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linuxassembly

發布時間:2023-01-19 06:10:01

linux系統里如何編譯編程序。

linux 編譯匯編程序常用的有兩種,一種是A&T方式的,你gcc 就可以編譯了。還有一種是80X86方式,一般是用NASM,NASM你要在安裝LINUX時就要添加軟體包,或者你進入圖型界面,增加NASM軟體包,就可以編譯了。

⑵ rip相對定址問題

NASM x86_64的裝配在32位模式下:為什麼這個instuction產生的RIP相對定址的代碼?

linux assembly x86-64 nasm relative
[bits 32]
global _start
section .data
str_hello db "HelloWorld", 0xa
str_hello_length db $-str_hello
section .text
_start:
mov ebx, 1 ; stdout file descriptor
mov ecx, str_hello ; pointer to string of characters that will be displayed
mov edx, [str_hello_length] ; count outputs Relative addressing
mov eax, 4 ; sys_write
int 0x80 ; linux kernel system call
mov ebx, 0 ; exit status zero
mov eax, 1 ; sys_exit
int 0x80 ; linux kernel system call

這里的事情是,我需要有個招呼字元串的長度傳遞到Linux的SYS_WRITE系統調用。現在,我很清楚地知道,我可以惡趣,它會工作得很好,但我真的想明白是怎麼回事。 所以,基本上 CodeGo.net,當EQU它載入的價值,這很好。str_hello_length equ $-str_hello

⑶ linux下的asm目錄,asm代表什麼意思

asm是assembly language 的簡稱,即:匯編語言。asm是一個符號連接,只有在你的主makefile的ARCH 變數賦值,並且編譯過一遍內核之後才會指向對應的體系結構,這個文件夾下的東西是體系結構相關的。如:make的時候 /include/asm 指向 /include/asm-x86/

⑷ linux系統下編譯java代碼,顯示找不到包

lib/spark-assembly-1.0.0-hadoop2.2.0.jar:
加個冒號試試

⑸ 學習linux內核應該看什麼書籍 初級的

學習內核不是件容易事,前面有很多前續課程要讀。

1.C語言,推薦 The programmgin c language被稱為聖經的書,不過沒有中文版,不過C語言不太難,而且讀內核也不需要你對C有多深了解。學習到指針和結構體就夠你用了。

2.數據結構,不懂這個想學是不可能的,推薦《數據結構》C語言版本。

3.操作系統,任何一個大學的教科書都可以。一定要看,雖然是純理論。但不看這個,想看懂內核,那是不可能的。

4.微機原理,內核和底層相關,不知道微機原理是不行的。我學的時候書上是以INTEL 8086為藍本,非常簡單。後來看內核時候,補充了 80386以後出現的保護模式,非常復雜。但還是先看下老版的微機原理,先從簡單的下手。

