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linux信號

發布時間:2022-02-10 09:38:11

『壹』 linux下的Ctrl+C信號值是多少,該如何解決

Ctrl+C:送SIGINT信號,默認進程會結束,但是進程自己可以重定義收到這個信號的行為。 Ctrl+Z:送SIGSTOP信號,進程只是被停止,再送SIGCONT信號,進程繼續運行。 ctrl-d 不是發送信號,而是表示一個特殊的二進制值,表示 EOF 有些信號不能被屏蔽,比如中斷,還應該有殺死進程的信號,要不然內核怎麼做操作系統中的老大。實際上,SIGKILL和SIGSTOP信號是不能被屏蔽或阻止的,他們的默認動作總是會被執行的。

『貳』 linux 信號如何傳遞兩個參數

是C++么,我提供個想法,你把兩個文本框的數據都定義成類的私有成員,然後定一個按鈕的槽函數的時候,每次點擊就讀取兩個文本框中的內容,然後相加後傳給一個臨時變數,將這個臨時變數在第三個框中顯示就行。你看看。或者定一個結構體,將兩個參數合成一個結構體

『叄』 linux 的信號種類

主要信號及說明:
SIGHUP 掛起信號
SIGINT 中斷信號
SIGQUIT 退出信號
SIGILL 非法指令
SIGTRAP 跟蹤/斷點中斷
SIGABRT 放棄
SIGFPE 浮點異常
SIGKILL 刪除(不能捕獲或者忽略)
SIGBUS 匯流排錯誤
SIGEGV分段錯誤
SIGSYS 系統調用錯誤參數
SIGPIPE 管道錯誤
SIGALRM 鬧鍾
SIGTERM 軟體終止
SIGUSR1 用戶信號1
SIGUSR2 用戶信號2
SIGCHLD子狀態改變
SIGPWR 功能失敗/重新啟動
SIGWINCH 窗口大小改變
SIGUGR 緊急網路界面介面條件
SIGPOLL 可修改的事件發生
SIGSTOP 停止(不能捕獲或忽略)
SIGTSTP 用戶停止請求
SIGCONT停止的進程繼續進行

『肆』 Linux信號 機制和Linux信號量機制的區別

首先,一句話總結它們之間的區別:

字面上相似,但是本質上存在巨大的差別!請看詳細解答...
Linux信號(signal) 機制

signal,又簡稱為信號(軟中斷信號)用來通知進程發生了非同步事件。

原理:

一個進程收到一個信號與處理器收到一個中斷請求可以說是一樣的。信號是進程間通信機制中唯一的非同步通信機制,一個進程不必通過任何操作來等待信號的到達,事實上,進程也不知道信號到底什麼時候到達。進程之間可以互相通過系統調用kill發送軟中斷信號。內核也可以因為內部事件而給進程發送信號,通知進程發生了某個事件。信號機制除了基本通知功能外,還可以傳遞附加信息。

分類:
從兩個不同的分類角度對信號進行:
可靠性方面:可靠信號與不可靠信號;
與時間的關繫上:實時信號與非實時信號。

部分定義轉自:http://www.cnblogs.com/hoys/archive/2012/08/19/2646377.html

Linux信號量(semaphore)機制
Linux內核的信號量用來操作系統進程間同步訪問共享資源。

原理:信號量在創建時需要設置一個初始值,表示同時可以有幾個任務可以訪問該信號量保護的共享資源,初始值為1就變成互斥鎖(Mutex),即同時只能有一個任務可以訪問信號量保護的共享資源。
一個任務要想訪問共享資源,首先必須得到信號量,獲取信號量的操作將把信號量的值減1,若當前信號量的值為負數,表明無法獲得信號量,該任務必須掛起在該信號量的等待隊列等待該信號量可用;若當前信號量的值為非負數,表示可以獲得信號量,因而可以立刻訪問被該信號量保護的共享資源。
當任務訪問完被信號量保護的共享資源後,必須釋放信號量,釋放信號量通過把信號量的值加1實現,如果信號量的值為非正數,表明有任務等待當前信號量,因此它也喚醒所有等待該信號量的任務。

常用的信號量的API:

DECLARE_MUTEX(name)

該宏聲明一個信號量name並初始化它的值為0,即聲明一個互斥鎖。
DECLARE_MUTEX_LOCKED(name)

該宏聲明一個互斥鎖name,但把它的初始值設置為0,即鎖在創建時就處在已鎖狀態。因此對於這種鎖,一般是先釋放後獲得。
void sema_init (struct semaphore *sem, int val);

該函用於數初始化設置信號量的初值,它設置信號量sem的值為val。
void init_MUTEX (struct semaphore *sem);

該函數用於初始化一個互斥鎖,即它把信號量sem的值設置為1。
void init_MUTEX_LOCKED (struct semaphore *sem);

該函數也用於初始化一個互斥鎖,但它把信號量sem的值設置為0,即一開始就處在已鎖狀態。
void down(struct semaphore * sem);

