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linux串口啟動

發布時間:2023-03-19 23:47:07

Ⅰ 如何在linux上使用串口設備

簡單的運行 dmesg 命令
$ dmesg | grep tty
輸出:
[ 37.531286] serial8250: ttyS0 at I/O 0x3f8 (irq = 4) is a 16550A
[ 37.531841] 00:0b: ttyS0 at I/O 0x3f8 (irq = 4) is a 16550A
[ 37.532138] 0000:04:00.3: ttyS1 at I/O 0x1020 (irq = 18) is a 16550A

setserial 命令
setserial 是一個程序用於設定並/或報告某個串口關聯的配置信息。該信息包括串口用到的I/O 埠和中斷號,以及Break鍵是否應被解釋為Secure Attention Key 等等。 僅僅是輸出如下的命令:
$ setserial -g /dev/ttyS[0123]
輸出:
/dev/ttyS0, UART: 16550A, Port: 0x03f8, IRQ: 4
/dev/ttyS1, UART: 16550A, Port: 0x1020, IRQ: 18
/dev/ttyS2, UART: unknown, Port: 0x03e8, IRQ: 4
/dev/ttyS3, UART: unknown, Port: 0x02e8, IRQ: 3

帶-g選項的setserial幫助找到你的Linux板子上的物理串口。
Linux 串口控制台程序
一旦串口被確定了,你就能使用許多的工具來配置Linux板子:
minicom- 用於控制modem和連接到mp 設備的最好的串口通信程序。
wvidial or other GUI dial up networking program - 一個內建智能PPP 撥號器。
getty / agetty - agetty 打開一個 tty 埠, 提示登錄名稱並調用 /bin/login 命令。
grub / lilo configuration - 配置串口為系統控制台。

Ⅱ linux必須手動啟動串口服務

(1)在把項目打成jar包部署的時候,該jar包不能做成鏡像容器運行,因為某些設備是採用485通訊,即是將設備的485線轉成一個USB插入到伺服器,之後服務運行的時候,是通過查詢系統有哪些串口,並且是該USB的串口與服務進行通訊。整乎擾個流程通訊都是在物理伺服器游頃余上面,做成鏡像容器運行無法連接串口通訊。

(2)在運行jar包的時候,需要在伺服器部署jdk,同時需要在部署好的jdk裡面需要上傳一些串口服務運行的RXTXcomm.jar和librxtxParallel.so,librxtxSerial.so,具體可以網路;在一些其他的物理伺服器上面librxtxSerial.so這個文件的版本有時候有問題,需要安裝x86_64-unknown-linux-gnu文件夾裡面的librxtxSerial.so文件;同理window上的jdk也需要這些;

(3)程序運行出錯提示的沒有串口相關的文件jar包,這個需要需要考慮服務運行時候用的是那個神滾jdk,是否把(2)裡面的文件放到程序運行的jdk裡面

Ⅲ Linux如何配製成在啟動的時候默認選擇串口作為控制台,不輸出到顯示器

vim /etc/grub.conf配置里
在kernel那一行的,最後加上" console=ttyS0,115200"就可以了
註:console前要有空格,S0這個是S零

Ⅳ Linux串口相關的操作及綁定

@ toc

可在控制台輸入

也可以用stty設置串口參數

使用後相當於串口回傳,發什麼回什麼

發送數據

可以對串口發送數據比如對com1口

一般情況下串口的名稱全部在dev下面,如果你沒有外插串口卡的話默認是dev下的ttyS* ,一般ttyS0對應com1,ttyS1對應com2,當然也不一定是必然的;

如果有ttyS設備,再看/dev/有沒有ttyS*,如沒有就建立一個:

如果板子的設備中沒有標准串口設備ttyS0,也沒有ttySAC0。/dev下應該有一個USB串口:/dev/ttyUSB0.

