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android電視應用開發

發布時間:2023-04-03 00:43:52

android TV(一)(入門准備)

以下內容是對Google Android TV文檔的翻譯,可能存在錯誤,請讀者以官方文檔為准
官方地址

在文檔中Google對Android TV的提出了許多要求,如果你只是使用它的一些UI元素,你可以不用太注意這些要求。

官方地址 鏡像地址
TV應用在手機和平板電腦上使用相同的項目結構。這意味著你可以修改已經存在的應用使其在電視設備上運行或者在你已知的Android知識上創建新的應用。這部分內容主要是准備開發環境和開發TV應用的一些最低要求。(開發TV應用和手機應用本質是一致的,下面的一些要求只是你要使用到一些Google的庫(Leanback support)或者要將應用在GooglePlay上線,否則,要求不必遵守)

Supported Media Formats
DRM
android.drm
ExoPlayer
android.media.MediaPlayer

這一部分主要關於如何修改一個已存在的Android項目或者創建一個新的項目。
下面是讓app在電視設備上運行的主要部分:
1.Activity for TV,在manifest中聲明一個activity。
2.TV Support Libraries

1.SDK tools version 24.0.0 或者更高
2.SDK with android5.0 或者更高
3.創建或更新項目(如果你要修改已存在的Android項目應該是該項目的target為5.0或者更高)

可以兼容到API17

如果一個應用打算運行在電視設備上它必須在manifest文件中聲明一個TV activity。如下:

如果設置required屬性為true,你的APP在設備上將只運行leanback ui。

運行在TV設備上的應用不需要通過觸摸屏幕來輸入。

v17 leanback library 為電視應用程序提供用戶界面部件,特別是用於媒體播放的應用程序。
v7 recyclerview library
v7 cardview library

在完成上述步驟之後,是時候開始為大屏幕構建應用程序了!檢查這些額外的主題,以幫助您建立您的應用程序的電視:
構建電視播放應用
幫助用戶搜索內容
Building TV Games
Building TV Channels

⑵ android 智能電視與 android 機頂盒有什麼區別 開發上有什麼注意和區別嗎

區別他已經說了.差不太多.開發上需要注意的就是硬體差別.這個很重要.其次盒子可能用於不同尺寸的電視.所以應用方面.系統方面.要考慮到尺寸和解析度 像素.以及良好的用戶視覺體驗.電視尺寸固定.所以.不會出現解析度不匹配.排版混亂.

別忘了採納哦.

⑶ Android TV桌面推薦功能開發

相信大家都有用過一些電視盒子,比如小米盒子等。如果有用到一些海外版的盒子,會發現裡面很多的盒子都使用Google的桌面,如下所示:

這套框架叫做Leanback,是google開發的

順便吐槽一下,海外版的很多Android TV應用,都是基於Leanback框架做的,UI上千篇一律,看起來很悶

圖中獲焦的核纖Item所在的行,就是Launcher的推薦位。 Google 提供了功能,允許各家App在這上面展示自滑族己的推薦內容,不限於影片,改讓仿因此,對於一個app來說,能占據這個位置,無疑對於App的推廣是非常有利的。下面就來介紹一下怎麼把我們的App的內容顯示在這裡面。

1.1 填充播放數據

可以將一些要跳轉的頁面,參數信息,設置到Intent的對象中,比如棧的信息等等

1.2 建立Builder設定展示的元素

系統收到notification,才會展示在Launcher上,所以就需要一個Notification對象

Notification.Builder builder =new Notification.Builder(context)

這個builder里,需要設置一些參數,舉例如下:

根據自己的需要,選擇需要設置的內容,比如圖標、標題、Intent等等,最後調用build方法生成notification對象

很簡單,核心是調用notify,調用之前需要實例化服務。

一、Android N 及以下 (Recommenadtion Rows)

二、Android O (Recommenadtion Channels)

