Ⅰ 單片機學習指導
你好,我也是大二的,關於單片機的學習,我覺得不要只看書,只學理論知識,買塊板子,多做實驗,多實踐,實踐多了,理論也會理解的。推薦你看單片機的視頻來學習.
Ⅱ 求單片機高手指導、本人剛剛開始學單片機
你是初學者,大神級的和你切磋是不是有點浪費呀。
51框架下的單片機當然是初學者的首選,因為應用、教程都非常廣泛。
學習單片機,需要一些電學基礎和編程。
電學不用很難,也就是電壓、復位電路、晶振等。
編程稍難一些,建議你先看看匯編,因為它的每個語句都對應一個晶元內部或外部硬體的動作。
買一本單片機的書籍,下載一個KILE模擬軟體,再不用任何投入,就可以開始你的單片機學習之旅。
祝你一路順風!
Ⅲ 單片機學習怎麼入門
使用單片機就是理解單片機硬體結構,以及內部資源的應用,在匯編或C語言中學會各種功能的初始化設置,以及實現各種功能的程序編制。?
第一步:數字I/O的使用
使用按鈕輸入信號,發光二極體顯示輸出電平,就可以學習引腳的數字I/O功能,在按下某個按鈕後,某發光二極體發亮,這就是數字電路中組合邏輯的功能,雖然很簡單,但是可以學習一般的單片機編程思想,例如,必須設置很多寄存器對引腳進行初始化處理,才能使引腳具備有數字輸入和輸出輸出功能。每使用單片機的一個功能,就要對控制該功能的寄存器進行設置,這就是單片機編程的特點,千萬不要怕麻煩,所有的單片機都是這樣。
第二步:定時器的使用
學會定時器的使用,就可以用單片機實現時序電路,時序電路的功能是強大的,在工業、家用電氣設備的控制中有很多應用,例如,可以用單片機實 現一個具有一個按鈕的樓道燈開關,該開關在按鈕按下一次後,燈亮3分鍾後自動滅,當按鈕連續按下兩次後,燈常亮不滅,當按鈕按下時間超過2s,則燈滅。數 字集成電路可以實現時序電路,可編程邏輯器件(PLD)可以實現時序電路,可編程式控制制器(PLC)也可以實現時序電路,但是只有單片機實現起來最簡單,成本最低。定時器的使用是非常重要的,邏輯加時間控制是單片機使用的基礎。
第三步:中斷
單片機的特點是一段程序反復執行,程序中的每個指令的執行都需要一定的執行時間,如果程序沒有執行到某指令,則該指令的動作就不會發生,這樣就會耽誤很多快速發生的事情,例如,按鈕按下時的下降沿。要使單片機在程序正常運行過程中,對快速動作做出反應,就必須使用單片機的中斷功能,該功能就是在快速動作發生後,單片機中斷正常運行的程序,處理快速發生的動作,處理完成後,在返回執行正常的程序。中斷功能使用中的困難是需要精確地知道什麼時候不允許中斷發生(屏蔽中斷)、什麼時候允許中斷發生(開中斷),需要設置哪些寄存器才能使某種中斷起作用,中斷開始時,程序應該干什麼,中斷完成後,程序應該干什麼等等。中斷學會後,就可以編制更復雜結構的程序,這樣的程序可以干著一件事,監視著一件事,一旦監視的事情發生,就中斷正在乾的事情,處理監視的事情,當然也可以監視多個事情,形象的比喻,中斷功能使單片機具有吃著碗里的,看著鍋里的功能。
以上三步學會,就相當於降龍十八掌武功,會了三掌了,可以勉強護身。
第四步:與PC機進行RS232通信
單片機都有USART介面,特別是MSP430系列中很多型號,都具有兩個USART介面。USART介面不能直接與PC機的RS232介面連接,它們之間的邏輯電平不同,需要使用一個MAX3232晶元進行電平轉換。
USART介面的使用是非常重要的,通過該介面,可以使單片機與PC機之間交換信息,雖然RS232通信並不先進,但是對於介面的學習是非常重要的。正確使用USART介面,需要學習通信協議,PC機的RS232介面編程等等知識。試想,單片機實驗板上的數據顯示在PC機監視器上,而PC機的鍵盤信號可以在單片機實驗板上得到顯示,將是多麼有意思的事情啊,
第五步:學會A/D轉換
MAP430單片機帶有多通道12位A/D轉換器,通過這些A/D轉換器可以使單片機操作模擬量,顯示和檢測電壓、電流等信號。學習時注意模擬地與數字地、參考電壓、采樣時間,轉換速率,轉換誤差等概念。使用A/D轉換功能的簡單的例子是設計一個電壓表。
第六步:學會PCI、I2C介面和液晶顯示器介面
這些介面的使用可以使單片機更容易連接外部設備,在擴展單片機功能方面非常重要。
第七步:學會比較、捕捉、PWM功能
這些功能可以使單片機能夠控制電機,檢測轉速信號,實現電機調速器等控制起功能。如果以上七步都學會,就可以設計一般的應用系統,相當於學會十招降龍十八掌,可以出手攻擊了。
第八步:學習USB介面、TCP/IP介面、各種工業匯流排的硬體與軟體設計????
學習USB介面、TCP/IP介面、各種工業匯流排的硬體與軟體設計是非常重要的,因為這是當前產品開發的發展方向。
到此為止,相當於學會15招降龍十八掌,但還不到打遍天下無敵手的境界。即使如此,也算是單片機大蝦了。
Ⅳ 51單片機求指導!!!!!
