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android監聽信號

發布時間:2023-03-13 20:17:19

A. android如何獲得手機基站信號強度手機顯示的信號強度是是不是就是基

可以監聽基站的強度變化:

public class MyPhoneStateListener extends PhoneStateListener{
int lastStrength = 0;
@Override
public void onSignalStrengthsChanged(SignalStrength signalStrength) {
super.onSignalStrengthsChanged(signalStrength);
lastStrength = signalStrength.getGsmSignalStrength();
}

public int getLastStrength() {
return lastStrength;
}
}

B. Android:通過WifiManager監聽Wifi信號強弱

先來了解下Android如何獲取wifi的信息:

WifiManager wifi_service = (WifiManager)getSystemService(WIFI_SERVICE);

WifiInfo wifiInfo = wifi_service.getConnectionInfo();

其中WifiManager是管理wifi的最重要的類,詳細請參考

http://developer.android.com/reference/android/net/wifi/WifiManager.html

其中wifiInfo有以下的方法:

wifiinfo.getBSSID();

wifiinfo.getSSID();

wifiinfo.getIpAddress();獲取IP地址。

wifiinfo.getMacAddress();獲取MAC地址。

wifiinfo.getNetworkId();獲取網路ID。

wifiinfo.getLinkSpeed();獲取連接速度,可以讓用戶獲知這一信息。

wifiinfo.getRssi();獲取RSSI,RSSI就是接受信號強度指示。在這可以直 接和華為提供的Wi-Fi信號閾值進行比較來提供給用戶,讓用戶對網路或地理位置做出調整來獲得最好的連接效果。

這里得到信號強度就靠wifiinfo.getRssi();這個方法。得到的值是一個0到-100的區間值,是一個int型數據,其中0到-50表示信號最好,-50到-70表示信號偏差,小於-70表示最差,有可能連接不上或者掉線,一般Wifi已斷則值為-200。

界面很簡單,只有一個ImageView用來顯示圖片,activity_main.xml:

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

    android:layout_width="match_parent"

    android:layout_height="match_parent" >

    <ImageView

        android:id="@+id/wifi_image"

        android:layout_width="wrap_content"

        android:layout_height="wrap_content"

        android:layout_marginLeft="145dp"

        android:layout_gravity="center" />

</LinearLayout>

用於獲得信號強度並改變圖片的Activity:MainActivity

package com.my.phonesingle;

import java.util.Timer;

import java.util.TimerTask;

import android.annotation.SuppressLint;

import android.app.Activity;

import android.net.wifi.WifiInfo;

import android.net.wifi.WifiManager;

import android.os.Bundle;

import android.os.Handler;

import android.os.Message;

import android.widget.ImageView;

import android.widget.Toast;

public class MainActivity extends Activity {

private WifiInfo wifiInfo = null; //獲得的Wifi信息

private WifiManager wifiManager = null; //Wifi管理器

private Handler handler;

private ImageView wifi_image; //信號圖片顯示

private int level; //信號強度值

@SuppressLint("HandlerLeak")

@Override

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);

//圖片控制項初始化

wifi_image = (ImageView) findViewById(R.id.wifi_image);

// 獲得WifiManager

wifiManager = (WifiManager) getSystemService(WIFI_SERVICE);

// 使用定時器,每隔5秒獲得一次信號強度值

Timer timer = new Timer();

timer.scheleAtFixedRate(new TimerTask() {

@Override

public void run() {

wifiInfo = wifiManager.getConnectionInfo();

//獲得信號強度值

level = wifiInfo.getRssi();

//根據獲得的信號強度發送信息

if (level <= 0 && level >= -50) {

Message msg = new Message();

msg.what = 1;

handler.sendMessage(msg);

} else if (level < -50 && level >= -70) {

Message msg = new Message();

msg.what = 2;

handler.sendMessage(msg);

} else if (level < -70 && level >= -80) {

Message msg = new Message();

msg.what = 3;

handler.sendMessage(msg);

} else if (level < -80 && level >= -100) {

Message msg = new Message();

msg.what = 4;

handler.sendMessage(msg);

} else {

Message msg = new Message();

msg.what = 5;

handler.sendMessage(msg);

}

}

}, 1000, 5000);

// 使用Handler實現UI線程與Timer線程之間的信息傳遞,每5秒告訴UI線程獲得wifiInto

handler = new Handler() {

@Override

public void handleMessage(Message msg) {

switch (msg.what) {

// 如果收到正確的消息就獲取WifiInfo,改變圖片並顯示信號強度

case 1:

wifi_image.setImageResource(R.drawable.single4);

