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android面向對象

發布時間:2023-02-03 03:40:08

Ⅰ 開發android需要具備哪些基礎技能

java基礎知識 ②Linux基礎知識 ③資料庫基礎知識 ④網路協議 ⑤Android基礎知識 ⑥伺服器端開發知識 ①Java基礎知識 很多朋友一上手就開始學習Android,似乎太著急了一些。Android應用程序開發是以Java語言為基礎的,所以沒有扎實的Java基礎知識,只 是機械的照抄別人的代碼,是沒有任何意義的。萬丈高樓平地而起,Java就是築起高樓的每一塊磚頭。那麼Java學到什麼程度才算是過關呢?我個人認為至 少要掌握以下兩個方面的內容: a)Java基礎語法:具體的知識點列表可以在這里下載:《Java知識點列表》V1.0。這部分內容沒有討價還價的餘地,必須爛熟於胸。至於具體的學習方法,可以看書或者是看視頻,但是關鍵是要多加練習,無論是書上的練習還是視頻裡面的練習,都需要仔仔細細的完成; b)設計模式:由於在Android系統的框架層當中,使用了大量的設計模式,如果沒有這個方面的知識,對於Android的理解就會大打折扣。設計模式 的種類非常之多,一個一個的全部掌握,是不現實的,必須首先掌握面向對象的基礎設計原則,有了這些基礎原則的支持,就可以舉一反三。這部分內容可以在 《Effective Java》和《Agile.Software.Development:Principles,Patterns.and.Practices》這兩本書 中找到。 ②Linux基礎知識 大家都知道,Android系統的基礎是Linux操作系統。在開發過程當中,我們也需要使用到一些Linux命令。所以說一些Linux的基礎知識是必 須的(話說現在的程序員,不懂Linux都不好意思跟人家打招呼),推薦大家看看《鳥哥的私房菜》這本書,寫的相當不錯; ③資料庫基礎知識 這個比較簡單,就是一個增刪改查的資料庫操作,可以看一下這本書:《SQL編程練習與解答》 ④網路協議 至少需要學習兩種基礎的協議,HTTP協議與Socket協議; ⑤Android基礎知識 有了以上的鋪墊,再來看Android,是不是覺得輕鬆了很多呢?至於基礎知識的學習順序,最好的方法就是按照Android SDK幫助文檔當中的Dev Guide裡面的順序,我的《Android視頻教程》也基本上是按照這個順序錄制的; ⑥伺服器端開發知識 由於很多Android應用程序都需要伺服器端的支持,所以掌握一些伺服器端開發知識還是非常有必要的。至於選擇哪一種伺服器端知識進行學習,就比較麻煩了,因為技術的種類實在是太多了: a)Java EE:就是上面郵件當中所提到的SSH—Struts+Spring+Hibernate。這種技術的優點的功能完整、強大,已經使用了很多年,而且既然 大家已經非常熟悉Java了,那麼學習SSH看起來也順理成章。但是使用這種技術開發伺服器端程序,非常麻煩。即使是一些簡單的功能,也可能需要大量的代 碼和配置文件來實現; b)PHP:簡單易學,開發快速。但是我們需要多學一種語言,是否得不償失,就要大家自己判斷了; c).NET:這項技術的特點和Java EE差不多,但是要想掌握.NET,則需要掌握c#,也是個麻煩的事情; d)ruby on rails:這是我個人最喜歡的伺服器端技術,簡潔,優雅,寥寥幾行代碼,就可以實現很復雜的功能,但是這需要Ruby語言知識作為基礎; 至於選擇哪一種知識,就看大家自己的判斷了,畢竟每個人想法不一樣,愛好也不相同。 2怎樣去獲得這些技能基礎。(android大牛請繞開此段) 看書,這確實是一個不錯的選擇。如果你想從零開始學習Java、Linux、資料庫、網路協議、android基礎知識……沒錯這些你都需要看書,看很多 書(這是一句廢話,跳過好了)。但是!如果把獲取這些技能基礎量化為100%的話,那麼看書這個途徑只能為你提供15%的進步。 看視頻,這也是許多自學android開發的新手必經之路,畢竟看書只有你一個人的思維在活躍,看視頻至少是兩個人的思維在碰撞,你能發現你與別人的不 同,如果你有心,你就能進步更多。基礎知識不用我擔心太多,至少想學android的,找基礎知識的資料還是沒有問題的。在此你也可以試著了解一些 android的基礎視頻。也可以加入一下android的QQ群,去初步了解一下。感受一下氛圍。這個我個人覺得很有意義。 敲代碼,不為了其它的什麼,就為了你能夠熟練的掌握android開發工具,你是不是應該多話一點心思在上面呢?他的重要性不比「看書+看視頻」的總和小,也許我就這樣輕描淡寫地說過去了,但是你最好不要輕描淡寫地看過去,不然「返工重做」是很讓你不舒服的。 思考,沒錯,就是「想」。想你怎麼把這三塊兒合在一塊兒,讓自己的學習效率更高;想你在學習中遇到哪些障礙,最後是怎麼解決的,這很重要!

