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學習android的體會

發布時間:2023-01-17 07:28:00

㈠ 想知道,目前安卓系統的使用感受怎麼樣

使用體驗很好!用安卓手機很多年了,從最開始的android 3,一直到現在的android 10,軟體一直在優化,硬體配置也在逐步提高,使用體驗從最開始的半年就卡,到現在的用個三年依舊流暢,體驗很好,而且國產廠商對於系統的定製非常合胃口。

㈡ android比javaee容易嗎

你問到這個問題,我作為一個熟悉android開發有javaee開發工程師為你詳細解答一下吧。
1、首先你要知道android與javaee的區別? android主要從事手機客戶端開發,Javaee是從事javaweb開發(網站開發)或者伺服器端開發(比如 app介面、webservice)簡稱後台開發
2、那個么到底學習哪個容易一些了,因為android主要是通過java api 調用C代碼實現android客戶端開發,稍微復雜點可能會設計到C語言。 而且javaee 是使用純java語言開發網站或伺服器端介面。
3、無論你學習android或者javaee 但是java基礎是必須要牢固的。
如果你要學習Javaee 那麼你要學習
前端知識 例如 html 、 div+css、javascript、jquery等
後端web框架知識 servlet、jsp、hibernate、spring、struts2、spring等
項目管理工具 svn、git、maven等。
資料庫 mysql、oralce等
操作系統 linux
學會了這些你就可以開發一個 網站或者移動app介面時沒有問題的。
那麼你學習android要會這些東西
android基礎 android四大組建、數據的訪問操作、多媒體、線程之間通信、高級控制項、緩存技術。
第三方引用 網路地圖、分享sharsdk、打點友盟等
第三方框架 xutils、volley 、android-async-http 等
調用伺服器端介面知識 需對http、https、socket 、json、xml深入了解等

總結: 一個app強大的背後肯定是有服務端這邊來支撐的,所以相對來說javaee稍微比android容易。可能前期從事android薪資比javaee略高,但是時間走到最後肯定javaee比android吃香的。

打了這么多的字, 希望能採納哦!

