當,也能有很流暢的用戶體驗。本文主要介紹的是從安卓系統優化、第三方軟體優化以及設置優化幾方面結合來改善提升安卓手機流暢度,下面一起來看看安卓手機用什麼優化吧。

刷機重啟摳電池

刷機是Android用戶的一大樂趣,部分用戶刷機是為了得到更好的易用性,比如小米的MIUI ROM,非常符合中國人的使用習慣,也有著足夠豐富的個性化設定,是圖省事的朋友刷機的好選擇,不過對於追求高性能的朋友來說,MIUI的優化還有很大提升空間,人們紛紛選擇了對於ROM優化更加出色的CyanogenMod作為刷機的第一選擇。

CyanogenMod系列目前主打的ROM有CM 7.2和CM 9兩個,CM 7.2基於Android 2.3.7,而CM 9則基於Android 4.0.4,其中CM 7.2已經基本成熟,完美支持的機型很多,是大部分機友刷機的第一選擇,CM 9官方的ROM支持機型並不多,民間高手也都進行了各個機型的移植,官方支持的機型兼容性相當不錯,而移植情況並不樂觀。

CM系列ROM忠實於AOSP,在底層驅動方面做了很多努力,刷入之後就會感覺手機流暢了許多,同時也支持了更多的美化和手機自定義能力,比如我們可以對手機的震動回饋做細致的調整,包括按下震動的強度,抬起震動的強度等,讓手機虛擬按鍵給我們更為真實的回饋,在CM ROM中,類似的設定非常多。

目前大部分的ROM都是使用CM進行定製的,還有一部分是對官方原版ROM進行修改,僅有少部分的ROM是修改的AOSP的源碼,這些ROM指向都是谷歌Nexus系列的機型,比如GALAXY Nexus和Nexus S上的Codename和AOKP,就針對源碼做了很多修改,讓手機變得更流暢。

刷內核 效果好

僅僅刷手機的ROM是不夠的,雖然多了很多自定義的功能,流暢度已經高於官方的ROM,但依舊有很大提升的空間,這時候我們就需要通過刷內核來進一步優化,刷內核所能帶來的提升是相當明顯的,但是對於刷內核大家還是要謹慎。

刷內核相比刷ROM,是一個很小的'工程,你的手機不必要Wipe,也就是說不用刪除手機內部的數據,刷一下也就幾分鍾的功夫,所以刷內核的時候,大家完全可以多下幾個內核,逐個進行測試,看看哪個內核更適合自己,就保留哪個內核。同時刷內核時我們要注意,內核需對應自己的手機版本,對應自己所刷的ROM,否則會造成手機無法啟動的現象,如果遇到無法啟動的現象,再刷其他可用內核就可以恢復。

大家會問了,說了這么半天,刷內核到底都有什麼作用呢?首先就是超頻,大部分內核會默認提供降壓超頻,並擁有多種超頻策略,來保證超頻的情況下更省電。其次,還提供更多調整,比如內存虛擬機的大小,顏色管理等等,甚至一個內核可以包括一些新的Linux的補丁,比如最新的Linux 3.3所集成的CPU頻率補丁等等。

事實上,一般的第三方ROM已經修改了手機的內核,達到了更流暢的目的,但ROM的製作速度遠遠比不上內核的調整速度,有時候一個ROM適用的內核在一天之內可能多次更新,所以我們可以嘗試不同的新內核,看看他們的超頻是不是能給我們帶來性能上質的提升,是不是能更省電,是不是能通過顏色調整讓我們看到更棒的畫面等等。

精簡內置應用

我相信Android用戶通過不斷的更換ROM和刷內核已經在流暢度上有了質的飛躍了,如果這時候你的手機已經比iPhone更流暢、更省電,那麼我們就可以收手了,如果你還不滿意,我們還有其他的路可選,精簡內置應用,就是一個可以大幅度提升流暢度的方法。像Google的服務就是大部分人精簡的對象。 Android系統和iOS與Windows Phone不同,這個系統擁有真正的後台運行能力,雖然iOS在推送方面做得很好,彌補了後台方面的不足,但是仍然無法與Android的真後台相比,但是由於Android的程序優先順序並不像iOS和Windows Phone那樣,為了流暢讓當前界面擁有最高優先順序,所以我們就要把Android手機後台不必要的進程關掉,以獲得最佳的性能。