你這樣寫有問題,在外部中斷0中你調用了一個很長時間的延時程序,這導致你的定時器自動重裝然後溢出後仍無法中斷,有可能導致定時器0無法進行計數,導致定時器0在被外部中斷0打斷後無法恢復正常
Ⅳ 51單片機編程求指導。。。
嘿嘿 樓上的老兄給出的程序也不對呀 看上去挺工整的,錯誤好幾出啊,是得不到正確結果的。
其實演算法很簡單,只要熟悉一下單片機的加法指令和循環移位指令,自己就可以編寫出來。
1 演算法:
就是使用指針 連續對20H開始的連續4個單位元組二進制數相加,結果存入31H單元,要考慮進位,(進位部分存入31H單元)
求平均值 就是對和除4,可以使用循環右移指令 每移一次 相當於除2 總共2次就行了。
2 樓上的錯誤: 使用指令 ADD A,31H 求的和在累加器A里,並沒有存入31H
使用指令 MOV A,31H ;低位送A
RRC A ;帶進位循環右移完成一次除2
同樣沒有將結果回送給31H單元(保存)
呵呵 滿意就選滿意回答 (想要正確程序 可以發消息給我)
Ⅵ 單片機編程問題,希望過來人指導
delay 在實際使用當中肯定不行的,會佔用所有的CPU時間,在這期間,單片機所有的動作都將被暫停,這就勢必影響各種需要實時響應的操作了,比如按鈕檢測或動態顯示等等;
時間片輪的方法我知道一些,大意就是,設置一個定時器中斷(一般時間比較短),然後根本不同的需要設置幾個標志位,打個比方:中斷定為1ms,那麼假如我每10ms要檢測一次按鈕,那麼就設定一個時間標志,中斷10次置位;假如動態掃描要每5ms進行一次,那麼就設定另一個時間標志,中斷5次置位,……以此類推。就是把原來專心做一件事,分開來一起做,做一下這個,然後做那個,再做那個,當時間足夠快的時候,就好像許多事一起在做一樣。……解釋得有點亂,但願你能看懂。
Ⅶ 51單片機流水燈程序解析,求大神指導,本人是初學者。
首先,樓主要搞清楚P口的值與P口每一個輸出端的關系,也即樓上所說的,要轉換成二進制來看,數據0xfe = 1111 1110中的每一個1或0對應一個埠的高或低電平;其次樓主要結合電路圖LED的接法與單片機埠的屬性,搞清楚是1使得燈亮還是0使得燈亮;最後樓主要知道函數_crol_(P0,1)的作用,它是將P0的值循環左移後,即比如原來P0為1111 1110,循環左移後為1111 1101,再賦值給P0,你如果給P0一開始設置的初值為0x00,那當然不論怎麼循環都是0x00,沒有流水燈的效果。
Ⅷ 如何快速入門單片機
學習單片機技術必須注重「理論+實踐」的方法。如果只學理論知識而不動手操作,則收效甚微;如果只進行實踐操作而不學習理論知識,效果也不明顯。
因此,學好單片機技術必須做到理論、實踐同時學,理論知識和實踐技能就像人的兩條腿,缺一不可。
我試過很多種教學法,綜合考慮還是覺得平凡老師創立的任務教學法的效果最好。它是一種基於理論聯系實踐的教學法。
本人在任務教學法的基礎上開創了一種「邊學邊做」的單片機學習法,教學效果很好。
「邊學邊做」的教學方法概述
「邊學邊做」教學模式是以建構主義學習理論為指導下,依據人的認知規律設計完整的項目作為教學內容,採用多媒體、網路、模擬技術、實驗實訓設備等教學手段,在完成具體任務中組織教學的一種適合技能教育的教學模式
單片機基礎知識,包括單片機內部結構、引腳功能、中斷系統,定時計數系統,串列通訊系統等。單片機C語言基礎知識,包括C語言的數據類型與運算符、C語言語句、數組、指針、函數、編譯預處理等。
請注意,這些知識應該邊學邊做,在做產品的過程中,需要哪些知識,就學習哪些知識。
焊接技能
我們主張用萬能板製作單片機產品。因為這種實踐方法,不僅能鍛煉焊接技術,同時還能提高識別單片機硬體電路圖的能力。更重要的是掌握了單片機開發的基本步驟,提高了軟硬體的編程與設計能力。為日後開發設計電子產品打下堅實的基礎,因此訓練好拖焊技術非常重要。
Ⅸ 單片機工作總結
單片機工作總結
總結是對過去一定時期的工作、學習或思想情況進行回顧、分析,並做出客觀評價的書面材料,它可以促使我們思考,因此十分有必須要寫一份總結哦。我們該怎麼去寫總結呢?下面是我幫大家整理的單片機工作總結,希望對大家有所幫助。
單片機是一門應用性和綜合性很強的學科,它綜合了電子技術中的模擬電路和數字電路方面的知識,特別是數字電路,因為數字電路在裡面的應用很多。學習單片機最好先從匯編語言入手,雖然匯編語言是低級語言 ,編程效率低,但它比C語言佔用內存小,執行速度快等優點,在剛接觸單片機時更容易學習。由於單片機涉及的知識很多,所以我們只能循序漸進的學習,逐步的積累,沒有什麼捷徑可循。
剛開始學習的時候,對單片機沒有什麼認識,不知道什麼是單片機,更不知道它有什麼作用。通過學習才大體知道了單片機的一些知識。由中央處理器CPU、隨機存儲器RAM、只讀存儲器ROM、I/O介面、定時器/計數器以及串列通信介面等集成在一塊晶元上,構成了一個單片微型計算機,簡稱為單片機。它的應用范圍很廣,在工業自動化中應用有數據採集、測控技術。在智能儀器儀表中應用有數字示波器、數字信號源、數字萬用表、感應電流表,自動取款機等。在消費類電子產品中應用有洗衣機、電冰箱、空調機、電視機、微波爐、手機、IC卡、汽車電子設備等。在通訊方面應用有數據機、程式控制交換技術、手機、小靈通等。在武器裝備方面應用有飛機、軍艦、坦克、導彈、太空梭、魚雷制導、智能武器等。剛開始學習是總覺得指令語句太過復雜,怎麼也記不住,這時只能多練、多記,剛開始連一個最簡單的控制一盞小燈的亮滅的程序都不會寫,只能抄寫別人做成功的程序,一遍一遍的寫,直到能熟練的獨自將程序寫出來,從簡單的入手,逐步的積累,對單片機就會有新的認識,能夠自己獨立的寫一些小的程序,能夠將小的程序結合到一起,拼接成較為復雜一些的程序。剛接觸KEIL時確實很讓人頭疼,使用 KEIL不會建項目、不會使用實驗板。遇到困難要一件件攻克,不會建項目,就到教學視頻里找,仔細看一下,做幾次就懂了。然後可以參考已經成功的程序,抄過來,寫一個最簡單的,讓它運行起來,先培養一下自己的感覺,知道寫程序是怎麼一回事,無論寫大程序還是小程序,要做的工序不會差多少,總得建個項目,再配置一下項目,然後建個程序,加入項目中,再寫代碼、編譯、生成HEX,刷進單片機中、運行。
我的英文得到了提高,自己也愛上了單片機,下面是我學習單片機中的一些經驗總結:
1. 萬事開頭難,要勇敢的邁出第一步。開始時候是有點難度,但不要為自己找借口,要勇敢的邁出第一步,以後的路就會慢慢地順起來了。