Ⅱ Android開發的學習路線大概是怎樣的

其實網上有很多安卓學習路線圖,但是太虛了,我想說一個比較實在的學習步驟,也是我個人的學習步驟。

第一步 java基礎


因為安卓開發語言是使用java,因此必須了解,熟悉j2se。java基礎看馬士兵的視頻就行,他講的特別好,尤其是堆棧內存那一塊。然後學瘋狂java講義,不需要都學,學前十章就行,不建議初學者學java編程思想,比較難懂,不適合入門。(時間2-3個月)

第二步:書籍

入手的第一本書就是android瘋狂講義,七八百頁,其實我感覺我們不用全部都學,比如說動畫、視頻、感測器先可以不學,安卓瘋狂講義的有些設計不是很合理,把很多難的內容放到了前面,

沒有做到從易到難,我們學的過程中可以先把一章整體看一下,然後再安排學習的順序,把裡面的每一個例子都自己敲一遍。因為我上下班坐公交車時間很長因此我都是在公交車上看書,這樣一個月過去了,

瘋狂講義的主要部分學了一遍。

第三步:視頻

我看過的視頻也很多,比如說黑馬精通4.0,還有尚學堂的,還有傳智播客的,覺得最好的還是老羅的安卓開發視頻,講的很細也很全面,於是我把其它視頻都放棄了,只學老羅視頻,每天看7個,中間也有耽擱的這樣過去了一個月,所有的看了一遍,主要的,難懂的看了兩到三遍。

第四步:高仿項目

做完前兩步,自己感覺水平應該可以了,於是就想去獨立開發一個app,但是還是不知道怎麼下手,於是從網上找了幾個開源項目,開始模仿去做,有仿新浪微博,仿美團,鬧鍾,這樣過去了一個月,終於有些底氣了。

第五步:android官網

要想去安卓官網還需要翻牆,這個大家都懂,首先官網上面的api guide看一下,最後都能仿著寫一遍代碼,然後再把training上的幾個例子也仿著寫一遍。這樣學上面的例子用了一個月。

第六步 :android學習手冊

我之前一直從事java web開發,前段時間因為工作需要,轉學了安卓,在學安卓過程中,一直想找一款應用能夠展示各個章節的知識點,並且提供demo例子,就像谷歌Android API Demo一樣,google api demo例子太老了,都是外文,例子也不夠豐富,還不能看源碼,也沒有文檔。於是把自己學習安卓過程中的用到例子都整合在了一起,並把例子都寫在了android學習手冊中,希望想學安卓的java同胞們,能有一個好的例子參考,快速學習安卓,少走彎路。android學習手冊包含9個章節,108個例子,源碼文檔隨便看,例子都是可交互,可運行,源碼採用android studio目錄結構,高亮顯示代碼,不需要積分,文檔都採用文檔結構圖顯示,可以快速定位,度娘不讓發鏈接,360手機助手中可下載。

第七步:獨立開發app

光說不幹嘴把式,光干不說傻把式。必須獨立開發一個小項目。

Ⅲ android開發 是面向對象 還是結構化

android開發是面向對象。
android開發主要涉及2部分,一部分是android原生語言,主要是UI的,採用XML方式寫布局文件和資源樣式等。另一部分是主要的語言應用,是採用java語言。
java語言是面向對象語言。因此android開發是面向對象方式。

Ⅳ 請簡述什麼是android事件處理,並分析兩種android事件處理機制的實現過程和區別

UI編程通常都會伴隨事件處理,Android也不例外,它提供了兩種方式的事件處理:基於回調的事件處理和基於監聽器的事件處理。

對於基於監聽器的事件處理而言,主要就是為Android界面組件綁定特定的事件監聽器;對於基於回調的事件處理而言,主要做法是重寫Android組件特定的回調函數,Android大部分界面組件都提供了事件響應的回調函數,我們主要重寫它們就行。


一 基於監聽器的事件處理

相比於基於回調的事件處理,這是更具「面向對象」性質的事件處理方式。在監聽器模型中,主要涉及三類對象:

1)事件源Event Source:產生事件的來源,通常是各種組件,如按鈕,窗口等。

2)事件Event:事件封裝了界面組件上發生的特定事件的具體信息,如果監聽器需要獲取界面組件上所發生事件的相關信息,一般通過事件Event對象來傳遞。

3)事件監聽器Event Listener:負責監聽事件源發生的事件,並對不同的事件做相應的處理。


基於監聽器的事件處理機制是一種委派式Delegation的事件處理方式,事件源將整個事件委託給事件監聽器,由監聽器對事件進行響應處理。這種處理方式將事件源和事件監聽器分離,有利於提供程序的可維護性。

舉例:

View類中的OnLongClickListener監聽器定義如下:(不需要傳遞事件)


[java] view plainprint?