當一個串列卡或數據卡被偵測到時,它會被指定成為第一個可用的串列設備。通常是/dev/ttyS1(cua1)或/dev/ttyS2(cua2),這完成看原已內建的串口數目。ttyS*設備會被報告在/var/run/stab內。

PC上的串口一般是ttyS,板子上Linux的串口一般叫做ttySAC

可能是linux下的串口設備沒有打開,需要改變串口設備
的許可權,或者根據文章頭添加用戶到組處理

可以通過以下命令 查看 板子上的硬體埠的內核設備名

該條命令會將 ttyUSB0所對應的硬體埠的kernel設備名 顯現出來, 得到KERNEL== '1-5.5.4', 而不是之前的ttyUSB0

cmd.sh如下:

./getUSB.py 調用當前路徑下的getUSB.py這個Python語言,明確此次是哪個,ttyUSB0,或者ttyUSB1掛載在埠3-1.1上

getUSB.py:

完成之後 ,設置開機啟動cmd.sh(在/etc/rc.local中設置)則每次開機之後,會從/dev/ttydata獲取到固定埠的數據

方式一

寫入內容如下:

方式二

我的硬體序列號:ATTRS{serial}=="FTSYWCXZ"這個號是唯一的

可以通過/dev/usb_0打開串口設備

常用的匹配類型:

Ⅳ linux系統安裝綠聯串口驅動怎麼安裝

1、在控制台輸入lsmod,先看看能否檢測到這個設備,就看有沒有pl2303字眼可以了。如果有,則不需要再裝驅動。
2、另外如果有的話最好再用dmesg|grepusb查找如果看到:drivers/usb/serial/usb-serial.c:。就說明設備已被識別,然後往下看rivers/usb/serial/usb-serial.c:-2303,usb2-2:PL-(orusb/tts/0fordevfs)如果沒有則需要驅動程序,一般硬體廠商都會提供,如果真的沒有的話就只有到網上下載了,一般2.6內核以上的都支持。
3、安裝完畢後再輸入這個命令瞧瞧,是否安裝成功。lsmod|grepusbserial。如果有usbserial,說明系統支持USB轉串口。
4、驅動安裝完畢後,就需要安裝串口軟體,這里推薦cutecom和puttycutecom安裝sudoapt-getinstallcutecom。putty安裝sudoaptinstallputty或sudopacman-Sputty
5、然後啟動cutecom命令sudocutecom,之後你就可以看到哪些串口正在連接狀態。
6、當開發板啟動後,我們需要傳入elf或bin文件,此時需要用到tftp,在控制台輸入:sudoapt-getinstallxinetd,sudoapt-getinstalltftptftpd並等待安裝完成後,輸入:sudovi/etc/xinetd.d/tftp輸入i,進入插入模式,隨後按esc輸入wq。保存。
7、第一次啟動時和每次更換目錄時都要執行sudo/etc/init.d/xinetdrestart,不然會找不到文件。
8、喜歡用putty的可以在控制台輸入sudoputty運行程序。

Ⅵ Linux普通用戶運行串口

將USB串口設備插入USB口後,會在/dev/目錄下生成/dev/ttyUSB0文件(也可能為/dev/ttyUSB1,/dev/ttyUSB2...),
查看此文件

輸出為:

c說明表明設備為字元設備文件(d表示目族掘錄文件,-表示普通文件,l表示鏈接文件,b表示塊文件),
其中rw-rw----表示root用戶作為文件所有者可以讀和寫,dialout用戶組內的用戶可以讀和搜穗兆寫,其他用戶不允許讀、寫和執行(r表示可讀,w表示可寫世租,x表示可執行)
因此,需要將當前用戶增加到dialout用戶組中

Ⅶ linux 啟動時何時初始化console,串口等

1、LINUX下TTY、CONSOLE、串口之間是怎樣的層次關系?具體的函數介面是怎樣的?串口是如何被調用的?


2、printk函數是把信息發送到控制台上吧?如何讓PRINTK把信息通過串口送出?或者說系統在什麼地方來決定是將信息送到顯示器還是串口?