該函數用於獲得信號量sem,它會導致睡眠,因此不能在中斷上下文(包括IRQ上下文和softirq上下文)使用該函數。該函數將把sem的值減1,如果信號量sem的值非負,就直接返回,否則調用者將被掛起,直到別的任務釋放該信號量才能繼續運行。
int down_interruptible(struct semaphore * sem);

該函數功能與down類似,不同之處為,down不會被信號(signal)打斷,但down_interruptible能被信號打斷,因此該函數有返回值來區分是正常返回還是被信號中斷,如果返回0,表示獲得信號量正常返回,如果被信號打斷,返回-EINTR。
int down_trylock(struct semaphore * sem);

該函數試著獲得信號量sem,如果能夠立刻獲得,它就獲得該信號量並返回0,否則,表示不能獲得信號量sem,返回值為非0值。因此,它不會導致調用者睡眠,可以在中斷上下文使用。
void up(struct semaphore * sem);

該函數釋放信號量sem,即把sem的值加1,如果sem的值為非正數,表明有任務等待該信號量,因此喚醒這些等待者。

實例:
信號量在絕大部分情況下作為互斥鎖使用,下面以console驅動系統為例說明信號量的使用。

在內核源碼樹的kernel/printk.c中,使用宏DECLARE_MUTEX聲明了一個互斥鎖console_sem,它用於保護console驅動列表console_drivers以及同步對整個console驅動系統的訪問。

『伍』 在linux中,消息與信號的異同點

相同點:
消息和信號的運用都可以為任務事件驅動

不同點:

1、信號只能是固定的幾個(如SIGINT),且接收對象只能是進程。而消息的對象可以是進程,也可以為線程。
2、信號不需要創建,系統是識別的,用kill -l 可以查看完整的信號列表,沒有大小的討論。消息需要申請消息隊列資源,返回的是消息隊列的句柄,打進的消息體長度、消息的數量、消息隊列總的容量只受系統消息隊列配置大小的限制。
3、消息在linux系統中,由用戶層進入內核層隊列,全為復制操作,代價是4次拷貝。信號也需要調用系統調用,但信號本身成本低。
4、另外信號的使用會使阻塞的進程被中斷掉。而消息沒有這個功能。

『陸』 什麼是Linux的信號

信號就是Linux中產生的某個事件,接收到信號的進程會採取相應的行動,信號由shell和終端處理器產生來引起中斷,還可以作為進程傳遞消息和修改默認行為的一種方式。簡單的,可以理解成Linux系統與進程的一種「交互」方式,像在終端中按下的Ctrl+C、Ctrl+Z組合鍵所產生的都是屬於信號。