Toast.makeText(MainActivity.this,

"信號強度:" + level + " 信號最好", Toast.LENGTH_SHORT)

.show();

break;

case 2:

wifi_image.setImageResource(R.drawable.single3);

Toast.makeText(MainActivity.this,

"信號強度:" + level + " 信號較好", Toast.LENGTH_SHORT)

.show();

break;

case 3:

wifi_image.setImageResource(R.drawable.single2);

Toast.makeText(MainActivity.this,

"信號強度:" + level + " 信號一般", Toast.LENGTH_SHORT)

.show();

break;

case 4:

wifi_image.setImageResource(R.drawable.single1);

Toast.makeText(MainActivity.this,

"信號強度:" + level + " 信號較差", Toast.LENGTH_SHORT)

.show();

break;

case 5:

wifi_image.setImageResource(R.drawable.single0);

Toast.makeText(MainActivity.this,

"信號強度:" + level + " 無信號", Toast.LENGTH_SHORT)

.show();

break;

default:

//以防萬一

wifi_image.setImageResource(R.drawable.single0);

Toast.makeText(MainActivity.this, "無信號",

Toast.LENGTH_SHORT).show();

}

}

};

}

}

然後只需要打開Wifi測試一下,就行啦!

C. 如何在android 中service後台監聽按鍵,比如監聽音量鍵

為了實現鍵盤的監控,從新開發一個輸入法是不現實的,一般的操作就是在系統的輸入法機制中添加介面回調。我們知道,再應用程序中拿到按鍵的回調一般是監聽onKeyDown的介面,如下所示:publicbooleanonKeyDown(intkeyCode,KeyEventevent)開發者就可以根據回調方法中的參數,keyCode與KeyEvent來判斷具體事件。但是,由於事件的回調機制在其的沙箱中運行,在其他應用中是無法拿到當前應用事件回調的。那麼我們就從上到下,具體的看看事件的傳遞機制。如下圖所示,用戶點擊後,軟鍵盤或物理按鍵的輸入驅動就會產生一個中斷,且向/dev/input/event*中寫入一個相應的信號量。Android操作系統則會循環的讀取其中的事件,再分發給WindowManagerServer。由WindowManagerServer根據事件的來源分發到各個不同的ViewGroup與View中,從而產生不同的OnClick、OnKeyDown和OnTouch等事件。這個時候很自然的想到,黑客們希望做鍵盤監控,一定會向Linux底層增加自定義的事件。這里我們使用的是Linux中的getevent獲得/dev/input/eventX設備匯報的事件,這個命令還會輸出所有event設備的基本信息。包括觸屏、按鍵、耳機插入等等。其基本用法如下:Usage:getevent[-t][-n][-sswitchmask][-S][-v[mask]][-d][-p][-i][-l][-q][-ccount][-r][device]-t:showtimestamps-n:don'tprintnewlines-s:printswitchstatesforgivenbits-S:printallswitchstates-v:verbositymask(errs=1,dev=2,name=4,info=8,vers=16,pos.events=32,props=64)-d:showHIDdescriptor,ifavailable-p:showpossibleevents(errs,dev,name,pos.events)-i:-l:-q:quiet(clearverbositymask)-c:-r:printrateeventsarereceived鍵入getevent後,我們能夠看到設備中的一些列輸入硬體驅動信息,同樣下面會出現很多輸入指令信號,通常情況下,這些信號量都在刷屏,如下圖所示:這些信號量的表示我們無法直接看懂,輸入getevent–l加入Label我們能夠看到一些添加的標簽,如下所示:其實這些Lable已經在其input.h頭文件中定義好,其中type的定義如下:/**Eventtypes*/#defineEV_SYN0x00#defineEV_KEY0x01#defineEV_REL0x02#defineEV_ABS0x03#defineEV_MSC0x04#defineEV_SW0x05#defineEV_LED0x11#defineEV_SND0x12#defineEV_REP0x14#defineEV_FF0x15#defineEV_PWR0x16#defineEV_FF_STATUS0x17#defineEV_MAX0x1f#defineEV_CNT(EV_MAX+1)一般來說,常用的是EV_KEY、EV_REL、EV_ABS、EV_SYN,分別對應鍵盤按鍵、相對坐標、絕對坐標、同步事件。EV_SYN則表示一組完整事件已經完成,需要處理,EV_SYN的code定義事件分發的類型。

D. android 開發中,如何監聽連接車機的多功能方向的按鍵

硬線觸發(方向盤按鍵) 一般信號會到CAN匯流排,你需要從CAN匯流排獲取到這個信號,然後你的應用根據獲取到信號進行處理。

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