⑷ Android TV-電視開發知識點速覽

原文鏈接: Android-Tv

本文總結 Android-TV 開發過程中,常見的基礎知識點。主要分為TV-UI,IPTV,OTT,DVB,TVOS,DEBUG等幾大模塊展開。適用於常見盒子,電視,投影儀等TV開發。

開局一張圖,直接上腦圖

Android TV 界面開發有別與傳統的移動手機端開發,TV端的交互主要是有用戶遙控器操作完成,因而在TV上按鍵和焦點的處理顯得尤為重要,其次TV端的輸出顯示媒介主要是電視顯示屏,不同的電視所能支持的輸入顯示解析度也不一樣,因而解析度的適配也是TV界面開發需要考慮的一點,除此之外TV界面的設計也與手機上的小屏顯示不一樣,由於是大屏顯示,對UI的設計需更加偏平話,便捷化。

IPTV概念的普及,國內主要靠電信,聯通,移動,廣電四大寬頻運營商。IPTV主要特點如下:

OTT的概率,國內主要靠互聯網行業推動,類似小米/樂視電視,盒子,創維,康佳,海信等智能電視。OTT主要特點如下:

DVB的概念,存在時間最早,即傳統的廣電業務。DVB系統按照信號傳播的順序可以分成前端系統,傳輸系統和終端系統。其中前端系統一般位於節目生產部門(例如電視台等部門),而終端系統一般用戶設備中(例如機頂盒)

區別於傳送方式的不同,DVB的通用國際標准又可以分為以下:

DVB標准中描述的系統根據所屬的層次不同從上層到底層可以分為:音視頻編碼層,服務信息層,基帶傳輸層,信道編碼層,射頻層。對於Android開發而言,主要涉及的為服務信息層。服務信息層主要分為:

PSI信息由節目關聯表PAT、條件接收表CAT、節目映射表PMT和網路信息表NIT組成,這些表會被插入到TS流中。 PSI信息是對單一TS流的描述,它是TS流的引導信息;PSI信息指定了如何從一個攜帶多個節目的傳輸流中找到指定的節目。 下面給出的是節目引導信息(或稱節目特定信息,PSI)的四個表結構

PSI只提供了單個TS流的信息,使接收機能夠對單個TS流中的不同節目進行解碼; 但是,它不能提供多個TS流的相關業務,也不能提供節目的類型、節目名稱、開始時間、節目簡介等信息。 因此,DVB對PSI進行了擴展,提供了其他不同類型的表,形成了SI。
SI定義的表,並不需要全部傳輸, 其中,SDT、EIT和TDT是必須傳輸的; 而又以SDT和EIT最為重要,利用這2個表可以構成功能不同的EPG, 如提供節目附加信息、節目分類、節目預定和家長分級控制等。

S 業務I信息表分為以下幾類:

DVB的搜台從用戶角度來說,一般可以分為自動搜台,全頻點搜台,手動搜台。其中手動搜台實質是單頻點搜台,自動搜台是檢索到ts流裡面的頻點信息後,還是回到單頻點搜台,全頻點搜台一般是固定了頻率的數組,依次掃描單頻點。

機頂盒搜台的實質是從TS流中獲取並存儲每套節目的音視頻PID值和構建出電子節目節目指南。

以下總結三種搜台實現流程:

播放主要分為大屏播放以及畫中畫播放,一直搞不懂為啥還要有畫中畫這種業務場景的需求。畫中畫一般需要雙demux支持。
dvb的播放流程與傳統的播放器調用有所差別,一般需要底層,jni層封裝單獨的播放器介面調用。
dvb播放需傳入頻點信息,音視頻pid,以及音視頻類型等。

先看下官方簡介-NGB TVOS,全稱Next Generation Broadcasting Network TVOS,是中華人民共和國國家新聞出版廣電總局科技司帶頭研發的基於Linux和安卓系統的一套應用於網路電視的操作系統。其開發者自稱「兼顧現有操作系統的技術,比如Linux、安卓」,並增加信息安全模塊,加強用戶的信息安全保障,是專門針對電視終端的操作系統。
根據以上描述,結合NGB相關規范,不難看出,TVOS其實還是基於Android系統開發改造,主要是通用規范了中間層介面規范,為硬體軟體廠家集成通用介面。
一套完整的TVOS系統,基本集合了DVB+IPTV的業務功能。TVOS應用層面基本覆蓋如下幾個方面

