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單片機實訓個人總結

發布時間:2023-01-12 15:48:45

單片機工作總結

單片機工作總結

總結是對過去一定時期的工作、學習或思想情況進行回顧、分析,並做出客觀評價的書面材料,它可以促使我們思考,因此十分有必須要寫一份總結哦。我們該怎麼去寫總結呢?下面是我幫大家整理的單片機工作總結,希望對大家有所幫助。

單片機工作總結1

單片機是一門應用性和綜合性很強的學科,它綜合了電子技術中的模擬電路和數字電路方面的知識,特別是數字電路,因為數字電路在裡面的應用很多。學習單片機最好先從匯編語言入手,雖然匯編語言是低級語言 ,編程效率低,但它比C語言佔用內存小,執行速度快等優點,在剛接觸單片機時更容易學習。由於單片機涉及的知識很多,所以我們只能循序漸進的學習,逐步的積累,沒有什麼捷徑可循。

剛開始學習的時候,對單片機沒有什麼認識,不知道什麼是單片機,更不知道它有什麼作用。通過學習才大體知道了單片機的一些知識。由中央處理器CPU、隨機存儲器RAM、只讀存儲器ROM、I/O介面、定時器/計數器以及串列通信介面等集成在一塊晶元上,構成了一個單片微型計算機,簡稱為單片機。它的應用范圍很廣,在工業自動化中應用有數據採集、測控技術。在智能儀器儀表中應用有數字示波器、數字信號源、數字萬用表、感應電流表,自動取款機等。在消費類電子產品中應用有洗衣機、電冰箱、空調機、電視機、微波爐、手機、IC卡、汽車電子設備等。在通訊方面應用有數據機、程式控制交換技術、手機、小靈通等。在武器裝備方面應用有飛機、軍艦、坦克、導彈、太空梭、魚雷制導、智能武器等。剛開始學習是總覺得指令語句太過復雜,怎麼也記不住,這時只能多練、多記,剛開始連一個最簡單的控制一盞小燈的亮滅的程序都不會寫,只能抄寫別人做成功的程序,一遍一遍的寫,直到能熟練的獨自將程序寫出來,從簡單的入手,逐步的積累,對單片機就會有新的認識,能夠自己獨立的寫一些小的程序,能夠將小的程序結合到一起,拼接成較為復雜一些的程序。剛接觸KEIL時確實很讓人頭疼,使用 KEIL不會建項目、不會使用實驗板。遇到困難要一件件攻克,不會建項目,就到教學視頻里找,仔細看一下,做幾次就懂了。然後可以參考已經成功的程序,抄過來,寫一個最簡單的,讓它運行起來,先培養一下自己的感覺,知道寫程序是怎麼一回事,無論寫大程序還是小程序,要做的工序不會差多少,總得建個項目,再配置一下項目,然後建個程序,加入項目中,再寫代碼、編譯、生成HEX,刷進單片機中、運行。

我的英文得到了提高,自己也愛上了單片機,下面是我學習單片機中的一些經驗總結:

1. 萬事開頭難,要勇敢的邁出第一步。開始時候是有點難度,但不要為自己找借口,要勇敢的邁出第一步,以後的路就會慢慢地順起來了。

2. 知識點用到才學,不用的暫時放在一邊。這個世界,如果每樣東西都學,自己就會太累,但這並不是說有些東西可以不學,像在哪裡都可以用到的時序圖等就要好好的研究一下了。

3. 程序不要光看別人的而不寫,一定要自己看了別人怎麼寫後自己再寫一遍,最好這時什麼都不要參考,憑自己的印象去寫,遇到錯誤時再好好看下,可以收到事半功倍效果。

4. 必須學會掌握調試程序的方法,自己的程序遇到錯誤時一定要自己慢慢的把它調出來,有些人寫好程序後發現問題,就到q群里或論壇上發表帖子,等著別人來回答,這對自己是沒有好處的。

5. 找到解決問題的思路比找到代碼更重要,世界上的事情千變萬化,就像不可能找到兩片相同的葉子一樣,世界上也找不到使用同一個代碼的項目,所以要學會自己分析問題,找出解決問題的方案。

6. 開動腦筋,運用多種方法,不斷優化自己的程序,這是鍛煉你寫程序能力的一個很好的方法,這對於提高元器件執行的效率也是很重要的。

7. 看別人的代碼,學習別人的思路。這是一種很有用的方法,可以把別人的思路與自己的相比較,發現自己的優缺點。

8. 著重培養自己解決問題的能力,而不是看自己寫過多少代碼或者做過什麼,這個最好的方法就是做一些具體的項目,從中培養自己解決問題的能力。

9. 嘗試寫一下綜合應用的程序,這個是很重要的,因為獨立可以的綜合在一起後並不一定可以正常工作。

10. 如果有可能,多學習一下計算機專業的課程,例如數據結構,畢竟單片機與程序的設計也是不能分開的,這是一個綜合的科目。

11. 面對一個新的項目,要先自己想下怎麼做,而不是單單地找別人的代碼,這是很重要的,因為只有這樣做,自己才能獨立去思考一個新的東西,也更有可能創造出一個更好的程序。 有時候單片機的學習很單調,有些知識學起來很抽象,不容易理解,只能慢慢適應,一邊學習理論知識,一邊編寫程序,將程序刷入單片機進行調試,通過這種方式才能更快速的學習單片機。同事也會從學習中體會成功的喜悅。

好了,自己的單片機的學習心得也就這么幾句,若有不對的地方,請多包涵,也願學習單片機的人能學有所成。

單片機工作總結2

作為一個剛剛從事單片機工作不久的我來說,對於單片機我了解了一段時間,但總感覺無從入手,理論性的東西看了幾遍也不會把它用到實處,通過這次彩燈控制實驗,我也對單片機有了一定的了解。單片機是一門非常重視實踐的技術,不能總是看書,但要學習它首先應看書,對單片機引腳、內部結構、寄存器和原理有一定地了解和感官認識,它的是怎樣工作的,能幹些什麼?以前看學長做的流水燈我還不知道原理,現在總算清楚了。

在短短的幾周工作時間里,真的學了很多,對我來說,編程是個問題,但我知道這是任重而道遠的。我上的第一節課是關於流水燈左右循環移動在實驗箱上的實現,這個程序老師教了但還是搞不懂,後來通過同學之間相互探討,終於理解了,最重要的還是C語言沒學好,二進制轉換為十六進制是很普通的但我還是不會,現在已經掌握了。『紙上得來終覺淺,絕知此事要躬行。』在短暫的學習過程中,我深深感覺到自己在實際應用中的專業知識的匱乏,總以為自己還可以,一旦接觸到實際,才知道自己知道的是多麼少,這時才真正領悟到「學無止境」的含義。

「千里之行,始於足下。」這是一個短暫而充實的話。每看懂一個程序自己試著學人家編,去修改,去記錄,終於能略懂,這確實讓人深有體會。興趣是最好的老師,這樣才能堅持,要在以後積累很多經驗。主要肯不恥下問,那就會學到很多東西。最後一句:基礎很重要,實踐也同樣重要。必須要有學習單片機的熱情,這樣才能學好單片機。謝謝老師幾周以來的指導。

單片機工作總結3

經過一周的課程設計,我收獲頗多,有深刻的心得體會。實訓讓我們受益匪淺。首先是關於單片機方面的。我們學到了許多關於單片機系統開發的知識,從最開始選題到最後的結題,更使我們得到了充分的鍛煉。其次,它讓我體會到了什麼才是teamworkspirit。一如:團隊管理的經驗、團隊意識的提升和協調能力等等,這些都會讓我們終身受益。

通過此次課程設計,使我更加扎實的掌握了有關電子線路單片機方面的知識,在設計過程中雖然遇到了一些問題,但經過一次又一次的思考,一遍又一遍的檢查我終於找出了問題所在,也暴露出了前期我在這方面的知識欠缺和經驗不足。實踐才能出真知,實踐才是檢驗真理的唯一標准,唯有通過親自動手製作,才能令我們掌握的知識不再是一些紙上談兵的東西。

在這次的課程設計中,我們遇到了很多困難,過程很艱難,但是我們都克服了,這是對我們自己的肯定。我們不斷發現錯誤,不斷改正,不斷領悟,不斷獲取。我們也曾灰心,也曾茫然,也曾不知所措,從一開始的自信滿滿,到最後的緊張繁雜,所有的這些都令我們回味無窮,這已經成為了我們人生的一個寶藏。我想今後的學習和工作也是這樣的,汗水見證著成功,我想十年過後,但我們都已經走入了社會,在某個陽光明媚的夏日,午後醒來,突然想起大學經歷的時候,最先映入腦海里的就是這門課程吧,就是這些為了一個共同的目標,相互合作,共同奮斗的日子吧。

不可否認,單片機是一門比較難的專業學科。但是經過這一學期的學習,我們覺得單片機這門課很好,讓我們在設計中掌握課程,具有很強的實用性。在社會上,單片機也應用極其廣泛。通過這次課程設計,我掌握了常用元件的識別和測試;熟悉了常用儀器、儀表;了解了電路的連線方法;以及如何提高電路的性能等等。我相信在接下來的日子裡,我會更深刻地去研究它,發掘它。

在這次的實訓里,我覺得過得很充實。實訓,不僅培養了我們獨立思考、動手操作的能力,在各種其它能力上也都有了提高。更重要的是,在實驗課上,我們學會了很多學習的方法。而這是日後最實用的,真的是受益匪淺。要面對社會的挑戰,只有不斷的學習、實踐,再學習、再實踐。這對於我們的將來也有很大的幫助。以後,不管有多苦,我想我們都能變苦為樂,找尋有趣的事情,發現其中珍貴的事情。汗水,是我們努力的過程,更是成功的使者。它是希望的凝聚。

回首此次實訓,我們真的學到了很多很多。鞏固了以前所學過的知識,將理論與實際結合起來,不斷提高自己的實際動手能力和獨立思考的能力,並學會去使用知識。當然不僅僅是這些課本上的知識,更重要的是一些課本上沒有但是也很重要的知識,像是團隊合作精神等。當我們都已經走入了社會,在某個陽光明媚的夏日,午後醒來,突然想起大學經歷的時候,回憶起這些泛著汗水的時光的時候,定然會被我們的團隊感動。

成功後會很喜悅,但過程一樣令我們回味無窮。此次設計也讓我明白了思路即出路,學問學問,有學必問。只要認真鑽研,動腦思考,動手實踐,就沒有弄不懂的知識。親歷親為,親手實踐才是硬道理。希望這樣的實訓能夠繼續下去,並不斷地前進,幫助更多的學生更好地學習單片機,並能夠在使用中發現它的無窮魅力!

單片機工作總結4

從剛開始接觸單片機,到現在已經有4年的時間了,在這期間學習和使用了51單片機、飛思卡爾單片機,lpc2138,pic16f887等系列的單片機,每接觸一款單片機,都會經歷熟悉其基本開發,然後將其用於項目中的過程,對於如何學習一款單片機,自己做了如下的總結。

大家都知道,51單片機是最容易入門的,不僅因為其編程簡單,更重要的是網上的資料非常豐富。所以一般學習單片機開發的都將51單片機作為入門開發的首選。我學習51單片機的時候是採用這樣的一個步驟進行學習的:

第一步(熟悉的過程):買了一款51單片機開發板,然後就開始了我的學習之旅,剛開始的時候沒有去看視頻教程,而是對著一本實驗教材進行學習,那本實驗教材的名字記不清楚了,但是其內容就是圍繞單片機的led燈進行控制,將51單片機內部的各個功能部件全部都使用到了,這樣就能使我在很短的時間內,通過控制led燈的亮、滅熟悉了51單片機的內部的各種資源,這時對51單片機也就沒有感到陌生了。所以,個人覺得,學習單片機,要從實驗入手,先熟悉單片機再說,開發語言開始使用的是c語言。

第二步(進階的過程):有了第一步的基礎之後,接下來的便是進階的過程,當時,我看的是郭天祥十天學會單片機的視頻教程,因為這個教程從基礎到復雜的編程慢慢深入,講的比較的全面,而且也生動,所以那一階段,也是我學習單片機進步最快的階段,每次聽課的時候,按照上面的實驗,以及課堂上面調試程序時出現的一些問題,自己認真的在電腦上進行調試,並分析產生故障的原因,讓我有了一定的開發基礎。在看完了視頻教程之後,後面又對基礎的知識進行了下補習,主要是看單片機原理性的教材,因為有些細節性的東西還是要從教材上面獲得。

第三步(項目實戰的階段):學習單片機的時候,雖然也編寫了一些程序,但是那些都是一些很小的模塊程序,並沒有起到綜合應用的目的,所以在這之後,我和另外一個學習硬體的同學一起組成了一個小的團隊,進行項目實踐開發,那時候,實驗室的條件比價好,有很多的器件可以自己使用。所以,我們就設計了我們的第一個作品,基於單片機的`液體點滴監控系統。做這個系統時,就將以前單片機所學的知識,做了一個綜合的應用,包括有lcd1602控制,串口的控制等。

經過以上三個步驟的學習之後,對於51單片機的開發基本上就算入門了。而對於其他類型的單片機,如飛思卡爾單片機,lpc2148arm7單片機,pic16f887等,雖然每個系列的功能不一樣,但是最基本的編程思想還是一樣的,不同的可能就是編譯器,程序下載的軟體等差別,所以有了51單片機的開發基礎之後,學習其他單片機所採用的方法就是一個差異化的學習,學習各種單片機不同的地方,這樣,就能很快的熟悉一款新的型號的單片機。

