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android本地數據緩存

發布時間:2023-01-17 02:40:09

1. android webview 怎麼使用本地緩存

android
webview使用本地緩存的話,思路如下:
定義一個離線下載的服務Service
啟動後台服務Service來執行非同步下載
存儲到本地資料庫中
每一次載入url之前,先判斷資料庫是否存在緩存內容
5.如果存在緩存,優先載入本地緩存,如果不存在,才執行聯網請求

2. 請教貼android本地緩存機制

Android中提供的緩存機制是利用本地存儲實現的。
(1)新下載數據的時候,將數據緩存到本地。
(2)再次下載之前,先判定該資源是否已經被緩存,如果是,則優先使用本地資源;如果沒有被緩存,則湊個網路上下載資源,並進行緩存。
實際上使用緩存機制的時候,還要考慮到額外的兩個條件:空間和時間。
對於存儲空間的條件限制,處理方法一般是結合應用下載量大小和用戶選擇來確定,比如以緩存文本為主的應用,由於文本本身佔用極小的空間,其緩存大小可以根據用戶的磁碟空間大小來確定;以緩存圖片為主應用,由於圖片佔用空間較大,更加需要用戶參與指定空間大小。
對於時間的限制,可以通過設定緩存的過期時間來實現,為下載到緩存的數據設定時間戳,在讀取該緩存的時候,比較時間戳,超過時間限制的則需要更新該緩存。
在清空應用緩存的時候也需要謹慎,在存儲空間已滿,用戶注銷的時候可以考慮清空該用戶的整個緩存,而在普通升級應用的情況下並不需要清空整個緩存。

3. android開發中怎樣清除本地緩存文件夾

java">

/** * 本應用數據清除管理器 */

public class DataCleanManager {

/** * 清除本應用內部緩存(/data/data/com.xxx.xxx/cache) * * @param context */

public static void cleanInternalCache(Context context) {

deleteFilesByDirectory(context.getCacheDir());

}


/** * 清除本應用所有資料庫(/data/data/com.xxx.xxx/databases) * * @param context */

public static void cleanDatabases(Context context) {

deleteFilesByDirectory(new File("/data/data/com.example.orderfood"));

}


/**

* * 清除本應用SharedPreference(/data/data/com.xxx.xxx/shared_prefs) * * @param

* context

*/

public static void cleanSharedPreference(Context context) {

deleteFilesByDirectory(new File("/data/data/com.example.orderfood/shared_prefs"));

}


/** * 按名字清除本應用資料庫 * * @param context * @param dbName */

public static void cleanDatabaseByName(Context context, String dbName) {

context.deleteDatabase(dbName);

}


/** * 清除/data/data/com.xxx.xxx/files下的內容 * * @param context */

public static void cleanFiles(Context context) {

deleteFilesByDirectory(context.getFilesDir());

}


/**

* * 清除外部cache下的內容(/mnt/sdcard/android/data/com.xxx.xxx/cache) * * @param

* context

*/

public static void cleanExternalCache(Context context) {

if (Environment.getExternalStorageState().equals(

Environment.MEDIA_MOUNTED)) {

deleteFilesByDirectory(context.getExternalCacheDir());

}

}


/** * 清除自定義路徑下的文件,使用需小心,請不要誤刪。而且只支持目錄下的文件刪除 * * @param filePath */

public static void cleanCustomCache(String filePath) {

deleteFilesByDirectory(new File(filePath));

}


/** * 清除本應用所有的數據 * * @param context * @param filepath */

public static void cleanApplicationData(Context context, String... filepath) {

cleanInternalCache(context);

cleanExternalCache(context);

cleanDatabases(context);

cleanSharedPreference(context);

cleanFiles(context);

for (String filePath : filepath) {

cleanCustomCache(filePath);

