① 怎麼用51單片機做簡易計算器
先製作出數字顯示電路,還有相應數字按鍵電路,需要幾位數就用幾個數碼管,然後根據計算邏輯編寫出相應C程序
② 單片機的模擬器什麼作用
作用:單片機模擬器是一種在電子產品開發階段代替單片機晶元進行軟硬體調試的開發工具。配合集成開發環境使用模擬器可以對單片機程序進行單步跟蹤調試,也可以使用斷點、全速等調試手段,並可觀察各種變數、RAM及寄存器的實時數據,跟蹤程序的執行情況。
同時還可以對硬體電路進行實時的調試。利用單片機模擬器可以迅速找到並排除程序中的邏輯錯誤,大大縮短單片機開發的周期。
在現場只利用燒錄器反復燒寫單片機,通過肉眼觀察結果進行開發的方法大大增加了調試的難度,延長了整個開發周期,並且不容易發現程序中許多隱含的錯誤,特別對於單片機開發經驗不豐富的初學者來說更加困難,由此可見,單片機模擬器單片機系統開發中發揮著重要的作用。
單片機模擬器的原理
單片機在體系結構上與PC機是完全相同的,也包括中央處理器,輸入輸出介面,存儲器等基本單元,因而與PC機等設備的軟體結構也是類似的。因為單片機在軟體開發的過程中需要對軟體進行調試,觀察其中間結果,排除軟體中存在的問題。
但是由於單片機的應用場合問題,其不具備標準的輸入輸出裝置,受存儲空間限制,也難以容納用於調試程序的專用軟體,因此要對單片機軟體進行調試,就必須使用單片機模擬器。
單片機模擬器具有基本的輸入輸出裝置,具備支持程序調試的軟體,使得單片機開發人員可以通過單片機模擬器輸入和修改程序,觀察程序運行結果與中間值,同時對與單片機配套的硬體進行檢測與觀察,可以大大提高單片機的編程效率和效果。
③ 基於51單片機4位數加法計算器的設計
給個參考資料或許有幫助,去(淘)(寶)搜:51單片機的計算器(加減乘除開根帶小數)PROTEUS模擬和C資料
④ 用單片機設計簡易計算器
給你些子程序,自己看著湊吧。呵呵。有了這些,寫出來應該不難了。
;@@@@@@@@@雙位元組整數運算@@@@@@@@@@@@@@@@@@
;***********雙位元組無符號加法**************
;入口:R6(H),R7,R4(H),R5,出口:和R6(H),R7(L)
UADD: MOV A,R7
ADD A,R5
MOV R7,A
MOV A,R6
ADDC A,R4
MOV R6,A
RET
;***********雙位元組無符號減法**************
;入口:被減數R6(H),R7(L),減數R4(H),R5(L),出口:差R6(H),R7(L)
CLR C
MOV A,R7
SUBB A,R5
MOV R7,A
MOV A,R6
SUBB A,R4
MOV R6,A
RET
;***********雙位元組無符號乘法**************
;入口:R6(H),R7(L),R4(H),R5(L),出口:積R6(H),R7(L)
UMUL: MOV A,R7
MOV B,R5
MUL AB
MOV R0,B
XCH A,R7
MOV B,R4
MUL AB
ADD A,R0
XCH A,R6
MOV B,R5
MUL AB
ADD A,R6
MOV R6,A
RET
;***********雙位元組無符號除法*****************
;入口:R6(H),R7(L),R4(H),R5(L),出口:商R6(H),R7(L),余R4(H),R5(L)
;影響:R2,R3,
;堆棧需求:1
UDIV: CLR C
CLR A
MOV R2,A
MOV R3,A
MOV B,#10H
MOVBIT: MOV A,R7;R6、R7中數據左移一位到R2、R3中,C到R7
RLC A
MOV R7,A
MOV A,R6
RLC A
MOV R6,A
MOV A,R3
RLC A
MOV R3,A
MOV A,R2
RLC A
MOV R2,A
CLR C ;R2R3-R4R5
MOV A,R3
SUBB A,R5
PUSH Acc
MOV A,R2
SUBB A,R4
JBC Cy,MOVBIT0;不夠減,清C繼續左移
MOV R2,A;夠減,存回余數並置位C
POP Acc
MOV R3,A
SETB C
SJMP MOVBIT1
MOVBIT0: POP Acc
MOVBIT1: DJNZ B,MOVBIT
MOV A,R7
RLC A
MOV R7,A
MOV A,R6
RLC A
MOV R6,A
MOV A,R2
MOV R4,A
MOV A,R3
MOV R5,A
RET
(7) 標號: DIVD 功能:雙位元組二進制無符號數除法
入口條件:被除數在R2、R3、R4、R5中,除數在R6、R7中。
出口信息:OV=0 時,雙位元組商在R2、R3中,OV=1 時溢出。
影響資源:PSW、A、B、R1~R7 堆棧需求: 2位元組
DIVD: CLR C ;比較被除數和除數
MOV A,R3
SUBB A,R7
MOV A,R2
SUBB A,R6
JC DVD1
SETB OV ;溢出
RET
DVD1: MOV B,#10H ;計算雙位元組商
DVD2: CLR C ;部分商和余數同時左移一位
MOV A,R5