5.linux系統管理,推薦《linux系統管理手冊》,被linux的作者推薦的系統管理書籍。

6,終於到內核了,我看的是《Linux內核代碼情景分析》雖然有點老。但結合新的源代碼,在了解機制後,代碼實現上差距不大。

是不是有點恐怖,要這么多前需知識,其實如果你是計算機專業的,那麼除了5和6外,其它的課程你應該在學校裡面學過了。

⑹ linux里opencv怎麼交叉編譯

一、交叉編譯opencv 構造: 下載:各個庫的下載可以直接搜名字到官網下載 幾個關鍵解釋: 「--prefix=」 後邊跟make install時的位置,本例中,libz在make install時將安裝到/usr/arm-linux-gnueabihf中 「--host=」 後邊跟arm-linux表明使用的是ARM環境 有configure的才能進行configure配置 4)所有的makefile修改類似 Libz的交叉編譯 第一步:# ./configure --prefix=/usr/arm-linux-gnueabihf --shared 第二步:修改makefile,主要有下邊幾個,修改的時候通篇參照即可 CC=arm-linux-gnueabihf-gcc AR=arm-linux-gnueabihf-ar rc RANLIB=arm-linux-gnueabihf-ranlib STRIP = arm-linux-gnueabihf-strip 如果有ARCH的話,ARCH=ARM 第三步:#sudo make #sudo make install Libjpeg的交叉編譯 第一步:#./configure --host=arm-linux --prefix=/usr/arm-linux-gnueabihf --enable-shared --enable-static CC=arm-linux-gnueabihf-gcc 第二步:參考1)中方法修改makefile 第三步:#sudo make #sudo make install Libpng的交叉編譯 第一步:#./configure --host=arm-linux --prefix=/usr/arm-linux-gnueabihf --enable-shared --enable-static CC=arm-linux-gnueabihf-gcc 第二步:參考1)中方法修改makefile 第三步:#sudo make #sudo make install Yasm的交叉編譯 第一步:#./configure --host=arm-linux --prefix=/usr/arm-linux-gnueabihf --enable-shared --enable-static 第二步:修改makefile 第三步:#sudo make #sudo make install Libx264的交叉編譯 第一步:#CC=arm-linux-gnueabihf-gcc ./configure --enable-shared --host=arm-linux --disable-asm --prefix=/usr/arm-linux-gnueabihf 第二步:修改config.mak里的參數,因為makefile要調用config.mak,所以修改方法同makefile 第三步:#sudo make #sudo make install Libxvid的交叉編譯 第一步:首先切換目錄 #cd build/generic 第二步:#./configure --prefix=/usr/arm-linux-gnueabihf --host=arm-linux --disable-assembly 第三步:#sudo make #sudo make install ffmpeg的交叉編譯 第一步: ./configure --enable-cross-compile --target-os=linux --cc=arm-linux-gnueabihf-gcc --arch=arm --enable-shared --disable-static --enable-gpl --enable-nonfree --enable-ffmpeg --disable-ffplay --enable-ffserver --enable-swscale --enable-pthreads --disable-yasm --disable-stripping --enable-libx264 --enable-libxvid --extra-cflags=-I/usr/arm-linux-gnueabihf/include --extra-ldflags=-L/usr/arm-linux-gnueabihf/lib --prefix=/usr/arm-linux-gnueabihf 第二步:修改makefile文件 第三步:#sudo make #sudo make install 第四步:將ffmpeg加入pkg-config 執行#sudo gedit /etc/bash.bashrc,在末尾加入 export LD_LIBRARY_PATH=/usr/arm-linux-gnueabihf/lib/ export PKG_CONFIG_PATH=$PKG_CONFIG_PATH:/usr/arm-linux-gnueabihf /lib/pkgconfig export PKG_CONFIG_LIBDIR=$PKG_CONFIG_LIBDIR:/usr/arm-linux-gnueabihf /lib/ 完畢後使用命令:#source /etc/bash.bashrc 或者單獨使用三個export,不過壽命只在一個終端中,終端關閉時就失效。 幾個關鍵解釋:--extra-flags指向xvid的安裝路徑,--extra-ldflags指向x264的路徑 安裝cmake-gui 執行:#sudo apt-get install cmake-qt-gui Opencv的交叉編譯 第一步:修改opencv/platflrms/linux/目錄下的arm-gnueabi.toolchain.cmake,將其所有刪掉,寫入: set( CMAKE_SYSTEM_NAME Linux ) set( CMAKE_SYSTEM_PROCESSOR arm ) set( CMAKE_C_COMPILER arm-linux-gnueabihf-gcc ) set( CMAKE_CXX_COMPILER arm-linux-gnueabihf-g++ ) 第二步:在opencv目錄下新建build目錄,進入build目錄,執行命令: #cmake -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=../platforms/linux/arm-gnueabi.toolchain.cmake ../ 這時,要保證出現: 第三步:使用cmake-gui打開CMakeCache.txt,去掉所有的無關項,修改CMAKE_INSTALL_PREFIX,來確定make install的目錄 第四步:#sudo make #sudo make install 可能出現的錯誤: opencv編譯不通過,出現skip之類的,說明ffmpeg沒編譯好,或者其編譯好了,但是pkg-config沒有設置好,一定要設置好其環境 前邊幾步不通過的話,看看命令有沒有少,或者有沒有修改好makefile 在arm上使用時,一種方法時直接將編譯好的opencv目錄下的lib文件拷貝到開發板對應的/lib目錄下,其他或者拷貝到自己指定的目錄,並設置好環境變數即可使用