TV端的開發調試工作,與手機端也有些差異,TV端調試方式大致如下:

⑸ 長虹電視用的什麼操作系統

長虹電視採用Android操作系統。

Android電視機,顧名思義是搭載了安卓操作系統(android)的電視,使得電視智能化,能讓電視機實現網頁瀏覽、視頻電影觀看、聊天辦公游戲等,與平板電腦和智能手機一樣的功能。

其憑借安卓系統讓電視實現智能化的提升,數十萬款安卓市場的應用、游戲等內容隨意安裝。

消費者可以根據自身需求,自主安裝、卸載智能電視應用程序。

再次,如果所有的彩電廠商都採用Android操作系統,也就意味著智能電視有了統一的應用平台,這對軟體開發者來說漏野更有激勵作用,開發成本更低。

毫無疑問,如果所有的智能電視都採用Android系統,並得以普及,全球的軟體開發者將會視智能電視為繼手機、平板電腦外又一陣地,開發編寫出無數有趣的軟體。

相對於手機來說,平板電視解析度相對統一,甚至未來平板電視都將是全高清,這樣一來,軟體開發者就不需要不停地對一個應用進行多種解析度的匹配,只需要想出更好的設計思路和付出實踐就行了。

(5)android電視應用開發擴展閱讀:

安卓是一種基於Linux內核的自由及開放源代碼的操作系統。

Android平台提供給第三方開發商一個十分寬泛、自由的環境,不會受到各種條條框框的阻擾,可想而知,會有多少新穎別致的軟體會誕生。

顯著的開放性可以使其擁有更多的開發者,隨著用戶和應用的日益豐富,襲搜伍一個嶄新的平台也將很快走向成熟。

開放性對於Android的發展而言,有利於積累人氣,這里的人氣包括消費者和廠商,而對於消費者來講,最大的受益正是豐富的軟體資源。開放的平台也會帶來更大競爭,如此一來,消費者將可以用更低的價位購得心儀的設備。

⑹ Android電視機頂盒開發(一)

Android電視機頂盒開發相比手機端的開發來說,個人認為最大的不同還是在交互體驗上,手機端都是很直觀的用手點擊即可,而電視是通過遙控器控制。那麼在交互展示上面,電視做出來的效果就要明顯提示。這樣才有一個比較好的用戶體驗。好的,廢話不多說。

1.開發好的App如何像手機一樣調試呢?
答:可以使用wifi連接的方式進行調試,(當然同一區域網下,有線更穩定更快哦)
電腦cmd連接與斷開電視、機頂盒:adb connect ip(電視、機頂盒ip)、adb disconnect ip;
2.如何安裝apk文件
答:控制台輸入:adb install D://xx//xx(這里為應用存放路徑,可直接拖到控制台)
3.其他一些常用操作指令
3.1查看電視、機頂盒解析度:adb shell wm size;
3.2殺死adb 服務:adb kill -server;
3.3卸載應用程序:adb uninstall 程序包名
3.4:向應用程序輸入文字:adb shell input text *******
4.如上面指令連接手機或平板失敗可以嘗試如下方法(大部分機頂盒廠家把開發通道關閉,需溝通開啟):
4.1用數據線連接
連接成功後在控制台輸入:adb tcpip 5555 (5555是埠號,可根據自己喜好設置)
在執行成功後如圖:

然後拔出usb線,就可以暢享無線調試的樂趣了。
5從電視、機頂盒上拷貝文件到電腦
如拷貝到D://11文件夾

----------------------------------------------我是分隔線----------------------------------------------

1.電視、機頂盒焦點控制。
1.2設置焦點監聽 view.setOnFocusChangeListener();
設置獲取焦:view.setFocusable(true);
view.requestFocus();