3、start_kernel中一開始就用到了printk函數(好象是printk(linux_banner什麼的),在 這個時候整個內核還沒跑起來呢那這時候的printk是如何被調用的?在我們的系統中,系統啟動是用的現代公司的BOOTLOADER程序,後來好象跳到了LINUX下的head-armv.s, 然後跳到start_kernel,在bootloader 里串口已經是可用的了,那麼在進入內核後是不是要重新設置?


以上問題可能問的比較亂,因為我自己腦子里也比較亂,主要還是對tty,console,serial之間的關系,特別是串口是如何被調用的沒搞清這方面的資料又比較少(就情景分析中講了一點),希望高手能指點一二,非常謝!

我最近也在搞這方面的東西,也是寫一個串口設備的驅動

搞了將近一個月了,其中上網找資料,看源代碼,什麼都做了

但還是一蹋糊塗的,有些問題還是不明白,希望一起討論討論


在/proc/device(沒記錯應該是這個文件)

裡面有一個叫serial的驅動,其主設備號是4,次設備號是64-12X(沒記錯應該是這個范圍)

大家都知道,串口的次設備號是從64開始的,串口1 /dev/ttyS0就對應次設備號64,串口2就對應65

問題是現在我機上只有兩個串口,它注冊這么多次設備號來干什麼?


對於一個接在串口1的設備,在我注冊驅動的時候

我是需要自己找一個主設備號呢?

還是就用主設備號4,次設備號從上面12X的後面選?

還是就用主設備號4,次設備號64?


在linux的內核中有一個tty層,我看好像有些串口驅動是從這里開始的

例如調用tty_register_driver()來注冊驅動

就像在pci子系統里調用pci_register_driver()那樣的

那麼,用這種機制來注冊的驅動,

它是直接對串口的埠操作呢(例如用inb(),outb()....之類的)

還是某些更底層的驅動介面呢?


這些問題纏了我很久都沒解決,搞得最後不得不放棄

現在轉向用戶空間的應用程序,看能不能有些更高效的方法來實現

(在用戶空間只能用open("/dev/ttyS0", O_RDWR)來實現了)

另外還有,系統里已經為我們實現了串口的驅動

所以我們在用戶空間的程序里直接open("/dev/ttyS0")就可用了

但是現在要寫的是接在串口上的設備的驅動

在內核模塊中可不可以包含某個頭文件,然後就可以直接用串口驅動中的介面呢?

看到你們的問題後,感覺很有典型性,因此花了點工夫看了一下,做了一些心得貼在這里,歡迎討論並指正:

1、LINUX下TTY、CONSOLE、串口之間是怎樣的層次關系?具體的函數介面是怎樣的?串口是如何被調用的?

tty和console這些概念主要是一些虛設備的概念,而串口更多的是指一個真正的設備驅動Tty實際是一類終端I/O設備的抽象,它實際上更多的是一個管理的概念,它和tty_ldisc(行規程)和tty_driver(真實設備驅動)組合在一起,目的是向上層的VFS提供一個統一的介面通過file_operations結構中的tty_ioctl可以對其進行配置。查tty_driver,你將得到n個結果,實際都是相關晶元的驅動因此,可以得到的結論是(實際情況比這復雜得多):每個描述tty設備的tty_struct在初始化時必然掛如了某個具體晶元的字元設備驅動(不一定是字元設備驅動),可以是很多,包括顯卡或串口chip不知道你的ARM Soc是那一款,不過看情況你們應該用的是常見的chip,這些驅動實際上都有而console是一個緩沖的概念,它的目的有一點類似於tty實際上console不僅和tty連在一起,還和framebuffer連在一起,具體的原因看下面的鍵盤的中斷處理過程Tty的一個子集需要使用console(典型的如主設備號4,次設備號1―64),但是要注意的是沒有console的tty是存在的

而串口則指的是tty_driver舉個典型的例子:

分析一下鍵盤的中斷處理過程:

keyboard_interrupt―>handle_kbd_event―>handle_keyboard_event―>handle_scancode

void handle_scancode(unsigned char scancode, int down)

{

……..

tty = ttytab? ttytab[fg_console]: NULL;

if (tty && (!tty->driver_data)) {

……………

tty = NULL;

}

………….

schele_console_callback();

}

這段代碼中的兩個地方很值得注意,也就是除了獲得tty外(通過全局量tty記錄),還進行了console 回顯schele_console_callbackTty和console的關系在此已經很明了!!!