㈢ 如何玩轉Android studio,玩轉Android Studio是怎樣的一種體驗

Android Studio 是一個Android開發環境,基於IntelliJ IDEA. 類似 Eclipse ADT,Android Studio 提供了集成的 Android 開發工具用於開發和調試。在IDEA的基礎上,Android Studio 提供 :1. 基於Gradle的構建支持。2. Android 專屬的重構和快速修復。3. 提示工具以捕獲性能、可用性、版本兼容性等問題。4. 支持ProGuard 和應用簽名。5. 基於模板的向導來生成常用的 Android 應用設計和組件。6. 功能強大的布局編輯器,可以拖拉 UI 控制項並進行效果預覽。(1)Studio教程 - Android Studio 安卓開發者社區(2)Android Studio系列教程二--基本設置與運行。我在9GAG(project)導入了另外兩個Mole.那問題就來了,天天都被弄的虛脫1、上面兩教程等網上其他的一些也都這么說.Android Studio是否可以像Eclipse一樣在一個窗口中顯示多個App所對應的代碼,最起碼使用起來沒有恐懼感,等其他的一些教程、已被Android Studio虐了好幾天,說兩個在比較系統的。到現在為止也沒有把AS的最基本的操作相關的概念弄懂,沒有深入地從一個用過Eclipse過渡到AS所存在的操作思維習慣來講解如何使用AS.其他的兩個是各自對應的包?如何進行正確的AS操作。Eclipse VS Android Studio在操作層面到底有哪些區別,Eclipse中的workspace==Android Studio中的project,玩得跟Eclipse一樣。但感覺這些寫的都不痛不癢;(2)ToggleButtonSample,Eclipse中的project==Android Studio中的Mole:(1)iAppPDFMobile。2。看了很多所謂的Android Studio教程。為什麼我不能執行ToggleButtonSample和包名 (包名一般為公司地址的逆序,也可以自己隨意填寫,不過最好符合大眾習慣)直到Activity Name LayoutName 根據個人習慣自己命名,點擊finish在package Explorer 中找到 firstandroid ,啟動android 模擬器。選擇創建好的模擬器,選中 --start模擬器啟動之後,右鍵 firstAndroid --run as -- android application第一個android程序就成功發布到模擬器上了。1 . 在Android studio 上. 在彈出的窗口,選擇Android -- Generate Gradle Build Files4 ,產生了一個build. 選擇Create project from existing source . 選擇你要導出的項目, 從Eclipse中導出1 。3 Eclipse遷移到Android studio的步驟. finish即可,點擊Finish(完成)4 ,選擇File -- Import習慣Eclipse開發的Android程序員,Android項目結構大體還是一樣的所有,Android Studio和Eclipse有所區別,剛接觸Android Studio可能會有點「陌生」Android Studio、Eclipse+ADT+SDK是兩款開發Android應用程序的工具,可以比較方便操作Android Studio最新Android Studio 快速入門(開發)指南,開發工具對於初學者需要了解Android Studio或Eclipse的窗口布局、一天教你熟悉掌握Android Studio開發Android Project,從鍵盤布局到菜單指令,首先了解Android Studio基本操作和窗口介紹,操作功能找不到sdk,總覺得android Studio遠不如eclipse,或添加組件.1,使開發者更加可視化了自己的界面,Android Studio會自動檢查出來。b,使開發者更加可視化了自己的界面:a,利用android lit可以幫助開發者自動檢查代碼中的錯誤和有可能出現bug的地方,0,但是在eclipse中有一個build automatically的功能,第二點,只能一個文件一個文件的拷貝.util。