❶ linux驅動與設備節點簡介 & android內核與Linux內核的區別
驅動是內核的一部分,作為直接訪問物理硬體的一個軟體層,用於應用程序與物理硬體設備通信。內核包含多種驅動,如WIFI、USB、Audio、藍牙、相機、顯示驅動。
(1)設備驅動程序三類:字元設備驅動程序、塊設備驅動程序、網路設備驅動程序;
(2)對應Linux三類設備:字元設備、塊設備、網路設備;
(3)常見字元設備:滑鼠、鍵盤、串口、控制台等;
(4)常見塊設備:各種硬碟、flash磁碟、RAM磁碟等;
(5)網路設備(網路介面):eth0、eth1,註:網路設備沒有設備節點,應用程序通過Socket訪問網路設備。由於網路設備面向報文,較難實現相關read、write等文件讀寫函數,所以驅動的實現也與字元設備和塊設備不同。
Linux使用對文件一樣的管理方式來管理設備,所有設備都以文件的形式存放在/dev目錄下,系統中的每個字元設備或者塊設備都必須為其創建一個設備文件,它包含了該設備的設備類型(塊設備或字元設備)、設備號(主設備號和次設備號)以及設備訪問控制屬性等。設備節點通過 mknod 命令創建,也可以由Udev用戶工具軟體在系統啟動後根據/sys目錄下每個設備的實際信息創建,使用後一種方式可以為每個設備動態分配設備號。
Linux中設備節點通過「mknod」命令創建,創建時需要指定主設備號和次設備號,即指定對應的驅動程序和對應的物理設備(訪問設備節點時就相當於通過其設備號訪問驅動程序進而間接訪問到物理設備)。主設備號用來區分不同種類的設備,而次設備號用來區分同一類型的多個設備。對於常用設備,Linux有約定俗成的編號,如硬碟的主設備號是3
理解:應用程序通過訪問設備節點讀取主設備號和次設備號,通過主設備號找對應的驅動,通過次設備號對應到具體物理設備。註:1個驅動對應一類設備,並用唯一主設備號標識。
Linux支持的各種設備的主設備號定義在include/linux/major.h文件中,已經在官方注冊的主設備號和次設備號在Documentation/devices.txt文件中。
Android系統最底層是Linux,並且在中間加上了一個Dalvik / ART的java虛擬機,從表面層看是Android運行庫。每個Android應用都運行在自己的進程上,享有Dalvik / ART虛擬機為它分配的專有實例,並支持多個虛擬機在同一設備上高效運行,虛擬機執行的是專有格式的可執行文件(.dex) - 該格式經過優化,以將內存好用降到最低。
Android內核和Linux內核的差別主要體現在如下11個方面:
❷ 不是說Android的底層是java么。怎麼又出來個內核是Linux了這兩個有什麼區別
Android其本質就是在標準的Linux系統上增加了Java虛擬機Dalvik,並在Dalvik虛擬機上搭建了一個JAVA的application framework,所有的應用程序都是基於JAVA的application framework之上。
android分為四個層,從高層到低層分別是應用程序層、應用程序框架層、系統運行庫層和linux核心層。
藍色的代表java程序,黃色的代碼為運行JAVA程序而實現的虛擬機,綠色部分為C/C++語言編寫的程序庫,紅色的代碼內核(linux內核+driver)。在Application Framework之下,由C/C++的程序庫組成,通過JNI完成從JAVA到C的調用。
❸ 開發安卓應用軟體用什麼語言
安卓開發需要Java語言。
android是基於java開發的。可以說開發人員的Java水平將直接決定其Android水平。
因為Android的應用的開發語言用的是Java語言,並且在Android中也用到了Java核心類庫的大量的類,因此,在學習Android開發之前,可以先把Java基本語法和Java SE的基礎類庫好好學習一下Android應用序開發是以Java語言為基礎的,所以沒有扎實的Java基礎知識,只是機械的照抄別人的代碼,是沒有任何意義的。
