A. 有誰知道用for語句編寫簡單單片機的跑馬燈程序
#define uchar unsigned char
#define uint unsigned int
void delaynus(uchar n) 延時函數 延時 n 微秒
{
uchar k;
for(k=0;k<n;k++)
_nop_();
}
void delaynms(uchar n) 延時 n 毫秒
{
uchar k;
for(k=0;k<n;k++)
delaynus(1000);
}
void main(void)
{
unsigned char led=0x45; 初始跑馬燈 顯示
unsigned char a,b;
char i;
while(1)
{
for(i=0;i<8;i++) //跑馬燈 一共 8 個
{
a=led<i; //實現跑馬燈左移
b=led>(8-i);
led=a|b;
P1=led;
delay_nms(1000); 延時 1000毫秒
}
}
}
B. 51單片機跑馬燈程序
不好意思,延時用了樓上的。keil下編譯OK。假設P1接燈。
ORG00H
SJMPSTART
ORG30H
START:
MOVA,#00
SETBC
MOVR0,#9
;從左到右
LOOP1:
RLCA
MOVP1,A
ACALLDELAY
DJNZR0,LOOP1
;從右到左
MOVR0,#9
LOOP2:
RRCA
MOVP1,A
ACALLDELAY
DJNZR0,LOOP2
SJMPSTART
DELAY:
MOVR6,#20
DELAY_0:MOVR5,#255
DJNZR5,$
DJNZR6,DELAY_0
RET
這個程序比較簡單了。再精簡,只能精簡一句,將MOVP1,A放在DELAY函數里。這樣減少一行。
簡單介紹一下:
首先就是你要輪流點亮,就是將1循環一圈,因為你要全滅一次,所以用到CY。
RG00H
SJMPSTART
ORG30H
START:
MOVA,#00;//清空A寄存器
SETBC;//將CY置1,然後帶進位左移就會進入將A的b0
MAINLOOP:;//大循環起始
MOVR0,#9;設置移位次數,要滅一次,所以設置為9
;從左到右
LOOP1:
RLCA;帶進位左移一次;第一次移位結果為01
MOVP1,A;將A中值放入P1點亮對應LED;該句可放在DELAY里,然後從右到左也去掉該句
ACALLDELAY;延時,保持燈亮一段時間,自己根據實際情況調整一下。
DJNZR0,LOOP1;循環,點亮下一個燈,最後一次,A為0,將全滅一次,CY為1
;從右到左
MOVR0,#9;設置循環次數
LOOP2:;循環起始表示
RRCA;帶進位右移,第一次結果為80H
MOVP1,A;更新P1點亮對應LED
ACALLDELAY;延時,保持燈亮一段時間
DJNZR0,LOOP2;循環,點亮下一個燈
SJMPMAINLOOP;循環,重新開始下一輪
如果你是管腳輸出低LED才亮,只需將MOVA,#00和SETBC改為MOVA,#0FFH和CLRC即可。
方案2:位定址區00做標志,為0從左到右,該標志為1從右到左
ORG00H
SJMPSTART
ORG30H
START:
MOVA,#00
SETBC
MOVR0,#9
CLR00H
LOOP1:
RLLED:
JB00H,RRLED
RLCA
AJMPDISP
RRLED:
RRCA
DISP:
MOVP1,A
ACALLDELAY
DJNZR0,LOOP1
CPL00H
AJMPSTART
DELAY:
MOVR6,#20
DELAY_0:MOVR5,#255
DJNZR5,$
DJNZR6,DELAY_0
RET
下面是方案1的流程圖,這種流程圖不知怎麼寫好,而且寫出來基本是對每行的代碼的解釋。
C. 跑馬燈單片機程序!!!急求!!!
用 C還是 匯編? 用匯編,稍等片刻!
C(1)
ORG 0000H
MAIN:MOV A,#0FEH
MOV R3,#8
LP: MOV P1,A
RL A
LCALL DELAY
DJNZ R3,LP
MOV R3,#8
SJMP MAIN
DELAY: ;軟體延時
MOV R7,#0DH
DL1:
MOV R6,#0F7H
DL0:
MOV R5,#8EH
DJNZ R5,$
DJNZ R6,DL0
DJNZ R7,DL1
NOP
RET
END
(2)ORG 0000H
MAIN:MOV A,#0FEH
MOV R3,#8
LP: MOV P1,A
RL A
LCALL DELAY
DJNZ R3,LP
MOV P1,#0FFH
LCALL DELAY
MOV R3,#8
MOV A,#07FH
LP2: MOV P1,A
RR A
LCALL DELAY
DJNZ R3,LP2
MOV P1,#0FFH
LCALL T1DELAY
SJMP MAIN
T1DELAY:MOV R5,#20 ; 延時1ms ;硬體延時
MOV TMOD,#10H
MOV TH1,#3CH
MOV TL1,#0B0H
SETB TR1
LP3: JBC TF1,LP4
SJMP LP3
LP4: MOV TH1,#3CH
MOV TL1,#0B0H
DJNZ R5,LP3
RET
D. 單片機 跑馬燈 代碼詳解
ORG
0000H
;開機上電主程序入口
AJMP
START
;系統一進來就轉到主程序
ORG
0030H
;主程序地址
START:
MOV
A,
#0FFH
;主程序開始,A中初始化成全1
CLR
C
;c清零
MOV
R2,
#08H
;R2左轉循環計數器
LOOP:
RLC
A
<<C+A+C<<帶進位循環左移,A中的內容在8此循環中從0位到7位依次變0
MOV
P2,
A
;送到P2,使P2從0位到7位依次點亮LED
CALL
DELAY
;單片機運行很快,為了能看到燈的變化,必須延遲,把速度降下來
DJNZ
R2,
LOOP
;R2每次減1後判斷是否=0,8次後=0程序才會下行,否則會跳回LOOP
MOV
R2,#07H
;R2右轉循環計數器
LOOP1:
RRC
A
>>C+A+C>>帶進位循環右移,A中的內容在8此循環中從7位到0位依次變0
MOV
P2,
A
;送到P2,使P2從7位到0位依次點亮LED
CALL
DELAY
;和上個循環一樣,延時
DJNZ
R2,
LOOP1
;R2每次減1後判斷是否=0,7次後=0程序才會下行,否則會跳回LOOP1
JMP
START
;跳回程序起始位置重復下一個循環
DELAY:
MOV
R3,
#20;延時子程序,這個應該不用解釋了吧
D1:
MOV
R4,
#200
D2:
MOV
R5,
#248
DJNZ
R5,
$
DJNZ
R4,
D2
RET
END
E. 單片機跑馬燈如何編程!
如果是一個位元組型的數據控制LED燈的話,且是1控制LED燈滅,0控制燈亮。
從滅到亮,先是0xFF,然後開始左移,最終移到0x00,就是全亮了。
從亮到滅,先是0x00,然後左移並且加1,重復此工作就是0xFF了
按照上面的思想,你自己應該可以搞定的。
F. 單片機跑馬燈反向跑
點了S2按鍵。按下按鍵S1,跑馬燈正向運行;按下按鍵S2,跑馬燈反向運行,所以跑馬燈反方向跑,可能是按了S2按鍵。常規的跑馬燈,是指將多個發光二極體分別連接到單片機的某一並行埠處,通過編程式控制制這幾個發光二極體依次點亮。
G. 51單片機設計跑馬燈的程序用(c語言)編寫
|P1口接8個發光二極體共陽
#include <AT89X51.H>
unsigned char i;
unsigned char temp;
unsigned char a,b;
void delay(void)
{
unsigned char m,n,s;
for(m=20;m>0;m--)
for(n=20;n>0;n--)
for(s=248;s>0;s--);
}
void main(void)
{
while(1)
{
temp=0xfe;
P1=temp;
delay();
for(i=1;i<8;i++)
{
a=temp<<i;
b=temp>>(8-i);
P1=a|b;
delay();
}
for(i=1;i<8;i++)
{
a=temp>>i;
b=temp<<(8-i);
P1=a|b;
delay();
}
}
}
(7)單片機跑馬燈編程擴展閱讀:
Proteus 自從有了單片機也就有了開發系統,隨著單片機的發展開發系統也在不斷發展。 keil是一種先進的單片機集成開發系統。它代表著匯編語言單片機開發系統的最新發展,首創多項便利技術,將開發的編程/模擬/調試/寫入/加密等所有過程一氣呵成,中間不須任何編譯或匯編。
H. 單片機跑馬燈匯編程序詳細解釋
ORG
0000H
SJMP
START
ORG
0030H
START:
MOV
A,
#0FEH
;
先讓第一個發光二極體點亮
LOOP:
MOV
P1,
A
;
從P1口輸出到發光二極體
MOV
R1,
#100
;
延時0.5秒
DEL1:
MOV
R2,
#200
DEL2:
MOV
R3,
#7
DEL3:
DJNZ
R3,
DEL3
DJNZ
R2,
DEL2
DJNZ
R1,
DEL1
RL
A
;
左移一位,點亮下一個發光二極體
LJMP
LOOP
END
這個是我寫的跑馬燈程序,沒有左右振盪,自己參考參考加上去吧
I. 用51單片機(匯編語言寫)寫一個跑馬燈程序知道的幫個忙寫寫。
急用!請教!!!
用匯編語言程序,程序功能:實現方向可控的跑馬燈
編程要求:用八個LED發光二極體實現跑馬燈(即:8個燈依次輪流發光,每次只亮一個燈),系統啟動後,跑馬燈右向流轉,按下K1鍵,則反向流轉,再按則再反向……。接線方法:流水燈接P0口,按鍵K1可自選P1~P3任一引腳。
J. 51單片機匯編語言編寫一個跑馬燈的程序,初學者做實驗用,具體要求如下,好了可以加分
程序1:
ORG 0000H
LJMP MAIN
ORG 0030H
MAIN:
MOV SP,#5FH
LOOP:
MOV A,P2
MOV B,A
MOV P0,A
MOV P1,#0FFH
LOOP1:
LCALL DELAY
MOV C,P1.7
MOV A,P0
RLC A
MOV P0,A
MOV A,P1
RLC A
MOV P1,A
MOV A,P2
CJNE A,B,LOOP
SJMP LOOP1
DELAY:
MOV R2,#60
DELAY1:
MOV R3,#250
DJNZ R3,$
DJNZ R2,DELAY1
RET
END
程序2:
ORG 0000H
LJMP MAIN
ORG 0030H
MAIN:
MOV SP,#5FH
JNB P2.0,LOOP1 ;
JNB P2.1,LOOP2 ;
SJMP MAIN
LOOP1:
MOV P0,#0FEH
MOV P1,#0FFH
LOOP11:
MOV C,P1.7
MOV A,P0
RLC A
MOV P0,A
MOV A,P1
RLC A
MOV P1,A
JNB P2.1,LOOP2
SJMP LOOP11
LOOP2:
MOV P0,#0FCH
MOV P1,#0FFH
LOOP21:
MOV C,P1.7
MOV A,P0
RLC A
MOV P0,A
MOV A,P1
RLC A
MOV P1,A
JNB P2.0,LOOP1
SJMP LOOP21
DELAY:
MOV R2,#60
DELAY1:
MOV R3,#250
DJNZ R3,$
DJNZ R2,DELAY1
RET
END