⑺ LINUX下面進行8086匯編

linux的內核中有很多匯編語言,但gcc是linux的唯一指定編譯器,說明匯編的編譯同樣使用gcc,只是命令參數不一樣

我美編寫過8086匯編,但我編譯過內核,確實不需要其他編譯器

回答補充:

原來是編輯器的問題,我還以為你找的全套流程呢。

我連vim都沒碰過,平時都是gedit,只有自動縮進一項功能,還很弱智,幫不上你了

這兒一點參考資料,貼出來,雖然有可能用不上

http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-assembly/

⑻ linux和windows server的聯系和區別是什麼

區別在於內核不同,一個是windows操作系統,一個是linux。x0dx0a聯系就是都是針對伺服器的操作系統,網路控制能力很強。x0dx0ax0dx0aWindows系統現在強調自己是一個完全的GUI,但是實際上只能說是以GUI為主,根本無法完全去除對CUI的支持。x0dx0a而CUI方面,MS DOS和Linux的差距太大了。x0dx0ax0dx0alinux在CUI邏輯處理、正則表達式方面具有了強大的能力這個方面Linux的優勢是非常明顯的。x0dx0ax0dx0aLinux的性能是非常出色的,可以完全針對機器的配置設置優化。不管你是不是跑某種和GUI完全無關的關鍵服務,Windows GUI一定是要運行的。x0dx0ax0dx0aLinux告訴用戶:一切都在你手裡,只要你作出選擇就好了;Windows告訴用戶:一切都在我手裡,只要你接受就好了。x0dx0ax0dx0alinux完全可以不裝圖形,所有的服務與應用都通過shell配置與啟動,windows少了圖形啥也不是,它的命令行沒那麼強大的功x0dx0ax0dx0a Linux會將未使用的內存區塊作為緩沖區(Buffer),以加速程序的執行。x0dx0ax0dx0a由於Linux的系統核心只有低於10%的源代碼採用匯編語言(Assembly)撰寫,其餘都是以C語言完成,因此平台的移植性很高x0dx0ax0dx0a多用戶、多任務

⑼ Linux下gcc編譯介紹

Linux系統下的Gcc(GNU C Compiler)是GNU推出的功能強大、性能優越的多平台編譯器,是GNU的代表作品之一。gcc是可以在多種硬體平台上編譯出可執行程序的超級編譯器,其執行效率與一般的編譯器相比平均效率要高20%~30%。
Gcc編譯器能將C、C++語言源程序、匯程式化序和目標程序編譯、連接成可執行文件,如果沒有給出可執行文件的名字,gcc將生成一個名為a.out的文件。在Linux系統中,可執行文件沒有統一的後綴,系統從文件的屬性來區分可執行文件和不可執行文件。而gcc則通過後綴來區別輸入文件的類別,下面我們來介紹gcc所遵循的部分約定規則。
.c為後綴的文件,C語言源代碼文件;
.a為後綴的文件,是由目標文件構成的檔案庫文件;
.C,.cc或.cxx 為後綴的文件,是C++源代碼文件;
.h為後綴的文件,是程序所包含的頭文件;
.i 為後綴的文件,是已經預處理過的C源代碼文件;
.ii為後綴的文件,是已經預處理過的C++源代碼文件;
.m為後綴的文件,是Objective-C源代碼文件;
.o為後綴的文件,是編譯後的目標文件;
.s為後綴的文件,是匯編語言源代碼文件;
.S為後綴的文件,是經過預編譯的匯編語言源代碼文件。
Gcc的執行過程
雖然我們稱Gcc是C語言的編譯器,但使用gcc由C語言源代碼文件生成可執行文件的過程不僅僅是編譯的過程,而是要經歷四個相互關聯的步驟∶預處理(也稱預編譯,Preprocessing)、編譯(Compilation)、匯編(Assembly)和連接(Linking)。
命令gcc首先調用cpp進行預處理,在預處理過程中,對源代碼文件中的文件包含(include)、預編譯語句(如宏定義define等)進行分析。接著調用cc1進行編譯,這個階段根據輸入文件生成以.o為後綴的目標文件。匯編過程是針對匯編語言的步驟,調用as進行工作,一般來講,.S為後綴的匯編語言源代碼文件和匯編、.s為後綴的匯編語言文件經過預編譯和匯編之後都生成以.o為後綴的目標文件。當所有的目標文件都生成之後,gcc就調用ld來完成最後的關鍵性工作,這個階段就是連接。在連接階段,所有的目標文件被安排在可執行程序中的恰當的位置,同時,該程序所調用到的庫函數也從各自所在的檔案庫中連到合適的地方。