2遙控器按鍵監聽

⑺ app電視機是什麼電視機

是智能電視,APP是智能電視(Smart TV)不可或缺的重要組成部分,也是智能電視(Smart TV)擴展性的主要承擔者,有了APP才能使電視用戶根據自己頃孝鄭的需求定製功能,才能實現真正的「智能」。
不同於大家已經熟悉的手機APP,智能電視APP不但考慮積聚有效受眾和流量,更注重基於電視硬體、電視用戶使用習慣的應用開發。所以智能電視APP軟體在開發過程中對於用戶體驗和畫質體驗的要求上都遠遠高於手機APP。
目前智能電視APP開發應用平台主要分為兩大陣營:一種直接採用安卓系統;另一種則自主開發系統。雀頌兩大陣營,各有優劣:
目前國產品牌如創維、海信,多採用拿來主義,直接將手機安卓系統及其APP應用到電視上。近年來安卓系統智能平台的應用開發發展迅速,基於安卓平台的電慎拿視APP的數量和更新速度都有明顯優勢,但是由於這些apps的程序本身是基於手機用戶習慣和硬體特點進行開發的,直接運用到電視平台,往往會出現畫質不清晰、兼容性差、操作體驗不便等問題。
而以長虹、三星為代表的電視品牌採用自主開發操作系統,,利用其在自主開發領域的技術領先優勢,與世界各地的優秀電視軟體開發商強強聯手, 已經開發出各類智能電視APP200餘個。自主開發的APP完全是針對電視屏幕尺寸、解析度、已有技術、電視用戶體驗量身設計,對電視本身的支持度更高,其匹配度和安全性也更好。只是目前自主平台的開發還處於發展上升階段,對開發者有更高的要求,因此目前應用程序的數量與安卓平台相比還不具備優勢。
對於智能電視APP的選用,編者比較推薦後者。畢竟,因為電視和手機在硬體和使用習慣上有很大差別,手機上的APP很難滿足電視用戶的使用需求。

⑻ android用什麼語言開發

android用java語言開發。安卓應用前端是基於java的,前端也就是在使用一款APP的時候能夠看見的部分,但是大部分數據的處理是通過服務端進行的,這就又要學習一些服務端的語言,php,jsp等。
Java是一種廣泛使用的計算機編程語言,擁有跨平台、面向對象、泛型編程的特性,廣泛應用於企業級Web應用開發和移動應用開發。20世紀90年代,硬體領域出現了單片式計算機系統,這種價格低廉的系統一出現就立即引起了自動控制領域人員的注意,因為使用它可以大幅度提升消費類電子產品(如電視機頂盒、麵包烤箱、行動電話等)的智能化程度。Sun公司為了搶占市場先機,在1991年成立了一個稱為Green的項目小組,帕特里克、詹姆斯·高斯林、麥克·舍林丹和其他幾個工程師一起組成的工作小組在加利福尼亞州門洛帕克市沙丘路的一個小工作室裡面研究開發新技術,專攻計算機在家電產品上的嵌入式應用。
由於C++所具有的優勢,該項目組的研究人員首先考慮採用C++來編寫程序。但對於硬體資源極其匱乏的單片式系統來說,C++程序過於復雜和龐大。另外由於消費電子產品所採用的嵌入式處理器晶元的種類繁雜,如何讓編寫的程序跨平台運行也是個難題。為了解決困難,他們首先著眼於語言的開發,假設了一種結構簡單、符合嵌入式應用需要的硬體平台體系結構並為其制定了相應的規范,其中就定義了這種硬體平台的二進制機器碼指令系統(即後來成為「位元組碼」的指令系統),以待語言開發成功後,能有半導體晶元生產商開發和生產這種硬體平台。對於新語言的設計,Sun公司研發人員並沒有開發一種全新的語言,而是根據嵌入式軟體的要求,對C++進行了改造,去除了留在C++的一些不太實用及影響安全的成分,並結合嵌入式系統的實時性要求,開發了一種稱為Oak的面向對象語言。

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