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androidstudio導入代碼

發布時間:2023-01-19 04:04:39

Ⅰ 怎麼把cocos2dx游戲代碼proj.android導入到androidstudio里

由於在原來的ADT的Eclipse環境中,用ndk_build工具生成了相應的各個.so庫文件之後,eclipse工具就會自動把這些庫導入到apk中。而Android Studio目前為止(0.86版本)還無法做到那麼自動,但是我們可以通過以下方式進行。 首先在Android Studio工程的app目錄下創建整個jni目錄,jni目錄里寫Android.mk、Application.mk以及各類C/C++和匯編源文件。然後跟原來一樣,用ndk_build工具去編,然後工具會自動生成libs目錄,裡面還有每個你在Application.mk里所指定處理器架構的so文件。 完成之後,編輯app目錄下的build.gradle文件,為其添加以下代碼: sourceSets { main { jniLibs.srcDirs = ['libs'] } } 完整的build.gradle文件如下所示: 復制代碼 apply plugin: 'com.android.application' android { compileSdkVersion 20 buildToolsVersion "20.0.0" defaultConfig { applicationId "com.adwo.gamecenter.civetcoffeegamecenter" minSdkVersion 9 targetSdkVersion 20 versionCode 1 versionName "1.0" } buildTypes { release { runProguard false proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro' } } sourceSets { main { jniLibs.srcDirs = ['libs'] } } } dependencies { compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar']) compile 'com.android.support:appcompat-v7:20.0.0' }

Ⅱ android studio導入android源代碼中的原生app

1打開Android
studio
2點擊file
3點擊open
找到你說的camere2的文件夾像這樣
雙擊
如果沒有
你會在相應的目錄下(是我的電腦里的目錄,不是open打開的)下找到build.gradle,用Androidstudio打開。

Ⅲ 怎麼將android源碼導入到android studio

2-1 基礎准備工作
首先你得安裝配置了Android Studio,具體不明白的參考《Android Studio入門到精通 》。
接著你得下載好了源碼Code,至於如何下載這里不再說明,比較簡單,上官網查看就行了。
其次你需要保證源碼已經被編譯生成了out相關目錄文件。
好了,如上就是一些基本准備工作,針對定製源碼或者原生源碼來說,這些准備步驟都是必須的,沒必要再強調了。
2-2 配置導入及使用
2-2-1 編譯源碼idegen模塊及生成AS配置文件(*.ipr)
在開始編譯idegen模塊前,你一定知道需要先全局編譯出out目錄及相關文件吧,這個不再過多說了,我們通過如下命令編譯idegen模塊:
mmm development/tools/idegen/11

這行命令的意思是編譯idegen這個模塊項目,然後生成idegen.jar文件(不信你自己去查看這個模塊的Android.mk的目標吧,不多解釋)。運行完以後如果看到如下信息則說明編譯OK:
......
#### make completed successfully (7 seconds) ####1212

接著執行如下腳本:
development/tools/idegen/idegen.sh11

這行命令的意思是在根目錄生成對應的android.ipr、android.iml IEDA工程配置文件。等待片刻得到類似如下信息說明OK:
Read excludes: 21ms
Traversed tree: 194799ms1212

通過如上操作我們就完成了基本的源碼配置工作。
2-2-2 導入Android Studio前的一些客戶化操作
大家都知道使用Eclipse倒入源碼很慢,Android Studio導入源碼時也慢,所以建議修改android.iml文件(將自己不用的代碼去掉),然後再導入Studio。

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