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linux設置超時時間

發布時間:2023-02-11 16:34:41

A. 如何設置Putty遠程連接CentOS linux的ssh超時時間

步驟一、修改/etc/ssh/sshd_config文件,找到ClientAliveInterval欄位,將該行的內容修改為:

ClientAliveInterval 60

說明:該參數表示CentOS Linux伺服器每隔60秒往Putty客戶端發一個會話請求,從而繼續保持ssh連接。

步驟二、執行以下命令重啟sshd服務,使得以上在sshd_config中設置的ClientAliveInterval參數生效:

# /etc/init.d/sshd restart

說明:做完前面兩步,那麼Putty ssh將會和已經建立連接CentOS Linux系統保持長連接了,出於安全考慮,通常我們還是需要設置Putty會話的超時時間的,那就繼續下面的操作,設置TMOUT參數。

步驟三、修改/etc/profile文件,在該文件最後增加以下內容:

export TMOUT=10000

說明:

=後面的數字,表示ssh超時時間,單位是秒;
該文件修改後則是對所有系統用戶生效,如果是針對某個用戶設置,那麼就需要修改用戶HOME目錄下的.bash_profile文件,參數配置方法與/etc/profile一致。

B. linux socket 連接超時 怎麼解決

今天發現自己的系統存在很嚴重缺陷,當前台關閉的時候後台就無法正常工作,原因很好定位,後台的socket連接超時時間過長,系統默認時間好像是75秒,於是找資料,根據下邊文章中的內容解決了,把超時時間設為5秒後,感覺好多了。看來還有好多東西需要慢慢挖掘阿!

如何設置socket的Connect超時(linux)
[From]http://dev.cbw.com/c/c/200510195601_4292587.shtml
1.首先將標志位設為Non-blocking模式,准備在非阻塞模式下調用connect函數
2.調用connect,正常情況下,因為TCP三次握手需要一些時間;而非阻塞調用只要不能立即完成就會返回錯誤,所以這里會返回EINPROGRESS,表示在建立連接但還沒有完成。
3.在讀套介面描述符集(fd_set rset)和寫套介面描述符集(fd_set wset)中將當前套介面置位(用FD_ZERO()、FD_SET()宏),並設置好超時時間(struct timeval *timeout)
4.調用select( socket, &rset, &wset, NULL, timeout )
返回0表示connect超時
如果你設置的超時時間大於75秒就沒有必要這樣做了,因為內核中對connect有超時限制就是75秒。

