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android數組清空

發布時間:2023-03-16 04:31:56

android基礎知識

一、activity

1.一個activity就是一個類,繼承activity;

2.需要復寫onCreate()方法;

3.每一個activity都需要在AndroidMainfest.xml清單上進行配置;

4.為activity添加必要的控制項。

二、布局

線性布局:LinearLayout

1.填滿父空間:fill_parent、match_parent

2.文本多大空間就有多大:warp_content

3.文字對齊方式:gravity

4.占屏幕的比例:layout_weight="1"  水平方向,則width=0,垂直方向,則height=0

5.一行顯示,空間不夠會省略:singleLine="ture"  false會換行

6.背景:background="#ffffff"

7.水平布局:orientation="horizontal"

垂直布局:orientation="vertivcal"

表格布局:TableLayout

1.內邊距:padding

2.外邊距:marginLeft\Start、Right\End、Top、Bottom

三、RelativeLayout相對布局

layout_above 將該控制項的底部置於給定ID控制項之上

layout_below 將該控制項的頂部置於給定ID控制項之下

layout_toLeftOf 將該控制項的右邊緣和給定ID控制項的左邊緣對齊

layout_toRightOf 將該控制項的左邊緣和給定ID控制項的右邊緣對齊

layout_alignBaseline 該控制項的baseline和給定ID的控制項的Baseline對齊

layout_alignBottom 該控制項的底部邊緣和給定ID的控制項的底部邊緣對齊

layout_alignLeft 該控制項的左邊緣和給定ID的控制項的左邊緣對齊

layout_alignRight 該控制項的右邊緣和給定ID的控制項的右邊緣對齊

layout_alignTop 該控制項的頂部邊緣和給定ID的控制項的頂部邊緣對齊

layout_alignparentBottom 如果該值為true,則該控制項的底部和父控制項的底部對齊layout_alignParentLeft 如果該值為true,則該控制項的左邊和父控制項的左邊對齊

layout_alignParentRight 如果該值為true,則該控制項的右邊和父控制項的右邊對齊

layout_alignParentTop 如果該值為true,則該控制項的上邊和父控制項的上邊對齊

layout_centerHorizontal 如果該值為true,則該控制項將被置於水平方向的中央

layout_centerInParent 如果該值為true,則該控制項將被置於父控制項水平和垂直方向的中央

layout_centerVertival 如果該值為true,則該控制項將被置於垂直方向的中央

四、一個Intent對象包含一組信息

1.Component name

2.Action

3.Data

4.Category

5.Extras

6.Flags

Intent intent = new Intent(this, SecondActivity.class);

startActivity(intent);  //startActivity方法

intent.putExtra("Key", "Value");  //鍵值對

intent = getIntent();

String value = intent.getStringExtra("Key");    //通過鍵提取數據

五、初級控制項:EditText、TextView、Button

1.獲取EditText的值

String value = EditText.getText().toString();

2.將值放到Intent對象中

Intent intent = new Intent();

intent.putExtra("one",value )

intent.setCalss(Activity.this, OtherActivity.class);

3.使用這個Intent對象來啟動Otheractivity

Activity.this.startActivity(intent);

4.將監聽器的對象綁定到按鈕對象上

button.setOnclickListener(new Listener());

5.得到Intent對象當中的值

Intent intent = getIntent();

String value1 = intent.getStringExtra("one");

int value2 = Integer.parseInt(value);

六、其他初級控制項使用

①ImageView

②RadioGroup和RadioButton

setOnCheckedChangeListener(new RadioGroup.OnCheckedChangeListener())

③Checkbox

setOnCheckedChangeListener(new CompoundButton.OnCheckedChangeListener())

④Menu

1.當客戶點擊MENU按鈕的時候,調用onCreateOptionMenu()方法

public boolean onCreateOptionMenu(Menu menu){

menu.add(0,1,1,R.string.id);

}

2.當客戶點擊MENU內部的具體某一個選項時,調用onOptionItemSelected()方法

public boolean onOptionItemSelected(MenuItem item){

if(item.getItemId() == 1){

finish();

}

return super.onOptionItemSelected(item);

}

七、Activity的生命周期

1.第一次創建時調用

protected void onCreat(Bundle saveInstanceState);

2.顯示出來時調用

protected void onStrat();

3.獲得用戶焦點時調用(可操作)

protected void onResume();

4.點擊彈出第二個Activity時調用

protected void onPause();

5.當第一個Activity不可見時調用

protected void onStop();

6.當返回第一個Activity時調用,代替OnCreate,因為沒被銷毀

protected void onRestart();

7.當返回第一個Activity時調用(先執行onStop,在執行,因為第二個Activity被銷毀,不能返回獲取,只能通過onCreat,onStart,onResume再創建)

protected void onDestory();