如在學習pic16f887這個系列的單片機時,我首先做的工作不是去閱讀數據手冊,而是先拿著demo代碼,在編譯軟體中編譯、鏈接、生成hex文件,然後將其下載到開發板中跑起來,這個過程主要就是學習其軟體的基本操作,有了這個基礎之後,就能自己進行編程、測試。之後就是熟悉其編程的模式,所謂其編程模式,就是寄存器的控制,中斷程序的編寫,熟悉了這個操作,也就能控制其他的功能模塊了,如串口的控制、i2c硬體控制器的控制。這些基本的開發熟悉了之後,接下來便是學習差異的部分,例如pic單片機c語言中,其堆棧深度不能超過8級,超過了之後,將會使得程序出現跑飛的現象。而且內存的分配完全要靠自己來控制,分成了4個bank的數據,bank0,bank1,bank2,bank3等。這些就是每個系列單片機所獨有的一些東西,這些東西需要詳細的了解,因為它們可能為你的編程帶來很大的便利。

以上就是我學習單片機的總結,如果大家有更好的學習方法,希望大家能夠提出來,一起討論,共同進步。

單片機系統學習總結[篇2]

人的一生是一個不斷學習、不斷成長的過程。轉眼間,研究生的學習生涯結束了,走上新的工作崗位。回頭看看,發現自己不知不覺已經走過了五年的單片機學習之旅。

在20xx年最初接觸單片機的時候,在我心中覺得51就是單片機,單片機就是51,根本不知道還有其他單片機的存在。那時候老師只教會了我們匯編語言,根本不知道用c語言也可以進行單片機開發。幸運的是,我加入了單片機興趣小組,在老師的指導下,做了一系列實驗,有「基於ds18b20的溫度採集系統」、「有基於164的移位寄存器的燈光控制系統」、「有步進電機和直流電機的控制系統」。這時候我才發現,這是學習單片機的一個最好途徑——在實踐中領悟理論,用理論指導實踐。在上課的整整一個學期中,雖然老師講得很詳細,但是大部分概念都是到了實際動手做東西的時候才弄明白的。而且在經歷了迷惑之後再搞清楚,印象就特別深刻。直到現在我對那些概念和介面都非常清晰。其實我也很慶幸學習和使用了兩年多的匯編語言。由於有這些鍛煉,我對單片機底層結構和介面時序就弄得很清楚。在使用c語言開發的時候,優化代碼和處理中斷也就不會太費勁。我覺得,雖然現在絕大部分單片機開發都使用c語言,甚至有些公司還推出了圖形化編程的工具,這樣對於項目的開展從時間上快了很多,在管理上也規范了不少,但是從學習和想深入掌握單片機精髓的角度來說,還是需要熟練掌握匯編語言的使用。

機會總是青睞於有準備的人。也許有了前面一段時間的理論和實踐的積累,我才慢慢得到了一些參加科技競賽和參與科研項目的機會。在參加第一屆浙江省機械設計競賽的時候,我們設計的由多單片機系統協調控制的「月球車」機器人奪得了唯一的一個特等獎。這個競賽給我最大的收獲是我對單片機的認識改變了,它不再僅僅是一門學科了,它是一個可以讓你的創意得到充分發揮的平台。後來參與了「基於視頻分劃技術的鋼捲尺自動切零位機」、「電能表渦杠渦輪嚙合深度檢測系統」、「基於公共電話網的水表集抄數據路由器」、「高精度電感微位移測量系統」等一些實際的項目。在這些過程中,我發現只是精通單片機技術還不能很好的解決問題。體會最深的是,單片機只有融合到各種應用領域中,才能展現它的最大活力。然而單片機僅僅是一個工具而已,要做好單片機系統還需要各種應用領域的專業知識的支持。例如,在「基於視頻分劃技術的鋼捲尺自動切零位機」中,就需要搞清楚全電視信號的時序,弄明白鋼捲尺切零位機的工作原理,懂得怎麼利用疊加在視頻信號中的橫豎線來進行刻度的瞄準等。沒有這些專業知識,就算單片機技術再厲害也不可能做好這個項目。脫離應用背景的單片機開發,就像一個沒有靈魂的軀體一樣。

隨著arm的出現,我曾經認為,8位單片機可能在32位單片機的沖擊下就此走進歷史,可是很快就認識到我是錯誤的。隨著技術的革新和時間的推移,各大單片機公司紛紛將單片機朝著片上系統這個方向發展,集成了現在各種流行的技術和常用的模塊。我相信,在當前國內和國外的這個市場中,8位單片機應用的市場仍然是充滿生機,活力無限。在市場的不斷變化和技術的不斷更新過程中,8位單片機也會順應潮流不斷革新。

從我五年走過的路來看,單片機學習的過程應該是一個循序漸進、不斷學習、不斷積累的過程,可以分為三個階段。

第一階段:掌握開發單片機的必備基礎知識。首先是熟練掌握單片機的基本原理,其實各家各門的單片機其基本結構和原理都差不多,特別是共有的知識需要好好理解和掌握。例如,內核結構、內存分配、中斷處理、定時計數、串列通信、埠復用等一些最基本的概念和原理。除此之外,我們還需要具備模擬電子、數字電子、c語言程序開發知識以及原理圖和pcb設計等一些技能。在進行系統開發的時候,進行原理設計、pcb布板、程序編寫、系統聯調這些工作都是在所難免的。

第二階段:在掌握好一款單片機原理和應用的基礎上,開始學習其他各家單片機的獨有技術,學不了那麼多也要多了解了解。同時盡可能多地掌握單片機的一些外圍器件和常用電路,以備不時之需。有時候客戶要求低成本,那我們只好選用合鈦、義隆、華邦等這類那個島晶元;如果客戶要求工業級的性能,那麼我們就得從pic、nec、飛思卡爾、nxp等這些歐美和日式單片機中選擇;若要進行功耗的開發,選用msp430系列應該有一定優勢;在進行測量儀器設計的時候,c8051和ac842這類數模混合晶元就顯得比較方便。所以說最好每個類型的單片機都會一兩款,在實際項目選型中可以更加靈活。另外,要注意平時的技術積累。比如,在項目開發過程中將一些常用的介面程序和控制演算法整理成模塊或者函數,在其他的項目開發中,有同樣或者接近的需求時馬上就可以使用,又快又好。

第三階段:在實際的項目開發過程中,不斷深化單片機應用技術,不斷積累應用行業的專業知識。例如,我完成了「高精度電感微位移測量系統」,就會對電感感測器的測量機理和信號特性、測量電路的設計、電磁兼容處理、誤差修正和非線性處理等測控方面的專業技術有很深的認識。以後碰到類似的項目時,很多東西就可以直接利用了。有了扎實的單片機應用相關的基礎知識,並且熟悉掌握了幾款不同類型單片機的開發方法,再結合實際的應用背景,那麼就可以隨心所欲,設計出性能最優、結構最合理的單片機應用系統。這是我最大的奮斗目標,我覺得這也應該是單片機應用的最高境界吧。

在這五年的學習中,有感慨、有遺憾、有憧憬、有希望,更重要的是我對單片機應用這個領域充滿熱情。由於才疏學淺、涉世未深,希望能與行業里的各位老師多多交流,不斷學習,不斷成長。

單片機系統學習總結[篇3]

基於本人學習單片機的痛苦經歷,特編寫本教程,以此獻給廣大的單片機初學者,希望您能從中受益。

作者提示:本教程乃最通俗易懂之單片機教材也,如果您還是看不懂,請千萬不要涉足此行,以免誤入歧途,耽誤您的前程*_*

拿到這本教程您首先就會想,什麼是iap教學法?是不是一種什麼全新的教學方法?當然不是,我可沒有那麼大的本事,其實這只是我杜撰的一個新名詞,意思就是inapplicationsprogram(在應用中編程),當然這只是針對單片機教學,說法是否正確,還得您說了算。

至於為什麼要提這種說法,那我倒想說幾句。大家都知道,學習電子技術是一件非常無聊和枯燥的事情,為什麼會有這種想法,就是因為我們傳統的教學方法只重理論而忽略了實踐,要一個人記住那些空洞而有無聊的理論知識實在不是一件容易的事,好在我們總算熬過來了,不管如何,也多多少少的學習了一些電子基礎知識。

接下來我們應該進一步掌握些什麼知識呢,凡涉足此行的朋友都知道,那就是單片機。不過這可不是一件容易的事,倒不是因為單片機很難學,而實在是我們身邊很難找到一本專為單片機入門者而編寫的教材。翻一下傳統的單片機教材,都好象是為已經懂單片機的人而寫的,一般總是以單片機的結構為主線,先講硬體原理,然後是指令,接著講軟體編程,再是系統擴展和外圍器件,最後舉一些實例(隨

,很少涉及單片機的基礎知識,如果按照此種學習方法,想便說一點:很多書中的實例都是有錯誤的)

進行產品開發,就必須先把所有的知識全部掌握了才可以進行實際應用。孰不知,單片機不象模擬電路和數字電路那樣,只要搞懂了電路原理,再按照產品要求設計好相應的電路就可以了。它是一種以簡單的硬體結構,復雜而有靈活的軟體系統來完成設計的通用性產品,不同的設計者只會使用其不同的功能,幾乎沒有人會把它的全部指令都使用起來,所以學習使用單片機只能靠循序漸進的積累,而不可能先把

。它全部掌握了再去做產品開發(當然天才就例外了*_*)

基於以上原因,本人想嘗試一種全新的單片機教學方法,打破傳統的循序漸進式的教學方法,以單片機的應用為藍本,結合基本的工業控制系統和實踐工作中的具體應用,不分先後順序,將各條指令貫串於一個又一個的實驗中,通過所見即所得的實驗來講解各種指令的編程方法,順便講解相關的基本概念,使您盡快地熟悉單片機應用的基本步驟,掌握軟體編程的基本方法。

如果您學完了就能成為單片機的入門者,完全可以進行一般產品的開發;下冊部分是單片機應用的提高部分,主要學習單片機的系統擴展(比如:rom和ram存儲器的擴展,並行口的擴展,串列口的擴展,a/d和d/a與單片機的介面)以及相關開發工具和軟體的使用(包括kellc51的應用與調試技巧,硬體模擬器的使用)等等,如果您學完了下冊部分,那就得恭喜您成為了單片機開發的高手了,不過單片機的技術是在不斷的發展和提高的,您也不要太驕傲哦!

為了盡量把最新的單片機知識和應用成果收錄進我們的教程,希望您能不吝賜教,共同來努力把我們的教程不斷的改進和完善。還是那句題外話,技術是靠不斷的積累和交流才會進步的,固封自守只會更加落後。

由於時間和精力的限制,我還是希望在您學習本教程之前,自己先熟悉一點相關的電子技術知識,特別是數字電路基礎,這對您學習中碰到的相關概念會有很大的幫助。

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㈡ 單片機實訓總結範文5篇

單片機實訓課程,是農業工程類專業非常重要的專業技術課,是後續專業實踐課的基礎,大家做好實訓 總結 ,總結更多的 經驗 。下面是我給大家帶來的單片機實訓總結 範文 _單片機實訓 工作總結 ,以供大家參考,我們一起來看看吧!

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單片機實訓總結範文篇一:

通過今次單片機實訓,使我對單片機的認識有了更深刻的理解。系統以51單片機為核心部件,利用匯編軟體編程,通過鍵盤控制和數碼管顯示實現了基本時鍾顯示功能、時間調節功能,能實現本設計題目的基本要求和發揮部分。

由於時間有限和本身知識水平的限制,本系統還存在一些不夠完善的地方,要作為實際應用還有一些具體細節問題需要解決。例如:不能實現只用兩個按鍵來控制時鍾時間,還不能實現鬧鍾等擴展功能。

踉踉蹌蹌地忙碌了兩周,我的時鍾程序終於編譯成功。當看著自己的程序,自己成天相伴的系統能夠健康的運行,真是莫大的幸福和欣慰。我相信其中的酸甜苦辣最終都會化為甜美的甘泉。

但在這次實訓中同時使我對匯編語言有了更深的認識。當我第一次接觸匯編語言就感覺很難,特別是今次實訓要用到匯編語言,盡管困難重重,可我們還是克服了。這次的實訓使培養了我們嚴肅認真的做事作風,增強了我們之間的團隊合作能力,使我們認識到了團隊合作精神的重要性。

這次實訓的經歷也會使我終身受益,我感受到這次實訓是要真真正正用心去做的一件事情,是真正的自己學習的過程和研究的過程,沒有學習就不可能有研究的能力,沒有自己的研究,就不會有所突破。希望這次的經歷能讓我在以後學習中激勵我繼續進步。

單片機實訓總結範文篇二:

通過這一個學期的單片機學習,我收獲了很多關於單片機的知識,並且這些知識和日常的生活息息相關。了解了一些簡單程序的錄入,LED 顯示器 、鍵盤、和顯示器的應用和原理。

LED顯示器:LED顯示器是由發光二管組成顯示欄位的器件。通常的8段LED顯示器是由8個發光二極體組成,LED顯示器分共陽極和共陰極兩種。有段選碼和和位選碼。當LED顯示器每段的平均電流位5MA時,就有較滿意的亮度,一般選擇斷碼5-10MA電流;位線的電流應選擇40-80MA。LED顯示器的顯示方式有動態和靜態兩種。7289A晶元是具有SPI串列介面功能的顯示鍵盤控制晶元,它可同時取得8位共陰極數碼管和64個鍵的鍵盤矩陣。7289A的控制指令分為兩類:8位寬度的單位元組指令和16位寬度雙位元組指令;還有閃爍指令和消隱指令。7289A採用串列方式SPI匯流排與微處理器通信;7289A與AT89C52介面電路,在實際電路中無論接不接鍵盤,電路中連接到其各段上的8個 100千歐的下拉電阻均不可以省去,如果不接鍵盤而只接顯示器可以省去8個10千歐電阻,若僅接鍵盤而不接顯示器,可省去串入DP及SA-SG連線的8個220歐電阻,7289A還需要外接晶體振盪電路。液晶顯示器簡稱LCD,其顯示原理是用經過處後的液晶具有能改變光線傳輸方向的特性,達到顯示字元和圖形的目的。最簡單的筆段式液晶顯示器類似於LCD顯示器,可以顯示簡單的字元和數字,而目前大量使用的是點陣式LCD顯示器,既可以顯示字元和數字也可以顯示漢字和圖形。如果把LCD顯示屏、背光可變電源、介面控制邏輯、驅動集成晶元等部件構成一個整體,是的與CPU介面十分方便。