}

}


/** * 刪除方法 這里只會刪除某個文件夾下的文件,如果傳入的directory是個文件,將不做處理 * * @param directory */

private static void deleteFilesByDirectory(File directory) {

if (directory != null && directory.exists() && directory.isDirectory()) {

for (File item : directory.listFiles()) {

item.delete();

}

}

}

}

4. 如何Android資料庫緩存進行管理

無論大型或小型應用,靈活的緩存可以說不僅大大減輕了伺服器的壓力,而且因為更快速的用戶體驗而方便了用戶。
Android的apk可以說是作為小型應用,其中99%的應用並不是需要實時更新的,而且詬病於蝸牛般的移動網速,與伺服器的數據交互是能少則少,這樣用戶體驗才更好,這也是我們有時舍棄webview而採用json傳輸數據的原因之一。
採用緩存,可以進一步大大緩解數據交互的壓力,特此,我們簡略列舉一下緩存管理的適用環境:
1. 提供網路服務的應用
2. 數據更新不需要實時更新,但是哪怕是3-5分鍾的延遲也是可以採用緩存機制。
3. 緩存的過期時間是可以接受的(不會因為緩存帶來的好處,導致某些數據因為更新不及時而影響產品的形象等)
帶來的好處:
1. 伺服器的壓力大大減小
2. 客戶端的響應速度大大變快(用戶體驗)
3. 客戶端的數據載入出錯情況大大較少,大大提高了應有的穩定性(用戶體驗)
4. 一定程度上可以支持離線瀏覽(或者說為離線瀏覽提供了技術支持)
一、緩存管理的方法
這里的緩存管理的原理很簡:通過時間的設置來判斷是否讀取緩存還是重新下載。
裡面會有一些細節的處理,後面會詳細闡述。
基於這個原理,目前鄙人見過的兩種比較常見的緩存管理方法是:資料庫法和文件法。
二、資料庫法緩存管理
這種方法是在下載完數據文件後,把文件的相關信息如url,路經,下載時間,過期時間等存放到資料庫,下次下載的時候根據url先從資料庫中查詢,如果查詢到當前時間並未過期,就根據路徑讀取本地文件,從而實現緩存的效果。
從實現上我們可以看到這種方法可以靈活存放文件的屬性,進而提供了很大的擴展性,可以為其它的功能提供一定的支持;
從操作上需要創建資料庫,每次查詢資料庫,如果過期還需要更新資料庫,清理緩存的時候還需要刪除資料庫數據,稍顯麻煩,而資料庫操作不當又容易出現一系列的性能,ANR問題,實現的時候要謹慎,具體作的話,但也只是增加一個工具類或方法的事情。
還有一個問題,緩存的資料庫是存放在/data/data/<package>/databases/目錄下,是佔用內存空間的,如果緩存累計,容易浪費內存,需要及時清理緩存。
當然這種方法從目前一些應用的實用上看,我沒有發現什麼問題。
本文我側重強調第二種方法,第一種方法的實現,就此掠過。
三、文件法緩存管理
這種方法,使用File.lastModified()方法得到文件的最後修改時間,與當前時間判斷是否過期,從而實現緩存效果。
實現上只能使用這一個屬性,沒有為其它的功能提供技術支持的可能。
操作上倒是簡單,比較時間即可。本身處理也不容易帶來其它問題,代價低廉。
四、文件法緩存管理的兩點說明
1. 不同類型的文件的緩存時間不一樣。
籠統的說,不變文件的緩存時間是永久,變化文件的緩存時間是最大忍受不變時間。
說白點,圖片文件內容是不變的,直到清理,我們是可以永遠讀取緩存的。
配置文件內容是可能更新的,需要設置一個可接受的緩存時間。
2. 不同環境下的緩存時間標准不一樣。
無網路環境下,我們只能讀取緩存文件,哪怕緩存早就過期。
WiFi網路環境下,緩存時間可以設置短一點,一是網速較快,而是流量不要錢。
移動數據流量環境下,緩存時間可以設置長一點,節省流量,就是節省金錢,而且用戶體驗也更好。
舉個例子吧,最近本人在做的一個應用在wifi環境下的緩存時間設置為5分鍾,移動數據流量下的緩存時間設置為1小時。
這個時間根據自己的實際情況來設置:數據的更新頻率,數據的重要性等。
五、何時刷新
開發者一方面希望盡量讀取緩存,用戶一方面希望實時刷新,但是成都網站製作響應速度越快越好,流量消耗越少越好,是一個矛盾。
其實何時刷新我也不知道,這里我提供兩點建議:
1. 數據的最長多長時間不變,對應用無大的影響。
比如,你的數據更新時間為1天,則緩存時間設置為4~8小時比較合適,一天他總會看到更新,如果你覺得你是資訊類應用,再減少,2~4小時,如果你覺得數據比較重要或者比較受歡迎,用戶會經常把玩,再減少,1~2小時,依次類推。
為了保險起見,你可能需要毫無理由的再次縮減一下。
2. 提供刷新按鈕。
上面說的保險起見不一定保險,最保險的方法使在相關界面提供一個刷新按鈕,為緩存,為載入失敗提供一次重新來過的機會,有了這個刷新按鈕,我們的心也才真的放下來。

