Ⅰ android 自定義view之懸浮動畫
第五步:
githup地址: https://github.com/xuehuixzh/Floating-animation.git
Ⅱ android 怎麼實現一個view懸浮到recyclerview中間
項目中使用到了橫向的ListView樣子的功能,一開始使用Gallery做,由於Gallery的自帶彈性功能,效果不理想,於是使用網上的一些開源的橫向ListView,但是效果很卡, 最後使用了v7包中的RecyclerView,初次使用,不太熟練,對其進行了簡單的封裝 package cn_title); } }*/ /** * 顯示數據抽象函數 * @param viewHolder 基類ViewHolder,需要向下轉型為對應的ViewHolder(example:MainRecyclerViewHolder mainRecyclerViewHolder=(MainRecyclerViewHolder) viewHolder;) * @param i 位置 * @param mItemDataList 數據集合 */ public abstract void showData(RecyclerViewHolderBase viewHolder, int i,List<ItemDataType> mItemDataList ); /** * 載入item的view,直接返回載入的view即可 * @param viewGroup 如果需要Context,可以viewGroup_title_price_old_price_title); tv_price=(TextView) itemView_price); tv_old_price=(TextView) itemView_old_price); tv_old_price.getPaint().setFlags(Paint. STRIKE_THRU_TEXT_FLAGPaint.ANTI_ALIAS_FLAG); //設置中劃線加清晰 mRootRelativeLayout=(RelativeLayout) itemView.findViewById(R.id.rl_root); } }
Ⅲ 實用小工具--Android懸浮秒錶
最近在轉型kotlin,然後又對天貓的茅台活動有點興趣,於是,腦子一熱,抽了十幾分鍾,寫了個簡易的秒錶助手。如下圖:
分析如下:
首先,要做到懸浮窗口,那麼久必須要依賴Window屬性,在window中,添加自定義的view。然後腦子浮現出了這一幅圖:
emu,感覺完成一大半了,最關鍵的就是 windowManager.addView(floatingView, layoutParams)這個操作了吧。
然後分析點,第二點:如何讓該應用處於後台也能運行呢?沒錯,那就是Service,開一個Service不就好了嗎,於是乎,就先創建了一個Servie,並在AndroidManifest中完成注冊。
最後一個問題: 如何實時把系統時間拋給主線程? 這里我利用了kotlin的協程屬性
如上圖所示,然IO線程不斷處理日期數據,處理完後,轉換為主線程,然後把控制項數據更新,即完成功能。
ok,動手操作一下吧。
最後,注意要在一個activity裡面 ,startService 哈。
ok,完成。
Ⅳ android 怎麼讓視屏懸浮
Android懸浮窗實現
下面實現來自於android學習手冊,裡面有實現的可運行的例子還有源碼。android學習手冊包含9個章節,108個例子,源碼文檔隨便看,例子都是可交互,可運行,源碼採用android studio目錄結構,高亮顯示代碼,文檔都採用文檔結構圖顯示,可以快速定位。360手機助手中下載,圖標上有貝殼
實現基礎
Android懸浮窗實現使用WindowManager ,WindowManager介紹
通過Context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE)可以獲得 WindowManager對象。
每一個WindowManager對象都和一個特定的 Display綁定。
想要獲取一個不同的display的WindowManager,可以用 createDisplayContext(Display)來獲取那個display的 Context,之後再使用:Context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE)來獲取WindowManager。
使用WindowManager可以在其他應用最上層,甚至手機桌面最上層顯示窗口。
調用的是WindowManager繼承自基類的addView方法和removeView方法來顯示和隱藏窗口。具體見後面的實例。
另:API 17推出了Presentation,它將自動獲取display的Context和WindowManager,可以方便地在另一個display上顯示窗口。
WindowManager實現懸浮窗需要聲明許可權
首先在manifest中添加如下許可權:
<!-- 顯示頂層浮窗 --><uses-permission android:name="android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW" />
注意:在MIUI上需要在設置中打開本應用的」顯示懸浮窗」開關,並且重啟應用,否則懸浮窗只能顯示在本應用界面內,不能顯示在手機桌面上。
服務獲取和基本參數設置
[java] view plain print?