鍵盤:鍵盤是最常見的計算機輸入設備,它廣泛應用於微型計算機和各種終端設備上。計算機操作者通過鍵盤向計算機輸入各種指令、數據,指揮計算機的工作。按照鍵盤的工作原理和按鍵方式的不同,可以劃分為四種:機械式鍵盤採用類似金屬接觸式開關,工作原理是使觸點導通或斷開,具有工藝簡單、噪音大、易維護的特點。 塑料薄膜式鍵盤鍵盤內部共分四層,實現了無機械磨損。其特點是低價格、低噪音和低成本,已佔領市場絕大部分份額。 導電橡膠式鍵盤觸點的結構是通過導電橡膠相連。鍵盤內部有一層凸起帶電的導電橡膠,每個按鍵都對應一個凸起,按下時把下面的觸點接通。這種類型鍵盤是市場由機械鍵盤向薄膜鍵盤的過渡產品。 無接點靜電電容式鍵盤使用類似電容式開關的原理,通過按鍵時改變電極間的距離引起電容容量改變從而驅動編碼器。特點是無磨損且密封性較好。

按照按鍵方式的不同鍵盤可分為接觸式和無觸點式兩類。接觸式鍵盤就是我們通常所說的機械式鍵盤,它又分為普通觸點式和干簧式。普通觸點式的兩個觸點直接接觸,從而使電路閉合,產生信號;而干簧式鍵盤則是在觸點間加裝磁鐵,當鍵按下時,依靠磁力使觸點接觸,電路閉合。與普通觸點式鍵盤相比,干簧式鍵盤具有響應速度快、使用壽命長、觸點不易氧化等優點。無觸點式鍵盤又分為電容式、霍爾式和觸摸式三種。其中電容式是我們最常用到的鍵盤類型,它的觸點之間並非直接接觸,而是當按鍵按下時,在觸點之間形成兩個串聯的平板電容,從而使脈沖信號通過,其效果與接觸式是等同的。電容式鍵盤擊鍵時無雜訊,響應速度快,但是價格很高一些。

顯示器:按照顯示器的顯示管分類CRT、LCD。按顯示色彩分類單色顯示器、彩色顯示器。按大小分類通常有14寸、15寸、17寸和19寸,或者更大。顯示管的屏幕上塗有一層熒光粉,電子槍發射出的電子擊打在屏幕上,使被擊打位置的熒光粉發光,從而產生了圖像,每一個發光點又由「紅」「綠」「藍」三個小的發光點組成,這個發光點也就是一個象素。由於電子束是分為三條的,它們分別射向屏幕上的這三種不同的發光小點,從而在屏幕上出現絢麗多彩的畫面。顯示器顯示畫面是由顯示卡來控制的。若仔細觀察顯示器上的文本或圖像是由點組成的,屏幕上點越多越密,則解析度越高。

屏幕上相鄰兩個同色點的距離稱為點距,常見點距規格有0.31mm、0.28mm、0.25mm等。顯示器點距越小,在高解析度下越容易取得清晰的顯示效果。電子束採用光柵掃描方式,從屏幕左上角一點開始,向右逐點進行掃描,形成一條水平線;到達最右端後,又回到下一條水平線的左端,重復上面的過程;當電子束完成右下角一點的掃描後,形成一幀。此後,電子束又回到左上方起點,開始下一幀的掃描。這種 方法 也就是常說的逐行掃描顯示。而隔行掃描指電子束在掃描時每隔一行掃一線,完成一屏後再返回來掃描剩下的線,這與電視機的原理一樣。隔行掃描的顯示器比逐行掃描閃爍得更厲害,也會讓使用者的眼睛更疲勞。完成一幀所花時間的倒數叫垂直掃描頻率,也叫刷新頻率,比如60Hz、75Hz等。

通過這幾天的單片機的實訓,我在理論的基礎上更深刻的掌握了單片機的深層內容及實際生活中的應用,實訓鍛煉了自己動手能力和思維能力,還有在軟體方面的編程能力,讓我受益匪淺,同時也暴露出一些平時學習上的問題,讓我深刻 反思 。這些問題的發現將為我以後的學習和工作找明道路,查漏補缺為進一步學習作好准備。通過實訓,讓我懂得了如何編寫一些簡單的程序,學會了如何製作單片機應用程序,並且可以在今後的日常生活中靈活運用。

單片機實訓總結範文篇三:

一 實習目的

1. 通過對單片機小系統的設計、焊接、裝配,掌握電路原理圖及電子線路的基本焊接裝配工藝、規范及注意事項;

2. 通過對系統板的測試,了解系統板的工作原理及性能,掌握元器件及系統故障的排除方法;

3. 掌握程序編制及調試方法,完成系統初始化、存儲器操作、埠操作、鍵盤顯示等程序的編制及調試(匯編語言、C語言均可);

4. 通過單片機系統的組裝,調試以及程序編制、調試及運行,與理論及實驗的有機結合和指導教師的補充介紹,使學生掌握控制系統的工作原理、開發方法和操作方法。

5. 培養學生解決實際問題的能力,提高對理論知識的感性認識。

二 實習意義

通過本實習不但可以掌握單片機軟、硬體的綜合調試方法,而且可以熟練掌握電路原理圖,激發對單片機智能性的探索精神,提高學生的綜合素質,培養學生應用單片機實現對工業控制系統的設計、開發與調試的能力。在製作學習過程中,不但可以掌握軟、硬體的綜合調試方法,而且可以使學生對單片機智能性產生強烈的慾望。達到最大限度地掌握微機應用技術,軟體及介面設計和數據採集與處理的技能,培養電綜合實踐素質的目的。

三 系統基本組成及工作原理

1 系統基本組成

系統以單片機STC89C52作為控制核心,各部分基本組成框圖如圖1所示。

流水燈部分由單片機、鍵盤模塊等組成;

四位數碼顯示,編程實現30秒倒計時部分由單片機、鍵盤模塊、液晶顯示模塊等組成;

按鍵功能部分通過按鍵控制流水燈部分、四位數碼顯示部分;

電子鍾部分由單片機、鍵盤模塊、液晶顯示模塊等組成;

使用功能鍵實現相應的功能組合部分通過流水燈部分、30秒倒計時部分實現;

模數轉換部分由單片機、ADC0809轉換模塊、鍵盤模塊、液晶顯示模塊等組成。

2 系統工作原理

本設計採用STC89C52RC單片機作為本系統的控制模塊。單片機可把由ADC0809及單片機中的數據利用軟體來進行處理,從而把數據傳輸到顯示模塊,實現阻值大小的顯示。以數碼管顯示為顯示模塊,把單片機傳來的數據顯示出來。在顯示電路中,主要靠按鍵來實現各種顯示要求的選擇與切換。

對於模數轉換部分,單片機89C51通過P0口的I/O線向ADC0809發送鎖存地址以及復位、啟動轉換等信號,並查詢轉換狀態。 ADC0809啟動轉換後,將0-8個通道一次輸入的電壓信號轉換成相應的數字量,供89c51讀取使用,並且將EOC置1供單片機查詢轉換狀態。而滑動變阻器負責將阻值信號轉換成電壓信號,再送到ADC0809的八個通道。當單片機查詢到轉換結束後依次讀取數據並按照現實的需要進行二進制轉BCD碼等處理最後控制顯示電路顯示出數字。 其實現方式是:ADC0809轉換來自3通道的阻值變化信號。80c51的P2口與ADC0809的輸出相連用於讀取轉換結果,同時P0.0-P0.6作控制匯流排,向ADC0809發送鎖存、啟動等控制信息,並查詢EOC狀態。ALE經分頻後給ADC0809提供時鍾信號。P3.0和P3.1口用於向顯示電路輸出段碼,P3.2-P3.7用於數碼管的位選。

四 系統硬體設計

結合本設計的要求和技術指標,通過對系統大致程序量的估計和系統工作的估計,考慮價格因素。選定AT89C51單片機作為系統的主要控制晶元,8位模擬轉換器ADC0809進行阻值轉換。 逐次比較法A/D轉換器是目前種類最多、應用最廣的A/D轉換器,其原理即「逐位比較」,其過程類似於用砝碼在天平上稱物體重量。它由N位寄存器、A/D轉換器、比較器和控制邏輯等部分組成,N位寄存器代表N位二進制碼。目前應用最廣的逐次比較法A/D轉換器有ADC0809。它是一種8路模擬輸入8位數字輸出的逐次比較法A/D轉換器件。其主要性能指標和特性如下:

分表率:8位

轉換時間:取決於晶元時鍾頻率,轉換一次時間位64個時鍾周期

單一電源:+5v

模擬輸入電壓范圍:單極性0-+5v;雙極性-5v-+5v

具有可控三態輸出鎖存器

啟動轉換控制位脈沖式,上升沿使內部所有寄存器清零,下降沿使A/D轉換開始。

通過以上性能比較,我們不難看出ADC0809滿足本設計的要求,所以本設計採用ADC0809作為A/D轉換器

1 按鍵電路設計

利用單片機的P1口擴展一個8位鍵盤。

2 晶振與復位電路設計

本設計採用的是上電復位的形式,如圖3.3所示,上電順進RST獲得高電平,隨著電容器C的充電,RST引腳上的高電平將逐漸下降,只要高電平能保持復位所需要的兩個機器周期以上時間,單片機就能實現復位操作。 晶振電路為單片機提供工作所需要的時鍾信號。震盪頻率越高,系統時鍾頻率也越高,單片機運行的速度就越快。其電路如圖3.4所示。89C51的_TAL1和_TAL2兩個引腳跨接晶體振盪器和微調電容C1、C2形成反饋電路,就構成了穩定的自激振盪器,本設計的震盪器頻率為12MHZ。

3 下載電路設計

4 流水燈模塊設計

5 模數轉換模塊設計

6 顯示電路設計

本設計採用六位數碼管。本系統採用共陽極動態掃描的方式連接。數碼管的段碼數據由89C51的P3.0-P3.1口送出,89C51的P3.2-P3.7輸出位選通信號,只有被選中的那位數碼管才會顯示段碼

7 整體電路設計

五 系統軟體設計

1主程序設計

主程序採用分支結構,以狀態號標識系統所處的狀態。在上電初始化後即進入狀態號的輪詢掃描,狀態號的值決定了分支程序的入口。其中分支程序分別為:AD轉換模塊(狀態號為0),數字模塊狀態號為1),倒計時模塊(狀態號為2),電子鍾模塊(狀態號為3),功能組合模塊(狀態號為4),流水燈模塊(狀態號為5)。

2 功能子程序設計

2.1 流水燈模塊

流水燈模塊利用單片機的P3口,通過給P3口的各位送低電平,相應的實現流水燈有規律的點亮。

2.2 30秒倒計時模塊

30秒倒計時模塊利用單片機的P3.0與P3.1口送相應的段控數據,P3.2-P3.7口送相應的位控數據。通過程序實現30秒倒計時。

2.3 數字加減模塊

利用數碼管實現數字顯示,通過加一鍵或者是減一鍵實現數字變數的加一或者減一,進而實現利用數碼管顯示加一鍵、減一鍵功能。

2.4 電子鍾模塊

利用數碼管實現時間顯示,通過加一鍵或者是減一鍵實現小時變數或者是分鍾變數的加一,從而實現調時功能。

2.5 模數轉換模塊

對於模數轉換部分,單片機89C51通過P0口的I/O線向ADC0809發送鎖存地址以及復位、啟動轉換等信號,並查詢轉換狀態。 ADC0809啟動轉換後,將0-8個通道一次輸入的電壓信號轉換成相應的數字量,供89c51讀取使用,並且將EOC置1供單片機查詢轉換狀態。而滑動變阻器負責將阻值信號轉換成電壓信號,再送到ADC0809的八個通道。當單片機查詢到轉換結束後依次讀取數據並按照現實的需要進行二進制轉BCD碼等處理最後控制顯示電路顯示出數字。 其實現方式是:ADC0809轉換來自3通道的阻值變化信號。80c51的P2口與ADC0809的輸出相連用於讀取轉換結果,同時P0.0-P0.6作控制匯流排,向ADC0809發送鎖存、啟動等控制信息,並查詢EOC狀態。ALE經分頻後給ADC0809提供時鍾信號。P3.0和P3.1口用於向顯示電路輸出段碼,P3.2-P3.7用於數碼管的位選。

六 實習總結 、體會

本次單片機實習我們一共完成了個模塊的程序設計,包括:led顯示模塊、數碼管顯示模塊和鍵盤模塊。分別實現了流水燈的循環點亮控制、數碼管的靜態和動態計數顯示,還有矩陣鍵盤按鍵控制數碼管顯示的程序設計。然後我們分別用protues系統模擬軟體對各個模塊進行了模擬模擬,用keil軟體編制了匯編語言程序,驗證了我們所設計的程序。 這次實習還使我理解了編寫程序的一些技巧。單片機應用系統一般由包含多個模塊的主程序和由各種子程序組成。每一模塊都要完成一個明確的任務,實現某個具體的功能,如計算、接受、發送、延時、顯示等。採用模塊化程序設計方法,就是將這些具體功能程序進行獨立設計和分別調試,最後將這些模塊程序裝配成整體程序並進行聯合調試。模塊化程序設計方法的優點:一個模塊可以為多個程序所共享;單個功能明確的程序模塊的設計和調試比較方便,容易完成;利用已經編好的成熟模塊,將大大縮短開發程序的時間,降低開發成本。採用循環結構和子程序結構可以使程序的容量大大減少,提高程序的效率,節省內存。對於多重循環,要注意各重循環的初值和循環結束的條件,避免出現程序無休止循環的「死循環」現象; 通過這次的實習我發現,只有理論水平提高了,才能夠將課本知識與實踐相結合,理論知識服務於教學實踐,以增強自己的動手能力。這次實習十分有意義,這次實習我們知道了理論和實踐的距離,也知道了理論和實踐相結合的重要性。 回顧起此次課程設計,感覺受益匪淺,從拿到題目到完成整個編程,從理論到實踐,學到很多很多的課堂理論中沒學到過的東西,不僅對鍵盤的識別技術這一章節的知識點有了深刻的認識,而且對這學期開設的單片機這門課程有了更全面的了解,尤其是在學習使用proteus軟體片編程和模擬時收獲良多。通過這次單片機課程設計,還使我懂得了實踐的重要性。同時在程序調試的過程中提高自己的發現問題、解決問題、實際動手和獨立思考的能力。 這次課程設計能順利的完成,除了我們的努力外,當然也離不開指導老師申老師的辛勤指導,致使我在設計的過程中學到了很多實用性的知識。同時,對給過我幫助的所有同學和各位指導老師表示忠心的感謝!

