1. 如何將程序代碼燒錄進STC單片機 詳細�0�3
STC 先安裝<STC 單片機編程工具>軟體到計算機中, 然後進行下面的操作。 以下是燒錄程序的主要界面。 燒錄過程非常簡單, 操作也非常簡單。 圖中紅色的五個大數字就 表示了整個過程。簡簡單單的五步就可以了(實際上只需 4 步)。 啟動本燒錄程序後, 第一步就是選擇燒錄器件。 本燒錄軟體支持STC 全系列的 51 單片機晶元, 因此, 第一步必須選擇相對應的型號。 由於本實驗板選用的單片機晶元就是本燒錄軟 件首次啟動默認的型號,所以,本項一般都不需要選擇。另外,「 AP Memory」是指該晶元的內存大小和起止地址, 根據器件型號自動更改, 不必 理會。 選擇了器件型號, 第二步就應該選擇將要被燒錄的 HEX 機器碼文件。 HEX 文件由單片機開發環境輸入、 編輯代碼, 最後編繹產生。至於如何產生 HEX 文件, 很多資料也都有介紹, 本板光碟中有詳細的說明, 並且提供了多套開發軟體(每套都能用) 。 通過對照自學完全可以很快掌握操作。 並且,本實驗板光碟也提供了多 種單片機開發環境供大家學習研究。 本光碟中提供了一些例子程序, 大家可以點「open file」按鈕, 彈出以下窗口(源程序也 有,但這里不顯示),先選擇一些例子程序燒錄實驗。 選好了文件後, 大家可以發現「文件校驗和」 中的數據發生了變化, 大家可以通過留意這個數據是否 變化來確 定打開文件是否成功, 或者文件刷 新是否 有更改。 當然, 文件打開後, 會顯示在右邊的數據區, 大家也可以觀查右邊數據區是否有更改。不過, 當數據太多時, 更改的地方又很少時, 觀查「文件校驗和」 會更快更准確。 選好了器件, 選好了文件, 第三步就可以設置串口和串口通信速度了。 串口是一個九針的插座, 老式的滑鼠口就是串口。 為了讓通信可靠, 我們可以適當的選低一些的速度, 這個串 口線較長時非常重要。 燒錄過程中, 如果出現失敗, 可以考慮將串口通信速度降低再試, 這是由於機器配置以及當地環境因素決定的, 當環境干擾過大時, 必需選低一點的波特率(即通信速率) 。燒錄成功與失敗,可以從信息區的提示看出。 選擇並設置好串口後(一般不需更改) , 進入第四步, 而這一步基本上不用更改。 設置時鍾倍頻主要是為了提高工作速度, 設置時鍾增益是為了降低電磁幅射。 這些, 對於高級工程人員和最終產品會很有用, 對於初學者來說, 只當沒有看見就行了。第五步是最後一步, 點擊「Download/下載」 , 就可以進入燒錄狀態。特別 說明 :點擊「 Download/ 下載」之前實驗板的電源開關必須關閉,使單片 機徹底斷電, 點擊「Download/下載」 之後才可以使單片機上電,完成 程序的燒錄。 注意: 點擊「Re-Download/重復下載」 也可以, 這常用於大批量的編程, 不必每次都去點「Download/下載」 。 出現以下圖狀態時, 給實驗板通電就可以完成編程過程(如果實驗 板已經通電,則必須關掉電源 1 秒鍾再次通電)。 重點注意事項: 注意: 整個燒錄過程中(任何過程中) , 不要用手或者導體接觸單片機集成電路的引腳或者電路! 這樣很可能會永久性的損壞單片機實驗板或者集成電路或者電腦主機。 原因: 絕對大多數的電腦沒有採取良好的接地措施! 而電腦主機、 顯示器的電源電路中,又有電容直接連接到市電, 這個電壓和電流經常會達到很高, 當我們觸摸電腦機箱後, 有時會感受到明顯的電擊, 就是這個原因! 另外盡量消除人體的高壓靜電, 高壓靜電也可能對 集成電路或者電路已經造成永久性的損壞。 解決方法: 當實驗板與電腦連接時, 盡量不要用手接觸單片機引腳; 盡量消除人體的高 壓靜電(實驗時保持手有一定的潮濕度,可有效抑制靜電產生) 現在就過過癮吧! 在本光碟中提供了一些例子程序, 並且提供了已經編譯好的HEX文件, 立即打開,試著分別燒錄試試吧! 同一塊集成電路(MCU), 通過不同的源程序代碼, 傾刻間表現出不同的功能, 並且可以長期穩定工作, 這就是單片機的魅力所在! 只有懂了單片機, 才能設計開發出更復雜 、更可靠、更穩定的產品! 所以說, 不論學習電子技術多少年, 不論有了多少年電子工作經驗, 不論是否會修理電 子產品,如果不懂單片機,就始終低人一等!!! 單片機不難, 採用本站最新S TC 編程、 實驗、 開發一體化功能單片機板, 先實踐, 後理 論,在書和光碟的幫助下,讓你最快速度學會單片機! 仕別三日, 當令人刮目相看! 要實現理想, 從現在做起!
2. 怎麼把程序導入單片機中
如何將已編好的程序塊導入源文件,有兩種方法:
1.打開所要導入源文件的功能塊,在LAD/STL/FBD編輯窗口中選擇菜單FILE-->Generate Source...,輸入源文件名,選擇要導入的塊,點擊OK.後就可以在工程管理器裡面的SOURCE項下找到剛才生成的源文件.打開即可
2.首先在工程管理器裡面的SOURCE項建立一個源文件(打開SOURCE項,菜單:INSERT-->S7 SOFTWARE-->STL SOURCE).打開,菜單:INSERT-->BLOCK,在打開的界面選擇需要導入的塊.結果同上
3. 怎麼把單片機程序寫到單片機裡面需要用到什麼東西
如樓上所說,一般程序編譯後會生成.HEX(十六進制文件)或.BIN(二進制文件)後綴的文件,這些文件可以通過專用的燒寫設備寫到單片機的程序存儲器裡面。有一些單片機也可以通過串口連接然後配合上位機燒寫程序將程序寫進Flash,還有的單片機使用JTAG也可以。這些會因使用的單片機不同而有所不同。相同的是,所謂把「程序寫到單片機裡面」其實是將程序寫到單片機的程序存儲器裡面。
具體點吧,對於不支持ISP(in-system programming 在線系統編程)的器件(比如說AT89C51),那就需要用專用的燒寫器,配合上位機軟體將程序燒寫到Flash裡面。對於支持ISP的器件(比如AT89S51/52,PIC,MSP430,ARM等)就可以使用串口或JTAG連接(各個器件的ISP電路基本上DATASHEET都提供,上位機程序一般生產商也提供)通過簡易的ISP軟體,將程序燒寫到Flash(當然像AT89S51/52,PIC等也可以使用編程器)。其中ARM提供JTAG下載方式。另外,如果單片機使用的是擴展外部存儲器,那就可以使用編程器直接對外部存儲器編程。ARM的程序下載比較復雜,可以使用其它的很多介面方式。
總結起來一句話,所謂的把「程序寫到單片機裡面」其實是將程序寫到單片機的程序存儲器裡面。當然這可以使用任何有效的方法。