1. ARM單片機的頭文件如何用結構體定義地
下面我們以ARM Cortex-M0內核單片機LPC1114的頭文件lpc11xx.h文件進行說明。
1.先說兩句
lpc11xx.h文件是lpc11xx系列單片機包含的頭文件。這個文件的作用和51單片機中的reg51.h頭文件是一個性質,都是用來定義寄存器在單片機中的地址的。
你現在就可以打開reg51.h文件和lpc11xx.h文件看看,對比後你會發現兩個主要的區別,首先是lpc11xx.h文件的寄存器定義是用結構體的形式,而reg51.h文件中,寄存器的定義都是一條一條的很直接的地址定義。然後是reg51.h文件中有sfr這樣的「偽c語言」,而lpc11xx.h中用的是標準的c語言。C語言的最大用武之地就是單片機,要想學c,就在單片機上學,要想學單片機,就先入門c語言。兩者相輔相成的學,效果最好。學以致用,才是學習的最終目標。
2.lpc11xx.h文件中如何定義寄存器地址?
在文件中,定義寄存器地址用到了一下幾方面的c語言基礎知識:
結構體;
結構體指針;
宏定義#define
關鍵字typedef
關鍵字volatile
關鍵字const
lpc11xx.h文件中,把每個模塊都定義了一個結構體,這些模塊有SYSCON、IOCON、UART、GPIO、SSP、I2C、WDT、ADC等。
例如,下面是ADC模塊的結構體定義:
typedef struct
{
__IO uint32_t CR;
__IO uint32_t GDR;
uint32_t RESERVED0;
__IO uint32_t INTEN;
__IO uint32_t DR[8];
__I uint32_t STAT;
} LPC_ADC_TypeDef;
結構體的定義有三種形式,我們這里使用的是「直接說明變數」的形式。
lpc11xx.h文件的第566~584行,給每個模塊的結構體變數定義了結構體指針,並加了宏定義#define,為的是以後寫程序時書寫方便。
把滑鼠放到uint32_t上面,單擊滑鼠右鍵,在彈出的菜單中選擇「Go To Definition Of 『uint32_t』」,如下圖所示:
選擇後,就會跳到它的定義之處,如下圖所示:
typedef是類型重定義關鍵字,所以實際上,CR寄存器的定義是這樣的:
__IO unsigned int CR;
按照同樣的方法,可以找到__IO的定義為:
所以,CR寄存器定義實際上是:
volatile unsigned int CR;
volatile關鍵字的作用是為了讓編譯器不要優化這個變數。
unsigned int關鍵字,用來定義無符號的整形變數。
這時候,有人會問,為什麼不直接寫成這樣呢?答:為了閱讀方便。
__IO uint32_t CR;
看到這條語句,我們就會知道,CR寄存器是一個「32位的可讀可寫寄存器」。
volatile unsigned int CR;
同樣的這句話,我們對它的了解就不是那麼一目瞭然了。
3.如何查看每個寄存器的地址?
上面講到,寄存器的地址是由結構體和結構體指針定義的。現在我們來驗證一下它的正確性。
我們隨便找個寄存器,比如ADC模塊的INTEN寄存器(ADC中斷允許寄存器),打開LPC1114的用戶手冊,找到第25章ADC模塊部分,如下圖所示:
從上面圖中,可以看到INTEN的寄存器的地址是0x4001C00C,接下來,我們打開lpc11xx.c文件來驗證一下吧。
打開lpc11xx.c文件,找到ADC模塊的結構體,如下圖所示:
然後再找到LPC_ADC_TypeDef的結構體指針,如下所示:
結構體指針就是用來指向一個地址的,我們來看看上面語句中的LPC_ADC_BASE是什麼:
再看看上條語句中的LPC_APB0_BASE是什麼:
現在終於挖到底了,原來LPC_ADC_TypeDef指針指向的地址為:
0x40000000+0x1C000=0x4001C000
c語言基礎知識:結構體的第一個變數的地址=結構體指針的地址。
所以結構體的第一個變數地址就是0x4001C000,INTEN前面有3個4位元組的變數,所以INTEN的地址就是0x4001C00C。
驗證完畢。
4.程序中,如何操作寄存器?