單片機實訓總結範文篇四:

通過為期一周的單片機實訓,是我們對這門課有了許多新的了解,彌補了在課堂上學習的不足。相信這對我們以後的學習和工作都會有很大的幫助。我們一定要在最短的時間里對這些不足加以改正!

首先,在這次試訓中我被單片機強大的功能所震撼,以前在課堂上完全沒有能理解可編程單片機的優越性。這次通過實體模擬軟體等輔助軟體的共同效果,是這次試訓有了鮮明的活力。換是我們認識到這次試訓不僅僅是一個軟體的應用,更多的是使我們認識到學習到很多在課堂上無法得到的東西。特別是protues軟體的功能是我們了解了當今開發系統的新方向,簡直太不可思議啦!

單片機作為一種最簡單的軟體,與我們的日常生活息息相關,了解一些單片機程序的簡單錄入是非常必要的。如:LED顯示器、鍵盤和顯示器的應用和原理。

在被刺實訓中我們每個人通過一個八位流水燈的製作,使我們深深地體會到了單片機在現實生活中的小小應用,既增強了我們的好奇心,又鞏固了我們的理論知識。更讓我們體會到了單片機手動的開始平台的完善與成熟。只要你有想法,單片機就有可能讓他成為現實。這里我學習完protues軟體後的第一感覺是,雖然這軟體工作不穩定,但是會有相當不錯的效果出來。這對我以後的工作一定會有幫助的。在這次試訓中不僅只對單片機編程有了新的認識,還對整個單片機的開發平台都有了一廳的了解,這是一筆不錯的收獲。

通過這幾天的試訓,使我的感觸很深,真實「條條大路通羅馬」,要達到目的,不同的人就有不同的方法。只要你的方法不錯!五花八門都可以,而且是各有特色。走出來的結果都有各自的獨到之處。在編程中「簡」字貫穿於整個程序設計中,越簡單越好,畢竟單片機留給用戶的資源是有限的,所以我們要充分利用這些資源,達到更好的效果,這些是我們在以後的學習生活中應值得注意的地方。

在試訓中有苦有甜,當我們為一個很難攻破的程序找出路時,心情煩躁,感覺自己很不可理喻,當程序一點一點編好後,自己從心底感覺到一點小小的安慰,看著自己的成果。感覺很欣慰,有一絲絲的甜意,幾天的實訓使自己的思維邏輯也有了小小的進步。

單片機實訓總結範文篇五:

這是我第一次做單片機實驗,說起來有一些緊張和新奇。在此之前我並沒有接觸過單片機,我本以為與之前的光學實驗及 其它 實驗差不多,可我進到實驗室之後,我就改變了這個看法。

單片機實驗要求的是一種思維的創新,而不是簡單的重復老師所說的實驗步驟。因此第一次實驗,實驗老師向我們講解了CVAVR編譯器的大體情況及使用方法和技巧,並簡單的向我們示例——如何在CVAVR中編寫一段程序。編完程序之後,知道我們如何使用AVRStudio達到將編好的程序輸入到單片機中來使其運行。

之後老師讓我們以組為單位合作編寫一段程序,並使其運行。我們組想要編寫一個跑馬燈的程序。在第一次運行CVAVR時,我們組就遇到了一個麻煩,我們在建立一個新project文件那裡出現了錯誤。在保存這個新project文件的時候,我們單擊了Save,而不是Generate,SaveandE_it.因此它彈不出我們我們所需要的源程序。之後我們通過詢問其他人解決了這個問題。在編程中,我們開始做的是兩盞燈的交替閃爍,間隔時間是1000ms。在運用AVRStudio的時候,我們又犯了一個錯誤。在我們打開編譯好的工程文件時,開始調試,在最後一步點擊Finish時,彈出一對話框,問我們是否更新,然後我們單擊了Yes。這導致了模擬器無法下次使用。這是由於實驗室中的模擬器是盜版的,無法進行更新。

經過我們的不斷努力,我們終於實現了簡單的跑馬燈的運行,便是兩個燈地交替閃爍。我們感到興奮極了。但是我們並沒有滿足於當前,我們又編寫了三個燈地交替閃爍,四個及多個。當我們一步步實現我們的目的時,我得到莫大成就感和自信。

在這次實驗中,我體會到了合作的重要性。一個人也可能實現這一系列的過程,但是要花費很多精力和時間。群策群力,分工明確,可以使我們更好、更快地完成我們的工作。在此期間,你可以更好知道自己的不足和缺陷,來得到改正。還可以知道自己的優勢所在,把握好自己的優勢。


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㈢ 課程設計總結範文精選

心得體會 就是一種讀書、實踐後的所思所感,其實它也是一種很好的 學習 總結 經驗 的方式,它有助於我們找到更適合自己的學習與工作方式,從而讓自己的內在得以提升。下面是我給大家精心挑選的 工作總結 ,希望大家喜歡!

課程設計總結篇一

本學期我們開設了《模擬電路》與《數字電路》課,這兩門學科都屬於電子電路范疇,與我們的專業也都有聯系,且都是理論方面的指示。正所謂「紙上談兵終覺淺,覺知此事要躬行。」學習任何知識,僅從理論上去求知,而不去實踐、探索是不夠的,所以在本學期暨模電、數電剛學完之際,緊接著來一次電子電路課程設計是很及時、很必要的。這樣不僅能加深我們對電子電路的任職,而且還及時、真正的做到了學以致用。

這兩周的課程設計,先不說其他,就天氣而言,確實很艱苦。受副熱帶高氣壓影響,江南大部這兩周都被高溫籠罩著。人在高溫下的反應是很遲鈍的,簡言之,就是很難靜坐下來動腦子做事。天氣本身炎熱,加之機房裡又沒有電扇、空調,故在上機模擬時,真是艱熬,坐下來才一會會,就全身濕透,但是炎炎烈日擋不住我們求知、探索的慾望。通過我們不懈的努力與切實追求,終於做完了課程設計。

在這次課程兼職設計過程中,我也遇到了很多問題。比如在三角波、方波轉換成正弦波時,我就弄了很長時間,先是遠離不清晰,這直接導致了我無法很順利地連接電路,然後翻閱了大量書籍,查資料,終於在書中查到了有關章節,並參考,並設計出了三角波、方波轉換成正弦波的電路圖。但在設計數字頻率計時就不是那麼一帆風順了。我同樣是查閱資料,雖找到了原理框圖,但電路圖卻始終設計不出來,最後實在沒辦法,只能用數字是中來代替。在此,我深表遺憾!

這次課程設計讓我學到了很多,不僅是鞏固了先前學的模電、數電的理論知識,而且也培養了我的動手能力,更令我的創造性思維得到拓展。希望今後類似這樣課程設計、類似這樣的鍛煉機會能更多些!

課程設計總結篇二

兩周的單片機課程設計最後順利完成了,其中包含著快樂,也有辛酸。我們選的設計題目是「數字溫度計」,大家都覺得這個題目是比較簡單的。其實不然,做了之後,發現設計電路雖然簡單,但我們認為它真正困難的地方是程序設計,但是在我們同心努力下最終完成了。

我們剛選該題目時,真的是一頭霧水,硬體電路不知如何下手,更何談解決程序那塊,因為我們所學的都是單片機方面的理論知識,應用到實踐中去還比較少。但是,我們三人也沒偷下懶,迅速分工去查閱和收集資料。我們去了圖書館借一些參考書,上網找一些相關資料,並且請教指導老師。透過不斷努力,最後把數字溫度計的思路和模型定了下來並開始分一個人去焊接硬體電路,剩下的去整理和修改程序。

透過一番整理和修改後,在電腦上進行模擬,模擬成功後准備焊接電路板。在焊接電路板中,我們首先對硬體電路進行布局,然後確認無誤後,在電路板上進行焊接,這個過程我們覺得是做得比較快的,以至於後面出現了虛焊的錯誤。

焊接電路板完工,細心檢查後,進行通電測試。結果液晶LCD沒有顯示,透過檢查,原先是LCD壞了,在換了塊新的後,能顯示顯示值。但還有個問題是,當報警電路不會報警,在請教老師後,發現走動蜂鳴器的電壓太低了,是因為串接了一個太大的電阻。然後,我們換了一個小電阻,但這時蜂鳴器卻一向在叫,停不下來,但是,在我們三人的的細心檢查下,原先是在放大電路的一端虛焊了,這說明我們焊接電路的技術還不夠好。在重新焊接那端後,數字溫度電路最後成功實現功能,當時我們的情緒都是無比興奮和快樂的,因為我們兩周的辛苦沒有白費。

在完成單片機課程設計後,我們發現我們還有許多不足,所學到的知識還遠遠不夠,以至於還有一些功能不能被動完成。但透過學習這一次實踐,增強了我們的動手潛力,提高和鞏固了單片機方面的知識,個性是軟體方面。從中增強了我們的團隊合作精神,並讓我們認識到把理論應用到實踐中去是多麼重要。

課程設計總結篇三

接觸機械原理這門課程一學期了,而這學期才是我真正感受到了一個學習機械的樂趣以及枯燥,被那些機械器件、機件組合而成的機器所吸引,尤其是汽車、機器人、太空梭等機械技術所震撼,感慨機械工作者的偉大,。然而這種激動就在接近本學期結束之時,終於實現了,我們迎來了第一堂機械課程設計。

由於第一次做這樣的事情,脫離老師的管束,和同學們分組探討自動送料沖床的結構設計,把學了一學期的機械原理運用到實踐中,心中另是一番滋味!

在設計之前,指導老師把設計過程中的所有要求與條件講解清楚後,腦子里已經構思出機構的兩部分,即送料機構和沖壓機構,把每一部分分開設計,最後組合在一起不就完成整體設計了嗎?這過程似乎有點簡單,可是萬事開頭難,沒預料到這個「難」字幾乎讓我無法逾越,如槽輪間歇機構,要滿足送料間歇條件,就必須按照規定的運動規律即參數,設計一個滿足運動條件的槽輪機構,這是機械原理課堂上沒有講過的,因為這部分只是課本了解內容,但涉及這個槽輪機構對整個課程設計來說又是勢在必行的,所以我跟鄭光順跑到圖書館,恨恨地找了一番,終於借到與這次課程設計有關的六本參考資料書,拿回來後一本一本地看下去,把槽輪有關的內容一一瀏覽,結果,令我們欣喜的是這槽輪機構的各種參數都被羅列出來了,而且還有一道例題,按照例題的思路很快地設計出了槽輪機構,即送料機構設計完成。

做成了槽輪送料機構,我們的沖壓機構有存在很大的難題,將凸輪機構和連桿機構組合完成一個特定的運動,這是沒有學過的,凸輪機構倒是很容易地算出來了,但是連桿機構既要滿足角度條件又要滿足高度條件,解析法是不會在很短的時間內弄懂的,為了爭取時間我們只能選擇圖解法了,組長張瑞朋和鄭光順大晚上的坐在電腦旁邊,用CAD作圖,用QQ語音進行交流,高科技顯然被引進了我們的課程設計,兩位「工程師」邊做圖邊把存在的問題說出來,最後在他們二位加夜班的情況下,與第二天早上突破了這個難題。與此同時我們另外五人也拿出了兩套備用方案,各自完善了參數。一周後方案基本完成,進入作圖階段。但在作圖之前經過七人反復討論決定採取第三套凸輪連桿組合方案,因為這套方案可以很好地滿足急回這一特性,而其他兩套方案都在這一特性上欠缺,方案的選擇就這樣塵埃落定了。

作圖可以說是學機械的家常便飯,不過這最基本的功夫又是最耗時、最考驗人的耐心和細心的。從本周一起2張2號圖紙必須在周三完成,將我們設計機構完全呈現出來。由於我們組合機構比較復雜,所以除作最基本的結構件圖外還得完成結構件圖的側視圖,以便答辯時老師能夠讀懂我們的作業,這一任務無疑加大了我們的工作量,最為讓人印象深刻的就是,周二下午一點鍾到工作室後,為了在晚上離開前完成圖紙,一直作圖到晚上九點鍾,下午五點那時肚子實在餓得不行了,就乾脆把快餐叫到工作室,幾個人在一起呼呼呼地吃了一頓特殊的作圖晚餐,這樣的事情在 畢業 後也許將成為同學之間的一段美好的回憶了,周三完成課程設計 報告 ,完善圖紙。准備好一切後,等待周四的答辯到來。只希望我們組能夠在答辯中取得好成績,即過程與結果的雙重完美,當然這是本次課程設計的最完美的結局。

課程設計總結篇四

經過緊張而辛苦的四周的課程設計結束了,看著自己的設計。即高興又擔憂,高興的是自己的設計終於完成啦,擔憂的是自己的設計存在很多的不足。

課程設計是我們專業課程知識綜合應用的實踐訓練,著是我們邁向社會,從事職業工作前一個必不少的過程.千里之行始於足下,通過這次課程設計,我深深體會到這句千古 名言 的真正含義.我今天認真的進行課程設計,學會腳踏實地邁開這一步,就是為明天能穩健地在社會大潮中奔跑打下堅實的基礎.