現階段從事Android開發的人員主要包括兩類人群,一類是Java開發人員通過自學轉型到Android領域;另一類則是通過在一些Android培訓機構進行一段時間的集中培訓而進入Android領域。
❹ android系統是基於Linux對嗎
android系統是基於Linux的,Andorid是Linux嵌入式開發的。只是介面之類的是基於java的,程式語言是java。
Android:基於Linux 核心的 作業系統,是 Google公司在2007年11月5 日公布的 手機作業系統,早期由Google開發,後由開放手持裝置聯盟(Open Handset Alliance)開發。它採用了軟體堆層(sofare stack,又名以軟體疊層)的架構,主要分為三部分。底層Linux核心只提供基本功能;其他的 應用軟體則由各公司自行開發,部分程式以 Java編寫。
不是的,微軟選擇了C++而不想LINUX一樣選擇C,其根本原因就是WINDOWS作業系統本身是微核心系統,所以擴充套件性及以後的維護要求非常重要,所以C++的類的概念就能在這里很好的利用,但是畢竟C++的效率不如標准C及匯編,所以在一些明顯以效率為重的地方用的還是標准C及匯編。
編寫完畢後,WINDOWS上的其他使用者態程式(包括所有驅動程式、計算器、游戲等等所有你現在拿滑鼠能夠操作的東西)另行開發,例如:掃雷游戲就是用VB寫的。
1、安卓和linux是作業系統,java是開發語言。
2、作業系統是執行在底層的和硬體互動的;開發語言開發的是應用層的,是和使用者互動的。比如微信的搖一搖,是使用者-微信應用-系統呼叫-硬體的過程。
3、作業系統是通過組合語言編寫的,但是應用的編寫使用面向物件的java會更容易。
yunOS是安卓的變種,YunOS用的不是谷歌的dalvik虛擬機器,但其他部分一樣,而且,Yunos沒有安卓的開源精神,所以說是安卓的變種,不能說是分支,但yunos宣稱不是安卓,感覺太,,,,,
SylixOS是一款核心完全由國人自行編寫的實時作業系統,相關核心程式碼開源並在工信部進行了原始碼自主率掃描,核心程式碼自主率100%,所有程式碼的自主率達到89.1%。介面相容POSIX標准。
和其它UNIX一樣,Mac OS X其實也採用的是UNIX核心,圖形的分層結構,但具體實現有很大的區別。
UNIX使用X Window(麻省理工開發)構建圖形環境,X Window相當於在核心外跑的一個應用,它包括X Server與X Client兩個部分,其中X Server位於底層,與作業系統核心通訊,它主要處理輸入輸出資訊並維護相關資源;X Client則面向使用者,負責提供一個完整的GUI介面,Linux系統中非常流行的GNOME和KDE桌面環境就是最常見,最著名的X Client。
而蘋果沒用使用X Window,而是開發一套名為Aqua的GUI,這也是Mac OS X與其他UNIX版本根本性的區別。至於核心,Mac OS X基於「Darwin」構建,Darwin本身就是一個完整的UNIX/BSD系統,具有UNIX體系慣有的高度可靠性和健壯性。Darwin專案的創始公司是蘋果公司,但Darwin完全是基於開源專案FreeBSD 5.0和Mach 3.0構建。
早在2012年,路透社就報道稱華為正在著手研發自己的手機作業系統,以減少他們對其他公司的依賴,提供一個可替代計劃。不過有分析人士認為,考慮到應用支援方面的問題,麒麟OS預計還會基於Android系統架構研發,但會加入更多華為的特色服務和功能。
正確的說法應該是基於Linux研發的,安卓也是基於Linux研發的,如果說華為麒麟OS系統是基於安卓開發,那就是等於侵權了,谷歌是要告你的。而Linux核心原始碼是開放的,絕對的完全免費,誰都可以用,有本事你就用,改編成屬於自己的系統。阿里雲OS也是基於Linux開發的,但由於與安卓太過於雷同,招到了谷歌的封殺
公開說的不是,說是阿里巴巴自己的,一些手機的系統說是基於YunOS,但是事實就是YunOS用的是安卓系統的東西,不然怎麼裝安卓的APP,說的不好聽點就是抄襲安卓唄,改了一點,換湯不換葯。還是安卓的核心技術。
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