2. 知識點用到才學,不用的暫時放在一邊。這個世界,如果每樣東西都學,自己就會太累,但這並不是說有些東西可以不學,像在哪裡都可以用到的時序圖等就要好好的研究一下了。
3. 程序不要光看別人的而不寫,一定要自己看了別人怎麼寫後自己再寫一遍,最好這時什麼都不要參考,憑自己的印象去寫,遇到錯誤時再好好看下,可以收到事半功倍效果。
4. 必須學會掌握調試程序的方法,自己的程序遇到錯誤時一定要自己慢慢的把它調出來,有些人寫好程序後發現問題,就到q群里或論壇上發表帖子,等著別人來回答,這對自己是沒有好處的。
5. 找到解決問題的思路比找到代碼更重要,世界上的事情千變萬化,就像不可能找到兩片相同的葉子一樣,世界上也找不到使用同一個代碼的項目,所以要學會自己分析問題,找出解決問題的方案。
6. 開動腦筋,運用多種方法,不斷優化自己的程序,這是鍛煉你寫程序能力的一個很好的方法,這對於提高元器件執行的效率也是很重要的。
7. 看別人的代碼,學習別人的思路。這是一種很有用的方法,可以把別人的思路與自己的相比較,發現自己的優缺點。
8. 著重培養自己解決問題的能力,而不是看自己寫過多少代碼或者做過什麼,這個最好的方法就是做一些具體的項目,從中培養自己解決問題的能力。
9. 嘗試寫一下綜合應用的程序,這個是很重要的,因為獨立可以的綜合在一起後並不一定可以正常工作。
10. 如果有可能,多學習一下計算機專業的課程,例如數據結構,畢竟單片機與程序的設計也是不能分開的,這是一個綜合的科目。
11. 面對一個新的項目,要先自己想下怎麼做,而不是單單地找別人的代碼,這是很重要的,因為只有這樣做,自己才能獨立去思考一個新的東西,也更有可能創造出一個更好的程序。 有時候單片機的學習很單調,有些知識學起來很抽象,不容易理解,只能慢慢適應,一邊學習理論知識,一邊編寫程序,將程序刷入單片機進行調試,通過這種方式才能更快速的學習單片機。同事也會從學習中體會成功的喜悅。
好了,自己的單片機的學習心得也就這么幾句,若有不對的地方,請多包涵,也願學習單片機的人能學有所成。
作為一個剛剛從事單片機工作不久的我來說,對於單片機我了解了一段時間,但總感覺無從入手,理論性的東西看了幾遍也不會把它用到實處,通過這次彩燈控制實驗,我也對單片機有了一定的了解。單片機是一門非常重視實踐的技術,不能總是看書,但要學習它首先應看書,對單片機引腳、內部結構、寄存器和原理有一定地了解和感官認識,它的是怎樣工作的,能幹些什麼?以前看學長做的流水燈我還不知道原理,現在總算清楚了。
在短短的幾周工作時間里,真的學了很多,對我來說,編程是個問題,但我知道這是任重而道遠的。我上的第一節課是關於流水燈左右循環移動在實驗箱上的實現,這個程序老師教了但還是搞不懂,後來通過同學之間相互探討,終於理解了,最重要的還是C語言沒學好,二進制轉換為十六進制是很普通的但我還是不會,現在已經掌握了。『紙上得來終覺淺,絕知此事要躬行。』在短暫的學習過程中,我深深感覺到自己在實際應用中的專業知識的匱乏,總以為自己還可以,一旦接觸到實際,才知道自己知道的是多麼少,這時才真正領悟到「學無止境」的含義。
「千里之行,始於足下。」這是一個短暫而充實的話。每看懂一個程序自己試著學人家編,去修改,去記錄,終於能略懂,這確實讓人深有體會。興趣是最好的老師,這樣才能堅持,要在以後積累很多經驗。主要肯不恥下問,那就會學到很多東西。最後一句:基礎很重要,實踐也同樣重要。必須要有學習單片機的熱情,這樣才能學好單片機。謝謝老師幾周以來的指導。
經過一周的課程設計,我收獲頗多,有深刻的心得體會。實訓讓我們受益匪淺。首先是關於單片機方面的。我們學到了許多關於單片機系統開發的知識,從最開始選題到最後的結題,更使我們得到了充分的鍛煉。其次,它讓我體會到了什麼才是teamworkspirit。一如:團隊管理的經驗、團隊意識的提升和協調能力等等,這些都會讓我們終身受益。
通過此次課程設計,使我更加扎實的掌握了有關電子線路單片機方面的知識,在設計過程中雖然遇到了一些問題,但經過一次又一次的思考,一遍又一遍的檢查我終於找出了問題所在,也暴露出了前期我在這方面的知識欠缺和經驗不足。實踐才能出真知,實踐才是檢驗真理的唯一標准,唯有通過親自動手製作,才能令我們掌握的知識不再是一些紙上談兵的東西。
在這次的課程設計中,我們遇到了很多困難,過程很艱難,但是我們都克服了,這是對我們自己的肯定。我們不斷發現錯誤,不斷改正,不斷領悟,不斷獲取。我們也曾灰心,也曾茫然,也曾不知所措,從一開始的自信滿滿,到最後的緊張繁雜,所有的這些都令我們回味無窮,這已經成為了我們人生的一個寶藏。我想今後的學習和工作也是這樣的,汗水見證著成功,我想十年過後,但我們都已經走入了社會,在某個陽光明媚的夏日,午後醒來,突然想起大學經歷的時候,最先映入腦海里的就是這門課程吧,就是這些為了一個共同的目標,相互合作,共同奮斗的日子吧。
不可否認,單片機是一門比較難的專業學科。但是經過這一學期的學習,我們覺得單片機這門課很好,讓我們在設計中掌握課程,具有很強的實用性。在社會上,單片機也應用極其廣泛。通過這次課程設計,我掌握了常用元件的識別和測試;熟悉了常用儀器、儀表;了解了電路的連線方法;以及如何提高電路的性能等等。我相信在接下來的日子裡,我會更深刻地去研究它,發掘它。
在這次的實訓里,我覺得過得很充實。實訓,不僅培養了我們獨立思考、動手操作的能力,在各種其它能力上也都有了提高。更重要的是,在實驗課上,我們學會了很多學習的方法。而這是日後最實用的,真的是受益匪淺。要面對社會的挑戰,只有不斷的學習、實踐,再學習、再實踐。這對於我們的將來也有很大的幫助。以後,不管有多苦,我想我們都能變苦為樂,找尋有趣的事情,發現其中珍貴的事情。汗水,是我們努力的過程,更是成功的使者。它是希望的凝聚。
回首此次實訓,我們真的學到了很多很多。鞏固了以前所學過的知識,將理論與實際結合起來,不斷提高自己的實際動手能力和獨立思考的能力,並學會去使用知識。當然不僅僅是這些課本上的知識,更重要的是一些課本上沒有但是也很重要的知識,像是團隊合作精神等。當我們都已經走入了社會,在某個陽光明媚的夏日,午後醒來,突然想起大學經歷的時候,回憶起這些泛著汗水的時光的時候,定然會被我們的團隊感動。
成功後會很喜悅,但過程一樣令我們回味無窮。此次設計也讓我明白了思路即出路,學問學問,有學必問。只要認真鑽研,動腦思考,動手實踐,就沒有弄不懂的知識。親歷親為,親手實踐才是硬道理。希望這樣的實訓能夠繼續下去,並不斷地前進,幫助更多的學生更好地學習單片機,並能夠在使用中發現它的無窮魅力!