5. android緩存數據到本地放在哪兒最好

Android應用開發中,給我們提供了5種數據的存儲方式
1 使用SharedPreferences存儲數 據
2 文件存儲數據
3 SQLite資料庫存儲數據
4 使用ContentProvider存儲數據
5 網路存儲數據

以下是這幾中數據存儲方式的說明用及法:

第一種: 使用SharedPreferences存儲數據
SharedPreferences是Android平台上一個輕量級的存儲類,主要是保存一些常用的配置比如窗口狀態,一般在Activity中 重載窗口狀態onSaveInstanceState保存一般使用SharedPreferences完成,它提供了Android平台常規的Long長 整形、Int整形、String字元串型的保存。

第二種: 文件存儲數據
關於文件存儲,Activity提供了openFileOutput()方法可以用於把數據輸出到文件中,具體的實現過程與在J2SE環境中保存數據到文件中是一樣的。
文件可用來存放大量數據,如文本、圖片、音頻等。
默認位置:/data/data/< >/files/***.***。

第三種: SQLite資料庫存儲數據
SQLite是輕量級嵌入式資料庫引擎,它支持 SQL 語言,
並且只利用很少的內存就有很好的性能。
此外它還是開源的,任何人都可以使用它。
許多開源項目((Mozilla, PHP, Python)都使用了 SQLite
SQLite 由以下幾個組件組成:SQL 編譯器、內核、後端以及附件。
SQLite 通過利用虛擬機和虛擬資料庫引擎(VDBE),使調試、修改和擴展 SQLite 的內核變得更加方便。

第四種 使用ContentProvider存儲數據 ContentProvider其實也是通過資料庫的方式來存儲數據的,因此這里不再做詳細介紹

第五種 網路存儲數據 也就是說將數據保存在伺服器,android上只需要通過httpclient發起一個請求,向伺服器獲取數據即可
應用程序在運行的過程中如果需要向手機上保存數據,一般是把數據保存在SDcard中的。

大部分應用是直接在SDCard的根目錄下創建一個文件夾,然後把數據保存在該文件夾中。
這樣當該應用被卸載後,這些數據還保留在SDCard中,留下了垃圾數據。
如果你想讓你的應用被卸載後,與該應用相關的數據也清除掉,該怎麼辦呢?