我們的課程設計題目是:設計膠帶輸送機的傳動

裝置(如右圖所示)工作年限是10年工作環境多飛塵滾筒圓周力F是1500牛帶速v是1.6米每秒滾筒直徑D是250毫米滾筒長度L是600毫米

在這次課程設計中我們共分為了8個階段:

1、設計准備工作2、總體設計3、傳動件的設計計算4、裝配圖草圖的繪制5、裝配圖的繪制6、零件工作圖的繪制7、編寫設計 說明書 8、答辯

在前幾周的計算過程中我遇到了很大的麻煩,首先是在電機的選擇過程中,在把一些該算的數據算完後,在選擇什麼電機類型時不知道該怎麼選擇,雖然課本後面附帶有表格及各種電機的一些參數我還是選錯了,不得不重新選擇。在電機的選擇中我們應該考慮電機的價格、功率及在設計時所要用到的傳動比來進行選擇,特別要注意方案的可行性經濟成本。在傳動比分配的過程中,我一開始分配的很不合理,把減速機的傳動比分成了4,最後導致在計算齒輪時遇到了很大的麻煩。不得不從頭開始,重新分配。我們再分配傳動比的時候應該考慮到以後的齒輪計算,使齒輪的分度圓直徑合理。

在把電機的選擇、傳動比選定後就開始進入我們這次課程設計的重點了:傳動設計計算。在一開始的時候我都不知道從哪兒下手,在楊老師和張老師的熱心講解和指導下,明白了傳動設計中齒輪的演算法和選擇。在選定齒輪類型、精度等級、材料及齒數時,我們一定得按照書上的計算思路逐步細心地完成,特別一些數據的選擇和計算一定要合理。當齒輪類型、精度等級、材料及齒數選擇完成時,在分別按齒面接觸強度設計和按齒根彎曲強度計算,最後通過這兩個計算的對比確定分度圓直徑、齒輪齒數。

這次設計中最後一個難點就是軸的設計了,在兩位老師的細心指導下,我採取了邊畫邊算的 方法 ,確定了低速和高速軸後又分別進行了校核,在這個環節中我覺得軸的校核是個難點,由於材料力學沒怎麼學好導致計算遇到了麻煩,這也充分的體現了知識的連貫性和綜合性。在平時的學習中任何一個環節出了問題都將會給以後的學習帶來很大的麻煩。

在計算結束後就開始了畫圖工作,由於大一的時候就把制圖學了,又學了電腦制圖導致很自己手工畫起來很吃力,許多的畫圖知識都忘記啦,自己還得拿著制圖書復習回顧,導致耽誤了許多時間,通過這次的課程設計我更加明白我們所學的每一科都非常重要,要學好學的學硬。在畫圖過程中,我們應該心細,特別注意不要多線少線同時也要注意圖紙的整潔,只有這樣才能做出好的圖。

說實話,課程設計真的有點累.然而,當我一著手清理自己的設計成果,漫漫回味這3周的心路歷程,一種少有的成功喜悅即刻使倦意頓消.雖然這是我剛學會走完的第一步,也是人生的一點小小的勝利,然而它令我感到自己成熟的許多,另我有了一中春眠不知曉的感悟.通過課程設計,使我深深體會到,干任何事都必須耐心,細致.課程設計過程中,許多計算有時不免令我感到有些心煩意亂:有2次因為不小心我計算出錯,只能毫不情意地重來.但一想起周偉平教授,黃焊偉總檢平時對我們耐心的教導,想到今後自己應當承擔的社會責任,想到世界上因為某些細小失誤而出現的令世人無比震驚的事故,我不禁時刻提示自己,一定呀養成一種高度負責,認真對待的良好習慣.這次課程設計使我在工作作風上得到了一次難得的磨練.短短三周是課程設計,使我發現了自己所掌握的知識是真正如此的缺乏,自己綜合應用所學的專業知識能力是如此的不足,幾年來的學習了那麼多的課程,今天才知道自己並不會用.想到這里,我真的心急了,老師卻對我說,這說明課程設計確實使我你有收獲了.老師的親切鼓勵了我的信心,使我更加自信.

最後,我要感謝我的老師們,是您嚴厲批評喚醒了我,是您的敬業精神感動了我,是您的教誨啟發了我,是您的期望鼓勵了我,我感謝老師您今天又為我增添了一幅堅硬的翅膀.今天我為你們而驕傲,明天你們為我而自豪

課程設計總結篇五

本學期我們開設了《模擬電路》與《數字電路》課,這兩門學科都屬於電子電路范疇,與我們的專業也都有聯系,且都是理論方面的指示。正所謂「紙上談兵終覺淺,覺知此事要躬行。」學習任何知識,僅從理論上去求知,而不去實踐、探索是不夠的,所以在本學期暨模電、數電剛學完之際,緊接著來一次電子電路課程設計是很及時、很必要的。這樣不僅能加深我們對電子電路的任職,而且還及時、真正的做到了學以致用。

這兩周的課程設計,先不說其他,就天氣而言,確實很艱苦。受副熱帶高氣壓影響,江南大部這兩周都被高溫籠罩著。人在高溫下的反應是很遲鈍的,簡言之,就是很難靜坐下來動腦子做事。天氣本身炎熱,加之機房裡又沒有電扇、空調,故在上機模擬時,真是艱熬,坐下來才一會會,就全身濕透,但是炎炎烈日擋不住我們求知、探索的慾望。通過我們不懈的努力與切實追求,終於做完了課程設計。

在這次課程兼職設計過程中,我也遇到了很多問題。比如在三角波、方波轉換成正弦波時,我就弄了很長時間,先是遠離不清晰,這直接導致了我無法很順利地連接電路,然後翻閱了大量書籍,查資料,終於在書中查到了有關章節,並參考,並設計出了三角波、方波轉換成正弦波的電路圖。但在設計數字頻率計時就不是那麼一帆風順了。我同樣是查閱資料,雖找到了原理框圖,但電路圖卻始終設計不出來,實在沒辦法,只能用數字是中來代替。在此,我深表遺憾!

這次課程設計讓我學到了很多,不僅是鞏固了先前學的模電、數電的理論知識,而且也培養了我的動手能力,更令我的創造性思維得到拓展。希望今後類似這樣課程設計、類似這樣的鍛煉機會能更多些!


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㈣ 《單片機》課程學習總結

《單片機》課程學習總結

篇一:《單片機》課程學習總結

《單片機》這門課程我已經學了一個學期了,在這一個學期的學習過程中,我一開始不怎麼懂得編程,但慢慢的我現在已經不僅會讀程序還會寫程序了。真為自己一個學期來努力學到的單片機知識只是而感到高興。

怎麼學單片機?也常看到有人說學了好幾個月可就是沒有什麼進展。當然,受限於每個人受到的教育水平不同和個人理解能力的差異,學習起來會有快慢之分,但我感覺最重的就是學習方法。一個好的學習方法,能讓你事半功倍,這里說說我學習單片機的經歷和方法。

我覺得學習單片機首先要懂得C語言,因為單片機大多說都是靠程序來實現的,如果看不懂程序或則不懂的編程是很難學會單片機的。學習單片機首先要明白一個程序是怎麼走的,要完全懂得程序每一個步驟的意思。其次要懂得每一條指令的意思,不能盲目地去靠背指令,這是記得不牢靠的,最主要的還是靠了解。學習單片機最主要的對89C51晶元內部結構有全方面的,只要了解了89C51才能知道單片機實現什麼樣的功能和作用,才能對單片機有更深一步的了解。 通過一個學期《單片機》這門課程的學習,我也從中有了不少心

得和體會想和大家分享一下。

萬事開頭難、要勇敢邁出第一步。開始的時候,不要老是給自己找借口,不要說單片機的程序全是英文,自己看不懂。遇到困難要一件件攻克,不懂指令就要勤奮看書,不懂程序就先學它,這方面網上教程很多,隨便找找看一下,做幾次就懂了。然後可以參考別的人程序,抄過來也無所謂,寫一個最簡單的,讓它運行起來,先培養一下自己的感覺,知道寫程序是怎麼一回事,無論寫大程序還是小程序,要做的工序不會差多少。然後建個程序,加入項目中,再寫代碼、編譯、運行。必須熟悉這一套工序。個人認為,一塊學習板還是必要的,寫好程序在上面運行一下看結果,學習效果會好很多,模擬器就看個人需要了。單片機是注重理論和實踐的,光看書不動手,是學不會的。

知識點用到才學,不用的暫時丟一邊。厚厚的一本書,看著人頭都暈了,學了後面的,前面的估計也快忘光了,所以,最好結合實際程序,用到的時候才去看,不必說非要把書從第一頁看起,看完它才來寫程序。比如你寫流水燈,完全就沒必要看中斷的知識,專心把流水燈學好就是了,這是把整本書化整為零,一小點一小點的啃。 程序不要光看不寫,一定要自己寫一次。最開始的時候,什麼都不懂,可以抄人家的程序過來,看看每一句是干什麼用的,達到什麼目的,運行後有什麼後果。看明白了之後,就要自己寫一次,你會發現,原來看明白別人的程序很容易,但到自己寫的時候卻一句也寫不出來,這就是差距。當你自己能寫出來的時候,說明你就真的懂了。

必須學會掌握調試程序的方法。不少人寫程序,把代碼寫好了,

然後一運行,不是自己想要的結果,就暈了,然後跑到論壇上發個帖子,把程序一貼,問:為什麼我的程序不能正常運行?然後就等別人來給自己分析。這是一種很不好的行為,應該自己學會發現問題和學會如何解決問題。這就需要學習調試程序的方法,比如KEIL里,可以下斷點啦,查看寄存器內容等等,這些都是調試程序的手段,當你發現你寫的程序運行結果和你想像中不一樣的時候,你可以單步,也可以下斷點,然後跟蹤,查看各相關寄存器內容,看看程序運行過中是不是有什麼偏差,找出影響結果的地方,改正過來。這一個過程非常重要,通過程序的排錯,你可以學到的知識是書上得不到的。

找到解決問題思路比找到代碼更重要。我們用單片機來控制周邊器件,達到我們想到的目的,這是一個題目,而如何寫出一個程序,來控制器件按你想要的結果去運作,這個就是解題的思路。要寫程序,就得先找到解決問題的思路,你學會找出這個解題思路,比你找到代碼更為重要。不少人很喜歡找人家的代碼,有的人甚至有了代碼就直接復制到自己的程序中,可以說,這不是一種學習的態度,無助於你編程水平的提高。

我幾乎不怎麼看人家的代碼,多數時候是看別人的思路,有方框圖最好,沒有的話文字說明也可以。要從代碼中看出別人處理問題的思路,是相當困難的,特別是大型的程序,看起來是非常的累人。所以現在我也明白了,以前讀書時說的程序流程圖很重要,現在算是知道了。當你知道一個問題怎麼去解決了,那麼剩下的只是你安排代碼去完成,這就已經不是什麼問題了。

開動腦筋,運用多種方法,不斷優化自己的程序。想想用各種不同方法來實現同一功能。這是一個練習和提高的過程,一個問題,你解決了,那麼你再想想,能不能換種寫法,也可以實現同一功能,或者說,你寫出來的代碼,能不能再精簡一點,讓程序執行效率更高,這個過程,就是一個進步的過程。很多知識和經驗的獲得,並不是直接寫在書讓你看就可以得到的,需要自己去實踐,開動腦筋,經驗才能得到積累,編程水平才能有所提高。

看別人的程序,學習人家的思路。這個在學習初期是很有用,通過看別人的程序,特別是老師寫出的具有一定水平的程序,可以使自己編程水平得到迅速的提高。同時,也可以結合別人的編程手法,與自己的想法融合在一起,寫出更高水平的程序,從中得到進步。但要注意,切忌將學習變成抄襲,更不是抄襲完了就認為自己學會了,這樣做只會使你退步。

嘗試編寫一下綜合應用的程序。從流水燈學起,到動態掃描,再到中斷,那麼,你可以試試寫一下時鍾這種綜合性應用的程序,不要小看時鍾,要寫好它不是一件容易的事情,它包括了單片機大部分的知識,比如有按鍵(IO讀取)、動態掃描(IO輸出)、中斷等,如何協調好各功能模塊正常工作,才是編程者需要學習的地方,當你單獨寫一個功能的時候,比如按鍵讀取,你可能感覺很容易,因為你的程序什麼也不做,只是讀按鍵。但把它和其它功能混合在一起,如何在整個程序運行中使每一部分都正常工作,這就不是寫一個按鍵讀取這么容易的事情,功能模塊之間有可能會互相影響,比如你需要讓數碼管既能顯示,又要去處理按鍵讀取,怎麼使這兩部分都正常工作,這就是一個協調過程。當你有了這個處理協調能力,你就算是入門了。

著重於培養解決問題的能力,而不是具體看自己編寫了多少程序或者做過什麼。「學單片機重點在於學習解決問題的思路,而不是局限於具體的晶元類型和語言」這一直是我的座右銘,是我學單片機學習單片機之後感悟出來的。真正的能力不是你曾經編寫過多少個可以實現的程序,而應該是:「遇到沒有解決過的問題,能利用自己已學的知識,迅速找到解決問題的方法。」這個才是能力。

面對一個新程序時,多自己開動腦筋,不要急於找別人的程序。

有不少人面對一個新程序時,第一步想到的就是網上找別人寫過的程序,然後抄一段,自己再寫幾句,湊在一起就完成任務,這雖然可能是省時間,但絕對不利你的學習。當你接到一個程序時,應該先自己構思一下整個程序的架構,想想如何來完成。有可能的話,畫一個流程圖,簡單的可以畫在腦子里,對程序中用到的數據、變數有一個初步的安排,然後自己動手去寫,遇到實在沒辦法解決的地方,再去請教老師或同學,或看別人是怎麼處理的,這樣首先起碼你自己動過腦想過,自己有自己的思路。如果你一開始就看別人的程序,你的思維就會受限在別人的思維里,自己想再創新就更難了,這樣你自己永遠也沒辦法提高,因為你是走在別人的影子里。