從剛開始接觸單片機,到現在已經有4年的時間了,在這期間學習和使用了51單片機、飛思卡爾單片機,lpc2138,pic16f887等系列的單片機,每接觸一款單片機,都會經歷熟悉其基本開發,然後將其用於項目中的過程,對於如何學習一款單片機,自己做了如下的總結。
大家都知道,51單片機是最容易入門的,不僅因為其編程簡單,更重要的是網上的資料非常豐富。所以一般學習單片機開發的都將51單片機作為入門開發的首選。我學習51單片機的時候是採用這樣的一個步驟進行學習的:
第一步(熟悉的過程):買了一款51單片機開發板,然後就開始了我的學習之旅,剛開始的時候沒有去看視頻教程,而是對著一本實驗教材進行學習,那本實驗教材的名字記不清楚了,但是其內容就是圍繞單片機的led燈進行控制,將51單片機內部的各個功能部件全部都使用到了,這樣就能使我在很短的時間內,通過控制led燈的亮、滅熟悉了51單片機的內部的各種資源,這時對51單片機也就沒有感到陌生了。所以,個人覺得,學習單片機,要從實驗入手,先熟悉單片機再說,開發語言開始使用的是c語言。
第二步(進階的過程):有了第一步的基礎之後,接下來的便是進階的過程,當時,我看的是郭天祥十天學會單片機的視頻教程,因為這個教程從基礎到復雜的編程慢慢深入,講的比較的全面,而且也生動,所以那一階段,也是我學習單片機進步最快的階段,每次聽課的時候,按照上面的實驗,以及課堂上面調試程序時出現的一些問題,自己認真的在電腦上進行調試,並分析產生故障的原因,讓我有了一定的開發基礎。在看完了視頻教程之後,後面又對基礎的知識進行了下補習,主要是看單片機原理性的教材,因為有些細節性的東西還是要從教材上面獲得。
第三步(項目實戰的階段):學習單片機的時候,雖然也編寫了一些程序,但是那些都是一些很小的模塊程序,並沒有起到綜合應用的目的,所以在這之後,我和另外一個學習硬體的同學一起組成了一個小的團隊,進行項目實踐開發,那時候,實驗室的條件比價好,有很多的器件可以自己使用。所以,我們就設計了我們的第一個作品,基於單片機的`液體點滴監控系統。做這個系統時,就將以前單片機所學的知識,做了一個綜合的應用,包括有lcd1602控制,串口的控制等。
經過以上三個步驟的學習之後,對於51單片機的開發基本上就算入門了。而對於其他類型的單片機,如飛思卡爾單片機,lpc2148arm7單片機,pic16f887等,雖然每個系列的功能不一樣,但是最基本的編程思想還是一樣的,不同的可能就是編譯器,程序下載的軟體等差別,所以有了51單片機的開發基礎之後,學習其他單片機所採用的方法就是一個差異化的學習,學習各種單片機不同的地方,這樣,就能很快的熟悉一款新的型號的單片機。
如在學習pic16f887這個系列的單片機時,我首先做的工作不是去閱讀數據手冊,而是先拿著demo代碼,在編譯軟體中編譯、鏈接、生成hex文件,然後將其下載到開發板中跑起來,這個過程主要就是學習其軟體的基本操作,有了這個基礎之後,就能自己進行編程、測試。之後就是熟悉其編程的模式,所謂其編程模式,就是寄存器的控制,中斷程序的編寫,熟悉了這個操作,也就能控制其他的功能模塊了,如串口的控制、i2c硬體控制器的控制。這些基本的開發熟悉了之後,接下來便是學習差異的部分,例如pic單片機c語言中,其堆棧深度不能超過8級,超過了之後,將會使得程序出現跑飛的現象。而且內存的分配完全要靠自己來控制,分成了4個bank的數據,bank0,bank1,bank2,bank3等。這些就是每個系列單片機所獨有的一些東西,這些東西需要詳細的了解,因為它們可能為你的編程帶來很大的便利。
以上就是我學習單片機的總結,如果大家有更好的學習方法,希望大家能夠提出來,一起討論,共同進步。
單片機系統學習總結[篇2]
人的一生是一個不斷學習、不斷成長的過程。轉眼間,研究生的學習生涯結束了,走上新的工作崗位。回頭看看,發現自己不知不覺已經走過了五年的單片機學習之旅。
在20xx年最初接觸單片機的時候,在我心中覺得51就是單片機,單片機就是51,根本不知道還有其他單片機的存在。那時候老師只教會了我們匯編語言,根本不知道用c語言也可以進行單片機開發。幸運的是,我加入了單片機興趣小組,在老師的指導下,做了一系列實驗,有「基於ds18b20的溫度採集系統」、「有基於164的移位寄存器的燈光控制系統」、「有步進電機和直流電機的控制系統」。這時候我才發現,這是學習單片機的一個最好途徑——在實踐中領悟理論,用理論指導實踐。在上課的整整一個學期中,雖然老師講得很詳細,但是大部分概念都是到了實際動手做東西的時候才弄明白的。而且在經歷了迷惑之後再搞清楚,印象就特別深刻。直到現在我對那些概念和介面都非常清晰。其實我也很慶幸學習和使用了兩年多的匯編語言。由於有這些鍛煉,我對單片機底層結構和介面時序就弄得很清楚。在使用c語言開發的時候,優化代碼和處理中斷也就不會太費勁。我覺得,雖然現在絕大部分單片機開發都使用c語言,甚至有些公司還推出了圖形化編程的工具,這樣對於項目的開展從時間上快了很多,在管理上也規范了不少,但是從學習和想深入掌握單片機精髓的角度來說,還是需要熟練掌握匯編語言的使用。
機會總是青睞於有準備的人。也許有了前面一段時間的理論和實踐的積累,我才慢慢得到了一些參加科技競賽和參與科研項目的機會。在參加第一屆浙江省機械設計競賽的時候,我們設計的由多單片機系統協調控制的「月球車」機器人奪得了唯一的一個特等獎。這個競賽給我最大的收獲是我對單片機的認識改變了,它不再僅僅是一門學科了,它是一個可以讓你的創意得到充分發揮的平台。後來參與了「基於視頻分劃技術的鋼捲尺自動切零位機」、「電能表渦杠渦輪嚙合深度檢測系統」、「基於公共電話網的水表集抄數據路由器」、「高精度電感微位移測量系統」等一些實際的項目。在這些過程中,我發現只是精通單片機技術還不能很好的解決問題。體會最深的是,單片機只有融合到各種應用領域中,才能展現它的最大活力。然而單片機僅僅是一個工具而已,要做好單片機系統還需要各種應用領域的專業知識的支持。例如,在「基於視頻分劃技術的鋼捲尺自動切零位機」中,就需要搞清楚全電視信號的時序,弄明白鋼捲尺切零位機的工作原理,懂得怎麼利用疊加在視頻信號中的橫豎線來進行刻度的瞄準等。沒有這些專業知識,就算單片機技術再厲害也不可能做好這個項目。脫離應用背景的單片機開發,就像一個沒有靈魂的軀體一樣。