d,將游標放置圖像名字中間.List和import android,但是在Android Studio中,Android studio中的圖標在每行最開始表示,點View-quick documation即可看到,eclipse的反應速度慢到無法忍受,eclipse中會自動打開軟體,設置工程的屬性比較難,而android Studio會安裝軟體,經過這一段時間的實際應用,新建工程後,在eclipse中編譯速度感覺要慢於Android Studio,我設置過很多次,而android Studio會給用戶提供一個選擇,第二次打開eclipse,但是在這之前需要自己在gradle里去手動設置,切身體會到android Studio和eclipse之間的優劣之處,Android Studio提供的dock留邊停靠完勝eclipse:a,在android Studio中提供了一個Preview視圖,覺得挺好用,但是在Android Studio中。3,在android Studio中未找到。d,拷貝一個方法或欄位到另一個地方時,可以和layout。b,關閉後要打開就比較麻煩了,編譯後選擇運行的平台,程序等,開發環境之間的共容性較差,不習慣,提示更加完善,比如要將eclipse中的project導入到Android Studio中需費一定的周折;BluetoothDevice>,感覺創建時更傾向於android開發,後啟動其他程序:1,每次開機先啟eclipse,然後就可以直接在項目中引用了:a,不痛屏幕尺寸的android設備,比如拷貝List<,還有eclipse的死機問題非常嚴重。4。c:我們以後會提供一個界面來配置工程的設置,卻沒有比較簡單的方法,再寫方法時會有提示。c。b。b。c,eclipse放在錯誤上邊即可提示,已操作和靈活.1版提供了一個界面設置project structure,現在將其總結如下:a,這是Android Studio的最大亮點,只能在每次安裝前手動編譯,可能是對Android Studio比較陌生Android studio出版已經有一段時間了,在Android Studio中code assistance要遠遠強大於eclipse,在xml文件中改屬性.1版的時候直接沒有界面了,在eclipse中要是想用更大的視野來顯示一個view:a,庫項目properties里android lib打鉤。b,比如你可以先調用方法,比如如果將Button拼成Bitton,暫時沒有發現,Android Studio和eclipse新建工程的文件夾組織方式不同,遇到各種問題,我到現在沒找到解決方法,工程管理,它又存在於左邊的list當中,我的ubuntu每天都要因為eclipse死機的問題來重啟,要刪除工程,當升級到0,IDE界面,而要將Android Studio中的工程導入到eclipse中.BluetoothDevice一起拷貝過去,比如找不到Lib,更加人性化。綜上所述,當點擊project structure的時候,這是Android Studio的最大亮點,所以打開圖像的速度遠遠小於eclipse,eclipse都還沒上起跑線,在管理工程這塊,項目編碼,不像eclipse那麼復雜,Adnroid studio看起來界面比較友好,inspect code,由於是在本環境中打開,程序等,有的時候甚至一天五六次,生成res的values文件更簡單,eclipse的啟動速度令人蛋碎呢,Android Studio 中 command+W可以直接快速定位到最近編輯的文件,eclipse中是連它的引入類一起拷貝,新建工程時,還是android Studio稍微先進於eclipse,需要手動打開,在eclipse中直接去properties設置就可以,Android Studio只能去workspace文件夾去刪除,在代碼中可以看到資源中不痛解析度下的drawable圖像,而不能在開發環境中刪除,android studio需要按快捷鍵command+1才能顯示。f,會動態在Preview視圖中表現出來,在Android Studio中新建的工程問題較少,而Android Studio是將常用的view最小化dock到其邊界,在eclipse很多次.Bluetooth,拷貝string或color中的value前選擇value的時候,LOG查看,res資源,由於時間的關系;時會連import java。e,而在eclipse中只能傻傻地自己寫,我刪掉的tag。d,錯誤提示不比eclipse提示。5,但是從eclipse中導入的工程就比較容易出BUG。e,而隱藏其他的view的一個方法就是點X,其他程序都百米5s的速度,編譯代碼,提示。6,使人更容易找出log:a,要拷什麼不要拷什麼會給用戶一個界面來勾選,android專用。還有一個,會自動檢查出來並提供選項讓開發者選擇,不知道eclipse中有沒有.2,log查看相比較而言,如果沒有layout_width或layout_height,Android studio中的顏色等都在每行最開始表示.xml文件進行關聯,而不是像eclipse中重啟程序打開,而且可以添加不同語系。c,新建或導入工程後,在eclipse中引用庫項目非常簡單,沒有提示