學會提問題。一般來說,學習過程中,你遇上的問題,多數人也有遇上的,所以如果有什麼不懂,你可以去問老師。我覺得學習單片機最主要的要多提問,對於一個自己不是太懂的程序,自己一定要多提問幾遍,這樣不但有利於加深自己的印象還能從中學到不少別人的方法。

經過一個學期我對《單片機》這門課程的學習,不僅讓我懂得了很多程序的編寫,還讓我學到了很多對自己有用的學習方法。總結這個學期來的我自己的學習情況,我覺得自己對編程進步了不少,懂得運用正確的學習方法學習單片機程序,不再去死記硬背指令了。所以我覺得學習要不斷總結學習方法,才能讓自己學習不斷進步。

交通信號燈設計報告

實驗目的: P1口的使用方法,延時程序的編寫

實驗要求:在一個十字路口分為東西南北走向,信號等按以下的狀態順序工作:

(1) 初始狀態0,東西、南北紅燈全亮。延時一定時間;

(2) 狀態1,南北綠燈亮通車,東西紅燈,延時一定時間;

(3) 狀態2,南北綠燈閃爍幾次轉黃燈,東西仍然紅燈,延時一定

時間;

(4) 狀態3,南北紅燈,東西綠燈通車,延時一定時間;

(5) 狀態4,南北仍然紅燈,東西綠燈閃爍幾次轉黃燈,延時一定

時間;

(6) 循環至狀態1,繼續

實驗電路和流程框架圖:

(1) 硬體電路

交通燈實訓設備用最小系統板和信號燈組合而成。

2、軟體編程

若各路口燈亮滅的時間間隔為2s鍾,燈光閃爍時間間隔為0.5s。用軟體延時的方法,晶振頻率12MHz時,一個機器周期為1us。

編寫交通信號燈程序:

編寫主程序,由R7做主程序的計數器,確定調用延時時間為0.5s,從而獲得交通燈的亮滅時間。

篇二:《單片機》課程學習總結

時光飛逝,一轉眼,一個學期又進尾聲了,本學期的單片機課程也結束,但通過這次單片機的學習,我不僅加深了對單片機理論的理解,將理論很好地應用到實際當中去,而且我還學會了如何去培養我們的創新精神,從而不斷地戰勝自己,超越自己。創新可以是在原有的基礎上進行改進,使之功能不斷完善,成為真己的東西。

當今社會隨著電子技術的發展,特別是隨著大規模集成電路的產生,給人們的生活帶來了根本性的變化,如果說微型計算機的出現使現代的科學研究得到了質的飛躍,那麼可編程式控制制器的出現則是給現代工業控制測控領域帶來了一次新的革命。在現代社會中,溫度控制不僅應用在工廠生產方面,其作用也體現到了各個方面。本學期我們就學習了單片機這門課程,感覺是有點難呢。也不知道整個學習過程是怎麼過來得,可是時間不等人。

剛開始學習的時候,對單片機沒有什麼認識,不知道什麼是單片機,更不知道它有什麼作用。通過學習才大體知道了單片機的一些知識。單片機是一塊在集成電路晶元上集成了一台有一定規模的微型計算機。簡稱為:單片微型計算機或單片機。單片機的應用到處可見,應用領域廣泛,主要應用在智能儀表、實時控制、通信、家電等方面。由中央處理器CPU、隨機存儲器RAM、只讀存儲器ROM、I/O介面、定時器/計數器以及串列通信介面等集成在一塊晶元上,構成了一個單片微型計算機,簡稱為單片機。它的應用范圍很廣,在工業自動化中應用有數據採集、測控技術。

在智能儀器儀表中應用有數字示波器、數字信號源、自動取款機等。在消費類電子產品中應用有空調機、電視機、微波爐、手機、IC卡、汽車電子設備等。在通訊方面應用有手機、小靈通等。在武器裝備方面應用有飛機、坦克、導彈、太空梭、智能武器等。剛開始學習時只能抄寫別人做成功的程序,一遍一遍的寫,從簡單的入手,逐步的積累,一步步的能夠將小的程序結合到一起,拼接成較為復雜一些的程序。但是程序不要只是看別人得,一定要自己寫過才是自己的。只有當你自己能寫出來的時候說明你真懂了。剛接觸KEIL時確實很讓人頭疼,使用 KEIL不會建項目、不會使用實驗板。然後可以參考已經成功的程序,抄過來,寫一個最簡單的,讓它運行起來,先培養一下自己的感覺,先建個項目,再配置一下項目,然後建個程序,加入項目中,再寫代碼、編譯、生成HEX,刷進單片機中、運行。其實當遇到問題一定要自己嘗試著解決,不能遇到問題就去問別人,自己一定要掌握解決問的方法和思路。對一個新項目時,自己一定要多想想,不要急著去看別人是怎麼寫的。應該先想一下程序的構架,想想如何來完成。然後自己動手去寫,理清自己的思路這樣更容易提高自己。

熟悉單片機的人都知道,要學好單片機可不是一件容易的事,倒不是因為單片機很難學,而是很難找到一本專為單片機入門者而編寫的教材。翻一下身邊的單片機教材,都好像是為已經懂單片機的人而寫的,一般先介紹單片機的硬體結構和指令系統,再是系統擴展和外圍器件,順便講一些應用設計(隨便說一下,很多書中的電路設計已經過時,並且有些程序還是錯誤的`)。如果按照此種學習方法,想進行產品開發,就必須先把所有的知識全部掌握了才可以進行實際應用。學習使用單片機只能靠循序漸進的積累,雖然單片機的課程只上了幾節就去上班了,但在學習的過程中有了一定的了解。下面就本人學習單片機的過程和經驗做簡要介紹。

首先,學習單片機要有一定的基礎:電子技術方面要有數字電路和模擬電路等方面的理論基礎,特別是數字電路;編程語言要求匯編語言或C語言。要想成為單片機高手,建議初學者首先學習匯編語言,學的差不多的時候,轉入C語言學習。盡管匯編語言屬於低級語言,編程效率低,但是較C語言具有目標代碼簡短,佔用內存少,執行速度快等優點,更重要的是能使初學者盡快熟悉單片機的內部結構,並能對其進行精確的控制。匯編語言在單片機教材裡面都會涉及,不需要單獨購買教材和學習。C語言是一門學問,有很多專業書籍來講解,並且對我們今後的編程生涯有絕對的好處,因此要深入學習,千萬不要自以為看了某某的視頻教程就以為掌握了C語言,那隻是C語言的一部分。在這里給大家推薦一本單片機C語言程序設計參考書,馬忠梅等著,北京航空航天大學出版社出版的《單片機的C語言應用程序設計》,要求C語言基礎。如果沒學過C語言,建議學習清華大學譚浩強編寫的C語言程序設計,這本書寫的不錯,通俗易懂。

其次,是單片機教材選擇。單片機是一門非常重視實踐的技術,不能總是看書,但要學習它首先應看書,對單片機引腳、內部結構、寄存器和原理有一定地了解和感官認識,它的是怎樣工作的,能幹些什麼?剛開始時,也許你看不明白,但這並不要緊,因為你還缺乏實踐經驗。現在單片機應用廣泛,因此各個廠家分別推出了自己的單片機,我們沒必要每樣都學!因為他們的編程方法和調試過程以及內部指令結構有一定的相似,只要學精通一款就OK了!尤其是用C語言編程,就幾乎不用分什麼派系,但是我們要選擇一款有代表性的知識范圍廣,並且入門容易,書籍多。一般來說,MCS-51系列單片機已經得到廣泛的普及和應用,市場上它的資料也比較多,用的人也很多。給大家推薦一些參考書,學習時只需要一本就足夠拉。書名:《新編MCS-51單片機應用設計》,哈爾濱工業大學出版,作者:張毅剛;書名:《單片機原理及應用》,高等教育出版社,作者:張毅剛等;書名:《單片機高級教程:應用與設計》,北京航空航天大學出版社,作者:何立民。相關教材還有很多,在這不一一列舉。

然後,是開發工具和開發環境的選擇。選擇一塊合適的學習板,對於初學者來說一般無力接受,如果經濟條件允許、本人又對單片機很感興趣、有從事相關工作意向的話,鼓勵大家購買。隨便說一句,學習板功能要求太全,具有流水燈、數碼管、獨立鍵盤、矩陣鍵盤、AD或DA、液晶、蜂鳴器等就差不多啦,畢竟,功能齊全的價格比較高。模擬器對單片機初學者來說既是那麼耳熟,同時又有些陌生,這主要是因為市場上傳統的模擬器價格都在千元以上,對經濟不是非常寬裕的人來說是不小的開支。同時模擬器是用來提高調試程序效率的,也不是非需不可的,如果你沒有模擬器,遇到程序出錯的時候,只好苦思冥想,反復燒寫調試。

隨便推薦一下,學林電子的51tracer模擬器,有興趣的朋友可關注一下。有了單片機教程板以後,先看下指導說明書,熟悉一下學習板,開卷有益。以後就得靠自己多練習了,將學習板與電腦連接好,先學會開發軟體的使用,然後從最簡單的流水燈實驗做起,按照你自己的意願控制流水燈,當你完成時,你會發現這是多麼愜意的事情。太好玩了,你會覺得這不是在學習,而是在玩,當你發現,單片機能夠按照你編寫的程序工作時,你會覺得非常興奮,比做什麼事情都開心,這樣你會慢慢迷上單片機,真的。不少網站上說搞定某個實驗,就恭維的告訴你一聲」恭喜你,學會了」自己學會了單片機,這有點可笑,這只能說明你算過關了,對單片機有了一定了解和會使用它了。但是單片機能完成的功能太多了,尤其是對外圍器件的控制,綜合起來能設計出許多意想不到的產品.因此除了入門外,精通可千萬別輕易說出口。

最後,在熟練掌握和應用後,那可以說對於單片機方面的硬體你已經入門了,剩下的就是自己練習設計開發各種課題,不斷的積累經驗。最終,自己完全設計具有個人風格的課題,產品,這樣你就是單片機高手拉。只要過了第一關,後面的路就好走多了,萬事開頭難,這大家可能都聽過。

有時候單片機的學習很單調,有些知識學起來很抽象,不容易理解,只能慢慢適應,一邊學習理論知識,一邊編寫程序,將程序刷入單片機進行調試,通過這種方式才能更快速的學習單片機。要堅定自己的學習信心,在付出持之以恆的努力,我相信自己能進一步加深對單片機的了解,在單片機的學習道路上走得更遠!

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㈤ 大學生實訓總結報告怎麼寫

實訓個人總結萬能版範本
通過這次實訓,我收獲了很多,一方面學習到了許多以前沒學過的專業知識與知識的應用,另一方面還提高了自己動手做項目的能力。本次實訓,是對我能力的進一步鍛煉,也是一種考驗。從中獲得的諸多收獲,也是很可貴的,是非常有意義的。
實訓是一個讓我把書本上的理論知識運用於實踐中的好機會,原來,學的時候感嘆學的內容太難懂,現在想來,有些其實並不難,關鍵在於理解。在這次實訓中還鍛煉了我其他方面的能力,提高了我的綜合素質。
首先,它鍛煉了我做項目的能力,提高了獨立思考問題、自己動手操作的能力,在工作的過程中,復習了以前學習過的知識,並掌握了一些應用知識的技巧等。
其次,實訓中的項目作業也使我更加有團隊精神。從那裡,我學會了下面幾點找工作的心態:
一、繼續學習,不斷提升理論涵養。在信息時代,學習是不斷地汲取新信息,獲得事業進步的動力。作為一名青年學子更應該把學習作為保持工作積極性的重要途徑。走上工作崗位後,我會積極響應單位號召,結合工作實際,不斷學習理論、業務知識和社會知識,用先進的理論武裝頭腦,用精良的業務知識提升能力,以廣博的社會知識拓展視野。
二、努力實踐,自覺進行角色轉化。只有將理論付諸於實踐才能實現理論自身的價值,也只有將理論付諸於實踐才能使理論得以檢驗。同樣,一個人的價值也是通過實踐活動來實現的,也只有通過實踐才能鍛煉人的品質,彰顯人的意志。必須在實際的工作和生活中潛心體會,並自覺的進行這種角色的轉換。

㈥ 單片機最小系統焊接實訓心得體會的範文

系統以AT89S51 為核心部件,利用軟體編程,通過鍵盤控制和液晶顯示實現了密碼鎖的功能、報警功能,並能防止多次試探密碼,能實現本設計題目的基本要求和發揮部分。盡量做到硬體電路簡單穩定、減小電磁干擾和其他環境干擾,充分發揮軟體編程的優點,減小因元器件精度不夠引起的誤差。本設計方案的智能密碼鎖,具有造價低,工作可靠,功能多,智能化,實用性強等特點,在許多場合都能應用,並且控制智能化、靈活。
由於時間有限和本身知識水平的限制,本系統還存在一些不夠完善的地方,要作為實際應用還有一些具體細節問題需要解決。例如:擴展紅外探測技術,指紋識別技術,語音識別技術,圖像識別技術等等。這樣更能滿足社會的發展和人民的需求。
隨著計算機科學及感測技術的不斷發展,我們相信在不久的將來密碼鎖和相關技術將發展成熟,為提高人們的生活質量中發揮更大的作用。

踉踉蹌蹌地忙碌了兩個月,我的畢業設計課題也終將告一段落。設計實物也基本達到預期的效果,但由於能力和時間的關系,總是覺得有很多不盡人意的地方,譬如功能不全、外觀粗糙……數不勝數。但我可以自豪的說,這裡面的每一段代碼,都有我的勞動。當看著自己的程序,自己成天相伴的系統能夠健康的運行,真是莫大的幸福和欣慰。我相信其中的酸甜苦辣最終都會化為甜美的甘泉。
畢業設計,也許是我大學生涯交上的最後一個作業了。想藉此機會感謝一直以來給我幫助的所有老師、同學,你們的友誼是我人生的財富,是我生命中不可或缺的一部分。我的畢業指導老師吳慧峰老師,她一直都以一位長輩的風范來容諒我的無知和沖動,給我不厭其煩的指導。在此,特向她道聲謝謝。
這次做論文的經歷也會使我終身受益,我感受到做論文是要真真正正用心去做的一件事情,是真正的自己學習的過程和研究的過程,沒有學習就不可能有研究的能力,沒有自己的研究,就不會有所突破,那也就不叫論文了。希望這次的經歷能讓我在以後學習中激勵我繼續進步。

㈦ 實驗報告心得範文

實驗是科學研究的基本 方法 之一。根據科學研究的目的,盡可能地排除外界的影響,突出主要因素並利用一些專門的儀器設備,而人為地變革、控制或模擬研究對象。下面我給大家帶來實驗 報告 心得 範文 ,希望能幫助到大家!