隨著arm的出現,我曾經認為,8位單片機可能在32位單片機的沖擊下就此走進歷史,可是很快就認識到我是錯誤的。隨著技術的革新和時間的推移,各大單片機公司紛紛將單片機朝著片上系統這個方向發展,集成了現在各種流行的技術和常用的模塊。我相信,在當前國內和國外的這個市場中,8位單片機應用的市場仍然是充滿生機,活力無限。在市場的不斷變化和技術的不斷更新過程中,8位單片機也會順應潮流不斷革新。
從我五年走過的路來看,單片機學習的過程應該是一個循序漸進、不斷學習、不斷積累的過程,可以分為三個階段。
第一階段:掌握開發單片機的必備基礎知識。首先是熟練掌握單片機的基本原理,其實各家各門的單片機其基本結構和原理都差不多,特別是共有的知識需要好好理解和掌握。例如,內核結構、內存分配、中斷處理、定時計數、串列通信、埠復用等一些最基本的概念和原理。除此之外,我們還需要具備模擬電子、數字電子、c語言程序開發知識以及原理圖和pcb設計等一些技能。在進行系統開發的時候,進行原理設計、pcb布板、程序編寫、系統聯調這些工作都是在所難免的。
第二階段:在掌握好一款單片機原理和應用的基礎上,開始學習其他各家單片機的獨有技術,學不了那麼多也要多了解了解。同時盡可能多地掌握單片機的一些外圍器件和常用電路,以備不時之需。有時候客戶要求低成本,那我們只好選用合鈦、義隆、華邦等這類那個島晶元;如果客戶要求工業級的性能,那麼我們就得從pic、nec、飛思卡爾、nxp等這些歐美和日式單片機中選擇;若要進行功耗的開發,選用msp430系列應該有一定優勢;在進行測量儀器設計的時候,c8051和ac842這類數模混合晶元就顯得比較方便。所以說最好每個類型的單片機都會一兩款,在實際項目選型中可以更加靈活。另外,要注意平時的技術積累。比如,在項目開發過程中將一些常用的介面程序和控制演算法整理成模塊或者函數,在其他的項目開發中,有同樣或者接近的需求時馬上就可以使用,又快又好。
第三階段:在實際的項目開發過程中,不斷深化單片機應用技術,不斷積累應用行業的專業知識。例如,我完成了「高精度電感微位移測量系統」,就會對電感感測器的測量機理和信號特性、測量電路的設計、電磁兼容處理、誤差修正和非線性處理等測控方面的專業技術有很深的認識。以後碰到類似的項目時,很多東西就可以直接利用了。有了扎實的單片機應用相關的基礎知識,並且熟悉掌握了幾款不同類型單片機的開發方法,再結合實際的應用背景,那麼就可以隨心所欲,設計出性能最優、結構最合理的單片機應用系統。這是我最大的奮斗目標,我覺得這也應該是單片機應用的最高境界吧。
在這五年的學習中,有感慨、有遺憾、有憧憬、有希望,更重要的是我對單片機應用這個領域充滿熱情。由於才疏學淺、涉世未深,希望能與行業里的各位老師多多交流,不斷學習,不斷成長。
單片機系統學習總結[篇3]
基於本人學習單片機的痛苦經歷,特編寫本教程,以此獻給廣大的單片機初學者,希望您能從中受益。
作者提示:本教程乃最通俗易懂之單片機教材也,如果您還是看不懂,請千萬不要涉足此行,以免誤入歧途,耽誤您的前程*_*
拿到這本教程您首先就會想,什麼是iap教學法?是不是一種什麼全新的教學方法?當然不是,我可沒有那麼大的本事,其實這只是我杜撰的一個新名詞,意思就是inapplicationsprogram(在應用中編程),當然這只是針對單片機教學,說法是否正確,還得您說了算。
至於為什麼要提這種說法,那我倒想說幾句。大家都知道,學習電子技術是一件非常無聊和枯燥的事情,為什麼會有這種想法,就是因為我們傳統的教學方法只重理論而忽略了實踐,要一個人記住那些空洞而有無聊的理論知識實在不是一件容易的事,好在我們總算熬過來了,不管如何,也多多少少的學習了一些電子基礎知識。
接下來我們應該進一步掌握些什麼知識呢,凡涉足此行的朋友都知道,那就是單片機。不過這可不是一件容易的事,倒不是因為單片機很難學,而實在是我們身邊很難找到一本專為單片機入門者而編寫的教材。翻一下傳統的單片機教材,都好象是為已經懂單片機的人而寫的,一般總是以單片機的結構為主線,先講硬體原理,然後是指令,接著講軟體編程,再是系統擴展和外圍器件,最後舉一些實例(隨
,很少涉及單片機的基礎知識,如果按照此種學習方法,想便說一點:很多書中的實例都是有錯誤的)
進行產品開發,就必須先把所有的知識全部掌握了才可以進行實際應用。孰不知,單片機不象模擬電路和數字電路那樣,只要搞懂了電路原理,再按照產品要求設計好相應的電路就可以了。它是一種以簡單的硬體結構,復雜而有靈活的軟體系統來完成設計的通用性產品,不同的設計者只會使用其不同的功能,幾乎沒有人會把它的全部指令都使用起來,所以學習使用單片機只能靠循序漸進的積累,而不可能先把
。它全部掌握了再去做產品開發(當然天才就例外了*_*)
基於以上原因,本人想嘗試一種全新的單片機教學方法,打破傳統的循序漸進式的教學方法,以單片機的應用為藍本,結合基本的工業控制系統和實踐工作中的具體應用,不分先後順序,將各條指令貫串於一個又一個的實驗中,通過所見即所得的實驗來講解各種指令的編程方法,順便講解相關的基本概念,使您盡快地熟悉單片機應用的基本步驟,掌握軟體編程的基本方法。
如果您學完了就能成為單片機的入門者,完全可以進行一般產品的開發;下冊部分是單片機應用的提高部分,主要學習單片機的系統擴展(比如:rom和ram存儲器的擴展,並行口的擴展,串列口的擴展,a/d和d/a與單片機的介面)以及相關開發工具和軟體的使用(包括kellc51的應用與調試技巧,硬體模擬器的使用)等等,如果您學完了下冊部分,那就得恭喜您成為了單片機開發的高手了,不過單片機的技術是在不斷的發展和提高的,您也不要太驕傲哦!
為了盡量把最新的單片機知識和應用成果收錄進我們的教程,希望您能不吝賜教,共同來努力把我們的教程不斷的改進和完善。還是那句題外話,技術是靠不斷的積累和交流才會進步的,固封自守只會更加落後。
由於時間和精力的限制,我還是希望在您學習本教程之前,自己先熟悉一點相關的電子技術知識,特別是數字電路基礎,這對您學習中碰到的相關概念會有很大的幫助。
;Ⅹ 單片機實訓總結範文5篇
單片機實訓課程,是農業工程類專業非常重要的專業技術課,是後續專業實踐課的基礎,大家做好實訓 總結 ,總結更多的 經驗 。下面是我給大家帶來的單片機實訓總結 範文 _單片機實訓 工作總結 ,以供大家參考,我們一起來看看吧!