『柒』 linux中系統定義的64種信號分別什麼意思

編號為1 ~ 31的信號為傳統UNIX支持的信號,是不可靠信號(非實時的),編號為32 ~ 63的信號是後來擴充的,稱做可靠信號(實時信號)。不可靠信號和可靠信號的區別在於前者不支持排隊,可能會造成信號丟失,而後者不會。
下面我們對編號小於SIGRTMIN的信號進行討論。
1) SIGHUP
本信號在用戶終端連接(正常或非正常)結束時發出, 通常是在終端的控制進程結束時, 通知同一session內的各個作業, 這時它們與控制終端不再關聯。
登錄Linux時,系統會分配給登錄用戶一個終端(Session)。在這個終端運行的所有程序,包括前台進程組和後台進程組,一般都屬於這個Session。當用戶退出Linux登錄時,前台進程組和後台有對終端輸出的進程將會收到SIGHUP信號。這個信號的默認操作為終止進程,因此前台進程組和後台有終端輸出的進程就會中止。不過可以捕獲這個信號,比如wget能捕獲SIGHUP信號,並忽略它,這樣就算退出了Linux登錄,wget也能繼續下載。
此外,對於與終端脫離關系的守護進程,這個信號用於通知它重新讀取配置文件。
2) SIGINT
程序終止(interrupt)信號, 在用戶鍵入INTR字元(通常是Ctrl-C)時發出,用於通知前台進程組終止進程。
3) SIGQUIT
和SIGINT類似, 但由QUIT字元(通常是Ctrl-\)來控制. 進程在因收到SIGQUIT退出時會產生core文件, 在這個意義上類似於一個程序錯誤信號。
4) SIGILL
執行了非法指令. 通常是因為可執行文件本身出現錯誤, 或者試圖執行數據段. 堆棧溢出時也有可能產生這個信號。
5) SIGTRAP
由斷點指令或其它trap指令產生. 由debugger使用。
6) SIGABRT
調用abort函數生成的信號。
7) SIGBUS
非法地址, 包括內存地址對齊(alignment)出錯。比如訪問一個四個字長的整數, 但其地址不是4的倍數。它與SIGSEGV的區別在於後者是由於對合法存儲地址的非法訪問觸發的(如訪問不屬於自己存儲空間或只讀存儲空間)。
8) SIGFPE
在發生致命的算術運算錯誤時發出. 不僅包括浮點運算錯誤, 還包括溢出及除數為0等其它所有的算術的錯誤。
9) SIGKILL
用來立即結束程序的運行. 本信號不能被阻塞、處理和忽略。如果管理員發現某個進程終止不了,可嘗試發送這個信號。
10) SIGUSR1
留給用戶使用
11) SIGSEGV
試圖訪問未分配給自己的內存, 或試圖往沒有寫許可權的內存地址寫數據.
12) SIGUSR2
留給用戶使用
13) SIGPIPE
管道破裂。這個信號通常在進程間通信產生,比如採用FIFO(管道)通信的兩個進程,讀管道沒打開或者意外終止就往管道寫,寫進程會收到SIGPIPE信號。此外用Socket通信的兩個進程,寫進程在寫Socket的時候,讀進程已經終止。
14) SIGALRM
時鍾定時信號, 計算的是實際的時間或時鍾時間. alarm函數使用該信號.
15) SIGTERM
程序結束(terminate)信號, 與SIGKILL不同的是該信號可以被阻塞和處理。通常用來要求程序自己正常退出,shell命令kill預設產生這個信號。如果進程終止不了,我們才會嘗試SIGKILL。
17) SIGCHLD
子進程結束時, 父進程會收到這個信號。
如果父進程沒有處理這個信號,也沒有等待(wait)子進程,子進程雖然終止,但是還會在內核進程表中佔有表項,這時的子進程稱為僵屍進程。這種情況我們應該避免(父進程或者忽略SIGCHILD信號,或者捕捉它,或者wait它派生的子進程,或者父進程先終止,這時子進程的終止自動由init進程來接管)。
18) SIGCONT
讓一個停止(stopped)的進程繼續執行. 本信號不能被阻塞. 可以用一個handler來讓程序在由stopped狀態變為繼續執行時完成特定的工作. 例如, 重新顯示提示符
19) SIGSTOP
停止(stopped)進程的執行. 注意它和terminate以及interrupt的區別:該進程還未結束, 只是暫停執行. 本信號不能被阻塞, 處理或忽略.
20) SIGTSTP
停止進程的運行, 但該信號可以被處理和忽略. 用戶鍵入SUSP字元時(通常是Ctrl-Z)發出這個信號
21) SIGTTIN
當後台作業要從用戶終端讀數據時, 該作業中的所有進程會收到SIGTTIN信號. 預設時這些進程會停止執行.
22) SIGTTOU
類似於SIGTTIN, 但在寫終端(或修改終端模式)時收到.
23) SIGURG
有"緊急"數據或out-of-band數據到達socket時產生.
24) SIGXCPU
超過CPU時間資源限制. 這個限制可以由getrlimit/setrlimit來讀取/改變。
25) SIGXFSZ
當進程企圖擴大文件以至於超過文件大小資源限制。
26) SIGVTALRM
虛擬時鍾信號. 類似於SIGALRM, 但是計算的是該進程佔用的CPU時間.
27) SIGPROF
類似於SIGALRM/SIGVTALRM, 但包括該進程用的CPU時間以及系統調用的時間.
28) SIGWINCH
窗口大小改變時發出.
29) SIGIO
文件描述符准備就緒, 可以開始進行輸入/輸出操作.
30) SIGPWR
Power failure
31) SIGSYS
非法的系統調用。
在以上列出的信號中,程序不可捕獲、阻塞或忽略的信號有:SIGKILL,SIGSTOP
不能恢復至默認動作的信號有:SIGILL,SIGTRAP
默認會導致進程流產的信號有:SIGABRT,SIGBUS,SIGFPE,SIGILL,SIGIOT,SIGQUIT,SIGSEGV,SIGTRAP,SIGXCPU,SIGXFSZ
默認會導致進程退出的信號有:SIGALRM,SIGHUP,SIGINT,SIGKILL,SIGPIPE,SIGPOLL,SIGPROF,SIGSYS,SIGTERM,SIGUSR1,SIGUSR2,SIGVTALRM
默認會導致進程停止的信號有:SIGSTOP,SIGTSTP,SIGTTIN,SIGTTOU
默認進程忽略的信號有:SIGCHLD,SIGPWR,SIGURG,SIGWINCH
此外,SIGIO在SVR4是退出,在4.3BSD中是忽略;SIGCONT在進程掛起時是繼續,否則是忽略,不能被阻塞

『捌』 為什麼linux系統中沒有32和33信號

編號為1 ~ 31的信號為傳統UNIX支持的信號,是不可靠信號(非實時的),編號為32 ~ 63的信號是後來擴充的,稱做可靠信號(實時信號)。不可靠信號和可靠信號的區別在於前者不支持排隊,可能會造成信號丟失,而後者不會。

『玖』 linux信號機制中信號三種行為有哪些

信號量與互斥鎖之間的區別: 1. 互斥量用於線程的互斥,信號量用於線程的同步。 這是互斥量和信號量的根本區別,也就是互斥和同步之間的區別。 互斥:是指某一資源同時只允許一個訪問者對其進行訪問,具有唯一性和排它性。

『拾』 linux中的信號怎麼理解

編號為1 ~ 31的信號為傳統UNIX支持的信號,是不可靠信號(非實時的),編號為32 ~ 63的信號是後來擴充的,稱做可靠信號(實時信號)。不可靠信號和可靠信號的區別在於前者不支持排隊,可能會造成信號丟失,而後者不會。

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