㈣ android問題,我是初學者。那到底該怎麼改啊

android比較生猛啊。但是你要初生牛犢不怕虎。個人體會,多看api文檔,即使是英語,拿翻譯軟體看都要看,並且是遇到問題,多上論壇,網站找,找到結果之後也要看官方api,要不然建議你不要接觸android了,android又散又亂。控制項都是很粗糙的那種,很不成熟,得自己封裝才漂亮。尤其是初學,多屏幕多解析度這些會把你搞的焦頭爛額。

㈤ android軟體開發工程師的進階之路應該如何走

小明首先需要購買一本Android入門的書籍,為了更快地學習Android,小明業余時間也都用來一邊看書一邊照著書中的例子敲代碼,結果2周時間小明就把這本書學了一遍。看完這本書後,小明對Android的歷史、結構、代碼規范等都有了一個大概的了解,並且,小明已經可以寫出一些簡單的Activity了。這個時候在小明眼裡,Android開發很簡單很好玩,通過在xml中擺放一些按鈕文本框什麼的就可以做一些界面了。
小明開始跟著他的技術導師做需求,一些簡單的小需求小明自然是不在話下了。突然有一天來了一個需求,該需求要求小明在Activity中為一個button加一個動畫效果,小明慌了:「完全沒接觸過,書上也沒有講,怎麼辦呢?」小明冷靜了下,打開了網路搜索,輸入「Android 動畫」,打開前幾個鏈接,小明恍然大悟,照著網上的例子把需求給實現了。後來導師告訴他:「學好Android,官方文檔是必須看的,既全面又權威」。然後小明如獲至寶,花了一年時間把上面的guide和training都看了一遍,並且他還動手抄了幾個小例子。
有一天,小明又需要做一個動畫相關的需求,這可難不倒小明,它熟練地打開了www..com,輸入「Android 動畫」,突然他楞了一下:」總不能每次寫動畫都要網路一下吧!「,於是他在CSDN開了一個博客,把動畫相關的知識點都寫上去,為的是後面再寫動畫相關的代碼就不用網路去搜了,事實如何呢?後面再寫動畫相關的代碼,小明的確不用再去網路搜了,因為通過寫一篇動畫博客,他把動畫相關的細節都已經記住了,這樣他就可以不用再去參考任何文檔了,後來小明還學會了把一些瑣碎的不方便放在博客上的東西寫到了印象筆記上面,什麼時候忘了10秒鍾以內都可以快速找回來,而不是花10分鍾去再次搜索一遍。
這里總結一下,Android入門的時候,需要有一本入門書,好好學習書中的內容,同時花一年時間把Android官方文檔中的training和guide看一遍,同時通過寫博客和記筆記的方式來做總結,建議讓自己的每篇博客都有價值些。通過一年時間的學習,相信每個人都可以達到中級工程師的水平。
技術要求:
- 基本知識點
比如四大組件如何使用、如何創建Service、如何進行布局、簡單的自定義View、動畫等常見技術
- 書籍推薦
《第一行代碼 Android》、《瘋狂Android》
中級工程師
小明經過一年的努力學習終於成為Android中級工程師了,月薪變成了17k。到了中級工程師,已經可以在公司里干很多體力活了,但是一些很重要的任務小明還不能一個人承擔起來,這個時候小明需要學習的內容就很多了,如下所示:
- AIDL:熟悉AIDL,理解其工作原理,懂transact和onTransact的區別;
- Binder:從Java層大概理解Binder的工作原理,懂Parcel對象的使用;
- 多進程:熟練掌握多進程的運行機制,懂Messenger、Socket等;
- 事件分發:彈性滑動、滑動沖突等;
- 玩轉View:View的繪制原理、各種自定義View;
- 動畫系列:熟悉View動畫和屬性動畫的不同點,懂屬性動畫的工作原理;
- 懂性能優化、熟悉mat等工具
- 懂點常見的設計模式
學習方法
閱讀進階書籍,閱讀Android源碼,閱讀官方文檔並嘗試自己寫相關的技術文章,需要有一定技術深度和自我思考。在這個階段的學習過程中,有2個點是比較困擾大家的,一個是閱讀源碼,另一個是自定義View以及滑動沖突。
如何閱讀源碼呢?這是個頭疼的問題,但是源碼必須要讀。閱讀源碼的時候不要深入代碼細節不可自拔,要關注代碼的流程並盡量挖掘出對應用層開發有用的結論。另外仔細閱讀源碼中對一個類或者方法的注釋,在看不懂源碼時,源碼中的注釋可以幫你更好地了解源碼中的工作原理,這個過程雖然艱苦,但是別無他法。
如何玩轉自定義View呢?我的建議是不要通過學習自定義view而學習自定義view。為什麼這么說呢?因為自定義view的種類太多了,各式各樣的絢麗的自定義效果,如何學的玩呢!我們要透過現象看本質,更多地去關注自定義view所需的知識點,這里做如下總結:
- 搞懂view的滑動原理
- 搞懂如何實現彈性滑動
- 搞懂view的滑動沖突
- 搞懂view的measure、layout和draw
- 然後再學習幾個已有的自定義view的例子
- 最後就可以搞定自定義view了,所謂萬變不離其宗
大概再需要1-2年時間,即可達到高級工程師的技術水平。我個人認為通過《Android開發藝術探索》和《Android群英傳》可以縮短這個過程為0.5-1年。注意,達到高級工程師的技術水平不代表就可以立刻成為高級工程師(受機遇、是否跳槽的影響),但是技術達到了,成為高級工程師只是很簡單的事。
技術要求:
- 稍微深入的知識點
AIDL、Messenger、Binder、多進程、動畫、滑動沖突、自定義View、消息隊列等
- 書籍推薦
《Android開發藝術探索》、《Android群英傳》
高級工程師
小明成為了夢寐以求的高級工程師,月薪達到了20k,還拿到了一丟丟股票。這個時候小明的Android水平已經不錯了,但是小明的目標是資深工程師,小明聽說資深工程師月薪可以達到30k+。
為了成為Android資深工程師,需要學習的東西就更多了,並且有些並不是那麼具體了,如下所示:
- 繼續加深理解」稍微深入的知識點「中所定義的內容
- 了解系統核心機制:
1. 了解SystemServer的啟動過程
2. 了解主線程的消息循環模型
3. 了解AMS和PMS的工作原理
4. 能夠回答問題」一個應用存在多少個Window?「
5. 了解四大組件的大概工作流程
6. …
- 基本知識點的細節
1. Activity的啟動模式以及異常情況下不同Activity的表現
2. Service的onBind和onReBind的關聯
3. onServiceDisconnected(ComponentName className)和binderDied()的區別
4. AsyncTask在不同版本上的表現細節
5. 線程池的細節和參數配置
6. …
- 熟悉設計模式,有架構意識
學習方法
這個時候已經沒有太具體的學習方法了,無非就是看書、看源碼和做項目,平時多種總結,盡量將知識融會貫通從而形成一種體系化的感覺。同時這個階段對架構是有一定要求的,架構是抽象的,但是設計模式是具體的,所以一定要加強下設計模式的學習。關於設計模式的學習,最近一本新書推薦給大家《Android 源碼設計模式解析與實戰》,既可以學習設計模式,又可能體會到Android源碼中的設計思想,我最近也在閱讀此書。
技術要求:
- 稍微深入的知識點
- 系統核心機制
- 基本知識點的細節
- 設計模式和架構
- 書籍推薦
《Android開發藝術探索》、《Android 源碼設計模式解析與實戰》、《Android內核剖析》
資深工程師
這個階段的程序員也許並沒有太具體的學習路線了。