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★ 單 片機實 訓報 告 ★
★ 單 片 機實 訓心得 體 會 ★
★ 實 訓總 結報 告范 文 ★
★ 實 訓總 結與心 得 體 會 ★
★ 實 習實訓總 結報 告 ★
▼ 單片機實訓總結範文篇一:
通過今次單片機實訓,使我對單片機的認識有了更深刻的理解。系統以51單片機為核心部件,利用匯編軟體編程,通過鍵盤控制和數碼管顯示實現了基本時鍾顯示功能、時間調節功能,能實現本設計題目的基本要求和發揮部分。
由於時間有限和本身知識水平的限制,本系統還存在一些不夠完善的地方,要作為實際應用還有一些具體細節問題需要解決。例如:不能實現只用兩個按鍵來控制時鍾時間,還不能實現鬧鍾等擴展功能。
踉踉蹌蹌地忙碌了兩周,我的時鍾程序終於編譯成功。當看著自己的程序,自己成天相伴的系統能夠健康的運行,真是莫大的幸福和欣慰。我相信其中的酸甜苦辣最終都會化為甜美的甘泉。
但在這次實訓中同時使我對匯編語言有了更深的認識。當我第一次接觸匯編語言就感覺很難,特別是今次實訓要用到匯編語言,盡管困難重重,可我們還是克服了。這次的實訓使培養了我們嚴肅認真的做事作風,增強了我們之間的團隊合作能力,使我們認識到了團隊合作精神的重要性。
這次實訓的經歷也會使我終身受益,我感受到這次實訓是要真真正正用心去做的一件事情,是真正的自己學習的過程和研究的過程,沒有學習就不可能有研究的能力,沒有自己的研究,就不會有所突破。希望這次的經歷能讓我在以後學習中激勵我繼續進步。
▼ 單片機實訓總結範文篇二:
通過這一個學期的單片機學習,我收獲了很多關於單片機的知識,並且這些知識和日常的生活息息相關。了解了一些簡單程序的錄入,LED 顯示器 、鍵盤、和顯示器的應用和原理。
LED顯示器:LED顯示器是由發光二管組成顯示欄位的器件。通常的8段LED顯示器是由8個發光二極體組成,LED顯示器分共陽極和共陰極兩種。有段選碼和和位選碼。當LED顯示器每段的平均電流位5MA時,就有較滿意的亮度,一般選擇斷碼5-10MA電流;位線的電流應選擇40-80MA。LED顯示器的顯示方式有動態和靜態兩種。7289A晶元是具有SPI串列介面功能的顯示鍵盤控制晶元,它可同時取得8位共陰極數碼管和64個鍵的鍵盤矩陣。7289A的控制指令分為兩類:8位寬度的單位元組指令和16位寬度雙位元組指令;還有閃爍指令和消隱指令。7289A採用串列方式SPI匯流排與微處理器通信;7289A與AT89C52介面電路,在實際電路中無論接不接鍵盤,電路中連接到其各段上的8個 100千歐的下拉電阻均不可以省去,如果不接鍵盤而只接顯示器可以省去8個10千歐電阻,若僅接鍵盤而不接顯示器,可省去串入DP及SA-SG連線的8個220歐電阻,7289A還需要外接晶體振盪電路。液晶顯示器簡稱LCD,其顯示原理是用經過處後的液晶具有能改變光線傳輸方向的特性,達到顯示字元和圖形的目的。最簡單的筆段式液晶顯示器類似於LCD顯示器,可以顯示簡單的字元和數字,而目前大量使用的是點陣式LCD顯示器,既可以顯示字元和數字也可以顯示漢字和圖形。如果把LCD顯示屏、背光可變電源、介面控制邏輯、驅動集成晶元等部件構成一個整體,是的與CPU介面十分方便。
鍵盤:鍵盤是最常見的計算機輸入設備,它廣泛應用於微型計算機和各種終端設備上。計算機操作者通過鍵盤向計算機輸入各種指令、數據,指揮計算機的工作。按照鍵盤的工作原理和按鍵方式的不同,可以劃分為四種:機械式鍵盤採用類似金屬接觸式開關,工作原理是使觸點導通或斷開,具有工藝簡單、噪音大、易維護的特點。 塑料薄膜式鍵盤鍵盤內部共分四層,實現了無機械磨損。其特點是低價格、低噪音和低成本,已佔領市場絕大部分份額。 導電橡膠式鍵盤觸點的結構是通過導電橡膠相連。鍵盤內部有一層凸起帶電的導電橡膠,每個按鍵都對應一個凸起,按下時把下面的觸點接通。這種類型鍵盤是市場由機械鍵盤向薄膜鍵盤的過渡產品。 無接點靜電電容式鍵盤使用類似電容式開關的原理,通過按鍵時改變電極間的距離引起電容容量改變從而驅動編碼器。特點是無磨損且密封性較好。
按照按鍵方式的不同鍵盤可分為接觸式和無觸點式兩類。接觸式鍵盤就是我們通常所說的機械式鍵盤,它又分為普通觸點式和干簧式。普通觸點式的兩個觸點直接接觸,從而使電路閉合,產生信號;而干簧式鍵盤則是在觸點間加裝磁鐵,當鍵按下時,依靠磁力使觸點接觸,電路閉合。與普通觸點式鍵盤相比,干簧式鍵盤具有響應速度快、使用壽命長、觸點不易氧化等優點。無觸點式鍵盤又分為電容式、霍爾式和觸摸式三種。其中電容式是我們最常用到的鍵盤類型,它的觸點之間並非直接接觸,而是當按鍵按下時,在觸點之間形成兩個串聯的平板電容,從而使脈沖信號通過,其效果與接觸式是等同的。電容式鍵盤擊鍵時無雜訊,響應速度快,但是價格很高一些。
顯示器:按照顯示器的顯示管分類CRT、LCD。按顯示色彩分類單色顯示器、彩色顯示器。按大小分類通常有14寸、15寸、17寸和19寸,或者更大。顯示管的屏幕上塗有一層熒光粉,電子槍發射出的電子擊打在屏幕上,使被擊打位置的熒光粉發光,從而產生了圖像,每一個發光點又由「紅」「綠」「藍」三個小的發光點組成,這個發光點也就是一個象素。由於電子束是分為三條的,它們分別射向屏幕上的這三種不同的發光小點,從而在屏幕上出現絢麗多彩的畫面。顯示器顯示畫面是由顯示卡來控制的。若仔細觀察顯示器上的文本或圖像是由點組成的,屏幕上點越多越密,則解析度越高。
屏幕上相鄰兩個同色點的距離稱為點距,常見點距規格有0.31mm、0.28mm、0.25mm等。顯示器點距越小,在高解析度下越容易取得清晰的顯示效果。電子束採用光柵掃描方式,從屏幕左上角一點開始,向右逐點進行掃描,形成一條水平線;到達最右端後,又回到下一條水平線的左端,重復上面的過程;當電子束完成右下角一點的掃描後,形成一幀。此後,電子束又回到左上方起點,開始下一幀的掃描。這種 方法 也就是常說的逐行掃描顯示。而隔行掃描指電子束在掃描時每隔一行掃一線,完成一屏後再返回來掃描剩下的線,這與電視機的原理一樣。隔行掃描的顯示器比逐行掃描閃爍得更厲害,也會讓使用者的眼睛更疲勞。完成一幀所花時間的倒數叫垂直掃描頻率,也叫刷新頻率,比如60Hz、75Hz等。
通過這幾天的單片機的實訓,我在理論的基礎上更深刻的掌握了單片機的深層內容及實際生活中的應用,實訓鍛煉了自己動手能力和思維能力,還有在軟體方面的編程能力,讓我受益匪淺,同時也暴露出一些平時學習上的問題,讓我深刻 反思 。這些問題的發現將為我以後的學習和工作找明道路,查漏補缺為進一步學習作好准備。通過實訓,讓我懂得了如何編寫一些簡單的程序,學會了如何製作單片機應用程序,並且可以在今後的日常生活中靈活運用。
