Ⅰ android旋轉動畫為什麼很不自然
是平板操作界面的旋轉嗎,這個建議1.點擊下拉單找到自動旋轉,點它就可以了; 2.進入到設置中,找顯示點擊自動旋轉屏幕,就可以了。 開機畫面是平板廠家設置的,這個是沒有辦法更換,即使是通過 ROOT 可以更換,但改了以後平板是會出現不穩定,總是有問題的,所以不建議樓主ROOT 的。
Ⅱ Android常見動畫效果合集,讓APP熠熠生輝,絢麗靈動
在App中添加一些動畫效果,會給用戶耳目一新,眼前一亮的感覺,讓APP顯的高端大氣上檔次,因此開發項目的過程中能夠實現一些常見的動畫效果還是很有必要的,Android本身提供了豐富的動畫API,方便我們實現炫酷的動畫效果。
先放上幾張實現的效果圖:
一幀一幀進行播放,它的原理與Gif類似,按序播放一組預先定義好的圖片序列,如:
直接更改View 的屬性來實現的動畫。
工作原理:在一定時間間隔內,通過不斷調用set方法對值進行改變,並不斷將該值賦給對象的屬性,從而實現該對象在該屬性上的動畫效果
Google在Android 5.0之後推出的一種動畫效果,就是以某種方式從一個場景以動畫的形式過渡到另一個場景,可以參考 Material-Animations ,常用於點擊列表頁中的圖片跳轉到大圖或由列表頁跳轉到詳情頁
Lottie 是 Airbnb推出的一套跨平台的動畫完整解決方案,它能夠幫助開發者直接載入json格式的文件在 iOS、Android 和 React Native之上,實現 100% 與設計稿相同的動畫效果,而無需關心中間的實現細節。設計師只需要使用 After Effectes 設計出動畫之後,通過使用 Lottie 提供的Bodymovin插件將設計好的動畫導出成json格式的文件交付給開發即可完成。 Lottie網站 lottie-android
跨平台的即時通信軟體Telegram推出的新的Sticker貼紙格式,這個全新的 Sticker 貼紙格式為 .tgs,其實就是基於Lottie json文件改造而來的一種格式
GIF(Graphics Interchange Format)是由CompuServe公司開發的一種圖像文件格式,可以將多幅圖像保存到一個圖像文件,展示的時候將多幅圖像數據逐幀讀出並顯示到屏幕上,從而形成動畫效果。在Android中播放GIF通常有以下幾種方式:
https://github.com/kongpf8848/Animation
animlogoview
Telegram
Ⅲ Android屬性動畫之旋轉動畫
CSDN同步發布
旋轉動畫有三種
角度增加是逆時針方向旋轉。注意,如果旋轉角度是90度的話,最終View會不可見。
當要旋轉的View尺寸很小的時候,效果很好,但是當View很大的時候,就出問題了。如下所示:
當時很奇怪為啥會這樣呢?最後是在這篇文章 實現翻轉卡片的動畫效果 看到了一個叫cameraDistance的東西,然後感覺可能這個有用,試了試果然可以。
View的 getCameraDistance 方法。
View的 setCameraDistance 方法,看注釋。
注意:注釋中的這段這個相機距離用「深度像素」來表示。默認的距離依賴屏幕的密度。例如,在一個中等密度的屏幕上,默認的距離是1280。在高密度的屏幕上,默認距離是1920。我認為這個單位是dp。1280dp,1920dp。我的測試機density是2.75,通過getCameraDistance方法,獲取到的值是3520.0,3520.0除以2.75就是1280。
注意:關於設置cameraDistance,建議始終使用大於此視圖高度(繞X軸旋轉)或寬度(Y軸旋轉)的相機距離。而且這個距離得比較大才行,我測試下來得10000以上才可以。如下所示:
同樣需要設置 cameraDistance
平時這個用的比較多應該,也比較簡單。也不涉及 cameraDistance 的東西。
參考鏈接
Ⅳ android屏幕旋轉 如何程序實現屏幕旋轉。 按1個按鈕旋轉90°
屏幕旋轉需要在AndroidManifest.xml的的Activity配置中加入android:screenOrientation=」landscape」屬性。
參數說明:
landscape = 橫向
portrait = 縱向
避免在轉屏時重啟Activity
android中每次屏幕方向切換時都會重啟Activity,所以應該在Activity銷毀前保存當前活動的狀態,在Activity再次 Create的時候載入配置,那樣,進行中的游戲就不會自動重啟了。
要避免在轉屏時重啟Activity,可以通過在AndroidManifest.xml文件中重新定義方向(給每個Activity加上android:configChanges=」keyboardHidden|orientation」屬性)。
在需要控制屏幕顯示方向的Activity中重寫onConfigurationChanged(Configuration newConfig)方法。
Ⅳ android頁面之間切換的轉場動畫(主題設置)
概述:隨著Android手機的更新迭代,高版本自帶轉場動畫,但是為了跟好的用戶體驗,以及產品差異化的體現,如果產品需要我們自己設計一套轉場動畫,我們又該如何實現呢
當然轉場動畫的實現方式有多種,接下來我們來實現一款全局的轉場動畫,也就是通過設置主題來達到轉場動畫的效果
首先我們需要准備在res文件下新建anim文件包,然後分別創建slide_in_from_right 、slide_out_to_left slide_out_to_right、slide_in_from_left的xml文件
首先當我們跳轉到一個新的Activity,讓新的Activity從右邊的屏幕進入,被跳轉的Activity界面從當前位置向左邊移出屏幕
文件分別是slide_in_from_right,slide_out_to_left,此時是Activity被打開的情況下
關閉當前界面,當前的Activity從顯示位置向右移出屏幕,被展示的Activity從屏幕的左邊進入到屏幕,此時的文件分別是slide_out_to_right,slide_in_from_left
接著上面的分析,我們在具體的編寫上面的文件就容易多了
首先 slide_in_from_right.xml
接著 slide_out_to_left.xml
slide_out_to_right.xml
slide_in_from_left.xml
現在上面的四個文件都寫完了,接下來我們來使用下上面的文件
這樣我們的轉場動畫也就實現呢,但千萬別忘了最後一步,我們需要把上面的style配置的放進我們的主題,接下來我們在我們已有的主題下寫入以下的配置
這樣我們的主題也就設置成功了....