// 獲取應用的Context
mContext = context.getApplicationContext();
// 獲取WindowManager
mWindowManager = (WindowManager) mContext
.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
參數設置:
final WindowManager.LayoutParams params = new WindowManager.LayoutParams();
// 類型
params.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_ALERT;
// WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_ALERT
// 設置flag
int flags = WindowManager.LayoutParams.FLAG_ALT_FOCUSABLE_IM;
// | WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE;
// 如果設置了WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE,彈出的View收不到Back鍵的事件
params.flags = flags;
// 不設置這個彈出框的透明遮罩顯示為黑色
params.format = PixelFormat.TRANSLUCENT;
// FLAG_NOT_TOUCH_MODAL不阻塞事件傳遞到後面的窗口
// 設置 FLAG_NOT_FOCUSABLE 懸浮窗口較小時,後面的應用圖標由不可長按變為可長按
// 不設置這個flag的話,home頁的劃屏會有問題
params.width = LayoutParams.MATCH_PARENT;
params.height = LayoutParams.MATCH_PARENT;
params.gravity = Gravity.CENTER;
// 獲取應用的Context
mContext = context.getApplicationContext();
// 獲取WindowManager
mWindowManager = (WindowManager) mContext
.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
//參數設置:
final WindowManager.LayoutParams params = new WindowManager.LayoutParams();
// 類型
params.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_ALERT;
// WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_ALERT
// 設置flag
int flags = WindowManager.LayoutParams.FLAG_ALT_FOCUSABLE_IM;
// | WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE;
// 如果設置了WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE,彈出的View收不到Back鍵的事件
params.flags = flags;
// 不設置這個彈出框的透明遮罩顯示為黑色
params.format = PixelFormat.TRANSLUCENT;
// FLAG_NOT_TOUCH_MODAL不阻塞事件傳遞到後面的窗口
// 設置 FLAG_NOT_FOCUSABLE 懸浮窗口較小時,後面的應用圖標由不可長按變為可長按
// 不設置這個flag的話,home頁的劃屏會有問題
params.width = LayoutParams.MATCH_PARENT;
params.height = LayoutParams.MATCH_PARENT;
params.gravity = Gravity.CENTER;
點擊和按鍵事件
除了View中的各個控制項的點擊事件之外,彈窗View的消失控制需要一些處理。
點擊彈窗外部可隱藏彈窗的效果,首先,懸浮窗是全屏的,只不過最外層的是透明或者半透明的:
具體實現
[java] view plain print?
package com.robert.floatingwindow;
import android.content.Context;
import android.graphics.PixelFormat;
import android.graphics.Rect;
import android.view.Gravity;
import android.view.KeyEvent;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.View.OnKeyListener;
import android.view.View.OnTouchListener;
import android.view.WindowManager;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.view.WindowManager.LayoutParams;
import android.widget.Button;
/**
* 彈窗輔助類
*
* @ClassName WindowUtils
*
*
*/
public class WindowUtils {
private static final String LOG_TAG = "WindowUtils";
private static View mView = null;
private static WindowManager mWindowManager = null;
private static Context mContext = null;
public static Boolean isShown = false;
/**
* 顯示彈出框
*
* @param context
* @param view
*/
public static void showPopupWindow(final Context context) {
if (isShown) {
LogUtil.i(LOG_TAG, "return cause already shown");
return;
}
isShown = true;
LogUtil.i(LOG_TAG, "showPopupWindow");
// 獲取應用的Context
mContext = context.getApplicationContext();
// 獲取WindowManager
mWindowManager = (WindowManager) mContext
.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
mView = setUpView(context);
final WindowManager.LayoutParams params = new WindowManager.LayoutParams();
// 類型
params.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_ALERT;
// WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_ALERT
// 設置flag
int flags = WindowManager.LayoutParams.FLAG_ALT_FOCUSABLE_IM;
// | WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE;
// 如果設置了WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE,彈出的View收不到Back鍵的事件
params.flags = flags;
// 不設置這個彈出框的透明遮罩顯示為黑色
params.format = PixelFormat.TRANSLUCENT;
// FLAG_NOT_TOUCH_MODAL不阻塞事件傳遞到後面的窗口
// 設置 FLAG_NOT_FOCUSABLE 懸浮窗口較小時,後面的應用圖標由不可長按變為可長按
// 不設置這個flag的話,home頁的劃屏會有問題
params.width = LayoutParams.MATCH_PARENT;
params.height = LayoutParams.MATCH_PARENT;
params.gravity = Gravity.CENTER;
mWindowManager.addView(mView, params);
LogUtil.i(LOG_TAG, "add view");
}
/**
* 隱藏彈出框
*/
public static void hidePopupWindow() {
LogUtil.i(LOG_TAG, "hide " + isShown + ", " + mView);
if (isShown && null != mView) {
LogUtil.i(LOG_TAG, "hidePopupWindow");
mWindowManager.removeView(mView);
isShown = false;
}
}
private static View setUpView(final Context context) {
LogUtil.i(LOG_TAG, "setUp view");
View view = LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.popupwindow,
null);
Button positiveBtn = (Button) view.findViewById(R.id.positiveBtn);
positiveBtn.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
LogUtil.i(LOG_TAG, "ok on click");
// 打開安裝包
// 隱藏彈窗
WindowUtils.hidePopupWindow();
}
});
Button negativeBtn = (Button) view.findViewById(R.id.negativeBtn);
negativeBtn.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
LogUtil.i(LOG_TAG, "cancel on click");
WindowUtils.hidePopupWindow();
}
});
// 點擊窗口外部區域可消除
// 這點的實現主要將懸浮窗設置為全屏大小,外層有個透明背景,中間一部分視為內容區域
// 所以點擊內容區域外部視為點擊懸浮窗外部
final View popupWindowView = view.findViewById(R.id.popup_window);// 非透明的內容區域
view.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
LogUtil.i(LOG_TAG, "onTouch");
int x = (int) event.getX();
int y = (int) event.getY();
Rect rect = new Rect();
popupWindowView.getGlobalVisibleRect(rect);
if (!rect.contains(x, y)) {
WindowUtils.hidePopupWindow();
}
LogUtil.i(LOG_TAG, "onTouch : " + x + ", " + y + ", rect: "
+ rect);
return false;
}
});
// 點擊back鍵可消除
view.setOnKeyListener(new OnKeyListener() {
@Override
public boolean onKey(View v, int keyCode, KeyEvent event) {
switch (keyCode) {
case KeyEvent.KEYCODE_BACK:
WindowUtils.hidePopupWindow();
return true;
default:
return false;
}
}
});
return view;
}
}
Ⅳ Android桌面懸浮窗效果怎麼實現
可以模仿360手機衛士懸浮窗的那份代碼的基礎上繼續開發。
打開手機衛士主界面,然後上拉,然後點擊快捷設置,然後點擊桌面懸浮窗,就可以將360手機衛士安卓版桌面浮窗調出來了,具體步驟如下:
1、安裝最新的360手機衛士。
2、點開隱私保護,打開右上角的三個點。
3、點開衛士設置,點開懸浮窗。
4、開啟內存清理懸浮窗, 選擇顯示樣式,安仔樣式或是加速球。
5、可以選擇僅在桌面顯示,若開啟則懸浮窗只出現在桌面,若關閉則懸浮窗會跟隨打開頁面一直出現。
6、可以同時開啟拖動清理內存,這樣直接拖動懸浮窗圖標,就可以輕松清理內存了。
Ⅵ android 怎麼實現一個view懸浮到recyclerview上層
可以使用
layoutManager.setGapStrategy(StaggeredGridLayoutManager.GAP_HANDLING_NONE);
防止item 交換位置
recyclerView.addOnScrollListener(new RecyclerView.OnScrollListener() {
@Override
public void onScrollStateChanged(RecyclerView recyclerView, int newState) {
super.onScrollStateChanged(recyclerView, newState);
layoutManager.invalidateSpanAssignments(); //防止第一行到頂部有空白區域
}
Ⅶ android8.0之懸浮窗和通知欄
懸浮窗:
使用場景:例如微信在視頻的時候,點擊Home鍵,視頻小窗口仍然會在屏幕上顯示;
注意事項:
1、一般需要在後台進行操作的時候才需要懸浮窗,這樣懸浮窗才有意義;
2、API Level >= 23的時候,需要在AndroidManefest.xml文件中聲明許可權SYSTEM_ALERT_WINDOW才能在其他應用上繪制控制項。