▼ 單片機實訓總結範文篇三:
一 實習目的
1. 通過對單片機小系統的設計、焊接、裝配,掌握電路原理圖及電子線路的基本焊接裝配工藝、規范及注意事項;
2. 通過對系統板的測試,了解系統板的工作原理及性能,掌握元器件及系統故障的排除方法;
3. 掌握程序編制及調試方法,完成系統初始化、存儲器操作、埠操作、鍵盤顯示等程序的編制及調試(匯編語言、C語言均可);
4. 通過單片機系統的組裝,調試以及程序編制、調試及運行,與理論及實驗的有機結合和指導教師的補充介紹,使學生掌握控制系統的工作原理、開發方法和操作方法。
5. 培養學生解決實際問題的能力,提高對理論知識的感性認識。
二 實習意義
通過本實習不但可以掌握單片機軟、硬體的綜合調試方法,而且可以熟練掌握電路原理圖,激發對單片機智能性的探索精神,提高學生的綜合素質,培養學生應用單片機實現對工業控制系統的設計、開發與調試的能力。在製作學習過程中,不但可以掌握軟、硬體的綜合調試方法,而且可以使學生對單片機智能性產生強烈的慾望。達到最大限度地掌握微機應用技術,軟體及介面設計和數據採集與處理的技能,培養電綜合實踐素質的目的。
三 系統基本組成及工作原理
1 系統基本組成
系統以單片機STC89C52作為控制核心,各部分基本組成框圖如圖1所示。
流水燈部分由單片機、鍵盤模塊等組成;
四位數碼顯示,編程實現30秒倒計時部分由單片機、鍵盤模塊、液晶顯示模塊等組成;
按鍵功能部分通過按鍵控制流水燈部分、四位數碼顯示部分;
電子鍾部分由單片機、鍵盤模塊、液晶顯示模塊等組成;
使用功能鍵實現相應的功能組合部分通過流水燈部分、30秒倒計時部分實現;
模數轉換部分由單片機、ADC0809轉換模塊、鍵盤模塊、液晶顯示模塊等組成。
2 系統工作原理
本設計採用STC89C52RC單片機作為本系統的控制模塊。單片機可把由ADC0809及單片機中的數據利用軟體來進行處理,從而把數據傳輸到顯示模塊,實現阻值大小的顯示。以數碼管顯示為顯示模塊,把單片機傳來的數據顯示出來。在顯示電路中,主要靠按鍵來實現各種顯示要求的選擇與切換。
對於模數轉換部分,單片機89C51通過P0口的I/O線向ADC0809發送鎖存地址以及復位、啟動轉換等信號,並查詢轉換狀態。 ADC0809啟動轉換後,將0-8個通道一次輸入的電壓信號轉換成相應的數字量,供89c51讀取使用,並且將EOC置1供單片機查詢轉換狀態。而滑動變阻器負責將阻值信號轉換成電壓信號,再送到ADC0809的八個通道。當單片機查詢到轉換結束後依次讀取數據並按照現實的需要進行二進制轉BCD碼等處理最後控制顯示電路顯示出數字。 其實現方式是:ADC0809轉換來自3通道的阻值變化信號。80c51的P2口與ADC0809的輸出相連用於讀取轉換結果,同時P0.0-P0.6作控制匯流排,向ADC0809發送鎖存、啟動等控制信息,並查詢EOC狀態。ALE經分頻後給ADC0809提供時鍾信號。P3.0和P3.1口用於向顯示電路輸出段碼,P3.2-P3.7用於數碼管的位選。
四 系統硬體設計
結合本設計的要求和技術指標,通過對系統大致程序量的估計和系統工作的估計,考慮價格因素。選定AT89C51單片機作為系統的主要控制晶元,8位模擬轉換器ADC0809進行阻值轉換。 逐次比較法A/D轉換器是目前種類最多、應用最廣的A/D轉換器,其原理即「逐位比較」,其過程類似於用砝碼在天平上稱物體重量。它由N位寄存器、A/D轉換器、比較器和控制邏輯等部分組成,N位寄存器代表N位二進制碼。目前應用最廣的逐次比較法A/D轉換器有ADC0809。它是一種8路模擬輸入8位數字輸出的逐次比較法A/D轉換器件。其主要性能指標和特性如下:
分表率:8位
轉換時間:取決於晶元時鍾頻率,轉換一次時間位64個時鍾周期
單一電源:+5v
模擬輸入電壓范圍:單極性0-+5v;雙極性-5v-+5v
具有可控三態輸出鎖存器
啟動轉換控制位脈沖式,上升沿使內部所有寄存器清零,下降沿使A/D轉換開始。
通過以上性能比較,我們不難看出ADC0809滿足本設計的要求,所以本設計採用ADC0809作為A/D轉換器
1 按鍵電路設計
利用單片機的P1口擴展一個8位鍵盤。
2 晶振與復位電路設計
本設計採用的是上電復位的形式,如圖3.3所示,上電順進RST獲得高電平,隨著電容器C的充電,RST引腳上的高電平將逐漸下降,只要高電平能保持復位所需要的兩個機器周期以上時間,單片機就能實現復位操作。 晶振電路為單片機提供工作所需要的時鍾信號。震盪頻率越高,系統時鍾頻率也越高,單片機運行的速度就越快。其電路如圖3.4所示。89C51的_TAL1和_TAL2兩個引腳跨接晶體振盪器和微調電容C1、C2形成反饋電路,就構成了穩定的自激振盪器,本設計的震盪器頻率為12MHZ。
3 下載電路設計
4 流水燈模塊設計
5 模數轉換模塊設計
6 顯示電路設計
本設計採用六位數碼管。本系統採用共陽極動態掃描的方式連接。數碼管的段碼數據由89C51的P3.0-P3.1口送出,89C51的P3.2-P3.7輸出位選通信號,只有被選中的那位數碼管才會顯示段碼
7 整體電路設計
五 系統軟體設計
1主程序設計
主程序採用分支結構,以狀態號標識系統所處的狀態。在上電初始化後即進入狀態號的輪詢掃描,狀態號的值決定了分支程序的入口。其中分支程序分別為:AD轉換模塊(狀態號為0),數字模塊狀態號為1),倒計時模塊(狀態號為2),電子鍾模塊(狀態號為3),功能組合模塊(狀態號為4),流水燈模塊(狀態號為5)。
2 功能子程序設計
2.1 流水燈模塊
流水燈模塊利用單片機的P3口,通過給P3口的各位送低電平,相應的實現流水燈有規律的點亮。
2.2 30秒倒計時模塊
30秒倒計時模塊利用單片機的P3.0與P3.1口送相應的段控數據,P3.2-P3.7口送相應的位控數據。通過程序實現30秒倒計時。
2.3 數字加減模塊
利用數碼管實現數字顯示,通過加一鍵或者是減一鍵實現數字變數的加一或者減一,進而實現利用數碼管顯示加一鍵、減一鍵功能。
2.4 電子鍾模塊
利用數碼管實現時間顯示,通過加一鍵或者是減一鍵實現小時變數或者是分鍾變數的加一,從而實現調時功能。
2.5 模數轉換模塊
對於模數轉換部分,單片機89C51通過P0口的I/O線向ADC0809發送鎖存地址以及復位、啟動轉換等信號,並查詢轉換狀態。 ADC0809啟動轉換後,將0-8個通道一次輸入的電壓信號轉換成相應的數字量,供89c51讀取使用,並且將EOC置1供單片機查詢轉換狀態。而滑動變阻器負責將阻值信號轉換成電壓信號,再送到ADC0809的八個通道。當單片機查詢到轉換結束後依次讀取數據並按照現實的需要進行二進制轉BCD碼等處理最後控制顯示電路顯示出數字。 其實現方式是:ADC0809轉換來自3通道的阻值變化信號。80c51的P2口與ADC0809的輸出相連用於讀取轉換結果,同時P0.0-P0.6作控制匯流排,向ADC0809發送鎖存、啟動等控制信息,並查詢EOC狀態。ALE經分頻後給ADC0809提供時鍾信號。P3.0和P3.1口用於向顯示電路輸出段碼,P3.2-P3.7用於數碼管的位選。