Gcc的基本用法和選項
在使用Gcc編譯器的時候,我們必須給出一系列必要的調用參數和文件名稱。Gcc編譯器的調用參數大約有100多個,其中多數參數我們可能根本就用不到,這里只介紹其中最基本、最常用的參數。
Gcc最基本的用法是∶gcc [options] [filenames]
其中options就是編譯器所需要的參數,filenames給出相關的文件名稱。
-c,只編譯,不連接成為可執行文件,編譯器只是由輸入的.c等源代碼文件生成.o為後綴的目標文件,通常用於編譯不包含主程序的子程序文件。
-o output_filename,確定輸出文件的名稱為output_filename,同時這個名稱不能和源文件同名。如果不給出這個選項,gcc就給出預設的可執行文件a.out。
-g,產生符號調試工具(GNU的gdb)所必要的符號資訊,要想對源代碼進行調試,我們就必須加入這個選項。
-O,對程序進行優化編譯、連接,採用這個選項,整個源代碼會在編譯、連接過程中進行優化處理,這樣產生的可執行文件的執行效率可以提高,但是,編譯、連接的速度就相應地要慢一些。
-O2,比-O更好的優化編譯、連接,當然整個編譯、連接過程會更慢。
-Idirname,將dirname所指出的目錄加入到程序頭文件目錄列表中,是在預編譯過程中使用的參數。C程序中的頭文件包含兩種情況∶
A)#include
B)#include 「myinc.h」
其中,A類使用尖括弧(< >),B類使用雙引號(「 」)。對於A類,預處理程序cpp在系統預設包含文件目錄(如/usr/include)中搜尋相應的文件,而對於B類,cpp在當前目錄中搜尋頭文件,這個選項的作用是告訴cpp,如果在當前目錄中沒有找到需要的文件,就到指定的dirname目錄中去尋找。在程序設計中,如果我們需要的這種包含文件分別分布在不同的目錄中,就需要逐個使用-I選項給出搜索路徑。
-Ldirname,將dirname所指出的目錄加入到程序函數檔案庫文件的目錄列表中,是在連接過程中使用的參數。在預設狀態下,連接程序ld在系統的預設路徑中(如/usr/lib)尋找所需要的檔案庫文件,這個選項告訴連接程序,首先到-L指定的目錄中去尋找,然後到系統預設路徑中尋找,如果函數庫存放在多個目錄下,就需要依次使用這個選項,給出相應的存放目錄。
-lname,在連接時,裝載名字為「libname.a」的函數庫,該函數庫位於系統預設的目錄或者由-L選項確定的目錄下。例如,-lm表示連接名為「libm.a」的數學函數庫。
上面我們簡要介紹了gcc編譯器最常用的功能和主要參數選項,更為詳盡的資料可以參看Linux系統的聯機幫助。
假定我們有一個程序名為test.c的C語言源代碼文件,要生成一個可執行文件,最簡單的辦法就是∶
gcc test.c
這時,預編譯、編譯連接一次完成,生成一個系統預設的名為a.out的可執行文件,對於稍為復雜的情況,比如有多個源代碼文件、需要連接檔案庫或者有其他比較特別的要求,就要給定適當的調用選項參數。再看一個簡單的例子。
整個源代碼程序由兩個文件testmain.c 和testsub.c組成,程序中使用了系統提供的數學庫,同時希望給出的可執行文件為test,這時的編譯命令可以是∶
gcc testmain.c testsub.c □lm □o test
其中,-lm表示連接系統的數學庫libm.a。