<uses-permission android:name="android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW" />;除了這個許可權外,我們還需要在系統設置裡面對本應用進行設置懸浮窗許可權。該許可權在應用中需要啟動Settings.ACTION_MANAGE_OVERLAY_PERMISSION來讓用戶手動設置許可權:startActivityForResult(new Intent(Settings.ACTION_MANAGE_OVERLAY_PERMISSION, Uri.parse("package:" + getPackageName())), REQUEST_CODE);
3、LayoutParam設置:LayoutParam里的type變數。這個變數是用來指定窗口類型的。在設置這個變數時,需要注意一個坑,那就是需要對不同版本的Android系統進行適配。
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O) {
layoutParams.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_APPLICATION_OVERLAY;
} else {
layoutParams.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_PHONE;
};在Android 8.0之前,懸浮窗口設置可以為TYPE_PHONE,這種類型是用於提供用戶交互操作的非應用窗口。
而Android 8.0對系統和API行為做了修改,包括使用SYSTEM_ALERT_WINDOW許可權的應用無法再使用一下窗口類型來在其他應用和窗口上方顯示提醒窗口:
- TYPE_PHONE
- TYPE_PRIORITY_PHONE
- TYPE_SYSTEM_ALERT
- TYPE_SYSTEM_OVERLAY
- TYPE_SYSTEM_ERROR
如果需要實現在其他應用和窗口上方顯示提醒窗口,那麼必須該為TYPE_APPLICATION_OVERLAY的新類型;
如果在Android 8.0以上版本仍然使用TYPE_PHONE類型的懸浮窗口,則會出現如下異常信息:
android.view.WindowManager$BadTokenException: Unable to add window android.view.ViewRootImpl$W@f8ec928 -- permission denied for window type 2002;
具體實現:
1、Activity:
public void startFloatingService(View view) {
...
if (!Settings.canDrawOverlays(this)) {
Toast.makeText(this, "當前無許可權,請授權", Toast.LENGTH_SHORT);
startActivityForResult(new Intent(Settings.ACTION_MANAGE_OVERLAY_PERMISSION, Uri.parse("package:" + getPackageName())), 0);
} else {
startService(new Intent(MainActivity.this, FloatingService.class));
}
}
@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
if (requestCode == 0) {
if (!Settings.canDrawOverlays(this)) {
Toast.makeText(this, "授權失敗", Toast.LENGTH_SHORT).show();
} else {
Toast.makeText(this, "授權成功", Toast.LENGTH_SHORT).show();
startService(new Intent(MainActivity.this, FloatingService.class));
}
}
}
2、service:
@Override
public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
showFloatingWindow();
return super.onStartCommand(intent, flags, startId);
}
private void showFloatingWindow() {
if (Settings.canDrawOverlays(this)) {
// 獲取WindowManager服務
WindowManager windowManager = (WindowManager) getSystemService(WINDOW_SERVICE);
// 新建懸浮窗控制項
Button button = new Button(getApplicationContext());
button.setText("Floating Window");
button.setBackgroundColor(Color.BLUE);
// 設置LayoutParam
WindowManager.LayoutParams layoutParams = new WindowManager.LayoutParams();
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O) {
layoutParams.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_APPLICATION_OVERLAY;
} else {
layoutParams.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_PHONE;
}
layoutParams.format = PixelFormat.RGBA_8888;
layoutParams.width = 500;
layoutParams.height = 100;
layoutParams.x = 300;
layoutParams.y = 300;
// 將懸浮窗控制項添加到WindowManager
windowManager.addView(button, layoutParams);
}
}
效果展示:
Ⅷ android 系統級的懸浮窗實現
當我們在使用的app的時候,如果需要實時觀測到某個功能的實時進度並且不影響其他的操作的時候或者不影響使用其他應用的時候,系統級的懸浮球是個非常不錯的選擇。
public class QueueUpFloatService extends Service {
/**
* 啟動服務並傳值
*
* @param activity 啟動服務的activity
* @param modeBean 數據對象
*/
public static void launchService(Activity activity, ModeBean modeBean) {
try {
Intent intent =new Intent(activity, QueueUpFloatService.class);
Bundle bundle =new Bundle();
bundle.putSerializable(KEY_MODEL, modeBean);
intent.putExtras(bundle);
activity.startService(intent);
}catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
}
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
return null;
}
@Override