Ⅵ android 怎麼在輪播時實現多種動畫效果,如第一張到第二張漸變,第二張到第三張旋轉
Android系統自帶的一個多頁面管理控制項,它可以實現子界面的自動切換:
首先 需要為ViewFlipper加入View
(1) 靜態導入:在layout布局文件中直接導入
(2) 動態導入:addView()方法
ViewPlipper常用方法:
setInAnimation:設置View進入屏幕時候使用的動畫
setOutAnimation:設置View退出屏幕時候使用的動畫
showNext:調用該函數來顯示ViewFlipper裡面的下一個View
showPrevious:調用該函數來顯示ViewFlipper裡面的上一個View
setFlipInterval:設置View之間切換的時間間隔
startFlipping使用上面設置的時間間隔來開始切換所有的View,切換會循環進行
stopFlipping:停止View切換
講了這么多,那麼我們今天要實現的是什麼呢?
(1) 利用ViewFlipper實現圖片的輪播
(2) 支持手勢滑動的ViewFlipper
我們需要先准備幾張圖片:把圖片放進drawable中
創建兩個動畫:在res下面新建一個folder裡面新建兩個xml:
Ⅶ android 的動畫效果怎麼做
你好,請參考。http://jingyan..com/article/75ab0bcbc8382dd6864db20b.html
Ⅷ Android轉場動畫一說
所謂轉場動畫,通俗的講就是一個Activity跳轉到另一個Activity是的動畫。
Activity的轉場動畫很早就有了,5.0之前用的是overridePendingTransition()這個方法。在5.0之後,Google使用Material Design設計風格,進而有了的新的轉場轉場動畫的誕生,效果還是挺炫酷的,下面我們先看下效果。
其實這里主要是靠overridePendingTransition(int enterAnim, int exitAnim)來載入動畫,顧名思義第一個參數是進場動畫,第二個是出場動畫。
這幾個效果是可以交互使用,比如進場用Fade效果,出場用SLide效果。也可以使用自定義的效果,這里不細說。當然5.0後了類似共享元素這類的效果那就另當別論了
說到這里不得不說Google在5.0MD設計中給我提供全新的過度動畫ActivityOptions,以及兼容包ActivityOptionsCompat.下面來說一說它提供幾種過度效果的方法
Ⅸ Android 旋轉動畫
java"><rotate
android:fromDegrees="45"//起始旋轉的角度
android:toDegrees="89"//結束選裝後的角度
android:ration="500"//執行時間為500ms
android:pivotX="50%"//距離控制項左邊緣50%
android:pivotY="50%"//距離控制項上邊緣50%(與上邊結合就是控制項中心)
android:fillEnabled="true"
android:fillAfter="true"//動畫執行完後停留在執行完的狀態
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當然也可以通過代碼用animation實現
好久沒寫,應該是
RotateAnimationanimation=newRotateAnimation(0f,45f,Animation.RELATIVE_TO_SELF,
0.5f,Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f);
animation.setDuration(500);
view.setAnimation(animation);
Ⅹ 如何在Android開發中實現屏幕切換
屏幕切換指的是在同一個Activity內屏幕間的切換,最長見的情況就是在一個FrameLayout內有多個頁面,比如一個系統設置頁面;一個個性化設置頁面。android.widget.ViewAnimator類繼承至FrameLayout,ViewAnimator類的作用是為FrameLayout裡面的View切換提供動畫效果。
該類有如下幾個和動畫相關的函數:
setInAnimation:設置View進入屏幕時候使用的動畫,該函數有兩個版本,一個接受單個參數,類型為 android.view.animation.Animation,一個接受兩個參數,類型為Context和int,分別為Context對象和定義 Animation的resourceID。
setOutAnimation: 設置View退出屏幕時候使用的動畫,參數setInAnimation函數一樣。
showNext: 調用該函數來顯示FrameLayout裡面的下一個View。
多數情況下是使用ViewFlipper 是繼承至FrameLayout的,所以它是一個Layout裡面可以放置多個View。ViewFlipper可以用來指定FrameLayout內多 個View之間的切換效果,可以一次指定也可以每次切換的時候都指定單獨的效果。
isFlipping:用來判斷View切換是否正在進行
setFilpInterval:設置View之間切換的時間間隔
startFlipping:使用上面設置的時間間隔來開始切換所有的View,切換會循環進行
stopFlipping: 停止View切換