public interface OnLongClickListener {

boolean onLongClick(View v);

}

public interface OnLongClickListener {
boolean onLongClick(View v);
}


View類中的OnLongClickListener監聽器定義如下:(需要傳遞事件MotionEvent)

[java] view plainprint?

public interface OnTouchListener {

boolean onTouch(View v, MotionEvent event);

}

public interface OnTouchListener {
boolean onTouch(View v, MotionEvent event);
}

二 基於回調的事件處理

相比基於監聽器的事件處理模型,基於回調的事件處理模型要簡單些,該模型中,事件源和事件監聽器是合一的,也就是說沒有獨立的事件監聽器存在。當用戶在GUI組件上觸發某事件時,由該組件自身特定的函數負責處理該事件。通常通過重寫Override組件類的事件處理函數實現事件的處理。

舉例:

View類實現了KeyEvent.Callback介面中的一系列回調函數,因此,基於回調的事件處理機制通過自定義View來實現,自定義View時重寫這些事件處理方法即可。

[java] view plainprint?

public interface Callback {

// 幾乎所有基於回調的事件處理函數都會返回一個boolean類型值,該返回值用於

// 標識該處理函數是否能完全處理該事件

// 返回true,表明該函數已完全處理該事件,該事件不會傳播出去

// 返回false,表明該函數未完全處理該事件,該事件會傳播出去

boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event);

boolean onKeyLongPress(int keyCode, KeyEvent event);

boolean onKeyUp(int keyCode, KeyEvent event);

boolean onKeyMultiple(int keyCode, int count, KeyEvent event);

}

public interface Callback {
// 幾乎所有基於回調的事件處理函數都會返回一個boolean類型值,該返回值用於
// 標識該處理函數是否能完全處理該事件
// 返回true,表明該函數已完全處理該事件,該事件不會傳播出去
// 返回false,表明該函數未完全處理該事件,該事件會傳播出去
boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event);
boolean onKeyLongPress(int keyCode, KeyEvent event);
boolean onKeyUp(int keyCode, KeyEvent event);
boolean onKeyMultiple(int keyCode, int count, KeyEvent event);
}

三 比對

基於監聽器的事件模型符合單一職責原則,事件源和事件監聽器分開實現;

Android的事件處理機制保證基於監聽器的事件處理會優先於基於回調的事件處理被觸發;

某些特定情況下,基於回調的事件處理機制會更好的提高程序的內聚性。


四 基於自定義監聽器的事件處理流程

在實際項目開發中,我們經常需要自定義監聽器來實現自定義業務流程的處理,而且一般都不是基於GUI界面作為事件源的。這里以常見的app自動更新為例進行說明,在自動更新過程中,會存在兩個狀態:下載中和下載完成,而我們的程序需要在這兩個狀態做不同的事情,「下載中」需要在UI界面上實時顯示軟體包下載的進度,「下載完成」後,取消進度條的顯示。這里進行一個模擬,重點在說明自定義監聽器的事件處理流程。

4.1)定義事件監聽器如下:

Ⅳ 安卓和java有什麼區別

Android和Java的聯系
Android的應用層上的應用程序是用Java編寫的,以Java作為開發語言,但是,Java並不等同於Android,因為Android SDK引用了Java SDK的大部分,少數部分被Android SDK所拋棄。所以,要想從事Android的開發,就必須有Java基礎。

Android和Java區別
Android是主流智能手機的操作系統,Java是一種開發語言,兩者沒有好壞優勢之分,只是兩種職業崗位選擇,學安卓從事移動互聯方向開發,學Java從事軟體方向開發,主要看個人選擇,從學Java轉移到安卓,學安卓轉移到Java都是可以的。

Java和Android都能做手機開發嗎?
這兩個方面都是可以做手機開發的;在以前半智能機的時代,我們手機應用的最多的就是Java、塞班操作系統了,這兩個操作系統在三年以前應該和今天的安卓、IOS系統差不多,當時認為很完美了,不過時至今日,Java系統相對較少,隨著3G時代的到來,人們最重要的網路終端設備一定是手機,而移動終端設備中3G系統的Android手機又最多,Android手機又以Java為基礎,所以二者都可以說能做手機開發。

學Java和學Android哪個好?
現在安卓占智能系統大半的市場份額,當然智能系統或者是移動終端不僅僅是指手機,還有平板電腦。但是其實Java和Android這兩者並沒有可比性,因為發展方向並不一樣,側重點也不一樣,Java按照實際的開發產品來看,至少有三個方向可以發展;手機終端、電腦客戶端、web伺服器斷,而Android只適用於手機終端,因此Java的發展范圍相對要廣一些,也就是我們所說的工作崗位更多一些,而Android范圍小一些,但是從待遇上來看普遍稍高,各有各的好處,再說學習來看,從Android轉Java和從Java轉Android都是可以的,不管哪個行業都存在金字塔頂端的人,如果做好的話兩者都是不錯的方向。
希望對您有所幫助!~

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