八、Task

1.Task是存放Activity的Stack棧。當點擊啟動第二個Activiry時,第一個Activtiy會被壓入Stack棧當中,第二個Activity會位於棧的頂部;當返回第一個Activtiy時,第二個Activity會被彈出Stack,第一個Activity會位於棧的頂部,以此類推。

注釋:當調用finish()時,當前的Activity會被Destory掉,棧中的Activity會消失。

2.當Activity都從Stack退出後,則就不存在Task。

九、高級控制項

①進度條ProgressBar

水平進度條style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal"

圓圈進度條style="?android:attr/progressBarStyle"

用戶可視的visibility="gone"

②列表ListView

十、其他控制項

A.下拉菜單Spinner

1.創建一個ArrayAdapter:

ArrayAdapter<CharSequence> adapter = ArrayAdapter.createFromResource(

this, //指上下文對象

R.array.plant_array, //引用了在文件中定義的String數組

android.R.layout.simple_spinner_item);//用來指定Spinner的樣式,可替換自定義

adapter.setDropDownViewResource(

android.R.layout.simple_spinner_dropdown_item);//設置Spinner當中每個條目的樣式

2.得到Spinner對象,並設置數據:

spinner=(spinner)findViewById(R.id.spinnerId);

spinner.setAdapter(adapter);

spinner.setPrompt("測試");//標題

3.創建監聽器

class SpinnerOnSelectListener implements OnItemSelectedListener{

@override

public void onItemSelected(

AdapterView<?> adapterView,//整個列表對象

View view,//被選中的具體條目對象

int position,//位置

long id){ //id

String selected = adapterView.getItemAtPosition(position).toString();

}

@override

public void onNothingSelected(AdapterView<?> adapterView){

S.o.p("nothingSelected");

}

}

4.綁定監聽器

spinner.setOnItemSelectedListener(new SpinnerOnSelectListener());

註:第二種動態設計

1.創建ArrayList對象

List<String> list = new ArrayList<String>();

list.add("test1");

2. 調用方法

ArrayAdapter adapter = new ArrayAdapter(

this, //指上下文對象

R.layout.item, //引用了指定了下拉菜單的自定義布局文件

R.id.textViewId,//id

list);//數據

3.得到Spinner對象,並設置對象

spinner.setAdapter(adapter);

spinner.setPrompt("測試");//標題

3.創建監聽器

class SpinnerOnSelectListener implements OnItemSelectedListener{

@override

public void onItemSelected(

AdapterView<?> adapterView,//整個列表對象

View view,//被選中的具體條目對象

int position,//位置

long id){ //id

String selected = adapterView.getItemAtPosition(position).toString();

}

@override

public void onNothingSelected(AdapterView<?> adapterView){

S.o.p("nothingSelected");

}

}

4.綁定監聽器

spinner.setOnItemSelectedListener(new SpinnerOnSelectListener());

B.DatePicker和DatePickerDialog

1.聲明一個監聽器,使用匿名內部類

DatePickerDialog.OnDateSetListener onDateSetListener

= new DatePivkerDialog.OnDateSetListener(){

public void onDateSet(

DatePicker view,

int year,

int monthOfYear,

int dayOfMonth){

S.o.p(year+"-"+motnOfYear+"-"+dayOfMonth)

}

}

2.復寫onCreateDialog(int id)方法:

@override

protected Dialog onCreateDialog(int id){

switch(id){

case DATE_PICKER_ID:

return new DatePickerDialog(this,onDateSetListener,2019,11,25);

}

return null;

}

3.使用時調用showDialog()方法

showDialog(DATE_PICKER_ID);

C.AutoCompleteTextView

B.Widget

C.Animatin

十一、實現ContentProvider過程

1.定義一個CONTENT_URI常量

2.定義一個類,繼承ContentProvider

3.實現query、insert、update、delete、getType和onCreate方法

4.在AndroidManifest.xml當中進行聲明

㈡ Android中數組是怎麼使用的

這樣汪檔棚應該會困則報nullPointerExcepton吧你的數組變數Lei都沒有new出來,只是聲明了public static Rect[][] Lei = new Rect[行數][列數];填蠢巧充數據應該沒有問題Lei[0][0] = new Rect(10, 10, 10+y, 10+x);

㈢ android中string-array怎麼使用

在Android中,用string-array是一種簡單的提取XML資源文件數據的方法。
例子如下:把相應的數據放到values文件夾的arrays.xml文件里

然後在Activity里,直接使用
Resources res =getResources();
String[] city=res.getStringArray(R.array.city);
即可取得string-array name="city"下的所有item數據,簡單又方便的一種方法。

㈣ 如何清空byte數組

一般是這么用的
byte[] tmp = null;
可以用其它數據來初始化tmp,模猜如圖片等用IO流初始化。
然後進行一消做系列的操作後
需要清拿碼衡空tmp,直接 tmp=null; 就OK了。