2、printk函數是把信息發送到控制台上吧?如何讓PRINTK把信息通過串口送出?或者說系統在什麼地方來決定是將信息送到顯示器還是串口?

具體看一下printk函數的實現就知道了,printk不一定是將信息往控制台上輸出,設置kernel的啟動參數可能可以打到將信息送到顯示器的效果。函數前有一段英文,很有意思:

/*This is printk. It can be called from any context. We want it to work.

*

* We try to grab the console_sem. If we succeed, it's easy - we log the output and

* call the console drivers. If we fail to get the semaphore we place the output

* into the log buffer and return. The current holder of the console_sem will

* notice the new output in release_console_sem() and will send it to the

* consoles before releasing the semaphore.

*

* One effect of this deferred printing is that code which calls printk() and

* then changes console_loglevel may break. This is because console_loglevel

* is inspected when the actual printing occurs.

*/

這段英文的要點:要想對console進行操作,必須先要獲得console_sem信號量如果獲得console_sem信號量,則可以「log the output and call the console drivers」,反之,則「place the output into the log buffer and return」,實際上,在代碼:

asmlinkage int printk(const char *fmt, ...)

{

va_list args;

unsigned long flags;

int printed_len;

char *p;

static char printk_buf[1024];

static int log_level_unknown = 1;

if (oops_in_progress) { /*如果為1情況下,必然是系統發生crush*/

/* If a crash is occurring, make sure we can't deadlock */

spin_lock_init(&logbuf_lock);

/* And make sure that we print immediately */

init_MUTEX(&console_sem);

}

/* This stops the holder of console_sem just where we want him */

spin_lock_irqsave(&logbuf_lock, flags);

/* Emit the output into the temporary buffer */

va_start(args, fmt);

printed_len = vsnprintf(printk_buf, sizeof(printk_buf), fmt, args);/*對傳入的buffer進行處理,注意還不是

真正的對終端寫,只是對傳入的string進行格式解析*/

va_end(args);

/*Copy the output into log_buf. If the caller didn't provide appropriate log level tags, we insert them here*/

/*注釋很清楚*/

for (p = printk_buf; *p; p++) {

if (log_level_unknown) {

if (p[0] != '<' || p[1] < '0' || p[1] > '7' || p[2] != '>') {

emit_log_char('<');

emit_log_char(default_message_loglevel + '0');

emit_log_char('>');

}

log_level_unknown = 0;

}

emit_log_char(*p);

if (*p == ' ')

log_level_unknown = 1;

}

if (!arch_consoles_callable()) {

/*On some architectures, the consoles are not usable on secondary CPUs early in the boot process.*/

spin_unlock_irqrestore(&logbuf_lock, flags);

goto out;

}

if (!down_trylock(&console_sem)) {

/*We own the drivers. We can drop the spinlock and let release_console_sem() print the text*/

spin_unlock_irqrestore(&logbuf_lock, flags);

console_may_schele = 0;

release_console_sem();

} else {

/*Someone else owns the drivers. We drop the spinlock, which allows the semaphore holder to

proceed and to call the console drivers with the output which we just proced.*/

spin_unlock_irqrestore(&logbuf_lock, flags);

}

out:

return printed_len;

}

實際上printk是將format後的string放到了一個buffer中,在適當的時候再加以show,這也回答了在start_kernel中一開始就用到了printk函數的原因


3、start_kernel中一開始就用到了printk函數(好象是printk(linux_banner什麼的),在這個時候整個內核還沒跑起來呢。那這時候的printk是如何被調用的?在我們的系統中,系統啟動是用的現代公司的BOOTLOADER程序,後來好象跳到了LINUX下的head-armv.s, 然後跳到start_kernel,在bootloader 里串口已經是可用的了,那麼在進入內核後是不是要重新設置?