實驗報告心得範文1

經歷了四周共八個學時的焊接學基礎實驗,我覺得自己學到了很多東西,雖然大二的時候自己也在金工實習的時候學過電焊,但是那時候自己對焊接原理是完全不了解,到現在基本學習完了焊接學基礎的理論教學再來做實驗的我感覺輕鬆了,因為我懂得了很多焊接學的原理。也知道了焊接不只是電焊,另外還有氣焊等等。

這四周的焊接學實驗我們總的來說學習了氣焊和電焊,氣焊中也分了對低碳鋼、中碳鋼和高碳鋼的焊接,我們在焊接過程中可以明顯的感覺到對於高中低碳鋼的難易明顯不同!

有一次課程我們學習的是鑄鐵的焊接,對於鑄鐵的流動性也明顯可以感受到比較差!每次體驗實驗之前老師總是給我們介紹實驗需要注意的事項以及實驗內容!通過老師的介紹和之後親身的體驗可以說我們對於每次實驗的內容都有很好的理解和體會。

對於這次的電焊實驗我的記憶尤其深刻,因為在試驗過程中我出現了很多問題,老師總會給我詳細解釋出現問題的原因和這些問題應該怎樣解決,比如有一次的試驗內容是薄板鋼的對接。兩塊薄薄的鋼板,我很認真的擺放在試驗板上焊接,我本以為這是最簡單的焊接了,但是結果卻不如意,當我用平焊的方式把這兩塊鋼板焊接完以後才發現焊接後的鋼板出現了嚴重的變形,原本平的鋼板變得翹起來了!而且由於焊接技術不好使得焊縫很不平整有些地方甚至出現了焊穿的現象,面對這樣的焊接產品我真是無地自容!但是老師給我詳細解釋了出現這些問題的原因,比如鋼板翹起來了是因為焊接過程中的散熱不均勻,這些現象可以用 經驗 解決。對於焊穿的那個窟窿老師握著我的手一點一點的把它填上了,老師告訴我這是由於漢弧太短以及焊接速度太慢造成的!他還鼓勵我別灰心,我特感動!

我十分懊惱自己有一身的理論知識卻還是焊接處這么差的效果,所以我覺得這次的實驗是很必要的,對於我們這些學了很多理論知識的學生來說是很有幫助的,它使得我們看到了自己的差距和經驗的不足,以後需要勤奮的學習的同時多注重實際的運用,這樣才應該是全面實際的應用型人才!

實驗報告心得範文2

透過這次實驗,我大開眼界,正因這次實驗個性是回轉機構振動測量及譜分析和懸臂梁一階固有頻率及阻尼系數測試,需要用軟體編程,並且用電腦顯示輸出。能夠說是半自動化。因此在實驗過程中我受易非淺:它讓我深刻體會到實驗前的理論知識准備,也就是要事前了解將要做的實驗的有關質料,如:實驗要求,實驗資料,實驗步驟,最重要的是要記錄什麼數據和怎樣做數據處理,等等。雖然做實驗時,指導老師會講解一下實驗步驟和怎樣記錄數據,但是如果自己沒有一些基礎知識,那時是很難作得下去的,惟有胡亂按老師指使做,其實自己也不知道做什麼。

在這次實驗中,我學到很多東西,加強了我的動手潛質,並且培養了我的獨立思考潛質。個性是在做實驗報告時,正因在做數據處理時出現很多問題,如果不解決的話,將會很難的繼續下去。例如:數據處理時,遇到要進行數據獲取,這就要求懂得labview軟體一些基本操作;還有畫圖時,也要用軟體畫圖,這也要求懂得e_cel軟體的插入圖表命令。並且在做回轉機構振動測量及譜分析實驗,獲取數據時,注意讀取波形要改變采樣頻率,等等。當然不只學到了這些,那裡我就不多說了。

還有動手這次實驗,使測試技術這門課的一些理論知識與實踐相結合,更加深刻了我對測試技術這門課的認識,鞏固了我的理論知識。

但是這次實驗雖好,但是我認為它安排的時刻不是很好,還有測試技術考試時刻,正因這些時刻安排與我們的課程設計時刻有沖突,使我不能專心於任一項,結果不能保證每一個項目質量,因此如果有什麼出錯請指出!

實驗報告心得範文3

在第一學期的專業導論課程之後,我們初步認識了船舶與海洋工程這個專業,所以在這個學期,我們脫離幻燈片,脫離那些圖片,文字,看到了真正的實驗室,船舶就是這樣造出來的。每個星期的星期四下午,兩點開始,拖著尚未完全清醒的身體,我們遊走於各個實驗室,聽老師娓娓道來,每一個實驗室的 故事 ,每一個實驗室的作用。這是上個學期專業導論之後,在我看來,應該是一次實踐吧,我們更進一步了解了我們的專業,雖然其中老師說的很多專業名詞我還是沒有聽懂,但是認真聽聽還是會覺得,我有再進一步了解了這個專業,可是說專業導論的延續外加實踐。

前幾個星期,我們在性能實驗室中聽老師介紹了一些有關船性能方面的知識,參觀了大型船模拖曳水池,大型深淺操縱水池,當時還看見學長學姐在做實驗來著,估計過一年兩年就到我們了吧。雖然這些實驗室現在看起來有些陳舊,雖然我們現在看見的只是一些鋼啊,鐵啊,水槽啊,更加確切一些的說,我們看到的是一些生了銹的鋼鐵,還有感覺裡面很臟的水槽,可是這些實驗室里東西當年可都是國內很先進的實驗室裝備,大型船模拖曳水池:1,深淺兩用,且能作船隊試驗,在國內獨具特色;2,大型深淺操縱水池:為亞洲人工操縱水池之最;3,具有國內先進水平的造船工藝與設備實驗室,其「肋骨冷彎機器人」實驗設備為國際水平;4,大型結構試驗平台與完備的靜力、動力載入與分析系統國內同類高校第一;5,循環水槽、風洞、24單元造波機、計算機工作站及相關軟體等高水平研究平台。這些實驗室都是研究船體性能,船舶性能,廣義上指船舶各種性能的總和;狹義上指船舶靜力性能和動力性能的概括。狹義的船舶性能與船舶的主要尺寸、形狀及載裝情況等有密切關系。在理論研究中,以流體靜力學為基礎研究船舶在不同條件下的浮性、穩性及抗沉性等,以流體動力學為基礎研究船舶的快速性、適航性及操縱性等,這些都是船舶最基本的性能。聽完之後真的覺得船舶也是一樣很神奇的東西,在那樣的風浪中,居然還可以載著這么多的物品航行,另外那些軍艦什麼的更是厲害了,這么大的體積還可以有這么快的速度,不禁對造船工作者肅然起敬,克服了這么多的阻力,造出這么厲害的船舶。接下來,我們參觀了有關船舶構造的實驗室,構造決定性能,所以船舶的構造可以說是相當於人的身體一樣,皮相當於船殼,骨頭相當於船體骨架等等,都是一一對應很重要的。通過老師講述,我們初步了解到一般船舶是由船殼、船體骨架、甲板、船艙和上層建所組成。船殼又稱船殼板,船的外殼,它包括船側板和船底板。船體的幾何形狀是由船殼板的形狀決定的。船體承受的縱向彎曲力、水壓力、波浪沖擊力等各種外力首先作用在船殼板上。船體骨架是由龍骨、旁龍骨、肋骨、龍筋、舭龍骨、船首柱和船尾柱構成,它們共同組成了船舶骨架。甲板位於內底板以上的平面結構,用於封蓋船內空間,並將其水平分隔成層。甲板是船樑上的鋼板,將船體分隔成上、中、下層。甲板對保證船體強度及不沉性有重要作用,而且提供了布置各種艙室、安置武器裝備和機械設備的面積。甲板數量多少視船舶的大小,取決於艦艇的類型、使命和主尺度。通常小型艦艇有1~3層;中型艦艇有3~5層;大型艦艇有5~_層。船艙是指甲板以下的各種用途空間,包括船首艙、船尾艙、客艙、貨艙、機艙、鍋爐艙和各種專門用途船艙。上層建築是指主甲板上面的建築,上層建築位於上甲板圍成、主要用於布置各種用途的艙室,如工作艙室、生活艙室、貯藏艙室、儀器設備艙室等。供船員工作起居及存放船具。上層建築部分有首樓、橋樓、尾樓、甲板室及各種圍壁建築。當然,以上大多是我上網查的,老師雖然向我們做了介紹,但不至於這么詳細。

然後就是給我印象最深刻的船舶操作的輪機實驗室了,輪機實驗室的老師很負責的在介紹船上有什麼設備,分別是什麼作用,雖然我們是船舶與海洋工程,不是輪機工程,按道理來說我們更關注的應該是船舶構造,但是我們還是聽得很有意思。輪機綜合實驗室主要系統有:主推進系統,船舶管系,船舶電站系統,機艙自動化系統,柴油機數字化監測與診斷系統。其中我們詳細認識了船舶管系,有機艙燃油系統,機艙潤滑油系統主海水和主淡水管系,壓縮空氣系統,機艙艙底水,壓載水,消防水系統。首先向我們介紹的是機艙燃油系統,船上一般有柴油和燃油當然還有潤滑油,老師在這里提出了一個問題,為什麼不用汽油而是用柴油呢?汽油要點燃,柴油是壓燃,為了安全起見所以選用柴油。離岸的時候耗能量少,靠岸的時候耗能量多,原因是靠岸的時候需要調用多種系統,但是離岸的時候就不用這么多,所以靠岸的時候耗能量比較多。還有我們了解到原來還有重油和輕油之分,重油通過管道的時候要加熱,這樣才能順利在管道中遊走,否則就會凝固在管道中,所以在離岸的時候通常是用重油,在靠岸的時候通常用輕油,為的是保護機器,如果用了重油,凝固在管道中將為下次啟動帶來很大的麻煩。接下來介紹的是主海水和主淡水系統,這個系統主要是為了冷卻機器。為什麼還分海水和淡水,原來海水中鹽含量高,容易腐蝕機器,於是要把海水先進行淡化,首先我們想到的是鹽水分離,但是老師說這樣鹽分還是太高了,最後他告訴我們,一般來說,是用蒸餾這種方法將鹽水轉化成淡水。冷卻本來目的是要帶走能量的,但是柴油機主要靠獲得高溫來為系統提供能量,如果能量被都帶走了,那就不符合經濟效益,所以是用高溫淡水對機器進行降溫。高溫淡水用完之後鹽水再對其進行降溫,之後循環利用,達到降溫目的。油水系統介紹完畢後,我們看到壓縮空氣系統,壓縮空氣系統,顧名思義是通過空氣壓縮機來產生的熱量,供其他部件使用。

最後我們簡單了解了一下船舶種類,通常按用途分類:一般運輸船舶客船、雜貨、散貨等。專用運輸船舶集裝箱船、木材船、滾裝船、冷藏船、油船、液化天然氣船等。多用途船舶礦散、礦油等。特種用途船科考、破冰、救助等。其中我們最感興趣的當然就是豪華游輪,超級豪華游輪通常是指排水量在_0,000噸以上的超級游輪,截止到20_年年底,這樣的超級游輪已經超過15艘,其中的游輪要數20_年12月進行處女航的皇家加勒比郵輪公司的「海洋綠洲」號。該游輪長約360米,寬約47米,吃水線以上高約65米,共16層甲板,設有2700間客艙,能搭載搭載6360名乘客及2160名船員。排水量22.5萬噸,被譽為「活動城市」。真是非常嚮往這樣的超級豪華游輪!