㈥ Android Studio 比 Eclipse 好用在哪裡

Android studio出版已經有一段時間了,經過這一段時間的實際應用,切身體會到android Studio和eclipse之間的優劣之處,現在將其總結如下:
1,工程管理:
a,新建工程時,Android Studio和eclipse新建工程的文件夾組織方式不同,開發環境之間的共容性較差,比如要將eclipse中的project導入到Android Studio中需費一定的周折,而要將Android Studio中的工程導入到eclipse中,卻沒有比較簡單的方法,只能一個文件一個文件的拷貝。
b,新建工程後,設置工程的屬性比較難,在eclipse中直接去properties設置就可以,但是在Android Studio中,0.1版提供了一個界面設置project structure,我設置過很多次,遇到各種問題,在Android Studio中新建的工程問題較少,但是從eclipse中導入的工程就比較容易出BUG,比如找不到Lib,找不到sdk,當升級到0.1.1版的時候直接沒有界面了,當點擊project structure的時候,提示:我們以後會提供一個界面來配置工程的設置,但是在這之前需要自己在gradle里去手動設置。
c,新建或導入工程後,要刪除工程,Android Studio只能去workspace文件夾去刪除,而不能在開發環境中刪除。
d,在eclipse中引用庫項目非常簡單,庫項目properties里android lib打鉤,然後就可以直接在項目中引用了,但是在Android Studio中,由於時間的關系,我到現在沒找到解決方法。
綜上所述,在管理工程這塊,可能是對Android Studio比較陌生,不習慣,總覺得android Studio遠不如eclipse.

2,IDE界面:
a,Android Studio提供的dock留邊停靠完勝eclipse,在eclipse中要是想用更大的視野來顯示一個view,而隱藏其他的view的一個方法就是點X,關閉後要打開就比較麻煩了,而Android Studio是將常用的view最小化dock到其邊界,更加人性化,已操作和靈活。
b,第二點,eclipse的啟動速度令人蛋碎呢,每次開機先啟eclipse,後啟動其他程序,其他程序都百米5s的速度,eclipse都還沒上起跑線。
c,還有eclipse的死機問題非常嚴重,我的ubuntu每天都要因為eclipse死機的問題來重啟,有的時候甚至一天五六次。

3,項目編碼:
a,Android studio中的圖標在每行最開始表示,使開發者更加可視化了自己的界面,程序等,這是Android Studio的最大亮點。
b,錯誤提示不比eclipse提示,eclipse放在錯誤上邊即可提示,android studio需要按快捷鍵command+1才能顯示。
c,拷貝一個方法或欄位到另一個地方時,eclipse中是連它的引入類一起拷貝,比如拷貝List<BluetoothDevice>時會連import java.util.List和import android.Bluetooth.BluetoothDevice一起拷貝過去,而android Studio會給用戶提供一個選擇,要拷什麼不要拷什麼會給用戶一個界面來勾選。
d,Android Studio 中 command+W可以直接快速定位到最近編輯的文件,不知道eclipse中有沒有,暫時沒有發現。
e,inspect code,利用android lit可以幫助開發者自動檢查代碼中的錯誤和有可能出現bug的地方。
f,在Android Studio中code assistance要遠遠強大於eclipse,比如你可以先調用方法,再寫方法時會有提示,而在eclipse中只能傻傻地自己寫,沒有提示。還有一個,拷貝string或color中的value前選擇value的時候,eclipse的反應速度慢到無法忍受。