Bootloader一般會做一些基本的初始化,將kernel拷貝物理空間,然後再跳到kernel去執行。可以肯定的是kernel肯定要對串口進行重新設置,原因是Bootloader有很多種,有些不一定對串口進行設置,內核不能依賴於bootloader而存在。


多謝樓上大俠,分析的很精闢。我正在看printk函數。


我們用的CPU是hynix的hms7202。在評估板上是用串口0作

控制台,所有啟動過程中的信息都是通過該串口送出的。

在bootloader中定義了函數ser_printf通過串口進行交互。


但我還是沒想明白在跳轉到linux內核而console和串口尚未

初始化時printk是如何能夠工作的?我看了start_kernel

的過程(並通過超級終端作了一些跟蹤),console的初始化

是在console_init函數里,而串口的初始化實際上是在1號

進程里(init->do_basic_setup->do_initcalls->rs_init),

那麼在串口沒有初始化以前prink是如何工作的?特別的,在

start_kernel一開始就有printk(linux_banner),而這時候

串口和console都尚未初始化呢。

  1. 在start_kernel一開始就有printk(linux_banner),而這時候串口和console都尚未初始化?

  2. 仔細分析printk可以對該問題進行解答代碼中的:

  3. /* Emit the output into the temporary buffer */

  4. va_start(args, fmt);

  5. printed_len = vsnprintf(printk_buf, sizeof(printk_buf), fmt, args);

  6. va_end(args);

  7. 將輸入放到了printk_buf中,接下來的

  8. for (p = printk_buf; *p; p++) {

  9. if (log_level_unknown) {

  10. if (p[0] != '<' || p[1] < '0' || p[1] > '7' || p[2] != '>') {

  11. emit_log_char('<');

  12. emit_log_char(default_message_loglevel + '0');

  13. emit_log_char('>');

  14. }

  15. log_level_unknown = 0;

  16. }

  17. emit_log_char(*p);

  18. if (*p == ' ')

  19. log_level_unknown = 1;

  20. }

  21. 則將printk_buf中的內容進行解析並放到全局的log_buf(在emit_log_char函數)中if (!down_trylock(&console_sem)) {

  22. /*

  23. * We own the drivers. We can drop the spinlock and let

  24. * release_console_sem() print the text

  25. */

  26. spin_unlock_irqrestore(&logbuf_lock, flags);

  27. console_may_schele = 0;

  28. release_console_sem();

  29. } else {

  30. /*

  31. * Someone else owns the drivers. We drop the spinlock, which

  32. * allows the semaphore holder to proceed and to call the

  33. * console drivers with the output which we just proced.

  34. */

  35. spin_unlock_irqrestore(&logbuf_lock, flags);

  36. }

  37. 則是根據down_trylock(&console_sem)的結果調用release_console_sem(),在release_console_sem()中才真正的對全局的log_buf中的內容相應的console設備驅動進行處理。至此,可以得到如下的一些結論:

  38. (1)printk的主操作實際上還是針對一個buffer(log_buf),該buffer中的內容是否顯示(或者說向終端輸出),則要看是否可以獲得console_sem(2)printk所在的文件為printk.c,是和體系結構無關的,因此對任何平台都一樣。 可以推測的結論是:

  39. (1)kernel在初始化時將console_sem標為了locked,因此在start_kernel一開始的printk(linux_banner)中實際只將輸入寫入了緩沖,等在串口和console初始化後,對printk的調用才一次將緩沖中的內容向串口和console輸出。 (2)在串口和console的初始化過程中,必然有對console_sem的up操作。

  40. (3)因此,在embedded的調試中,如果在console的初始化之前系統出了問題,不會有任何的輸出。 唯一可以使用的只能是led或jtag了。(4)因此,你的問題可以看出解答。2.console的初始化.