C語言基礎知識:用結構體變數指針訪問結構體中的變數,形式有兩種:
*結構體指針變數.變數名
結構體指針變數->變數名
還是拿INTEN寄存器為例,假設我們要給這個寄存器寫0x837,可以這樣寫:
*LPC_ADC.INTEN=0x837;
LPC_ADC->INTEN=0X837;
以上兩種形式,在寫程序的時候,都可以用。人們習慣用第二種形式。
2. C51單片機語言枚舉和結構體在單片機裡面究竟用來處理什麼功能
枚舉和結構體的應用都差不多.
通常都是定義一個結構體或枚舉,然後再用其定義成一個數組,
舉例,有人做字型檔時有結構體,
裡麵包括一個unsigned int用於存漢字代碼,
一個unsigned char[32]用於存點陣.
然後用該結構定義一個數組,
然後查詢數組里unsigned int是否對應漢字,如果對應,則unsigned char[32]為該漢字的點陣,
這通常應用於LCD漢字顯示.
總的一句話,就是方便數據歸類,
如果學過C++,其實就有點類似C++的類,
當然,這比類要弱很多很多.
3. 在keil C51中使用結構體的問題
樓主沒有搞清楚 51的 結構.
樓上說的雖然大多是廢話,,對你的項目可以沒多少幫助
但是至少有一點是對的..設置成xdata可以解決你的問題.
雖然不是什麼好辦法.
51的 ram 分外三種.
內部直接定址你的128byte 內部間接的128byte
還有就是外部 ram
你的51單片機有512byte
那麼肯定是 內部 直接 間接各128
外加外部256位元組
你把那些大一點的數據全部改成 xdata 聲明就可以了.
當然如果你會控制ram大小的話..用idata 聲明效率更好一點
例如 unsigned char yy;
寫個成 unsigned char xdata yy;
(你看你自己的編譯結果顯示 data=137, xdata=0, code=4856
就應該猜測一下 xdata 干嗎用的了
最後 建議樓主. 最好不用在keil c51裡面使用printf函數(浪費啊)
回去.仔細看一遍51的結構..然後看看keil c51的區別於ansi c的東西
會對你有幫助
如果對您有幫助,請記得採納為滿意答案,謝謝!祝您生活愉快!
4. 單片機的位域是什麼意思如何使用
標准C提供了一種基於結構體的數據結構--位域(BitField),位域就是把一個存儲單元中的二進制劃分為幾個不同的區域。並說明每個區域的
位數。每一個域有一個域名,允許在程序中按域名進行操作,位域的定義格式如下:
struct
位域結構名{
位域列表
};
位域列表格式為:類型說明符
位域名:位域長度如:
struct
k{
unsigned
int
a:1
unsigned
int
:2
unsigned
int
b:3
unsigned
int
:0
//空域
}k1;
說明:
1)各位依次從低位到高位排列,排滿一個存儲單元,按地址接著排下一單元;
2)位域可以無域名,但不能被引用,如第二域,這時其只用來填充或調整位置;
3)第四行稱空域,目的是將目前存儲單元的剩餘部分分為一個域,且填充0。
位域的引用很簡單,如:
k1.a=1;
//置k1的b0位為1
k1.b=7;
//將k1的b3-5位置111
通過位域定義位變數,是實現單個位位操作的重要途徑和方法,採用位域定義位變數,產生的代碼緊湊、高效。這種位域應用於單片機開發比較普遍。
5. 51單片機在Keil環境下,用C語言編程,關於片外存儲區xdata中存放結構體類型的數據的問題,替朋友問的。
Keil本身對STC單片機缺乏支持,對外部xram沒有資料庫描述。在器件庫中選個帶xram的單片機就可以了,比如sst89x516rd.