public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
return super.onStartCommand(intent, flags, startId);
}
@Override
public void onDestroy() {
super.onDestroy();
}
}
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
//加一點簡單的動畫
buttonScale = (ScaleAnimation) AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.anim_float);
windowManager = (WindowManager) getSystemService(WINDOW_SERVICE);
layoutParams =new WindowManager.LayoutParams();
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O) {
layoutParams.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_APPLICATION_OVERLAY;
}else {
layoutParams.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_PHONE;
}
layoutParams.format = PixelFormat.RGBA_8888;
layoutParams.gravity = Gravity.LEFT | Gravity.TOP;
layoutParams.flags = WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL | WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE;
layoutParams.width = ScreenUtils.dp2px(66);
layoutParams.height = ScreenUtils.dp2px(66);
layoutParams.x = ScreenUtils.getRealWidth() - ScreenUtils.dp2px(60);
layoutParams.y = ScreenUtils.deviceHeight() *2 /3;
}
@Override
public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
ModeBean modeBean = (ModeBean) intent.getExtras().getSerializable(KEY_MODEL);
LayoutInflater layoutInflater = LayoutInflater.from(this);
floatView = layoutInflater.inflate(R.layout.view_float, null);
RelativeLayout rlFloatParent =floatView.findViewById(R.id.rl_float_parent);
rlFloatParent.startAnimation(buttonScale);
TextView tvIndex =floatView.findViewById(R.id.tv_queue_index);
tvIndex.setText(modeBean.title);
floatView.findViewById(R.id.iv_close_float).setOnClickListener(v -> stopSelf());
//修改懸浮球的滑動實現
floatView.setOnTouchListener(new FloatingOnTouchListener());
windowManager.addView(floatView, layoutParams);
return super.onStartCommand(intent, flags, startId);
}
private class View.OnTouchListener {
private int x;
private int y;
private long downTime;
@SuppressLint("ClickableViewAccessibility")
@Override
public boolean onTouch(View view, MotionEvent event) {
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
downTime = System.currentTimeMillis();
x = (int) event.getRawX();
y = (int) event.getRawY();
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
int nowX = (int) event.getRawX();
int nowY = (int) event.getRawY();
int movedX = nowX -x;
int movedY = nowY -y;
x = nowX;
y = nowY;
layoutParams.x =layoutParams.x + movedX;
layoutParams.y =layoutParams.y + movedY;
windowManager.updateViewLayout(view, layoutParams);
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
/* *
* 這里根據手指按下和抬起的時間差來判斷點擊事件還是滑動事件
* */
if ((System.currentTimeMillis() -downTime) <200) {
//檢測應用在前台還是後台
if (AppUtils.isAppIsInBackground()) {
AppUtils.moveToFront(CloseActivityUtils.activityList.get(CloseActivityUtils.activityList.size() -1).getClass());
} else {
//檢測棧頂是否為SecondActivity 不是就打開SecondActivity
if (!CloseActivityUtils.activityList.get(CloseActivityUtils.activityList.size() -1)
.getClass().getSimpleName().contains("SecondActivity")) {
SecondActivity.launchActivity(CloseActivityUtils.activityList.get(CloseActivityUtils.activityList.size() -1));
}
}
}
break;
default:
break;
}
return false;
}
}
@Override
public void onDestroy() {
super.onDestroy();
if (null ==floatView) {
return;
}
windowManager.removeView(floatView);
windowManager=null;
}