㈠ 為什麼垂直同步鎖幀都是60或30幀
都是用於畫面的顯示效果。
垂直同步是原來顯示器顯示都是逐行顯示的,垂直後可以有效減少跳幀等情況。鎖定60針是因為針太高了其實肉眼很難分辨,加上不限制針會增加電腦的負擔,限制了可以讓性能更穩定。當然很多人為了追求心理的舒爽會不做限制,好點的顯卡一直維持在100+幀以上,其實實際效果和60針差不多。
㈡ 《王者榮耀》安卓版如何解除鎖幀30fps
1、《王者榮耀》安卓版解除鎖幀30fps的方法:登錄游戲打開設置,在基礎設置界面,開啟「高清顯示」即可。這時游戲會變成60高幀率模式。
㈢ 問一下大家為什麼我這個配置玩戰地3被鎖著只有30幀,畫質調到最高或者是最低都是30的fps
兩個配置不是一個等級的,你能中配玩BC2就能低配玩BF3
㈣ 為什麼格來雲游戲要鎖30幀啊,什麼時候開60幀
您當前使用的是什麼型號的顯卡呢?
整體配置以及顯卡,內存都會影響到游戲運行的流暢程度,
可以到對應的官網上更新匹配的顯卡驅動優化性能輸出,或者是適當的擴增內存使用。
㈤ 話說安卓是鎖定30幀蘋果是60幀嗎
這是蘋果的自動保護機制,如果你輸錯次數多了就會被鎖死,等待一段時間後才能繼續試,忘記密碼了就送修吧,蘋果的解鎖難度比安卓大得多。
㈥ 為什麼原神我開60幀卻鎖48幀
手機的話會因為各種設置,出於對硬體的保護,對控溫的要求,導致幀數達不到。
㈦ 刺客信條4為什麼要鎖死30幀
刺客4就是這樣設計的,如果你的硬體配置不能直接讓游戲穩定60幀,哪怕你能50幀或59幀運行,那麼游戲就智能的鎖在30幀,而不會讓你像以前那樣能以多少幀跑就給你多少幀,這個設定確實挺奇葩的,本來能跑40幀或50幀的機器也給弄成30幀運行,很煩人,初步估計是游戲的升級版引擎導致的,我觀察了這代的地圖環境設計和GPU使用率,應該就是這個問題,但官方沒給出說法,游戲內的圖形設計確實復雜了好多,草全是一根根的了,植被動態更多,而且無法關閉這一設定,尤其在野外時幀數更低,想提高點幀數玩目前有個笨方法,不過測試有點效果,但配置過渣的就算了,方法是這樣,先去下載個D3DOverrider安裝上,具體使用方法我就不羅嗦了,很簡單,下載時找相關說明看看就行了,然後去「我的文檔」找到Assassin's Creed IV Black Flag文件夾,打開後找到Assassin4的配置文件,雙擊後找到[Graphics_DX11],把那個DX11改成DX9,更改後就是[Graphics_DX9],這個配置文件里有三處[Graphics_DX11],都改成DX9,改完保存退出即可,然後配合D3DOverrider這個軟體運行游戲就行了,這樣刺客4一般都可以提升10幀左右,但建議運行時開啟垂直同步,雖然有強調過使用D3DOverrider要關閉垂直同步,但刺客4建議開啟,否則某些地方可能會達到很高的幀數,但跳幀卻非常厲害,想好好體驗刺客4,所以還是開啟垂直同步使用D3DOverrider吧。
㈧ 為什麼鎖幀30幀根本不流暢
不鎖真的意思顧名思義就是不穩定的跳來跳去。你的配置不給力的話。就推薦別用不鎖真補丁