Gcc的錯誤類型及對策
Gcc編譯器如果發現源程序中有錯誤,就無法繼續進行,也無法生成最終的可執行文件。為了便於修改,gcc給出錯誤資訊,我們必須對這些錯誤資訊逐個進行分析、處理,並修改相應的語言,才能保證源代碼的正確編譯連接。gcc給出的錯誤資訊一般可以分為四大類,下面我們分別討論其產生的原因和對策。

第一類∶C語法錯誤
錯誤資訊∶文件source.c中第n行有語法錯誤(syntex errror)。這種類型的錯誤,一般都是C語言的語法錯誤,應該仔細檢查源代碼文件中第n行及該行之前的程序,有時也需要對該文件所包含的頭文件進行檢查。有些情況下,一個很簡單的語法錯誤,gcc會給出一大堆錯誤,我們最主要的是要保持清醒的頭腦,不要被其嚇倒,必要的時候再參考一下C語言的基本教材。
第二類∶頭文件錯誤
錯誤資訊∶找不到頭文件head.h(Can not find include file head.h)。這類錯誤是源代碼文件中的包含頭文件有問題,可能的原因有頭文件名錯誤、指定的頭文件所在目錄名錯誤等,也可能是錯誤地使用了雙引號和尖括弧。

第三類∶檔案庫錯誤
錯誤資訊∶連接程序找不到所需的函數庫,例如∶
ld: -lm: No such file or directory
這類錯誤是與目標文件相連接的函數庫有錯誤,可能的原因是函數庫名錯誤、指定的函數庫所在目錄名稱錯誤等,檢查的方法是使用find命令在可能的目錄中尋找相應的函數庫名,確定檔案庫及目錄的名稱並修改程序中及編譯選項中的名稱。
第四類∶未定義符號
錯誤資訊∶有未定義的符號(Undefined symbol)。這類錯誤是在連接過程中出現的,可能有兩種原因∶一是使用者自己定義的函數或者全局變數所在源代碼文件,沒有被編譯、連接,或者乾脆還沒有定義,這需要使用者根據實際情況修改源程序,給出全局變數或者函數的定義體;二是未定義的符號是一個標準的庫函數,在源程序中使用了該庫函數,而連接過程中還沒有給定相應的函數庫的名稱,或者是該檔案庫的目錄名稱有問題,這時需要使用檔案庫維護命令ar檢查我們需要的庫函數到底位於哪一個函數庫中,確定之後,修改gcc連接選項中的-l和-L項。
排除編譯、連接過程中的錯誤,應該說這只是程序設計中最簡單、最基本的一個步驟,可以說只是開了個頭。這個過程中的錯誤,只是我們在使用C語言描述一個演算法中所產生的錯誤,是比較容易排除的。我們寫一個程序,到編譯、連接通過為止,應該說剛剛開始,程序在運行過程中所出現的問題,是演算法設計有問題,說得更玄點是對問題的認識和理解不夠,還需要更加深入地測試、調試和修改。一個程序,稍為復雜的程序,往往要經過多次的編譯、連接和測試、修改。下面我們學習的程序維護、調試工具和版本維護就是在程序調試、測試過程中使用的,用來解決調測階段所出現的問題。窗體頂端
窗體底端

⑽ linux下使用maven-assembly打一個可運行的jar包

用Java寫了一個小工具,使用maven java 工程。寫完後,想打包成一個可執行的jar包。
使用maven的插件maven-assembly-plugin
pom.xml里添加

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19

<build>
<plugins>
<plugin>
<groupId>org.apache.maven.plugins</groupId>
<artifactId>maven-assembly-plugin</artifactId>
<version>3.0.0</version>
<configuration>
<archive>
<manifest>
<mainClass>com.geostack.JsoupTest</mainClass>
</manifest>
</archive>
<descriptorRefs>
<descriptorRef>jar-with-dependencies</descriptorRef>
</descriptorRefs>
</configuration>
</plugin>
</plugins>
</build>

在工程根目錄執行 mvn clean compile assembly:single
在target文件夾里生成 jsoup-jar-with-dependencies.jar
這個jar包便是可執行的jar了,用命令java -jar path\jarfile便可以執行。
注意:compile必須再assembly:single之前,要不然你工程的代碼(class文件)就不會被打包進去

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