  41. 不知道你用的是那一個內核版本,在我看的2.4.18和2.4.19中,都是在start_kernel中就對console進行的初始化。從前面的分析來看,console的初始化不應該太晚,否則log_buf有可能溢出。

  42. 多謝樓上,分析的很精彩!

我們用的內核版本是2.4.18,console的初始化確實是在

start_kernel->console->init。關於tty和串口,我這里還想再問一下tty設備的操作的總入口


static struct file_operations tty_fops = {

llseek: no_llseek,

read: tty_read,

write: tty_write,

poll: tty_poll,

ioctl: tty_ioctl,

open: tty_open,

release: tty_release,

fasync: tty_fasync,

};


而對串口的操作定義在:


static struct tty_driver serial_driver 這個結構中

serial.c中的多數函數都是填充serial_driver中的函數指針

那麼在對串口操作時,應該是先調用tty_fops中的操作(比如

tty_open等),然後再分流到具體的串口操作(rs_open等)吧?

但tty_driver(對串口就是serial_driver)中有很多函數指針

並不跟file_operations中的函數指針對應,不知道這些對應

不上的操作是如何被執行的?比如put_char,flush_char,read_proc,

write_proc,start,stop等。

以下是我對這個問題的一些理解:

這實際上還是回到原先的老問題,即tty和tty_driver之間的關系。從實現上看,tty_driver實際上是tty機制的實現組件之一,借用面向對象設計中的常用例子,這時的tty_driver就象是tty這部汽車的輪胎,tty這部汽車要正常運行,還要tty_ldisc(行規程),termios,甚至struct tq_struct tq_hangup(看tty_struct)等基礎設施。它們之間的關系並非繼承。至於tty_driver中的函數指針,再打個C++中的比喻,它們實際上很象虛函數,也就是說,可以定義它們,但並不一定實現它們、實際上還不用說tty_driver,只要查一下serial_driver都會發現n多個具體的實現,但對各個具體的設備,其tty_driver中的函數不一定全部實現、所以put_char,flush_char,read_proc, write_proc,start,stop這些函數的情況是有可能實現,也有可能不實現 即使被實現,也不一定為上層(VFS層)所用.

Ⅷ linux 串口驅動程序術語介紹

在Linux中經常碰到「控制台」、「終端」、「console」、「tty」、「terminal」等術語,也經常使用到這些設備文件:ldevconsole、/dev/ttySACO、/dev/tty0等。要理解這些術語,需要從以前的計算機說起。
最初的計算機價格昂貴,一台計算機通常連接上多套鍵盤和顯示器供多人使用。在以前專門有這種可以連上一台電腦的設備,它只有顯示器和鍵盤,外加簡單的處理電路,本身不具有處理計算機信息的能力。用戶通過它連接到計算機上(通常是通過串口),然後登錄系統,並對計算機進行操作。這樣一台只有輸入、顯示部件(比如鍵盤和顯示器)並能夠連接到計算機的設備就叫做終端。tty 是Teletype 的縮寫,Teletype是最早出現的一種終端設備,很像電傳打字機。在Linux中,就用tty來表示「終端」,比如內核文件tty_io.c、tty _ioctl.c等都是與「終端」相關的驅動程序;設備文件/dev/ttySACO、/dev/tty0等也表示某類終端設備。「console」的意思即為「控制台」,顧名思義,控制台就是用戶與系統進行交互的設備,這和終端的作用相似。實際上,控制台與終端相比,也只是多了一項功能:它可以顯示系統信息,比如內核消息、後台服務消息。從硬體上看,控制台與終端都是具備輸入、顯示功能的設備,沒有區別。「控制台」、「終端」、「控制終端」這些名詞經常混著用,表示的是同一個意思。
控制台與終端的區別體現在軟體.上,Linux內核從很早以前發展而來,代碼中仍保留了「控制台」、「終端」的概念。啟動Linux內核前傳入的命令行參數「console=…」就是用來指定「控制台」的。控制台在tty 驅動初始化之前就可以使用了,它最開始的時候被用來顯示內核消息(比如 printk 函數輸出的消息)。