㈤ android :關於循環textView 與數組的問題

其實這類似一個二維數組。如果我來實現的話,嵌套for循環實現吧,水平方向循仿宏察環new LinearLayout,添加所有列,並add到HorizontalScrollView中;垂直方向循環new TextView,並且add到LinearLayout中。這樣實現出來的效果是可以左右滾動,但是不可以上下滾動。
按你的想法應該是,垂直方向一個ListView,那你不要循環去new ListView,這肯定有問題;如果你的橫向數組是恆定的,那你可以定義一個CustomLayout,就像上面圖,你可以定義4個TextView,使用一個adapter,inflate這個布局出來,然後動態實現你垂直方向數據添加,這些不用你循環,adapter的getView方法會幫你循環,你只要將數據元賦給adapter就行。如果你的橫向數據也不是恆定的,那你需要根據你橫向數據長度,來備茄循環new出N個TextView,再添加到一個Linearlayout中,然後你可以將Linearlayout循環到ListView里邊去。但是我不清楚listView和HorizontalScrollView放在一起會不會有手勢的絕迅沖突問題,需要你自己去實現。

㈥ Android編程時返回值為數組的方法怎樣調用,才能取出利用方法賦值給數組的結果

我模擬一下:

java">publicint[]get(){
returnnewint[1];
}

//調用get()
int[]array=get();

//使用array
System.out.println(array[0]);

㈦ android 數組如何取之

在 Android 中,可以使用以下方式來獲取數組中的元素:
通過索引獲伍遲取元素:使用數組名和索引號來獲取數組中的元素。例如,如果數組名為 myArray,要獲取第一個元素,可以使用 myArray[0]。
使用循環遍歷數組:使用循環結構(如 for 循環)遍歷數組中的所有元素,並逐個獲取它們。
使用數組的內置方法:數腔帆李組類中提供了一些內置方法,如 Arrays.Of()、Arrays.sort() 等,可以用來獲取數組中的元素或對數組進行操作。
例如,以下代碼演示了如何使用索引和循環來獲取數組中的元素:
int[] myArray = {1, 2, 3, 4, 5};
// 通過索引獲取元素
int firstElement = myArray[0];
int thirdElement = myArray[2];
// 使用循環遍歷數組
for (int i = 0; i < myArray.length; i++) {
int element = myArray[i];
// 對每個元素進行轎歷操作
}
注意:在使用數組時,需要確保索引號不超出數組的范圍,否則會導致數組越界異常。

㈧ java怎樣清空int數組再重新賦值

int[] array = new int[1,2,3,4,5];
假設清凳梁沒棗納空渣睜array,
array = null
array = new int[5];

㈨ 用 Kotlin 寫 Android 3—數組,集合與字元串

相比 Java,在 Kotlin 里數組的寫法變化還是挺大的,用 xx-Array 的命名規則來聲明一個數組類型,並用 xx-ArrayOf 來進行初始化。

例如整型數組,IntArray 類型,IntArrayOf 是初始化方法,以此類推其他基礎類型也差不多。

要注意的是,String 類型的數組聲明有所不同,Array<String> 表示一個字元串數組,arrayOf 是初始化方法。由此也可以得出,像我們自己定義的一些模型類要是想聲明一個數組應該是和 String 一個用法。

雖說數組的聲明寫法上有差別,但在數組元素的基本使用上可以說相差不大。

Kotlin 里的容器類分三大類,並且每個類又分為不可修改和可修改兩種,這就好比 val 和 var 的變數聲明一樣。默認情況是不可修改的,要想對容器類進行類似增,刪,改的操作就要聲明可修改,即要加上前綴 Mutable-。和數組初始化方法類似,容器類的初始化方法也是 xx-Of 系列,xx 表示具體容器類型,例如如果是可變集合初始化那就是 MutableSetOf。

遍歷

三者都能進行 for-in 循環,

三者都能進行迭代器循環遍歷,

除此之外三者還能進行 forEach 循環遍歷,不過對 Map 來說有 API 24 的版本限制,其次雖說寫法簡單,但可能實用性不那麼強,畢竟實際開發中不會說僅做個簡單遍歷吧。所以我覺得記住上面兩種較通用的寫法就夠了。

字元串的常規方法沒有太大的改變,我們依然可以用 indexOf, subString, replace, split 等方法。對於類型轉換,Kotlin 中的字元串提供了 to-xxx 系列的方法,例如字元串轉整型 toInt,字元串轉浮點型 toFloat 等。

另外一個就是 Kotlin 里用 ${} 替換了 Java 中的 String.format 來用於字元串模板效果。

㈩ 如何清空android ListView控制項的內容

第一種方法:
listView.setAdapter(null);
第二種方法:
listAdapter.clear();。

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