M1M0=01,工作模式即為模式1下。構成十六位計數器或定時器。用c語言中if語句及延時語句完成程序設計。
『貳』 51單片機查詢方式收發問題 匯編語言
這段程序本身沒有啥大問題,不知道程序全貌,如果出現問題,可能在前面初始化部分吧,修改如下:
ORG 0000H
LJMP MAIN
ORG 0030H
MAIN:
MOV TMOD,#20H
MOV TH1,#0FDH
MOV TL1,#0FDH
MOV SCON,#50H
SETB TR1
MOV A,#5AH
LOOP:
MOV SBUF,A
JNB TI,$
CLR TI
JNB RI,$
CLR RI
MOV A,SBUF
SJMP LOOP
END
『叄』 單片機中斷方式與查詢方式怎麼區別
以鍵盤中斷為例,採用中斷的話,在沒有鍵按下時,不佔用cpu資源;如採用查詢方式,cpu要一直查詢是否有按鍵按下,要消耗cpu資源。
『肆』 單片機查詢方式
如果是查詢,那麼事實上查詢本身就是在等待標志位,所以有沒有等待無關緊要。查詢其實就是等待,如果不是在RTOS下運行的話建議採用中斷。
『伍』 51單片機串口通訊 查詢跟方式和中斷方式
你的程序不對。查詢和中斷法只可用其一。你的程序運行的結果是:收到數據,中斷搶在主程序之前響應,但你沒寫中斷程序。這樣程序就會跑飛。
正確的做法是:查詢法就把ES中斷關掉,別讓中斷響應。中斷法就是主程序什麼也別做,把工作放到中斷程序中。
『陸』 單片機的查詢和中斷兩種方式怎麼從程序裡面看出來
查詢方式裡面就是看中斷響應標志位的變化跳轉程序例如TF
而中斷方式是等待中斷 例如here:sjmp here 然後跳轉到中斷向量表執行中斷 執行往後返回
『柒』 51單片機定時器的查詢方式如何工作
#include<reg51.h>
main()
{
TMOD=0x01;
TH0=(65536-50000)/256;
TL0=(65536-50000)%256;
TR0=1;
while(1)
{
P0=0x55;
while(TF0==0);
TF0=0;
TH0=(65536-50000)/256;
TL0=(65536-50000)%256;
while(TF0==0);
TF0=0;
P0=0xaa;
TH0=(65536-50000)/256;
TL0=(65536-50000)%256;
}
}
『捌』 單片機串口採用查詢方式實現通信,有什麼優點和缺點
假設波特率是9600 , 那麼一位元組數據收發都需要大約1ms,
先說接收:也就是說你需要在數據接收1ms內將位元組從串口寄存器中讀出來,否則下一個數據會刷新寄存器(接收寄存器只有一個),覆蓋掉之前的數據。如果你某幾個函數執行時間大於1ms,就有可能丟數據。採用中斷的話就不需要了,因為數據一來進入中斷你就知道了,不會被其他函數耽誤。
再說發送:同樣的發送數據1位元組1ms,假如你發送1000個位元組,就需要1s。你用掃描發送的話就是不斷的發,1000位元組你就耽誤1s,這段時間你的程序做不了其他事情,浪費1s時間。如果用中斷,你只要把1000個位元組寫到某個數組(時間一共可能都不會超過1ms),然後放到發送中斷,這時候相當於在後台等1000次1ms一個一個發完數據,幾乎不影響main函數裡面的函數。應為每次中斷一位元組將數據填入發送中斷數據寄存器(時間忽略不計),然後單片機硬體會等1ms時間後中斷(通知你發完了),在填入下一個數據,填一千次。在哪1ms里,你的程序依然並行的執行main里的其他函數。
查詢方式浪費時間,但容易理解也好寫,數據不多的話發送可以查詢,接收一般用中斷,除非你程序不多,沒有太多的delay函數佔用時間。
『玖』 已知單片機晶振頻率為6MHz,採用查詢方式編寫程序,求答案
;
ORG 0000H
MOV TMOD, #01H ;T0方式1定時
SETB TR0 ;啟動T0
LOOP:
MOV TH0, #(65536-35000/2/2) / 256 ;送入初始值
MOV TL0, #(65536-35000/2/2) MOD 256 ;定時17500us@6MHz
JNB TF0, $ ;等待定時完成
CLR TF0 ;清除標志
CPL P3.7 ;輸出方波
SJMP LOOP ;無限循環
END ;完