Ⅸ Linux串口調試工具--minicom

安裝完成後,請不要著急打開軟體。需先進行配置。具體步驟如下:
查看串口設備及文件許可權
linux下的所有操作面向用戶的都是文件操作,在對串口操作之前,我們應該先確認自己對該文件有沒有讀寫許可權。

linux下的usb串口命名為ttyUSB*,運行上面命令,可以看到有幾個設備掛載。
我們這里是:

只有ttuUSB0.再用lsusb查看:

usb 004正是我們掛上去的usb轉串口線纜,使用的晶元是PL2303。
但是正如上面顯示,ttyUSB0這個設備是root所有的,所以,我們以普通用戶身份打開minicom是沒法訪問該文件的。

運行sudo minicom -s便進入了minicom的配置界面,使用上下鍵選擇Serial port setup,回車。此時游標在「change which setting」後面停留,它的上面有如下菜單:

我們只需輸入上面對應的字母,就可以進如相應的菜單進行設置。設置完成,回車,游標會回到「change which setting」後面,如此重復。完成按回車返回主菜單即可。
返回主菜單後,選擇「Save setup as df1」,將其保存為默認設置,然後選擇 Exit退出。需退出後重新打開minicom,軟體才會使用上述參數進行初始化。

注意:如果沒有使用USB轉串口,而是直接使用串口,那麼Serial Device要配置為/dev/ttyS0。

如果上面設置順利,打開minicom

重新給設備上電後,此時,窗口裡就有信息列印出來了。

1)需使用Ctrl+a 進入設置狀態

2)按z進入設置菜單

(1)O鍵:打開配置選項;

(2)W鍵:自動卷屏。當顯示的內容超過一行之後,自動將後面的內容換行。這個功能在查看內核的啟動信息時很有用。

(3)C鍵:清除屏幕的顯示內容;

(4)B鍵:瀏覽minicom的歷史顯示;

(5)X鍵:退出minicom,會提示確認退出。

Ctrl + A --> O

選擇"Filenames and paths"

更多的參數,參見"man minicom"的輸出。

如果不加這個項,那麼在minicom和pc交互的時候中鍵入命令超過一行時候會被截斷,(這時候可以通過 <C-a> w 來開和關切換截斷行功能).

這樣,啟動之後我們會發現顯示的內容不是黑白的了。

這樣,啟動之後,所在minicom的輸出都會在<filename>中保留一份,如果原來文件存在,則追加,不存在則創建一個。

這樣,我們可以取代用 <C-a> * 發送命令的方式,將 <C-a> 替換成 [Alt] 或者 [ESC] .

這里,<filename>是你的腳本文件的名字,應該指定絕對路徑,否則就會在你啟動minicom的路徑下尋找。

Minicom是基於窗口的。要彈出所需功能的窗口,可按下 Ctrl-A (以下使用C-A來表示Ctrl-A),然後再按各功能鍵(a-z或A-Z)。先按C-A,再按'z',將出現一個幫助窗口,提供了所有命令的簡述。配置 minicom(-s 選項,或者C-A、O)時,可以改變這個轉義鍵,不過現在我們還是用Ctrl-A吧。
這里,只給出很少的命令,更多的交互命令參見"<C-a> z"的幫助輸出。

minicom -s 或啟動minicom之後運行 <C-a> o 來進行配置。

C:腳本文件的存放位置: <C-a> g 運行腳本時的路徑 。
D:選擇腳本程序: 默認 runscript ,也可以選擇 bash 腳本格式。

可以參考man手冊 man runscript .交互命令中可以運行" <C-a> G "來運行腳本。

參考資料

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