此次的認知實驗我收獲了很多,從以前到現在任何科研無一不是經過實驗的驗證的,也可以說,實驗是檢驗理論的標准,作為一名大學生,我們決不能容忍自己讀死書,死讀書,只是在理論上去分析而缺乏實踐,我相信,只要我們肯動手動腦,再輔之以勤奮和堅持,必能不斷提高我們的實干能力,必能不斷的創新,為我國的造船事業發展與進步貢獻自己的一份力量。

實驗報告心得範文4

高校實驗室是培養高層次人才和開展科學研究的重要基地。在西方發達國家,學校對培養學生的動手能力是十分重視的,這一問題近年來也越來越受到我國 教育 界人士的廣泛重視。為了提高學生的動手能力,讓學生做相關實訓並完成單片機實驗報告,在實驗的形式上注重培養學生的實驗技能和動手能力。從單片機實驗心得中學生就可以 總結 出大量的經驗以適應當代社會的發展。

學習單片機這門課程,要掌握單片機指令系統中匯編語言各種基本語句的意義及匯編語言程序設計的基本知識和方法,以及單片機與其他設備相連接的輸入輸出中斷等介面技術。使學生從硬體軟體的結合上理論聯系實際,提高動手能力,從而全面掌握單片機的應用。

實驗教學的全過程包括認識、基礎、綜合3個階段。以往的單片機實驗是進行軟體的編制和調試,與實際應用中的硬體電路相脫節。使學生缺乏硬體設計及調試分析能力,對單片機如何構成一個單片機最小應用系統,缺乏認識。單片機實驗板,通過計算機連接模擬器在實驗板上把硬體和軟體結合起來一起調試,

軟體的修改也非常方便,軟體和硬體調試都通過後,把程序固化在eprom當中,插上8051單片機構成一個完整的單片機應用系統。

一、單片機實驗板的構成及基本功能

單片機實驗板,它由8031、8155,eprom2764,ma_232鍵盤及 顯示器 組成。其中8155片內有256個ram單元,接6個7段碼顯示器和8個按鍵作輸入。串列口連接ma_232串列口轉換晶元,p1口留出作為一些控制量的輸入輸出用以擴展使用。在實驗板上可編寫鍵盤掃描程序、顯示程序、時間的設定及計時程序、從鍵盤上輸入兩個加數或減數顯示結果程序、位變數的邏輯運算程序及串列口和上位機通訊程序等,還可和 其它 課程相結合,進行實驗。例如,《電子測量》課程中各種頻率的測量,可通過8031單片機p1口輸入被測量,由單片機來進行檢測和顯示,把幾門課程結合在一起學習,使課程有延續性,也提高了學生學習的積極性。由於p1口通過插座引出,也可外部擴展a/dd/a等其他介面晶元,以構成新的應用系統。

二、單片機實驗板的衍生功能

此單片機實驗報告中的實驗板是一個單片機應用系統的硬體電路。有鍵盤輸入和顯示輸出,在這個基礎電路上通過p1口對不同檢測或控制對象還可衍生出各種應用來。例如:時間的設置及顯示、溫度的檢測及控制等,在此實驗板上,編寫相應的軟體即可,否則,只在計算機上模擬調試軟體,則無法了解單片機介面中各種控制信號的使用。還可幫助學生學會分析問題和解決問題的能力。這在單片機實驗報告中都要體現出來。

實驗報告心得範文5

_月_日,在學院理事會辦公室主任__的帶領下,學院財務、審計、教務及各系實驗室負責人一行,奔赴__水利職業技術學院,就實踐教學、實驗室建設、 財務管理 等方面的先進經驗進行交流學習。

此次參觀學習的黃河水利職業技術學院為國家示範性高等職業院校,辦學特色鮮明,人才培養聚焦應用型、復合型,實驗實訓條件完備,緊密貼合行業企業需求。機電工程系是學院重點建設系部之一,共開設機電一體化技術、工程機械運用與維修、機械設計與製造、汽車檢測與維修技術、數控技術、模具設計與製造等六個專業。在校生1944餘人,計60個教學班級。教學設備先進,實驗實訓條件優越,有電工、電子、液壓傳動、自動檢測、自動控制、CAD/CAM、PLC、電機與拖動等近十個專業實驗室,有可編程式控制制室、模具設計與工藝編程演練室、機加工中心和數控加工中心等專業實訓中心。通過與(來自:ACT)、PE2400型PCR儀、GENEGENIUS全自動凝膠成像及分析系統。許多儀器多帶自動進樣裝置,只要在計算機上設好數據就可自動工作,很省事。中心最忙的地方是前處理室。現在儀器分析的化學的發展方向是前處理,在這兒我有了這個認識。在這兒給我留下的印象就是設備先進管理嚴格,人員素質高。

_月_號我們參觀了陝西農業廳農葯檢驗檢定所。工作也比較簡單主要是依照國家制定的標准檢驗檢測農葯是否合格或接受委託檢測果蔬類的農殘是否超標。這項工作也要求工作人員嚴謹求實負責任的態度,每一項數據都關繫到農民或企業根本利益。在本系校友帶領講解下,我們先後參觀了液相色譜儀和高效氣相色譜儀,氣質連用色譜儀,及前處理室,遇到不明白地方都得到詳細的解釋。接著單位領導在會議廳給我們詳細介紹了單位的管理制度,使我們對事業單位管理機制有了一定了解。還有這兒每年要接受國家的檢驗,確定盲樣所含那幾種農殘及其含量。這是一項復雜的工作,不是一個剛 畢業 的本科生能夠作到的,需要一定的工作經驗專業知識。我深刻體會到了我知識的不足,及專業知識應用到實踐的能力。

_月_日我們參觀實習了環境監測站。環境監測站是國家一級監測站,負責對空氣水污染的檢察監測,下設三個地方站。這兒有很多職員是西大的校友。在校友前輩的陪同帶領下參觀了水污染幾空氣污染處理室。通過校友的介紹了解到如今國家對環保工作越來越支持,他們的試驗條件和十年前有了很大改善試驗條件及設備越來越好。

_月_日,我們到了最後一站到了集團有限公司,這是我們此次實習的一家企業。集團有限公司是年8月由原__省____總廠整體改制而成的省屬國有大型化工企業,同年由集團公司控股,聯合11家投資單位共同發起設立了股份有限公司。公司佔地面積_7萬平方米,現有員工3600餘人,總資產12.5億元,注冊資本4.1億元。年產合成氨20萬噸、尿素30萬噸,硫酸15萬噸、磷酸二銨14萬噸,甲醇3萬噸,三元素復合肥5萬噸, 編織 袋_00萬平方米。以前以為生產化肥尿素沒什麼值得參觀的,到了廠里我發現我錯了,生產尿素遠沒有我認識的那麼簡單,不是一簡單的方程式,生產過程涉及到很多化學知識。紙上得來終覺淺,絕知此事要躬行。」在短暫的實習過程中,我深深的感覺到自己所學知識的膚淺和在實際運用中的讓我感到非常的難過。在學校總以為自己學的不錯,一旦接觸到實際,才發現自己知道的是多麼少,這時才真正領悟到「學無止境」的含義。這不是我一個人的感覺。我們依次參觀了沼氣車間,合成車間,控制室,及廠里的實驗室最後到了尿素合成車間。一進廠,廠里的校友就一再向我們強調安全問題。廠里在一些顯眼位置都有 安全生產 的 標語 ,還有考查崗位的工作情況,一些在崗位上打盹,或精神不振被點名批評,的確安全生產是第一位。進入公司企業後不能再自由散漫了。

經過短暫的四天實習使我獲益不淺。第一,使我深刻地體會到,無論我們在學校所學到的書面知識多麼深厚,理論掌握的多麼牢固,最重要的還是要聯系操作聯系生產實際,需要有一定的實踐動手能力,操作能力,同時還需要有發現問題、分析和解決實際問題的能力,這樣才能適應生產發展的需要;第二,使我積累了一定的生產工作經驗,認清了就業方向及就業特點;第三,通過這次生產實習,使自己認識到我自身的不足,爭取在未來通過努力學習,是自己各方面的能力得到提高,進一步完善自己提高自身素質;第四,通過這次生產實習,使我眼界得到了拓寬,學會了很多課本外的知識。希望以後還能有更多的生產實習機會,讓我們更好地鍛煉自己,在實踐中提高自己的能力。

作為一名學生,我想學習的目的不在於通過結業考試,而是為了獲取知識,獲取工作技能,換句話說,在學校學習是為了能夠適應社會的需要,通過學習保證能夠完成將來的工作,為社會作出貢獻。

幾天的實習期很快就過去了,美好的東西總是稍縱即失。在此,我要感謝所有為我的實習提供幫助和指導的領導老師們,感謝你們這么多天的照顧和幫助。相信這次珍貴的實習經歷會一直伴隨著我以後的工作生活。千里之行,始於足下,我會通過這次實習,更加懂得知識和實踐的積累,不斷充實自己。

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㈧ 急求大專單片機實訓報告

實訓報告總結~
高職高專教育培養的是技術應用型人才,學校為了培養我們學生的創新精神和和工程實踐能力,提高我們的綜合素質,故在底13周帶領全校學生進行為期一周的實訓,在時間中互相學習和進步。
現在我們已步入大二下學期,經過兩年的在校學習,對我們計算機控制專業有了比較全面的認識和理解,但在校期間,一直忙於理論知識的學習,沒能有機會走出校園,真正切身感受本專業的實際應用。所以在實訓之前,本專業對我來說是比較抽象的,但通過這次實訓,我們揭開了她神秘的面紗,離我們不再遙遠!
第一天的實訓,我們去了深圳艾克瑞電氣有限公司,在去公司之前,公司的史總經理特地抽空來到本班,對艾克瑞公司以及他們公司所開發研究的產品進行了一系列的講解。所謂「艾克瑞」也就是根據英文「XRAY」直翻譯過來的,也就是生產X光。通過他的講解,我學到了很多東西,比如說X線的產生,X線的特點以及組成等等。X光機主要是用於醫療機構,我們都知道X光的醫療效果是很顯著的,可見它的發明及應用,對於我們人類生活,作出了多麼巨大的貢獻。
第二天我們同樣去了艾克瑞公司,哪天讓我真正地做到了學以致用,更學到了很多做人的道理,對我來說受益非淺。因為做開發研究的地方都是沒有空調的,溫度很高,看著那些技術人員流著滿身大汗仍然對自己的工作樂此不疲,我真的很感動也很欽佩。除此之外,我還學會了如何更好地與別人溝通,如何更好地去陳述自己的觀點,如何說服別人認同自己的觀點。第一次親身感受了所學知識與實際的應用,理論與實際的相結合,讓我大開眼界。
第四天,我們去了深圳百事可樂公司,坐了一個小時左右的車去到那裡,到達那裡後給我的第一印象就是:規模龐大。不愧是世界品牌。那裡的建築也主要是以藍,白為主,真正的體現了了百事可樂的清爽,舒服的意念。通過公司里的工作人員的講解,知道了百事已經有109年的歷史了,聽到這里,真的很讓我驚訝!1898年8月28日,是百事可樂「PEPSI-COLA」誕生的日子。這是每一個關愛百事可樂的人們都引以為驕傲且不會忘卻的日子。一百多年來,百事可樂在喧囂,紛亂,競爭的氛圍中,隨著時代的步伐,與美國和世界一起成長壯大。
遺憾的是,由於停電的關系,我們沒能參觀到他們整個的生產過程,只是參觀了一下他們的重要生產線。真的不能簡單以一個「規模龐大」的詞來形容的。在參觀的過程中,我們知道了瓶裝可樂可以每分鍾生產600多瓶,而罐裝可樂,甚至每分鍾可生產1000多瓶,真的很不可思議。
「紙上得來終覺淺,絕知此事要躬行!」在短暫的實習過程中,讓我深深的感覺到自己在實際運用中的專業知識的匱乏,剛開始的一段時間里,對一些工作感到無從下手,茫然不知所措,這讓我感到非常的難過。在學校總以為自己學的不錯,一旦接觸到實際,才發現自己知道的是多麼少,這時才真正領悟到「學無止境」的含義。
「千里之行,始於足下」,這是一個短暫而又充實的實習,我認為對我走向社會起到了一個橋梁的作用,過渡的作用,是人生的一段重要的經歷,也是一個重要步驟,對將來走上工作崗位也有著很大幫助。
突然想起魯迅先生的一句話:這里本來沒有路,只是走的人多了,也便成了路。生活的路呢?生活的路也是人走出來的,每個人一生總要去很多陌生的地方,然後熟悉,而接著又要啟程去另一個陌生的地方。
作為初涉社會的開端,這里有許多回憶和聯想,面對殘酷的現實社會,每個人都無法選擇逃避,除了勇敢面對,我們也無從選擇!
走向明天,我依然走我自己!不再茫然…

㈨ 單片機步進電機控制系統實訓體會

看看我的,通過按鍵控制正轉,停止,反轉。
#include<reg52.h>
#include<intrins.h>
#define uchar unsigned char
#define uint unsigned int
sbit key1=P3^7;
sbit key2=P3^6;
sbit key3=P3^5;
uchar kz,i=200;
uchar zhengzhuan[]={0xf3,0xf9,0xfc,0xf6};
uchar fanzhuan[]={0xf3,0xf6,0xfc,0xf9};
void delay1ms(uint ms)
{
uchar i;
while(ms--)
{
for(i = 0; i<10; i++)
{
_nop_();
_nop_();
_nop_();
_nop_();
}
}
}

void key()
{
if(key2==0)
{
delay1ms(10);
if(key2==0)
kz=1;
while(!key2)
{}
}
if(key3==0)
{
delay1ms(10);
if(key3==0)
kz=2;
while(!key3)
{}
}
}
void zz()//正轉
{
uchar a=0,b=20;
while(kz==1)
{
P1=zhengzhuan[a];
a++;
if(a>3)
a=0;
i--;if(i==0)kz=0;
if(key1==0)
{
delay1ms(10);
if(key1==0)
{
kz=0;
P1=0xff;
while(!key1);
}
}
if(key2==0)
{
b=b+5;
if(b>=240)
b=240;
while(!key2)
{

}
}
if(key3==0)
{
b=b-5;
if(b<=20)
b=20;
while(!key3)
{

}
}
delay1ms(b);
}i=200;
}
void fz()//反轉
{
uchar a=0,b=20;
while(kz==2)
{
P1=fanzhuan[a];
a++;
if(a>3)
a=0;
if(key1==0)
{
delay1ms(10);
if(key1==0)
{
kz=0;
P1=0xff;
}
}
if(key2==0)
{
b+=5;
if(b>=240)
b=240;
while(!key2)
{

}
}
if(key3==0)
{
b-=5;
if(b<=20)
b=20;
while(!key3)
{

}
}
delay1ms(b);
}
}
void main()
{
while(1)
{
key();
if(kz==0);
else if(kz==1)
zz();
else
fz();
}

}

㈩ 單片機走馬燈總結怎麼寫就100字左右

最近無意間看到了涉及到跑馬燈效果的代碼,於是在網上查閱了很多資料,在這里對自己看的一些文章進行一下總結,順便加上自己的一些體會。

首先我們要實現走馬燈這樣一個效果,通常來說都是在TextView這個控制項中來實現的,而且其中的文字一定是單行顯示,如果多行顯示,那走馬燈效果也就失去了存在的意義。另外,在EditText中使用走馬燈沒有必要,也不合理,實際上對於EditText來說android:ellipsize這個屬性只有對於設置在android:hint中的文字

的時候是有用的,而且android:ellipsize="marquee"這個用法不能用在EditText控制項上。對於在EditText用戶輸入的文字,android:ellipsize這個屬性沒有用處。關於EditText
設置android:ellipsize的相關用法以後再講,在這里也算留個標記,以防自己忘了。

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