那麼精簡內部應用就是很好的選擇,因為在我們使用過程中,有許多Android內部應用程序是不必要的,而這些程序會在我們不用的時候悄悄的後台打開,對我們的使用造成影響。在精簡時,我們需要用到root文件管理器,同時需要保證手機已經開啟root許可權。進入system/app就可以進行精簡了,我們需要把root管理器的當前許可權設置成讀寫,並且修改需要刪除的軟體許可權,打開軟體執行操作的許可權,就可以對刪除內置軟體了,在精簡前,大家需要對軟體進行備份,或者備份整個ROM,如果你精簡掉系統程序,可能會造成無法開機的情況,重刷ROM可以解決,所以大家最好找到該機型、該ROM的精簡列表,以避免重復勞動。

其他優化

經過以上多方面的優化,我相信大家都已經得到了一個較為干凈、運行流暢的Android了,不過在很多程序中,我們還是會遇到卡頓的情況,對於一個極端追求流暢度的玩家來說,這樣的情況是絕對不允許發生的,因為我們還有進一步優化的空間。

刷後設置

常見設置就忽略了,下面是冷門但很有用的設置。設置完記得重啟手機,速度飛快。

CM設置--顯示設置--所有勾去掉

CM設置--界面--越界設置--越界效果--None

越界程度--Extra Light

CM設置--性能--壓縮緩存--禁止

CM設置--性能--虛擬內存--32m

刷機後的優化設置:

1、設置--顯示--亮度--自動調節(關閉),自動旋轉屏幕(關閉),動畫(不顯示窗口動畫)

2、位置和安全設置--使用GPS衛星(關閉);

3、應用程序設置--未知來源(√)

4、賬戶與同步設置--背景數據(關閉)

5、日期和時間設置--選擇時區--GMT+08:00,中國標准時間

6、CM設置--應用程序--允許移動應用程序(√)

顯示--屏幕關閉動畫(關閉)

輸入--振動反饋微調--振動反饋(關閉)

界面--狀態欄調整--電量百分比(√)

越界效果--None

界面 - 通知欄電源控制項--控制按鈕--切換GPS(√),切換Wifi(√),切換亮度(√),切換聲音(√),切換移動數據(√),切換藍牙(√),切換飛行模式(√)

(感謝weiweiming的總結)

「設置」——「關於手機」——「自動系統更新」(去掉那個「勾」)

關閉相機拍照聲音

用R.E管理器進/system/media/audio/ui目錄,把camera_click.ogg這個文件改名或者直接刪除

2、設置優化

開啟性能模式

很多手機默認是標准模式甚至是省電模式,這對性能是有不少影響的,因此建議不是有特別需求還是調至性能模式(位置:系統設置,因不同手機而異)。

#FormatImgID_0#

關閉動畫特效

Android 4.1增加了動畫程序時長調整,我試過當關閉了動畫以後會感覺反應迅速了很多(位置:設置→開發人員選項)。

#FormatImgID_1#

第三方軟體更換啟動器

實際上很多Android卡頓的罪魁禍首就是系統的啟動器,現在一些品牌的手機啟動器做得越來越炫麗,也越來越復雜,當然代價就是佔用RAM和ROM更多,如果不是對這方面特別有要求,完全可以替換一些第三方的啟動器。

卸載系統自帶程序

現在官方系統自帶很多程序,而且不能卸載,但是這些軟體往往都會開機自啟動,而且對系統流暢度影響比較大,但是要刪除這些自帶軟體需要獲取root許可權。通用一些第三方ROM也會有自帶垃圾軟體問題,而大部分第三方ROM都自帶root,所以這個相對好解決。