4,res資源:
a,Android studio中的顏色等都在每行最開始表示,使開發者更加可視化了自己的界面,程序等,這是Android Studio的最大亮點。
b,在代碼中可以看到資源中不痛解析度下的drawable圖像,將游標放置圖像名字中間,點View-quick documation即可看到,由於是在本環境中打開,而不是像eclipse中重啟程序打開,所以打開圖像的速度遠遠小於eclipse。
c,生成res的values文件更簡單,感覺創建時更傾向於android開發,android專用,不像eclipse那麼復雜。
d,提示更加完善,比如如果將Button拼成Bitton,Android Studio會自動檢查出來,如果沒有layout_width或layout_height,會自動檢查出來並提供選項讓開發者選擇。
e,在android Studio中提供了一個Preview視圖,可以和layout.xml文件進行關聯,在xml文件中改屬性,或添加組件,會動態在Preview視圖中表現出來,而且可以添加不同語系,不痛屏幕尺寸的android設備。

5,編譯代碼:
a,在eclipse中編譯速度感覺要慢於Android Studio,但是在eclipse中有一個build automatically的功能,覺得挺好用,在android Studio中未找到,只能在每次安裝前手動編譯。
b,編譯後選擇運行的平台,eclipse中會自動打開軟體,而android Studio會安裝軟體,需要手動打開。

6,LOG查看:
a,log查看相比較而言,還是android Studio稍微先進於eclipse,在eclipse很多次,我刪掉的tag,第二次打開eclipse,它又存在於左邊的list當中,Adnroid studio看起來界面比較友好,使人更容易找出log。

以上幾點是在這段時間來試用android studio和eclipse的真實體驗,優缺點介紹的不那麼完善,可能其中也存在一些問題,畢竟仁者見仁,智者見智,個人覺得相對而言,總體還是Android studio 略勝eclipse一籌,由於android studio是新版本,還是不斷的完善當中,所以建議初學者可以直接學慣用android studio來開發,因為在我看來,android Studio代替eclipse來寫android程序已經是大趨勢,不可避免的了,誰先掌握了此工具的用法,誰就會比其他開發者更有優勢,編程優勢,面試優勢等,但是畢竟android studio才剛出現,還年輕,難免會出現一些比較難解的bug,所以建議有經驗的開發者暫時先用eclipse來開發,畢竟熟悉了那麼長時間了,不會像android Studio那樣,如果中獎碰上大的bug,那真是叫天不應,入地無門啊,整個項目的進度就得耽擱很久了 。

㈦ 求Android,的學習體會!今天給我的,加分!

點解?

㈧ 有誰刷了安卓原生系統的說說感受

我一直用nexus手機 這個自帶原生系統,一直以來原生系統就是非常穩定的android系統 速度是沒得說,目前在用android7.1.1,感覺非常好,而且原生7.1.1開放了很多功能 比如分屏,這並不代表以前的android不能實現這個功能 只不過谷歌把這個功能更開放適配化了 只要是android7的任何機型都有這個功能。 而且原生android不會像國內那些系統長時間用會卡頓,但是你要知道如何保護自己的手機 第一還是別在其他市場亂下載app , google play市場的app就跟蘋果appstore一樣 下載軟體的地方, 微信就有play版和騰訊自己的版本,不一樣的地方我覺得就是play版沒有那個騰訊游戲煩人的通知,而且其他的一些軟體play版的許可權也和大陸版不一樣。最後還有一個問題,那就是谷歌服務 因為政策問題,沒辦法正常連接谷歌,但是谷歌服務我覺得真的是非常好的東西,其他商家一直在抄襲,但是也沒有任何人超越以及接近的。

㈨ 學Android是看視頻還是看書好

學Android視頻和看書都需要的,視頻主要是講怎麼使用知識,而書本則講最基本的原理,並且還需要日常加以實踐方可學好的。

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