RLC A
MOV R5,A
MOV A,R4
RLC A
MOV R4,A
MOV A,R3
RLC A
MOV R3,A
XCH A,R2
RLC A
XCH A,R2
MOV F0,C ;保存溢出位
CLR C
SUBB A,R7 ;計算(R2R3-R6R7)
MOV R1,A
MOV A,R2
SUBB A,R6
ANL C,/F0 ;結果判斷
JC DVD3
MOV R2,A ;夠減,存放新的余數
MOV A,R1
MOV R3,A
INC R5 ;商的低位置一
DVD3: DJNZ B,DVD2 ;計算完十六位商(R4R5)
MOV A,R4 ;將商移到R2R3中
MOV R2,A
MOV A,R5
MOV R3,A
CLR OV ;設立成功標志
RET
⑤ 怎樣用51單片機做計算器啊
1、硬體模擬圖
4、程序源代碼
#include <reg51.h>#include <intrins.h>
#include <ctype.h>
#include <stdlib.h>
#define uchar unsigned char
#define uint unsigned int
uchar operand1[9], operand2[9];
uchar operator;
void delay(uint);
uchar keyscan();
void disp(void);
void buf(uint value);
uint compute(uint va1,uint va2,uchar optor);
uchar code table[] = {0xc0,0xf9,0xa4,0xb0,0x99,
0x92,0x82,0xf8,0x80,0x90,0xff};
uchar dbuf[8] = {10,10,10,10,10,10,10,10};
void delay(uint z)
{
uint x,y;
for(x=z;x>0;x--)
for(y=110;y>0;y--);
}
uchar keyscan()
{
uchar skey;
P1 = 0xfe;
while((P1 & 0xf0) != 0xf0)
{
delay(3);
while((P1 & 0xf0) != 0xf0)
{
switch(P1)
{
case 0xee: skey = '7'; break;
case 0xde: skey = '8'; break;
case 0xbe: skey = '9'; break;
case 0x7e: skey = '/'; break;
default: skey = '#';
}
while((P1 & 0xf0) != 0xf0)
;
}
}
P1 = 0xfd;
while((P1 & 0xf0) != 0xf0)
{
delay(3);
while((P1 & 0xf0) != 0xf0)
{
switch(P1)
{
case 0xed: skey = '4'; break;
case 0xdd: skey = '5'; break;
case 0xbd: skey = '6'; break;
case 0x7d: skey = '*'; break;
default: skey = '#';
}
while((P1 & 0xf0) != 0xf0)
;
}
}
P1 = 0xfb;
while((P1 & 0xf0) != 0xf0)
{
delay(3);
while((P1 & 0xf0) != 0xf0)
{
switch(P1)
{
case 0xeb: skey = '1'; break;
case 0xdb: skey = '2'; break;
case 0xbb: skey = '3'; break;
case 0x7b: skey = '-'; break;
default: skey = '#';
}
while((P1 & 0xf0) != 0xf0)
;
}
}
P1 = 0xf7;
while((P1 & 0xf0) != 0xf0)
{
delay(3);
while((P1 & 0xf0) != 0xf0)
{
switch(P1)
{
case 0xe7: skey = '$'; break;
case 0xd7: skey = '0'; break;
case 0xb7: skey = '='; break;
case 0x77: skey = '+'; break;
default: skey = '#';
}
while((P1 & 0xf0) != 0xf0)
;
}
}
return skey;
}
void main()
{
uint value1, value2, value;
uchar ckey, cut1 = 0, cut2 = 0;
uchar operator;
uchar i, bool = 0;
init:
buf(0);
disp();
value = 0;
cut1 = cut2 = 0;
bool = 0;
for(i = 0;i < 9;i++)
{
operand1[i] = '