管理開機自啟動項

減少開機自啟動的軟體,除了能節省電量之外,當然還能提升手機的反應速度,當然只要關閉一些不需要自啟動的第三方軟體就可以達到目的了。

⑸ 智能手機的系統有多少種呢分別有什麼優點和缺點

市面上的智能手機在系統上主要分為蘋果iOS系統、華為鴻蒙、安卓優化以及原生安卓這幾種,各個系統所對應的手機類型也是不同的。iOS系統在所有智能手機里被蘋果獨占,鴻蒙是華為新開發的系統,剩下的兩個安卓系統是普通智能手機使用的,隨著時間年限增加而被改進。這些系統也各自有優缺點,體現在速度和手機使用時的卡頓程度上。

總而言之,目前手機市場中所使用的其他系統包括蘋果iOS系統,華為鴻蒙,安卓優化和安卓原生系統,這幾種系統各有優缺點,在硬體的配置以及速度上面都各有特點,被應用於多個手機市場中,從目前用戶的反饋來看,這四個系統均受到了不同類型的用戶歡迎,發展前景較廣。

⑹ 針對Android的性能優化集中哪些方面

一、概要:

本文主要以Android的渲染機制、UI優化、多線程的處理、緩存處理、電量優化以及代碼規范等幾方面來簡述Android的性能優化

二、渲染機制的優化:

大多數用戶感知到的卡頓等性能問題的最主要根源都是因為渲染性能。

Android系統每隔16ms發出VSYNC信號,觸發對UI進行渲染, 如果每次渲染都成功,這樣就能夠達到流暢的畫面所需要的60fps,為了能夠實現60fps,這意味著程序的大多數操作都必須在16ms內完成。

*關於JobScheler的更多知識可以參考http://hukai.me/android-training-course-in-chinese/background-jobs/scheling/index.html

七、代碼規范

1)for loop中不要聲明臨時變數,不到萬不得已不要在裡面寫try catch。

2)明白垃圾回收機制,避免頻繁GC,內存泄漏,OOM(有機會專門說)

3)合理使用數據類型,StringBuilder代替String,少用枚舉enum,少用父類聲明(List,Map)

4)如果你有頻繁的new線程,那最好通過線程池去execute它們,減少線程創建開銷。

5)你要知道單例的好處,並正確的使用它。

6)多用常量,少用顯式的"action_key",並維護一個常量類,別重復聲明這些常量。

7)如果可以,至少要弄懂設計模式中的策略模式,組合模式,裝飾模式,工廠模式,觀察者模式,這些能幫助你合理的解耦,即使需求頻繁變更,你也不用害怕牽一發而動全身。需求變更不可怕,可怕的是沒有在寫代碼之前做合理的設計。

8)View中設置緩存屬性.setDrawingCache為true.

9)cursor的使用。不過要注意管理好cursor,不要每次打開關閉cursor.因為打開關閉Cursor非常耗時。Cursor.require用於刷cursor.

10)採用SurfaceView在子線程刷新UI,避免手勢的處理和繪制在同一UI線程(普通View都這樣做)

11)採用JNI,將耗時間的處理放到c/c++層來處理

12)有些能用文件操作的,盡量採用文件操作,文件操作的速度比資料庫的操作要快10倍左右

13)懶載入和緩存機制。訪問網路的耗時操作啟動一個新線程來做,而不要再UI線程來做

14)如果方法用不到成員變數,可以把方法申明為static,性能會提高到15%到20%

15)避免使用getter/setter存取field,可以把field申明為public,直接訪問

16)私有內部類要訪問外部類的field或方法時,其成員變數不要用private,因為在編譯時會生成setter/getter,影響性能。可以把外部類的field或方法聲明為包訪問許可權

17)合理利用浮點數,浮點數比整型慢兩倍

18)針對ListView的性能優化,ListView的背景色與cacheColorHint設置相同顏色,可以提高滑動時的渲染性能。ListView中getView是性能是關鍵,這里要盡可能的優化。

getView方法中要重用view;getView方法中不能做復雜的邏輯計算,特別是資料庫操作,否則會嚴重影響滑動時的性能

19)不用new關鍵詞創建類的實例,用new關鍵詞創建類的實例時,構造函數鏈中的所有構造函數都會被自動調用。但如果一個對象實現了Cloneable介面,我們可以調用它的clone()方法。

clone()方法不會調用任何類構造函數。在使用設計模式(Design Pattern)的場合,如果用Factory模式創建對象,則改用clone()方法創建新的對象實例非常簡單。例如,下面是Factory模式的一個典型實現:

20)public static Credit getNewCredit() {
return new Credit();
}
改進後的代碼使用clone()方法,如下所示:
private static Credit BaseCredit = new Credit();
public static Credit getNewCredit() {
return (Credit) BaseCredit.clone();
}
上面的思路對於數組處理同樣很有用。

21)乘法和除法

考慮下面的代碼:

  • for (val = 0; val < 100000; val +=5) { alterX = val * 8; myResult = val * 2; }
    用移位操作替代乘法操作可以極大地提高性能。下面是修改後的代碼:
    for (val = 0; val < 100000; val += 5) { alterX = val << 3; myResult = val << 1; }

  • 22)ViewPager同時緩存page數最好為最小值3,如果過多,那麼第一次顯示時,ViewPager所初始化的pager就會很多,這樣pager累積渲染耗時就會增多,看起來就卡。

    23)每個pager應該只在顯示時才載入網路或資料庫(UserVisibleHint=true),最好不要預載入數據,以免造成浪費

    24)提高下載速度:要控制好同時下載的最大任務數,同時給InputStream再包一層緩沖流會更快(如BufferedInputStream)

    25)提供載入速度:讓服務端提供不同解析度的圖片才是最好的解決方案。還有合理使用內存緩存,使用開源的框架

    引用:Android性能優化的淺談

    ⑺ 現如今安卓手機的系統優化哪家好呢為什麼呢

    由於手機行業的迅速發展,各大手機廠商對自己手機系統的優化也是越來越好,那麼在如今琳琅滿目的安卓市場,哪些手機廠商對手機系統的優化最好呢?

    1、華為手機系統

    作為我國手機的龍頭企業,華為手機可以說是在國內外都取得了非常好的口碑,特別是華為手機的操作系統,近期華為鴻蒙系統的發布可以說為華為的手機操作系統又上了一個台階,在之前安卓系統的版本上又進一步優化,帶給了用戶更好的體驗,華為在安卓手機的系統優化方面可以說是天花板的存在。

    每家廠商都有自己優化的側重點,當然每家廠商也都有自己的特色,希望各大手機廠商在手機系統的優化上再多多下點功夫,能給我們安卓用戶帶來更多更好的體驗。

    ⑻ 哪個安卓手機系統優化的最好,用起來不卡比較流暢!

    榮耀30手機不錯的,全網通6GB+128GB,目前華為商城在售價格2999元,手機參數如下:
    1、屏幕:屏幕尺寸6.53英寸,屏幕色彩1670萬色,解析度FHD+ 2400*1080 像素,屏佔比91%。
    2、拍照:前置攝像頭像素3200萬,後置四攝:超感光攝像頭4000萬像素+超廣角攝像頭800萬像素+長焦攝像頭800萬像素+微距攝像頭200萬像素,無論明暗遠近,它都能助你輕松攝獵生活中的光影之美。
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    您可以登錄華為商城官網查看手機更多信息,根據個人愛好與需求進行選擇。

    ⑼ 小米等安卓手機是如何優化安卓系統的

    謝邀。

    小米手機的系統固件分為兩種,一種是開發版,每周升級,我們會在每周五發布公告;第二種是穩定版,不定時推出。
    所有米粉可以根據自己的需求選擇下載喜歡的版本!
    兩者區別:
    1.穩定版將著重於穩定性,其中正式版的OTA升級周期約為一個月一次,RC版本根據bug修復情況擇時提供更新,具體見相應公告
    2.開發版將著重於嘗鮮和快速更迭,OTA升級周期仍為每周一次
    3.開發版一般經過大約一個月的開發期(期間重點是新功能和較大的功能修復)和穩定期(期間不開發新功能)後轉為穩定版提供下載
    4.穩定版之「穩定」是相對於開發版而言,並非傳說中的「絕對穩定」,其完善過程離不開大家長期的支持與幫助

    小米手機離不開大家的支持。如果你還有任何問題歡迎你隨時訪問小米社區或網路知道,與小米交流。

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