六 實習總結 、體會
本次單片機實習我們一共完成了個模塊的程序設計,包括:led顯示模塊、數碼管顯示模塊和鍵盤模塊。分別實現了流水燈的循環點亮控制、數碼管的靜態和動態計數顯示,還有矩陣鍵盤按鍵控制數碼管顯示的程序設計。然後我們分別用protues系統模擬軟體對各個模塊進行了模擬模擬,用keil軟體編制了匯編語言程序,驗證了我們所設計的程序。 這次實習還使我理解了編寫程序的一些技巧。單片機應用系統一般由包含多個模塊的主程序和由各種子程序組成。每一模塊都要完成一個明確的任務,實現某個具體的功能,如計算、接受、發送、延時、顯示等。採用模塊化程序設計方法,就是將這些具體功能程序進行獨立設計和分別調試,最後將這些模塊程序裝配成整體程序並進行聯合調試。模塊化程序設計方法的優點:一個模塊可以為多個程序所共享;單個功能明確的程序模塊的設計和調試比較方便,容易完成;利用已經編好的成熟模塊,將大大縮短開發程序的時間,降低開發成本。採用循環結構和子程序結構可以使程序的容量大大減少,提高程序的效率,節省內存。對於多重循環,要注意各重循環的初值和循環結束的條件,避免出現程序無休止循環的「死循環」現象; 通過這次的實習我發現,只有理論水平提高了,才能夠將課本知識與實踐相結合,理論知識服務於教學實踐,以增強自己的動手能力。這次實習十分有意義,這次實習我們知道了理論和實踐的距離,也知道了理論和實踐相結合的重要性。 回顧起此次課程設計,感覺受益匪淺,從拿到題目到完成整個編程,從理論到實踐,學到很多很多的課堂理論中沒學到過的東西,不僅對鍵盤的識別技術這一章節的知識點有了深刻的認識,而且對這學期開設的單片機這門課程有了更全面的了解,尤其是在學習使用proteus軟體片編程和模擬時收獲良多。通過這次單片機課程設計,還使我懂得了實踐的重要性。同時在程序調試的過程中提高自己的發現問題、解決問題、實際動手和獨立思考的能力。 這次課程設計能順利的完成,除了我們的努力外,當然也離不開指導老師申老師的辛勤指導,致使我在設計的過程中學到了很多實用性的知識。同時,對給過我幫助的所有同學和各位指導老師表示忠心的感謝!
▼ 單片機實訓總結範文篇四:
通過為期一周的單片機實訓,是我們對這門課有了許多新的了解,彌補了在課堂上學習的不足。相信這對我們以後的學習和工作都會有很大的幫助。我們一定要在最短的時間里對這些不足加以改正!
首先,在這次試訓中我被單片機強大的功能所震撼,以前在課堂上完全沒有能理解可編程單片機的優越性。這次通過實體模擬軟體等輔助軟體的共同效果,是這次試訓有了鮮明的活力。換是我們認識到這次試訓不僅僅是一個軟體的應用,更多的是使我們認識到學習到很多在課堂上無法得到的東西。特別是protues軟體的功能是我們了解了當今開發系統的新方向,簡直太不可思議啦!
單片機作為一種最簡單的軟體,與我們的日常生活息息相關,了解一些單片機程序的簡單錄入是非常必要的。如:LED顯示器、鍵盤和顯示器的應用和原理。
在被刺實訓中我們每個人通過一個八位流水燈的製作,使我們深深地體會到了單片機在現實生活中的小小應用,既增強了我們的好奇心,又鞏固了我們的理論知識。更讓我們體會到了單片機手動的開始平台的完善與成熟。只要你有想法,單片機就有可能讓他成為現實。這里我學習完protues軟體後的第一感覺是,雖然這軟體工作不穩定,但是會有相當不錯的效果出來。這對我以後的工作一定會有幫助的。在這次試訓中不僅只對單片機編程有了新的認識,還對整個單片機的開發平台都有了一廳的了解,這是一筆不錯的收獲。
通過這幾天的試訓,使我的感觸很深,真實「條條大路通羅馬」,要達到目的,不同的人就有不同的方法。只要你的方法不錯!五花八門都可以,而且是各有特色。走出來的結果都有各自的獨到之處。在編程中「簡」字貫穿於整個程序設計中,越簡單越好,畢竟單片機留給用戶的資源是有限的,所以我們要充分利用這些資源,達到更好的效果,這些是我們在以後的學習生活中應值得注意的地方。
在試訓中有苦有甜,當我們為一個很難攻破的程序找出路時,心情煩躁,感覺自己很不可理喻,當程序一點一點編好後,自己從心底感覺到一點小小的安慰,看著自己的成果。感覺很欣慰,有一絲絲的甜意,幾天的實訓使自己的思維邏輯也有了小小的進步。
▼ 單片機實訓總結範文篇五:
這是我第一次做單片機實驗,說起來有一些緊張和新奇。在此之前我並沒有接觸過單片機,我本以為與之前的光學實驗及 其它 實驗差不多,可我進到實驗室之後,我就改變了這個看法。
單片機實驗要求的是一種思維的創新,而不是簡單的重復老師所說的實驗步驟。因此第一次實驗,實驗老師向我們講解了CVAVR編譯器的大體情況及使用方法和技巧,並簡單的向我們示例——如何在CVAVR中編寫一段程序。編完程序之後,知道我們如何使用AVRStudio達到將編好的程序輸入到單片機中來使其運行。
之後老師讓我們以組為單位合作編寫一段程序,並使其運行。我們組想要編寫一個跑馬燈的程序。在第一次運行CVAVR時,我們組就遇到了一個麻煩,我們在建立一個新project文件那裡出現了錯誤。在保存這個新project文件的時候,我們單擊了Save,而不是Generate,SaveandE_it.因此它彈不出我們我們所需要的源程序。之後我們通過詢問其他人解決了這個問題。在編程中,我們開始做的是兩盞燈的交替閃爍,間隔時間是1000ms。在運用AVRStudio的時候,我們又犯了一個錯誤。在我們打開編譯好的工程文件時,開始調試,在最後一步點擊Finish時,彈出一對話框,問我們是否更新,然後我們單擊了Yes。這導致了模擬器無法下次使用。這是由於實驗室中的模擬器是盜版的,無法進行更新。
經過我們的不斷努力,我們終於實現了簡單的跑馬燈的運行,便是兩個燈地交替閃爍。我們感到興奮極了。但是我們並沒有滿足於當前,我們又編寫了三個燈地交替閃爍,四個及多個。當我們一步步實現我們的目的時,我得到莫大成就感和自信。
在這次實驗中,我體會到了合作的重要性。一個人也可能實現這一系列的過程,但是要花費很多精力和時間。群策群力,分工明確,可以使我們更好、更快地完成我們的工作。在此期間,你可以更好知道自己的不足和缺陷,來得到改正。還可以知道自己的優勢所在,把握好自己的優勢。
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