通過Context.getExternalFilesDir()方法可以獲取到 SDCard/Android/data/你的應用的包名/files/ 目錄,一般放一些長時間保存的數據
通過Context.getExternalCacheDir()方法可以獲取到 SDCard/Android/data/你的應用包名/cache/目錄,一般存放臨時緩存數據

如果使用上面的方法,當應用在被用戶卸載後,SDCard/Android/data/你的應用的包名/ 這個目錄下的所有文件都會被刪除,不會留下垃圾信息。

6. android緩存數據到本地放在哪兒最好

之前一直不知道 sdcard/Android目錄什麼作用,我做的項目裡面緩存數據到本地一般都是在sdcard上面建一個文件,然後把數據放在這個文件夾下面的子文件夾下。下面介紹一種更好的解決方法。

應用程序在運行的過程中如果需要向手機上保存數據,一般是把數據保存在SDcard中的。

大部分應用是直接在SDCard的根目錄下創建一個文件夾,然後把數據保存在該文件夾中。
這樣當該應用被卸載後,這些數據還保留在SDCard中,留下了垃圾數據。
如果你想讓你的應用被卸載後,與該應用相關的數據也清除掉,該怎麼辦呢?

通過Context.getExternalFilesDir()方法可以獲取到 SDCard/Android/data/你的應用的包名/files/ 目錄,一般放一些長時間保存的數據
通過Context.getExternalCacheDir()方法可以獲取到 SDCard/Android/data/你的應用包名/cache/目錄,一般存放臨時緩存數據

如果使用上面的方法,當你的應用在被用戶卸載後,SDCard/Android/data/你的應用的包名/ 這個目錄下的所有文件都會被刪除,不會留下垃圾信息。

而且上面二個目錄分別對應 設置->應用->應用詳情裡面的」清除數據「與」清除緩存「選項
轉載

7. android怎麼實現數據緩存

二級緩存工作機制
所謂二級緩存實際上並不復雜,當Android端需要獲得數據時比如獲取網路中的圖片,我們首先從內存中查找(按鍵查找),內存中沒有的再從磁碟文件或sqlite中去查找,若磁碟中也沒有才通過網路獲取;當獲得來自網路的數據,就以key-value對的方式先緩存到內存(一級緩存),同時緩存到文件或sqlite中(二級緩存)。注意:內存緩存會造成堆內存泄露,所有一級緩存通常要嚴格控制緩存的大小,一般控制在系統內存的1/4。
理解了二級緩存大家可能會有個問題網路中的數據是變化的,數據一旦放入緩存中,再取該數據就是從緩存中獲得,這樣豈不是不能體現數據的變化?我們在緩存數據時會設置有效時間,比如說30分鍾,若超過這個時間數據就失效並釋放空間,然後重新請求網路中的數據。有的童鞋就問30分鍾內咋辦?那好吧,我也沒招了,只有下拉刷新了, 實際上這不是問題。
二級緩存的實現
如何實現二級緩存,有很多技術方案,在這里我們使用 ASimpleCache框架來給大家演示一下,通過名字就可以看出它是很容易實現的。

1、ACache介紹
ASimpleCache是一個輕量級的開源cache框架,實際上就是一個叫ACache的java類。已經在商業項目中使用,運行效果不錯。

2、ACache使用
我們先做一個實現數據緩存的案例,然後再歸納一下主要的方法
編寫NewsListActivity主要代碼如下:

創建ACache組件
ACache acache=ACache.get(context)

ACache acache=ACache.get(context,max_size,max_count)

參數說明:
max_size:設置限制緩存大小,默認為50M
max_count:設置緩存數據的數量,默認不限制
設置緩存數據
acache.put(key,data,time)或acache.put(key,data)
將數據同時上存入一級緩存(內存Map)和二級緩存(文件)中
參數說明:
Key:為存入緩存的數據設置唯一標識,取數據時就根據key來獲得的
Data:要存入的數據,acache支持的數據類型如圖所示:
有String、可序列化的對象、位元組數組、Drawable等Time:設置緩存數據的有效時間,單位秒

從緩存中取數據
提供一系列getAsXXX()方法,如圖所示。
根據不同存入數據,調用不同的方法取數據

8. 如何為Android緩存數據到本地

緩存數據到本地有三種方式:
1:通過文件File方式;
2:通過SQLite資料庫的方式;
3:通過shareprefences

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