[From]http://www.ycgczj.com.cn/34733.html
網路編程中socket的分量我想大家都很清楚了,socket也就是套介面,在套介面編程中,提到超時的概念,我們一下子就能想到3個:發送超時,接收超時,以及select超時(註: select函數並不是只用於套介面的,但是套介面編程中用的比較多),在connect到目標主機的時候,這個超時是不由我們來設置的。不過正常情況下這個超時都很長,並且connect又是一個阻塞方法,一個主機不能連接,等著connect返回還能忍受,你的程序要是要試圖連接多個主機,恐怕遇到多個不能連接的主機的時候,會塞得你受不了的。我也廢話少說,先說說我的方法,如果你覺得你已掌握這種方法,你就不用再看下去了,如果你還不了解,我願意與你分享。本文是已在Linux下的程序為例子,不過拿到Windows中方法也是一樣,無非是換幾個函數名字罷了。
Linux中要給connect設置超時,應該是有兩種方法的。一種是該系統的一些參數,這個方法我不講,因為我講不清楚:P,它也不是編程實現的。另外一種方法就是變相的實現connect的超時,我要講的就是這個方法,原理上是這樣的:
1.建立socket
2.將該socket設置為非阻塞模式
3.調用connect()
4.使用select()檢查該socket描述符是否可寫(注意,是可寫)
5.根據select()返回的結果判斷connect()結果
6.將socket設置為阻塞模式(如果你的程序不需要用阻塞模式的,這步就省了,不過一般情況下都是用阻塞模式的,這樣也容易管理)
如果你對網路編程很熟悉的話,其實我一說出這個過程你就知道怎麼寫你的程序了,下面給出我寫的一段程序,僅供參考。
/******************************
* Time out for connect()
* Write by Kerl W
******************************/
#include <sys/socket.h>
#include <sys/types.h>
#define TIME_OUT_TIME 20 //connect超時時間20秒
int main(int argc , char **argv)
{
………………
int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if(sockfd < 0) exit(1);
struct sockaddr_in serv_addr;
………//以伺服器地址填充結構serv_addr
int error=-1, len;
len = sizeof(int);
timeval tm;
fd_set set;
unsigned long ul = 1;
ioctl(sockfd, FIONBIO, &ul); //設置為非阻塞模式
bool ret = false;
if( connect(sockfd, (struct sockaddr *)&serv_addr, sizeof(serv_addr)) == -1)
{
tm.tv_set = TIME_OUT_TIME;
tm.tv_uset = 0;
FD_ZERO(&set);
FD_SET(sockfd, &set);
if( select(sockfd+1, NULL, &set, NULL, &tm) > 0)
{
getsockopt(sockfd, SOL_SOCKET, SO_ERROR, &error, (socklen_t *)&len);
if(error == 0) ret = true;
else ret = false;
} else ret = false;
}
else ret = true;
ul = 0;
ioctl(sockfd, FIONBIO, &ul); //設置為阻塞模式
if(!ret)
{
close( sockfd );
fprintf(stderr , "Cannot Connect the server!n");
return;
}
fprintf( stderr , "Connected!n");
//下面還可以進行發包收包操作
……………
}
以上代碼片段,僅供參考,也是為初學者提供一些提示,主要用到的幾個函數,select, ioctl, getsockopt都可以找到相關資料,具體用法我這里就不贅述了,你只需要在linux中輕輕的敲一個man <函數名>就能夠看到它的用法。
此外我需要說明的幾點是,雖然我們用ioctl把套介面設置為非阻塞模式,不過select本身是阻塞的,阻塞的時間就是其超時的時間由調用select 的時候的最後一個參數timeval類型的變數指針指向的timeval結構變數來決定的,timeval結構由一個表示秒數的和一個表示微秒數(long類型)的成員組成,一般我們設置了秒數就行了,把微妙數設為0(註:1秒等於100萬微秒)。而select函數另一個值得一提的參數就是上面我們用到的fd_set類型的變數指針。調用之前,這個變數裡面存了要用select來檢查的描述符,調用之後,針對上面的程序這裡面是可寫的描述符,我們可以用宏FD_ISSET來檢查某個描述符是否在其中。由於我這里只有一個套介面描述符,我就沒有使用FD_ISSET宏來檢查調用select之後這個sockfd是否在set裡面,其實是需要加上這個判斷的。不過我用了getsockopt來檢查,這樣才可以判斷出這個套介面是否是真的連接上了,因為我們只是變相的用select來檢查它是否連接上了,實際上select檢查的是它是否可寫,而對於可寫,是針對以下三種條件任一條件滿足時都表示可寫的:
1)套介面發送緩沖區中的可用控制項位元組數大於等於套介面發送緩沖區低潮限度的當前值,且或者i)套介面已連接,或者ii)套介面不要求連接(UDP方式的)
2)連接的寫這一半關閉。
3)有一個套介面錯誤待處理。
這樣,我們就需要用getsockopt函數來獲取套介面目前的一些信息來判斷是否真的是連接上了,沒有連接上的時候還能給出發生了什麼錯誤,當然我程序中並沒有標出那麼多狀態,只是簡單的表示可連接/不可連接。
下面我來談談對這個程序測試的結果。我針對3種情形做了測試:
1. 目標機器網路正常的情況
可以連接到目標主機,並能成功以阻塞方式進行發包收包作業。
2. 目標機器網路斷開的情況
在等待設置的超時時間(上面的程序中為20秒)後,顯示目標主機不能連接。
3. 程序運行前斷開目標機器網路,超時時間內,恢復目標機器的網路
在恢復目標主機網路連接之前,程序一隻等待,恢復目標主機後,程序顯示連接目標主機成功,並能成功以阻塞方式進行發包收包作業。
以上各種情況的測試結果表明,這種設置connect超時的方法是完全可行的。我自己是把這種設置了超時的connect封裝到了自己的類庫,用在一套監控系統中,到目前為止,運行還算正常。這種編程實現的connect超時比起修改系統參數的那種方法的有點就在於它只用於你的程序之中而不影響系統。

C. Linux操作系統中expect如何使用

在Linux系統中,expect是一個自動化交互套件,也是一個用來處理交互的命令;利用expect,我們可以將交互過程寫在一個腳本上,讓其自動化完成,從而幫助運維人員提高工作效率、節約時間。那麼Linux系統中expect該如何使用?我們來看看詳細的內容介紹。

Linux系統中expect該如何使用?

expect是一個自動化交互套件,主要應用於執行命令和程序時,系統以交互形式要求輸入指定字元串,實現交互通信。

expect自動交互流程:

spawn啟動指定進程--expect獲取指定關鍵字--send向指定程序發送指定字元--執行完成退出。

注意:該腳本能夠執行的前提條件是安裝了expect

yum install -y expect

expect常用命令總結:

spawn 交互程序開始後面跟命令或者指定程序;

expect 獲取匹配信息匹配成功則執行expect後面的程序動作;

send exp_send 用於發送指定的字元串信息;

exp_continue 在expect中多次匹配就需要用到;

exit 退出expect腳本;

eof expect 執行結束 退出;

set 定義變數;

puts 輸出變數;

set timeout 設置超時時間。

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